<?xml version="1.0" encoding="koi8-r"?>
<rss version="0.91">
<channel>
    <title>OpenForum RSS: Представлен Zdog 1.0, псевдо-3D движок для Web, использующий...</title>
    <link>https://opennet.me/openforum/vsluhforumID3/117494.html</link>
    <description>Доступен выпуск JavaScript-библиотеки Zdog 1.0 (https://zzz.dog/), реализующей 3D-движок, выполняющий симуляцию трехмерных объектов на основе векторных примитивов Canvas и SVG, т.е. реализющий трёхмерное геометрическое пространство с фактической отрисовкой плоских форм. Код проекта открыт (https://github.com/metafizzy/zdog) под лицензией MIT. Библиотека насчитывает всего 2100 строк кода и занимает 28 Кб без  минификации, но при этом позволяет создавать достаточно эффектные мультяшные объекты и анимировать их движение.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Движок создан под впечатлением от старой компьютерной игры Dogz (https://ru.wikipedia.org/wiki/Petz), в которой для формирования 3D-окружения применялись плоские двумерные фигуры на основе спрайтовой графики. Целью проекта является предоставление средств, позволяющих работать с 3D объектами так же просто как с векторными иллюстрациями. &lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;В Zdog применяются только скруглённые формы, без выраженных полигональных неровностей. Модели 3D-объектов в Zdog формируются при помощи прос</description>

<item>
    <title>Представлен Zdog 1.0, псевдо-3D движок для Web, использующий... (ёнкр)</title>
    <link>https://opennet.me/openforum/vsluhforumID3/117494.html#52</link>
    <pubDate>Mon, 03 Jun 2019 13:06:12 GMT</pubDate>
    <description>По сравнению с векторными движками на WebGL(2.0) это выглядит убого.&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Представлен Zdog 1.0, псевдо-3D движок для Web, использующий... (x3who)</title>
    <link>https://opennet.me/openforum/vsluhforumID3/117494.html#51</link>
    <pubDate>Sun, 02 Jun 2019 13:12:56 GMT</pubDate>
    <description>А для GUI что-нить такое есть? Ну там чтобы можно было вывод сенсоров, кнопочки управления всё такое унифицированно лепить?&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Представлен Zdog 1.0, псевдо-3D движок для Web, использующий... (Аноним)</title>
    <link>https://opennet.me/openforum/vsluhforumID3/117494.html#50</link>
    <pubDate>Fri, 31 May 2019 12:49:48 GMT</pubDate>
    <description>На видео с вертикальными белыми линиями используется эффект перекрытия. Когда на картинке один предмет перекрывает другой, он нами воспринимается как расположенный более близко. Тут белые линии сначала как бы находятся в плоскости экрана спереди, а движущийся объект позади, но потом всё меняется и уже он перекрывает их, и создаётся иллюзия выхода за пределы экрана.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Люди, да, используют много признаков для восприятия глубины. Стерео - только один из них. Художники знают кучу приёмов для передачи объема на плоской бумаге.&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Представлен Zdog 1.0, псевдо-3D движок для Web, использующий... (Аноним)</title>
    <link>https://opennet.me/openforum/vsluhforumID3/117494.html#49</link>
    <pubDate>Fri, 31 May 2019 12:36:44 GMT</pubDate>
    <description>Ты не видишь в мире объёма?!? Как же это грустно жить по плоскому в плоскости. Бедненький...&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Представлен Zdog 1.0, псевдо-3D движок для Web, использующий... (Аноним)</title>
    <link>https://opennet.me/openforum/vsluhforumID3/117494.html#48</link>
    <pubDate>Fri, 31 May 2019 11:45:56 GMT</pubDate>
    <description>Ну люди с олигофренией вроде-бы тоже рисуют что-то в тестах конкретно, а абстракция - один из механизмов мышления, увидеть главное и понять, чем сходятся как-бы разные штуковины.&lt;br&gt;Так что важна не конкретная штука, а общая, её идея. Может мы развиваемся так?&lt;br&gt;А ещё с ускорением прогресса может стать лениво всё перерисовывать, вот в средние века всё прорисовывали, потому что сроков было много, а сейчас развитие быстрое.&lt;br&gt;&lt;br&gt;PS:Если есть одно исключает другое, то одно из этого - враньё, по идее. Может и я вру.&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Представлен Zdog 1.0, псевдо-3D движок для Web, использующий... (Аноним)</title>
    <link>https://opennet.me/openforum/vsluhforumID3/117494.html#47</link>
    <pubDate>Fri, 31 May 2019 10:54:25 GMT</pubDate>
    <description>PS: Так как у меня отключён показ картинок, я не знаю - является ли эта картинка подходящей. Но анимированные картинки которые воспринимаются как трехмерные за счёт перемещения по горизонтальной оси - существуют. &lt;br&gt;Простите если это - не она. Я же их не смотрел.&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Представлен Zdog 1.0, псевдо-3D движок для Web, использующий... (Аноним)</title>
    <link>https://opennet.me/openforum/vsluhforumID3/117494.html#46</link>
    <pubDate>Fri, 31 May 2019 10:48:22 GMT</pubDate>
    <description>И люди так могут. Вот например эта картинка должна восприниматься как трёхмерная:&lt;br&gt;(Простите на ссылку через Гугл) https://urlzs.com/YTiwF&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Представлен Zdog 1.0, псевдо-3D движок для Web, использующий... (Аноним)</title>
    <link>https://opennet.me/openforum/vsluhforumID3/117494.html#45</link>
    <pubDate>Fri, 31 May 2019 10:37:11 GMT</pubDate>
    <description>Свистелки и перделки это круто, но часто отвлекают, да. От компиза в свое время я получал какое-то удовольствие, двигая &quot;резиновые&quot; окошки по экрану.&lt;br&gt;Сворачивая, разворачивая, передвигая окна безо всякой цели. Кажется, точно не помню.&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Представлен Zdog 1.0, псевдо-3D движок для Web, использующий... (Аноним)</title>
    <link>https://opennet.me/openforum/vsluhforumID3/117494.html#44</link>
    <pubDate>Fri, 31 May 2019 10:21:36 GMT</pubDate>
    <description>Сайты станут еще более прогрессивнее. На многих этот вау-эффект сработает, хотя как по мне - ничего революционного. Обычные свистелки да перделки.&lt;br&gt;</description>
</item>

</channel>
</rss>
