<?xml version="1.0" encoding="koi8-r"?>
<rss version="0.91">
<channel>
    <title>OpenForum RSS: Доступна двадцать первая альфа-версия открытой игры 0 A.D. </title>
    <link>https://opennet.ru/openforum/vsluhforumID3/109599.html</link>
    <description>Состоялся (https://play0ad.com/new-release-0-a-d-alpha-21-ulysses/) двадцать первый альфа-выпуск свободной игры 0 A.D. (http://play0ad.com/), которая представляет собой стратегию реального времени с прекрасной 3D-графикой и игровым процессом во многом похожим на игры серии &quot;Age of Empires&quot;. Исходные тексты игры были открыты компанией Wildfire Games под лицензией GPL после 9 лет разработки в качестве проприетарного продукта. Сборка игры доступна (http://play0ad.com/download/) для  Linux (http://play0ad.com/download/linux/) (Ubuntu, Gentoo, Debian, openSUSE, Fedora и Arch Linux), FreeBSD (https://www.freshports.org/games/0ad/), OpenBSD (http://cvsweb.openbsd.org/cgi-bin/cvsweb/ports/games/0ad/), macOS и Windows. Текущая версия поддерживает сетевую игру и однопользовательскую игру с ботами на заранее смоделированных, либо динамически создаваемых картах. Игра охватывает более десяти цивилизаций, существовавших в диапазоне с 500 года до нашей эры до 500 года нашей эры. &lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Не связанные с кодом компоненты игры, т</description>

<item>
    <title>Доступна двадцать первая альфа-версия открытой игры 0 A.D.  (AnnoDomini)</title>
    <link>https://opennet.ru/openforum/vsluhforumID3/109599.html#89</link>
    <pubDate>Wed, 13 May 2020 20:57:10 GMT</pubDate>
    <description>Этот &quot;опенсорс&quot; довертелся носом, что бедную Бубунту начал Мелкософт зондировать рекомендуемым антивирусом. На очереди остальные обитатели пингвинятни.&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Доступна двадцать первая альфа-версия открытой игры 0 A.D.  (Чел)</title>
    <link>https://opennet.ru/openforum/vsluhforumID3/109599.html#88</link>
    <pubDate>Mon, 14 Nov 2016 07:53:13 GMT</pubDate>
    <description>На тему AoE. Посоны пилят мод к AoE 3, делающий из нее Rise of Rome. На вид правда та же Empire Earth, но да ладно)&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Доступна двадцать первая альфа-версия открытой игры 0 A.D.  (IZh.)</title>
    <link>https://opennet.ru/openforum/vsluhforumID3/109599.html#87</link>
    <pubDate>Fri, 11 Nov 2016 20:45:44 GMT</pubDate>
    <description>Во-первых, критика должна быть адекватной. Если, например, какие-то умельцы в свободное время собрали в гараже автомобиль, то поливать их грязью за то, что он ездит медленнее феррари, аэродинамика хуже, а салон не такой раскошный как у современного мерса, -- это как минимум странно. Тем более, что авторы игры денег за неё не требуют. Поэтому какие претензии? Не нравится -- не играй.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Во-вторых, здесь всё-таки линуксовый ресурс, а не какая-нибудь соцсеть. Какая польза для других участников от мнения типа &quot;Я не буду в неё играть, потому что...&quot; Ну не будешь -- не играй. Знания сообщества от этого прибавились?&lt;br&gt;&lt;br&gt;В-третьих, лёжа на диване, говорить, &quot;да я бы за час всё лучше сделал&quot; проще простого. Ну не повезло команде -- не встретили они тебя, великого гуру, вот и делают, как могут. Можешь реально помочь -- помоги, и тебе все только благодарны будут.&lt;br&gt;&lt;br&gt;В-четвёртых, нашёл баг -- напиши им, и они тоже будут благодарны и со временем пофиксят. Что толку от изливания негатива здесь?&lt;br&gt;&lt;br&gt;Я считаю, что если проект </description>
</item>

