<?xml version="1.0" encoding="koi8-r"?>
<rss version="0.91">
<channel>
    <title>OpenForum RSS: Компания Valve открыла реализацию системы TCP-подобных комму...</title>
    <link>https://www.opennet.ru/openforum/vsluhforumID3/113986.html</link>
    <description>Компания Valve перевела в разряд свободного ПО библиотеку GameNetworkingSockets (https://github.com/ValveSoftware/GameNetworkingSockets) с реализацией системы передачи сообщений поверх UDP, которая может применяться для организации высокоскоростного и надёжного сетевого обмена данными в играх. Код написан на языке С++ и поставляется (https://github.com/ValveSoftware/GameNetworkingSockets) под лицензией BSD.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;GameNetworkingSockets реализует поверх UDP похожий на TCP протокол,  обеспечивающий установку соединения, но ориентированный на передачу сообщений вместо потоков. При этом через установленный канал связи сообщения могут передаваться как в режиме гарантированной доставки, так и с использованием режима ненадёжной передачи. Протокол поддерживает такие возможности как обработка фрагментации, упорядочивание пакетов, пересборка пакетов, прогнозирование и ограничение пропускной способности. &lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Имеется встроенная поддержка шифрования канала связи. Данные в  пакетах шифруются с использованием алгоритма  бло</description>

<item>
    <title>Компания Valve открыла реализацию системы TCP-подобных комму... (Гентушник)</title>
    <link>https://www.opennet.ru/openforum/vsluhforumID3/113986.html#46</link>
    <pubDate>Mon, 09 Apr 2018 09:59:43 GMT</pubDate>
    <description>В итоге боты будут играть с ботами, а люди останутся не у дел :)&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Компания Valve открыла реализацию системы TCP-подобных комму... (Аноним)</title>
    <link>https://www.opennet.ru/openforum/vsluhforumID3/113986.html#45</link>
    <pubDate>Mon, 09 Apr 2018 08:54:24 GMT</pubDate>
    <description>Тебе должно быть стыдно.&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Компания Valve открыла реализацию системы TCP-подобных комму... (Аноним)</title>
    <link>https://www.opennet.ru/openforum/vsluhforumID3/113986.html#44</link>
    <pubDate>Sun, 08 Apr 2018 00:53:47 GMT</pubDate>
    <description>&amp;gt; Ну так читеры по карте летать не могут, здоровье у них не &lt;br&gt;&amp;gt; бесконечное и так далее. А вот как бы ты защитил игру &lt;br&gt;&amp;gt; от AimBot? Патруль вот сделали, но у тебя наверное есть крутые идеи, выскажи их.&lt;br&gt;&lt;br&gt;В vendetta online круто защитились. Дали aimbot всем и каждому. И попробовали сделать его качественным. Но учитыая специфику оружия (медленные пули, маневрирующие противники) толку от него умеренно. Половина опытных летунов его вообще отключает, чтобы не трындел.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Вот все и летают с aimbot&apos;ом. Даже нубы. И даже если поставишь внешний - думаешь, при такой механике станет сильно лучше? Тормозные пули и маневрирующие противники никуда не денутся, а когда пулька вылетела уже поздняк ее корректировать. Есть конечно ракеты &quot;fire and forget&quot;, мечта нубов и лентяев. Нажал кнопку, пару минут ракета гоняет за противником. Даже если и не собьет, противник на время озадачен, ему не до тебя. Но работает только против топорного AI, живые игроки умеют довольно результативные противоракетные маневры и выпуск помех. Ракет </description>
</item>

<item>
    <title>Компания Valve открыла реализацию системы TCP-подобных комму... (Аноним)</title>
    <link>https://www.opennet.ru/openforum/vsluhforumID3/113986.html#43</link>
    <pubDate>Sun, 08 Apr 2018 00:34:22 GMT</pubDate>
    <description>&amp;gt; по их количеству и огромному рынку платных читерских-программ, что такое защита &lt;br&gt;&amp;gt; от читеров Вальвэ не знает вообще, &lt;br&gt;&lt;br&gt;А представляешь, половина всяких ботов и проч - делают все то же самое что и живой игрок. Только лучше и быстрее.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Если ты будешь сильно настаивать - ну как максимум, начнут делать девайсы размером с usb-флеху которые кнопки жамкают в нужной последовательности сами. Предстааляясь системе usb-клавой, блин. Только мелкий процик кнопари жмет быстрее и лучше чем ты, недоразумение белковое. Для него миллисекунда - навалом времени. А ты даже и не заметишь столько. Это для тебя за гранью восприятия. Поэтому железка в принципе может все делать быстрее, точнее и лучше, извини.&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Компания Valve открыла реализацию системы TCP-подобных комму... (Аноним)</title>
    <link>https://www.opennet.ru/openforum/vsluhforumID3/113986.html#42</link>
    <pubDate>Sun, 08 Apr 2018 00:21:41 GMT</pubDate>
    <description>&amp;gt; Так вроде же ENet всех победил?..&lt;br&gt;&lt;br&gt;Valve обнаружили в нем фатальный недостаток...&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Компания Valve открыла реализацию системы TCP-подобных комму... (Аноним)</title>
    <link>https://www.opennet.ru/openforum/vsluhforumID3/113986.html#41</link>
    <pubDate>Sat, 07 Apr 2018 17:38:41 GMT</pubDate>
    <description>&amp;gt; Всё что угодно приходится делать, но не впиливать SCTP в винду.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Ну так убеди MS это сделать. Во все реально используемые версии винды и прочие макоси. Чарт популярности операционок можешь в Steam посмотреть. И еще промежуточное сетевое оборудование и софт.&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Компания Valve открыла реализацию системы TCP-подобных комму... (Читер)</title>
    <link>https://www.opennet.ru/openforum/vsluhforumID3/113986.html#40</link>
    <pubDate>Thu, 05 Apr 2018 15:40:59 GMT</pubDate>
    <description>Ну так читеры по карте летать не могут, здоровье у них не бесконечное и так далее. А вот как бы ты защитил игру от AimBot? Патруль вот сделали, но у тебя наверное есть крутые идеи, выскажи их.&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Компания Valve открыла реализацию системы TCP-подобных комму... (Дебилушка)</title>
    <link>https://www.opennet.ru/openforum/vsluhforumID3/113986.html#39</link>
    <pubDate>Thu, 05 Apr 2018 15:24:01 GMT</pubDate>
    <description>Вальвэ делает всё что угодно, но только не борется с читерами. Судя по их количеству и огромному рынку платных читерских-программ, что такое защита от читеров Вальвэ не знает вообще, зато протоколы с защитой и шифрованием у их якобы очень хорошие, и нам даже какие то достижения показывают, но все их теоретические изыскания легко разбивается о жестокую практику реального мира.&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Компания Valve открыла реализацию системы TCP-подобных комму... (nuclight)</title>
    <link>https://www.opennet.ru/openforum/vsluhforumID3/113986.html#38</link>
    <pubDate>Tue, 03 Apr 2018 22:42:54 GMT</pubDate>
    <description>И тут, ВНЕЗАПНО, основные реализации SCTP умеют инкапсулироваться в UDP именно для решения этой проблемы.&lt;br&gt;</description>
</item>

</channel>
</rss>
