The OpenNET Project / Index page

[ новости /+++ | форум | wiki | теги | ]



"Предпринята попытка создания свободной реализации игры ..."
Вариант для распечатки  
Пред. тема | След. тема 
Форум Разговоры, обсуждение новостей
Изначальное сообщение [ Отслеживать ]

"Предпринята попытка создания свободной реализации игры ..."  +/
Сообщение от opennews (??) on 11-Ноя-17, 00:27 
В рамках проекта FreeCS (https://eukara.github.io/FreeCS/) с нуля создаётся свободный вариант многопользовательской игры Counter-Strike 1.5 (https://ru.wikipedia.org/wiki/Counter-Strike). Код проекта написан на языке Си c  использованием игрового движка FTE QuakeWorld (http://fte.triptohell.info/) и распространяется (https://github.com/eukara/FreeCS) под лицензией GPLv2. Ресурсы в поставку не входят, пользователю необходимо получить их самостоятельно из дистрибутива Half-Life или Counter-Strike. При разработке также не используется код из Half-Life SDK.


Из возможностей отмечается поддержка запуска клиентов и серверов для игры в Counter-Strike, средства для кастомизации, компоненты создания нового оружия и модов. Поддерживается всё вооружение. Возможно использование модов Hostage Rescue, Bomb Defusal,  Assassination и Escape.


URL: https://www.reddit.com/r/linux_gaming/comments/7c1bek/freecs.../
Новость: https://www.opennet.ru/opennews/art.shtml?num=47551

Ответить | Правка | Cообщить модератору

Оглавление

Сообщения по теме [Сортировка по времени | RSS]


1. "Предпринята попытка создания свободной реализации игры  Coun..."  +10 +/
Сообщение от Аноним (??) on 11-Ноя-17, 00:27 
А какой смысл использовать хрен знает какой движок, когда есть Xash?
Ответить | Правка | ^ к родителю #0 | Наверх | Cообщить модератору

31. "Предпринята попытка создания свободной реализации игры  Coun..."  +9 +/
Сообщение от Аноним (??) on 11-Ноя-17, 09:15 
Да и вообще, есть же открытые: OpenArena и Xonotic. А если сильно хочется, то можно купить Counter-Strike: Global Offensive.
Ответить | Правка | ^ к родителю #1 | Наверх | Cообщить модератору

58. "Предпринята попытка создания свободной реализации игры  Coun..."  +/
Сообщение от Аноним (??) on 11-Ноя-17, 12:57 
Warsow еще есть. За счет мувмента рулит.
Ответить | Правка | ^ к родителю #31 | Наверх | Cообщить модератору

90. "Предпринята попытка создания свободной реализации игры  Coun..."  +/
Сообщение от Аноним (??) on 11-Ноя-17, 15:25 
Она фактически мертва. Команда разработчиков распущена, обновления не выходят, под вопросом закрытие форума, и стабильный онлайн там - человек 10-20.
Ответить | Правка | ^ к родителю #58 | Наверх | Cообщить модератору

91. "Предпринята попытка создания свободной реализации игры  Coun..."  +/
Сообщение от Аноним (??) on 11-Ноя-17, 15:29 
Не без этого. Но race-режим там офигительный.
Ответить | Правка | ^ к родителю #90 | Наверх | Cообщить модератору

148. "Предпринята попытка создания свободной реализации игры  Coun..."  +/
Сообщение от Vkni (ok) on 11-Ноя-17, 19:32 
> Команда разработчиков распущена

Дело в том, что движок там, можно сказать, завершён. Как, скажем, WindowMaker или i3. Да, внутри движка местами адский гoвнокод, но оно работает на трёх OS - Lin/Win/OSX, более-менее стабильно. С моей точки зрения Виктор зря выбрал angelscript для скриптования, но что есть, то есть.

Проблемы в том, что это штука довольно нишевая, карт к ней очень мало. Ближайший конкурент - это QuakeLive и т.д. А с ботами там скучно - нужны живые люди, которых очень мало.

Ответить | Правка | ^ к родителю #90 | Наверх | Cообщить модератору

170. "Предпринята попытка создания свободной реализации игры  Coun..."  +/
Сообщение от Аноним (??) on 11-Ноя-17, 21:32 
вот и я сколько зависал в ней, а вернулся к ut2004
Ответить | Правка | ^ к родителю #148 | Наверх | Cообщить модератору

177. "Предпринята попытка создания свободной реализации игры  Coun..."  +2 +/
Сообщение от Vkni (ok) on 11-Ноя-17, 22:26 
Я для ребёнка начал реставрацию порта Warsow'а на OSX, но дитю лучше пошло Возвращение в Замок Вольфенштейн (это он после мультика про Лару Крофт загорелся).

Увы, но для новичка в 3d шутерах подходят только single-player, а современный Warsow - это человек 20, которые просто зубры какие-то. Если в Urban Terror'е в CTF я болтаюсь где-то в серединке по очкам, иногда за счёт удачной тактики попадая в топ, то тут - чисто мишень.

Ответить | Правка | ^ к родителю #170 | Наверх | Cообщить модератору

186. "Предпринята попытка создания свободной реализации игры  Coun..."  +1 +/
Сообщение от текстчер on 12-Ноя-17, 01:28 
нихрена себе
Ответить | Правка | ^ к родителю #177 | Наверх | Cообщить модератору

198. "Предпринята попытка создания свободной реализации игры  Coun..."  +1 +/
Сообщение от Vkni (ok) on 12-Ноя-17, 06:28 
В смысле?
Ответить | Правка | ^ к родителю #186 | Наверх | Cообщить модератору

219. "Предпринята попытка создания свободной реализации игры  Coun..."  +3 +/
Сообщение от freehck email(ok) on 12-Ноя-17, 12:08 
> Я для ребёнка начал реставрацию порта Warsow'а на OSX, но дитю лучше пошло Возвращение в Замок Вольфенштейн (это он после мультика про Лару Крофт загорелся).

Да такому отцу надо памятник ставить.

Ответить | Правка | ^ к родителю #177 | Наверх | Cообщить модератору

241. "Предпринята попытка создания свободной реализации игры  Coun..."  –1 +/
Сообщение от Тот_Самый_Анонимус on 13-Ноя-17, 10:28 
Засираем мозги ребёнку. Молодцом.
Ответить | Правка | ^ к родителю #177 | Наверх | Cообщить модератору

244. "Предпринята попытка создания свободной реализации игры  Coun..."  +/
Сообщение от Аноним (??) on 13-Ноя-17, 12:46 
Купил 5-летнему cities skylines, а шутеров ему в школе нарекламируют :)
Ответить | Правка | ^ к родителю #177 | Наверх | Cообщить модератору

250. "Предпринята попытка создания свободной реализации игры  Coun..."  +/
Сообщение от анан on 13-Ноя-17, 19:36 
> Увы, но для новичка в 3d шутерах подходят только single-player

С ботами можно играть, хотя скучно. Кстати, в готовящейся версии 2.2 обещают совершенно новых ботов, которые более по-человечески двигаются по уровням.

> а современный Warsow - это человек 20, которые просто зубры какие-то.

В Warsow играет больше, чем 20 человек. 20 человек — это стабильный вечерний онлайн за исключением пикап-игр. На самом деле встречаются неопытные игроки различной степени нубности. Проблема, мне кажется, в том, что нет никакой системы ранжирования, которая позволила бы играть новичкам с новичками, а опытным с опытными, а не как сейчас: заходит "дед" на сервер и всех раскидывает по шконкам. Была бы система ранжирования, мы бы видели какую-нибудь степенную зависимость скилла.

Ответить | Правка | ^ к родителю #177 | Наверх | Cообщить модератору

262. "Предпринята попытка создания свободной реализации игры  Coun..."  +1 +/
Сообщение от Vkni (ok) on 14-Ноя-17, 06:21 
> Была бы система ранжирования, мы бы видели какую-нибудь степенную зависимость скилла.

Система ранжирования плоха тем, что в ней нужно значительно больше народу. Стабильный онлайн - ну 200 хотя бы.

Ответить | Правка | ^ к родителю #250 | Наверх | Cообщить модератору

246. "Предпринята попытка создания свободной реализации игры  Coun..."  +/
Сообщение от анан on 13-Ноя-17, 19:18 
Вообще-то в Warsow можно запускать любые карты из Quake 1, 2, 3 и Quake Live. Поэтому на race-серверах так много карт — потому что их взяли из баз defrag'а. Кроме того, для Warsow было сделано больше карт, чем имеется в стандартной установке, просто не на всех серверах они есть.
Ответить | Правка | ^ к родителю #148 | Наверх | Cообщить модератору

251. "Предпринята попытка создания свободной реализации игры  Coun..."  +/
Сообщение от Аноним (??) on 13-Ноя-17, 19:41 
Как будто в xonotic нельзя. Видел там race-карты и из warsow, и из q3.
Мулька там не в количестве карт, а в рывках, отскоках и скольжениях.
Ответить | Правка | ^ к родителю #246 | Наверх | Cообщить модератору

184. "Предпринята попытка создания свободной реализации игры  Coun..."  +1 +/
Сообщение от Gannet email(ok) on 11-Ноя-17, 23:54 
Wolfenstein eщё.
Ответить | Правка | ^ к родителю #58 | Наверх | Cообщить модератору

123. "Предпринята попытка создания свободной реализации игры  Coun..."  +/
Сообщение от Аноним (??) on 11-Ноя-17, 17:38 
> Да и вообще, есть же открытые: OpenArena и Xonotic.

