The OpenNET Project / Index page

[ новости /+++ | форум | wiki | теги | ]

Выпуск свободного видеоредактора OpenShot 2.5.0

10.02.2020 10:25

Представлен выпуск свободной системы нелинейного видеомонтажа OpenShot 2.5.0. Код проекта поставляется под лицензией GPLv3: интерфейс написан на Python и PyQt5, ядро обработки видео (libopenshot) написано на C++ и использует возможности пакета FFmpeg, интерактивная шкала времени написана с использованием HTML5, JavaScript и AngularJS. Для пользователей Ubuntu пакеты с последним выпуском OpenShot доступны через специально подготовленный PPA-репозиторий, для остальных дистрибутивов сформирована самодостаточная сборка в формате AppImage. Имеются сборки для Windows и macOS.

Редактор отличается удобным и интуитивно понятным пользовательским интерфейсом, позволяющим редактировать видео даже начинающим пользователям. Программа поддерживает несколько десятков визуальных эффектов, даёт возможность работы с многотрековыми монтажными шкалами с возможностью перемещения мышью элементов между ними, позволяет масштабировать, кадрировать, осуществлять слияние блоков видео, обеспечивать плавное перетекание из одного ролика в другой, производить наложение полупрозрачных областей и т.п. Имеется возможность перекодирования видео с предварительным просмотром изменений на лету. Благодаря задействованию библиотек проекта FFmpeg OpenShot поддерживает огромное количество форматов видео, звука и изображений (включая полную поддержку SVG).

В новом выпуске:

  • Поддержка аппаратного ускорения кодирования и декодирования видео с использованием GPU вместо CPU. Поддерживаемые видеокартой и установленными драйверами режимы ускорения отображаются в секции "Preferences->Performance". Для видеокарт NVIDIA пока поддерживается только ускорение кодирования при наличии проприетарного драйвера NVIDIA 396+. Для карт AMD и Intel использ