The OpenNET Project / Index page

[ новости /+++ | форум | wiki | теги | ]

форумы  помощь  поиск  регистрация  майллист  вход/выход  слежка  RSS
"Компания GarageGames приняла решение открыть код игрового дв..."
Вариант для распечатки  
Пред. тема | След. тема 
Форум Разговоры, обсуждение новостей
Изначальное сообщение [ Отслеживать ]

"Компания GarageGames приняла решение открыть код игрового дв..."  +/
Сообщение от opennews on 11-Сен-12, 14:52 
Компания GarageGames объявила (http://garagegames.com/community/blogs/view/21876) о решении по открытию исходных текстов игрового движка Torque 3D (http://www.garagegames.com/products/torque-3d) под свободой лицензией MIT и продолжению его развития с переходом к совместной модели разработки, основанной на использовании сервиса GitHub. Для координирования приёма патчей в основной репозиторий проекта на GitHub сформирован комитет из 4 разработчиков движка. Несмотря на то, что все члены комитета работают в GarageGames, предусмотрена возможность вхождения в него и активных представителей сообщества.

<center><a href="http://static.garagegames.com/static/upload/emp-59817/964784... src="https://www.opennet.ru/opennews/pics_base/0_1347357048.png" style="border-style: solid; border-color: #e9ead6; border-width: 15px;" title="" border=0></a></center>


Движок Torque 3D дебютировал (http://en.wikipedia.org/wiki/Torque_%28game_engine%29) в игре Tribes 2, выпущенной в 2001 году, но его развитие продолжается до сих пор и на различных версиях Torque 3D выпущено несколько десятков популярных коммерческих игр. В настоящее время Torque 3D позиционируется в роли  платформы для создания игр, включающей такие подсистемы, как редактор ресурсов, физический движок, система рендеринга, средства для определения игровой логики и инструменты публикации игр. Поставляются базовые шаблоны для создания шутеров от первого лица, стратегий реального времени, RPG и гоночных симуляторов. Движком поддерживается использование 3D-моделей в форматах DTS и DIF.
<center><img src="https://www.opennet.ru/opennews/pics_base/0_1347359955.png" style="border-style: solid; border-color: #e9ead6; border-width: 15px;" title="" border=0></center>


В число подлежащих открытию компонентов отнесены полные исходные тексты движка Torque 3D 1.2, шаблоны для создания типовых игр и документация. В дальнейшем планируется открыть и другие закрытые компоненты платформы Torque 3D. Из первоочерёдных планов по развитию открытой кодовой базы Torque 3D называется проведение работы по оптимизации производительности, разделение движка на базовое ядро и модули-дополнения, обеспечение поддержки дополнительных платформ, таких как Linux и Mac OS X.

<center><img src="https://www.opennet.ru/opennews/pics_base/0_1347359980.png" style="border-style: solid; border-color: #e9ead6; border-width: 15px;" title="" border=0></center>


Открытием кода компания намерена привлечь интерес других разработчиков игр к движку Torque 3D, позиционируя его как основу для опробования инноваций. Область коммерческих интересов GarageGames будет сконцентрирована на продукте 3 Step Studio, в рамах которого развивается построенный на основе iTorque инструментарий для создания игр без программирования, и на оказании сопутствующих сервисов, таких как техническая поддержка и разработка кастомизированных редакций движка на заказ. В дальнейшем компания GarageGames не исключает перевод в разряд открытых других своих продуктов и игровых движков, но решение об этом будет принято после оценки успешности инициативы по открытию кода Torque 3D.

URL: http://garagegames.com/community/blogs/view/21876
Новость: https://www.opennet.ru/opennews/art.shtml?num=34804

Ответить | Правка | Cообщить модератору

Оглавление

Сообщения по теме [Сортировка по времени | RSS]


1. "Компания GarageGames приняла решение открыть код игрового дв..."  +/
Сообщение от Pickle on 11-Сен-12, 14:52 
Будем посмотреть! Интересно девелопить из-под Linux можно или как обычно (только сборка)?
Ответить | Правка | ^ к родителю #0 | Наверх | Cообщить модератору

31. "Компания GarageGames приняла решение открыть код игрового дв..."  +2 +/
Сообщение от Аноним (??) on 11-Сен-12, 16:55 
в новости же написано, что даже сам движок еще не поддерживает линукс, а только мечтают добавить, а вы про девелопинг...
Ответить | Правка | ^ к родителю #1 | Наверх | Cообщить модератору

73. "Компания GarageGames приняла решение открыть код игрового дв..."  +/
Сообщение от Аноним (??) on 11-Сен-12, 20:24 
> а только мечтают добавить, а вы про девелопинг...

Ну так вот и шанс подевелопать. Движок, например :)

Ответить | Правка | ^ к родителю #31 | Наверх | Cообщить модератору

82. "Компания GarageGames приняла решение открыть код..."  –3 +/
Сообщение от arisu (ok) on 11-Сен-12, 20:40 
>> а только мечтают добавить, а вы про девелопинг...
> Ну так вот и шанс подевелопать. Движок, например :)

натурально. ну, не самим же GG это допиливать до ума? они потом продавать будут. а вы пилите, пилите.

Ответить | Правка | ^ к родителю #73 | Наверх | Cообщить модератору

98. "Компания GarageGames приняла решение открыть код..."  +/
Сообщение от unknown (??) on 11-Сен-12, 23:59 
> они потом продавать будут
> они

что мешает и пилить и продавать? или пилить есть руки и ныть есть руки, а продавать — рук уже нет?

Ответить | Правка | ^ к родителю #82 | Наверх | Cообщить модератору

106. "Компания GarageGames приняла решение открыть код..."  +1 +/
Сообщение от Michael Shigorin email(ok) on 12-Сен-12, 11:29 
> что мешает и пилить и продавать? или пилить есть руки и ныть
> есть руки, а продавать — рук уже нет?

Вы же понимаете, что обычно это разные руки с разными навыками, надеюсь.

Ответить | Правка | ^ к родителю #98 | Наверх | Cообщить модератору

110. "Компания GarageGames приняла решение открыть код..."  +1 +/
Сообщение от arisu (ok) on 12-Сен-12, 14:27 
> что мешает и пилить и продавать? или пилить есть руки и ныть
> есть руки, а продавать — рук уже нет?

позанимайся продажами немного. поймёшь. уметь продать — это совершенно отдельный навык. даже не «впарить», а просто продать.

