<?xml version="1.0" encoding="koi8-r"?>
<rss version="0.91">
<channel>
    <title>OpenForum RSS: Выпуск кодировщика SVT-AV1 2.0 и декодировщика dav1d 1.4 для формата видео AV1</title>
    <link>https://opennet.ru/openforum/vsluhforumID3/133124.html</link>
    <description>Опубликован выпуск библиотеки SVT-AV1 2.0 (Scalable Video Technology AV1) c реализациями кодировщика и декодировщика формата кодирования видео AV1, для ускорения которых задействованы присутствующие в современных CPU Intel средства аппаратного распараллеливания вычислений. Проект создан компанией Intel в партнёрстве с Netflix с целью достижения уровня производительности, пригодного для перекодирования видео на лету и применения в сервисах, отдающих видео по запросу (VOD). В настоящее время разработка ведётся под эгидой альянса Open Media (AOMedia), курирующего развитие формата кодирования видео AV1. Ранее проект развивался в рамках проекта  OpenVisualCloud, который также разрабатывает кодировщики SVT-HEVC и SVT-VP9. Код  распространяется под лицензией BSD...&lt;br&gt;&lt;br&gt;Подробнее: https://www.opennet.ru/opennews/art.shtml?num=60788&lt;br&gt;</description>

<item>
    <title>Выпуск кодировщика SVT-AV1 2.0 и декодировщика dav1d 1.4 для... (Tester)</title>
    <link>https://opennet.ru/openforum/vsluhforumID3/133124.html#145</link>
    <pubDate>Sat, 23 Mar 2024 16:21:15 GMT</pubDate>
    <description>да пробовал как то на ffmpeg кодировать AV1 постоянно ошибки -&lt;br&gt;avcodec_receive_packet failed, error: Resource temporarily unavailable, code: -11&lt;br&gt;&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Выпуск кодировщика SVT-AV1 2.0 и декодировщика dav1d 1.4 для... (Аноним)</title>
    <link>https://opennet.ru/openforum/vsluhforumID3/133124.html#144</link>
    <pubDate>Wed, 20 Mar 2024 22:44:55 GMT</pubDate>
    <description>&amp;gt; AV1 это эволюция VP9. Который гугл обязался защищать от патентных нападок. Они &lt;br&gt;&amp;gt; улучшали VP9, вначале назвав   его VP10&lt;br&gt;&lt;br&gt;...но AV1 мощнее чем это. Он гибрид, где улучшения для VP10 - от гугля. Ряд идей из Thor от CISCO. Часть идей - DAALA от Xiph. А некоторые разработки - вообще уникальны для этой тимы самой по себе. &lt;br&gt;&lt;br&gt;CDEF например, прямых аналогов этой фичи никогда и ни у кого не было. Глобальная компенсация движения? Тоже в общем то разработана участниками под эту штуку.&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Выпуск кодировщика SVT-AV1 2.0 и декодировщика dav1d 1.4 для... (Аноним)</title>
    <link>https://opennet.ru/openforum/vsluhforumID3/133124.html#143</link>
    <pubDate>Tue, 19 Mar 2024 19:49:13 GMT</pubDate>
    <description>Понял, спасибо.&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Выпуск кодировщика SVT-AV1 2.0 и декодировщика dav1d 1.4 для... (Аноним)</title>
    <link>https://opennet.ru/openforum/vsluhforumID3/133124.html#142</link>
    <pubDate>Tue, 19 Mar 2024 14:45:58 GMT</pubDate>
    <description>AV1 это эволюция VP9. Который гугл обязался защищать от патентных нападок. Они улучшали VP9, вначале назвав   его VP10 (https://www.phoronix.com/news/Libvpx-VP10-Start) но потом решили расширить участие других разработчиков и вместо VP10 назвали AV1.&lt;br&gt;&lt;br&gt;тут почитайте: https://web.archive.org/web/20210711073657/https://www.gpac-licensing.com/2016/07/12/vp9-av1-bitstream-format/&lt;br&gt;&lt;br&gt;И да, ноги у него растут из Theora который был проприетарный и закрытый VP3..&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Выпуск кодировщика SVT-AV1 2.0 и декодировщика dav1d 1.4 для... (Аноним)</title>
    <link>https://opennet.ru/openforum/vsluhforumID3/133124.html#141</link>
    <pubDate>Mon, 18 Mar 2024 14:38:51 GMT</pubDate>
    <description>За те же деньги для продавца ;)&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Выпуск кодировщика SVT-AV1 2.0 и декодировщика dav1d 1.4 для... (Аноним)</title>
    <link>https://opennet.ru/openforum/vsluhforumID3/133124.html#140</link>
    <pubDate>Mon, 18 Mar 2024 14:21:06 GMT</pubDate>
    <description>&amp;gt; Я сразу вижу ряд проблем с этим: &lt;br&gt;&amp;gt; - x265 _очень_ плохо работает с sd-контентом &lt;br&gt;&lt;br&gt;О! Пули оказывается не из серебра?! А сабжу - нормуль, прекрасно жмет себе.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&amp;gt; - лосслесс данные это не то, с чем кодек будет работать и &lt;br&gt;&amp;gt; на лосси libaom сыпется очень-очень сильно&lt;br&gt;&lt;br&gt;Мы вообще про SVT в этом треде. И между прочим в паре с ffmpeg при транскодировании уже жатого можно и префильтры постпроцессинга ffmpeg&apos;у вкатить.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&amp;gt; - 480 вообще максимально субоптимальная высота с которой кодеки не умеют работать &lt;br&gt;&amp;gt; &#091;SAR 5760:4739 DAR 8448:4739&#093;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Сабжу похрен, жмет нормально! У нормального кодека 480 проблем не вызывает. А если вызывает - окей, это голимый кодек.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&amp;gt; - 500кбпс заведомо недостаточно -- в зависимости от контента, x265 может 432 &lt;br&gt;&amp;gt; и в 300кбпс запихать так, что будет абсолютно ок, но полное &lt;br&gt;&amp;gt; отсутствие дефектов на любом контенте часто предпочтительнее и это порядка 650кбпс&lt;br&gt;&lt;br&gt;А я как бы в курсе что x265 нишмагет. А вот САБЖ сделал мне изумительный 532кбит CRF вариант вон того, даже с 10 бит процесс</description>
</item>

