<?xml version="1.0" encoding="koi8-r"?>
<rss version="0.91">
<channel>
    <title>OpenForum RSS: Новая версия свободной системы 3D-моделирования Blender 2.64</title>
    <link>https://opennet.dev/openforum/vsluhforumID3/86739.html</link>
    <description>Увидел свет (http://www.blender.org/development/release-logs/blender-264/) релиз свободного пакета 3D-моделирования Blender 2.64 (http://www.blender.org), при подготовке которого основной акцент был сделан на развитии полноценных средств для создания спецэффектов. Представленный выпуск является последним в череде релизов, формирующих функциональность ветки 2.6x. При подготовке данной ветки, вместо практикуемых ранее промежуточных экспериментальных выпусков, раз в два месяца формируются стабилизированные релизы, включающие только завершённые и пригодные к использованию новшества. Развиваемые в рамках ветки Blender 2.6x технологии опробованы на практике в процессе  производства короткометражного фильма Tears of Steel (http://www.opennet.ru/opennews/art.shtml?num=34948), который послужил наглядной демонстрацией последних достижений проекта Blender.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Основные новшества (http://wiki.blender.org/index.php/Dev:Ref/Release_Notes/2.64) Blender 2.64:&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;-  &lt;br&gt;Средства для создания спецэффектов&lt;br&gt;.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;-  Редактор ма</description>

<item>
    <title>Новая версия свободной системы 3D-моделирования Blender 2.64 (Кирилл)</title>
    <link>https://opennet.dev/openforum/vsluhforumID3/86739.html#45</link>
    <pubDate>Mon, 08 Oct 2012 07:22:37 GMT</pubDate>
    <description>&amp;gt; Все эти причитания бессмысленны. Если по стоит очень дорого то оно автоматически &lt;br&gt;&amp;gt; становится лучше конкурентов. Примерно так же как аудиофилы слышат разницу на &lt;br&gt;&amp;gt; проводах из бескислороднай меди за несколько тысяч долларов и обычной.&lt;br&gt;&amp;gt; А если что-то раздают бесплатно то оно автоматически становится коричневой массой &lt;br&gt;&lt;br&gt;Не рассуждай о том, чего не понимаешь. Аудиофилия это дар получать удовольствие от звуков. Провода тут не причём.&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Новая версия свободной системы 3D-моделирования Blender 2.64 (Кирилл)</title>
    <link>https://opennet.dev/openforum/vsluhforumID3/86739.html#44</link>
    <pubDate>Mon, 08 Oct 2012 07:20:28 GMT</pubDate>
    <description>Инкспейс, как раз, довольно удачный продукт. Набор Гимп, Инкспэйс, Скрибус и Гостскрипт вполне пригоден для работы.&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Новая версия свободной системы 3D-моделирования Blender 2.64 (аннонфыаыв)</title>
    <link>https://opennet.dev/openforum/vsluhforumID3/86739.html#43</link>
    <pubDate>Sat, 06 Oct 2012 11:43:23 GMT</pubDate>
    <description>Ужос, какие уродцы на снимках экрана! =&#091;&#093;&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Новая версия свободной системы 3D-моделирования Blender 2.64 (AlexYeCu)</title>
    <link>https://opennet.dev/openforum/vsluhforumID3/86739.html#42</link>
    <pubDate>Sat, 06 Oct 2012 09:17:50 GMT</pubDate>
    <description>1. В MS Windows совместное использование библиотек находится в зачаточном состоянии, нет пакетного менеджера, нет официальных дистрибутивов вида ОС+софт. Поэтому программы для этой платформы часто комплектуются по принципу &amp;#171;всё своё ношу с собой&amp;#187; и тащат в систему копии системных же библиотек, иногда пропатченных или отличных версий. Замечу, что проприетарные софтины для nix ведут себя схожим образом.&lt;br&gt;2. Платный продукт надо всеми правдами и неправдами впарить. Впаривать помогает лишний вес, поскольку многие win-пользователли уверены, что чем пакет больше весит, тем он функциональней и &amp;#171;солидней&amp;#187;. В связи с этим объёмы дистрибутивов проприетарного софта добиваются сотнями мегабайт документации во всех возможных форматах, в том числе pdf, несжатыми картинками, видеороликами и прочим. Тут можно вспомнить пример moho5.4 и AnimeStudioPro5.5 &amp;#8212; это одна и та же софтина, просто сменившая владельца. Однако вес дистрибутива moho составлял &amp;#8212; 20 Мб, а ASP &amp;#8212; 135. Никакой разницы в U</description>
</item>