При том они тоже на основе движков Quake. Возможно даже как-то пересекающимися с FTE Quake в процессе разработки.

> А если сильно хочется, то можно купить Counter-Strike: Global Offensive.

Однако исходников не дадут.

Ответить | Правка | ^ к родителю #31 | Наверх | Cообщить модератору

156. "Предпринята попытка создания свободной реализации игры  Coun..."  +10 +/
Сообщение от Vkni (ok) on 11-Ноя-17, 19:45 
> При том они тоже на основе движков Quake. Возможно даже как-то пересекающимися
> с FTE Quake в процессе разработки.

Так практически всё на основе движков Quake. Кармак-то памятник себе отгрохал нехилый.

Ответить | Правка | ^ к родителю #123 | Наверх | Cообщить модератору

243. "Предпринята попытка создания свободной реализации игры  Coun..."  +/
Сообщение от ваноним on 13-Ноя-17, 12:18 
cs и oa -- как бы совсем разные игры
Ответить | Правка | ^ к родителю #31 | Наверх | Cообщить модератору

2. "Предпринята попытка создания свободной реализации игры  Coun..."  +8 +/
Сообщение от Аноним (??) on 11-Ноя-17, 00:32 
Не нужно, уже есть Xash3D и его форк SDLash3D, он же Xash3D FWGS. Правда, ведущий разработчик последнего упоролся и заявил, что следующая версия может стать проприетарной, но это не окончательная инфа. Если что, можно встретиться с ним в Москве и убедить его передумать. :)
Ответить | Правка | ^ к родителю #0 | Наверх | Cообщить модератору

3. "Предпринята попытка создания свободной реализации игры  Coun..."  +/
Сообщение от Аноним (??) on 11-Ноя-17, 00:35 
Кстати, неплохо было бы и о нём новость-обзор разместить, на Лоре уже была: https://www.linux.org.ru/news/games/13323803
Ответить | Правка | ^ к родителю #2 | Наверх | Cообщить модератору

15. "Предпринята попытка создания свободной реализации игры  Coun..."  –1 +/
Сообщение от Аноним email(??) on 11-Ноя-17, 02:01 
Встретиться в Москве и набить морду!

А вообще, я открывал сорцы этого проекта. Местами автор скоммуниздил код из cs16-client. Мне не жалко, пусть берёт. Но вот заголовок удручает. Ксаш свободный, сервер либа свободная, клиентская либа тоже(легаси версия если чо открыта, ага).

Ответить | Правка | ^ к родителю #2 | Наверх | Cообщить модератору

143. "Предпринята попытка создания свободной реализации игры  Coun..."  +/
Сообщение от Аноним (??) on 11-Ноя-17, 18:55 
> Местами автор скоммуниздил код из cs16-client.

В инструкции к cs16-client:

> 1. Install the APK from Google Play.
> 2. Install the latest Xash3D FWGS. (!!!)

Кстати, самого кода cs16-client в репозитории нету.

> СS16Client is now closed-source.

Ответить | Правка | ^ к родителю #15 | Наверх | Cообщить модератору

185. "Предпринята попытка создания свободной реализации игры  Coun..."  +/
Сообщение от Аноним email(??) on 12-Ноя-17, 00:38 
Там же сказано. If you need old source code, look in the branches.
Ответить | Правка | ^ к родителю #143 | Наверх | Cообщить модератору

4. "Предпринята попытка создания свободной реализации игры  Coun..."  +4 +/
Сообщение от Dkg on 11-Ноя-17, 00:45 
А зачем все это?
Ответить | Правка | ^ к родителю #0 | Наверх | Cообщить модератору

6. "Предпринята попытка создания свободной реализации игры  Coun..."  +2 +/
Сообщение от th3m3 (ok) on 11-Ноя-17, 01:10 
Тоже не понимаю. Вот если бы на Rust ещё пилил. А так...
Ответить | Правка | ^ к родителю #4 | Наверх | Cообщить модератору

30. "Предпринята попытка создания свободной реализации игры  Coun..."  +2 +/
Сообщение от Аноним (??) on 11-Ноя-17, 08:48 
Ахахахаха))) Спасибо, развеселил ))
Ответить | Правка | ^ к родителю #6 | Наверх | Cообщить модератору

36. "Предпринята попытка создания свободной реализации игры  Coun..."  +21 +/
Сообщение от Аноним (??) on 11-Ноя-17, 10:27 
Я требую большего! Переписать cs:go на go!
Ответить | Правка | ^ к родителю #6 | Наверх | Cообщить модератору

69. "Предпринята попытка создания свободной реализации игры  Coun..."  +12 +/
Сообщение от бедный буратино (ok) on 11-Ноя-17, 13:28 
Команда террористов переписывает C Sharp на Go

в это время другая команда террористов переписывает Go на C Sharp

Смотрите скоро на всех экранах: CS vs Go!

Ответить | Правка | ^ к родителю #36 | Наверх | Cообщить модератору

5. "Предпринята попытка создания свободной реализации игры  Coun..."  +2 +/
Сообщение от Celcion (ok) on 11-Ноя-17, 00:46 
Заканчивался 2017 год...
Ответить | Правка | ^ к родителю #0 | Наверх | Cообщить модератору

19. "Предпринята попытка создания свободной реализации игры  Coun..."  +16 +/
Сообщение от Аноним (??) on 11-Ноя-17, 02:57 
Шахматы поди постарше будут, а всё играют
Ответить | Правка | ^ к родителю #5 | Наверх | Cообщить модератору

23. "Предпринята попытка создания свободной реализации игры  Coun..."  +3 +/
Сообщение от Celcion (ok) on 11-Ноя-17, 03:36 
> Шахматы поди постарше будут, а всё играют

Ну да, действительно - шахматы, Counter Strike... Разницы никакой.

Ответить | Правка | ^ к родителю #19 | Наверх | Cообщить модератору

37. "Предпринята попытка создания свободной реализации игры  Coun..."  +1 +/
Сообщение от Аноним (??) on 11-Ноя-17, 10:28 
>> Шахматы поди постарше будут, а всё играют
> Ну да, действительно - шахматы, Counter Strike... Разницы никакой.

Тоже не вижу разницы, шо то скука, шо то

Ответить | Правка | ^ к родителю #23 | Наверх | Cообщить модератору

59. "Предпринята попытка создания свободной реализации игры  Coun..."  +7 +/
Сообщение от Аноним (??) on 11-Ноя-17, 12:57 
Эскобар, ты?
Ответить | Правка | ^ к родителю #37 | Наверх | Cообщить модератору

197. "Предпринята попытка создания свободной реализации игры  Coun..."  +1 +/
Сообщение от Аноним (??) on 12-Ноя-17, 06:26 
колесо устарело
Ответить | Правка | ^ к родителю #59 | Наверх | Cообщить модератору

225. "Предпринята попытка создания свободной реализации игры  Coun..."  +1 +/
Сообщение от Аноним (??) on 12-Ноя-17, 20:02 
Да нифига. В 2015-ом не оказалось летающих машин и скейтбордов. Марти МакФлай так и не прилетел. Продолжаем юзать колесо.
Ответить | Правка | ^ к родителю #197 | Наверх | Cообщить модератору

260. "Предпринята попытка создания свободной реализации игры  Coun..."  +/
Сообщение от Аноним (??) on 13-Ноя-17, 21:08 
> Да нифига. В 2015-ом не оказалось летающих машин и скейтбордов. Марти МакФлай
> так и не прилетел. Продолжаем юзать колесо.

Нифига подобного, летающий скейтборд инженеры из Lexus все-таки сделали.

Ответить | Правка | ^ к родителю #225 | Наверх | Cообщить модератору

136. "Предпринята попытка создания свободной реализации игры  Coun..."  +3 +/
Сообщение от Аноним (??) on 11-Ноя-17, 18:02 
> Заканчивался 2017 год...

...а я как лох режусь в OpenTTD, предок которого еще в DOS работал. Как раз AI стал хоть каким-то подобием конкурента.

Ответить | Правка | ^ к родителю #5 | Наверх | Cообщить модератору

137. "Предпринята попытка создания свободной реализации игры  Coun..."  +1 +/
Сообщение от бедный буратино (ok) on 11-Ноя-17, 18:07 
>> Заканчивался 2017 год...
> ...а я как лох режусь в OpenTTD, предок которого еще в DOS
> работал.

Опять пЫонеры со своими новоделами. То ли дело Hunt The Wumpus.


