The OpenNET Project / Index page

[ новости /+++ | форум | теги | ]

NVIDIA объявила о поддержке открытого стандарта FreeSync/VESA Adaptive-Sync

07.01.2019 13:15

На выставке CES 2019 компания NVIDIA объявила о поддержке технологии FreeSync (VESA Adaptive-Sync), которая позволяет видеокарте менять частоту обновления монитора с тем, чтобы обеспечить плавность и отсутствие рваного изображения во время игр. Вероятно, катализатором для этого решения явилось то, что на рынке число моделей мониторов с технологией FreeSync превышает модели с G-Sync практически на порядок.

Официально заявлено о поддержке всего дюжины моделей, но NVIDIA разрешит включать FreeSync вручную для всех мониторов без исключения. FreeSync на NVIDIA будет работать только для видеокарт поколения Pascal или выше (Volta, Turing).

Драйвер для Windows с поддержкой технологии выйдет через неделю - о драйвере для Linux пока ничего не сообщается, однако, учитывая, что G-Sync поддерживается и в Linux, то в нём можно ожидать поддержку и FreeSync.

До сих пор неизвестно требует ли поддержка FreeSync со стороны NVIDIA соединение по порту DisplayPort или HDMI, или будут работать оба.

  1. Главная ссылка к новости (https://www.anandtech.com/show...)
Автор новости: Artem S. Tashkinov
Лицензия: CC BY 3.0
Короткая ссылка: https://opennet.ru/49913-nvidia
Ключевые слова: nvidia, freesync, g-sync, vesa
При перепечатке указание ссылки на opennet.ru обязательно


Обсуждение (116) Ajax | 1 уровень | Линейный | +/- | Раскрыть всё | RSS
  • 1.1, iPony (?), 13:51, 07/01/2019 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]  
  • +2 +/
    Вот это круто. Пошёл смотреть мониторы.
     
     
  • 2.4, Аноним (4), 15:06, 07/01/2019 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +2 +/
    То самое чувство, когда монитор с freesync, а видеокарта 1080ti - просто праздник какой-то!
     
     
  • 3.6, НяшМяш (ok), 15:23, 07/01/2019 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • –2 +/
    Ура, это мой дешёвый 75гц фрисинк монитор сможет работать в игрунях с 1070
     
     
  • 4.69, Аноним (69), 03:01, 08/01/2019 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • –4 +/
    А что дает 75 Гц? Я слышал для глаз хорошо и 60 Гц.
     
     
  • 5.80, Аноним (80), 10:54, 08/01/2019 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +2 +/
    Для ЭЛТ мониторов чем выше частота обновления, тем меньше мерцания и утомления для глаза. У ЖК картинка "статичная", то есть меняется лишь при изменении видеобуфера, так что в их случае "частота обновления" может быть вообще лишней.

    На 75Гц эмуляторы ТВ-приставок выдают дёрганную картинку, а на 60 (если эмулируется вариант с NTSC) - плавную.

     
     
  • 6.92, Урри (?), 13:22, 08/01/2019 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • –5 +/
    Это так в теории, а на практике точно так же мерцает. Посмотрите любое видео на юбтубе, где в кадре жк-монитор - увидите старые добры бегущие полосы.
     
     
  • 7.97, Alex (??), 17:13, 08/01/2019 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +5 +/
    Это мерцание светодиодной подсветки. Обновление цвета пикселей с ней не связано, это не аналог ЭЛТ-развёртки.
     
     
  • 8.119, InuYasha (?), 15:02, 15/01/2019 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Мерцает - это да Но обновление частоты кадров с большей частотой, если это опзв... текст свёрнут, показать
     
  • 5.93, VladSh (?), 13:34, 08/01/2019 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • –3 +/
    На глаза перестаёт влиять частота от 120Гц.
     
     
  • 6.105, А (??), 23:44, 09/01/2019 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Осталось только уточнить "частота чего". :) В случае LCD "влияет на глаза" частота ШИМ-модуляции подсветки, а не частота кадров...
     
  • 6.108, ыфвыфв (?), 15:07, 10/01/2019 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    А до этого говорили 60, потом 90 и т.д. У каждого зрение свое и "средняя температура по палате" ни разу не показатель.
     