<item>
    <title>Выпуск кодировщика SVT-AV1 2.0 и декодировщика dav1d 1.4 для... (Аноним)</title>
    <link>https://opennet.ru/openforum/vsluhforumID3/133124.html#138</link>
    <pubDate>Mon, 18 Mar 2024 10:03:49 GMT</pubDate>
    <description>Я сразу вижу ряд проблем с этим:&lt;br&gt;&lt;br&gt;- x265 _очень_ плохо работает с sd-контентом&lt;br&gt;- лосслесс данные это не то, с чем кодек будет работать и на лосси libaom сыпется очень-очень сильно&lt;br&gt;- 480 вообще максимально субоптимальная высота с которой кодеки не умеют работать &#091;SAR 5760:4739 DAR 8448:4739&#093;&lt;br&gt;- 500кбпс заведомо недостаточно -- в зависимости от контента, x265 может 432 и в 300кбпс запихать так, что будет абсолютно ок, но полное отсутствие дефектов на любом контенте часто предпочтительнее и это порядка 650кбпс среднего, к слову, для avc аналогичное визуальное качество достигается где-то на 4000кбпс.&lt;br&gt;- предложенный материал сам по себе содержит артефакты, на которые уходит весь битрейт, а анимация весьма низкокачественная как и положено опенсорсу -- содержимое выглядит дефективно и это опять же не то что кодеки кодируют в норме, что вообще подобным мусором можно проверить я не представляю&lt;br&gt;&lt;br&gt;Я закодировал 480p bbb дефолтным crf=27 которого достаточно в большинстве ситуаций, получилось  в районе 350kbps. Небо</description>
</item>

<item>
    <title>Выпуск кодировщика SVT-AV1 2.0 и декодировщика dav1d 1.4 для... (Аноним)</title>
    <link>https://opennet.ru/openforum/vsluhforumID3/133124.html#136</link>
    <pubDate>Mon, 18 Mar 2024 08:54:55 GMT</pubDate>
    <description>Это свободный кодек? Целиком и полностью придуман сообществом (включая и алгоритмы сжатия) а не подарен корпорациями как с theora и всякими vp8 и vp9 было?&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>  (Аноним)</title>
    <link>https://opennet.ru/openforum/vsluhforumID3/133124.html#135</link>
    <pubDate>Sun, 17 Mar 2024 20:59:54 GMT</pubDate>
    <description>&amp;gt;Где-то народ писал что стыковка тайлов в каких-то случаях может быть не идеальная и это как бы known issue&lt;br&gt;&lt;br&gt;Теоретически возможно, но я не замечал, хотя кодировал и экспериментировал с av1 очень много (еще до финализации стандарта) и на всех доступных реализациях.&lt;br&gt;На хардварных кодировщиках или в других форматах такое уже встречалось, например на видеокартах с av1/hevc кодировщиками, когда очень тяжелая игра с rtx и gpu загружен по полной, то может быть смещения в местах тайлов, видимо синхронизация сбивается и какой то тайл позже обрабатывается и подобное происходит.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&amp;gt;Кто ж архивное то видео на 7 пресете жмет? Там самый край - 4й. Более высокие используют довольно жесткие tradeoff вносящие приличный урон в битрейт-качество.&lt;br&gt;&lt;br&gt;А это и на медленных пресетах может проявляться, про что я и написал, просто намного реже, но от этого это еще труднее отследить, метрики подобное практически не замечают, а глазами каждый кадр просматривать времени не хватит, на это есть репорты на гитлабе, но они так и висят год</description>
</item>

</channel>
</rss>