(ЖЕСТЬ, КАК ОНА ЕСТЬ: ПРЕДУПРЕЖДЕНИЕ: В сообщении используется ненормативная лексика. Пожалуйста откорректируйте сообщение, воздержитесь от острых высказываний и несодержательных комментариев, проявите уважение к собеседнику.
Выражение, на которое сработало предупреждение: 'п_и_о_н_е_р' - когда я пропустил, что члены всесоюзной п_и_о_н_е_рской организации имени в. и. ленина стали ненормативными?

Ответить | Правка | ^ к родителю #136 | Наверх | Cообщить модератору

139. "Предпринята попытка создания свободной реализации игры  Coun..."  +/
Сообщение от бедный буратино (ok) on 11-Ноя-17, 18:12 
душещипательная лексика не для него
россия куба штаты мексика не знают
о проблемах маленького кустика которому вновь
ненормативная аукустика расскажет про любовь
Ответить | Правка | ^ к родителю #137 | Наверх | Cообщить модератору

252. "Предпринята попытка создания свободной реализации игры  Coun..."  +/
Сообщение от Аноним (??) on 13-Ноя-17, 19:44 
> душещипательная лексика не для него

Для кого "него", Буратина?! Ты же сам себе отвечаешь! Ты понимаешь. что ты поехавший уже, всё.

Ответить | Правка | ^ к родителю #139 | Наверх | Cообщить модератору

261. "Предпринята попытка создания свободной реализации игры  Coun..."  +/
Сообщение от бедный буратино (ok) on 14-Ноя-17, 02:54 
>> душещипательная лексика не для него
> Для кого "него", Буратина?! Ты же сам себе отвечаешь! Ты понимаешь. что ты поехавший уже, всё.

https://www.realmusic.ru/songs/33194

Ответить | Правка | ^ к родителю #252 | Наверх | Cообщить модератору

151. "Предпринята попытка создания свободной реализации игры  Coun..."  +3 +/
Сообщение от commiethebeastie (ok) on 11-Ноя-17, 19:36 
Фу, дети, мы ведьм сжигали.
Ответить | Правка | ^ к родителю #137 | Наверх | Cообщить модератору

180. "Предпринята попытка создания свободной реализации игры  Coun..."  +/
Сообщение от Аноним (??) on 11-Ноя-17, 23:00 
> Фу, дети, мы ведьм сжигали.

Ох уж эти несносные RPGшники, всегда все портят. Потом наверное клерики рубились с некроманами - оживить и подлечить или поднять как нежить.

Ответить | Правка | ^ к родителю #151 | Наверх | Cообщить модератору

231. "Предпринята попытка создания свободной реализации игры  Coun..."  +/
Сообщение от ryoken (ok) on 13-Ноя-17, 07:57 
>> Заканчивался 2017 год...
> ...а я как лох режусь в OpenTTD, предок которого еще в DOS
> работал. Как раз AI стал хоть каким-то подобием конкурента.

А оно научилось работать с модом IronHorse? :D
А то у меня вечно сообщения лезли на крах АИ, который пытается в 187х-8х сооружать аэропорты, до которых ещё 60 игровых лет :D.

По теме - в своё время начинали гонять контру с беты2, вот карты типа assasination были сильно сложнее прочих. А карт типа Escape вообще видел штууки 2, народ их впринципе ниасилил.

Ответить | Правка | ^ к родителю #136 | Наверх | Cообщить модератору

8. "Предпринята попытка создания свободной реализации игры  Coun..."  –1 +/
Сообщение от Аноним (??) on 11-Ноя-17, 01:13 
Хе-хе, начинал как раз играть с 1.5 в клубе ;)
Ответить | Правка | ^ к родителю #0 | Наверх | Cообщить модератору

16. "Предпринята попытка создания свободной реализации игры  Coun..."  +3 +/
Сообщение от Онаним on 11-Ноя-17, 02:29 
А я на ней и закончил. Да, было весело, но в целом развлечение на пару раз. Хотя других игр, в которые есть смысл играть по сети кроме CS, Героев-3 и BroodWar вообще себе не представляю.
Ответить | Правка | ^ к родителю #8 | Наверх | Cообщить модератору

34. "Предпринята попытка создания свободной реализации игры  Coun..."  +2 +/
Сообщение от Аноним (??) on 11-Ноя-17, 09:38 
А как же квака
Ответить | Правка | ^ к родителю #16 | Наверх | Cообщить модератору

55. "Предпринята попытка создания свободной реализации игры  Coun..."  +/
Сообщение от Аноним (??) on 11-Ноя-17, 12:49 
И животново^W анрыло еще. И оригинальная халва (OF опционален).
Ответить | Правка | ^ к родителю #34 | Наверх | Cообщить модератору

232. "Предпринята попытка создания свободной реализации игры  Coun..."  +/
Сообщение от ryoken (ok) on 13-Ноя-17, 07:59 
> И животново^W анрыло еще. И оригинальная халва (OF опционален).

В анрыле со мной даже матёрые квакеры не могли справиться... :)
Flak-cannon наше фсио!

Ответить | Правка | ^ к родителю #55 | Наверх | Cообщить модератору

253. "Предпринята попытка создания свободной реализации игры  Coun..."  +/
Сообщение от Аноним (??) on 13-Ноя-17, 20:06 
Они как по мне сильно разные. Анрыло больше про стрельбу, а квака про контроль карты. В ТДМ ку3, на той же дм7 реально задоминировать команду противника до полного соблюдения всех конвенций: респ дивайсов 30 секунд (для тдм CPMA), в принципе возможно оставлять вражью команду только с машинганами. за турник точно не скажу.
Ответить | Правка | ^ к родителю #232 | Наверх | Cообщить модератору

216. "Предпринята попытка создания свободной реализации игры  Coun..."  +/
Сообщение от бедный буратино (ok) on 12-Ноя-17, 09:17 
> А я на ней и закончил. Да, было весело, но в целом
> развлечение на пару раз. Хотя других игр, в которые есть смысл
> играть по сети кроме CS, Героев-3 и BroodWar вообще себе не
> представляю.

А нахрена для первых-вторых-третьих героев вообще сеть? Там же hot seat есть :)

Ответить | Правка | ^ к родителю #16 | Наверх | Cообщить модератору

49. "Предпринята попытка создания свободной реализации игры  Coun..."  +/
Сообщение от Аноним (??) on 11-Ноя-17, 12:36 
Эх, молодежь! Я с 0.5-сколько-то-там начинал: эмка с глушителем и прицелом, 21 лучшая снайперка, etc.
И где-то к 1.2 успешно ее забросил — не радует, в отличие от оригинальной hl. Или hl:of. Или винрарного Fire Arms (а ведь еще были потрясающий sven coop и мясной Scientist Hunt).
Но нет, всем подавай, как говорили у нас по региональному ТВ, "контрол-страйк".
Ответить | Правка | ^ к родителю #8 | Наверх | Cообщить модератору

65. "Предпринята попытка создания свободной реализации игры  Coun..."  +/
Сообщение от Аноним (??) on 11-Ноя-17, 13:17 
Хех, я с первых билдов начинал, там даже калаша не было. А как у эмки убрали прицел - все стало не то :(
Ответить | Правка | ^ к родителю #49 | Наверх | Cообщить модератору

72. "Предпринята попытка создания свободной реализации игры  Coun..."  +/
Сообщение от Аноним (??) on 11-Ноя-17, 13:55 
> там даже калаша не было

Вот этого не помню.
> А как у эмки убрали прицел - все стало не то :(

This. Хотя это справедливо: чит-пуха была.
Меня всегда убивал совершенно конский разброс дробовиков. Такое чувство, что это не дробовик, а пиратский мушкетон с раструбом. Нет, ну правда.

Ответить | Правка | ^ к родителю #65 | Наверх | Cообщить модератору

233. "Предпринята попытка создания свободной реализации игры  Coun..."  +/
Сообщение от ryoken (ok) on 13-Ноя-17, 08:00 
> This. Хотя это справедливо: чит-пуха была.
> Меня всегда убивал совершенно конский разброс дробовиков. Такое чувство, что это не
> дробовик, а пиратский мушкетон с раструбом. Нет, ну правда.

Дробовиком хорошо пользоваться со спины в затылок :). Только не всегда подкрасться можно было :D.