  • 5.113, Аноним (113), 21:14, 10/01/2019 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +1 +/
    Оно вообще не имеет отношения к глазам. Фри/г-синк устраняет разрывы в обновлении кадров. А более высокая часта обновления, при условии что видео карта столько может, даёт больше информации за единицу времени, что делает анимацию более плавной. После работы на 100+ фпс 60 кажется слайдшоу. 75 мало, но лучше, чем 60.
     
     
  • 6.118, iZEN (ok), 19:33, 14/01/2019 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +1 +/
    FreeSync не о том. Сколько видеокарта даёт в игре FPS, столько же выдаёт обновлений матрицы монитор - этим достигается точность и неразрывность кадров, монитор подстраивает свою частоту под фреймрейт игры (возможности растеризации видеокарты).
     
  • 3.51, Gemorroj (ok), 23:01, 07/01/2019 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +1 +/
    то чувство когда у тебя 970 =(
     
     
  • 4.61, Аноним (-), 02:44, 08/01/2019 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +1 +/
    То чувство когда у тебя 500. :\
     
     
  • 5.73, Аноним (73), 04:51, 08/01/2019 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    То чувство когда у тебя 250
     
     
  • 6.74, Какаянахренразница (ok), 05:08, 08/01/2019 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +6 +/
    > То чувство когда

    ... последнюю дискретную видюху от нВидиа (GeForce4 MX440?) выбросил лет 8 назад. Никаких чувств.

     
     
  • 7.106, pavlinux (ok), 12:46, 10/01/2019 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • –2 +/
    нуилох
     
  • 6.76, Аноним (-), 09:20, 08/01/2019 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +8 +/
    То чувство, когда у тебя AMD
     
  • 6.102, анон (?), 11:41, 09/01/2019 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +2 +/
    То чувство, когда у тебя 49.5
     
  • 2.19, Аноним (-), 16:24, 07/01/2019 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +2 +/
    Что там из Dell с G-Sync есть хорошего?
     
  • 2.21, Tearing Hater (?), 16:30, 07/01/2019 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +13 +/
    Ребят, поясните за Gsync/FreeSync. Это окончательная победа над тирингом в любой ОС (linux/windows)? Они это ГАРАНТИРУЮТ? Потому что за 20 лет у меня был десяток компов, и наверно в 8 из 10 у меня точно был тиринг. И порой неубиваемый. А когда убиваемый, то ценой жесткого проседания фпс. И мне это окончательно надоело. Прочитал что они решили избавиться от проблемы на железном уровне. Мониторы с Gsync/FreeSync стоят в 3 раза дороже. Я так понимаю, если я словлю на таком мониторе тиринг - то смогу без вопросов засунуть этот монитор в зaд тому у кого купил?
     
     
  • 3.22, Брон (?), 16:33, 07/01/2019 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +16 +/
    +100500, я лично вообще не понял почему я должен переплачивать за то, чего и так не должно быть (это я про тиринг).
     
     
  • 4.107, pavlinux (ok), 12:48, 10/01/2019 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    А чо такое тиринг? Зарплата вроде растёт, письк стоит, баб дают....
     
  • 3.32, iPony (?), 17:37, 07/01/2019 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • –3 +/
    >  Я так понимаю, если я словлю на таком мониторе тиринг - то смогу без вопросов засунуть этот монитор в зaд тому у кого купил?

    Нет конечно. Нужна поддержка от софта.
    Вот никто не может помешать криво написать игру с тирингом. Ни этот монитор, ни любая ОС, ни любой композитор, ни любая ДЕ.
    Свобода 🙂

     
     
  • 4.43, Аноним (-), 19:28, 07/01/2019 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +3 +/
    Поддержка от софта... Т.е. миллионы игр, которые вышло ДО gsync как тирили так и будут?
     
     
  • 5.53, Annoynymous (ok), 23:30, 07/01/2019 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Всё зависит от того, как эти игры написаны, да. Если в движке самой игры сделано так, что не до конца отрисованный буфер отправляется на отрисовку — хоть четверной буфер сделай, хоть фрисинк, хоть вейландом обмажься - всё равно будет тиринг.
     
     
  • 6.82, Аноним (80), 10:58, 08/01/2019 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Дело в моменте, когда отправляется полностью отрисованный буфер. Он должен укладываться во время "обратного хода луча" (упс, у нас ЖК монитор).
     
  • 3.37, Аноним (37), 17:56, 07/01/2019 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +2 +/
    С оговорками, все обстоит именно так!
     
