URL: https://www.opennet.ru/cgi-bin/openforum/vsluhboard.cgi
Форум: vsluhforumID3
Нить номер: 125567
[ Назад ]

Исходное сообщение
"Выпуск VKD3D-Proton 2.5, форка Vkd3d с реализацией Direct3D 12 "

Отправлено opennews , 18-Окт-21 23:08 
Компания Valve опубликовала выпуск VKD3D-Proton 2.5, ответвления от кодовой базы  vkd3d, созданного для улучшения поддержки Direct3D 12  в  пакете для запуска игр Proton. В VKD3D-Proton поддерживаются специфичные для Proton изменения, оптимизации и улучшения для более качественной работы Windows игр на базе Direct3D 12, которые пока не приняты в основной состав vkd3d. Из отличий также отмечается ориентация на использование современных расширений Vulkan и  возможностей свежих выпусков графических драйверов для достижения полной совместимости с Direct3D 12...

Подробнее: https://www.opennet.ru/opennews/art.shtml?num=55989


Содержание

Сообщения в этом обсуждении
"Выпуск VKD3D-Proton 2.5, форка Vkd3d с реализацией Direct3D ..."
Отправлено QwertyReg , 18-Окт-21 23:14 
О, это ещё один гвоздь в крышку гроба нативных игр под Linux. Раз прослоечка, два прослоечка, три прослоечка.

"Выпуск VKD3D-Proton 2.5, форка Vkd3d с реализацией Direct3D ..."
Отправлено AfterLife , 18-Окт-21 23:42 
У самого линукса уже который гвозь в гроб вбивается, но гики всё ещё насилуют этот труп вместо того чтобы поставить винду и быть как все нормальные люди. Но зачем нам это, мы рады ставить кучу эмуляторов на каждую программу и терпеть баги и играть с фпс в десяток раз ниже чем на винде, ведь это СВОБОДНО!)))) После того как мне манджаро сломала биос я на эту помойку больше не сяду, только поставил и на тебе)))))

"Выпуск VKD3D-Proton 2.5, форка Vkd3d с реализацией Direct3D ..."
Отправлено Аноним , 18-Окт-21 23:47 
Гики давно не на линуксе. Твоя инфа устарела.

"Выпуск VKD3D-Proton 2.5, форка Vkd3d с реализацией Direct3D ..."
Отправлено AfterLife , 18-Окт-21 23:58 
А какую ещё ОС для гиков придумали?))) Кроме линукса ни одной нету, статистика в 0.5% на десктопе говорит об этом)))))

"Выпуск VKD3D-Proton 2.5, форка Vkd3d с реализацией Direct3D ..."
Отправлено Аноним , 19-Окт-21 00:20 
Так ты теорию 95% изучи.
Гиков нет и не может быть много по определению! Гики для 95% кажутся сумашедшими и оторванными от их "реального" мира людьми. Но именно эти "психи" синк дифферент и делают мир лучше. Таки дела.
Что значит какую? Полноценные ОС - это одна линейка. Гугли про целостную разработку.
Вот тебе fyi https://habr.com/ru/post/490408/

"Выпуск VKD3D-Proton 2.5, форка Vkd3d с реализацией Direct3D ..."
Отправлено rshadow , 18-Окт-21 23:43 
Да всем плевать на нативность игр. Все стенания были только из-за того чтобы они хоть как-то начали запускаться на линуксе и была бы хоть какая-то альтернатива оффтопику в сфере игр. А как была проприетарщина, так и останется.

"Выпуск VKD3D-Proton 2.5, форка Vkd3d с реализацией Direct3D ..."
Отправлено Аноним , 18-Окт-21 23:48 
Говори за себя. Есть и идейные люди, кому вайном контачиться - зашквариваться.

"Выпуск VKD3D-Proton 2.5, форка Vkd3d с реализацией Direct3D ..."
Отправлено kissmyass , 19-Окт-21 02:33 
идейные не помрут от того, что большинство с вайном нормально уживаются

и вообще сам факт использования линукса на декстопе уже требует какой-то инициативы


"Выпуск VKD3D-Proton 2.5, форка Vkd3d с реализацией Direct3D ..."
Отправлено мое правило , 19-Окт-21 19:35 
Инициативы? Безрассудства скорее.

"Выпуск VKD3D-Proton 2.5, форка Vkd3d с реализацией Direct3D ..."
Отправлено Ilya Indigo , 19-Окт-21 14:07 
Нативные, закрытые, кастрированные, кривые и не поддерживаемые ни разрабами, ни сообществом игры нахрен никому не сдались, кроме таких идейно-диванных нытиков, как Вы, которые в них всё равно не играют!

Игроки хотят чтобы игры запускались и поддерживались разрабами и сообществом мододелов-энтузиастов и тут развитие wine-а лишь способствует увеличению пользователей платформы. что в свою очередь увеличивает появление кросплатформы, что в свою очередь увеличивает кол-во нативных, но не как не препятствует этому!