Ответить | Правка | ^ к родителю #72 | Наверх | Cообщить модератору

254. "Предпринята попытка создания свободной реализации игры  Coun..."  +/
Сообщение от Аноним (??) on 13-Ноя-17, 20:09 
В ранних билдах он был прекрасно ваншотил, например, сидящих на крыше на militia.
Ответить | Правка | ^ к родителю #233 | Наверх | Cообщить модератору

10. "Предпринята попытка создания свободной реализации игры  Coun..."  +6 +/
Сообщение от Аноним (??) on 11-Ноя-17, 01:18 
Эх, Пойду поиграю в UrbanTerror
Ответить | Правка | ^ к родителю #0 | Наверх | Cообщить модератору

50. "Предпринята попытка создания свободной реализации игры  Coun..."  +/
Сообщение от Аноним (??) on 11-Ноя-17, 12:39 
HD уже вышел? =)
Ответить | Правка | ^ к родителю #10 | Наверх | Cообщить модератору

54. "Предпринята попытка создания свободной реализации игры  Coun..."  +/
Сообщение от Аноним (??) on 11-Ноя-17, 12:47 
Зачем оно? Может тебе еще и третьеквака (приближаемая конфигописанием к кубизиу) ХД нужна?
Ответить | Правка | ^ к родителю #50 | Наверх | Cообщить модератору

229. "Предпринята попытка создания свободной реализации игры  Coun..."  +/
Сообщение от Аноним (??) on 12-Ноя-17, 23:55 
> HD уже вышел? =)

https://pbs.twimg.com/media/C3SZMl-WIAAo1t0.jpg

Ответить | Правка | ^ к родителю #50 | Наверх | Cообщить модератору

187. "Предпринята попытка создания свободной реализации игры  Coun..."  +/
Сообщение от текстчер on 12-Ноя-17, 01:30 
Какты поиграешь? Запускал недавно, по интернету вообще ничего не показывает. Ни с кем уже не поиграешь, умерла игрушка. А в своё время была хороша, эх
Ответить | Правка | ^ к родителю #10 | Наверх | Cообщить модератору

217. "Предпринята попытка создания свободной реализации игры  Coun..."  +2 +/
Сообщение от t28 on 12-Ноя-17, 09:34 
> Запускал недавно, по интернету вообще ничего не показывает.

Нет такого, чтоб совсем ничего в server-browser'е.
Пару месяцев назад большинство админов дружно выключили сервера UrT 4.2
и перешли на UrT 4.3. Но 4.2 всё ещё попадаются.

Ответить | Правка | ^ к родителю #187 | Наверх | Cообщить модератору

227. "Предпринята попытка создания свободной реализации игры  Coun..."  +/
Сообщение от Аноним (??) on 12-Ноя-17, 23:45 
Э, погоди - Confluvium сервера норм.
Ответить | Правка | ^ к родителю #187 | Наверх | Cообщить модератору

13. "Предпринята попытка создания свободной реализации игры ..."  +/
Сообщение от Аноним (??) on 11-Ноя-17, 01:38 
Больше движков для игр! Ура!
Ответить | Правка | ^ к родителю #0 | Наверх | Cообщить модератору

14. "Предпринята попытка создания свободной реализации игры  Coun..."  –3 +/
Сообщение от электронщег on 11-Ноя-17, 01:45 
Офигеть, дайте две! Любимая версия КС, именно её сервак держу аж с 2006. Собираемся иногда с друзьями и отлично проводим время на de_torn, de_storm, cs_iraq и ещё десятке отличных старых карт. У фанатов дустов и ацтеков в этом месте начинается бухарест.

А вот после 1.5 начался стим, ад и содомия, аминь...

Ответить | Правка | ^ к родителю #0 | Наверх | Cообщить модератору

18. "Предпринята попытка создания свободной реализации игры  Coun..."  +/
Сообщение от angra (ok) on 11-Ноя-17, 02:41 
> У фанатов дустов и ацтеков в этом месте начинается бухарест.

Расшифруйте, пожалуйста, для олдфага сей детский сленг.

Ответить | Правка | ^ к родителю #14 | Наверх | Cообщить модератору

20. "Предпринята попытка создания свободной реализации игры  Coun..."  +2 +/
Сообщение от Аноним (??) on 11-Ноя-17, 03:09 
Даст, ацтек - самые заеженне карты в cs. Некоторые других карт не видели. Впрочем в эпоху 1.5 больше всего ездили на mansion и assault, в клубах.
Ответить | Правка | ^ к родителю #18 | Наверх | Cообщить модератору

235. "Предпринята попытка создания свободной реализации игры  Coun..."  +/
Сообщение от ryoken (ok) on 13-Ноя-17, 08:03 
> Даст, ацтек - самые заеженне карты в cs. Некоторые других карт не
> видели. Впрочем в эпоху 1.5 больше всего ездили на mansion и
> assault, в клубах.

Night_assault прикольный был. В своё время морочился даже сбором разных версий de_aztec, насколько помню там примерно 4 билда было официальных. Особенно нарвился тот, где одну бомбу можно на ящик поставить, если вдвоём террами прорваться удавалось.

Ответить | Правка | ^ к родителю #20 | Наверх | Cообщить модератору

21. "Предпринята попытка создания свободной реализации игры  Coun..."  +/
Сообщение от электронщег on 11-Ноя-17, 03:19 
> сей детский сленг

Вот как раз дети (по моим меркам) ни одной карты окромя de_dust/aztec в КС и не знают — их шаблонно-клиповое мышление не способствует усвоению более чем двух-трёх планов карт. Они сильно волнуются и переживают[*], когда админ ставит незаезженную (пускай даже и стандартную) карту.

Выражался языком целевой аудитории, уж простите. Олдфаги сему багу не подвержены.


[*] http://ru.characters-power.wikia.com/wiki/п▒п╟я┌я┌я┘п╣я─я┌

Ответить | Правка | ^ к родителю #18 | Наверх | Cообщить модератору

22. "Предпринята попытка создания свободной реализации игры  Coun..."  +1 +/
Сообщение от электронщег on 11-Ноя-17, 03:22 
Товарищи, 21й век на дворе, что с кириллицей в ссылках?

http://ru.characters-power.wikia.com/wiki/Баттхерт

Ответить | Правка | ^ к родителю #21 | Наверх | Cообщить модератору

64. "Предпринята попытка создания свободной реализации игры  Coun..."  –3 +/
Сообщение от Аноним (??) on 11-Ноя-17, 13:14 
Это линукс, детка. Здесь кои8 и черезж---е определение кодировки. Линукс не ожидает что русский человек пишет по-русски. Это для него всегда в новинку. И как только начинаешь использовать ссылки или смесь русского с китайским/японским/арабским, или копировать текст с других сайтов, ему окончательно сносит крышняк.
Ответить | Правка | ^ к родителю #22 | Наверх | Cообщить модератору

92. "Предпринята попытка создания свободной реализации игры  Coun..."  +4 +/
Сообщение от Аноним (??) on 11-Ноя-17, 15:32 
> Это линукс, детка. Здесь кои8

С разморозкой! Я уже не помню сколько лет в линуксе юникод по умолчанию.

Ответить | Правка | ^ к родителю #64 | Наверх | Cообщить модератору

95. "Предпринята попытка создания свободной реализации игры  Coun..."  +/
Сообщение от Аноним (??) on 11-Ноя-17, 15:39 
Да, да, я вижу. Вон выше: копировали ссылку из браузера и русские буквы стали псевдографикой.

http://ru.characters-power.wikia.com/wiki/п▒п╟я┌я┌я┘п╣я─я┌

Мои извинения, юникод-псевдографикой.

Это как википедия, где читаешь про арабский город на русском, а в качестве других языков предлагают не английский или арабский, а "африканас" и "нохчо". Сразу видно какие языки важны для создателей вики.

Ответить | Правка | ^ к родителю #92 | Наверх | Cообщить модератору

96. "Предпринята попытка создания свободной реализации игры  Coun..."  +/
Сообщение от бедный буратино (ok) on 11-Ноя-17, 15:44 
> Да, да, я вижу. Вон выше: копировали ссылку из браузера и русские
> буквы стали псевдографикой.
> http://ru.characters-power.wikia.com/wiki/п▒п╟я┌я┌я┘п╣я─я┌

<META HTTP-EQUIV="Content-Type" CONTENT="text/html; charset=koi8-r">

Если я сделаю сайт в EBCDIC, загоню туда венду и сделаю скрин, то я тоже буду говорить - 2018-й год, а в венде всё Ёбсдик, да ещё кривой.

Ответить | Правка | ^ к родителю #95 | Наверх | Cообщить модератору

98. "Предпринята попытка создания свободной реализации игры  Coun..."  +/
Сообщение от Аноним (??) on 11-Ноя-17, 16:05 
> <META HTTP-EQUIV="Content-Type" CONTENT="text/html; charset=koi8-r">

Так это проблемы не линукса, а админа опеннета.

Ответить | Правка | ^ к родителю #96 | Наверх | Cообщить модератору

102. "Предпринята попытка создания свободной реализации игры  Coun..."  +/
Сообщение от бедный буратино (ok) on 11-Ноя-17, 16:21 
>> <META HTTP-EQUIV="Content-Type" CONTENT="text/html; charset=koi8-r">
> Так это проблемы не линукса, а админа опеннета.

на третий день острый глаз заметил...

Ответить | Правка | ^ к родителю #98 | Наверх | Cообщить модератору

104. "Предпринята попытка создания свободной реализации игры  Coun..."  +/
Сообщение от Аноним (??) on 11-Ноя-17, 16:24 
И что же должна означать сия саркастичная фраза, ммм?
Ответить | Правка | ^ к родителю #102 | Наверх | Cообщить модератору

111. "Предпринята попытка создания свободной реализации игры  Coun..."  +/
Сообщение от бедный буратино (ok) on 11-Ноя-17, 16:48 
> И что же должна означать сия саркастичная фраза, ммм?