  • 3.54, Annoynymous (ok), 23:32, 07/01/2019 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    > Это окончательная победа над тирингом в любой ОС (linux/windows)?

    Нет. Это синхронизация частоты обновления монитора с FPS внутри игры. К тирингу отношение имеет, конечно, как и простая синхронизация обновления, но это не главная цель.

    > Мониторы с Gsync/FreeSync стоят в 3 раза дороже.

    Да не особо.

     
     
  • 4.94, НяшМяш (ok), 13:43, 08/01/2019 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +1 +/
    C Gsync - +100$ примерно (там отдельная плата примерно столько стоит), с FreeSync - примерно нисколько не дороже. Мой 29 дюймов 21:9 монитор вообще 12 тыс стоит - и в нём есть FreeSync и 75Гц.
     
  • 3.81, Аноним (80), 10:56, 08/01/2019 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    У меня на Спектруме не было тиринга. Но это было более 20 лет назад. :)
     

  • 1.2, Аноним (2), 14:12, 07/01/2019 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]  
  • +10 +/
    Ожидаемо. Подоили свой проприетарный синк пока доилось, они были первыми все же со своим gsync.

     
     
  • 2.5, Xasd (ok), 15:08, 07/01/2019 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    > они были первыми все же со своим gsync.

    если смог "успеть первым" то ещё не значит что ты сделал конфетку а не говнецо.

    манагеры во-чтобы-то-ни-стало орущие что самое главное это зайти на рынок первыми -- могут засунуть себе флаг в любое свое место и бегать с ним по сцене :-)

     
     
  • 3.8, Аноним (8), 15:29, 07/01/2019 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • –3 +/
    Бывают, конечно, исключения, но практика показала, кто первый встал - того и тапки. CUDA до сих пор живее, в отличие от OpenCL.
     
     
  • 4.10, asd (??), 15:34, 07/01/2019 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +1 +/
    С CUDA там другой момент, ИМХО, с ним гораздо удобнее работать, т.к. там код ядра (GPU) и обычный (CPU) находятся в одном файле и компилируется он сразу, а не как шейдеры в OpenCL.
    Ну и CUDA курируется Nvidia, а OpenCL кем? К кому обращаться за комерческой помощью и прочим?
    А, ну и еще момент, AMD'шные видюхи для GPGPU так и не запилили нормально, а зачем Nvidia лезть в OCL, если у них CUDA есть?
     
     
  • 5.33, Аноним (33), 17:40, 07/01/2019 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • –1 +/
    Работать удобнее не из-за этого, а из-за того, что код для по компиляции кода и ... большой текст свёрнут, показать
     
     
  • 6.111, ыфвыфв (?), 15:16, 10/01/2019 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Дык о том и речь, что зачем Nvidia еще на OCL тратить время, деньги и ресурсы, к... большой текст свёрнут, показать
     
  • 5.42, Аноним (42), 19:19, 07/01/2019 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • –2 +/
    > CUDA курируется Nvidia, а OpenCL кем? К кому обращаться за комерческой помощью и прочим?

    А OpenCL курируется Khronos Group. Соответственно, за помощью и прочим обращаться к ним, что в данном случае эквивалентно "на деревню дедушке". :)

     
     
  • 6.109, ыфвыфв (?), 15:10, 10/01/2019 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    А за юридической помощью обращаться в госдумму которая написала закон, а не к юристу?
    Khronos лишь создали спецификацию, но ни разу не реализацию и уж тем более не видеокарту.
     
  • 4.11, commiethebeastie (ok), 15:34, 07/01/2019 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Там проблема не в тапках, распространенный opencl 1.2
     
     
  • 5.13, commiethebeastie (ok), 15:36, 07/01/2019 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • –1 +/
    ужасный форум, как тут кнопку править вытащить :(
     
  • 4.14, commiethebeastie (ok), 15:37, 07/01/2019 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Распространенная версия opencl 1.2 не поддерживает ООП.
     
  • 4.17, Xasd5 (?), 16:09, 07/01/2019 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • –2 +/
    > CUDA до сих пор живее

    тока не работает нормально

     
  • 4.20, Xasd5 (?), 16:29, 07/01/2019 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +2 +/
    > Бывают, конечно, исключения, но практика показала, кто первый встал - того и тапки.

    практика показывает что кто первым встал тот и получил известность..