"Выпуск VKD3D-Proton 2.5, форка Vkd3d с реализацией Direct3D ..."
Отправлено Аноним , 19-Окт-21 15:11 
Зачем париться и тратить деньги на кроссплатформенную или нтивную разработку, если под вайном и так работает?

"Выпуск VKD3D-Proton 2.5, форка Vkd3d с реализацией Direct3D ..."
Отправлено Ilya Indigo , 19-Окт-21 15:30 
> Зачем париться и тратить деньги на кроссплатформенную или нтивную разработку, если под
> вайном и так работает?

1 Чтобы под вайном оно заработало, внезапно, иногда игроделу тоже нужно попарится и позаморачиваться.

2 Представим что вайна вообще НЕ существует, и у разрабов нет выбора кроме натива, как Вы думаете.
Зачем разрабам тратится на разработку натива, если это пусть и в раза 2 дешевле чем под оффтопик, но это купят в 90 раз меньше пользователей и того это в 45 раз принесёт меньше денег и гарантированно окажется убыточным!?

Иное дело, можно вложится в тестирование и доработку под вайн, что копейки. по сравнению с разработкой натива, но это позволит хоть немного, но получить прибыль или хотя бы в минус не уйти. А пользователь сможет уже купить и поиграть под сабжем, тем самым увеличивая кол-во пользователей линукса. и в последствии потенциальную прибыль от разработки натива.
А когда и только тогда потенциальная прибыль от разработки натива повысится до приемлиемого уровня, которая зависит от того сколько пользователей купят натив. что зависит от того. сколько пользователей на этой системе по отношению к оффтопику, разрабы задумуются и может рискнуть выпустить натив, но главное сопровождать его на таком же уровне как и оффтоп.

Откуда у Вас такая мысль. что разрабы попой об асфальт расшибутся, но обязательно сделают натив если у них не будет эмулятора оффтопа даже себе в убыток просто потому, что Вы так хотите, а не делают этого из-за подлого вайна, который во всём виноват?


"Выпуск VKD3D-Proton 2.5, форка Vkd3d с реализацией Direct3D ..."
Отправлено Аноним , 19-Окт-21 18:38 
Имхо поддержка игры под вайном дешевле чем нативная или кросс разработка. Поэтому если игра под ним идет более менее пристойно, то разрвботчикам нет резона выпускать другую версию. Набив руку в одном проекте, они будут делать так и дальше. Поэтому переход от увеличения игр, работающих под вайном, к увеличению количества нативных игр выглядит надуманным. Ну и да, не будь вайна не было бы игр вообще, ради нескольких процентов пользователей никто не будет заморачиваться, разве что идейные.

"Выпуск VKD3D-Proton 2.5, форка Vkd3d с реализацией Direct3D ..."
Отправлено Ilya Indigo , 19-Окт-21 19:51 
> если игра под ним идет более менее пристойно

Для новых AAA проектов такого никогда не будет.
Даже если 3-его Ведьмака когда-то и можно будет нормально поиграть без тормозов в 60 фпс на ультрах под вайном. к тому времени, лет через 5 не меньше, он уже морально устареет, а новые игры будут выходить ещё более требовательные и проблемные для него.
У разрабов просто выбора не будет как и нет сейчас, делая современную AAA-игру чтобы она была конкурентной на линуксе, разработать нормальный кросплатформенный движок, чтобы получилась хорошая нативная игра.

Но для этого должно быть за что конкурировать и вайн тут никоем образом не мешает, а наоборот помогает в этом.


"Выпуск VKD3D-Proton 2.5, форка Vkd3d с реализацией Direct3D ..."
Отправлено Alosha , 19-Окт-21 21:01 
Ведьмак лет 5 как под вайном на ультрах идёт в 60 фпс, киберпанк в день релиза я начал на ультрах играть. О каких никогда вы пишете?

"Выпуск VKD3D-Proton 2.5, форка Vkd3d с реализацией Direct3D ..."
Отправлено Ilya Indigo , 19-Окт-21 21:16 
https://www.youtube.com/watch?v=J2LIS5fMj-I
Вот так менее года назад на 1080ti (в ролике 750ti, хотя были ролики с 1080ti и сильно лучше не было) выглядел 3-ий ведьмак с кучей артифактов и микрофризов.
Сомневаюсь, что сейчас координально что-то изменилось.
А Киберпанк в день релиза даже на оффтопе глючил, и дико лагал. я что-то очень сильно сомневаюсь в достоверности вашей информации.

"Выпуск VKD3D-Proton 2.5, форка Vkd3d с реализацией Direct3D ..."
Отправлено ананимус , 12-Сен-22 00:58 
тебя только разморозили или у тебя интернет в 90 тых отключили?
банально пойти на ютуб и посмотреть как под протоном линух местами ДАЖЕ уделывает винду религия неверующих не позволяет?
https://www.youtube.com/watch?v=NiZQ8CTRbs0
https://www.youtube.com/watch?v=oH6vNHnUDrs
и даже трассировка
https://www.youtube.com/watch?v=DQDBdkkdka4&t=67s

"Выпуск VKD3D-Proton 2.5, форка Vkd3d с реализацией Direct3D ..."
Отправлено Аноним , 19-Окт-21 18:49 
Если у тебя не x86. Но там особо не разгуляешься... очень медленно всё, производительность на уровне атома с интеловской встройкой 15-летней давности.