В купе поезда мужик рассказывает другому анекдот:
— Подходит ослик Иа к Винни Пуху и говорит...
— Погодите, минуточку! Ведь ослы не говорят!
— Ну почему же, говорят, только не всегда в тему...

ps. Ещё можно *Учитель словесности* Чехова почитать

Ответить | Правка | ^ к родителю #104 | Наверх | Cообщить модератору

115. "Предпринята попытка создания свободной реализации игры  Coun..."  +/
Сообщение от Аноним (??) on 11-Ноя-17, 17:12 
Онегдод, конечно, очень смищной. Только вот какое отношение он имеет к кои8?
Ответить | Правка | ^ к родителю #111 | Наверх | Cообщить модератору

116. "Предпринята попытка создания свободной реализации игры  Coun..."  +2 +/
Сообщение от бедный буратино (ok) on 11-Ноя-17, 17:14 
> Онегдод, конечно, очень смищной. Только вот какое отношение он имеет к кои8?

ну, отвечать на то, что это проблемы не линукса, а админа опеннета, фразой *Так это проблемы не линукса, а админа опеннета.* - это тоже очень смешно. в казарме для умственно отсталых.

Ответить | Правка | ^ к родителю #115 | Наверх | Cообщить модератору

131. "Предпринята попытка создания свободной реализации игры  Coun..."  –2 +/
Сообщение от Аноним (??) on 11-Ноя-17, 17:55 
> Это линукс, детка. Здесь кои8 и черезж---е определение кодировки.

Если опеннет тайком не переехал на что-то другое, то фрибсд. А там, как знают все, с юникодом все плохо!
> Линукс не ожидает что русский человек пишет по-русски

Ага, ядро - оно такое. В пасспорт не смотрит, по-русски не умеет.

Кстати, я правильно что у вас там наконец-то перешли с cp866, cp1251 и прочих древних технологий прошедших веков на что-то современное?

Ответить | Правка | ^ к родителю #64 | Наверх | Cообщить модератору

134. "Предпринята попытка создания свободной реализации игры  Coun..."  +/
Сообщение от бедный буратино (ok) on 11-Ноя-17, 17:59 
> Если опеннет тайком не переехал на что-то другое, то фрибсд. А там, как знают все, с юникодом все плохо!

это без юникода всё плохо. а с юникодом всё хорошо. а какие проблемы с юникодом во фряхе? даже в OpenBSD их практически не осталось, а уж во FreeBSD вроде бы давно было всё хорошо

Ответить | Правка | ^ к родителю #131 | Наверх | Cообщить модератору

141. "Предпринята попытка создания свободной реализации игры  Coun..."  +/
Сообщение от Аноним (??) on 11-Ноя-17, 18:18 
> а какие проблемы с юникодом во фряхе? даже в OpenBSD их практически не
> осталось, а уж во FreeBSD вроде бы давно было всё хорошо

Так про юникод на фри ведь "классика" опеннета! Сразу после, не менее петрося^W остроумной, шутки про пусси.экзэ


Ответить | Правка | ^ к родителю #134 | Наверх | Cообщить модератору

135. "Предпринята попытка создания свободной реализации игры  Coun..."  +/
Сообщение от бедный буратино (ok) on 11-Ноя-17, 18:02 
> Кстати, я правильно что у вас там наконец-то перешли с cp866, cp1251
> и прочих древних технологий прошедших веков на что-то современное?

долой новоделы! все на Ёбдик, товарищи!

Ответить | Правка | ^ к родителю #131 | Наверх | Cообщить модератору

144. "Предпринята попытка создания свободной реализации игры  Coun..."  +2 +/
Сообщение от Аноним (??) on 11-Ноя-17, 19:19 
> кои8

Ты ЭТИМ ещё пользуешься? Закoпай обратно, сейчас уже 2017 год.

Ответить | Правка | ^ к родителю #64 | Наверх | Cообщить модератору

181. "Предпринята попытка создания свободной реализации игры  Coun..."  +/
Сообщение от Аноним (??) on 11-Ноя-17, 23:02 
> Это линукс, детка.

Ты недооцениваешь силу некромансии. Это не линукс, это фрибзда с koi8.

Ответить | Правка | ^ к родителю #64 | Наверх | Cообщить модератору

220. "Предпринята попытка создания свободной реализации игры  Coun..."  +/
Сообщение от freehck email(ok) on 12-Ноя-17, 12:38 
> Товарищи, 21й век на дворе, что с кириллицей в ссылках?

Судя по всему, твой браузер скопировал ссылку из адресной строки в буфер в UTF-8, а затем при вставке на страницу с кодировкой KOI8-R не соизволил произвести конвертацию, вот и получилась кракозябра.

% echo Баттхерт | iconv -f koi8-r
п▒п╟я┌я┌я┘п╣я─я┌

Иными словами, это скорее проблема браузера: оно воспроизведётся на любом сайте с кодировкой koi8r.

Ответить | Правка | ^ к родителю #22 | Наверх | Cообщить модератору

27. "Предпринята попытка создания свободной реализации игры  Coun..."  +1 +/
Сообщение от angra (ok) on 11-Ноя-17, 05:13 
Я правильно понимаю, что если я порву тебя на q1dm6 или на d2m1, то это будет исключительно потому, что твое шаблонно-клиповое мышление не способствует усвоению более двух-трех карт или fps игр, а вовсе не потому, что у нас тобой многолетняя практика в разных играх/картах?
Ответить | Правка | ^ к родителю #21 | Наверх | Cообщить модератору

51. "Предпринята попытка создания свободной реализации игры  Coun..."  +1 +/
Сообщение от Аноним (??) on 11-Ноя-17, 12:42 
> q1dm6

Darkzone офигенна, ящитаю. По показателю офигенности с ней могут на мой взгляд сравниться dm2 (кнопочки забавны) и ztndm1.
А еще мне в первокваке очень нравилось небо.

Ответить | Правка | ^ к родителю #27 | Наверх | Cообщить модератору

236. "Предпринята попытка создания свободной реализации игры  Coun..."  +/
Сообщение от ryoken (ok) on 13-Ноя-17, 08:05 
>> q1dm6
> Darkzone офигенна, ящитаю. По показателю офигенности с ней могут на мой взгляд
> сравниться dm2 (кнопочки забавны) и ztndm1.
> А еще мне в первокваке очень нравилось небо.

ППКС. Только небо без музыки оригинальной не торт :).

Ответить | Правка | ^ к родителю #51 | Наверх | Cообщить модератору

107. "Предпринята попытка создания свободной реализации игры  Coun..."  +/
Сообщение от электронщег on 11-Ноя-17, 16:37 
> Я правильно понимаю, что если я порву тебя на q1dm6

Я не понял, причём тут это? В кваку я тоже не прочь вспоиграть, на подавляющем большинстве стандартных карт. И вроде нормально объяснил суть использованных мною терминов, по ходу дела возмущаясь сложившейся ситуацией со школо-игрунами в КС, без перехода на личности.

Ответить | Правка | ^ к родителю #27 | Наверх | Cообщить модератору

199. "Предпринята попытка создания свободной реализации игры  Coun..."  +1 +/
Сообщение от angra (ok) on 12-Ноя-17, 06:50 
Ну а я тебе дал повод задуматься о правильности твоих высокомерных выводов о школоте и шаблонно-клиповом мышлении. Но если вместо размышлений ты предпочитаешь строить из себя оскорбленную невинность и сетовать на переход на личности, то тратить время на дальнейшие разъяснения у меня нет желания.
Ответить | Правка | ^ к родителю #107 | Наверх | Cообщить модератору

35. "Предпринята попытка создания свободной реализации игры  Coun..."  +/
Сообщение от Аноним (??) on 11-Ноя-17, 09:41 
Чем он тебя доставляет? Ресурсы оригинальные из контры 1.5
Ответить | Правка | ^ к родителю #14 | Наверх | Cообщить модератору

52. "Предпринята попытка создания свободной реализации игры  Coun..."  +/
Сообщение от Аноним (??) on 11-Ноя-17, 12:43 
Тогда почему Ш такое Г?
Ответить | Правка | ^ к родителю #35 | Наверх | Cообщить модератору

142. "Предпринята попытка создания свободной реализации игры  Coun..."  +/
Сообщение от Аноним (??) on 11-Ноя-17, 18:45 
> Чем он тебя доставляет?

Голубиной почтой.

Ответить | Правка | ^ к родителю #35 | Наверх | Cообщить модератору

43. "Предпринята попытка создания свободной реализации игры  Coun..."  +/
Сообщение от Адекват (ok) on 11-Ноя-17, 11:46 
> А вот после 1.5 начался стим, ад и содомия, аминь...

И чем 1.5 кардинально отличается от 1.6 ?