    но качество почти всегда -- у второго (или у третьего). клиенты первого обычно жрут кактусы

     
     
  • 5.41, Аноним (42), 19:15, 07/01/2019 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    > качество почти всегда -- у второго (или у третьего)

    Потому что первые по определению не могут учитывать ошибки предшественников, им не на кого опираться и оглядываться.

    > клиенты первого обычно жрут кактусы

    IMHO, в контексте "CUDA vs. OpenCL" с этим не так всё просто — у первого простота/удобство использования и наличие готовых библиотек, у второго кросс-вендорность.

     
  • 3.12, asd (??), 15:35, 07/01/2019 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +1 +/
    С G-Sync была другая проблема, она была дороже, т.к. аппаратная. FreeSync програмный.
    P.S. Хотя у той-же Nvidia есть FastSync, это что-то вроде тройной буферизации из OpenGL (и кстати оно и не требуется для OGL, так как уже тыщу лет существует там).
     
     
  • 4.114, Ан (??), 14:38, 11/01/2019 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    G-Sync такой же аппаратный как FreeSync.
    Они все одинаково програмные. Просто G-Sync програмная часть распространяется с своей платой. В случае с FreeSync это как соовтествовать спецификации. А как ты этого добился твоё дело.
    У обоих вариантов есть как плюсы так и минусы. GSync задранные цены и налёт илитарности. В FreeSync проблемы из-за недостаточной производительности железа монитора или какие либо специяичные баги в имплементации.
    Лучше всего сейчас выглядит FreeSync 2 который начал требовать от производителей поддерживать LFC.
     
  • 2.9, nevfr (?), 15:31, 07/01/2019 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • –2 +/
    он технически посасывал..
     
     
  • 3.65, Аноним (-), 02:51, 08/01/2019 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Главное что решал проблемы геймеров - тиринга не было.
     
  • 2.15, Аноним (15), 15:50, 07/01/2019 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Я был удивлён, узнав, как давно существует G-Sync. Я открыл ChangeLog проприетарного драйвера, там изменения с 2000 года. G-Sync упоминается 7 апреля 2006 в ChangeLog драйвера 1.0-8756: "Improved G-Sync support". 22 мая 2006, 1.0-8762: "Fixed multiple issues with combinations of Stereo, SLI, FrameRendering and G-Sync"

    Это что же, ещё для DVI-мониторов был G-Sync? Потому что никакого HDMI я в те годы не помню (впервые увидел на GeForce 8, вышедшем позднее). А услышал в G-Sync году в 2013, причём думал что новинка

     
     
  • 3.16, Annoynymous (ok), 16:06, 07/01/2019 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    > Это что же, ещё для DVI-мониторов был G-Sync? Потому что никакого HDMI я в те годы не помню

    А я помню. HDMI появился в 2002-м, более-менее распространённым стал в 2004-м.

     
     
  • 4.67, Аноним (67), 02:56, 08/01/2019 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • –1 +/
    А hdmi щас так же крут? Или dvi победило? Для игр/видео, например.
     
     
  • 5.70, Kido Katsuragi (?), 04:35, 08/01/2019 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    DisplayPort
     
  • 5.83, Аноним (80), 11:10, 08/01/2019 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Электрически они почти идентичны (в HDMI добавлен CEC), просто разъём разный.
     
  • 5.90, Аноним (4), 12:41, 08/01/2019 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Для игр только displayport. На HDMI всегда присутствует задержка из-за шифрования контента!
     
  • 3.49, Stax (ok), 22:22, 07/01/2019 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +4 +/
    тут надо смайлик с головой, бьющейся об стену К сожалению, на opennet нет смай... большой текст свёрнут, показать
     
     
  • 4.84, Аноним (80), 11:13, 08/01/2019 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Посмотрите распиновку переходника DVI - HDMI
     
     
  • 5.115, Ан (??), 14:44, 11/01/2019 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Он намекал на DisplayPort, а не DVI.
     
     
  • 6.117, Zenitur (ok), 13:35, 12/01/2019 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Всё правильно я сказал - DVI. Потому что в 2006 не было никакого DisplayPort
     
  • 2.23, Аноним (-), 16:34, 07/01/2019 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Он хоть нормально работал? тиринга вообще нет?
     
     
  • 3.59, Аноним (-), 02:40, 08/01/2019 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Говорят нормально в большинстве игр...
     
  • 2.62, Dking (?), 02:49, 08/01/2019 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Опенсорс - это сила, с которой нельзя не считаться. Поняли что блобы продвигать не получится, чтобы завоевать рынок надо открывать технологии. Это тебе не лихие 90е, брат.
     