С другой стороны, есть индюшатина, которой хватит и такого.


"Выпуск VKD3D-Proton 2.5, форка Vkd3d с реализацией Direct3D ..."
Отправлено Аноним , 19-Окт-21 16:55 
Гоните их, насмехайтесь над ними, по всякому показывайте им, что они — изгои.

"Выпуск VKD3D-Proton 2.5, форка Vkd3d с реализацией Direct3D ..."
Отправлено Аноним , 19-Окт-21 12:58 
> Все стенания были только из-за того чтобы они хоть как-то начали запускаться на

стим деке.


"Выпуск VKD3D-Proton 2.5, форка Vkd3d с реализацией Direct3D ..."
Отправлено Гейб , 21-Окт-21 21:38 
А может Вам стоит устроиться в Valve главным ненужнистом?

https://www.overclockers.ua/news/games/2021-10-19/130218/

А то вот несмотря на "более быстрых зомби" и все чудодейные слои эмуляции и трансляторы, которые всё пилят и пилят на потеху линуксойдам, почему-то в играх появляется поддежка API


"Выпуск VKD3D-Proton 2.5, форка Vkd3d с реализацией Direct3D ..."
Отправлено Аноним , 19-Окт-21 02:40 
Так ведь нет и не было на линукс нормальной экосистемы для игр, ни библиотек, ни IDE, ни единого графического окружения - ни хрена. Всё нативное работало кое-где и кое-как через какие-то жуткие костыли, и хорошо если работало.

"Выпуск VKD3D-Proton 2.5, форка Vkd3d с реализацией Direct3D ..."
Отправлено Kuromi , 19-Окт-21 04:37 
Каждый раз в новостях про вайн люди отмечают сей факт и каждый раз их заминусовывают. Все как всегда, "да не нужны нам ваши порты", "нормальных портов нет", "я сейчас рубать хочу, а не когда будет порт" и так далее.
Возникает правда вопрос - если местные линуксоиды настолько одержимы играми, причем видят вайн единственным верным решением, может стоит сделать шаг и уже перейти на Windows?

"Выпуск VKD3D-Proton 2.5, форка Vkd3d с реализацией Direct3D ..."
Отправлено Ordu , 19-Окт-21 06:10 
> Каждый раз в новостях про вайн люди отмечают сей факт и каждый раз их заминусовывают.

Я лично минусую такой за отсутствие креатива. Хочешь троллить? Вперёд! Я первым прибегу тебя кормить. Но вот только не надо раз за разом повторять одно и то же, что было сказано тысячу раз до тебя. То что все уже наизусть заучили. И все аргументы за каждую сторону были сказаны по тысяче раз. И аргументы уже заучены всеми. Но креатив на нуле, а сказать что-то хочется.

Вот смотри, новость о vk3d, который суть dx поверх вулкана. Можно было сказать о том, что вулкан не нужен, единственное для чего он годен -- для реализации какого-нибудь полезного API поверх него, а именно dx. Нахрен было вообще пилить vulkan, если можно было сразу запилить dx?

Можно было попробовать сказать, что костыли эмулирующие венду -- единственный двигатель развития графической подсистемы в linux'е. Тут подумать надо, как бы подать это получше, но, мне кажется, очень перспективно.

Можно было зайти с совершенно другой стороны, и заявить, что vk3d делает ненужной венду, что на нём игры выполняются лучше чем в офтопике, и потом ловить лулзы с того cpaча, который последует -- перечисление багов в играх, подсчёты среднего и среднеквадратичного отклонения fps с точностью до третьего знака после запятой, стоны о неподдерживаемом железе...

Или можно было как-нибудь пристегнуть это к cpaчу AMD vs NVIDIA.

Это просто навскидку. Это то что на поверхности лежало и не требовало мышления. А если подумать? Или даже психоактивные вещества задействовать, чтобы взглянуть на новость через призму изменённого состояния психики? Что можно придумать? Но нет, тролль измельчал, думать ему впадлу теперь, а на психоактивные вещества денег нет. Такое ощущение, что они по методичке читают: там написано что если в новости упомянут wine, надо говорить о том, что wine убил нативное игростроение в линуксе, и поэтому они говорят именно это.


"Выпуск VKD3D-Proton 2.5, форка Vkd3d с реализацией Direct3D ..."
Отправлено QwertyReg , 19-Окт-21 08:51 
Такая длинная простыня, а всё из-за того, что любое мнение, где не поются дифирамбы Убунточкам, вы воспринимаете, как троллинг. Соболезную.