Ответить | Правка | ^ к родителю #98 | Наверх | Cообщить модератору

112. "Компания GarageGames приняла решение открыть код..."  +/
Сообщение от Аноним (??) on 12-Сен-12, 15:58 
Нет там ничего сакрального, обычный случайный процесс. "Пацан к успеху шел, неподфартило" - вот вся суть особой уличной магии "продаж". Как н0ркоманы остаток жизни проводят в поиске как воспроизвести кайф от первой дозы, так и (выигравшие в казино) бросают миллиарды на теории обьясняющие почему им удалось отжать столько денег на ровном месте. Фазы луны, изощренные формулы мат статистики, и прочий алхимический феншуй. Заметь, не первую тысячу лет этим занимаемся.
Ответить | Правка | ^ к родителю #110 | Наверх | Cообщить модератору

115. "Компания GarageGames приняла решение открыть код..."  +/
Сообщение от arisu (ok) on 13-Сен-12, 13:53 
я же сказал: сначала позанимайся. пока что ты написал глупость.
Ответить | Правка | ^ к родителю #112 | Наверх | Cообщить модератору

2. "Компания GarageGames приняла решение открыть код игрового дв..."  +2 +/
Сообщение от pavlinux (ok) on 11-Сен-12, 15:02 
Приятно когда прогнозы сбываются :)
https://www.opennet.ru/openforum/vsluhforumID3/85614.html#62
Ответить | Правка | ^ к родителю #0 | Наверх | Cообщить модератору

3. "Компания GarageGames приняла решение открыть код игрового дв..."  +4 +/
Сообщение от nal email(??) on 11-Сен-12, 15:04 
Попытка поворота игроклепательных компаний к Linux лицом - не может не радовать, но пока в дистрах не будет, по умолчанию, приложения, в котором будет кнопка "ХОЧУ эту игруху под свой дистр, без танцев с бубном, в один клик" с возможностью онлайн оплаты, успеха будет добиться сложно...
Ответить | Правка | ^ к родителю #0 | Наверх | Cообщить модератору

4. "Компания GarageGames приняла решение открыть код игрового дв..."  +5 +/
Сообщение от Аноним (??) on 11-Сен-12, 15:13 
> ХОЧУ эту игруху под свой дистр, без танцев с бубном, в один клик

apt-get install <game> ?

> с возможностью онлайн оплаты

То же самое, только через SoftwareCenter, Desur'у или стим (который ещё не вышел, но пусть только попробуют не выпустить)

Ответить | Правка | ^ к родителю #3 | Наверх | Cообщить модератору

9. "Компания GarageGames приняла решение открыть код игрового дв..."  +1 +/
Сообщение от Аноним (??) on 11-Сен-12, 15:25 
>apt-get
>SoftwareCenter

Очень плохо.

>Desur'у или стим

Вот это лучше.

А вообще, нужен будет бубен или нет, во многом зависит от самих девелоперов. Чтобы игра шла не только на убунте, но и на линуксе, надо приложить некоторые усилия.

Ответить | Правка | ^ к родителю #4 | Наверх | Cообщить модератору

10. "Компания GarageGames приняла решение открыть код игрового дв..."  +/
Сообщение от A.Stahl on 11-Сен-12, 15:34 
>Очень плохо.

Когда мы говорим apt-get мы подрузомеваем и yum и любой другой пакетный менеджер.
Что в этом плохого-то?
Разве придумали что-то лучше?

Ответить | Правка | ^ к родителю #9 | Наверх | Cообщить модератору

11. "Компания GarageGames приняла решение открыть код игрового дв..."  +3 +/
Сообщение от A.Stahl on 11-Сен-12, 15:35 
>подрузомеваем

Подразумеваем...
Блин, не пил же сегодня вроде ничего...


Ответить | Правка | ^ к родителю #10 | Наверх | Cообщить модератору

41. "Компания GarageGames приняла решение открыть код игрового дв..."  +/
Сообщение от Аноним (??) on 11-Сен-12, 17:15 
>Когда мы говорим apt-get мы подрузомеваем и yum и любой другой пакетный менеджер.
>Что в этом плохого-то?
>Разве придумали что-то лучше?

Пакетные менеджеры удобны для опенсорсных игр. Закрытые приложения в репах будут в виде костылей а-ля "Flash в дебиане". Согласитесь, разработчикам проще распространять бинари со своего сайта.

Ответить | Правка | ^ к родителю #10 | Наверх | Cообщить модератору

47. "Компания GarageGames приняла решение открыть код игрового дв..."  +/
Сообщение от Elhana (ok) on 11-Сен-12, 17:48 
В чем проблема поддерживать репу с бинариками на своем сайте? От пиратства steam все равно не спасает.
Единственный минус - чтобы репы добавить нужен рут, что по идее не всегда нужно для установки игры для одного пользователя. С другой стороны нередко под виндой тоже админ нужен.
Ответить | Правка | ^ к родителю #41 | Наверх | Cообщить модератору

51. "Компания GarageGames приняла решение открыть код игрового дв..."  +/
Сообщение от Аноним (??) on 11-Сен-12, 19:00 
>В чем проблема поддерживать репу с бинариками на своем сайте?

1) Для каждого дистра надо свою репу. Вариант "только две репы: rpm и deb" тоже не очень хороший: что делать арчешкольникам, гентушникам и другим?
2) Как ограничить доступам к репам тем, кто не покупал игру?
3) Все равно скачиваться будет тот же самый бинарный блоб. Какая разница, чем его качать - wget или apt-get/yum/etc?

>От пиратства steam все равно не спасает.

Вопрос не в этом.

Ответить | Правка | ^ к родителю #47 | Наверх | Cообщить модератору

53. "Компания GarageGames приняла решение открыть код игрового дв..."  +2 +/
Сообщение от типа аноним on 11-Сен-12, 19:29 
1) вариант .deb и .rpm - хороший, арче- и гентушкольники как обычно напишут пкджбилды/ебилды и перепакуют из .rpm как это делается с гуглохромом и прочими флешами.

2) ключ или always online drm как это обычно делается, без активации не будет работать или только триал.