  • 1.3, Annoynymous (ok), 14:44, 07/01/2019 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]  
  • +6 +/
    Открытый стандарт опять победил.
     
     
  • 2.7, Мимокрокодил (?), 15:27, 07/01/2019 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +20 +/
    Открытый стандарт победил
    FreeSync оказался сильней...
     
     
  • 3.44, zhuk (?), 20:21, 07/01/2019 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +1 +/
    Последний титан остыл
    Последний геймер устал...
     
  • 2.18, Аноним (18), 16:22, 07/01/2019 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +3 +/
    Вообще, нвидиа - один из лучших друзей опенсорса, я бы удивился, если бы в ней не было движений в сторону открытых стандартов.
     
     
  • 3.24, dalco (ok), 16:35, 07/01/2019 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • –10 +/
    Это да... Ее видеодрайвера для линя просто потрясающие.
    Как вспомню, аж трясет :)

    P.S. (Не)счастливый обладатель паскаля на одной из своих машин. Благо, машинка для игрушек, поэтому линь там только в качестве запасной операционки.

     
     
  • 4.26, Аноним (-), 16:38, 07/01/2019 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Открывает помаленьку. Недавно вот физикс, потом глядишь и дрова целиком откроет)
     
     
  • 5.28, Аноним (28), 17:02, 07/01/2019 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +1 +/
    Драйвера не откроют.

    Это не сделала ни Intel, ни AMD - их open source драйвера для Linux написаны практически с нуля.

    IP, понимаешь.

    // b.

     
     
  • 6.38, llolik (ok), 18:05, 07/01/2019 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +1 +/
    > Драйвера не откроют.

    Где-то читал (честно, не помню, толи здесь, толи фороникс), что они бы и хотели сделать, как AMD, но большое количество лицензированного кода не даёт, но они работают над этим.

    И, ИМХО вполне возможно в корне неправильное, как мне кажется у них некоторые Ti и не-Ti отличаются только на уровне драйвера, который по id-карты что-то включает/не включает. Ест-но, что открывать в таком случае драйвер - плохая затея.

     
  • 4.68, Роман (??), 02:59, 08/01/2019 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +2 +/
    Ну не скажи. Имею противоположный опыт. Nvidia GTX 560 Ti. Ведьмак 2 и куча других ААА-игр просто жестко глючили на AMD, и вообще не заводились на интеле. Таким образом единственным игровым вариантом под линукс стала Nvidia.
     
     
  • 5.75, dalco (ok), 05:35, 08/01/2019 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Ну, меня игры под линь особо не волнуют. Я уже счастлив, если хотя бы что-нибудь примитивное типа окошка браузера с картинками/ютубом нормально отображается, RDP с обновлением окошек не тормозит и всё такое.

    Так вот, с опенсорсными дровами от AMD/Intel явных проблем нет последние лет 7-10.Всё с полпинка ставится, обновляется, работает... (ну, на моем железе и в тех программах, что мне актуальны).

    Проприетарные драйвера от AMD в этом смысле (когда я их последний раз пытался использовать) - были полным навозом (вечные проблемы с обновлениями и поддержкой новых ядер, иксов и чего_там_еще).

    Когда собирал отдельную игровую машинку, меня таки уговорили на Паскаль (впрочем, альтернатив от amd на тот момент особо не наблюдалось).

    Под винду у NV твердое "хорошо". Почему не "отлично"? Версия драйвера N - всё работает, драйвер N+1 - часть игр падает на ровном месте, драйвер N+2 - опять все хорошо.

    Под линь - опенсорсный нуво вообще не вариант, ибо реклокинг для паскалей(или начиная с его предшественника?) и выше не умеет. На динамично меняющихся картинках периодически "замерзает" или портит изображение (похоже, частоты по умолчанию в биосе видюхи слишком низкие).

    Проприетарные драйвера от NV - тоже г-но полное. Раз в пару-тройку месяцев тупо перестают работать - то им новое ядро не подходит, то версия Xorg не нравится, то с вейландом пытаются взаимодействовать не так, как все остальные. А дальше начинается квест - найди и поставь новую версию дров так, чтобы оно заработало. Иногда тупо приходится ждать, далеко не всегда NV поспевает с дровами под новые ядра/прочий софт. Сидеть на древних ядрах для меня не вариант, да и нет возможности (дистр без lts-ядер).