"Выпуск VKD3D-Proton 2.5, форка Vkd3d с реализацией Direct3D ..."
Отправлено Ordu , 19-Окт-21 09:10 
Ты решил подтвердить тезис об отсутствии у тебя способностей к креативному мышлению, оставив ещё один комментарий из методички? В этом нет нужды, всё и так очевидно.

"Выпуск VKD3D-Proton 2.5, форка Vkd3d с реализацией Direct3D ..."
Отправлено Аноним , 19-Окт-21 16:03 
установи себе PortProton и будет тебе фпс

"Выпуск VKD3D-Proton 2.5, форка Vkd3d с реализацией Direct3D ..."
Отправлено Аноним , 19-Окт-21 10:17 
>Или даже психоактивные вещества задействовать, чтобы взглянуть на новость через призму изменённого состояния психики?

Дык вот оно под чем ты смуззяш защищал тогда. А я и думаю, вроде мозги то есть, как он может такое нести... а оно воно как оказалось то все!)


"Выпуск VKD3D-Proton 2.5, форка Vkd3d с реализацией Direct3D ..."
Отправлено Kuromi , 19-Окт-21 18:39 
>[оверквотинг удален]
> до третьего знака после запятой, стоны о неподдерживаемом железе...
> Или можно было как-нибудь пристегнуть это к cpaчу AMD vs NVIDIA.
> Это просто навскидку. Это то что на поверхности лежало и не требовало
> мышления. А если подумать? Или даже психоактивные вещества задействовать, чтобы взглянуть
> на новость через призму изменённого состояния психики? Что можно придумать? Но
> нет, тролль измельчал, думать ему впадлу теперь, а на психоактивные вещества
> денег нет. Такое ощущение, что они по методичке читают: там написано
> что если в новости упомянут wine, надо говорить о том, что
> wine убил нативное игростроение в линуксе, и поэтому они говорят именно
> это.

Заминусовали,, в том числе и меня, что и требовалось доказать. Троллинг? Мне кажется с тех пор как это слово стало популярно вести дискуссии о чем либо или спорить стало бессмысленно. Не нравится позиция оппонента - лепишь ярлык "троль" и вперед.
Да, мне реально не нравится одержимость вайном, да. Для меня очевидно, что не все порты были хороши (я помню потуги Humble Bundle), ноя  так же вкурсе что качество портов в конечном итоге напрямую зависит и от разработчиков. Кто ХОТЕЛ - делали нормальные порты которые работали и работают без бубна. Ясно было что все не будет здорово сразу же, но публика хочет все и сразу прямо сейчас, так что...
Свою позицию я предпочитаю реализовывать простым практическим принципом - No Tux = No Bux, а не развлекать публику попытками доказать что либо людям на 100% упертым.
Есть одна старая притча китайская, как Император пришел к мудрецу чтобы научиться его мудрости. Мудрец взял чашку и стал наливать Императору чай. Лил до тех пор пока чашка не переполнилась и чай не потек на пол. Император закричал что чашка переполнена, чтобы мудрец прекратил, на что мудрец ответил, что точно так же голова Императора уже заполнена его убеждениями и ему нет никакого смысла пытаться вбить туда что-то еще.  
Не забудьте указать мне что моя чашка тоже полна, а то цепочка банальностей оборвется.


"Выпуск VKD3D-Proton 2.5, форка Vkd3d с реализацией Direct3D ..."
Отправлено Ordu , 19-Окт-21 20:30 
> Заминусовали,, в том числе и меня, что и требовалось доказать. Троллинг? Мне
> кажется с тех пор как это слово стало популярно вести дискуссии
> о чем либо или спорить стало бессмысленно. Не нравится позиция оппонента
> - лепишь ярлык "троль" и вперед.

Я говорю тебе, мне фиолетова его позиция сама по себе. Потому что это не _его_ позиция, это мнение высказанное тысячи раз до него. Более того, если ты прочитаешь внимательно, ты увидишь, что я не против троллей и троллинга, я "за" них. Только не так тупо, пожалуйста.

Задай себе вопрос: зачем высказывать мнение 1001 раз? Что-то кто-то узнал о нём? Все и так знают. Чтобы узнать, что люди думают об этом мнении? Все и так знают, что все знают об этом мнении. Тогда зачем? Какие мотивы могут двигать человеком, поднимающим тему в 1001 раз?

Ну вот ты, как я понимаю, считаешь, что эту тему следует обсудить ещё раз. Зачем? Как это изменит мир к лучшему? Может ты лично что-то получишь новое от этого?

> Да, мне реально не нравится одержимость вайном, да.

А мне фиолетово. Мне от wine'а ни тепло, ни холодно. Есть пара древних игрух, которые я запускаю под вайном иногда. Они работают вне зависимости от всех этих vkd3d, им не нужен dx12 и прочие извращения. И меня интересует: зачем обсуждать эту тему в 1001 раз. Я вижу одно объяснение -- троллинг, но ты, как я понимаю, видишь ещё какое-то объяснение. И твой коммент почему-то скрывает его. Ты заявляешь им "это не троллинг", но не даёшь никакого альтернативного объяснения тому, что  это.

