<?xml version="1.0" encoding="koi8-r"?>
<rss version="0.91">
<channel>
    <title>OpenForum RSS: Библиотека SDL 2.0 достигла стадии кандидата в релизы</title>
    <link>https://www.solaris.opennet.ru/openforum/vsluhforumID3/90319.html</link>
    <description>Библиотека  SDL (http://www.libsdl.org) (Simple DirectMedia Layer) достигла (http://www.libsdl.org/news.php) состояния кандидата в релизы для версии 2.0. Как известно, разговоры о создании версии 2.0 велись уже давно, однако до недавних пор они не материализовывались в какие-либо конкретные воплощения в коде. Тем не менее, в конечном итоге версия 2.0 все-таки была реализована и достигла состояния кандидата в релизы.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Библиотека SDL предоставляет такие средства, как быстрый вывод 2D-графики, обработку ввода, проигрывание звука, вывод 3D через OpenGL и множество иных сопутствующих операций в кроссплатформенном виде, независимо от используемой системы. Это упрощает создание приложений и игр, которым необходимо быстро выводить двухмерную графику, проигрывать звук, использовать продвинутую обработку ввода пользователя и т.п. Библиотека выпускается под лицензией LGPLv2 и поддерживает как минимум Linux, Windows, Windows CE, BeOS, Mac OS X,  FreeBSD, NetBSD, OpenBSD, BSD/OS, Solaris, IRIX и QNX. Также существует р</description>

<item>
    <title>Библиотека SDL 2.0 достигла стадии кандидата в релизы (Аноним)</title>
    <link>https://www.solaris.opennet.ru/openforum/vsluhforumID3/90319.html#102</link>
    <pubDate>Fri, 07 Jun 2013 20:24:16 GMT</pubDate>
    <description>&amp;gt; А потом макинтошники проинформируют что у них X11 только через непотребные костыли.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Должны страдать.&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Библиотека SDL 2.0 достигла стадии кандидата в релизы (Аноним)</title>
    <link>https://www.solaris.opennet.ru/openforum/vsluhforumID3/90319.html#101</link>
    <pubDate>Fri, 07 Jun 2013 20:19:10 GMT</pubDate>
    <description>этому Kodir&apos;у в пачку // Fixed.&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Библиотека SDL 2.0 достигла стадии кандидата в релизы (arisu)</title>
    <link>https://www.solaris.opennet.ru/openforum/vsluhforumID3/90319.html#100</link>
    <pubDate>Thu, 06 Jun 2013 14:14:47 GMT</pubDate>
    <description>&amp;gt; Ага, хотел я этому Kodir&apos;у в пичку ответить, да вы, ребята, все &lt;br&gt;&amp;gt; уже за меня сделали. =) &lt;br&gt;&lt;br&gt;Чип и Дэйл to the rescue.&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Библиотека SDL 2.0 достигла стадии кандидата в релизы (freehck)</title>
    <link>https://www.solaris.opennet.ru/openforum/vsluhforumID3/90319.html#99</link>
    <pubDate>Thu, 06 Jun 2013 14:10:11 GMT</pubDate>
    <description>Ага, хотел я этому Kodir&apos;у в пичку ответить, да вы, ребята, все уже за меня сделали. =)&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Библиотека SDL 2.0 достигла стадии кандидата в релизы (souryogurt)</title>
    <link>https://www.solaris.opennet.ru/openforum/vsluhforumID3/90319.html#96</link>
    <pubDate>Thu, 06 Jun 2013 13:23:52 GMT</pubDate>
    <description>&amp;gt;И вот для этого предназначена SDL??&lt;br&gt;&lt;br&gt;&quot;Simple DirectMedia Layer is a cross-platform multimedia library designed to provide low level access to audio, keyboard, mouse, joystick, 3D hardware via OpenGL, and 2D video framebuffer.&quot;&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Библиотека SDL 2.0 достигла стадии кандидата в релизы (Аноним)</title>
    <link>https://www.solaris.opennet.ru/openforum/vsluhforumID3/90319.html#95</link>
    <pubDate>Thu, 06 Jun 2013 13:13:49 GMT</pubDate>
    <description>&amp;gt; А прикинь, вяленый вообще никак нормальной игре мешать не должен - нормальные &lt;br&gt;&lt;br&gt;Помешает,и тем,что его не поставить на железо  c необходимой для наворотов мощностью.&lt;br&gt;&amp;gt; Который к иксам сам по себе не относится &lt;br&gt;&amp;gt; чуть менее чем никак и является совершенно отдельной подсистемой и отдельным &lt;br&gt;&amp;gt; API. Оно может немного знать что-то о иках через костыли типа &lt;br&gt;&amp;gt; GLX, но - ни разу не обязано. Это опциональный костыль-расширение для &lt;br&gt;&amp;gt; 1 частной ситуации. А например в винде те же вызовы не &lt;br&gt;&amp;gt; пройдут - за отсутствием иксов. А GL там вполне себе может &lt;br&gt;&amp;gt; быть. Каким надо быть дурнем чтобы искусственно себе жизнь усложнить?&lt;br&gt;&lt;br&gt;Смотря какая реализация.Иксы одна из немногих оконных систем,умеющих взаимодействовать с подсистемой синхронизации вывода между оконной системой и системой реализующей OpenGL.&lt;br&gt;Конкретно mesa к иксам относится тем,что обязательно синхронизируется через dri с иксами.&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Библиотека SDL 2.0 достигла стадии кандидата в релизы (arisu)</title>
    <link>https://www.solaris.opennet.ru/openforum/vsluhforumID3/90319.html#94</link>
    <pubDate>Thu, 06 Jun 2013 12:56:55 GMT</pubDate>
    <description>&amp;gt; А так можно дойти до того что ядро ограничивает возможности програмера в &lt;br&gt;&amp;gt; дерге сисколов. Давайте поставлять программу с своим ядром ОС, где програмер &lt;br&gt;&amp;gt; может дописывать сисколы по мере дурости :) &lt;br&gt;&lt;br&gt;не плагиатствуй, я протестую! я это как раз в &amp;#171;родителе&amp;#187; и написал!&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Библиотека SDL 2.0 достигла стадии кандидата в релизы (arisu)</title>
    <link>https://www.solaris.opennet.ru/openforum/vsluhforumID3/90319.html#93</link>
    <pubDate>Thu, 06 Jun 2013 12:55:43 GMT</pubDate>
    <description>&amp;gt; Ты, главное, дописывай тег sarcasm&lt;br&gt;&lt;br&gt;нененене. так станет намного менее смешно.&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Библиотека SDL 2.0 достигла стадии кандидата в релизы (arisu)</title>
    <link>https://www.solaris.opennet.ru/openforum/vsluhforumID3/90319.html#92</link>
    <pubDate>Thu, 06 Jun 2013 12:54:39 GMT</pubDate>
    <description>да тут сначала бы понимание того, что такое &amp;#171;примеры&amp;#187; и зачем они нужны. а также понимание того, что такое C. и ещё многое другое. а ты сразу на такие абстракции&amp;#8230; неа, нереально.&lt;br&gt;</description>
</item>

</channel>
</rss>