Ответить | Правка | ^ к родителю #14 | Наверх | Cообщить модератору

60. "Предпринята попытка создания свободной реализации игры  Coun..."  +/
Сообщение от Аноним (??) on 11-Ноя-17, 12:58 
Физикой, ЕМНИП.
Ответить | Правка | ^ к родителю #43 | Наверх | Cообщить модератору

108. "Предпринята попытка создания свободной реализации игры  Coun..."  +/
Сообщение от электронщег on 11-Ноя-17, 16:38 
Сраным стимом?
Ответить | Правка | ^ к родителю #43 | Наверх | Cообщить модератору

178. "Предпринята попытка создания свободной реализации игры  Coun..."  +/
Сообщение от ionanahin on 11-Ноя-17, 22:27 
Интеграцией в стим, а ещё были добавлены щит, фамас, галил, изменён порядок орудия в меню покупки. Да много чего. Важно знать, что 1.6 это современность, а 1.5 -- последняя та самая старая контра из клубов.
Ответить | Правка | ^ к родителю #43 | Наверх | Cообщить модератору

188. "Предпринята попытка создания свободной реализации игры  Coun..."  +/
Сообщение от текстчер on 12-Ноя-17, 01:32 
кодами покупки оружия же. я так и не переучился и забил на контру
Ответить | Правка | ^ к родителю #43 | Наверх | Cообщить модератору

234. "Предпринята попытка создания свободной реализации игры  Coun..."  +/
Сообщение от ryoken (ok) on 13-Ноя-17, 08:01 
> Офигеть, дайте две! Любимая версия КС, именно её сервак держу аж с
> 2006. Собираемся иногда с друзьями и отлично проводим время на de_torn,
> de_storm, cs_iraq и ещё десятке отличных старых карт. У фанатов дустов
> и ацтеков в этом месте начинается бухарест.
> А вот после 1.5 начался стим, ад и содомия, аминь...

Мнээ... А de_cbble гоняете? Там подсадки для терров есть, и бомбы на ящик если поставить - контрам в основном кранты :D.

Ответить | Правка | ^ к родителю #14 | Наверх | Cообщить модератору

28. "Предпринята попытка создания свободной реализации игры  Coun..."  +2 +/
Сообщение от бедный буратино (ok) on 11-Ноя-17, 05:50 
UrbanTerror в сто раз интереснее
Ответить | Правка | ^ к родителю #0 | Наверх | Cообщить модератору

39. "Предпринята попытка создания свободной реализации игры  Coun..."  +/
Сообщение от A.Stahl (ok) on 11-Ноя-17, 11:20 
Чем?
Ответить | Правка | ^ к родителю #28 | Наверх | Cообщить модератору

44. "Предпринята попытка создания свободной реализации игры  Coun..."  +2 +/
Сообщение от бедный буратино (ok) on 11-Ноя-17, 12:04 
всем.

во-первых, там нет т_у_п_о_й (мда, цензурилка) системы покупки оружия (приезжает группа захвата на задание, и сразу бежит скидываться к ближайшему ларьку, волыны покупать)

во-вторых, нет такой невменяемой физики (круче только в фолауте, когда стреляя из обычного оружия, можно попасть в себя, одновременно уронить пистолет и куда-то потерять все патроны)

в-третьих, карты куда интереснее

ну, я уже молчу про то, что движок свободный и есть почти под все ос, контент бесплатный и выглядит посимпатичнее. про всякие паркуры ничего не скажу, не спец, но то, что они есть, тоже интересно.

в-пятых, на тачпаде.трекпоинте играть удобнее :)

главный, наверное, недостаток это то, что боты есть на очень-очень малом числе карт :(

Ответить | Правка | ^ к родителю #39 | Наверх | Cообщить модератору

46. "Предпринята попытка создания свободной реализации игры  Coun..."  +/
Сообщение от A.Stahl (ok) on 11-Ноя-17, 12:08 
Да ничем. С точки зрения геймплея там никогда ничего не было, а с точки зрения графики обе игры безнадёжно устарели.
Ответить | Правка | ^ к родителю #44 | Наверх | Cообщить модератору

47. "Предпринята попытка создания свободной реализации игры  Coun..."  +/
Сообщение от бедный буратино (ok) on 11-Ноя-17, 12:12 
> Да ничем. С точки зрения геймплея там никогда ничего не было, а
> с точки зрения графики обе игры безнадёжно устарели.

Ну, для тебя всё, что ты не понимаешь, ничем не отличается, и что? :)

Ответить | Правка | ^ к родителю #46 | Наверх | Cообщить модератору

48. "Предпринята попытка создания свободной реализации игры  Coun..."  +/
Сообщение от A.Stahl (ok) on 11-Ноя-17, 12:26 
Да ничего.
Ответить | Правка | ^ к родителю #47 | Наверх | Cообщить модератору

62. "Предпринята попытка создания свободной реализации игры  Coun..."  +1 +/
Сообщение от Аноним (??) on 11-Ноя-17, 13:13 
> а с точки зрения графики обе игры безнадёжно устарели

Тебе геймплей нужен? Или интерактивное кинцо с "пресс х то шин"?

Ответить | Правка | ^ к родителю #46 | Наверх | Cообщить модератору

67. "Предпринята попытка создания свободной реализации игры  Coun..."  +/
Сообщение от бедный буратино (ok) on 11-Ноя-17, 13:23 
как может быть *интерактивное кинцо* в мультиплеерной стрелялке *стенка-на-стенку*? это когда компания включает такую *игру*, а потом толпой смотрит в экран, тыкая пальцем *видал, как я тебя сейчас замочил*?
Ответить | Правка | ^ к родителю #62 | Наверх | Cообщить модератору

84. "Предпринята попытка создания свободной реализации игры  Coun..."  +2 +/
Сообщение от Аноним (??) on 11-Ноя-17, 15:02 
Как-то может. Квака же учит нас отключению декалитров кровищи, джибсов, отображения оружия, максимальному снижению детализации окружения, включению диких чисел пикмепа и повышению угла обзора. Все ради минимизации задержек уничтожения противника.
Короче, графон в соревновательном шутере вторичен, вреден и вообще не нужен.
Ответить | Правка | ^ к родителю #67 | Наверх | Cообщить модератору

85. "Предпринята попытка создания свободной реализации игры  Coun..."  +/
Сообщение от бедный буратино (ok) on 11-Ноя-17, 15:11 
> Как-то может. Квака же учит нас отключению декалитров кровищи, джибсов, отображения оружия,
> максимальному снижению детализации окружения, включению диких чисел пикмепа и повышению
> угла обзора. Все ради минимизации задержек уничтожения противника.
> Короче, графон в соревновательном шутере вторичен, вреден и вообще не нужен.

ну, кому-то важен результат

кому-то, для игры в своей компании, важно удовольствие, тут UrT прекрасен более, чем CS

но чтобы *интерактивное кинцо*....

Ответить | Правка | ^ к родителю #84 | Наверх | Cообщить модератору

245. "Предпринята попытка создания свободной реализации игры  Coun..."  +/
Сообщение от Аноним (??) on 13-Ноя-17, 17:44 
HD
https://pbs.twimg.com/media/C3SZMl-WIAAo1t0.jpg
Очень даже современно.
Ответить | Правка | ^ к родителю #46 | Наверх | Cообщить модератору

53. "Предпринята попытка создания свободной реализации игры  Coun..."  +/
Сообщение от Аноним (??) on 11-Ноя-17, 12:45 
> можно попасть в себя, одновременно уронить пистолет и куда-то потерять все патроны

Косорукий удак взялся за пуху не с того конца и после самострела уронил пуху. При падении на землю сработала защелка магазина. Не повезло.

Ответить | Правка | ^ к родителю #44 | Наверх | Cообщить модератору

82. "Предпринята попытка создания свободной реализации игры  Coun..."  +/
Сообщение от Аноним (??) on 11-Ноя-17, 14:35 
> главный, наверное, недостаток это то, что боты есть на очень-очень малом числе
> карт :(

Не на очень малом - да и добавить самостоятельно - дело техники. Но сами боты недоделанные, хотя и тех что есть хватает.

Ответить | Правка | ^ к родителю #44 | Наверх | Cообщить модератору

83. "Предпринята попытка создания свободной реализации игры  Coun..."  –1 +/
Сообщение от бедный буратино (ok) on 11-Ноя-17, 14:37 
>> главный, наверное, недостаток это то, что боты есть на очень-очень малом числе
>> карт :(
> Не на очень малом - да и добавить самостоятельно - дело техники.
> Но сами боты недоделанные, хотя и тех что есть хватает.

на очень малом. причём для некоторых вейпоинты явно недописаны, и они тупо стоят в углу

Ответить | Правка | ^ к родителю #82 | Наверх | Cообщить модератору

228. "Предпринята попытка создания свободной реализации игры  Coun..."  +/
Сообщение от Аноним (??) on 12-Ноя-17, 23:54 
На всех стандартных есть и даже типа ut_iran. Сервера вообще всегда с ботами - а карты - ВСЕ те которые народ любит. Даже в ut_paris уже давно есть. Вашей  инфе 5 лет минимум. Я и сам добавлял ботов - прописывал пути. Но есть Lemmy Snail - у него вообще боты шикарные.