3) управлять пакетами наиболее правильно и логично установленным в систему пакетным менеджером. от софта установленного самодельными инсталяторами потом хер вычистишь систему. я такой софт обычно ставлю только в /home

Ответить | Правка | ^ к родителю #51 | Наверх | Cообщить модератору

72. "Компания GarageGames приняла решение открыть код игрового дв..."  +/
Сообщение от Аноним (??) on 11-Сен-12, 20:24 
> 1) вариант .deb и .rpm - хороший, арче- и гентушкольники как обычно
> напишут пкджбилды/ебилды и перепакуют из .rpm как это делается с гуглохромом
> и прочими флешами.
> 2) ключ или always online drm как это обычно делается, без активации
> не будет работать или только триал.
> 3) управлять пакетами наиболее правильно и логично установленным в систему пакетным менеджером.
> от софта установленного самодельными инсталяторами потом хер вычистишь систему. я такой
> софт обычно ставлю только в /home

Вопросов больше нет. Я с вами согласен.

Ответить | Правка | ^ к родителю #53 | Наверх | Cообщить модератору

103. "Компания GarageGames приняла решение открыть код игрового дв..."  +/
Сообщение от anonim on 12-Сен-12, 10:21 
Ну да, в линукс ставить блобы с drm уже никого не смущает.
Разработчики не готовые играть по правилам открытых систем пусть идут в баню.
Ответить | Правка | ^ к родителю #72 | Наверх | Cообщить модератору

15. "Компания GarageGames приняла решение открыть код игрового дв..."  –1 +/
Сообщение от Аноним (??) on 11-Сен-12, 15:53 
Лучше стим, чем apt-get и SoftwareCenter в Убунте? Вендузятник запалился.
Ответить | Правка | ^ к родителю #9 | Наверх | Cообщить модератору

26. "Компания GarageGames приняла решение открыть код игрового дв..."  +2 +/
Сообщение от Lain_13 email(ok) on 11-Сен-12, 16:48 
Как ни странно, но у Стима и Десуры есть свои плюсы в данном случае, которых у обычного репозитория нет. Оно, конечно, тру и православно ставить всё из официальных репозиториев дистрибутива. Даже такая мелочь, как патчи, например. В той же Убунту нет инкрементальных патчей. Если пакет обновляется, то он обновляется весь. Если игра весит 5 Гб (а ведь есть и жирнее игры) и идёт одним пакетом (а так и будет, ну ок, будет 3-4 пакета по 1-2 Гб, легче стало?), то банальное обновление из репозитория означает перекачивание 5 Гб того, что и так у тебя уже есть. Знал бы ты как меня радует обновление того же VirtualBox'а, например. Уж его-то можно было распилить на пакеты, ан нет — 70 метров скачать с перегруженного или специально урезанного сервера за четверть часа? На канале, реально позволяющем качать по 3-5 Мб в секунду?  Причём параллельно с игрой тебе предложат обновить и ещё пол системы если давно не обновлялся. И это только одна из множества проблем и недостатков того же SC.
А кому надо ставить игры через командную строку — для меня и вовсе загадка.
Ответить | Правка | ^ к родителю #15 | Наверх | Cообщить модератору

43. "Компания GarageGames приняла решение открыть код игрового дв..."  +/
Сообщение от ram_scan on 11-Сен-12, 17:20 
Ну в дебианообразных дистрах есть apt-cron (или cron-apt не суть важно, я про него забываю сразу как только ставлю) который ночами тянет все что положено. Думаю и в остальных дистрибутивах аналог есть.

70 метров обновлений было тянуть запарно на 128 килобитах.

Вон в сусе дифференциальные апдейты, а ставятся пожалуй дольше чем демьяновские цельные. У демьяна хоть зеркало попрытче и поближе выбрать можно.

Ответить | Правка | ^ к родителю #26 | Наверх | Cообщить модератору

61. "Компания GarageGames приняла решение открыть код игрового дв..."  +1 +/
Сообщение от Lain_13 email(ok) on 11-Сен-12, 19:58 
Вот, ещё и под каждый дистрибутив по-своему. Системы вроде стима хороши тем, что берут все эти заботы распространения с плеч разработчиков на себя. В то время как при использовании родных репозиториев собирать пакеты под каждый дистрибутив становится головной болью разработчиков. А потом либо держать собственный репозиторий, либо с каждым дистрибутивом бодаться на счёт заливки обновлений персонально, либо послать всех в одно место и собирать пакеты какого-нибудь zero-install… и опять содержать собственный репозиторий, правда уже один (кстати, не знаю как там дела с инкрементальными апдейтами). Вот оно им надо?
Ответить | Правка | ^ к родителю #43 | Наверх | Cообщить модератору

97. "Компания GarageGames приняла решение открыть код игрового дв..."  +/
Сообщение от Анозти on 11-Сен-12, 23:52 
есть OBS собирает сразу под кучу дистров
Ответить | Правка | ^ к родителю #61 | Наверх | Cообщить модератору

99. "Компания GarageGames приняла решение открыть код игрового дв..."  +1 +/
Сообщение от Lain_13 email(ok) on 12-Сен-12, 02:14 
> есть OBS собирает сразу под кучу дистров

Собрать, предположим, соберут. Предлагаешь самостоятельно содержать репы под все популярные дистрибутивы? Слишком много проблем на пустом месте. Крупным проектам проще найти себе издателя и продаваться через нормальный магазин, чем со всем этим колупаться. Распространение по платформам будет проблемой издателя.

Ответить | Правка | ^ к родителю #97 | Наверх | Cообщить модератору

104. "Компания GarageGames приняла решение открыть код игрового дв..."  +/
Сообщение от SubGun (ok) on 12-Сен-12, 10:27 
Интересно, как без стима будет обновляться игра?! Патчи, например, на Dota2 выходят каждый день, а иногда и по нескольку раз в день. Запаритесь обновлять список пакетов через apt-get.
Ответить | Правка | ^ к родителю #99 | Наверх | Cообщить модератору

44. "Компания GarageGames приняла решение открыть код игрового дв..."  +/
Сообщение от Аноним (??) on 11-Сен-12, 17:21 
> Лучше стим, чем apt-get и SoftwareCenter в Убунте? Вендузятник запалился.

Ну фанбои убунты, конечно же, самые "тру" и "линуксоиды".

Речь идет про линукс, а не только про убунту. SC есть только в убунте => плохо. Стим еще не вышел, поэтому говорить про него вообще рано, но, судя по заявлениям, он собирается быть не только на убунте, но и на линуксе.

