<?xml version="1.0" encoding="koi8-r"?>
<rss version="0.91">
<channel>
    <title>OpenForum RSS: В WebKit внесена поддержка WebGL. В Mesa реализованы геометр...</title>
    <link>https://www.opennet.ru/openforum/vsluhforumID3/58870.html</link>
    <description>На прошлой неделе в движок WebKit, на основе которого разработаны такие браузеры как Safari, Arora  и Google Chrome, была включена начальная поддержка WebGL (http://blog.wolfire.com/2009/09/preview-of-webkits-webgl-canvas3d/). WebGL - это постепенно внедряемый стандарт (http://www.khronos.org/news/press/releases/khronos-webgl-initiative-hardware-accelerated-3d-graphics-internet/), разработанный организацией Khronos Group (http://www.khronos.org/) и определяющий метод использования OpenGL на web-сайтах с применением стандартного элемента &quot;canvas&quot;. Другими словами, используя WebGL сайты смогут напрямую осуществлять реднеринг аппаратно ускоренной трехмерной графики. HTML5 с постоянным напором постепенно проникает на территорию десктопных приложений, но скорей всего мало кто ожидал появления браузерной аппаратно-ускоренной графики так скоро.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Среди новостей из мира отрытой графики также можно выделить появление (http://sourceforge.net/mailarchive/forum.php?thread_name=200909131741.306...&lt;br&gt;&lt;br&gt;URL: http://games.s</description>

<item>
    <title>В WebKit внесена поддержка WebGL. В Mesa реализованы геометр... (Аноним)</title>
    <link>https://www.opennet.ru/openforum/vsluhforumID3/58870.html#54</link>
    <pubDate>Wed, 16 Sep 2009 15:04:11 GMT</pubDate>
    <description>&amp;gt;у большей части ие. &lt;br&gt;&amp;gt;чем не устраивает activex? мало? теперь ещё и на дотнете хотите? &lt;br&gt;&amp;gt;&lt;br&gt;&amp;gt;питона от гуглей я даже в хроме не видел (на сервере они &lt;br&gt;&amp;gt;его вроде используют). &lt;br&gt;&amp;gt;против него кстати ничего не имею. &lt;br&gt;&amp;gt;а вот owt - библиотека для для генерации аякс - от них &lt;br&gt;&amp;gt;да, известная штука. &lt;br&gt;&lt;br&gt;Мне в общем не принципиально на чем писать и где.МС эту битву за десктоп снова выиграла.жаль.четыре года надеялся.что линукс продвинется.не будет этого.разочаровал.&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>В WebKit внесена поддержка WebGL. В Mesa реализованы геометр... (Аноним)</title>
    <link>https://www.opennet.ru/openforum/vsluhforumID3/58870.html#53</link>
    <pubDate>Wed, 16 Sep 2009 15:00:50 GMT</pubDate>
    <description>&amp;gt;у большей части ие. &lt;br&gt;&amp;gt;чем не устраивает activex? мало? теперь ещё и на дотнете хотите? &lt;br&gt;&amp;gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;в принципе МС уже все сделала.осталось дотнет с силверлайтом в семерке с ие8 пропихнуть.у разработчика гарантированная среда.и сама семерка шустрая вышла.на нетбтках говорят и то хорошо идет.четкий план.&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>В WebKit внесена поддержка WebGL. В Mesa реализованы геометр... (Аноним)</title>
    <link>https://www.opennet.ru/openforum/vsluhforumID3/58870.html#52</link>
    <pubDate>Wed, 16 Sep 2009 14:52:14 GMT</pubDate>
    <description>Это не ВМ. Порылся,вспомнил.Google native client на Питоне. Не спорьте со мной,я больше знаю:D&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>В WebKit внесена поддержка WebGL. В Mesa реализованы геометр... (Ariel)</title>
    <link>https://www.opennet.ru/openforum/vsluhforumID3/58870.html#51</link>
    <pubDate>Wed, 16 Sep 2009 11:15:19 GMT</pubDate>
    <description>Я видел игру на моно под Мак, но она оченьььььььььь тормозит ;-)&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>В WebKit внесена поддержка WebGL. В Mesa реализованы геометр... (vitek)</title>
    <link>https://www.opennet.ru/openforum/vsluhforumID3/58870.html#50</link>
    <pubDate>Wed, 16 Sep 2009 06:22:51 GMT</pubDate>
    <description>&amp;gt;OWT, может GWT? &lt;br&gt;&lt;br&gt;конечно.&lt;br&gt;&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>В WebKit внесена поддержка WebGL. В Mesa реализованы геометр... (Аноним)</title>
    <link>https://www.opennet.ru/openforum/vsluhforumID3/58870.html#49</link>
    <pubDate>Wed, 16 Sep 2009 00:39:36 GMT</pubDate>
    <description>OWT, может GWT?&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>В WebKit внесена поддержка WebGL. В Mesa реализованы геометр... (vitek)</title>
    <link>https://www.opennet.ru/openforum/vsluhforumID3/58870.html#48</link>
    <pubDate>Tue, 15 Sep 2009 16:55:51 GMT</pubDate>
    <description>у большей части ие.&lt;br&gt;чем не устраивает activex? мало? теперь ещё и на дотнете хотите?&lt;br&gt;&lt;br&gt;питона от гуглей я даже в хроме не видел (на сервере они его вроде используют).&lt;br&gt;против него кстати ничего не имею.&lt;br&gt;а вот owt - библиотека для для генерации аякс - от них да, известная штука.&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>В WebKit внесена поддержка WebGL. В Mesa реализованы геометр... (vitek)</title>
    <link>https://www.opennet.ru/openforum/vsluhforumID3/58870.html#47</link>
    <pubDate>Tue, 15 Sep 2009 16:47:19 GMT</pubDate>
    <description>может быть... вернее - наверняка. но лучше всё-равно - нет.&lt;br&gt;то, что там начинающие (и не очень) могут писать бред - не моя проблемма. да они так на любом языке могут.&lt;br&gt;он всех устаивает - начинающих, опытных, провов/хостеров... вот и мс это уже оценила.&lt;br&gt;&lt;br&gt;а по поводу $this - мне такая конкретика не рябит. так я уж точно знаю &quot;чья&quot; эта шняга.&lt;br&gt;ну а определение/объявление переменных - ну так я за. уже писал.&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>В WebKit внесена поддержка WebGL. В Mesa реализованы геометр... (Crazy Alex)</title>
    <link>https://www.opennet.ru/openforum/vsluhforumID3/58870.html#46</link>
    <pubDate>Tue, 15 Sep 2009 16:08:45 GMT</pubDate>
    <description>Ну, скажем так - оно жержится совсем не за счет изящества языка, скорее уж наоборот - за счет низкого порога вхождения (а уж потом некоторые начинают писать нормальный код).&lt;br&gt;&lt;br&gt;А за $this их прибить надо - получается замусоренный непонятно чем код без малейших выгод. ну ПОЧЕМУ хотя бы в каком-нибудь новом режиме (или с прагмой) не сделать доступ к объекту дефолтным, как в любом другом объектно-ориентированном языке? В глазах рябит, а преимуществ никаких...&lt;br&gt;</description>
</item>

</channel>
</rss>