Ответить | Правка | ^ к родителю #83 | Наверх | Cообщить модератору

146. "Предпринята попытка создания свободной реализации игры  Coun..."  +/
Сообщение от Аноним (??) on 11-Ноя-17, 19:25 
> круче только в фолауте

Ты с Wasteland'ом не перепутал часом? Там даже напарника можно было убить, пока стреляешь в монстра, а сейчас не ход напарника, поэтому отойти он не может. В результате чего вы оба погибаете.

Ответить | Правка | ^ к родителю #44 | Наверх | Cообщить модератору

152. "Предпринята попытка создания свободной реализации игры  Coun..."  +/
Сообщение от бедный буратино (ok) on 11-Ноя-17, 19:38 
>> круче только в фолауте
> Ты с Wasteland'ом не перепутал часом?

Я никогда не играл в Wasteland

> Там даже напарника можно было убить,
> пока стреляешь в монстра, а сейчас не ход напарника, поэтому отойти
> он не может. В результате чего вы оба погибаете.

Ничего не понял

Есть отличная реализация такого боевого режима - это XCOM. Где криворучка может стрельнуть очень мимо, но всё же в сторону врага. И гранату под ноги способен кинуть любой криворучка (я уж молчу про разрушение всего и вся и возможность поэтому бить не по врагам, а по территории).

И от фалаута ожидал чего-то похожего. Но в фалауте такие криворучки, которые удивительно, как вообще в пустыне выживают, а не утонули в первой встреченной лужице, когда захотят пить - хоть с пистолетом, хоть с гранатой. Особенно, учитывая что они колятся стимуляторами - да такие персонажи бы давно сами себя насмерть закололи.

Ответить | Правка | ^ к родителю #146 | Наверх | Cообщить модератору

166. "Предпринята попытка создания свободной реализации игры  Coun..."  +/
Сообщение от Аноним (??) on 11-Ноя-17, 20:21 
> Ничего не понял

Да, объяснения не сильная моя сторона. Ладно, скажу так: в фолаче стреляя нельзя убить союзника, ЕМНИП (я говорю про классические фолычи, а не про подeлие беседки).

> Но в фалауте такие криворучки, которые удивительно, как вообще в пустыне выживают

Сила решает, объединяются во всякие "организации", типа НКР, Братство Стали и Анклав, они вроде не сильно криворукие. А обычных жителей вне убежища много ли осталось? Они либо все по городам прячутся, либо уже трупы. Остальные по убежищам до сих пор сидят. И только ГГ крут как яйца слона.

Ответить | Правка | ^ к родителю #152 | Наверх | Cообщить модератору

169. "Предпринята попытка создания свободной реализации игры  Coun..."  +1 +/
Сообщение от Аноним (??) on 11-Ноя-17, 21:16 
> в фолаче стреляя нельзя убить союзника

Можно. Маркус неоднократно заряжал мне в спину из базуки. И базора. Криворукий Мирон, упоровшись, умудрялся делать это из, казалось бы, невозможных положений.

Ответить | Правка | ^ к родителю #166 | Наверх | Cообщить модератору

193. "Предпринята попытка создания свободной реализации игры  Coun..."  +/
Сообщение от бедный буратино (ok) on 12-Ноя-17, 04:07 
> Сила решает, объединяются во всякие "организации", типа НКР, Братство Стали и Анклав,

Какие анклавы? Как могут собираться в анклавы люди, которые у простейшего пистолета не могут выяснить, где дуло, и чтобы научиться направлять оружие в нужную сторону, им нужна подготовка, сравнимая с подготовкой в космос.

Я просто сравниваю боевую систему с такой же в Уфо, это при том, что в Уфа была сделана очень давно... и то, что в Уфе боевая система была полностью спёрта из Laser Squad или как там эта игрушка на спектруме назыалась, которая один в один Уфа :)

Но если в уфе помимо шутера есть и интересная хозяйственная часть, то в фалауте - очень нудные части. Если в первом я вышел, сразу завалил какого-то охотника, сразу же получил ружжо, зашёл в первый же город, там первый же встречный начал что-то приставать, а когда я сказал *отвали* - полез драться - и в итоге я полностью вынес 4 города, пока меня не убили (там у кого-то оказалась крепкая броня) и недостатка в патронах не выкидывал....

А вот во втором фалауте... у меня на ноуте с видео silicon motion не хотели запускаться иксы ни в OpenBSD, ни в Debian старше 4-го. И я решил сделать то, чем не занимался сто лет - покачать вареза. Скачал w 9x/2000 (хотя на ноуте есть наклейка от японской 98se, так что ужо уплочено) и накачал полные версии некоторых старых игрушек. Скачал и фалаут2. Поставил. Создал персонажа, тыкая в тыкалки. Оказался возле сооружения. И тут я вспомнил, сколько рутинной однообразной неинтересной нудятины следует пройти до того, как получишь нормальные волыны и сможешь пострелять в своё удовольствие... я тупо удалил игру.

Уж на что Cataclysm DDA полон нудных и однообразных действий, но по сравнению с F2 - это чисто Doom :)

Ответить | Правка | ^ к родителю #166 | Наверх | Cообщить модератору

200. "Предпринята попытка создания свободной реализации игры  Coun..."  +1 +/
Сообщение от angra (ok) on 12-Ноя-17, 07:05 
Может RPG это просто уже не твое? Все эти отыгрыши ролей, сюжет, квесты, планирование развития героя. Зачем это всё, если тебе хочется взять крутую пушку и подоминировать. Играй в старые FPS. Кстати, в xcom1 до крутых стволов и брони тоже очень не скоро добираешься и солдатиков очень долго и нудно надо качать, чтобы не мазали из этих стволов при стрельбе в упор, не вздумай переигрывать.

Не могу сказать, что я тебя не понимаю. Мне тоже в свое время не зашел второй фол после первого, хоть и по другим причинам. А еще я не смог дождаться начала стрельбы в half-life, так и не сыграл в эту игру, а также кучу других икон FPS. Из всех FPS после q3 только killing floor зашел. Во многом потому, что там весь "сюжет" и "туториал" сводятся к паре текстовых(даже, о ужас, не озвученных) предложений.

Ответить | Правка | ^ к родителю #193 | Наверх | Cообщить модератору

201. "Предпринята попытка создания свободной реализации игры  Coun..."  +/
Сообщение от бедный буратино (ok) on 12-Ноя-17, 07:23 
> Может RPG это просто уже не твое?

мож тут кто-нибудь научится читать?

> Все эти отыгрыши ролей, сюжет, квесты, планирование развития героя. Зачем это всё, если тебе хочется взять крутую пушку и подоминировать. Играй в старые FPS.

Мне angband хватает. Давеча в седьмой раз Моргота завалил. По встречам с Морготом у нас уже 7-2.

> Кстати, в xcom1 до крутых стволов и брони тоже очень не скоро добираешься и
> солдатиков очень долго и нудно надо качать, чтобы не мазали из
> этих стволов при стрельбе в упор, не вздумай переигрывать.

В xcom1, в отличие от xcom2, крутейшая броня изучается довольно просто. особые стволы там тоже не нужны, я всю игру на макс сложности проходил лазерными ружьями, которые можно изучить в первую очередь. по поводу раскачивать - текучесть коллектива очень большая, редко кто у меня доходил до высоких званий, кроме псиоников. а псиоников чё раскачивать - сунул их в психушку, они там и растут. Но вообще, для меня это понятие звучит дико: я просто беру свой отряд на задание, а когда отряд погибает, то заполняю его новобранцами. Это до появления зданий для псионики, тогда уже оттуда лучших набираем.

Но икском - это интересно. помню, как моя бригада попала в засаду, в попытке эвакуировать остался только один, и потом он пробивался, чтобы хотя бы самолёт спасти и не получить гигантский штраф. Убежал, в итоге меня не отставили в этот месяц, а потом мои отряды пошли МСТИТЬ. Вот это - интересно. А совершать рутинные однообразные скучные действия, активно напрягая клавиатуру и тачпад/трекпоинт - это неинтересно.

Ответить | Правка | ^ к родителю #200 | Наверх | Cообщить модератору

212. "Предпринята попытка создания свободной реализации игры  Coun..."  +/
Сообщение от angra (ok) on 12-Ноя-17, 08:54 
> мож тут кто-нибудь научится читать?

Это бы тоже тебе очень пригодилось, но я реалист и на такое не рассчитываю.

> Мне angband хватает.

Ну, ок, не FPS так рогалик или hack'n'slash, главное не полноценный RPG.

Ответить | Правка | ^ к родителю #201 | Наверх | Cообщить модератору

214. "Предпринята попытка создания свободной реализации игры  Coun..."  +/
Сообщение от бедный буратино (ok) on 12-Ноя-17, 09:02 
>> мож тут кто-нибудь научится читать?
> Это бы тоже тебе очень пригодилось, но я реалист и на такое
> не рассчитываю.

Я максимально далёк от вашей культуры, поэтому отлично вижу, как сбилось ваше восприятие.

>> Мне angband хватает.
> Ну, ок, не FPS так рогалик или hack'n'slash, главное не полноценный RPG.

