<?xml version="1.0" encoding="koi8-r"?>
<rss version="0.91">
<channel>
    <title>OpenForum RSS: NVIDIA опубликовала движок PhysX 5.6.0 и открыла код Flow GPU</title>
    <link>https://opennet.me/openforum/vsluhforumID3/136542.html</link>
    <description>Компания NVIDIA опубликовала  релиз движка симуляции физических процессов PhysX 5.6 и связанного с ним инструментария PhysX SDK. Одновременно доступна новая версия библиотеки моделирования жидкостей Flow 2.2.0. Код проекта распространяется под лицензией BSD-3 и поддерживает платформы Linux, macOS,  iOS, Windows и Android...&lt;br&gt;&lt;br&gt;Подробнее: https://www.opennet.ru/opennews/art.shtml?num=63030&lt;br&gt;</description>

<item>
    <title>NVIDIA опубликовала движок PhysX 5.6.0 и открыла код Flow GP... (beifeng111)</title>
    <link>https://opennet.me/openforum/vsluhforumID3/136542.html#201</link>
    <pubDate>Wed, 16 Apr 2025 06:49:47 GMT</pubDate>
    <description>&amp;gt;&amp;gt; Корпорация добра.&lt;br&gt;&amp;gt; nice post &lt;br&gt;&lt;br&gt;Меня познакомил с Heyapks друг, когда я искал надёжный сайт для загрузки игр. Очень удобный интерфейс, нет навязчивой рекламы, и выбор игр порадовал. Рекомендую попробовать, если интересуетесь мобильными играми.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>NVIDIA опубликовала движок PhysX 5.6.0 и открыла код Flow GP... (beifeng111)</title>
    <link>https://opennet.me/openforum/vsluhforumID3/136542.html#200</link>
    <pubDate>Wed, 16 Apr 2025 06:44:19 GMT</pubDate>
    <description>&amp;gt; Корпорация добра.&lt;br&gt;&lt;br&gt;nice post&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>NVIDIA опубликовала движок PhysX 5.6.0 и открыла код Flow GP... (Вася)</title>
    <link>https://opennet.me/openforum/vsluhforumID3/136542.html#199</link>
    <pubDate>Sat, 12 Apr 2025 15:26:58 GMT</pubDate>
    <description>&amp;gt;&amp;gt; кем протрояненные?&lt;br&gt;&amp;gt; Спроси у подзог-отсоса зачистившей тебе тут ответ...&lt;br&gt;&lt;br&gt;там наверное была высокосортная скрепная шиза, потому что ничего другого тут и быть не может в обоснование таких утверждений&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>NVIDIA опубликовала движок PhysX 5.6.0 и открыла код Flow GP... (Аноним)</title>
    <link>https://opennet.me/openforum/vsluhforumID3/136542.html#198</link>
    <pubDate>Sat, 12 Apr 2025 14:01:09 GMT</pubDate>
    <description>&amp;gt; кем протрояненные?&lt;br&gt;&lt;br&gt;Спроси у подзог-отсоса зачистившей тебе тут ответ...&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>NVIDIA опубликовала движок PhysX 5.6.0 и открыла код Flow GP... (Аноним)</title>
    <link>https://opennet.me/openforum/vsluhforumID3/136542.html#195</link>
    <pubDate>Thu, 10 Apr 2025 09:08:23 GMT</pubDate>
    <description>Их писали с целью &quot;сделать максимально красиво выглядящую ИГРУ, которая будет продаваться широкой аудитории (консоли)&quot;. На ПК, более мощном чем консоли, с настройками повыше, получалось и игра, и очень красиво.&lt;br&gt;&lt;br&gt;А Crysis 1 писали с целью &quot;сделать максимально красивую игру, с использованием кучи технологий, которые в то время только в технодемках были, а то и вообще впервые в Crytek были придуманы и опробованы&quot;. Цели максимизировать качество картинки в рамках ограниченного железа консоли не ставилось.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Так вышло, что когда ставят цель достичь результата в рамках ограниченных ресурсов, результат может быть лучше. С другой стороны, технологии новые где-то надо было опробовать, вот Crysis 1 это и сделал (SSAO придумали для кризиса, subsurface scattering и еще кучу всего еще)&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>NVIDIA опубликовала движок PhysX 5.6.0 и открыла код Flow GP... (Bottle)</title>
    <link>https://opennet.me/openforum/vsluhforumID3/136542.html#194</link>
    <pubDate>Wed, 09 Apr 2025 22:08:41 GMT</pubDate>
    <description>А теперь посмотри на Crysis 2 &amp; Crysis 3. Хорошие игры с шикарной картинкой за счёт работы профессионалов со стороны программистов и художников.&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>NVIDIA опубликовала движок PhysX 5.6.0 и открыла код Flow GP... (Аноним)</title>
    <link>https://opennet.me/openforum/vsluhforumID3/136542.html#193</link>
    <pubDate>Wed, 09 Apr 2025 00:54:14 GMT</pubDate>
    <description>Beginning with version 2.8.3 of the PhysX SDK, support for PPU cards was dropped, and PPU cards are no longer manufactured.&#091;8&#093; The last incarnation of PhysX PPU standalone card designed by Ageia had roughly the same PhysX performance as a dedicated 9800GTX.&#091;26&#093;&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>NVIDIA опубликовала движок PhysX 5.6.0 и открыла код Flow GP... (Аноним)</title>
    <link>https://opennet.me/openforum/vsluhforumID3/136542.html#192</link>
    <pubDate>Tue, 08 Apr 2025 13:03:10 GMT</pubDate>
    <description>Изменившимся лицом бегут пруду.&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>NVIDIA опубликовала движок PhysX 5.6.0 и открыла код Flow GP... (Аноним)</title>
    <link>https://opennet.me/openforum/vsluhforumID3/136542.html#191</link>
    <pubDate>Tue, 08 Apr 2025 08:32:08 GMT</pubDate>
    <description>Напомните, какую ОС можно запустить на Tegra и прочих ARM-чипах NVidia?&lt;br&gt;&lt;br&gt;Конечно же NetBSD: https://wiki.netbsd.org/ports/evbarm/tegra/&lt;br&gt;</description>
</item>

</channel>
</rss>