Ответить | Правка | ^ к родителю #15 | Наверх | Cообщить модератору

49. "Компания GarageGames приняла решение открыть код игрового дв..."  +/
Сообщение от Аноним (??) on 11-Сен-12, 18:13 
Просто смешно, когда убунтофобы называют Убунту - не Линуксом, и при этом предпочитают проприетарный Steam с DRM зондом, вместо свободного ПО: apt-get и Ubuntu SoftwareCenter.
Ответить | Правка | ^ к родителю #44 | Наверх | Cообщить модератору

52. "Компания GarageGames приняла решение открыть код игрового дв..."  +3 +/
Сообщение от Аноним (??) on 11-Сен-12, 19:24 
> Просто смешно, когда убунтофобы называют Убунту - не Линуксом, и при этом
> предпочитают проприетарный Steam с DRM зондом, вместо свободного ПО: apt-get и
> Ubuntu SoftwareCenter.

Просто смешно, когда убунтофилы приводят SoftwareCenter и убунту вообще в качестве универсального решения, которое всех должно устраивать. Ирония момента в том, что убунтофилы подобным поведением сами отгораживаются от остальной экосистемы линукса, а потом недоумевают: "почему это убунту не считают за линукс?".

Я противник DRM и совсем не фанат стима. Я ни в коем случае не предпочитаю его. Честно говоря, я бы хотел, чтобы SC портировали (вы только вдумайтесь, убунтофилы: "портировали"!) на все другие дистрибутивы. Я уверен, он был бы очень сильным конкурентом стиму и дезуре. Но сегодня (увы!) я просто-напросто не могу его использовать, потому что он Ubuntu-only.

Ответить | Правка | ^ к родителю #49 | Наверх | Cообщить модератору

59. "Компания GarageGames приняла решение открыть код игрового дв..."  +/
Сообщение от Аноним (??) on 11-Сен-12, 19:47 
Каждый значимый дистрибутив использует свои специфичные программы/пакеты/репозитории, которые могут не переноситься в другие дистрибутивы, и это не считается огорожением. Или Gentoo со своей системой сборки пакетов и use флагами тоже можно считать не линуксом?

Ubuntu SoftwareCenter по крайней мере СПО, не говоря уж про дебиановский apt-get. Кому нужно сможет адаптировать для своего дистрибутива. А вот со стимом как раз могут быть затруднения. А выше убунтофоб писал, что Стим предпочтительней.

Ирония тут ещё в том, что Стим выйдет первым делом под Убунту.

Ответить | Правка | ^ к родителю #52 | Наверх | Cообщить модератору

63. "Компания GarageGames приняла решение открыть код игрового дв..."  –1 +/
Сообщение от Аноним (??) on 11-Сен-12, 20:11 
кстати говоря, USC есть в Дебиане

http://packages.debian.org/ru/wheezy/software-center

так что про "непортируемость" такой же бред, как и заявление: "убунту - не линукс"

Ответить | Правка | ^ к родителю #59 | Наверх | Cообщить модератору

70. "Компания GarageGames приняла решение открыть код игрового дв..."  +1 +/
Сообщение от Аноним (??) on 11-Сен-12, 20:21 
> кстати говоря, USC есть в Дебиане
> http://packages.debian.org/ru/wheezy/software-center
> так что про "непортируемость" такой же бред, как и заявление: "убунту -
> не линукс"

А там можно покупать игры? А они гарантированно будут работать?

https://apps.ubuntu.com/cat/applications/bit-trip-beat/

Эта игра была в последнем бандле. Слева вижу только две версии: Ubuntu 12.04 и Ubuntu 11.10. Может, я не туда смотрю?

Ответить | Правка | ^ к родителю #63 | Наверх | Cообщить модератору

74. "Компания GarageGames приняла решение открыть код игрового дв..."  –1 +/
Сообщение от Аноним (??) on 11-Сен-12, 20:27 
А почему ты меня спрашиваешь, будет ли работать эта проприетарная игрушка в твоем дистрибутиве? Ты утверждал, что USC - ubuntu-only, но ошибался. Как видишь, если есть желание СПО можно установить и в другой дистрибутив линукса. И значит Убунту ни от кого не огораживалось.
Ответить | Правка | ^ к родителю #70 | Наверх | Cообщить модератору

76. "Компания GarageGames приняла решение открыть код игрового дв..."  +/
Сообщение от Аноним (??) on 11-Сен-12, 20:29 
> А почему ты меня спрашиваешь, будет ли работать эта проприетарная игрушка в
> твоем дистрибутиве? Ты утверждал, что USC - ubuntu-only, но ошибался. Как
> видишь, если есть желание СПО можно установить и в другой дистрибутив
> линукса. И значит Убунту ни от кого не огораживалось.

Тогда какой толк от этого USC? Опять приходим к тому, что в качестве универсального решения оно не годится.

Ответить | Правка | ^ к родителю #74 | Наверх | Cообщить модератору

78. "Компания GarageGames приняла решение открыть код игрового дв..."  +/
Сообщение от Аноним (??) on 11-Сен-12, 20:34 
> Тогда какой толк от этого USC? Опять приходим к тому, что в
> качестве универсального решения оно не годится.

А универсального решения на все дистрибутивы и нет. Со стимом или с USC. Я просто хотел показать насколько смешна логика убунтофоба.

Ответить | Правка | ^ к родителю #76 | Наверх | Cообщить модератору

80. "Компания GarageGames приняла решение открыть код игрового дв..."  +/
Сообщение от Аноним (??) on 11-Сен-12, 20:37 
>> Тогда какой толк от этого USC? Опять приходим к тому, что в
>> качестве универсального решения оно не годится.
> А универсального решения на все дистрибутивы и нет. Со стимом или с
> USC. Я просто хотел показать насколько смешна логика убунтофоба.

Есть универсальные решения! Desura, например. Работает везде, и хорошо работает. Не получилось у тебя показать ничего.

