<?xml version="1.0" encoding="koi8-r"?>
<rss version="0.91">
<channel>
    <title>OpenForum RSS: Открыты исходные тексты игры Postal</title>
    <link>https://www.opennet.me/openforum/vsluhforumID3/110047.html</link>
    <description>Исходные тексты первой версии 3D-шутера Postal (https://ru.wikipedia.org/wiki/Postal), созданного в 1997 году, открыты (http://runningwithscissors.com/?p=2318?age-verified=b5f8c522d5) под лицензией GPLv2. Код опубликован (https://bitbucket.org/gopostal/postal-1-open-source) на BitBucket (копия (https://github.com/iammeat/POSTAL-1-Open-Source) на GitHub). В этом году на движке Unreal Engine 4  был подготовлен ремейк игры - &quot;Postal: Redux (https://en.wikipedia.org/wiki/Postal_Redux)&quot;, в связи с чем разработчики решили открыть исходные тексты оригинального варианта, выпущенного 19 лет назад. Компания надеется, что открытие исходного кода позволит энтузиастам портировать игру на новые платформы и использовать опубликованный код для экспериментов и создания новых редакций игры.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;URL: http://runningwithscissors.com/?p=2318?age-verified=b5f8c522d5&lt;br&gt;Новость: http://www.opennet.ru/opennews/art.shtml?num=45784&lt;br&gt;</description>

<item>
    <title>Открыты исходные тексты игры Postal (Max)</title>
    <link>https://www.opennet.me/openforum/vsluhforumID3/110047.html#127</link>
    <pubDate>Thu, 09 Jul 2020 20:10:21 GMT</pubDate>
    <description>Очень узко мыслишь. Я обожаю всю серию Postal, и ничо, никого не убил, в реале я добрый и пушистый особенно как наиграюсь в постал, это отдушина !!! Спортзал - не то, все равно что пряник съесть когда хочется мяса. Самые знаменитые и шокирующие преступления были до массовых игр, учи мат часть, не позорься. Это пугалка для бабушек насчет вреда для психики, нормальную психику игрой не испортить, а не здоровую - достаточно косо посмотреть и отгрести от психа по полной. &lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Открыты исходные тексты игры Postal (die_russofobs)</title>
    <link>https://www.opennet.me/openforum/vsluhforumID3/110047.html#126</link>
    <pubDate>Sat, 01 Apr 2017 17:24:17 GMT</pubDate>
    <description>&amp;gt; Крутая была игра, намного жестче второй части.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Неправда, вторая часть была местами вообще гипер-садисткая. Радует что почти-опционально.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Первая же бы нудный шлак, пытающаяся выехать сугубо на тогдашнем новшестве на ПК - убийстве невинных гражданских, впрочем до GTA1/2 в этом - им далеко... &lt;br&gt;и в тысячу раз хуже 2D аналогов - вроде action-стрелялок MineBomber или Thread, не менее кровавых уж если вам это критично: Liero или Worms, даже просто судя по времени игры в те и эту, мной и другими. А, в эту ...мне лично например даже не интересно было её до конца проходить! &lt;br&gt;&lt;br&gt;Вывод: первая часть - кал! &lt;br&gt;Как и третья! &lt;br&gt;Вторая - была бы почти-середнячковой, если бы её как раз не испортили садисткостью, даже пропагандой той... Как и осквернениями игрока. В третьей части эти подонки из RS в этом - вообще себя же переплюнули, минимум с миссией уборки солфеток с чужой спермой (+помноженной на убийства мамочек-активисток), на чём я - на всегда и послал эту фирму... Дальше их мерзости там - даже не смотрел. И она б</description>
</item>

