URL: https://www.opennet.ru/cgi-bin/openforum/vsluhboard.cgi
Форум: vsluhforumID3
Нить номер: 103340
[ Назад ]

Исходное сообщение
"Релиз движка стратегических игр Spring 99.0"

Отправлено opennews , 26-Июн-15 18:35 
Доступен (https://springrts.com/phpbb/viewtopic.php?f=2&t=33617) релиз открытого движка для создания стратегических игр Spring 99.0, в котором проведена  работа по оптимизации движка, исправлена большая порция ошибок (например, юниты не застревают), добавлено много новых возможностей для игроков (новая камера spring) и для разработчиков игр. Код движка распространяется под лицензией GPLv2, сборки доступны (http://sourceforge.net/projects/springrts/files/springrts/sp.../) для Linux и Windows (версия OS X немного задерживается). В ближайшее время ожидается релиз игры Balanced Annihilation (https://springrts.com/wiki/Balanced_Annihilation), добавляющий поддержку Spring 99.

     <center><img src="https://www.opennet.ru/opennews/pics_base/0_1435331702.jpeg&q... style="border-style: solid; border-color: #e9ead6; border-width: 15px;max-width:100%;" title="" border=0></center>        


Основные изменения:


-   Линия обзора теперь обновляется гораздо быстрее и плавнее, а также потребляет меньше ресурсов процессора;
-  Увеличение скорости отрисовки в 1.5 - 3 раза, что позволяет повысить комфорт игры при больших битвах;
-  Возможность переопределять основное меню, что позволит разработчикам игр создавать свои меню, лобби, настройки и прочее
-  Переписан код, управляющий вооружением юнитов. Улучшено прицеливание, когда у юнита несколько орудий
-  Оптимизирована обработка столкновений юнитов. Теперь столкновения потребляют меньше ресурсов процессора
-  Новая подсистема сбора ошибок при падениях игры в операционных системах Linux;
-  Добавлена функция Spring.Reload(script), благодаря которой, теперь не нужно перезапускать сам движок при смене карты. Данная возможность необходима, чтобы разработчики могли делать миссии. При смене миссии - не будет отображаться рабочий стол.
-  Изменена функция Spring.Restart(parameters, script): теперь она перезапускает спринг только, когда параметры не пустые
-  Удалена команда "/quit", вместо нее используйте "/quitforce"
-  Добавлен новый пункт меню: "quit to menu", который позволяет не закрывать спринг совсем, а лишь выйти в меню
-  Добавлена команда "/reloadforce"
-  Удалены камеры "Total war", "Orbital" и "Smooth"
-  Добавлена новая камера "Spring", которая включает в себя функции камер "Total war" и "Overhead", плюс предоставляет возможность вращения (активируется клавишей alt)
-  Изменения в конфигурации (SpringSettings.cfg):
Спринг больше не читает файлы конфигурации в директориях, признанных устаревшими в прошлых релизах:  "AppData\Local\springsettings.cfg" и
                "~/.springrc".Все параметры конфигурации теперь выводятся в infolog.txt, что позволяет легко понять, какие настройки использовались
-  На платформе Linux добавлена новая обязательная зависимость "libunwind";
-  Налажена сборка "headless"-версии движка на системах, в которых не установлены "x11" и "SDL";


-  Улучшены цвета линии обзора, а так же области видимости радаров, антирадаров и прочее;
-  Добавлен кэш шейдеров (ускорение графики).


<center><img src="https://www.opennet.ru/opennews/pics_base/0_1435331680.png" style="border-style: solid; border-color: #e9ead6; border-width: 15px;max-width:100%;" title="" border=0></center>

URL: https://springrts.com/phpbb/viewtopic.php?t=33617&p=570879#p...
Новость: https://www.opennet.ru/opennews/art.shtml?num=42509


Содержание

Сообщения в этом обсуждении
"Релиз движка стратегических игр Spring 99.0"
Отправлено A.Stahl , 26-Июн-15 18:35 
Я надеюсь они смогут таки сделать что-то приближающееся по уровню к Total Annihilation. Но это я так, для галочки надеюсь. На самом деле я уже не верю в положительный результат.

"Релиз движка стратегических игр Spring 99.0"
Отправлено джо , 26-Июн-15 18:58 
Уровень Total Annihilation у них сделан уже лет 5 - 6 как.