<item>
    <title>Доступна двадцать первая альфа-версия открытой игры 0 A.D.  (myhand)</title>
    <link>https://opennet.ru/openforum/vsluhforumID3/109599.html#86</link>
    <pubDate>Fri, 11 Nov 2016 19:50:18 GMT</pubDate>
    <description>&amp;gt;&amp;gt; Без нее - корабликов не построить и с визитом не прийти.&lt;br&gt;&amp;gt; Это наверное про морские карты.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Ну да.  Там, где есть большие участки суши, разделенные водой.&lt;br&gt;&lt;br&gt;На маленьких островах AI пока играть не умеет - порой почему-то нападает, вместо того чтобы добраться до ресурсов на других островах.  После того, как его флот выпиливают - уплыть куда-либо у него уже нема дров.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&amp;gt;&amp;gt; Так это ему технологии надо успеть открыть.  Кстати, косплеить его &quot;стратегию&quot; &lt;br&gt;&amp;gt;&amp;gt; вам ничто не мешает.&lt;br&gt;&amp;gt; Ну да, кроме того что машины с таким справляются лучше. AI не &lt;br&gt;&amp;gt; впадлу обклацывать 300 юнитов и делает он это значительно быстрее.&lt;br&gt;&lt;br&gt;AI не умеет планировать (напр., сначала доберемся сюда колонистами с охраной, а уж потом создадим civ center), систематически лезет к вам (теряя ресурсы в атаке на оборонительные сооружения), ну и те пе.  А вы только копите юнитов, ресурсы и тратите лишь время на починку укреплений.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Тут клацать особо и не надо - AI вам не живой кореец.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&amp;gt; Ну да, с балансом там как-то странно пока. Наверное сл</description>
</item>

<item>
    <title>Доступна двадцать первая альфа-версия открытой игры 0 A.D.  (Аноним)</title>
    <link>https://opennet.ru/openforum/vsluhforumID3/109599.html#85</link>
    <pubDate>Fri, 11 Nov 2016 17:54:18 GMT</pubDate>
    <description>&amp;gt; Без нее - корабликов не построить и с визитом не прийти.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Это наверное про морские карты.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&amp;gt; Так это ему технологии надо успеть открыть.  Кстати, косплеить его &quot;стратегию&quot; &lt;br&gt;&amp;gt; вам ничто не мешает.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Ну да, кроме того что машины с таким справляются лучше. AI не впадлу обклацывать 300 юнитов и делает он это значительно быстрее.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&amp;gt; Для этого при орудиях должно быть прикрытие.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Ясен пень, но если у AI сотни ресурсов то выпиливать осадные орудия вместе с прикрытием выпиливают на ура.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&amp;gt;  И так десять раз.  Вообще, баланс в игре - &lt;br&gt;&amp;gt; штука пока еще более грустная чем ее AI.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Ну да, с балансом там как-то странно пока. Наверное следствие того что не все расы доделаны.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&amp;gt; Ну так это он вам просто грабить помогает.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Это он выигрыш саботирует - вроде все раздестроил, а не выигрывается. Надо найти на огромной карте пару каких-то гамнюков.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&amp;gt;  Набигать ломать строящийся civ center - кстати, хороший вариант.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Хм, возможно.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&amp;gt; А не надо было играть в пацифиста.  Ну, или если не &lt;br&gt;&amp;gt; хотите давить его рано</description>
</item>