Ответить | Правка | ^ к родителю #78 | Наверх | Cообщить модератору

86. "Компания GarageGames приняла решение открыть код игрового дв..."  +/
Сообщение от Аноним (??) on 11-Сен-12, 20:58 
С Десурой тоже не здорово, ибо в обход пакетного менеджера, а значит будет как венде с дубликатами библиотек, но с проприетарными игрушками по другому сложно. Но всеравно всем хочется как венде, пусть даже на линуксе... Даже хочется тем, кто ругает Убунту, называя её "не линуксом" и даже "какбы вендой".
Ответить | Правка | ^ к родителю #80 | Наверх | Cообщить модератору

92. "Компания GarageGames приняла решение открыть код игрового дв..."  +/
Сообщение от Аноним (??) on 11-Сен-12, 21:27 
>С Десурой тоже не здорово, ибо в обход пакетного менеджера

Естественно в обход, он же у всех разный. Но по системе ничего не размазывается, и библиотеки нужные сами подтягиваются (если они уже есть, то второй раз не скачиваются). Так что невелика потеря.

Ответить | Правка | ^ к родителю #86 | Наверх | Cообщить модератору

108. "Компания GarageGames приняла решение открыть код игрового дв..."  +/
Сообщение от Michael Shigorin email(ok) on 12-Сен-12, 12:02 
> Я просто хотел показать насколько смешна логика убунтофоба.

Весной блокировали гей-парад, "доводы" в сторону "гомофобов" были примерно такого же уровня подкованности.

Вы бы с терминологией поаккуратнее, что ли.  А то начнём параллели проводить с зарисовками, может же и приклеиться.

Ответить | Правка | ^ к родителю #78 | Наверх | Cообщить модератору

68. "Компания GarageGames приняла решение открыть код игрового дв..."  +/
Сообщение от Аноним (??) on 11-Сен-12, 20:17 
>Gentoo со своей системой сборки пакетов и use флагами тоже можно считать не линуксом?

Никто и не предлагает Gentoo и ее специфичные фичи в качестве универсального решения для всех.

>Ubuntu SoftwareCenter по крайней мере СПО

Но я не могу его использовать! Какая мне уже разница, свободное это ПО или нет, если его в принципе невозможно использовать?

>Кому нужно сможет адаптировать для своего дистрибутива.

Пока что-то никто не смог. Федора вроде пыталась, но как сейчас дела обстоят -- не знаю.

>А выше убунтофоб писал, что Стим предпочтительней.

Он не предпочтительнее, он просто работает (будет работать). А SC не работает. Чувствуете разницу?

>Ирония тут ещё в том, что Стим выйдет первым делом под Убунту.

Но под линукс-то тоже обещают впоследствии ;D
Понимаете, если что-то работает только под убунтой, то это поддержка убунты, а не поддержка линукса.

Ответить | Правка | ^ к родителю #59 | Наверх | Cообщить модератору

77. "Компания GarageGames приняла решение открыть код игрового дв..."  –1 +/
Сообщение от Аноним (??) on 11-Сен-12, 20:29 
> Понимаете, если что-то работает только под убунтой, то это поддержка убунты, а
> не поддержка линукса.

А если заявят поддержку только Федоры, то в Дебиане тоже не будет проблем? В чем Убунту так специфична.

Ответить | Правка | ^ к родителю #68 | Наверх | Cообщить модератору

79. "Компания GarageGames приняла решение открыть код игрового дв..."  +1 +/
Сообщение от Аноним (??) on 11-Сен-12, 20:35 
>> Понимаете, если что-то работает только под убунтой, то это поддержка убунты, а
>> не поддержка линукса.
> А если заявят поддержку только Федоры, то в Дебиане тоже не будет
> проблем? В чем Убунту так специфична.

Будут проблемы, потому что поддержка федоры, а не поддержка линукса.
Убунта ничем не специфична. Ну кроме фанбоев, которые считают ее эталоном, который все должны использовать.

Ответить | Правка | ^ к родителю #77 | Наверх | Cообщить модератору

81. "Компания GarageGames приняла решение открыть код игрового дв..."  +/
Сообщение от Аноним (??) on 11-Сен-12, 20:39 
>Будут проблемы, потому что поддержка федоры, а не поддержка линукса.

Значит уже и Федора - не линукс? Я уже теперь и не знаю, что это за линукс такой.

Ответить | Правка | ^ к родителю #79 | Наверх | Cообщить модератору

83. "Компания GarageGames приняла решение открыть код игрового дв..."  +2 +/
Сообщение от Аноним (??) on 11-Сен-12, 20:42 
>>Будут проблемы, потому что поддержка федоры, а не поддержка линукса.
> Значит уже и Федора - не линукс? Я уже теперь и не
> знаю, что это за линукс такой.

С чего вы взяли? И с чего вы взяли, что я считаю убунту НЕ линуксом? Да у вас убунтофобофобия, батенька :)

Ответить | Правка | ^ к родителю #81 | Наверх | Cообщить модератору

107. "Компания GarageGames приняла решение открыть код игрового дв..."  +/
Сообщение от Michael Shigorin email(ok) on 12-Сен-12, 11:58 
> Каждый значимый дистрибутив использует свои специфичные программы/пакеты/репозитории,
> которые могут не переноситься в другие дистрибутивы

Есть разница между "листовыми" пакетами, "узловыми" пакетами и инфраструктурой.

> Или Gentoo со своей системой сборки пакетов и use флагами тоже можно считать не линуксом?

Они не проявляют ярко выраженного намерения поддерживать отличие, а работают над своими реальными задачами.  Одним из признаков разницы в подходах к инфраструктуре является наличие, количество, спектр и характер производных дистрибутивов.

> Ubuntu SoftwareCenter по крайней мере СПО

Видите ли, патчи у каноникаловцев тоже обычно "СПО", но даже в дебиан попадают вовсе не всегда по причине типовой спешности, кривости и отношения вида "УМВР, остальное неважно".

Вот эта _культурная_ проблема и является причиной отрицательного отношения многих, включая меня, к Марку и его детищу.

Ответить | Правка | ^ к родителю #59 | Наверх | Cообщить модератору

55. "Компания GarageGames приняла решение открыть код игрового дв..."  +2 +/
Сообщение от Аноним (??) on 11-Сен-12, 19:35 
А что, в Ubuntu Software Center уже появились ачивки?
Ответить | Правка | ^ к родителю #15 | Наверх | Cообщить модератору

75. "Компания GarageGames приняла решение открыть код игрового дв..."  +2 +/
Сообщение от Аноним (??) on 11-Сен-12, 20:28 
О_о это те медальки, которые позволяют геймерам повысить ЧСВ и задрачивать одну игру пока не соберешь/прибьешь N чего-то ?
Всего в нескольких играх видел интересные задания и соответствующие игровые награды, причем в них тогда не было трофеев и в интернетах по этому поводу ныли. Внезапно, название наград сменилось на трофеи, появилась возможность показать друзьям и все начали хвалить разрабов, хотя по сути ничего реально не изменилось, овцы.
Ответить | Правка | ^ к родителю #55 | Наверх | Cообщить модератору

69. "Компания GarageGames приняла решение открыть код игрового дв..."  +/
Сообщение от Аноним (??) on 11-Сен-12, 20:19 
>>Desur'у или стим
> Вот это лучше.

