<?xml version="1.0" encoding="koi8-r"?>
<rss version="0.91">
<channel>
    <title>OpenForum RSS: OpenNews: Финальная версия официальной реализации свободного видеокодека Dirac</title>
    <link>https://mobile.opennet.me/openforum/vsluhforumID3/43904.html</link>
    <description>Объявлено (http://sourceforge.net/forum/forum.php?forum_id=867655) о выходе первого стабильного релиза официальной реализации свободного видеокодека Dirac (http://diracvideo.org/), который был представлен в 2004 году в качестве исследовательского проекта BBC (Британская вещательная корпорация). Проект изначально позиционируется как свободный, не требующий каких либо отчислений при использовании представленных алгоритмов сжатия видеоданных. Dirac прекрасно подходит как для сжатия видеоданных в системах высокой четкости (HDTV - 1920x1080), так и для организации потокового интернет-вещания. &lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Ранее, в рамках проекта Schr&amp;#246;dinger (http://schrodinger.sourceforge.net/) была создана альтернативная библиотека для кодирования и декодирования, полностью отвечающая требованиям спецификации (http://diracvideo.org/specifications) кодека Dirac. Выпущенный сегодня релиз dirac-research (http://diracvideo.org/download/dirac-research/) разработан силами компании BBC и представляет собой официальн...&lt;br&gt;&lt;br&gt;URL: http://sourcef</description>

<item>
    <title>Финальная версия официальной реализации свободного видеокоде... (В)</title>
    <link>https://mobile.opennet.me/openforum/vsluhforumID3/43904.html#11</link>
    <pubDate>Thu, 18 Sep 2008 07:43:15 GMT</pubDate>
    <description>На самом деле в Союзе wavelets давно известны, лет наверное тридцать, только их называли всплесками.&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Финальная версия официальной реализации свободного видеокоде... (Аноним)</title>
    <link>https://mobile.opennet.me/openforum/vsluhforumID3/43904.html#10</link>
    <pubDate>Thu, 18 Sep 2008 05:58:05 GMT</pubDate>
    <description>&amp;gt;их можно реализовать аппаратно, если это уже не сделано &lt;br&gt;&lt;br&gt;Вроде как давно сделано. Собирались использовать на Олимпиаде в Пекине, но что там было в итоге - ХЗ.&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Финальная версия официальной реализации свободного видеокоде... (GArik)</title>
    <link>https://mobile.opennet.me/openforum/vsluhforumID3/43904.html#9</link>
    <pubDate>Wed, 17 Sep 2008 20:32:16 GMT</pubDate>
    <description>Вы чего-нибудь серьёзное про вейвлеты читали? На данный момент это самый лучший инструмент для обработки сигналов.&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Финальная версия официальной реализации свободного видеокоде... (Аноним)</title>
    <link>https://mobile.opennet.me/openforum/vsluhforumID3/43904.html#8</link>
    <pubDate>Wed, 17 Sep 2008 16:25:44 GMT</pubDate>
    <description>Есть ссылка, или личный опыт?&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Финальная версия официальной реализации свободного видеокоде... (Anonymous)</title>
    <link>https://mobile.opennet.me/openforum/vsluhforumID3/43904.html#7</link>
    <pubDate>Wed, 17 Sep 2008 15:50:06 GMT</pubDate>
    <description>&amp;gt;Теоретически, он более совершенен, чем H.264 и подобные, т.к. использует вейвлетное сжатие.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Я тоже так считал, но недавно наткнулся на рассуждения про супер пупер вейвлет кодеки по cравнению с x264 на doom9.net. Говорят, что как раз у вейвлетов не все гладко, то есть они хороши когда нет большой разницы в сложности кадра по полю, но сливают сильно если много очень разных обьектов . Причем никто не знает даже теоретически как это побороть.&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Финальная версия официальной реализации свободного видеокоде... (Аноним)</title>
    <link>https://mobile.opennet.me/openforum/vsluhforumID3/43904.html#6</link>
    <pubDate>Wed, 17 Sep 2008 15:43:23 GMT</pubDate>
    <description>их можно реализовать аппаратно, если это уже не сделано&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Финальная версия официальной реализации свободного видеокоде... (Аноним)</title>
    <link>https://mobile.opennet.me/openforum/vsluhforumID3/43904.html#5</link>
    <pubDate>Wed, 17 Sep 2008 15:22:13 GMT</pubDate>
    <description>в H.264 тоже есть вейвлет сжатие. Но перспетивнее конечно Dirac&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Финальная версия официальной реализации свободного видеокоде... (user)</title>
    <link>https://mobile.opennet.me/openforum/vsluhforumID3/43904.html#4</link>
    <pubDate>Wed, 17 Sep 2008 14:29:56 GMT</pubDate>
    <description>Вейвлеты сами по себе будут значительно медленнее. &lt;br&gt;Так что на скорость я бы особо не надеялся.&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Финальная версия официальной реализации свободного видеокоде... (I)</title>
    <link>https://mobile.opennet.me/openforum/vsluhforumID3/43904.html#3</link>
    <pubDate>Wed, 17 Sep 2008 14:25:41 GMT</pubDate>
    <description>Про тормоза: сырой он ещё, это исправят.&lt;br&gt;Про качество: спорно. Теоретически, он более совершенен, чем H.264 и подобные, т.к. использует вейвлетное сжатие.&lt;br&gt;</description>
</item>

</channel>
</rss>
