<?xml version="1.0" encoding="koi8-r"?>
<rss version="0.91">
<channel>
    <title>OpenForum RSS: В библиотеке SDL3 отложили переход на Wayland по умолчанию</title>
    <link>https://89.19.215.112/openforum/vsluhforumID3/133226.html</link>
    <description>Разработчики библиотеки SDL (Simple DirectMedia Layer), нацеленной на упрощение написания игр и мультимедийных приложений, отменили изменение, переводящее ветку SDL3 на использование по умолчанию протокола Wayland в окружениях, предоставляющих одновременную поддержку Wayland и X11. В качестве причины упоминается наличие проблем, нерешённых в экосистеме Wayland, связанных с блокировкой поверхностей и реализацией FIFO (vsync). Указанные проблемы приводят к снижению производительности и не могут быть полноценно решены без реализации дополнительных протоколов fifo-v1 и commit-timing-v1...&lt;br&gt;&lt;br&gt;Подробнее: https://www.opennet.ru/opennews/art.shtml?num=60847&lt;br&gt;</description>

<item>
    <title>В библиотеке SDL3 отложили переход на Wayland по умолчанию (n00by)</title>
    <link>https://89.19.215.112/openforum/vsluhforumID3/133226.html#427</link>
    <pubDate>Tue, 02 Apr 2024 07:40:59 GMT</pubDate>
    <description>Мне совершенно понятен исходный посыл Skullnet-а. Кодить он не умеет, потому ноет над могилой Иксов. Что бы не было похоже на нытьё, делает это агрессивно.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Далее идут фантазии о причинах, зачем запиливают поддержку Waylan. Якобы на &quot;всякий случай&quot;. Такое мог предложить лишь тот, кто сам ничего не запиливал, потому не может оценить трудозатраты.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Запиливают - потому что могут и понимают, что выбора нет. И да, Иксы поддерживать никто не хочет. О чем и ответил Аноним другими словами.&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>В библиотеке SDL3 отложили переход на Wayland по умолчанию (n00by)</title>
    <link>https://89.19.215.112/openforum/vsluhforumID3/133226.html#426</link>
    <pubDate>Tue, 02 Apr 2024 07:33:54 GMT</pubDate>
    <description>В общем, если мне не нужен Vilkan, а нужна некая &quot;универсальность&quot;, я могу взять SDL. Если действительно нужен Vilkan, я не буду брать SDL, как минимум из-за этого https://github.com/libsdl-org/SDL/blob/02c63667c7b8107bb295822376c8d496fe0552b0/src/render/vulkan/SDL_render_vulkan.c#L2009-L2016&lt;br&gt;&lt;br&gt;&amp;gt; Сам исходный ваш вопрос совершенно некорректен.&lt;br&gt;&lt;br&gt;А он и не обязан быть понятен каждому, как и проблема копи-пасты из Vulkan Tutorial по ссылке выше.&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>В библиотеке SDL3 отложили переход на Wayland по умолчанию (wyry)</title>
    <link>https://89.19.215.112/openforum/vsluhforumID3/133226.html#425</link>
    <pubDate>Mon, 01 Apr 2024 21:41:48 GMT</pubDate>
    <description>SDL используется в огромном количестве игр, это вопросы в разных плоскостях. Valve его во всю использует (Dota 2, CS, HL: Alyx), движок Larian использует SDL (Divinity: OS1,2 BG3), то есть это далеко не только старьё вроде NWN или Syberiа. В общем если ваша студия пишет собственный движок, скорее всего она будет использовать SDL, т.к. он слишком полезен и решает на корню массу вопросов, большинство из которых вообще не связаны с выводом графики, к слову. И как вы поняли - это далеко не только индюшатина, хотя для Инди-проектов в 2D SDL - это всё что вам нужно, т.к. разработка несущественно сложнее, чем на Unity, а преимуществ огромное множество, начиная с  производительности, заканчивая отсутствием каких-либо отчислений и отчётности 3-им лицам, и с &quot;хламом&quot; вы, мягко говоря, сели в лужу. Для многих Linux не так важен, как SDL (собственно игры разрабатываются под Винду, главным образом, а их поддержка в Linux идёт бонусом).&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>В библиотеке SDL3 отложили переход на Wayland по умолчанию (wyry)</title>
    <link>https://89.19.215.112/openforum/vsluhforumID3/133226.html#424</link>
    <pubDate>Mon, 01 Apr 2024 21:20:16 GMT</pubDate>
    <description>Давайте так: вы МОЖЕТЕ использовать SDL для вывода графики на OpenGL или Vulkan УЖЕ СЕГОДНЯ (и задолго до сегодня), если захотите. SDL как либа обеспечивает менеджмент графического приложения, обработку событий устройств, звук и прочие радости, если вам не нужен Vulkan и вы пишете используя стандартную функциональность SDL - он в общем случае сам выбирает как именно ему рисовать (под Винду он вообще может &quot;за кадром&quot; через Direct3d выводить графику и вам об этом не сказать и это абсолютно нормально). По сути пользуясь стандартным функционалом SDL разработчик в общем случае вообще не должен париться о том как он будет рисовать, а если же разработчик явно использует Vulkan или OpenGL, то здесь в свою очередь предполагается, что разработчик знает что он делает и как он хочет рисовать графику вне стандартного функционала SDL (но используя его многочисленные другие функции, ради которых первоначально всё и затевалось). Сам исходный ваш вопрос совершенно некорректен.&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>В библиотеке SDL3 отложили переход на Wayland по умолчанию (Зазнайка)</title>
