<?xml version="1.0" encoding="koi8-r"?>
<rss version="0.91">
<channel>
    <title>OpenForum RSS: Система 3D-моделирования Blender доступна в Steam</title>
    <link>https://m.opennet.me/openforum/vsluhforumID3/102252.html</link>
    <description>Два года назад компания Valve, рассматривая Blender как платформу для моддинга игр, предложила организации Blender Foundation опубликовать Blender в Steam. И вот, Blender стал доступен (http://store.steampowered.com/app/365670/) для загрузки через Steam (http://store.steampowered.com/app/365670/). Распространяются штатные сборки Blender для Windows и Linux, аналогичные тем, что распространяются с официального сайта. В скором времени ожидается выход Blender Workshop. Ожидается, что распространение Blender через Steam позволит привлечь пользователей и разработчиков к работе по расширению Blender в направлении создания плагинов для разработки модов и бесшовного взаимодействия с сервисами Steam. &lt;br&gt;&lt;br&gt;URL: http://store.steampowered.com/app/365670/&lt;br&gt;Новость: http://www.opennet.ru/opennews/art.shtml?num=42105&lt;br&gt;</description>

<item>
    <title>Система 3D-моделирования Blender доступна в Steam (Characterhero)</title>
    <link>https://m.opennet.me/openforum/vsluhforumID3/102252.html#37</link>
    <pubDate>Tue, 28 Apr 2015 20:18:10 GMT</pubDate>
    <description>Да, можно. На странице Стим есть demo reel, где показаны основные возможности. Вот мультфильмы, которые сделаны с помощью Blender: http://www.youtube.com/playlist?list=PL6B3937A5D230E335 Сейчас готовиться к выходу новый мультфильм, который выйдет,возможно, летом.&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Система 3D-моделирования Blender доступна в Steam (Аноним)</title>
    <link>https://m.opennet.me/openforum/vsluhforumID3/102252.html#36</link>
    <pubDate>Tue, 28 Apr 2015 04:52:04 GMT</pubDate>
    <description>Большинство модов к играм сделано их фанатами. А чтобы сделать качественный мод часто нужен инструмент вроде Blender.&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Система 3D-моделирования Blender доступна в Steam (Kol)</title>
    <link>https://m.opennet.me/openforum/vsluhforumID3/102252.html#35</link>
    <pubDate>Mon, 27 Apr 2015 12:33:27 GMT</pubDate>
    <description>Кто нибудь использовал эту программу? Шапки для TF2 можно создавать?&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Система 3D-моделирования Blender доступна в Steam (ZiNk)</title>
    <link>https://m.opennet.me/openforum/vsluhforumID3/102252.html#34</link>
    <pubDate>Mon, 27 Apr 2015 12:29:56 GMT</pubDate>
    <description>&amp;gt;&amp;gt; Не так давно, моды на скайрим в стиме за деньги, из которых только четверть (25&#037;)! полагается разработчику.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Уже в который раз вижу стон на эту тему, но о чём все вежливо предпочитают умолчать: вальв разрешил продавать моды за деньги (а не только бесплатно или никак), правила стандартные: 30&#037; забирает стим/вальв, а остальное делят между собой автор оригинальной игры и мода к ней. Беседка решила, что 45&#037; от общей суммы (или 65&#037; от оставшейся после уплаты стиму) за использвание их движка, моделей, текстур, прочих штучек-дрючек - вполне адекватная цена. Причём, опять же, их право. Но нет, все ноют как будто Гейб лично пришёл к мододелам и заставил их под дулом пистолета делать моды платными (собственно те, кто хочет продавать моды - может это делать, кто не хочет - может так же распространять их бесплатно), все шишки про 25&#037; валятся опять же на Гейба, а не на Бесезду, которая так решила (а могла вообще запретить делать платные моды или вообще любые).&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Система 3D-моделирования Blender доступна в Steam (ИнтернетГерой)</title>
    <link>https://m.opennet.me/openforum/vsluhforumID3/102252.html#33</link>
    <pubDate>Mon, 27 Apr 2015 11:10:31 GMT</pubDate>
    <description>Free as in free speech, not as in free beer (c)&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Система 3D-моделирования Blender доступна в Steam (Аноним)</title>
    <link>https://m.opennet.me/openforum/vsluhforumID3/102252.html#32</link>
    <pubDate>Mon, 27 Apr 2015 10:07:55 GMT</pubDate>
    <description>Для разработки убыточных стимос и стиммашин нужны деньги =)&lt;br&gt;СПО проекты действительно стоят дороже, если вы таки решите за них заплатить каким-то образом. Снежный ком расходов внезапно наваливается именно на покупателя подписки (или чего-то подобного) т к другие не платят нифига.&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Система 3D-моделирования Blender доступна в Steam (Аноним)</title>
    <link>https://m.opennet.me/openforum/vsluhforumID3/102252.html#31</link>
    <pubDate>Mon, 27 Apr 2015 06:05:10 GMT</pubDate>
    <description>На самом деле времена остались те же, стало просто больше потребителей, и представители закона поняли, на чём нужно делать деньги и что наконец надо хотя бы выучить три слова: нелицензионное программное обеспечение. Хорошее дополнение к уже известным им &quot;это что за анальгин, типа кислоты, да, или нюхать? Или колешься, давай карманы выворачивай и не ********дальше мат*&quot;. Украл сам - пользуйся на страх и риск, не советуй другим даже тонким намёком и радуйся. А Оупеннет про оупенсоурс, и Гейб действительно много сделал для вендекапца. Нет, может, он и не наступит никогда. но главное ж участие.&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Система 3D-моделирования Blender доступна в Steam (Аноним)</title>
    <link>https://m.opennet.me/openforum/vsluhforumID3/102252.html#30</link>
    <pubDate>Mon, 27 Apr 2015 05:34:30 GMT</pubDate>
    <description>Хорошо если на какой-нибудь рутрекер или рутор, а то скачают попутно еще себе амиго, спутник и увеличат член.&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Система 3D-моделирования Blender доступна в Steam (ананим.orig)</title>
    <link>https://m.opennet.me/openforum/vsluhforumID3/102252.html#29</link>
    <pubDate>Sun, 26 Apr 2015 23:25:33 GMT</pubDate>
    <description>Вот только плагин Blender Source Tools из коробки не установлен почему-то.&lt;br&gt;Надо ставить отдельно.&lt;br&gt;</description>
</item>

</channel>
</rss>