> Свою позицию я предпочитаю реализовывать простым практическим принципом - No Tux =
> No Bux, а не развлекать публику попытками доказать что либо людям
> на 100% упертым.

Но сейчас ты выступаешь за обсуждение этой темы... Если и вариант "доказать кому-то" -- это тоже не твой мотив, то становится ещё менее понятным, зачем её обсуждать.

> Есть одна старая притча китайская, как Император пришел к мудрецу чтобы научиться
> его мудрости. Мудрец взял чашку и стал наливать Императору чай. Лил
> до тех пор пока чашка не переполнилась и чай не потек
> на пол. Император закричал что чашка переполнена, чтобы мудрец прекратил, на
> что мудрец ответил, что точно так же голова Императора уже заполнена
> его убеждениями и ему нет никакого смысла пытаться вбить туда что-то
> еще.

Допустим. И тогда зачем поднимать эту тему? Спровоцировать очередную бесплодную дискуссию? Это разве не троллинг?

> Не забудьте указать мне что моя чашка тоже полна, а то цепочка
> банальностей оборвется.

Я не знаю, что у тебя там полно. Но если тебе интересен анализ, то поведение твоё действительно выглядит странно. Ты начал свой коммент подняв вопрос "а было ли поднятие темы троллингом", но затем не смог удержаться на этом вопросе и скатился в обсуждение темы. Это при том, что мой первый коммент здесь, хоть и не говорит прямо, но даёт понять, что мне фиолетова эта тема, ибо она обсуждена 1000 раз и уже завязла в зубах вместе со всеми аргументами.

И это, в свою очередь, наводит на мысль, что в твоей чашке недостаточно интеллектуальной дисциплины, что у тебя зудит высказаться по теме, и единственный способ для тебя избавиться от этого зуда -- высказаться. Такое поведение -- это уже не троллинг, это кормление троллей. Я не против троллей, и я не против кормления троллей, но давай может мы будем кормить троллей, которые заслуживают того, а?


"Выпуск VKD3D-Proton 2.5, форка Vkd3d с реализацией Direct3D ..."
Отправлено SinoptikUF , 19-Окт-21 10:09 
Отличное мнение! Пусть выкидывают свои компы на помойку и бегут в магазин за самым топовым железом под Windows 11!

"Выпуск VKD3D-Proton 2.5, форка Vkd3d с реализацией Direct3D ..."
Отправлено n00by , 19-Окт-21 10:58 
Под Windows NT нет же нативных игр. Все они работают через прослойку Win32.

"Выпуск VKD3D-Proton 2.5, форка Vkd3d с реализацией Direct3D ..."
Отправлено Аноним , 20-Окт-21 15:17 
Технически ничто не мешает запилить игру под Native API.

"Выпуск VKD3D-Proton 2.5, форка Vkd3d с реализацией Direct3D ..."
Отправлено n00by , 20-Окт-21 16:53 
Я бы с удовольствием посмотрел на хотя бы MessageBox() без user32.dll. Это же номера системных вызовов под разные сборки ОС надо знать? Или уже появился аналог ntdll.dll для win32k.sys?

"Выпуск VKD3D-Proton 2.5, форка Vkd3d с реализацией Direct3D ..."
Отправлено Аноним , 19-Окт-21 13:36 
> если местные линуксоиды настолько одержимы играми, причем видят вайн единственным верным решением, может стоит сделать шаг и уже перейти на Windows?

Если без троллинга то это сложный вопрос и его следует разобрать на части.

"местные линуксоиды настолько одержимы играми" - вот этот тезис очень спорный, например.
Из того что я здесь читаю уже много лет, мало кто реально тут одержим играми. Люди, которые играют в видеоигры или делали их, сталкиваются с проблемами и сложностями по сопровождению платформы на котором запущена игра со стороны разработчиков. Разработчики ПО и разработчики игр - это разные люди. Почти у всех ограничены ресурсы, а крупные издатели попросту нанимают разные команды и студии по портированию между платформами. Получается, что разработчики игр (за исключением инди) вообще могут не прикасаться к задаче портирования, а мелкие студии выбирают пару популярных платформ, которые могут потянуть. Тут дело даже не в линуксе, а в ПК вообще. На ПК сложно писать игру, потому что эта платформа чисто архитектурно имеет множество нюансов, которые в основном идут от разделения CPU и GPU и их связь через медленную шину. Если для портирования есть SDK, который хоть как-то поможет, то порт будет. А если нету ни черта, то платформа мало кем рассматривается. В стародавние времена всегда была возможность портировать PS3 -> Xbox360 -> DirectX. Современные консоли также портируются в DirectX, несмотря на то что PS использует OpenGL ES 2.0 собрать готовую игру нативно через это API - подвиг. Оно слишком низкоуровневое. Это не то что могут себе позволить инди-студии и шараж-конторы по портированию, которых нанимают издатели.