    <link>https://89.19.215.112/openforum/vsluhforumID3/133226.html#423</link>
    <pubDate>Mon, 01 Apr 2024 21:11:41 GMT</pubDate>
    <description>&amp;gt;&amp;gt;&amp;gt; Неа, скорее боятся, что &quot;кто последний, тот и ковыряется палочкой в куче &lt;br&gt;&amp;gt;&amp;gt;&amp;gt; под нахванием ХОрг&quot;) &lt;br&gt;&amp;gt;&amp;gt; Дичь какая. И чо будет, если кто-то будет последним?&lt;br&gt;&amp;gt; Ничего не будет: что бы &quot;ковыряться&quot;, надобно это уметь. Если бы умели, &lt;br&gt;&amp;gt; то не ныли бы, а давно уже &quot;ковырялись&quot;.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Эта&amp;#8230; вопрос касался всяких проектов, которые УЖЕ внедряют поддержку. Вам тяжело следить за нитью дискуссии.&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>В библиотеке SDL3 отложили переход на Wayland по умолчанию (laindono)</title>
    <link>https://89.19.215.112/openforum/vsluhforumID3/133226.html#420</link>
    <pubDate>Sun, 31 Mar 2024 10:53:46 GMT</pubDate>
    <description>На замену GL есть WebGPU, который не смотря на приставку Web очень хорош в качестве удобной, простой и быстрой обёртки для нативных GAPI вне браузерного контекста. Редкий случай, когда из веба вытащили что-то полезное.&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>В библиотеке SDL3 отложили переход на Wayland по умолчанию (n00by)</title>
    <link>https://89.19.215.112/openforum/vsluhforumID3/133226.html#419</link>
    <pubDate>Sat, 30 Mar 2024 09:19:17 GMT</pubDate>
    <description>&amp;gt;&amp;gt; Неа, скорее боятся, что &quot;кто последний, тот и ковыряется палочкой в куче &lt;br&gt;&amp;gt;&amp;gt; под нахванием ХОрг&quot;) &lt;br&gt;&amp;gt; Дичь какая. И чо будет, если кто-то будет последним?&lt;br&gt;&lt;br&gt;Ничего не будет: что бы &quot;ковыряться&quot;, надобно это уметь. Если бы умели, то не ныли бы, а давно уже &quot;ковырялись&quot;.&lt;br&gt;&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>В библиотеке SDL3 отложили переход на Wayland по умолчанию (n00by)</title>
    <link>https://89.19.215.112/openforum/vsluhforumID3/133226.html#418</link>
    <pubDate>Sat, 30 Mar 2024 09:07:58 GMT</pubDate>
    <description>&amp;gt;&amp;gt; 1. Valve решает проблемы производительности игр под Proton.&lt;br&gt;&amp;gt; Какие проблемы человечества это решает?&lt;br&gt;&lt;br&gt;Valve и их клиенты - часть человечества.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&amp;gt;&amp;gt; 2. RedHat решает проблему наличия слишком большого числа клонов.&lt;br&gt;&amp;gt; Какие проблемы человечества это решает?&lt;br&gt;&lt;br&gt;RedHat и их клиенты - часть человечества.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&amp;gt;&amp;gt; 3. Клоны решают проблему &quot;мы сами писать не умеем&quot;.&lt;br&gt;&amp;gt; Какие проблемы человечества это решает?&lt;br&gt;&lt;br&gt;Клоны и их клиенты - часть человечества.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&amp;gt; Этот вопрос не просто так стоит.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Ровно ничего этот вопрос не стоит. Он кроется вопросом &quot;какие проблемы человечества решает X.org&quot;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&amp;gt; Представленные объяснения отвечают на вопрос для &lt;br&gt;&amp;gt; чего и на что повлияет, но проблемы человечества не решают вообще. &lt;br&gt;&amp;gt; А потому &amp;#8212; суета и тлен.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Программирование проблемы человечества не решает вообще. Проблемы человечества решают теоретики и демагоги, поскольку больше ничего делать не умеют.&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>В библиотеке SDL3 отменяют переход на Wayland по умолчанию (Аноним)</title>
    <link>https://89.19.215.112/openforum/vsluhforumID3/133226.html#417</link>
    <pubDate>Sat, 30 Mar 2024 07:25:14 GMT</pubDate>
    <description>&amp;gt; А почему ты до сих пор утверждаешь что нужны?&lt;br&gt;&lt;br&gt;Слушай, ну нельзя же так не помнить. Первым же комментарий было: расскажите что с вяленым настолько хорошо, что много денег линуксоидам не нужны. Слава всему перешли от шаринга экрана к соглашению - да вяленый это не может.&lt;br&gt;Возвращаемся к первому комментарию. Внимательно слушаю насколько хорош вяленый что рынок rpa ему не интересен. Какие именно более важные стандарты сейчас внедряются? Что именно они позволит конкурировать на рынке сравнимом по деньгам с rpa рынком? Что там более важного делают?&lt;br&gt;&lt;br&gt;&amp;gt; Вот ты, анон 408 аля hateyoufeel, утверждаешь что я дурак, а ты такой умный.&lt;br&gt;&amp;gt; Но красношапка - основной продвигатель вяленого, которая на линуксе зарабатывает миллиарды, в том числе на RHEL десктоп, почему-то считает что оно готово к проду и без RPA.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Так ты сам себя таким показываешь, я то тут при чём.&lt;br&gt;Поэтому не уходи с темы. Разговор был про вяленый что практически тождественно рынку десктопов.&lt;br&gt;Раз ты знаешь сколько она зарабатывает, приноси статистику. </description>
</item>

</channel>
</rss>