<item>
    <title>Новая версия свободной системы 3D-моделирования Blender 2.64 (Аноним)</title>
    <link>https://opennet.dev/openforum/vsluhforumID3/86739.html#41</link>
    <pubDate>Fri, 05 Oct 2012 22:04:20 GMT</pubDate>
    <description>&amp;gt; минусуют профессионалы в VFX и игровом секторе?&lt;br&gt;&amp;gt; Никто не спорит что это чудесно, что есть такой продукт да еще &lt;br&gt;&amp;gt; бесплатный и при этом он еще развивается, только ему далеко до &lt;br&gt;&amp;gt; тех же XSI или maya в моделинге скининге и анимации, или &lt;br&gt;&amp;gt; nuke в плане композитинга, или даже 3dsmax в плагинах, дополнениях и &lt;br&gt;&amp;gt; документации или  Houdini в построении сложной анимации. И это сразу &lt;br&gt;&amp;gt; поймут те кому надо сделать работу быстрее, лучше, иначе.&lt;br&gt;&lt;br&gt;я вам-таки скажу: быстрее и лучше воспользуются привычным инструментом. и не надо страшными словами опеннет пугать&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Новая версия свободной системы 3D-моделирования Blender 2.64 (Logo)</title>
    <link>https://opennet.dev/openforum/vsluhforumID3/86739.html#40</link>
    <pubDate>Fri, 05 Oct 2012 21:43:35 GMT</pubDate>
    <description>&amp;gt;&quot;У бледера конечно дела лучше чем у инкспейса...&quot;&lt;br&gt;&lt;br&gt;И, что это за &quot;чюдо&quot;, которое вас так возмутило, &quot;инкспейса&quot;???&lt;br&gt;&lt;br&gt;Если вы только учитесь говорить, то начинайте с приятных слов, а то так сразу агрессивно... Не хорошо, очень не хорошо...&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Новая версия свободной системы 3D-моделирования Blender 2.64 (Java)</title>
    <link>https://opennet.dev/openforum/vsluhforumID3/86739.html#39</link>
    <pubDate>Fri, 05 Oct 2012 21:30:39 GMT</pubDate>
    <description>минусуют профессионалы в VFX и игровом секторе?&lt;br&gt;Никто не спорит что это чудесно, что есть такой продукт да еще бесплатный и при этом он еще развивается, только ему далеко до тех же XSI или maya в моделинге скининге и анимации, или nuke в плане композитинга, или даже 3dsmax в плагинах, дополнениях и документации или  Houdini в построении сложной анимации. И это сразу поймут те кому надо сделать работу быстрее, лучше, иначе.&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Новая версия свободной системы 3D-моделирования Blender 2.64 (prokoudine)</title>
    <link>https://opennet.dev/openforum/vsluhforumID3/86739.html#38</link>
    <pubDate>Fri, 05 Oct 2012 19:51:25 GMT</pubDate>
    <description>&amp;gt; желаемое за действительное выдаете, это как с гимпом и инкспейсом, вроде есть и то и это, и то можно и это, а как начинаешь что-то делать, то хочется застрелится.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Не возражаю &amp;#8212; стреляйтесь.&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Новая версия свободной системы 3D-моделирования Blender 2.64 (Аноним)</title>
    <link>https://opennet.dev/openforum/vsluhforumID3/86739.html#37</link>
    <pubDate>Fri, 05 Oct 2012 15:56:38 GMT</pubDate>
    <description>Ну в ААА тайтлах не использую, но например в фильме &quot;Третий Лишний&quot; использовали, ВАЛВ юзает тоже, маленькие фирмы, особенно в Европе тоже его используют. Пиксар обращает внимание на Блендер и решает вопрос доступности их новой библиотеки в нем.&lt;br&gt;</description>
</item>

</channel>
</rss>