ИМХО один из лучших оенсорс игровых проектов, который  планомерно развивают уже почти десятилетие.


"Релиз движка стратегических игр Spring 99.0"
Отправлено A.Stahl , 26-Июн-15 19:42 
Не соглашусь.
Впрочем, если ты говоришь исключительно о движке, то да -- движок позволяет сделать игру не хуже.
Но я имею в виду всё вместе. Игру. Игры нет. И не будет в обозримом будущем. Во всяком случае игры уровня TA.

"Релиз движка стратегических игр Spring 99.0"
Отправлено Пользователь Debian , 26-Июн-15 19:46 
У них цели совершенно другие: они изначально пилили движок под мультиплеер.

А так да, я в сввоё время прошёл TA "запоем", и с удовольствием поностальгировал бы без приплясываний с вайном и прочими извращениями.

Но я хорошо понимаю, что одного движка для этого недостаточно.

Между прочим, если хочется поностальгировать в качественный сингл-плеер, то Warzone 2100 не менее великолепна, и именно что играбельна в сингл-плеере.


"Релиз движка стратегических игр Spring 99.0"
Отправлено Аноним , 27-Июн-15 00:41 
> Warzone 2100 не менее великолепна, и именно что играбельна в сингл-плеере.

А еще там крайне наглый AI. Если в каком-нибудь старкрафте AI обыгрывают даже нубы и не считают это достижением, то в WarZone 2100 - AI может предоставить порцию геморроя, присылая на базу адские полчища. И ухитриться отшивать их и при этом желательно и самому делать вылазки, чтобы объем полчищ поурезать - ни разу не тривиальная задача. Бонусом есть дерево технологий которого хватит надолго. Так что если никто никого по быстрому не выпилил, гонка вооружений может длиться полдня. Да и техника самая разная - может собираться в конструкторе. Кому-то нравятся быстро клепаемые, легкие и быстрые фигни, где только скорость и большая пушка. Можно попробовать вломиться к врагу и накостылять нахрапом, если у него оборона "не очень". Или "до кородора только уши доехали", если оборона базы все-таки была. А кто-то предпочитает мамонт-танки, каждый делается по полчаса и требует уйму ресурсов, зато почти неубиваемы. А десяток оных - выпилит всю базу, если противник ничего не придумает. Но противник может придумать какие-нибудь самолетики, которые эти танки еще на подходе выпилят, нахаляву - т.к. оказывается мамонты с развитой и крутой пушкой - не умеют по воздушным целям. И, главное, никогда не знаешь что из этого ассортимента припрется к тебе.


"Релиз движка стратегических игр Spring 99.0"
Отправлено EuPhobos , 28-Июн-15 15:38 
Всё это узнаётся хорошей разведкой, плюс разведка может наводить артиллерию в дальнейшем. На самом деле, если хорошо знаешь wz2100 не составит никакого труда обыграть даже в матче с компами разного интеллекта 1 vs 8 (само собой, если отключить режим "общие исследования").
А разнообразие это плюс конечно этой игры, но минус в том, что всего одна фракция (на считаем неиграбельных "гопников"), скорее всего из-за того, что с разными фракциями и такой огромной ветвью исследований, нужно было бы очень долго пилить баланс.
В среднем бой проходит от 20 минут до 1:30 часа.

"Релиз движка стратегических игр Spring 99.0"
Отправлено Kodir , 28-Июн-15 15:39 
Мне бы очень хотелось восхититься этим AI (он этого достоин), но не надо забывать, что мы всё же люди, поэтому AI должен быть умным (как мы), но не очень шустрым: ведь человек не может дать команду сразу трём фабрикам "делай юниты", а комп - может. Это сразу ставит нас, людей, в невыгодную позицию "рак без вазелина".
У меня даже в простейшем Balanced Annihilation уходила уйма времени на развитие и постройки, поэтому любое появление врага было чревато. Пришлось немного подхакать :)

"Релиз движка стратегических игр Spring 99.0"
Отправлено decay , 26-Июн-15 19:48 
Ну как же, есть Balanced Annihilation! Вот пример https://www.youtube.com/watch?v=bzf0q3Q_3wo

Чем эта игра хуже, чем Total Annihilation?