<item>
    <title>Доступна двадцать первая альфа-версия открытой игры 0 A.D.  (hoopoe)</title>
    <link>https://opennet.ru/openforum/vsluhforumID3/109599.html#84</link>
    <pubDate>Fri, 11 Nov 2016 10:16:02 GMT</pubDate>
    <description>ну тебе-то виднее, конечно, что я видел, а что нет... и как оно там внутри устроено, и какая математика под всё это подведена.&lt;br&gt;&lt;br&gt;удачи, игруль :)&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Доступна двадцать первая альфа-версия открытой игры 0 A.D.  (Аноним)</title>
    <link>https://opennet.ru/openforum/vsluhforumID3/109599.html#83</link>
    <pubDate>Fri, 11 Nov 2016 08:55:46 GMT</pubDate>
    <description>Я тебе сказал, ты нормальных RTS не видел, твоя стена словоблудия сразу потеряет смысл как только ты поиграешь в нормальные RTS и посмотришь как там что.&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Доступна двадцать первая альфа-версия открытой игры 0 A.D.  (myhand)</title>
    <link>https://opennet.ru/openforum/vsluhforumID3/109599.html#82</link>
    <pubDate>Fri, 11 Nov 2016 01:41:11 GMT</pubDate>
    <description>&amp;gt; А пристань там чем-то ценна?&lt;br&gt;&lt;br&gt;Без нее - корабликов не построить и с визитом не прийти.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&amp;gt; На равнинных картах AI склонен набирать сотни ресурсов и застраивать все крепостями.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Так это ему технологии надо успеть открыть.  Кстати, косплеить его &quot;стратегию&quot; вам ничто не мешает.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&amp;gt; При попытке их выносить осадными &lt;br&gt;&amp;gt; орудиями - набигают орды обычных войск. Которые в таком количестве выкашивать &lt;br&gt;&amp;gt; довольно проблематично.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Для этого при орудиях должно быть прикрытие.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Ну, если вы не десяток римских солдат, которые могут встать лагерем, настругать себе пару осадных машин, вынести укрепления, перенести лагерь в другое место.  И так десять раз.  Вообще, баланс в игре - штука пока еще более грустная чем ее AI.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&amp;gt; Вот так юниты сломали его 20 раз, а он в 21-й запускает, на том же самом месте.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Ну так это он вам просто грабить помогает.   Набигать ломать строящийся civ center - кстати, хороший вариант.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&amp;gt;&amp;gt; Эт не &quot;зерг раш&quot; - а честный грабеж.&lt;br&gt;&amp;gt; Если карта мало-мальски крупная - AI по ней расселяется ка</description>
</item>

<item>
    <title>Доступна двадцать первая альфа-версия открытой игры 0 A.D.  (Аноним)</title>
    <link>https://opennet.ru/openforum/vsluhforumID3/109599.html#81</link>
    <pubDate>Thu, 10 Nov 2016 23:00:01 GMT</pubDate>
    <description>&amp;gt; Только что вот настрогал трирему, посадил туда десяток рабочих и набижал.  &lt;br&gt;&amp;gt; Собственно, на этом уже все.  После уничтожения егойной пристани - &lt;br&gt;&amp;gt; победа остается вопросом времени.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Хм, я не знаю как AI себя на картах с водой ведет. А пристань там чем-то ценна? На равнинных картах AI склонен набирать сотни ресурсов и застраивать все крепостями. При попытке их выносить осадными орудиями - набигают орды обычных войск. Которые в таком количестве выкашивать довольно проблематично.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&amp;gt; Отдельно умиляют упорные попытки строительства пристани на прежнем месте, на виду у &lt;br&gt;&amp;gt; моих корабликов.&lt;br&gt;&lt;br&gt;А вот такой тупняк у него есть - иногда этот гад буквально выигрыш саботирует, если удалось все раздестроить, пересоздавая здание в том же месте. Вот так юниты сломали его 20 раз, а он в 21-й запускает, на том же самом месте.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&amp;gt; Эт не &quot;зерг раш&quot; - а честный грабеж.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Если карта мало-мальски крупная - AI по ней расселяется как таракан. Я видал под 300 рабочих, чтоли. На некоторых картах они разбредаются по всей карте. М</description>
</item>

</channel>
</rss>
