<?xml version="1.0" encoding="koi8-r"?>
<rss version="0.91">
<channel>
    <title>OpenForum RSS: Релиз новой ветки проприетарного драйвера NVIDIA 358.16 </title>
    <link>https://www.opennet.ru/openforum/vsluhforumID3/105656.html</link>
    <description>Компания NVIDIA представила (https://devtalk.nvidia.com/default/topic/898762/b/t/post/4736712/#4736712) новую стабильную ветку проприетарного драйвера NVIDIA 358.16. Драйвер доступен для Linux (ARM, x86, x86_64), FreeBSD (x86, x86_64) и Solaris (x86_64).&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Особенности новой ветки:&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;-  Добавлен новый модуль ядра nvidia-modeset.ko, работающий совместно с модулем nvidia.ko. В настоящее время модуль не может быть использован напрямую, но в будущем он послужит основой для реализации KMS-интерфейса для управления видеорежимами - последнего звена, необходимого для полноценной поддержки Wayland;&lt;br&gt;&lt;br&gt;-  Протокол GLX для OpenGL 3.0 получил официальный статус. В частности, OpenGL-расширение GL_EXT_draw_buffers2 получило статус официально поддерживаемого через протокол GLX. Официальная поддержка также предоставлена для OpenGL-команд &lt;br&gt;    BindBufferRangeNV,&lt;br&gt;    BindBufferBaseNV,&lt;br&gt;    BeginTransformFeedbackNV,&lt;br&gt;    EndTransformFeedbackNV,&lt;br&gt;    GetTransformFeedbackVaryingEXT и &lt;br&gt;    TransformFeedbackVaryingsEXT, яв</description>

<item>
    <title>Релиз новой ветки проприетарного драйвера NVIDIA 358.16  (Антон)</title>
    <link>https://www.opennet.ru/openforum/vsluhforumID3/105656.html#107</link>
    <pubDate>Mon, 07 Dec 2015 16:48:59 GMT</pubDate>
    <description>Софизм &amp;#8212; это не задача, софизм &amp;#8212; это ложное утверждение, кажущееся истинным.&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Релиз новой ветки проприетарного драйвера NVIDIA 358.16  (Ilya Indigo)</title>
    <link>https://www.opennet.ru/openforum/vsluhforumID3/105656.html#106</link>
    <pubDate>Sat, 28 Nov 2015 14:19:09 GMT</pubDate>
    <description>Не ужели правда, что только в openSUSE не собирают блобы, и прочее Non-oss в системных репах и их приходится скачивать с оффсайтов и собирать самому?&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Релиз новой ветки проприетарного драйвера NVIDIA 358.16  (Michael Shigorin)</title>
    <link>https://www.opennet.ru/openforum/vsluhforumID3/105656.html#105</link>
    <pubDate>Sat, 28 Nov 2015 13:42:16 GMT</pubDate>
    <description>&amp;gt; &#091;b&#093;ролинговый&#091;/b&#093; дистр вдумайтесь в эти слова, погуглите что такое rolling-base.&lt;br&gt;&lt;br&gt;И что?&lt;br&gt;&lt;br&gt;http://packages.altlinux.org/en/search?branch=Sisyphus&amp;query=nvidia_glx&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Релиз новой ветки проприетарного драйвера NVIDIA 358.16  (Michael Shigorin)</title>
    <link>https://www.opennet.ru/openforum/vsluhforumID3/105656.html#104</link>
    <pubDate>Sat, 28 Nov 2015 13:40:21 GMT</pubDate>
    <description>&amp;gt; Тогда покажи мне крутой &quot;специализированный&quot; софт. Прикладной!&lt;br&gt;&lt;br&gt;Тот, что на изделиях -- сойдёт?&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Релиз новой ветки проприетарного драйвера NVIDIA 358.16  (Адекват)</title>
    <link>https://www.opennet.ru/openforum/vsluhforumID3/105656.html#103</link>
    <pubDate>Thu, 26 Nov 2015 04:59:17 GMT</pubDate>
    <description>ну вот у меня из личного опыта:&lt;br&gt;Athlon X2 4000+ 2.1Ghz&lt;br&gt;3Gb DDR3 800Mhz&lt;br&gt;nvidia 8600Gt 256Mb&lt;br&gt;xfce4+compiz&lt;br&gt;&lt;br&gt;Чтобы фпс в играх не проседал, даже в таких как cs 1.6 нужно отключать компиц и закрывать все, кроме стима.&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Релиз новой ветки проприетарного драйвера NVIDIA 358.16  (chinarulezzz)</title>
    <link>https://www.opennet.ru/openforum/vsluhforumID3/105656.html#102</link>
    <pubDate>Wed, 25 Nov 2015 16:25:11 GMT</pubDate>
    <description>&amp;gt;А вам что важнее - чтобы драйвер был открытым, или чтобы полноценная поддержка железа была, на все 100&#037; (на те 100&#037;, что возможны в линуксе).&lt;br&gt;&lt;br&gt;Важно и то и другое. Важно чтоб драйвер был свободным.&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Релиз новой ветки проприетарного драйвера NVIDIA 358.16  (AlexYeCU_not_logged)</title>
    <link>https://www.opennet.ru/openforum/vsluhforumID3/105656.html#101</link>
    <pubDate>Wed, 25 Nov 2015 13:27:39 GMT</pubDate>
    <description>&amp;gt;шлейка - это для собак&lt;br&gt;&lt;br&gt;И поней. Ибо до шлеи не доросли.&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Релиз новой ветки проприетарного драйвера NVIDIA 358.16  (КО)</title>
    <link>https://www.opennet.ru/openforum/vsluhforumID3/105656.html#100</link>
    <pubDate>Wed, 25 Nov 2015 11:13:11 GMT</pubDate>
    <description>В одноразрядном устройстве работающем в троичной системе исчисления так и будет.&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Релиз новой ветки проприетарного драйвера NVIDIA 358.16  (Аноним)</title>
    <link>https://www.opennet.ru/openforum/vsluhforumID3/105656.html#99</link>
    <pubDate>Wed, 25 Nov 2015 11:07:37 GMT</pubDate>
    <description>Без сжирающего весь фпс vsync надеюсь&lt;br&gt;</description>
</item>

</channel>
</rss>