"Релиз движка стратегических игр Spring 99.0"
Отправлено A.Stahl , 26-Июн-15 20:04 
Я банально не смог её запустить. Нет, беда не в библиотеках, а в связи между движком, ресурсами и т.п.
Игры нет. Из-под винды тоже не смог это слепить на кучу. Может я упустил какой-то совершенно тривиальный момент, но игра от этого лучше не стала:)

"Релиз движка стратегических игр Spring 99.0"
Отправлено decay , 26-Июн-15 20:09 
> Я банально не смог её запустить.

Вот инструкция: http://springrts.ru/howto

Ведутся работы, чтобы упростить установку. Это все еще не элементарно, но уже не так сложно, как было раньше.

Есть и видео инструкции, но пока что на английском языке:
https://youtu.be/mR6cxX0vx2g
https://youtu.be/pqqm3BrjcDY


"Релиз движка стратегических игр Spring 99.0"
Отправлено A.Stahl , 26-Июн-15 20:20 
>Функционал скачивания работает не стабильно.

Я честно десяток раз попытался хоть что-то скачать (через lobby). Процесс прерывается(останавливается) на не более, чем 70%.
Если вы хотите чтобы в вашу игру играли не только разработчики, то соберите всё это на кучу. В данном виде это не то что неудовлетворительно. Это... Это ещё хуже.
Я понимаю, что версия всё-таки 0.хх, но хотелось бы чего-то бОльшего.


"Релиз движка стратегических игр Spring 99.0"
Отправлено decay , 26-Июн-15 20:24 
Спасибо за "обратную связь". Работаем над этим!

Прогресс бар о скачивании в лобби работает криво. Скорее всего, файлы скачались на 100%. Надо было просто перезапустить лобби и попробовать запустить игру на вкладке "одиночная игра".


"Релиз движка стратегических игр Spring 99.0"
Отправлено A.Stahl , 26-Июн-15 20:39 
Перезапускал несколько раз. В директориях /maps ничего не появилось.
Файл *.sdz я скопировал в /games руками.
Лобби всё равно ничего про него не узнала(о?)...

"Релиз движка стратегических игр Spring 99.0"
Отправлено decay , 26-Июн-15 20:48 
> Перезапускал несколько раз. В директориях /maps ничего не появилось.
> Файл *.sdz я скопировал в /games руками.
> Лобби всё равно ничего про него не узнала(о?)...

В директориях maps и games ничего не появится, если скачивать через лобби. В лобби используется какой-то хитрый механизм, который скачивает не файлы целиком, а дэльты и прочее.

Если скачать Balanced Annihilation отсюда: http://springfiles.com/spring/games/balanced-annihilation-50 и положить в папку %spring%/games, потом перезапустить лобби, то эта игра должна появиться в выпадающих меню на вкладке "Одиночная игра" в лобби.

так же можно поступить с картами. Вот пример карты: http://springfiles.com/spring/spring-maps/deltasiegedry ее надо поместить в %spring%/maps

А еще, у нас есть русскоязычное сообщество вконтакте http://vk.com/taspring
Всегда рады помочь и тп


"Релиз движка стратегических игр Spring 99.0"
Отправлено A.Stahl , 26-Июн-15 21:10 
Да, в ручном режиме запустилось -- главное держаться подальше от "лобби" и запускать непосредственно движок.
1) Про интерфейс молчу. Если ваша совесть позволяет им быть таким, то я не смогу вас переубедить.
2) Вы уверены в адекватности настройки масштаба с помощью колеса прокрутки мыши? Я бы сделал наоборот:)
3) пункт 1.

"Релиз движка стратегических игр Spring 99.0"
Отправлено decay , 26-Июн-15 21:15 
никто не запускает spring.exe (или просто выполняемый файл spring) вручную. И этот интерфейс никто не видит! поэтому он такой...

Все пользуются лобби! лобби сама запускает движок с игрой и нужными настройками

А про скроллинг мыши - можно инвертировать и настроить как удобно! В лобби надо нажать Edit->Spring Settings и там выбрать режим Expert


"Релиз движка стратегических игр Spring 99.0"
Отправлено ivand , 26-Июн-15 22:54 
> Да, в ручном режиме запустилось -- главное держаться подальше от "лобби" и
> запускать непосредственно движок.
> 1) Про интерфейс молчу. Если ваша совесть позволяет им быть таким, то
> я не смогу вас переубедить.
> 2) Вы уверены в адекватности настройки масштаба с помощью колеса прокрутки мыши?
> Я бы сделал наоборот:)
> 3) пункт 1.

