<?xml version="1.0" encoding="koi8-r"?>
<rss version="0.91">
<channel>
    <title>OpenForum RSS: Titanium Studio - новая интегрированная среда для разработки...</title>
    <link>https://www.opennet.ru/openforum/vsluhforumID3/77911.html</link>
    <description>Компания Appcelerator, развивающая открытый фреймворк Appcelerator Titanium (http://www.appcelerator.com/products/titanium-cross-platform-application-development/), позволяющий создавать универсальные приложения для десктоп-систем  и мобильных платформ с использованием web-технологий, представила (http://www.appcelerator.com/2011/06/appcelerator-releases-titanium-studio/) новую интегрированную среду для разработки многоплатформенных приложений Titanium Studio (http://www.appcelerator.com/products/titanium-studio/). IDE построена на базе Eclipse и продолжает развитие продукта Aptana Studio, который был поглощен в результате покупки компании  Aptana в январе этого года.  Интегрированная среда снабжена средствами для рахработки, сборки, тестирования и развертывания приложений (загрузка на хостинг с использованием FTP, SFTP, FTPS и Capistrano), созданных с использованием web-технологий и языков JavaScript, Python, Ruby и PHP. &lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Titanium Studio распространяется (http://www.appcelerator.c...&lt;br&gt;&lt;br&gt;URL: http://www.app</description>

<item>
    <title>Titanium Studio - новая интегрированная среда для разработки... (Аноним)</title>
    <link>https://www.opennet.ru/openforum/vsluhforumID3/77911.html#34</link>
    <pubDate>Mon, 27 Nov 2017 13:30:53 GMT</pubDate>
    <description>Взгляните на это!&lt;br&gt;&lt;br&gt;JavaScript Game Coder - это кроссплатформенный редактор игр и интерактивных приложений, использующий для разработки технологии HTML5 и язык программирования JavaScript. &lt;br&gt;Редактор возможно установить на Windows, Linux, Mac OS X и Android, для установки достаточно скачать IDE на компьютер или телефон и установить в любую, удобную для использования, папку.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Возможности редактора&lt;br&gt;&amp;#10148; Использование языка JavaScript для написания игр и приложений &lt;br&gt;&amp;#10148; Собственный отладчик и консоль отладки &lt;br&gt;&amp;#10148; Дизайнер уровней &lt;br&gt;&amp;#10148; Визуальный редактор объектов &lt;br&gt;&amp;#10148; Полноценнй терминал для работы с консольными приложениями и сервером&lt;br&gt;&amp;#10148; Нативная поддержка серверов NodeJS и PHP &lt;br&gt;&amp;#10148; Поддержка отладчиком многооконного режима &lt;br&gt;&amp;#10148; Поддержка отладки многопользовательских игр &lt;br&gt;&amp;#10148; Мониторинг сервера и автоматический рестарт при модификации файлов сервера &lt;br&gt;&amp;#10148; Подсветка синтаксиса исходного кода &lt;br&gt;&amp;#10148; Автодопонение и автозаполнение кода &lt;br&gt;&amp;#10148; М</description>
</item>