<item>
    <title>Открыты исходные тексты игры Postal (die_russofobs)</title>
    <link>https://www.opennet.me/openforum/vsluhforumID3/110047.html#125</link>
    <pubDate>Sat, 01 Apr 2017 16:50:54 GMT</pubDate>
    <description>&amp;gt;&amp;gt; вся разработка держится на 10 корпорациях &lt;br&gt;&amp;gt; А сколько энтузиастов разрабатывает?&lt;br&gt;&lt;br&gt;Это старые байки для пиара и налоговой, типа: мы им - не зарплату платим, а жертвуем....&lt;br&gt;&lt;br&gt;Ну и конкретно в ядре linux судя по адресам email-серверов - минимум половина сторонних &quot;энтузиастов&quot; - работники гигантских известных корпораций, &lt;br&gt;ещё половина - такие же штатные работники только без настолько явного указания их организации в email, от менее публичных компаних любого типа до компаний сборщиков конечных форков. А, оставшиеся &quot;0&#037;&quot; таки-энтузиастов - делают свистелки и перделки/моды к играм, а не ядру ОС... (+даже не поднимая тему: ещё и под чутким руководством третьих лиц - майнтейнеров, в ч.н.Торвальдса, что конечно же все энтузиасты - прямо &quot;обожают&quot;...)&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Открыты исходные тексты игры Postal (die_russofobs)</title>
    <link>https://www.opennet.me/openforum/vsluhforumID3/110047.html#124</link>
    <pubDate>Sat, 01 Apr 2017 16:32:47 GMT</pubDate>
    <description>&amp;gt; &quot;А Японии интереснее по части истории. Примерно в 150 г. н.э. страна ушла в тотальную изоляцию из которой полностью вышла лишь в 1850-ых, сохранив т.о. все национальные традиции&quot;&lt;br&gt;&lt;br&gt;- Вы как знаток истории страны - тут явно ЛЖЁТЕ: Япония не выходила из некоей &quot;изоляции&quot;, она была самодостачной страной(т.е.реально-свободной, а не на бумаге).&lt;br&gt;До тех пор, пока туда не приехали европейские любители нести &quot;свободы&quot; другим странам, &lt;br&gt;а попутно нести свободу/freedom деградирующему любое общество разврат&lt;br&gt;и конечно свободу/freedom - принимать наркоту... Продажа которой ранее была не только запрещенна, но и соответственно - доступа иностранцам к острову не было для завоза осуществления всего перечисленного и просто разрешения властей.&lt;br&gt;До начала демонстрационного обстрела с кораблей гражданских в городах массово,&lt;br&gt;конечно как говорят - с &quot;миротворческой&quot; целью...&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Открыты исходные тексты игры Postal (pavlinux)</title>
    <link>https://www.opennet.me/openforum/vsluhforumID3/110047.html#123</link>
    <pubDate>Wed, 04 Jan 2017 15:56:57 GMT</pubDate>
    <description>Больше отстоя древнего и разного? &lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Открыты исходные тексты игры Postal (Kuromi)</title>
    <link>https://www.opennet.me/openforum/vsluhforumID3/110047.html#122</link>
    <pubDate>Wed, 04 Jan 2017 15:36:34 GMT</pubDate>
    <description>Утрируете.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Во первых, порно стоит 2000-5000 йен, что значит 20-50 баксов. что есть недешево, но ужас-ужас как дорого. Кроме того, в Японии широко распространены сервисы проката дисков (порнухи). Взял на день, посомтрел, вернул. Еще есть VOD за тем же самым.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Второе, Цензура - и да и нет. Цензурируются только гениталии, причем есть случаи когад идут на хитрость - скажем заклеивают интересные места пластырем телесного цвета и все, квадратиков нет. Ну и не всегда принципиально нужно показывать гениталии&lt;br&gt;&lt;br&gt;Третьте, качество - опять же и да нет. Правда тут в том, что стратификация по качеству у японсцев куда шире чем, скажем, у американцев. Рядом на полке могут лежать как &quot;вины&quot; так и откровенный шлак, причем по обложке понять невозможно как правило, дизайнеры работать умеют. Может быть как красивая &quot;горячая&quot; модель в хороших декорациях и снормальным оператором, а может попасться дешевое &quot;сам себе режиссер&quot; в темной комнате секс-отеля с хныкаюшей любительницей. Ориентироваться сложно.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Четвертое - ну это н</description>
</item>

<item>
    <title>Открыты исходные тексты игры Postal (Lolwat)</title>
    <link>https://www.opennet.me/openforum/vsluhforumID3/110047.html#121</link>
    <pubDate>Mon, 02 Jan 2017 15:33:43 GMT</pubDate>
    <description>https://en.m.wikipedia.org/wiki/Id_Tech_3&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Открыты исходные тексты игры Postal (Аноним)</title>
    <link>https://www.opennet.me/openforum/vsluhforumID3/110047.html#120</link>
    <pubDate>Mon, 02 Jan 2017 07:46:28 GMT</pubDate>
    <description>&amp;gt; т.е. отказ от таймбомб типа С++&lt;br&gt;&lt;br&gt;Ахахха, найди мне движок, который бы использовался, и который бы не был написан на C++.&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Открыты исходные тексты игры Postal (Аноним)</title>
    <link>https://www.opennet.me/openforum/vsluhforumID3/110047.html#119</link>
    <pubDate>Mon, 02 Jan 2017 07:45:12 GMT</pubDate>
    <description>&amp;gt; вот сколько исходников разных игр не выкладывали, так ни один программист ни одну игру не переделал, чтоб была лучше и быстрее оригинала&lt;br&gt;&lt;br&gt;Куча портов Doom&#092;Quake, OpenMW, тысячи их.&lt;br&gt;</description>
</item>

</channel>
</rss>