Вам просто не повезло с лобби. Есть лобби интерфейсом не дружелюбнее кирзового сапога. Внутриспринговский лобби тоже пишут, но это вопрос будущего, а пока там рудиментарное менюшечка для проверки базовой функциональности. decay прав в том, что spring.exe/spring(elf) никто не запускает вручную. По крайней мере чтобы поиграть.


"Релиз движка стратегических игр Spring 99.0"
Отправлено Usaga , 27-Июн-15 09:11 
Вообще, если на то пошло, то помимо идущего "из коробки" лобби, есть ещё и другие варианты: NOTAlobby, TASclient, WEBlobby и Zero-K lobby. Вы вольны использовать любой из них.

"Релиз движка стратегических игр Spring 99.0"
Отправлено Аноним , 27-Июн-15 19:19 
есть еще deprecated lobby, сносно работающие. вроде JavaLobby и других.

"Релиз движка стратегических игр Spring 99.0"
Отправлено Аноним , 27-Июн-15 00:43 
> Ведутся работы, чтобы упростить установку.

Пусть запилят менеджер модов/аддонов, как в OpenTTD и прочих BfW? И ставить пакажи с открытым контентом в пару кликов. А комерсы пусть сами там изгаляются как-нибудь.


"Релиз движка стратегических игр Spring 99.0"
Отправлено ivand , 26-Июн-15 22:46 
> Я банально не смог её запустить. Нет, беда не в библиотеках, а
> в связи между движком, ресурсами и т.п.
> Игры нет. Из-под винды тоже не смог это слепить на кучу. Может
> я упустил какой-то совершенно тривиальный момент, но игра от этого лучше
> не стала:)

Попробуйте для начала скачать нормальное лобби. "Нормальное лобби" сделает всё за вас, а имеенно: скачает движок нужной версии (а версий может быть вагон, типа по 3-4 билда в день), нужный мод и требуемые карты. Единственное, что вам возможно потребуется доустановить это библиотеки для запуска спринга.

Для не zero-k я предпочитаю notalobby (http://nota.machys.net/tag/notalobby) или weblobby (http://weblobby.springrts.com), у zero-k, игры/мода в который я играю 99% времени, своя инфраструктура. Подробности здесь - http://zero-k.info/Wiki/Download


"Релиз движка стратегических игр Spring 99.0"
Отправлено Аноним , 27-Июн-15 00:45 
> Попробуйте для начала скачать нормальное лобби. "Нормальное лобби" сделает всё за вас,

Не очень понятно только почему этим должны заниматься пользователи. В нормальном варианте - менеджер аддонов является штатной частью игры. Так что разработчики просто закачивают свое добро на сервер игры и оттуда можно затариваться всевозможным контентом.

Так что парни могут записать себе в feature request "нормальное лобби" и "менеджер аддонов" :)


"Релиз движка стратегических игр Spring 99.0"
Отправлено decay , 27-Июн-15 17:17 
> Я банально не смог её запустить. Нет, беда не в библиотеках, а

Запилил видео инструкцию на русском по установке https://www.youtube.com/watch?v=sVtPbBfL44w


"Релиз движка стратегических игр Spring 99.0"
Отправлено Kodir , 28-Июн-15 15:50 
> Запилил видео инструкцию на русском

Великий и могучий не помог? :)



"Релиз движка стратегических игр Spring 99.0"
Отправлено Kodir , 28-Июн-15 15:50 
> Я банально не смог её запустить.

Это опенсорс, учитесь бегать меж граблей! :)

Я бы рекомендовал попробовать ещё раз. Вот мой рецепт:

1. Качаем игруху, можно portable. Распаковываем в какой-нть c:\Spring
2. Качаем AI: https://springrts.com/wiki/Games - для начала возьмите отточенный Balanced Annihilation, а дальше по-вкусу. КОПИРУЕМ (а не распаковываем) *.sdz в c:\Spring\Games
3. Качаем карты (увы, на глупом сайте нет даже прямой ссылки) отсюда: https://springrts.com/wiki/Maps или сразу список: http://springfiles.com/spring/spring-maps?order=count&sort=d.... Карты аналогично не распаковывая кладём в c:\Spring\maps

Вуаля! Запускаем spring.exe (он скорее всего сам подхватит нужное разрешение) и в правом нижнем блоке жмём по очереди каждый Select для выбора соотв. опций. Далее в левом верхнем блоке "Test the Game" - всё, командуй, властелин! :)


"Релиз движка стратегических игр Spring 99.0"
Отправлено Пользователь Debian , 26-Июн-15 21:23 
У меня реально глупый вопрос, но ответ на него я в описании BA не нашёл: там есть некая сингл-плеер компания против AI?

