The OpenNET Project / Index page

[ новости /+++ | форум | теги | ]



Индекс форумов
Составление сообщения

Исходное сообщение
"Syntensity - открытая платформа для создания 3D игр"
Отправлено аноним, 28-Янв-10 13:35 
>Ну autoshoot для q3, имея на руках исходники любого мода я напишу
>за 10 мин, анализ же пакетов, взлом памяти игры/opengl хаки займут
>_как минимум_ на ПОРЯДОК больше времени.

Я повторяю, не судите всех по себе. Кому на порядок меньше, кому на порядок больше. Вы видели дампы протоколов хотя бы одной FPS? Там обычно настолько все прозрачно, что можно на каком-нибудь перле накидать проксик быстрее, чем искать нужное место в исходниках игры и пересобирать ее потом. Потом у тех, кто этим занимается уже и так навалом инструментов, под новую игру пару строчек исправить надо.

> Так что суровые челябинские читеры нервно курят линолеум в стороне.

Кто курит-то? Ну займет это десять минут или полтора часа - это в любом случае копейки, и чит будет написан. Ни от чего закрытие исходников не защищает, примеров валяется в сети навалом на любой вкус.

 

Ваше сообщение
Имя*:
EMail:
Для отправки ответов на email укажите знак ! перед адресом, например, !user@host.ru (!! - не показывать email).
Более тонкая настройка отправки ответов производится в профиле зарегистрированного участника форума.
Заголовок*:
Сообщение*:
 
При общении не допускается: неуважительное отношение к собеседнику, хамство, унизительное обращение, ненормативная лексика, переход на личности, агрессивное поведение, обесценивание собеседника, провоцирование флейма голословными и заведомо ложными заявлениями. Не отвечайте на сообщения, явно нарушающие правила - удаляются не только сами нарушения, но и все ответы на них. Лог модерирования.



Партнёры:
PostgresPro
Inferno Solutions
Hosting by Hoster.ru
Хостинг:

Закладки на сайте
Проследить за страницей
Created 1996-2024 by Maxim Chirkov
Добавить, Поддержать, Вебмастеру