<?xml version="1.0" encoding="koi8-r"?>
<rss version="0.91">
<channel>
    <title>OpenForum RSS: Выпуск проекта DXVK 1.0 с реализацией Direct3D 10/11 поверх ...</title>
    <link>https://m.opennet.dev/openforum/vsluhforumID3/116676.html</link>
    <description>Доступен (https://github.com/doitsujin/dxvk/releases/tag/v1.0) выпуск прослойки DXVK 1.0 (https://github.com/doitsujin/dxvk/), предоставляющей реализацию DXGI (DirectX Graphics Infrastructure), Direct3D 10 и Direct3D 11, работающую через трансляцию вызовов в API Vulkan. Для использования DXVK  требуется (https://github.com/doitsujin/dxvk/wiki/Driver-support) наличие драйверов с поддержкой API Vulkan (https://www.opennet.ru/opennews/art.shtml?num=48227), таких как &lt;br&gt;AMD RADV 18.3+, AMDGPU PRO 18.50+, NVIDIA 415.22+, Intel ANV 18.2+ и AMDVLK (https://www.opennet.ru/opennews/art.shtml?num=47816). &lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt; DXVK может применяться для запуска 3D-приложений и игр в Linux при помощи Wine, выступая в качестве более высокопроизводительной альтернативы встроенной в Wine реализации Direct3D 11, работающей поверх OpenGL. В некоторых играх (https://www.reddit.com/r/wine_gaming/comments/9cvfux/benchmark_wow_bfa_winedxvk_vs_windows_10/) производительность связки Wine+DXVK отличается (https://github.com/doitsujin/dxvk/issues</description>

<item>
    <title>Выпуск проекта DXVK 1.0 с реализацией Direct3D 10/11 поверх ... (Аноним)</title>
    <link>https://m.opennet.dev/openforum/vsluhforumID3/116676.html#76</link>
    <pubDate>Wed, 15 Jan 2020 06:18:33 GMT</pubDate>
    <description>WMA был лось, да ещё и с той же математической основой - дискретное косинусное преобразование, как, собственно, и в MP3 с OGG Vorbis.&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Выпуск проекта DXVK 1.0 с реализацией Direct3D 10/11 поверх ... (анонимус)</title>
    <link>https://m.opennet.dev/openforum/vsluhforumID3/116676.html#75</link>
    <pubDate>Sun, 03 Mar 2019 12:10:22 GMT</pubDate>
    <description>ещё анон норкоман, у SVP есть и Avisynth (через directshow для неосиляторов mpv) интерфейс, и Vapoursynth (for all cool kidz).&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Выпуск проекта DXVK 1.0 с реализацией Direct3D 10/11 поверх ... (Harlan Balo)</title>
    <link>https://m.opennet.dev/openforum/vsluhforumID3/116676.html#74</link>
    <pubDate>Sun, 03 Mar 2019 03:20:51 GMT</pubDate>
    <description>Сорри, ответил немного не в тот адрес. Это к коменту о ненужности FFMPEG и WMA было скано&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Выпуск проекта DXVK 1.0 с реализацией Direct3D 10/11 поверх ... (Harlan Balo)</title>
    <link>https://m.opennet.dev/openforum/vsluhforumID3/116676.html#73</link>
    <pubDate>Sun, 03 Mar 2019 03:16:12 GMT</pubDate>
    <description>Какие же вы глупые.. WMA используется в играх повсеместно, потому как XMA юзается в Xbox 360 SDK и Xbox One. Если игра порт с Xbox какого-либо, то 90&#037; вероятность, что там будет ваш любимый WMA, только вид сбоку. Всякие Скурим, Фоллы, Шенму, Резиденты (четвертый ремастер так уж точно).&lt;br&gt;То, что вы музычку не слушаете в wma и формат не на слуху, это ничего еще не значит, все работает под капотом. Вы ещё скажите, мол: &quot;а чо за формат ATRAC такой, зафига его в эмуль PSP впихнули, во же дураки - мы с пацанами не слушаем такой&quot;&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Выпуск проекта DXVK 1.0 с реализацией Direct3D 10/11 поверх ... (IRASoldier)</title>
    <link>https://m.opennet.dev/openforum/vsluhforumID3/116676.html#72</link>
    <pubDate>Sat, 02 Mar 2019 13:42:07 GMT</pubDate>