Другими словами, я никогда не играл в OTA с людьми: только компании и скирмиш.
Причём я понял, что скирмиш это "не моё" -- мне нравится именно компания,
так как я не RTS-задр^Wпрофи, а просто люблю хоть какой-то сюжетец под тем,
что происходит на экране. :-)


"Релиз движка стратегических игр Spring 99.0"
Отправлено decay , 26-Июн-15 21:51 
> BA не нашёл: там есть некая сингл-плеер компания против AI?

Нет. Но есть проект BAR (в заключительной стадии разработки), в нем это будет.
BAR = BA Reloaded (рабочее название) - там все сделали с нуля, в том числе и юнитов. Бета релиз ожидается ближе к осени.

А лично мне нравится против людей. Битвы 8 против 8-и - это что-то потрясающее. И такие битвы там проходят каждый день


"Релиз движка стратегических игр Spring 99.0"
Отправлено YetAnotherOnanym , 26-Июн-15 21:59 
Там же написано - скорость отрисовки увеличили, линия обзора плавнее плавать стала. Это, вон, IBM'овские программеры, лохи отсталые, всё с алгоритмами AI возятся. И результат, небось, в виде "е2-е4" в текстовую консоль выводят, позорники. А здесь - шейдеры!

"Релиз движка стратегических игр Spring 99.0"
Отправлено ivand , 26-Июн-15 22:50 
> У меня реально глупый вопрос, но ответ на него я в описании
> BA не нашёл: там есть некая сингл-плеер компания против AI?
> Другими словами, я никогда не играл в OTA с людьми: только компании
> и скирмиш.
> Причём я понял, что скирмиш это "не моё" -- мне нравится именно
> компания,
> так как я не RTS-задр^Wпрофи, а просто люблю хоть какой-то сюжетец под
> тем,
> что происходит на экране. :-)

В zero-k есть синглплеер и миссии. Некоторые миссии, если проходить их последовательно, представляют из себя компанию из порядка 10 эпизодов. Однако я бы не сказал что single player является приоритетом спринговских модов. Попробуйте онлайн. Не знаю как в BA, но в ZK очень лояльное к новичкам 1v1 сообщество.


"Релиз движка стратегических игр Spring 99.0"
Отправлено ivand , 26-Июн-15 22:35 
Удивлён что нет ни слова по самый популярный мод на основе springrts engine - Zero-K (www.zero-k.info). Этот мод (или скорее отдельная игра) уже давно использует Release Candidates на 99.0 и полностью с ними совместим.

Я играл в Total Annihilation (том числе и в мультиплеер), но должен сказать что ZK всё же современее и интереснее.


"Релиз движка стратегических игр Spring 99.0"
Отправлено Ящ , 26-Июн-15 18:40 
Феноменально круто будет если на этом движке сбацают Дюну.

"Релиз движка стратегических игр Spring 99.0"
Отправлено ivand , 26-Июн-15 23:05 
> Феноменально круто будет если на этом движке сбацают Дюну.

Кстати да. Удивительно, что никто еще не взялся. Видимо основной контингент модеров такого возраста, что дюну они еще не застали. Проблема думается в основном в моделировании. Мод-специфический код пишется в общем-то довольно легко и непринуждённо (там lua с приличной архитектурой приходящих событый и достаточно богатым API). Харвестровая модель сбора ресурсов поддерживается судя по тому, что я видел в lua API, но даже если и нет, можно всё реализовать на lua и без поддержуи движка. А так физика, передвижение, строительство, система ресурсов, уже реализованы в самом спринге.

Кстати аналог Ордосовского Девиатора есть в zero-k: http://zero-k.info/Wiki/SpecificUnitGuides#Dominatrix


"Релиз движка стратегических игр Spring 99.0"
Отправлено Аноним , 27-Июн-15 01:15 
> Кстати да. Удивительно, что никто еще не взялся. Видимо основной контингент модеров
> такого возраста, что дюну они еще не застали.