Я сильно сомневаюсь, что местные одержимые хорошо понимают логику видеоигр. Любая видеоигра состоит из двух частей. Собственно, сама игра и та программа, которая запускает её на платформе. ПО в этом случае - это просто автоматизация, оно не самоцель. Что при разработке игры, что при её продаже, ПО, через которое она запускается, рассматривается как лишняя статья затрат на разработку и техподдержку. А местные одержимые "одержимы" именно программной составляющей. Они мечтают о "нативных портах"... вот насколько это далеко от реальности.

Далее причина одержимости. Я тут уже неоднократно схлестывался с удивительными "кадрами", которые, сидя на диване, размышляют о конкурентных преимуществах Linux (именно перед вендой, конечно же), желают смерти венде и дальше по тексту. Так вот, для них вполне нормален тезис "венда нужна только как запускалка для игр". Отсюда в их мирке и появляется одержимость играми и нативными портами. Если бы до кабы (Linux был нативной платформой для игр на ПК), то во рту бы выросли грибы (венда стала бы не нужна и ушла бы с десктопа) и был бы не рот (наступило бы... не понятно что), а целый огород (как в мемах про ??? PROFIT). Причиной такого поведения является низкая грамотность, отсутствие опыта работы по разработке и администрированию и неудержимое количество ненависти, генерируемое карго-культом. У этих людей есть вера в нетленное сообщество, которое всё разрабатывает. А тот код, который в виду бизнес-интересов ряда коммерческих компаний, становится доступен под открытыми лицензиями становится им (сообществом) разработанным. Им на голову скинули гуманитарную помощь в виде кода, а они верят в "сообщество", которое еле-еле может этот код опакетить. Хрестоматийный карго-культ.

"причем видят вайн единственным верным решением"... люди, которые видят вайн как верное решение для портирования ПО, как минимум, умеют читать и знают, зачем существует этот проект. Wine дает РАЗРАБОТЧИКАМ возможность реализовать Win32 на unix-подобной ОС. Линкуешься с ним - получаешь рабочую софтину. Vkd3d то же самое только от других и с закосом конкретно под мультимедиа-API и DirectX. Эти библиотеки позволяют построить ПО вроде Proton и дать возможность торговой площадке Steam распространять свои продукты на этой платформе. Сам же вайн точно также предлагает свою платформу для запуска ПО (Crossover) и продаёт её. То что каждый дистрибутив Linux имеет встроенный бесплатный wine c какими-попало настройками и префиксами - это бомж-вариант от меинтейнера и то что пользователь делает там с этим "продуктом" - его личные сексуальные трудности.

"может стоит сделать шаг и уже перейти на Windows?" - в зависимости от того как формулируется задача, это может быть конструктивным решением или нет.

Например, человек который купил ведеоигру для того чтобы в нее играть установит её на те платформы, которые официально поддерживаются разработчиками/торговой площадкой. Если он делает иначе, т.е. запускает её под wine-ом, который он сам собрал и пропатчил, то он не играет не В игру, а С игрой. Использование Windows в этом случае будет конструктивным решением, ТОЛЬКО если игра первично разрабатывалась на эту платформу. Большая часть ААА-игр, как бы, консольные, поэтому логично использовать то, под чем работает лучше из коробки и как это задумывалось изначально.

Если задача - сделать из Linux нативную платформу для работы с играми, то нужно привести в порядок ядро этой ОС. Требуется единой мультимедиа-API для аудио, видео и инпута одновременно причем стабильное настолько, что 10 лет не должно быть никаких изменений, а то и больше. Далее нужно обязать все десктоп-дистрибутивы использовать и поставлять это API (начинает доходить насколько сложно) и должно быть как минимум 2 SDK. Одно для разработки в качестве первичной платформы и второе - для портирования с вторичной (для этих самых портирующих подрядчиков). Далее нужна масштабная обучающая программа для разработчиков (сами же они не смогут выучить монструозное монолитное API таких размеров) и после этого у разработчиков игр появится возможность сделать выбор в пользу Linux как платформы. И это всё теоретически. На практике, когда Apple ушел на Metal, количество вновь выходящих игр под OS X сократилось (SDK1). Роль SDK2 же может прекрасно выполнять wine, но нужны еще аналоги для PS. Вот задачка. Попытайте в уме представить Linux в качестве первичной платформы для разработки игр и ответьте на вопрос, какие ключевые преимущества позволили ей стать таковой. Осознайте roadmap, тут венда как бы не #1, а PlayStation.

Если задача - победа над вендой на десктопе, то это делается вообще не через игры.

P.S. Vulkan - это хорошая попытка, но как и OpenGL - это низкоуровневое структурное API по работе с 3D. Это, во-первых, мало, а во вторых игры - это ООП, либо ECS-паттерн, либо событийно-ориентированное программирование, поэтому мимо.


