<?xml version="1.0" encoding="koi8-r"?>
<rss version="0.91">
<channel>
    <title>OpenForum RSS: Релиз свободной RTS-игры Widelands Build 16</title>
    <link>https://www.opennet.dev/openforum/vsluhforumID3/76411.html</link>
    <description>Вышло (http://wl.widelands.org/news/2011/04/16/ladies-and-gentlemen-build-16/) обновление свободной игры Widelands (http://www.widelands.org), построенной (http://ru.wikipedia.org/wiki/Widelands) в жанре стратегии в реальном времени и базирующейся на использовании SDL (http://www.libsdl.org/), boost и других свободных библиотек. Разработчики Widelands черпают вдохновение в таких играх, как Settlers 1 и Settlers 2 (http://ru.wikipedia.org/wiki/The_Settlers_&#037;28&#037;D1&#037;81&#037;D0&#037;B5&#037;D1&#037;80&#037;D0&#037;B8&#037;D1&#037;8F_&#037;D0&#037;B8&#037;D0&#037;B3&#037;D1&#037;80&#037;29).&lt;br&gt;&lt;br&gt;&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;a href=&quot;http://wl.widelands.org/wlmedia/wlscreens/screens/Current&#037;20Developments/Ships.jpg&quot;&amp;gt;&amp;lt;img src=&quot;http://www.opennet.ru/opennews/pics_base/30271_1302980796.jpg&quot; style=&quot;border-style: solid; border-color: #e9ead6; border-width: 15px;&quot; title=&quot;&quot; border=0&amp;gt;&amp;lt;/a&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Основные изменения по сравнению со сборкой номер 15:&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;-  Новый скриптовый движок, позволяющий создавать более сложные сценарии.&lt;br&gt;-  Новый уровень обучения и новый сценарий для Атлантид.&lt;br&gt;-  Добавл...&lt;br&gt;&lt;br&gt;URL: http://wl.wide</description>

<item>
    <title>Релиз свободной RTS-игры Widelands Build 16 (Piter_Ring)</title>
    <link>https://www.opennet.dev/openforum/vsluhforumID3/76411.html#32</link>
    <pubDate>Wed, 20 Apr 2011 23:30:01 GMT</pubDate>
    <description>&amp;gt;&amp;gt; слабоее подобие варкрафта 1 и империи тоже 1-ой.&lt;br&gt;&amp;gt;&amp;gt; Вообщем уровень начала 90-ых.&lt;br&gt;&amp;gt; Согласен. И это хорошо, потому что тогда &quot;уровень&quot; был на порядки выше, &lt;br&gt;&amp;gt; чем сейчас.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Не могу не согласится.&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Релиз свободной RTS-игры Widelands Build 16 (Axel)</title>
    <link>https://www.opennet.dev/openforum/vsluhforumID3/76411.html#31</link>
    <pubDate>Mon, 18 Apr 2011 09:37:44 GMT</pubDate>
    <description>Дык надо найти до конца производственной цепочки. В settlers солдаты производятся в гарнизонах из свободных работников при наличии пива и денег :)&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Релиз свободной RTS-игры Widelands Build 16 (ach)</title>
    <link>https://www.opennet.dev/openforum/vsluhforumID3/76411.html#30</link>
    <pubDate>Mon, 18 Apr 2011 09:03:45 GMT</pubDate>
    <description>Потроллить охота? Где тут вот https://launchpad.net/widelands про BSD написано?&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Релиз свободной RTS-игры Widelands Build 16 (Inine)</title>
    <link>https://www.opennet.dev/openforum/vsluhforumID3/76411.html#29</link>
    <pubDate>Mon, 18 Apr 2011 06:56:00 GMT</pubDate>
    <description>Это немного другое. Энтузиаст-фанат, который только рисует, встречается достаточно часто. К примеру, дофига моделек нарисовано для ГТА, Цивилизации и кучи других игр. А вот так, чтобы человек был и программером, и рисовал классно, и сумел еще все это гармонично объединить - уже редкость. А фанатов, которые сами дорисуют нету. Потому что не графика в первую очередь подводит такие проекты, а геймлей шаблонный. Не с чего художникам фанатеть.&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Релиз свободной RTS-игры Widelands Build 16 (Херка)</title>
    <link>https://www.opennet.dev/openforum/vsluhforumID3/76411.html#28</link>
    <pubDate>Sun, 17 Apr 2011 20:59:14 GMT</pubDate>
    <description>Openttd как-то сделали, там всё красивенько.&lt;br&gt;Правда на оригинал очень похоже, но всё же своё. Даже новая графика 32bpp ничего так смотрится.&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Релиз свободной RTS-игры Widelands Build 16 (Аноним)</title>
    <link>https://www.opennet.dev/openforum/vsluhforumID3/76411.html#27</link>
    <pubDate>Sun, 17 Apr 2011 16:41:13 GMT</pubDate>
    <description>&amp;gt; слабоее подобие варкрафта 1 и империи тоже 1-ой.&lt;br&gt;&amp;gt; Вообщем уровень начала 90-ых.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Согласен. И это хорошо, потому что тогда &quot;уровень&quot; был на порядки выше, чем сейчас.&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Релиз свободной RTS-игры Widelands Build 16 (Аноним)</title>
    <link>https://www.opennet.dev/openforum/vsluhforumID3/76411.html#26</link>
    <pubDate>Sun, 17 Apr 2011 16:39:36 GMT</pubDate>
    <description>Идиёт? Нарисовано как раз замечательно. Вот сама идея сеттлеров - это полный фейл.&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Релиз свободной RTS-игры Widelands Build 16 (vovans)</title>
    <link>https://www.opennet.dev/openforum/vsluhforumID3/76411.html#25</link>
    <pubDate>Sun, 17 Apr 2011 15:37:10 GMT</pubDate>
    <description>мне уровня 90-х с головой бы хватило!&lt;br&gt;&lt;br&gt;Был бы нормальный ИИ и кампании...&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Релиз свободной RTS-игры Widelands Build 16 (vovans)</title>
    <link>https://www.opennet.dev/openforum/vsluhforumID3/76411.html#24</link>
    <pubDate>Sun, 17 Apr 2011 15:36:03 GMT</pubDate>
    <description>очень жаль тогда! :( а хотел уже пробовать :(&lt;br&gt;&lt;br&gt;Смысла тогда нет... может допилят когда-нибудь... Правда, уже задолбался ждать :(&lt;br&gt;&lt;br&gt;Хорошо, хоть оригинальные поселенцы работают на ура в линуксе! )) хоть первые, хоть последние )) Переиздания порадовали! Приятная картинка при почти сохранённом игровом процессе... и никакого досему или бокса ))&lt;br&gt;</description>
</item>

</channel>
</rss>