    <description>&amp;gt; Ну вот что за привычка совать сервисную операционку в домашние тыкалки/кликалки.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Сервисная операционка с прикрученным к ней гуем очень даже привлекательна для пользователя с того момента, когда она оказывается бесплатной, в отличие от двух известных массово популярных десктопных решений и к ней оказывается приложена неплохая кучка бесплатного же софта, покрывающего потребности этого пользователя.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&amp;gt; вы в каждый дом десктоп на линухах притащите, грамотность подрастёт&lt;br&gt;&lt;br&gt;Десктоп на линухах _появится сам_ в каждом доме тогда, когда удобство его использования станет сравнимым с удобством использования двух известных массово популярных десктопных решений в тех юзкейсах, которые характерны для домашнего пользователя.&lt;br&gt;&lt;br&gt;А _притащить_ - это вам к российскому правительству, которое на каждом углу пытается винду &quot;импортозаместить&quot;. Не будьте таким, как российское правительство. Фу таким быть.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Выпуск проекта DXVK 1.0 с реализацией Direct3D 10/11 поверх ... (Онаним)</title>
    <link>https://m.opennet.dev/openforum/vsluhforumID3/116676.html#71</link>
    <pubDate>Sat, 02 Mar 2019 06:36:03 GMT</pubDate>
    <description>Ну вот что за привычка совать сервисную операционку в домашние тыкалки/кликалки. Так вы в каждый дом десктоп на линухах притащите, грамотность подрастёт, etc. Пусть себе хомячат. Юзер должен платить за удалённое использование возможностей сервисных систем тем, кто умеет их готовить. Да и за локальное тоже - андроид, как пример.&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Выпуск проекта DXVK 1.0 с реализацией Direct3D 10/11 поверх ... (Аноним)</title>
    <link>https://m.opennet.dev/openforum/vsluhforumID3/116676.html#70</link>
    <pubDate>Sat, 02 Mar 2019 03:48:09 GMT</pubDate>
    <description>А что именно тебе надо из Протона? &lt;br&gt;DXVK легко ставится в любой префикс вайна с помощью простого копирования или скриптом, сами dll нужно взять отсюда: https://github.com/doitsujin/dxvk/releases&lt;br&gt;FAudio было интегрировано в Wine 4.3&lt;br&gt;С Esync сложнее, нужно раздобыть патченный wine или пропатчить самому.&lt;br&gt;Что там еще есть в Протоне? Не помню.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Для Убунту вот здесь есть сборки вайна с esync и даже протона, но с ними беда - автор почему-то собирает их на ubuntu 16.04, из-за чего некоторые приложения не работают из-за проблем с библиотеками:&lt;br&gt;https://github.com/Kron4ek/Wine-Builds/releases&lt;br&gt;&lt;br&gt;Если же ты на Арче, то вот тут есть сборки вайна с esync:&lt;br&gt;https://github.com/Tk-Glitch/PKGBUILDS&lt;br&gt;&lt;br&gt;Ну, или ты можешь собрать Протон сам:&lt;br&gt;https://github.com/ValveSoftware/Proton&lt;br&gt;&lt;br&gt;Или еще как вариант попросить знакомого со Стимом скопировать тебе Протон и использовать его без Стима.&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Выпуск проекта DXVK 1.0 с реализацией Direct3D 10/11 поверх ... (Аноним)</title>
    <link>https://m.opennet.dev/openforum/vsluhforumID3/116676.html#69</link>
    <pubDate>Fri, 01 Mar 2019 20:48:26 GMT</pubDate>
    <description>заменять один непонятный лаунчер на другой. А другие варианты есть?&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Выпуск проекта DXVK 1.0 с реализацией Direct3D 10/11 поверх ... (Аноним)</title>
    <link>https://m.opennet.dev/openforum/vsluhforumID3/116676.html#68</link>
    <pubDate>Fri, 01 Mar 2019 01:29:06 GMT</pubDate>
    <description>Ну ещё бы&lt;br&gt;Это сколько ещё лет должно пройти чтобы в линуксе появилась нормальная поддержка современных мониторов с Адаптивной частотой кадров&lt;br&gt;Вот и приходится линуксойдам смотреть видео на 25 Герцовом ЭЛТ мониторе и плакать&lt;br&gt;</description>
</item>

</channel>
</rss>
