<?xml version="1.0" encoding="koi8-r"?>
<rss version="0.91">
<channel>
    <title>OpenForum RSS: Релиз Mesa 18.1.0</title>
    <link>https://www.opennet.ru/openforum/vsluhforumID3/114366.html</link>
    <description>После двух месяцев разработки опубликован (https://lists.freedesktop.org/archives/mesa-announce/2018-May/000430.html) релиз свободной реализации OpenGL API - Mesa 18.1 (http://mesa3d.org/). Первый выпуск ветки Mesa 18.1.0 имеет экспериментальный статус - после проведения окончательной стабилизации кода будет выпущена стабильная версия 18.1.1. &lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Наиболее заметные (https://cgit.freedesktop.org/mesa/mesa/log/) изменения (http://cgit.freedesktop.org/mesa/mesa/tree/docs/relnotes/18.1.0.html):&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;-  Для драйвера i965 включена по умолчанию система кэширования шейдеров на диске;&lt;br&gt;-  В реализацию OpenGL 3.1 добавлена (https://cgit.freedesktop.org/mesa/mesa/commit/?id=c6067fcd0747c85dee333b9b5726fc7fec998c1b) поддержка (https://cgit.freedesktop.org/mesa/mesa/commit/?id=a0c8b49284efe736849c0a45920ad0a1bbd8d93d) расширения ARB_compatibility (https://www.khronos.org/registry/OpenGL/extensions/ARB/ARB_compatibility.txt). Некоторые драйверы не поддерживали данное расширение (расширение ARB_compatibility появилось в O</description>

<item>
    <title>Релиз Mesa 18.1.0 (Тож аноним)</title>
    <link>https://www.opennet.ru/openforum/vsluhforumID3/114366.html#23</link>
    <pubDate>Tue, 22 May 2018 13:16:38 GMT</pubDate>
    <description>Удваиваю вопль. На проприетари графен не инициализируется толком, а на месе опенцл не пашет из-за отсутствия атомиков и прочего API.&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Релиз Mesa 18.1.0 (Аноним)</title>
    <link>https://www.opennet.ru/openforum/vsluhforumID3/114366.html#22</link>
    <pubDate>Mon, 21 May 2018 10:07:21 GMT</pubDate>
    <description>&amp;gt;В драйвер nvc0 для GPU maxwell+ добавлена поддержка расширения&lt;br&gt;&lt;br&gt;Вот только свободным дровам под невидию это не сильно поможет&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Релиз Mesa 18.1.0 (Аноним)</title>
    <link>https://www.opennet.ru/openforum/vsluhforumID3/114366.html#21</link>
    <pubDate>Mon, 21 May 2018 09:21:23 GMT</pubDate>
    <description>&amp;gt; Ерунда какая-то, они туда отдельным блоком его добавляли?&lt;br&gt;&lt;br&gt;Похоже это были GPU для проф задач, нашел http://www.geeks3d.com/20140305/amd-radeon-and-nvidia-geforce-fp32-fp64-gflops-table-computing/&lt;br&gt;Внимание  таблицу, rx470 имеет performance raito 1/16, т.е. сделано для галочки, а древний Radeon HD 6970 - 1/4, что значит что операция с fp64 будет всего в четыре раз медленнее чем с fp32. Но для OpenCL старые VLIW GPU не очень подходили, как я понял там проблема с бранчингом, т.е. чем больше ветвлений в шейдере тем менее нагруженный конвейер.&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Релиз Mesa 18.1.0 (Smirnov Vladimir)</title>
    <link>https://www.opennet.ru/openforum/vsluhforumID3/114366.html#20</link>
    <pubDate>Mon, 21 May 2018 09:18:16 GMT</pubDate>
    <description>Да не настолько сильно раздражает, ну что уж вы) Это для красного словца. &lt;br&gt;А что касаемо головы - там все в порядке, обращался, знаю, что болен :D&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Релиз Mesa 18.1.0 (Аноним)</title>
    <link>https://www.opennet.ru/openforum/vsluhforumID3/114366.html#19</link>
    <pubDate>Mon, 21 May 2018 09:02:11 GMT</pubDate>
    <description>Случайно отправил.&lt;br&gt;&lt;br&gt;.. очень редко можно было найти i3 сделанный из 4-х ядерного CPU, различить можно было только по наличию дополнительных SMD компонентов на корпусе процессора.&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Релиз Mesa 18.1.0 (Аноним)</title>
    <link>https://www.opennet.ru/openforum/vsluhforumID3/114366.html#18</link>
    <pubDate>Mon, 21 May 2018 09:00:48 GMT</pubDate>
    <description>Это разные кристаллы, не знаю как там в GPU но например intel для своих CPU раньше выпускала два кристалла, один для 2-х ядерных использовавшийся в Pentium и i3, и другой для 4-х ядерных под i5-i7. Отдельные различия между i5 и i7 или i3 и Pentium были сделаны микрококком, очень редко можно было найти i3 сделанны, различить можно было только по наличию дополнительных SMD компонентов на корпусе, правда никаких преимуществ это не давало.&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Релиз Mesa 18.1.0 (commiethebeastie)</title>
    <link>https://www.opennet.ru/openforum/vsluhforumID3/114366.html#17</link>
    <pubDate>Mon, 21 May 2018 06:52:15 GMT</pubDate>
    <description>Ерунда какая-то, они туда отдельным блоком его добавляли?&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Релиз Mesa 18.1.0 (Аноним)</title>
    <link>https://www.opennet.ru/openforum/vsluhforumID3/114366.html#16</link>
    <pubDate>Sun, 20 May 2018 21:37:02 GMT</pubDate>
    <description>Внимательно смотрим сноску под номером 19:&lt;br&gt;&quot;OpenGL 4.2 is currently only supported on CYPRESS, CAYMAN and ARUBA. All other chips are currently limited to OpenGL 3.3&quot;&lt;br&gt;Естественно, т. к. игры реально не используют 64-битные операции с плавающей точкой, для остальных чипов можно не боясь использовать MESA_GL_VERSION_OVERRIDE и MESA_GLSL_VERSION_OVERRIDE, как уже написали ниже.&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Релиз Mesa 18.1.0 (Аноним)</title>
    <link>https://www.opennet.ru/openforum/vsluhforumID3/114366.html#14</link>
    <pubDate>Sun, 20 May 2018 16:54:25 GMT</pubDate>
    <description>Когда же атомики в OpenCL допилят? Без них большая часть opencl-приложений не работает.&lt;br&gt;</description>
</item>

</channel>
</rss>