    Хорошо, что на этой машине винда - главная ОС, ибо для игрулек. Если бы это была моя главная машина под линь, пришлось бы тупо менять видюху на что-то от AMD.

     
     
  • 6.85, Аноним (85), 11:16, 08/01/2019 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Кровоточащие углы + блоб, ты умеешь варить линукс.
     
     
  • 7.86, dalco (ok), 11:25, 08/01/2019 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • –1 +/
    Извини, не смог расшифровать :)
     
  • 6.91, Аноним (4), 13:18, 08/01/2019 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Тут проблема не в драйверах, а человеке который вечно куда-то спешит.
     
     
  • 7.95, dalco (ok), 14:15, 08/01/2019 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • –1 +/
    Соглашусь. Именно поэтому я за те драйвера, которые просто работают, не требуя ручного вмешательства, обновившись автоматом по крону.

    P.S. Когда комп один, за ним еще можно следить в ручном режиме, но когда на твоем попечении их десятки (семейная географически распределенная сетка с кучей физических и виртуальных машин), то хочется таки не тратить свое время зря на капризы проприетарных драйверов от какого-либо производителя.

     
     
  • 8.99, Аноним (99), 03:57, 09/01/2019 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Вы меня огорчаете не замечаете явного и самого важного - это лишь ваши каприз... текст свёрнут, показать
     
  • 6.98, Аноним (98), 03:26, 09/01/2019 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • –1 +/
    7-10 лет никаких проблем нет? Жуткий законченный бред.

    Более менее до вменяемого состояния Intel драйвера дошли 3 года назад, AMD год-полтора - и всё равно есть пачка диких проблем с совместимостью/функционированием с/под разным железом.

    // b.

     
     
  • 7.100, dalco (ok), 04:52, 09/01/2019 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    На моем железе (AMD x19xx/HD4xxx/HD6xxx /встройки Intel Haswell)существенных проблем не было и нет в тех программах, что использую я. На данный момент я вообще не могу вспомнить каких-либо претензий к этому железу, кроме того, что оно не самое свежее, но так мне и не для игрулек. :)

    Если с вашим железом/дистрибутивом что-то не так - пишите репорты или патчи, если знаний хватает. Неотрепорченная проблема проблемой не является, ибо кроме вас о ней никто не в курсе.

     
  • 3.34, Аноним (33), 17:41, 07/01/2019 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • –4 +/
    как толсто.
     
  • 2.25, Аноним (-), 16:35, 07/01/2019 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +5 +/
    За это надо выпить, ящитаю! Открыл ящик лемонада. ;-)
     
  • 2.30, Р (?), 17:27, 07/01/2019 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    НВидиа сделает ему EEE.
     
     
  • 3.66, Аноним (-), 02:53, 08/01/2019 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Ну не знаю, репутация все-таки важнее. Потом же не отмоются. M$ до сих пор вот корпорация зла.
     

  • 1.27, Аноним (-), 16:43, 07/01/2019 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]  
  • +1 +/
    Пусть хоть 100500 открытых стандартов поддерживает, какой в этом смысл если дрова проприетарные?
     
  • 1.29, Р (?), 17:24, 07/01/2019 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]  
  • +2 +/
    Хорошая попытка НВидиа, но нет не верю.
     
  • 1.35, ZetaRam (?), 17:42, 07/01/2019 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]  
  • –1 +/
    Мда, теряют хватку мастадонты айтишного маразма: Япл частично отказалась от своих идеалов,usb-c поди завезут в новый айфон. А Нвидиа то физику откроет, то наконец-то фрисинку в дрова завозит. Недалек тот час как придётся от кожанки отказаться. пс.Надеюсь это не вызовит роста цен на free sync мониторы.
     
     
  • 2.36, ZetaRam (?), 17:45, 07/01/2019 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    вызовет
     
     
  • 3.39, Аноним (28), 18:13, 07/01/2019 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • –1 +/
    Не стоит быть настолько категоричным.

    У меня обычный (IPS/24") монитор, GTX 1060, и эта новость мне побоку.

    Tearing не видел ни разу, хотя играю в игры с FPS от 20 (The Division/Hunt Showdown) до 300 (CS:GO).

    Хочется что-то типа 2560x1440 >32" (flicker free/10bit/DP/HDMI 2.0/USB 3.0 hub/@75Hz) и это больно дорого (>30K рублей).

