<?xml version="1.0" encoding="koi8-r"?>
<rss version="0.91">
<channel>
    <title>OpenForum RSS: Выпуск Mesa 19.0.0, свободной реализации OpenGL и Vulkan </title>
    <link>https://slinkov.ru/openforum/vsluhforumID3/116821.html</link>
    <description>Опубликован (https://lists.freedesktop.org/archives/mesa-dev/2019-March/216696.html) релиз свободной реализации API OpenGL и Vulkan - Mesa 19.0.0 (http://mesa3d.org/). Первый выпуск ветки Mesa 19.0.0 имеет экспериментальный статус - после проведения окончательной стабилизации кода будет выпущена стабильная версия 19.0.1. В Mesa 19.0 предоставляется (https://mesamatrix.net/) полная поддержка OpenGL 4.5 для драйверов i965, radeonsi и nvc0, поддержка Vulkan 1.1 для карт Intel и AMD, а также частичная поддержка стандарта OpenGL 4.6 (https://www.opennet.ru/opennews/art.shtml?num=46952).&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Наиболее заметные (https://cgit.freedesktop.org/mesa/mesa/log) изменения (http://cgit.freedesktop.org/mesa/mesa/tree/docs/relnotes/19.0.0.html):&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;-  Объявлена устаревшей сборочная система на основе autotools. По умолчанию для сборки теперь применяется Meson (https://www.opennet.ru/opennews/art.shtml?num=50288). Для продолжения сборки с autotools при запуске autogen.sh следует указать опцию &quot;--enable-autotools&quot;. В следующе</description>

<item>
    <title>Выпуск Mesa 19.0.0, свободной реализации OpenGL и Vulkan  (Аноним)</title>
    <link>https://slinkov.ru/openforum/vsluhforumID3/116821.html#42</link>
    <pubDate>Thu, 21 Mar 2019 12:35:45 GMT</pubDate>
    <description>&amp;gt; релиз свободной реализации API OpenGL и Vulkan &lt;br&gt;&amp;gt; ANV (Vulkan-драйвер для GPU Intel)&lt;br&gt;&amp;gt; RadeonSI (OpenGL-драйвер для карт AMD)&lt;br&gt;&amp;gt; драйвер RADV (Vulkan-драйвер для карт AMD) &lt;br&gt;&lt;br&gt;Еще раз:&lt;br&gt;&amp;gt; свободной реализации API OpenGL и Vulkan &lt;br&gt;&lt;br&gt;В каком месте непонятно?&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Выпуск Mesa 19.0.0, свободной реализации OpenGL и Vulkan  (Michael Shigorin)</title>
    <link>https://slinkov.ru/openforum/vsluhforumID3/116821.html#41</link>
    <pubDate>Tue, 19 Mar 2019 20:29:36 GMT</pubDate>
    <description>Если это был вопрос, то ответ и впрямь отрицательный.&lt;br&gt;&lt;br&gt;PS: не минусовал. :)&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Выпуск Mesa 19.0.0, свободной реализации OpenGL и Vulkan  (Аноним)</title>
    <link>https://slinkov.ru/openforum/vsluhforumID3/116821.html#40</link>
    <pubDate>Mon, 18 Mar 2019 20:56:18 GMT</pubDate>
    <description>Когда пропишешь в конфиг иксов, тогда и заработает. кэп.&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Выпуск Mesa 19.0.0, свободной реализации OpenGL и Vulkan  (Ordu)</title>
    <link>https://slinkov.ru/openforum/vsluhforumID3/116821.html#39</link>
    <pubDate>Sat, 16 Mar 2019 09:40:55 GMT</pubDate>
    <description>&amp;gt; opengl стандартизирован (вот это поворот) &lt;br&gt;&lt;br&gt;Да неужели? ABI там тоже стандартизован? Как ядерный драйвер сможет обеспечить тебе C&apos;шный ABI?&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Выпуск Mesa 19.0.0, свободной реализации OpenGL и Vulkan  (Аноним)</title>
    <link>https://slinkov.ru/openforum/vsluhforumID3/116821.html#38</link>
    <pubDate>Sat, 16 Mar 2019 00:14:01 GMT</pubDate>
    <description>opengl стандартизирован (вот это поворот)&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Выпуск Mesa 19.0.0, свободной реализации OpenGL и Vulkan  (VINRARUS)</title>
    <link>https://slinkov.ru/openforum/vsluhforumID3/116821.html#37</link>
    <pubDate>Fri, 15 Mar 2019 23:19:47 GMT</pubDate>
    <description>1) повысить отклик на действия&lt;br&gt;2) использовать 75 ФПС.&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Выпуск Mesa 19.0.0, свободной реализации OpenGL и Vulkan  (Ordu)</title>
    <link>https://slinkov.ru/openforum/vsluhforumID3/116821.html#36</link>
    <pubDate>Fri, 15 Mar 2019 18:29:44 GMT</pubDate>
    <description>&amp;gt; Старые грабли уже все (кому это было интересно) знают, как обходить. А &lt;br&gt;&amp;gt; на новых ещё подорваться придётся.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Во, отличный пример олдфажеского подхода: я научился обходить старые грабли, а дальше хоть трава не расти, я не позволю вам убирать эти грабли и привносить новые, потому что старую собаку новым трюкам научить невозможно. И именно поэтому, созданием новых граблей приходится заниматься зелёным юнцам: у юнцов ещё молоко на губах не обсохло, но олдфаги уже ни на что не способны, кроме как кряхтеть о том, что тот кто не может обойти грабли, известные только этим олдфагом, должен свалить из профессии вон.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Мне старые грабли autotools были интересны, но недостаточно, чтобы понять как этим пользоваться. Я перечитал мануалы несколько раз, посмотрел на GNU Hello World, плюнул и сделал всё вручную. И я не знаю, как обойти старую граблю autotools иначе, кроме как не использовать их. И я очень рад тому, что сегодня есть cmake, meson, и прочие, которые позволяют новым поколениям разработчиков не тратить своё </description>
</item>

<item>
    <title>Выпуск Mesa 19.0.0, свободной реализации OpenGL и Vulkan  (yet another anonymous)</title>
    <link>https://slinkov.ru/openforum/vsluhforumID3/116821.html#35</link>
    <pubDate>Fri, 15 Mar 2019 16:30:29 GMT</pubDate>
    <description>Старые грабли уже все (кому это было интересно) знают, как обходить. А на новых ещё подорваться придётся. А поскольку там питон, а питон местами полный абзац врубает, то я от meson&apos;а ничего хорошего не жду.&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Выпуск Mesa 19.0.0, свободной реализации OpenGL и Vulkan  (Ordu)</title>
    <link>https://slinkov.ru/openforum/vsluhforumID3/116821.html#34</link>
    <pubDate>Fri, 15 Mar 2019 07:51:50 GMT</pubDate>
    <description>&amp;gt; Есть основания полагать что с meson&apos;ом будет ещё веселее. Как минимум --- &lt;br&gt;&amp;gt; изрядно потопчемся по новым граблям, пока их не распознаем.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Возможно. Но раз за разом наступать на старые грабли из-за страха наступить на новые -- это не вариант нисколько.&lt;br&gt;</description>
</item>

</channel>
</rss>
