<?xml version="1.0" encoding="koi8-r"?>
<rss version="0.91">
<channel>
    <title>OpenForum RSS: Релиз графической библиотеки Clutter 1.12.0 </title>
    <link>https://opennet.ru/openforum/vsluhforumID3/86642.html</link>
    <description>Доступна (https://clutter-project.org/blogs/archive/2012-09/clutter-1.12.0-stable) новая  стабильная ветка графической библиотеки Clutter (http://www.clutter-project.org/) - 1.12.0, API и ABI которой обратно совместимы с прошлыми версиями библиотеки. Библиотека может работать поверх OpenGL, GLib, GObject, GLX, SDL, WGL, Quartz, EGL и Pango. Имеются биндинги для языков Perl, Python, C#, C++, Vala и Ruby. Исходные тексты распространяются в рамках лицензии LGPLv 2.1. &lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Clutter активно используется для обеспечения работы пользовательского интерфейса в проекте GNOME 3. Функции библиотеки Clutter ориентированы на активное использование анимации и визуальных эффектов, что позволяет применять при создании обычных GUI приложений методы, используемые при разработке игр. При этом сама библиотека напоминает игровой движок, в котором максимальное число операций выносится на плечи GPU. Одним из основных преимуществ Clutter является то, что для создания сложного интерфейса пользователя требуется написание минимума кода.</description>

<item>
    <title>Релиз графической библиотеки Clutter 1.12.0  (Sergey)</title>
    <link>https://opennet.ru/openforum/vsluhforumID3/86642.html#10</link>
    <pubDate>Thu, 27 Sep 2012 06:53:50 GMT</pubDate>
    <description>&amp;gt;  Какие еще &quot;биндинги к С++&quot; для сишного проекта? Инклюдь да используй... &lt;br&gt;&lt;br&gt;Cluttermm is a language binding for C++ on top of Clutter. It has the same functionality and concepts as&lt;br&gt;plain Clutter, but provides C++ programmers with an interface that uses language features and common&lt;br&gt;concepts of C++, such as static type safety, class inheritance and (optionally) exception handling.&lt;br&gt;In the next few chapters you will learn how to place actors on the stage, how to set their properties, how&lt;br&gt;to change their properties (including their position) over time by using timelines and behaviours, and&lt;br&gt;how to do all this in response to user interaction.&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Релиз графической библиотеки Clutter 1.12.0  (Тузя)</title>
    <link>https://opennet.ru/openforum/vsluhforumID3/86642.html#9</link>
    <pubDate>Thu, 27 Sep 2012 03:15:11 GMT</pubDate>
    <description>Вот не холивара ради, чем mutter убог в сравнении компизом, из-за которого на убунтах тормозят opengl приложения, который имеет огромное количество бесполезных эффектов, вот чем?&lt;br&gt;Если вам эти эффекты полезны и зачем-то нужны, то все реализуемо на уровне gnome-shell, а не на уровне mutter.&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Релиз графической библиотеки Clutter 1.12.0  (Аноним)</title>
    <link>https://opennet.ru/openforum/vsluhforumID3/86642.html#8</link>
    <pubDate>Wed, 26 Sep 2012 18:45:52 GMT</pubDate>
    <description>Спасибо, сишную гадость напрямую использовать не хочется. Нужны обёртки в виде нормальных классов.&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Релиз графической библиотеки Clutter 1.12.0  (Raiden)</title>
    <link>https://opennet.ru/openforum/vsluhforumID3/86642.html#7</link>
    <pubDate>Wed, 26 Sep 2012 17:02:36 GMT</pubDate>
    <description>..из основных преимуществ Clutter является то, что для создания сложного интерфейса пользователя требуется написание минимума кода...&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Если всё так просто и замечательно , то почему у гномеров получиляс не компиз или квин (реально сложные и отличные вм), а убогий муттер? :)&lt;br&gt;&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Релиз графической библиотеки Clutter 1.12.0  (baz)</title>
    <link>https://opennet.ru/openforum/vsluhforumID3/86642.html#5</link>
    <pubDate>Wed, 26 Sep 2012 15:08:54 GMT</pubDate>
    <description>надо бооольше нагрузки на GPU!&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Релиз графической библиотеки Clutter 1.12.0  (Хрен с горы)</title>
    <link>https://opennet.ru/openforum/vsluhforumID3/86642.html#4</link>
    <pubDate>Wed, 26 Sep 2012 13:53:38 GMT</pubDate>
    <description> Какие еще &quot;биндинги к С++&quot; для сишного проекта? Инклюдь да используй...&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Релиз графической библиотеки Clutter 1.12.0  (Sergey)</title>
    <link>https://opennet.ru/openforum/vsluhforumID3/86642.html#3</link>
    <pubDate>Wed, 26 Sep 2012 10:50:20 GMT</pubDate>
    <description>А где биндинги к С++? cluttermm только версии 1.3 есть, годовалой давности http://ftp.gnome.org/pub/GNOME/sources/cluttermm/&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Релиз графической библиотеки Clutter 1.12.0  (sh)</title>
    <link>https://opennet.ru/openforum/vsluhforumID3/86642.html#1</link>
    <pubDate>Wed, 26 Sep 2012 09:36:36 GMT</pubDate>
    <description>Я так понимаю, вот-вот будет релиз GNOME 3.6?&lt;br&gt;</description>
</item>

</channel>
</rss>