    // b.

     
     
  • 4.46, Stax (ok), 20:45, 07/01/2019 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    > Tearing не видел ни разу, хотя играю в игры с FPS от 20 (The Division/Hunt Showdown) до 300 (CS:GO).

    Так у вас поди vsync включен. С ним тиринга не будет, но при fps рендеринга < герцовки монитора (напр. 60) может иногда ощутимо снижать fps, т.к. когда кадр готов, он лежит в буфере и ждет возможности вывода (т.е. когда пройдет 1/60 с с момента, когда монитор принял предыдущий кадр. А этот момент еще и не синхронизирован с рендерингом), и еще один кадр делать в это время смысла нет - видяха простаивает. Ну и сам факт ожидания буферизированного кадра увеличивает лаг (физика была рассчитана еще до начала рендеринга того кадра, а выведем пользователю мы его еще только когда монитор будет готов отображать следующий кадр).

    g-sync/freesync/VRR это механизм, чтобы решить эти проблемы - и падения fps, и лага из-за того, что отрендеренный кадр ждет возможности вывода. Сделали кадр - отправляем его на монитор, и уже рендерим следующий. Лепота.

     
     
  • 5.87, Аноним (87), 11:27, 08/01/2019 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    > и еще один кадр делать в это время смысла нет - видяха простаивает

    Не верно.

     
  • 2.45, Школьник (ok), 20:39, 07/01/2019 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    >Япл частично отказалась от своих идеалов,usb-c поди завезут в новый айфон

    Может, и завезут. Все дело-то в том, что симметричный Lightning на айфонах появился году в 2012ом (на iPhone 5), а USB-C в андроидофонах стали массово ставить ну может два года назад от силы. Так что Ябблу был определенный резон садиться на Lightning и держаться за него.

     

  • 1.40, Аноним (40), 19:01, 07/01/2019 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]  
  • +3 +/
    В теле новости ни разу не упоминают AMD, как будто это не их изначально технология.
    https://ru.wikipedia.org/wiki/AMD_FreeSync
     
     
  • 2.48, Stax (ok), 22:11, 07/01/2019 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +2 +/
    > В теле новости ни разу не упоминают AMD, как будто это не
    > их изначально технология.
    > https://ru.wikipedia.org/wiki/AMD_FreeSync

    Эээ вообще-то не совсем. Изначально это технология Adaptive-Sync в рамках стандарта eDP 1.0, существует еще с 2009 года. Не готов сказать, кто там ее разрабатывал, но вряд ли AMD. Сама по себе технология позволяет иметь изменяемую частоту обновления (VRR). А после выхода G-Sync, в 2014 году AMD предложила Freesync, в котором описала, как использовать Adaptive-Sync для того же, что и G-Sync: убрать влияние vsync на fps и задержки. Freesync это конкретное название того, как AMD реализовала в своих картах использование Adaptive-Sync для этих целей. А у NVidia, строго говоря, своя технология на базе того же VRR, не Freesync.

    Что не отменяет того факта, что стараниями AMD по продвижению Freesync они заставили консорциум VESA добавить Adaptive-Sync из стандарта eDP и в стандарт DP 1.2, ну а потом и в HDMI 2.1 это добавили.

     
     
  • 3.60, Аноним (-), 02:43, 08/01/2019 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Как все сложно и запутанно...
     

  • 1.52, AnonPlus (?), 23:16, 07/01/2019 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]  
  • +1 +/
    На реддите пишут, что поддерживаться будут не все мониторы, а определенные, которые пройдут тесты. Из 400 моделей прошло 3%
     
     
  • 2.55, Annoynymous (ok), 23:35, 07/01/2019 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +1 +/
    На опеннете тоже так пишут.
     
  • 2.56, Аноним (28), 23:57, 07/01/2019 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Трудно быть идиотом, когда уже объявлено, что будут поддерживаться все, но неофициально.
     
     
  • 3.64, Gannet (ok), 02:50, 08/01/2019 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Неофициальная поддержка от nVidia - звучит как что-то с чем-то, а по сути ничего.
     
     
  • 4.110, ыфвыфв (?), 15:12, 10/01/2019 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Неофициальная поддержка лишь означает что я не смогу жаловаться и чего-то требовать если будут проблемы (ибо шут его знает какие недокументированные особенности в монитор напихали), но ни разу не означает что работать не будет.
     