Ага, только вторые по дефолту тоже убунту поддерживают, а потом может быть и остальных, дескать, добавим :)

Ответить | Правка | ^ к родителю #9 | Наверх | Cообщить модератору

18. "Компания GarageGames приняла решение открыть код игрового дв..."  –1 +/
Сообщение от blob_user (ok) on 11-Сен-12, 15:57 
> но пусть только попробуют не выпустить

А то Линус скажет: "фак ю, Вульва"? =)

Ответить | Правка | ^ к родителю #4 | Наверх | Cообщить модератору

24. "Компания GarageGames приняла решение открыть код игрового дв..."  +/
Сообщение от EuPhobos (ok) on 11-Сен-12, 16:41 
К стати, интересная заметка, почему игра oil rush в Desura стоит 634руб, а в стиме 299руб?
С таким подходом Desura будет сложно конкурировать со стимом.. Тем более если стим выйдет под линь, и та же Oil Rush и прочие linux игры появятся в стиме по значительно низким ценам.
В ubuntu-software-center она стоит 19.95 usd, как и на офицальном сайте unigine.
Ответить | Правка | ^ к родителю #4 | Наверх | Cообщить модератору

46. "Компания GarageGames приняла решение открыть код игрового дв..."  +/
Сообщение от skybon (ok) on 11-Сен-12, 17:26 
Потому что Россия - приоритетное направление для Valve. Скидки соответствующие.
Ответить | Правка | ^ к родителю #24 | Наверх | Cообщить модератору

89. "Компания GarageGames приняла решение открыть код игрового дв..."  +1 +/
Сообщение от Аноним (??) on 11-Сен-12, 21:17 
Может просто у них дифференцированные цены, в зависимости от среднего дохода геймера в каждой отдельной стране. Кстати, игра купленная в России может быть не доступна в другой стране.
Ответить | Правка | ^ к родителю #46 | Наверх | Cообщить модератору

62. "Компания GarageGames приняла решение открыть код игрового дв..."  –1 +/
Сообщение от Аноним (??) on 11-Сен-12, 20:07 
в стиме не предполагается версии для линукса, потому и стоимость половинная
Ответить | Правка | ^ к родителю #24 | Наверх | Cообщить модератору

65. "Компания GarageGames приняла решение открыть код..."  –1 +/
Сообщение от arisu (ok) on 11-Сен-12, 20:12 
> в стиме не предполагается версии для линукса, потому и стоимость половинная

логика на грани фантастики. а в дезуре, значит, в нагрузку ещё и под шindoшs суют? совок ужасно напоминает.

Ответить | Правка | ^ к родителю #62 | Наверх | Cообщить модератору

8. "Компания GarageGames приняла решение открыть код игрового дв..."  –1 +/
Сообщение от marks on 11-Сен-12, 15:23 
Ты там вылез из пещеры чтоль? В Убунте давно уже есть возможность купить через их SC игры. Можно купить уже сейчас довольно много популярных инди-игр. Ну и в любом другом дистре, который пользует их репы, наверное, есть возможность поставить SC их и покупать игры.
Ответить | Правка | ^ к родителю #3 | Наверх | Cообщить модератору

12. "Компания GarageGames приняла решение открыть код игрового дв..."  +1 +/
Сообщение от nal email(??) on 11-Сен-12, 15:39 
не убунта одна на многих компах стоит, а стим вряд ли будет работать на чем-то кроме убунты
Ответить | Правка | ^ к родителю #8 | Наверх | Cообщить модератору

13. "Компания GarageGames приняла решение открыть код игрового дв..."  +/
Сообщение от WherWolf on 11-Сен-12, 15:45 
Да ну? Стим на Линукс портируют, а не на Убунту.
Ответить | Правка | ^ к родителю #12 | Наверх | Cообщить модератору

21. "Компания GarageGames приняла решение открыть код игрового дв..."  +/
Сообщение от Аноним (??) on 11-Сен-12, 16:22 
> Да ну? Стим на Линукс портируют, а не на Убунту.

Ну вообще то на Убунту, на моём GNU/Linux SPARC он работать не будет.

Ответить | Правка | ^ к родителю #13 | Наверх | Cообщить модератору

27. "Компания GarageGames приняла решение открыть код игрового дв..."  +/
Сообщение от Пиу on 11-Сен-12, 16:48 
вообще-то на linux x86/x64, а не на убунту
Ответить | Правка | ^ к родителю #21 | Наверх | Cообщить модератору

34. "Компания GarageGames приняла решение открыть код игрового дв..."  +2 +/
Сообщение от Lain_13 email(ok) on 11-Сен-12, 17:00 
> вообще-то на linux x86/x64, а не на убунту

Вообще-то таки сначала на Убунту x86/x64, а потом ещё на пару достаточно крупных дистрибутивов. Поддерживать весь зоопарк они не будут точно. Они из ума ещё не выжили.

Ответить | Правка | ^ к родителю #27 | Наверх | Cообщить модератору

60. "Компания GarageGames приняла решение открыть код игрового дв..."  +/
Сообщение от Ананист on 11-Сен-12, 19:57 
Что за бред ты несешь? Nvidia вон прекрасно поддерживает зоопарк дистрибутивов, потому что им это приносит деньги, тоже самое и тут.
Ответить | Правка | ^ к родителю #34 | Наверх | Cообщить модератору

66. "Компания GarageGames приняла решение открыть код игрового дв..."  +1 +/
Сообщение от Lain_13 email(ok) on 11-Сен-12, 20:12 
> Что за бред ты несешь? Nvidia вон прекрасно поддерживает зоопарк дистрибутивов, потому
> что им это приносит деньги, тоже самое и тут.