<item>
    <title>Titanium Studio - новая интегрированная среда для разработки... (anton)</title>
    <link>https://www.opennet.ru/openforum/vsluhforumID3/77911.html#33</link>
    <pubDate>Thu, 03 May 2012 13:59:08 GMT</pubDate>
    <description>ОНА на JAVASCRIPT !!&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Titanium Studio - новая интегрированная среда для разработки... (anton)</title>
    <link>https://www.opennet.ru/openforum/vsluhforumID3/77911.html#32</link>
    <pubDate>Thu, 03 May 2012 13:57:21 GMT</pubDate>
    <description>&amp;gt; раз эклипс - значит ява.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Она на Javascript + свое SDK&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Titanium Studio - новая интегрированная среда для... (anonymous)</title>
    <link>https://www.opennet.ru/openforum/vsluhforumID3/77911.html#31</link>
    <pubDate>Fri, 17 Jun 2011 01:10:18 GMT</pubDate>
    <description>&amp;gt; Феерический пример того, что происходит, когда кончаются аргументы, а играть по общим &lt;br&gt;&amp;gt; правилам (не переходя на личность собеседника) &amp;#8212; является проблемной чертой характера. &lt;br&gt;&lt;br&gt;благодарю, я не хотел о тебе этого писать, но раз уж ты сам решил сделать comin&apos; out &amp;#8212; мне остаётся только присоединиться.&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Titanium Studio - новая интегрированная среда для... (eugenyn)</title>
    <link>https://www.opennet.ru/openforum/vsluhforumID3/77911.html#30</link>
    <pubDate>Fri, 17 Jun 2011 01:02:42 GMT</pubDate>
    <description>&amp;gt; феерический пример ответа на то, о чём я даже не говорил. и &lt;br&gt;&amp;gt; констатации собственных же фантазий. ну, и упорного нежелания (или неумения) понимать, &lt;br&gt;&amp;gt; о чём вообще идёт беседа.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Феерический пример того, что происходит, когда кончаются аргументы, а играть по общим правилам (не переходя на личность собеседника) - является проблемной чертой характера.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Titanium Studio - новая интегрированная среда для... (anonymous)</title>
    <link>https://www.opennet.ru/openforum/vsluhforumID3/77911.html#29</link>
    <pubDate>Fri, 17 Jun 2011 00:51:49 GMT</pubDate>
    <description>феерический пример ответа на то, о чём я даже не говорил. и констатации собственных же фантазий. ну, и упорного нежелания (или неумения) понимать, о чём вообще идёт беседа.&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Titanium Studio - новая интегрированная среда для... (eugenyn)</title>
    <link>https://www.opennet.ru/openforum/vsluhforumID3/77911.html#28</link>
    <pubDate>Fri, 17 Jun 2011 00:47:24 GMT</pubDate>
    <description>&amp;gt; я вообще другой аноним&lt;br&gt;&lt;br&gt;Т.е. вопрос был не к вам.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&amp;gt; тоже в своё время портировал ручками на js&lt;br&gt;&lt;br&gt;Все вами написанное не отменяет факта, что js работает в виртуальной машине. А значит, возвращаясь к началу под дискуссии - работает через прослойку.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Спасибо, вас услышали, но писать про то, что на js уже давно делают игры - это все знают.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Если было желание подчеркнуть, что JS-виртуальная машина является лучшим выбором, просто потому что других вы не знаете, то эту мысль я тоже услышал.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Статистика же говорит о том, что в большинстве случаев клиентскую часть MMORPG и онлайн-казино пишут на Flash, или вообще используют standalone-приложение, без участия браузера.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Titanium Studio - новая интегрированная среда для... (anonymous)</title>
    <link>https://www.opennet.ru/openforum/vsluhforumID3/77911.html#27</link>
    <pubDate>Fri, 17 Jun 2011 00:15:28 GMT</pubDate>
    <description>&amp;gt; В общем оценить ваш опыт не получится.&lt;br&gt;&lt;br&gt;я вообще другой аноним. и да &amp;#8212; я писал подобные аркады несколько лет назад. на чистом HTML и Canvas (можно и без канваса, но менее удобно). телепатия на этот раз не сработала. box2d тоже в своё время портировал ручками на js, для одного хитрого платформера (эх, надо бы дописать, конечно). ничего сложного нет, и прослойки не нужны. вполне обходился оперным окошком лога и вмонтированой в js-движок игрушки консолью.&lt;br&gt;&lt;br&gt;и &amp;#8212; нет, показывать не буду. не хочу. могу сказать разве только, что самый серьёзый проект был клоном Abuse (по духу, весь код с нуля и без подглядываний). сдох на этапе дизайна, движок к тому времени вышел уже на уровень release candidate. а потом, к сожалению, армейским методом утилизировался.&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Titanium Studio - новая интегрированная среда для... (eugenyn)</title>
    <link>https://www.opennet.ru/openforum/vsluhforumID3/77911.html#26</link>
    <pubDate>Fri, 17 Jun 2011 00:03:49 GMT</pubDate>
    <description>&amp;gt;&amp;gt; Покажите свою &quot;спокойно сделанную&quot; (с) игру, в браузере. Хочется спокойно оценить.&lt;br&gt;&amp;gt; http://www.ellosnuncaloharian.com/online/mm/manicminer.html &lt;br&gt;&amp;gt; не моя, однако браузер.&lt;br&gt;&lt;br&gt;В общем оценить ваш опыт не получится. Просто я сразу понял, что вы ничем таким не занимались, говоря о лишних прослойках. Дело в том, что HTML тоже работает в виртуальной машине, как и например Flash-браузерные игры. Гугловская разработка, позволяющая писать на С/С++ браузерные игры - там тоже все работает в виртуальной машине.&lt;br&gt;&lt;br&gt;</description>
</item>

</channel>
</rss>