"Выпуск VKD3D-Proton 2.5, форка Vkd3d с реализацией Direct3D ..."
Отправлено Аноним , 19-Окт-21 17:58 
Вам шашечки или ехать?

"Выпуск VKD3D-Proton 2.5, форка Vkd3d с реализацией Direct3D ..."
Отправлено Степан , 21-Окт-21 01:53 
В таком зоопарке сложно выпустить нативную игру, которая везде будет работать. Более того, многие старые игры не работают на современных дистрах. Сами себе и убили нативных гейминг

"Выпуск VKD3D-Proton 2.5, форка Vkd3d с реализацией Direct3D ..."
Отправлено Мент , 18-Окт-21 23:15 
Хороший проект.


"Выпуск VKD3D-Proton 2.5, форка Vkd3d с реализацией Direct3D ..."
Отправлено AfterLife , 18-Окт-21 23:36 
Годы идут, линушники довольствуются эмулятором винды, при этом поливая хавном саму винду))) Ну и что что фпс значительно ниже, ну и что что фризит каждые полсекунды, ну и что что графика хуже чем на минималках в винде, ЗАТО СВОБОДНО! А нормально портировать игры на линукс не пробовали вместо того чтобы делать всякие вайны, протоны и прочие недоэмуляторы? А ну да, лёгкие пути не нужны, я и забыл))))))

"Выпуск VKD3D-Proton 2.5, форка Vkd3d с реализацией Direct3D ..."
Отправлено Аноним , 18-Окт-21 23:50 
А там же стим есть, не?
Какие-то гамезы даже эти ваши фаллометрии выигрывают вроде у шинды, не?

"Выпуск VKD3D-Proton 2.5, форка Vkd3d с реализацией Direct3D ..."
Отправлено AfterLife , 18-Окт-21 23:57 
Толку от твоего стима если он через эмулятор винды запускает игры?)))))) Вы линуксойды совсем уже поехавшие?)))))

"Выпуск VKD3D-Proton 2.5, форка Vkd3d с реализацией Direct3D ..."
Отправлено Аноним , 19-Окт-21 00:10 
Где ты эмулятор увидел?

"Выпуск VKD3D-Proton 2.5, форка Vkd3d с реализацией Direct3D ..."
Отправлено AfterLife , 19-Окт-21 00:26 
Гугли стим протон, он используется в линуксовой версии стима для запуска игр))) Баран

"Выпуск VKD3D-Proton 2.5, форка Vkd3d с реализацией Direct3D ..."
Отправлено Аноним , 20-Окт-21 07:45 
Кто-нибудь, скажите ему, что это не эмулятор...

"Выпуск VKD3D-Proton 2.5, форка Vkd3d с реализацией Direct3D ..."
Отправлено Аноним , 19-Окт-21 00:20 
Ты не умеешь троллить. Годный тролль делает маленький вброс, после которого все срутся, а он ловит лулзы. Ты же пока тут комментов настрочил больше всех остальных вместе взятых.

"Выпуск VKD3D-Proton 2.5, форка Vkd3d с реализацией Direct3D ..."
Отправлено AfterLife , 19-Окт-21 00:25 
Жизнь линуксоида так тяжка, что ему всё уже кажется троллингом, а в жизни он терпила и ему насмешки со стороны одноклассников кажутся "троллингом"))))) Прими мои соболезнования, дитя)))

"Выпуск VKD3D-Proton 2.5, форка Vkd3d с реализацией Direct3D ..."
Отправлено Аноним , 19-Окт-21 00:35 
Где она щас тяжка? Ты линукса видел то когда?
Уж проще вантуза стал чес слово. Даже в венде запускается и венда в нем. Все в гуятинке и мышкой. Даже сервера у твоих сверстников.

>в жизни он терпила

Не в жизни а по жизни.
А ты сам/а по жизни кем будешь?
Если /а, то вообще не по масти рот раззевать на такие материи.


"Выпуск VKD3D-Proton 2.5, форка Vkd3d с реализацией Direct3D ..."
Отправлено Аноним , 19-Окт-21 01:08 
Короче курсант, слухай меня и запоминай, чтобы стать тем под кого ты мимикрируешь, тебе нужно быть постоянно в тонусе исследовательской деятельности. Прежде чем вякнуть хоть слово, ты должен посовешаться с космическим эфиром ака всемирным знанием инторнет. Далее тебе необходимо изучить теорию и историю науки. Чтобы понимать понятия предмет, обьект и субьект. После получения этой базы потихонтку начинай. Со временем получаться будет все лучше. Пройдет еще время и тебе покажется, что ты все знаешь. Но жто не так. Мир динамичен и все меняется. Поэтому кажлый день, каждый час, перед каждым вбросом ты гуглишь. Твои знания могли устареть.
И помни. Никогда не зазнавайся. Зазнаться = проиграть. Всегда уважай своего оппонента. Считай его выше и умнее тебя. Кем бы он ни был.
Далее ты начнешь понимать людей. И тогда тебе откроется его личгость просто по тексту. Даже не видя его ты будешь знать его натуру и жизнь. Но помни, использовать это в злой умысел нельзя. Ибо твоя сила оьернется против тебя. Бей только туда, где плохо с точки зрения морали о добра. Доставай на свет самое мерзкое и скрытое в человеке. Но не потехи ради, а исправления для.
Тролль и анонимность - это образ жизни.
Так победишь. Но помни, как только ты встанешь на темную сторону силы, ты уже не сможешь с нее свернуть (Ц).
Будь всегда анонимен. Ты никто. Ты 0. Пыль. Все что ты говоришь - это не ты, а вселенная.
Удачи

