<?xml version="1.0" encoding="koi8-r"?>
<rss version="0.91">
<channel>
    <title>OpenForum RSS: Выпуск мультимедийной библиотеки SDL 2.0.26</title>
    <link>https://www.opennet.ru/openforum/vsluhforumID3/129056.html</link>
    <description>Состоялся релиз библиотеки SDL 2.0.26 (Simple DirectMedia Layer), нацеленной на упрощение написания игр и мультимедийных приложений. Библиотека SDL предоставляет такие средства как аппаратно-ускоренный вывод 2D- и 3D-графики, обработка ввода, воспроизведение звука, вывод 3D через OpenGL/OpenGL ES/Vulkan и множество иных сопутствующих операций. Библиотека написана на языке Си и распространяется под лицензией Zlib. Для использования возможностей SDL в проектах на различных языках программирования предоставляются необходимые обвязки...&lt;br&gt;&lt;br&gt;Подробнее: https://www.opennet.ru/opennews/art.shtml?num=58185&lt;br&gt;</description>

<item>
    <title>Выпуск мультимедийной библиотеки SDL 2.0.26 (Аноним)</title>
    <link>https://www.opennet.ru/openforum/vsluhforumID3/129056.html#27</link>
    <pubDate>Mon, 28 Nov 2022 00:18:52 GMT</pubDate>
    <description>Вообще-то никак не решает, а лишь усугубляет.&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Выпуск мультимедийной библиотеки SDL 2.26.0 (Аноним)</title>
    <link>https://www.opennet.ru/openforum/vsluhforumID3/129056.html#26</link>
    <pubDate>Sat, 26 Nov 2022 18:38:18 GMT</pubDate>
    <description>Я знаю про эту функцию. Однако, при создании контекста(SDL_GL_CreateContext) на не Win платформе, функция вернет null, потому что не помечает opengl флаг для embedded окна (https://gamedev.stackexchange.com/questions/110205/context-is-null-with-sdl-createwindowfrom-win32). Видимо эту проблему разрабы решили закопать вместе со всем OGL.&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Выпуск мультимедийной библиотеки SDL 2.0.26 (grayich)</title>
    <link>https://www.opennet.ru/openforum/vsluhforumID3/129056.html#25</link>
    <pubDate>Sat, 26 Nov 2022 17:35:38 GMT</pubDate>
    <description>в минёра, безусловно&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Выпуск мультимедийной библиотеки SDL 2.26.0 (Аноним)</title>
    <link>https://www.opennet.ru/openforum/vsluhforumID3/129056.html#24</link>
    <pubDate>Sat, 26 Nov 2022 15:58:50 GMT</pubDate>
    <description>Живёшь, живёшь обновил mpv, а в новой версии mpv звук уже не может выводиться через SDL, но появилась возможность выводить звук через OpenAL.&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Выпуск мультимедийной библиотеки SDL 2.0.26 (Аноним)</title>
    <link>https://www.opennet.ru/openforum/vsluhforumID3/129056.html#23</link>
    <pubDate>Sat, 26 Nov 2022 09:51:49 GMT</pubDate>
    <description>А проблема, которую решает V-Sync (избегание разрыва кадров) может также легко решаться с помощью высокой частоты кадров. Не 60, а 120 кадров/сек.&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Выпуск мультимедийной библиотеки SDL 2.0.26 (Аноним)</title>
    <link>https://www.opennet.ru/openforum/vsluhforumID3/129056.html#22</link>
    <pubDate>Sat, 26 Nov 2022 09:50:16 GMT</pubDate>
    <description>Крайне несогласен. Это сильно зависит от самой игры.&lt;br&gt;В тех же TES &amp; Fallout от Bethesda с неотключаемой вертикальной синхронизацией очень неприятно управлять камерой. Из-за V-Sync таковая &quot;плавает&quot;, т.е. перемещается с некоторой инерцией, будто игровой персонаж вращает голову в вязкой жидкости. В сражениях мешает.&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Выпуск мультимедийной библиотеки SDL 2.26.0 (Доктор Шариков)</title>
    <link>https://www.opennet.ru/openforum/vsluhforumID3/129056.html#21</link>
    <pubDate>Sat, 26 Nov 2022 03:36:24 GMT</pubDate>
    <description>SDL_CreateWindowFrom&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Выпуск мультимедийной библиотеки SDL 2.0.26 (Аноним)</title>
    <link>https://www.opennet.ru/openforum/vsluhforumID3/129056.html#20</link>
    <pubDate>Fri, 25 Nov 2022 11:44:39 GMT</pubDate>
    <description>И поиметь тиринг? Не, пасибо. С vsync гораздо лучше играется )&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Выпуск мультимедийной библиотеки SDL 2.26.0 (Аноним)</title>
    <link>https://www.opennet.ru/openforum/vsluhforumID3/129056.html#19</link>
    <pubDate>Fri, 25 Nov 2022 10:59:15 GMT</pubDate>
    <description>Интересно, добавят ли когда-нибудь поддержку создания SDL окна в существующем окне для OpenGL (без левых патчей под win32)?&lt;br&gt;</description>
</item>

</channel>
</rss>