  • 2.57, Аноним (57), 02:35, 08/01/2019 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +1 +/
    Чувак, ты читаешь по диагонали, а надо слева направо.
     
  • 2.121, xface (?), 14:33, 16/01/2019 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Проверил на своем мониторе LG 24UD58, freesync работает
     

  • 1.63, Аноним (-), 02:50, 08/01/2019 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]  
  • –1 +/
    Молодцы, осталось открыть драйвера для полного счастья.
     
  • 1.71, vantoo (ok), 04:40, 08/01/2019 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]  
  • +4 +/
    Люди переплачивали по 100 баксов за мониторы с G-Sync, а теперь оказывается что зря?
     
     
  • 2.88, Аноним (87), 11:31, 08/01/2019 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +2 +/
    Теперь они счастливы, познав своё место в Мире.
     
  • 2.101, Аноним (101), 09:42, 09/01/2019 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Воу 100 баксов.
     

  • 1.72, vantoo (ok), 04:46, 08/01/2019 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]  
  • +/
    У меня монитор не поддерживает ни FreeSync, ни G-Sync. Но частоту монитора драйвер Nvidia менять может, я проверял, устанавливая любые нестандартные значения и они применялись, в пределах разумного, конечно. Вопрос, с теоретической точки зрения, что мешает драйверу синхронизировать FPS и частоту моего монитора?
     
     
  • 2.79, Аноним (79), 10:10, 08/01/2019 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    У меня тиринга нет и так. Нужно использовать DE или WM, в котором нет не выключаемого композитинга. Для UMS-драйверов выполнить:

        compton --vsync opengl

    Для KMS-драйверов выполнить:

        compton --vsync drm

    Подробнее в --help. Всё, тиринга нет.

    В драйвере NVIDIA выключите принудительный VSync, потому что композитный менеджер применяет его и так. Я заметил, что эффекты суммируются, и 60 FPS превращаются в 30. А с опенсорсными драйверами, хоть и тоже VSync включается по умолчанию для всех приложений, такого эффекта не наблюдается

    Если ноут, то с Bumblebee применять решение для Intel. Если PRIME, то включить PRIME Syncronization. С ним даже не надо композитного менеджера - тиринга не будет и так.

     
  • 2.89, Аноним (87), 11:37, 08/01/2019 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Мешает отсутсвие возможности передать информацию о частоте "развёртки" в прямом виде, монитор вычисляет её из периода синхроимпульсов (например, пропустит 10 кадров и только потом выведет картинку).
     
  • 2.104, КО (?), 16:10, 09/01/2019 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Да ничего. Да и незачем. Вот синхронизировать обновление конкретного окна ... :)
     

  • 1.77, botman (ok), 09:43, 08/01/2019 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]  
  • +2 +/
    Стандарты и без nVidia существуют и развиваются, это факт. Просто в nVidia смирились.
     
  • 1.78, Аноним (78), 10:01, 08/01/2019 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]  
  • –2 +/
    Проприетарщик бросил кость... Вместо открытия
     
  • 1.112, Jackie Chan (?), 20:00, 10/01/2019 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]  
  • –3 +/
    Отличные новости, будет работать на ведюхак начиная от GeForce GT 1030, но её не берите это хлам для бомжей цены начинаются от 85$, лучше уже смотрите на 1050, но тоже лучше в обойти её, не тупите и поднакапите на 1060, цены начинаются от 235$, эта карточка лучшая что можно по соотношения цена качества, а всякие космос тип 1080, это развод маркетологов для мажоров, как всякие айфоны и самсунги гелекси, которые стоят в 3-4 раза дороже обычного мобильника с такими же характеристиками). Не тупите люди, не дайте себя надурить всякими маркетолагами. А хотя можете тупить, мне пох)).
     
  • 1.116, darkshvein (ok), 23:45, 11/01/2019 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]  
  • +/
    открытого драйвера? а, не...показалось.
     
  • 1.120, InuYasha (?), 15:04, 15/01/2019 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]  
  • +/
    Не прошло и полувека...
     

     Добавить комментарий
    Имя:
    E-Mail:
    Текст:



    Партнёры:
    PostgresPro
    Inferno Solutions
    Hosting by Hoster.ru
    Хостинг:

    Закладки на сайте
    Проследить за страницей
    Created 1996-2024 by Maxim Chirkov
    Добавить, Поддержать, Вебмастеру