"Выпуск VKD3D-Proton 2.5, форка Vkd3d с реализацией Direct3D ..."
Отправлено Umata , 19-Окт-21 07:15 
Откуда тут столько дебилов взялось. Не нравится linux -- упердывай отседова!

"Выпуск VKD3D-Proton 2.5, форка Vkd3d с реализацией Direct3D ..."
Отправлено Аноним , 19-Окт-21 00:26 
Да подожди ты. Дай ребенка научу.

"Выпуск VKD3D-Proton 2.5, форка Vkd3d с реализацией Direct3D ..."
Отправлено flexagoon , 19-Окт-21 00:26 
Ему скобки переполнили память и он забыл про то что уже написал 10 одинаковых комментов

"Выпуск VKD3D-Proton 2.5, форка Vkd3d с реализацией Direct3D ..."
Отправлено Аноним , 19-Окт-21 00:57 
>Годный тролль делает маленький вброс, после которого все срутся, и все ловят лулзы. А упоротым срывает покровы.

Пофиксил. Ну это называется troll lexx. :)


"Выпуск VKD3D-Proton 2.5, форка Vkd3d с реализацией Direct3D ..."
Отправлено Аноним , 19-Окт-21 00:26 
Расскажите как портировать под зоопарк дистров, в которых нет стабильных апи.

Win32, как платформа для игр, на 3 порядка лучше, чем Линукс.

// b.


"Выпуск VKD3D-Proton 2.5, форка Vkd3d с реализацией Direct3D ..."
Отправлено maximnik0 , 19-Окт-21 05:57 
>под зоопарк дистров, в которых нет стабильных апи.

Какой зоопарк,о чем вы?
Играм на такой уровень лазить не нужно- есть стандартизированный Open Gl или Вулкан,стабильное (внезапно !) ари Alsa,есть специальная для игр библиотека SDL.


"Выпуск VKD3D-Proton 2.5, форка Vkd3d с реализацией Direct3D ..."
Отправлено Аноним , 19-Окт-21 00:46 
Линейка на нём запускается?

"Выпуск VKD3D-Proton 2.5, форка Vkd3d с реализацией Direct3D ..."
Отправлено ryoken , 19-Окт-21 08:58 
Да кому оно щас надо, после того как из Камаэлей сделали ХЗ что? :D

"Выпуск VKD3D-Proton 2.5, форка Vkd3d с реализацией Direct3D ..."
Отправлено Аноним , 19-Окт-21 15:14 
Под линукс игор нет. А вот на няшненькой пятой плоечке, да под freebsd мммм няма!

"Выпуск VKD3D-Proton 2.5, форка Vkd3d с реализацией Direct3D ..."
Отправлено Аноним , 19-Окт-21 16:57 
А теперь то же самое, под freebsd, только без плоечки.

"Выпуск VKD3D-Proton 2.5, форка Vkd3d с реализацией Direct3D ..."
Отправлено Аноним , 19-Окт-21 18:23 
А зачем? Под линуксом вот консольки не зашли. А плоечка бест! Кстати, как там контроллер новый? Норм в руках лежит?

"Выпуск VKD3D-Proton 2.5, форка Vkd3d с реализацией Direct3D ..."
Отправлено Аноним , 20-Окт-21 16:11 
Для особо одарённых: BSD лицензия поощряет кражу кода корпорастами, GPL - нет... Со всеми вытекающими для плойки. Да и не все в этой жизни упирается в игры. Они, как правило воры времени, которое ты мог бы потратить с пользой для своего образования. Счастливой деградации.

"Выпуск VKD3D-Proton 2.5, форка Vkd3d с реализацией Direct3D ..."
Отправлено Аноним , 19-Окт-21 16:53 
Гейб! Мы в тебя верим! Освободи нас от цифрового M$-рабства! А если говорить про нативные игры под Линух, то их нет. Потому как в отличие от проггеров дизайнеры за еду на голом энтузиазме работать не хотят. Они хотят быть профессионалами. Т.е. получать за свою работу деньги. Игры всегда были профессиональной коммерческой сферой. А эта вещь с Линухом не совместима.

"Выпуск VKD3D-Proton 2.5, форка Vkd3d с реализацией Direct3D ..."
Отправлено Шпунь , 19-Окт-21 17:06 
Ну толсто-же.