Одно дело один разработчик железа, который периодически собирает один и тот же долбаный драйвер под зоопарк дистрибутивов (за столько-то лет можно отработать сборку под сколько угодно платформ и даже сделать собственный генератор пакетов… что они и сделали), а совсем другое — масса отдельных девелоп-студий, каждой из которых этот путь придётся пройти самостоятельно. Оно им нужно? Некоторые этим заморачиваются, но обычно дело заканчивается самопальным инсталлятором, накатывающим всё куда-то в /opt, чтоб не колупаться с особенностями каждой системы.
А издатели собирать кучу разных пакетов тоже не будут. Вот им эта комедия точно не нунжа. Они свой магазин скорее портируют со своим собственным форматом, что Valve и делают.

Ответить | Правка | ^ к родителю #60 | Наверх | Cообщить модератору

48. "Компания GarageGames приняла решение открыть код игрового дв..."  +/
Сообщение от Elhana (ok) on 11-Сен-12, 17:56 
>> Да ну? Стим на Линукс портируют, а не на Убунту.
> Ну вообще то на Убунту, на моём GNU/Linux SPARC он работать не
> будет.

Ничего не мешает им собрать стим хоть на амигу, просто никто будет игры на нее портировать

Ответить | Правка | ^ к родителю #21 | Наверх | Cообщить модератору

114. "Компания GarageGames приняла решение открыть код игрового дв..."  +/
Сообщение от XoRe (ok) on 12-Сен-12, 23:37 
> а стим вряд ли будет работать на чем-то кроме убунты

Авторитетно )

Ответить | Правка | ^ к родителю #12 | Наверх | Cообщить модератору

14. "Компания GarageGames приняла решение открыть код игрового дв..."  +/
Сообщение от Аноним (??) on 11-Сен-12, 15:46 
Ну подобный механизм уже есть, используя архив со скриптом в формате .run работает на любом дистрибутиве:) Amnesia, например, так выпускается
Ответить | Правка | ^ к родителю #3 | Наверх | Cообщить модератору

100. "Компания GarageGames приняла решение открыть код игрового дв..."  +/
Сообщение от VolanD (ok) on 12-Сен-12, 05:17 
> Попытка поворота игроклепательных компаний к Linux лицом - не может не радовать,
> но пока в дистрах не будет, по умолчанию, приложения, в котором
> будет кнопка "ХОЧУ эту игруху под свой дистр, без танцев с
> бубном, в один клик" с возможностью онлайн оплаты, успеха будет добиться
> сложно...

Да в принципе производителям игр и без этой кнопки хорошо, как мы видим сейчас...

Ответить | Правка | ^ к родителю #3 | Наверх | Cообщить модератору

5. "Компания GarageGames приняла решение открыть код игрового дв..."  +/
Сообщение от Аноним (??) on 11-Сен-12, 15:19 
картинки к новости радуют
Ответить | Правка | ^ к родителю #0 | Наверх | Cообщить модератору

17. "Компания GarageGames приняла решение открыть код игрового дв..."  +/
Сообщение от Аноним (??) on 11-Сен-12, 15:55 
>картинки к новости радуют

Но на Линуксе этих картинок не будет.

Ответить | Правка | ^ к родителю #5 | Наверх | Cообщить модератору

22. "Компания GarageGames приняла решение открыть код игрового дв..."  +/
Сообщение от Аноним (??) on 11-Сен-12, 16:23 
>>картинки к новости радуют
> Но на Линуксе этих картинок не будет.

Там будет сразу видео :)

Ответить | Правка | ^ к родителю #17 | Наверх | Cообщить модератору

101. "Компания GarageGames приняла решение открыть код игрового дв..."  +/
Сообщение от VolanD (ok) on 12-Сен-12, 05:18 
> картинки к новости радуют

Чем радуют то? Квадратными китайскими фонариками?

Ответить | Правка | ^ к родителю #5 | Наверх | Cообщить модератору

16. "Компания GarageGames приняла решение открыть код игрового дв..."  –3 +/
Сообщение от blob_user (ok) on 11-Сен-12, 15:55 
GarageGames.. Torque 3D.. Кто это? Что это? На последнем скрине внизу что-то типа деформированного отражения - это.. вода? Ну, не удивительно, что открыли, очевидно, с этим движком сделать было уже ничего нельзя, кроме как открыть ;)
Ответить | Правка | ^ к родителю #0 | Наверх | Cообщить модератору

19. "Компания GarageGames приняла решение открыть код игрового дв..."  +/
Сообщение от Аноним (??) on 11-Сен-12, 16:07 
На последнем скрине банальный эффект мокрого пола, для того, чтобы сайт, с которого содрали картинку, смотрелся вебдванольнее.
Но вот среди "нескольких десятков популярных коммерческих игр" я почему-то ни одного знакомого названия не встретил, так что видимо да, тупо выкинули старую разработку.
Ответить | Правка | ^ к родителю #16 | Наверх | Cообщить модератору

20. "Компания GarageGames приняла решение открыть код игрового дв..."  +/
Сообщение от EuPhobos (ok) on 11-Сен-12, 16:15 
wtf ?
На оф.сайте предлагают купить за 178$
http://www.garagegames.com/products/torque-3d
> В дальнейшем планируется открыть и другие закрытые компоненты платформы

Я сначала подумал о всяких 3D моделях, а тут оказалось сам движок не весь открыт чтоль..

Ответить | Правка | ^ к родителю #0 | Наверх | Cообщить модератору

23. "Компания GarageGames приняла решение открыть код игрового дв..."  +/
Сообщение от Аноним (??) on 11-Сен-12, 16:33 
какие же глупые люди посещают опеннет...
да, "Torque 3D will be open sourced under the MIT license soon. If you purchase now, you will not be eligible for a refund. Do you want to continue?"
Ответить | Правка | ^ к родителю #20 | Наверх | Cообщить модератору

28. "Компания GarageGames приняла решение открыть код игрового дв..."  +/
Сообщение от Аноним (??) on 11-Сен-12, 16:53 
какой ужас на скриншотах
Ответить | Правка | ^ к родителю #0 | Наверх | Cообщить модератору

29. "Компания GarageGames приняла решение открыть код игрового дв..."  +/
Сообщение от meequz (ok) on 11-Сен-12, 16:53 
>Из первоочерёдных планов по развитию открытой кодовой базы Torque 3D называется проведение работы по оптимизации производительности, разделение движка на базовое ядро и модули-дополнения, обеспечение поддержки дополнительных платформ, таких как Linux и Mac OS X.<

Я чего-то не понимаю, он же и так GNU/Linux поддерживает, например, недавний Frozen Synapse на нём.

