<?xml version="1.0" encoding="koi8-r"?>
<rss version="0.91">
<channel>
    <title>OpenForum RSS: Выпуск DXVK 2.2, реализации Direct3D 9/10/11 поверх API Vulkan </title>
    <link>https://www.opennet.me/openforum/vsluhforumID3/130446.html</link>
    <description>Доступен выпуск прослойки DXVK 2.2, предоставляющей реализацию DXGI (DirectX Graphics Infrastructure), Direct3D 9, 10 и 11, работающую через трансляцию вызовов в API Vulkan. Для использования DXVK  требуется наличие драйверов с поддержкой API Vulkan 1.3, таких как Mesa RADV 22.0, NVIDIA 510.47.03, Intel ANV 22.0 и AMDVLK. DXVK может применяться для запуска 3D-приложений и игр в Linux при помощи Wine, выступая в качестве более высокопроизводительной альтернативы  встроенных в Wine реализаций Direct3D 9/10/11, работающих поверх OpenGL...&lt;br&gt;&lt;br&gt;Подробнее: https://www.opennet.ru/opennews/art.shtml?num=59127&lt;br&gt;</description>

<item>
    <title>Выпуск DXVK 2.2, реализации Direct3D 9/10/11 поверх API Vulk... (Аноним)</title>
    <link>https://www.opennet.me/openforum/vsluhforumID3/130446.html#14</link>
    <pubDate>Tue, 16 May 2023 08:04:26 GMT</pubDate>
    <description>Он просто стесняется написать, что ему оно под ХР надо.&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Выпуск DXVK 2.2, реализации Direct3D 9/10/11 поверх API Vulk... (iFRAME)</title>
    <link>https://www.opennet.me/openforum/vsluhforumID3/130446.html#13</link>
    <pubDate>Tue, 16 May 2023 05:28:17 GMT</pubDate>
    <description>А зачем? Под виндой и так всё отлично работает.&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Выпуск DXVK 2.2, реализации Direct3D 9/10/11 поверх API Vulk... (Антним)</title>
    <link>https://www.opennet.me/openforum/vsluhforumID3/130446.html#12</link>
    <pubDate>Sun, 14 May 2023 08:17:51 GMT</pubDate>
    <description>&amp;gt;dx8-&amp;gt;vulcan&lt;br&gt;&lt;br&gt;Соседняя новость, запилили.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&amp;gt;dx12-&amp;gt;dx9&lt;br&gt;&amp;gt;dx11-&amp;gt;dx8&lt;br&gt;&lt;br&gt;К сожалению, скорее всего и невозможно, и смысла нет (ибо игры, требующие 12 и 11 скорее всего тр5буют и производительность, соответствующую поколению карты).&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Выпуск DXVK 2.2, реализации Direct3D 9/10/11 поверх API Vulk... (Профессор Круглов)</title>
    <link>https://www.opennet.me/openforum/vsluhforumID3/130446.html#11</link>
    <pubDate>Sat, 13 May 2023 13:57:03 GMT</pubDate>
    <description>Вы слишком ленивы. На официальном гитхабе лежат архивы с бинарниками под винду. Ссылка на гитхаб прямо в тексте новости. Удачи.&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Выпуск DXVK 2.2, реализации Direct3D 9/10/11 поверх API Vulk... (YM2608)</title>
    <link>https://www.opennet.me/openforum/vsluhforumID3/130446.html#10</link>
    <pubDate>Sat, 13 May 2023 10:56:31 GMT</pubDate>
    <description>Кто-нибудь уже пробовал скомпилировать под Windows 10 ?&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Выпуск DXVK 2.2, реализации Direct3D 9/10/11 поверх API Vulk... (Аноним)</title>
    <link>https://www.opennet.me/openforum/vsluhforumID3/130446.html#9</link>
    <pubDate>Sat, 13 May 2023 08:48:02 GMT</pubDate>
    <description>Nine же есть, зачем какой-то костыль поверх Вулкана?&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Выпуск DXVK 2.2, реализации Direct3D 9/10/11 поверх API Vulk... (анонснс)</title>
    <link>https://www.opennet.me/openforum/vsluhforumID3/130446.html#8</link>
    <pubDate>Sat, 13 May 2023 02:31:19 GMT</pubDate>
    <description>Ну так в релизах репо doitsujin/dxvk поставляется DXVK Native...&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Выпуск DXVK 2.2, реализации Direct3D 9/10/11 поверх API Vulk... (maximnik0)</title>
    <link>https://www.opennet.me/openforum/vsluhforumID3/130446.html#7</link>
    <pubDate>Fri, 12 May 2023 23:48:36 GMT</pubDate>
    <description>Перевод не точный,это не транслятор dx12&amp;gt;dx12, а транслятор ddi (интерфейс драйвера устройств). Кстати это официальный код с win10, Майкрософт выложила под мит лицензией.&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Выпуск DXVK 2.2, реализации Direct3D 9/10/11 поверх API Vulk... (Аноним)</title>
    <link>https://www.opennet.me/openforum/vsluhforumID3/130446.html#6</link>
    <pubDate>Fri, 12 May 2023 16:01:00 GMT</pubDate>
    <description>А мне чисто интересно. Сам проверить не могу. А сохранился там виндовый баг DXGI, при котором FindClosestMatchingMode не выдает режимы с Scaling = DXGI_MODE_SCALING_UNSPECIFIED, если все параметры установлены в UNSPECIFIED? Косяк связан с тем, что DXGI_MODE_SCALING_UNSPECIFIED трактуется и как неопределенное значение и как дефолтное для монитора. В списке режимов выдается DXGI_MODE_SCALING_UNSPECIFIED, что трактуется FindClosestMatchingMode как неопределенное значение.&lt;br&gt;</description>
</item>

</channel>
</rss>
