Аджит Наир (Ajit Nair) из индийской анимационной студии Vivify, рассказал (http://www.animationsupplement.com/index.php/interview-data/...) в интервью изданию Animationsupplement.com о работе над полнометражным анимационным фильмом Naughty 5, создаваемым целиком при помощи пакета 3D-моделирования Blender и сопутствующего свободного ПО, такого как GIMP (в качестве ОС используется Ubuntu). Сюжет фильма основан на приключениях непослушного ребёнка. Фильм находится в производстве уже четыре года, на экраны фильм планируется выпустить в апреле-мае 2013 года.
<center><img src="https://www.opennet.ru/opennews/pics_base/0_1359092400.jpeg&q... style="border-style: solid; border-color: #e9ead6; border-width: 15px;" title="" border=0></center>
Работа над фильмом началась вскоре после выхода Blender 2.48 и демонстрирующего текущее развитие проекта мультфильма "Big Buck Bunny (https://www.opennet.ru/opennews/art.shtml?num=16206)". Бюджет проекта Аджита был сильно ограничен, было желание привлечь лишних аниматоров, чем тратить деньги на покупку дорогостоящего проприетарного ПК. На стадии планирования Аджит решил изучить, что предлагает сообщество разработчиков свободного ПО и был удивлён возможностями Blender, в котором было всё необходимое для решения задач нового анимационного проекта.
Изначально Аджит занимался обучением студентов работе с профессиональными системами 3D-моделирования, такими как 3ds MAX и Maya, после чего в 2008 году приступил к работе над собственным фильмом, возглавив команду из 25 аниматоров. На начальном этапе наблюдался дискомфорт из-за необходимости работы в новом программном окружении сотрудников, привыкших к другому ПО, но его удалось быстро преодолеть, благодаря наличию обилия обучающих материалов и отзывчивой технической поддержки со стороны сообщества Blender (например, Аджит был сильно удивлён, узнав, что даже основатель Blender легко отвечает на связанные с проектом вопросы).В дальнейшем Аджит намерен основать центр обучения созданию анимации с использованием СПО, для того, чтобы поделиться опытом, накопленным в процессе работы над проектом Naughty 5. В своей рекомендации новичкам, Аджит указывает на то, что следует сосредоточить внимание на художественной и творческой составляющей процесса, вместо того, чтобы разбирать возможности программного обеспечения. В первую очередь нужно стремиться к намеченной цели, а как именно цель будет достигнута является вопросом второго плана. В частности, Аджит советует людям, планирующим снять фильм, обязательно попробовать Blender, который возможно потребует некоторого времени на обучение, но потом это время окупится в процессе производства.
<center><iframe width="640" height="360" src="http://www.youtube.com/embed/a_XiIONPhc4?rel=0" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></center>
URL: http://www.animationsupplement.com/index.php/interview-data/...
Новость: https://www.opennet.ru/opennews/art.shtml?num=35921
Обязательно в кино схожу
Обязательно сходи!
Потом расскажешь =)
Не думаю, что это будет в кино.
И обязательно расскажи о результатах, как сходил, какие ощущения, как себя чувствуешь?
В общем, держи нас в курсе.
Тетя в конце ролика очень приятная!
До Ruby из "Double Cross" ей палюбому как до Пекина.
Хрень полная. Латекс, сиськи неимоверного размера и отвратительная скелетная анимация
> ЛатексМммммм, латекс!
> сиськи неимоверного размераДааааа, сиськи! Просто неимоверного размера!
> отвратительная скелетная анимацияНормальная анимация, к тому же её через motion capture делали - http://www.ati.com/products/workstation/casestudy/ruby/mpeg.... (каскадёрша, кстати, тоже ничо так, сиськи только маловаты :D)
> http://www.ati.com/products/workstation/casestudy/ruby/mpeg....<embed type="application/x-mplayer2" pluginspage="http://microsoft.com/windows/mediaplayer/en/download/" id="mediaPlayer" displaysize="4" autosize="0" bgcolor="darkblue" showcontrols="1" showtracker="0" showdisplay="0" showstatusbar="1" videoborder3d="1" width="320" height="330" src="http://www2.ati.com/stream/ruby/ruby_dc.mpg" autostart="1" loop="1">
Зачем так обманывать.
Полностью согласен, хрень полная, пластиковая безвкусица.
неимоверного? О_О пфффф
Lara Croft - рулез!
"До Ruby из "Double Cross" ей палюбому как до Пекина." -
Любителям Аватар4егоффф этот фильм смотреть не надо. 100%
детализация ореолов под топиком напомнило гнума (художники в курсе)
Да, что говорит о том, что мультяшка обязательно взлетит. Годное название, и тётя в конце фильма - это потянет на оскар.
> дорогостоящего проприетарного ПКа точно "ПК"? (Не стал исправлять, потому что не уверен)
>> дорогостоящего проприетарного ПК
> а точно "ПК"? (Не стал исправлять, потому что не уверен)имхо "программный комплекс" имелся в виду.
Blender - это хорошо, но рисовка ужаснейшая... Не по качеству, а по стилю.
всяко лучше уродливых зверушек, склонных к краш-фетишу.
> всяко лучше уродливых зверушек, склонных к краш-фетишу.Это вы про логотипы зоич-2014? Полностью поддерживаю :)
А вообще продиснеевская рисовка выродилась до уродства...
Blender как всегда тащит, не зря 6 лет назад бросил 3D-Max ради Blender'а, ибо последний намного более быстрый и функциональный. Это я, профессионал 3D-моделирования с 10-летним стажем, говорю вам.
Может поделишься ссылками на примеры своих работ? Интересно посмотреть.
Граждане, не кормите некростудентов[1] -- некрософт от них официально открещивается.