Ответить | Правка | ^ к родителю #0 | Наверх | Cообщить модератору

37. "Компания GarageGames приняла решение открыть код игрового дв..."  +/
Сообщение от inferrna (ok) on 11-Сен-12, 17:06 
http://en.wikipedia.org/wiki/Tribes_2
System requirements
    Windows 95/98, 2000, NT 4.0 or Linux 2.2x

Даже особо портировать не придётся.

Ответить | Правка | ^ к родителю #0 | Наверх | Cообщить модератору

40. "Компания GarageGames приняла решение открыть код игрового дв..."  +/
Сообщение от Аноним (??) on 11-Сен-12, 17:12 
Torque != Torque 3D
Ответить | Правка | ^ к родителю #37 | Наверх | Cообщить модератору

57. "Компания GarageGames приняла решение открыть код..."  +/
Сообщение от arisu (ok) on 11-Сен-12, 19:45 
толстый, уходи.
Ответить | Правка | ^ к родителю #37 | Наверх | Cообщить модератору

84. "Компания GarageGames приняла решение открыть код игрового дв..."  +/
Сообщение от анонимус (??) on 11-Сен-12, 20:52 
Супер) Если почитать на форуме о новости, то Dave Wyand планирует уже через несколько недель выложить исходники
Ответить | Правка | ^ к родителю #0 | Наверх | Cообщить модератору

102. "Компания GarageGames приняла решение открыть код игрового дв..."  +/
Сообщение от VolanD (ok) on 12-Сен-12, 05:23 
> Супер) Если почитать на форуме о новости, то Dave Wyand планирует уже
> через несколько недель выложить исходники

Зачем они вам? Графический движок такого уровня можно и самому накатать в одного. Физический может представлять интерес, но мне кажется он такого же уровня как и графический...

Ответить | Правка | ^ к родителю #84 | Наверх | Cообщить модератору

93. "Компания GarageGames приняла решение открыть код игрового дв..."  +/
Сообщение от Михрютка (ok) on 11-Сен-12, 21:49 
Перевод новости на русский:

Когда народ понял, что Torque - продукт, удачно сочетающий простоту и компактность С++ с надежностью и совместимостью Джаваскрип^WТоркскрипта, и осознал, что за $100 серебряной пули, которая сама будет писать за вас очередной старкрафтъ, не бывает, школота начала понемногу отползать в сторону анриалов, а спецы - в сторону MS (натурально, те исходники, что они предлагали десять лет назад, под виндами-то собирались с таааким напильником, что я даже не вспоминаю про линукс, который судя по тарболлу, поддерживался уже тогда).

Тогда хозяева наняли сто индусов, чотбы те за еду переписали им Torque с шейдерами. Индусы переписали, но угребищного тулчейна это не изменило (интересно, они доси рекомендуют quark в качестве левел-эдитора?).

Тогда хозяева продали Torque нафиг и сами уехали на Багамы^W^Wво Флориду на лоурент флэт. Новый покупатель остался с интеллектуальной собственностью и десятком казуалок, сочиненным гаражатами за 5 лет, долго лупал на это счастье глазами, так и не понял, как на нем заработать, и продал все это -

эээ прекрасноглазому идеалисту. Кстати, самый нормальный чел из последних собственников, судя по блогу. видимо, наигрался, надоело, решил сделать красивый жест. Респект.

PS репетующим за "производители обращают внимание" и т.п - советую скачать хотя бы одну из версий этого чуда и попробовать на ней склепать хоть какое демо. Результат вас удивит.

Ответить | Правка | ^ к родителю #0 | Наверх | Cообщить модератору

96. "Компания GarageGames приняла решение открыть код игрового дв..."  +/
Сообщение от YetAnotherOnanym on 11-Сен-12, 23:43 
Казимир Малевич такие "скриншоты" (как первые два) рисовал сто лет назад без всякого "движка".
Ответить | Правка | ^ к родителю #0 | Наверх | Cообщить модератору

111. "Компания GarageGames приняла решение открыть код игрового дв..."  +1 +/
Сообщение от YetAnotherOnanym on 12-Сен-12, 15:39 
О, поменяли на более светлые (хотя могли и просто камент стереть). Автору новости респект, уважуха и тройное "Ку!".
Ответить | Правка | ^ к родителю #96 | Наверх | Cообщить модератору

105. "Компания GarageGames приняла решение открыть код игрового дв..."  +/
Сообщение от A_n_D (ok) on 12-Сен-12, 11:04 
Если на первых 2 скриншотах игры, то какие?
Ответить | Правка | ^ к родителю #0 | Наверх | Cообщить модератору

109. "Компания GarageGames приняла решение открыть код игрового дв..."  +2 +/
Сообщение от Game developer on 12-Сен-12, 13:40 
Имел несчастье работать с этим движком в своей компании. Писал его похоже умственно отсталый школьник, причём один.

Худшего кода в игровой индустрии не существует. Мало того, что он практически состоит из багов, неудачных решений и копипасты - он ещё и жрёт ресурсов раз в десять больше, чем нужно. Вместо того, чтобы разрабатывать игру, четыре человека в моей компании фул-тайм занимались тем, что фиксили баги этого убожества.

В конечном итоге руководство приняло решение перейти на другой движок, до сих пор радуемся. Уже четвёртый проект без срыва сроков.

Решение открыть код - это не радостная новость. Это "мы не в состоянии отладить этот бред до минимально-рабочего состояния, пусть за нас поработает сообщество".

Ответить | Правка | ^ к родителю #0 | Наверх | Cообщить модератору

116. "Компания GarageGames приняла решение открыть код игрового дв..."  +/
Сообщение от анонимус (??) on 21-Сен-12, 17:45 
Для тех кто следит за новостью - сегодня выложили исходники движка
http://www.garagegames.com/community/blogs/view/21886
Ответить | Правка | ^ к родителю #0 | Наверх | Cообщить модератору

Архив | Удалить

Рекомендовать для помещения в FAQ | Индекс форумов | Темы | Пред. тема | След. тема




Партнёры:
PostgresPro
Inferno Solutions
Hosting by Hoster.ru
Хостинг:

Закладки на сайте
Проследить за страницей
Created 1996-2024 by Maxim Chirkov
Добавить, Поддержать, Вебмастеру