Ну так возьмись - будешь первым :)


"Релиз движка стратегических игр Spring 99.0"
Отправлено Аноним , 26-Июн-15 21:36 
Мёртвый проект.

"Релиз движка стратегических игр Spring 99.0"
Отправлено Аноним , 27-Июн-15 01:00 
> Мёртвый проект.

Странно, сам факт наличия новости по идее свидетельствует об обратном.


"Релиз движка стратегических игр Spring 99.0"
Отправлено Аноним , 27-Июн-15 13:08 
> Странно, сам факт наличия новости по идее свидетельствует об обратном.

это ни чуть не мешает людям публиковать свои глупости


"Релиз движка стратегических игр Spring 99.0"
Отправлено онаним , 26-Июн-15 22:55 
Играл в Balanced Annihilation еще несколько лет назад. Отличная вещь!

"Релиз движка стратегических игр Spring 99.0"
Отправлено Аноним , 26-Июн-15 23:08 
Акститесь, вы нормальных игр не видели, поставьте Старыч второй что ли.

"Релиз движка стратегических игр Spring 99.0"
Отправлено Аноним , 27-Июн-15 00:59 
> Акститесь, вы нормальных игр не видели, поставьте Старыч второй что ли.

А что в нем нормального? Синглплеер - высocaн из пальца, сюжет вообще откровенно вымучан на последнем издыхании всех причастных. Для близзарда это вообще EPIC FAIL. Если в самой первой версии старика была некая интрига, то чем дальше в лес тем все более выcocано из пальца получалось. AI - по прежнему обладает интеллектом и инициативностью валенка, его по прежнему выпиливают полные нубы и они по прежнему даже за достижение это не считают. Дерево технологий по прежнему куцее.

Итого - ремэйк в хучших голливудских традициях, а-ля "крепкий орешек-10". Бренд же уже раскручен. Вот и приходится в 10 раз что-то придумаывать. Желательно без повторов, а то зритель уснет и во сне подавится попкорном. По судам потом затаскает. Ну и тут аналогично.

А от себя могу заметить что WarZone 2100 доставляет поболее любых старкрафтов. Крайне наглый AI, который может вызывать проблемы даже у тех кто знает как в это играть. Дерево технологий, которого хватит на полдня и где можно выбирать в какую сторону развиваться, и какие направления приоритетны для затрат ресурсов (а насколько это будет удачно против того или иного противника - так сразу и не угадаешь). Ну и постоянные рубки разумеется, куда же без этого. Ведь развив технологию надо пойти и протестировать на соседе.


"Релиз движка стратегических игр Spring 99.0"
Отправлено анон , 27-Июн-15 03:15 
что за чушь

"Релиз движка стратегических игр Spring 99.0"
Отправлено Аноним , 27-Июн-15 03:01 
> Акститесь, вы нормальных игр не видели, поставьте Старыч второй что ли.

тогда уж SupCom первый от того-же автора что ТА.
Spring и б-во движков на нем - корнями как раз в ТА и уходят. и начинался с усилий шведских и пр. фанатов Тоталы, изначально.


"Релиз движка стратегических игр Spring 99.0"
Отправлено Я , 28-Июн-15 09:49 
Лобби, отдельное от движка -- не очень гуд.

Кроме того, я на генте не могу собрать рабочий вариант уже года два. То ругается непонятно на что при сборке, то собирается но падает посреди игры. В общем, решил забить, пока всё не отрефакторят и сделают хотя бы 100% запускабельным.


"Релиз движка стратегических игр Spring 99.0"
Отправлено decay , 28-Июн-15 12:27 
Я под Fedora собираю без проблем. Может инструкция поможет? https://springrts.com/wiki/Gentoo_install

"Релиз движка стратегических игр Spring 99.0"
Отправлено count0krsk , 28-Июн-15 10:04 
Графика как в Command and Conqueror )) Видать по-другому стратежку не сделать. Но я всё равно буду в 1ю Старку наяривать периодически.
Кстати, 2ю от Батл-нета отвязал кто-нибудь? По сети хочется тестануть.

"Релиз движка стратегических игр Spring 99.0"
Отправлено онаним , 29-Июн-15 22:47 
>Графика как в Command and Conqueror

Ты одного из них явно не видел, если говоришь такое.


"Релиз движка стратегических игр Spring 99.0"
Отправлено count0krsk , 01-Июл-15 07:59 
Точнее, я их не все видел )) В старых похожая, угловатостью.