Это уж я сам буду решать, как и в какие игрушки играть.

Это же надо насколько наглухо долбануться, чтобы уже и за других решать, как и в какие игры тем играть. Интересно, если интернет в один момент исчезнет или перестанет работать, кем вы все станете? Овощами?

Ответить | Правка | ^ к родителю #212 | Наверх | Cообщить модератору

202. "Предпринята попытка создания свободной реализации игры  Coun..."  +/
Сообщение от бедный буратино (ok) on 12-Ноя-17, 07:26 
> Может RPG это просто уже не твое?

Так что не надо путать RPG с задро... занудством. Одно дело - игра для удовольствия.

А когда ты доказываешь компьютеру, что можешь совершать сотни однообразных действий, помнить кучу мелких деталей, считать - в общем, всё то, что как раз лучше получать делать компьютеру, то это не игра, это разводилово. Или, как я их называю, калькулятор. Человек должен принимать решения, а не заниматься крохоборством.

Ответить | Правка | ^ к родителю #200 | Наверх | Cообщить модератору

203. "Предпринята попытка создания свободной реализации игры  Coun..."  +/
Сообщение от бедный буратино (ok) on 12-Ноя-17, 07:28 
> Может RPG это просто уже не твое?

а на RU.GAME.RPG я был подписан, когда ты ещё пешком под стол ходил. и RPG от хрени отличить смогу. хотя, конечно, RPG для меня скучноваты, мне больше нравится рубилово-мочилово с пошаговым ведением боя типа angband или, например, might and magic vii - красивая сказка, где мочилово не такое занудное и есть всегда куча вариантов действия

на худой конец есть cataclysm dda

Ответить | Правка | ^ к родителю #200 | Наверх | Cообщить модератору

213. "Предпринята попытка создания свободной реализации игры  Coun..."  +/
Сообщение от angra (ok) on 12-Ноя-17, 08:56 
> а на RU.GAME.RPG я был подписан, когда ты ещё пешком под стол ходил

Уверен?

>> Может RPG это просто уже не твое?
> хотя, конечно, RPG для меня скучноваты, мне больше нравится рубилово-мочилово с пошаговым ведением боя типа angband

Я тебе про это и написал, но ты так спешил накатать гневную отповедь, что неудосужился внимательно прочитать.

Ответить | Правка | ^ к родителю #203 | Наверх | Cообщить модератору

215. "Предпринята попытка создания свободной реализации игры  Coun..."  +/
Сообщение от бедный буратино (ok) on 12-Ноя-17, 09:06 
>> а на RU.GAME.RPG я был подписан, когда ты ещё пешком под стол ходил
> Уверен?

Тридцать седьмой признак дауна - прикапывается даже к метафорам.

>> хотя, конечно, RPG для меня скучноваты, мне больше нравится рубилово-мочилово с пошаговым ведением боя типа angband
> Я тебе про это и написал, но ты так спешил накатать гневную
> отповедь, что неудосужился внимательно прочитать.

Тупость. Беспредельная тупость. Иной раз по полгода-год на опеннет не заходишь и успеешь забыть, что это такое. А потом заходишь, и не понимаешь, как эти люди вообще могут выживать в социуме... Вас, что, специально собирали?

Ответить | Правка | ^ к родителю #213 | Наверх | Cообщить модератору

158. "Предпринята попытка создания свободной реализации игры  Coun..."  +/
Сообщение от Vkni (ok) on 11-Ноя-17, 19:47 
Спасибо, занятно - я только по UT, а CS мимо меня прошёл как-то.
Ответить | Правка | ^ к родителю #44 | Наверх | Cообщить модератору

221. "Предпринята попытка создания свободной реализации игры  Coun..."  +/
Сообщение от freehck email(ok) on 12-Ноя-17, 13:03 
> во-вторых, нет такой невменяемой физики (круче только в фолауте, когда стреляя из
> обычного оружия, можно попасть в себя, одновременно уронить пистолет и куда-то
> потерять все патроны)

А о каком Fallout речь? (иргал только в 1й и 2й)

Ответить | Правка | ^ к родителю #44 | Наверх | Cообщить модератору

222. "Предпринята попытка создания свободной реализации игры  Coun..."  +1 +/
Сообщение от бедный буратино (ok) on 12-Ноя-17, 13:08 
>> во-вторых, нет такой невменяемой физики (круче только в фолауте, когда стреляя из
>> обычного оружия, можно попасть в себя, одновременно уронить пистолет и куда-то
>> потерять все патроны)
> А о каком Fallout речь? (иргал только в 1й и 2й)

о первом и втором - я других и не видел

Ответить | Правка | ^ к родителю #221 | Наверх | Cообщить модератору

32. "Предпринята попытка создания свободной реализации игры  Coun..."  –2 +/
Сообщение от Аноним (??) on 11-Ноя-17, 09:23 
Добро пожаловать в 1998.

Как это г* превратить хотя бы с CS:Source по уровню графики - ума не приложу. Туча работы. Кому оно в текущем виде нужно? Не представляю


// b.

Ответить | Правка | ^ к родителю #0 | Наверх | Cообщить модератору

40. "Предпринята попытка создания свободной реализации игры  Coun..."  +/
Сообщение от Аноним (??) on 11-Ноя-17, 11:40 
У CS 1.6 законченный движок. Разработка CS:Source была заброшена на полпути. Вышла CS:GO, и все силы брошены на нее. А CS:Source так и останется с кучей багов и недоработок.
Ответить | Правка | ^ к родителю #32 | Наверх | Cообщить модератору

33. "Предпринята попытка создания свободной реализации игры  Coun..."  +/
Сообщение от Fnfn on 11-Ноя-17, 09:35 
Да уж. Лучше бы Crossout пилили.
Ответить | Правка | ^ к родителю #0 | Наверх | Cообщить модератору

75. "Предпринята попытка создания свободной реализации игры  Coun..."  +/
Сообщение от Аноним (??) on 11-Ноя-17, 14:11 
Не, то ваще фигня ниачём
Ответить | Правка | ^ к родителю #33 | Наверх | Cообщить модератору

38. "Предпринята попытка создания свободной реализации игры  Coun..."  +1 +/
Сообщение от Аноним (??) on 11-Ноя-17, 11:16 
Никогда не понимал такого ажиажтажа среди геймеров вокруг Контр Страйка. В игре убогая анимация, убогая физика, никакого ощущения веса, выглядит как г. Лучше бы что-то существенное попытались сделать, если из старого то какого-нибудь Dungeon Keeper новую часть, Drakan и Giants: Citizen Kabuto на современном двигле, с современной анимацией, физикой, TressFx и тп, обозвать только по другому.
Ответить | Правка | ^ к родителю #0 | Наверх | Cообщить модератору

42. "Предпринята попытка создания свободной реализации игры  Coun..."  –1 +/
Сообщение от Адекват (ok) on 11-Ноя-17, 11:45 
> Никогда не понимал такого ажиажтажа среди геймеров вокруг Контр Страйка. В игре

А сколько вам лет, если не секрет :) ?

Ответить | Правка | ^ к родителю #38 | Наверх | Cообщить модератору

63. "Предпринята попытка создания свободной реализации игры  Coun..."  +/
Сообщение от Аноним (??) on 11-Ноя-17, 13:14 
32, а что?
Ответить | Правка | ^ к родителю #42 | Наверх | Cообщить модератору

66. "Предпринята попытка создания свободной реализации игры  Coun..."  +/
Сообщение от Аноним (??) on 11-Ноя-17, 13:21 
Для своего года появления у HL/CS лучшая физика, идеальная на то время.
Ответить | Правка | ^ к родителю #63 | Наверх | Cообщить модератору

73. "Предпринята попытка создания свободной реализации игры  Coun..."  +/
Сообщение от Аноним (??) on 11-Ноя-17, 14:00 
У HL да.
А вот CS… сомнительно. Чем там физика лучше десу секса того же года?
Ответить | Правка | ^ к родителю #66 | Наверх | Cообщить модератору

71. "Предпринята попытка создания свободной реализации игры  Coun..."  +1 +/
Сообщение от Адекват (ok) on 11-Ноя-17, 13:50 
> 32, а что?

Мне 35, для меня первый half-life, а затем и cs были своего рода шедеврами, плюс CS игра командная и в свое время мы играли в нее большой толпой, вообщем одни приятные ностальгические воспоминания - тогда (2002-2005 гг) интернетов нормальных ни у кого не было, зато были местные локальные сети - кабели кидали между домами, объединяли в них целые микрорайоны (не я с группой товарищей, а одна контора предоставляла эту услугу).

Я пробовал потом переходить на CS:source, но не смог - физика там была какая-то не такая, и вообще она вся не такая была.

Вообщем лично для меня CS1.6 - это своего рода святыня :))
Правда сейчас уже не играю.

Ответить | Правка | ^ к родителю #63 | Наверх | Cообщить модератору

74. "Предпринята попытка создания свободной реализации игры  Coun..."  +/
Сообщение от Аноним (??) on 11-Ноя-17, 14:09 
Первая халва, соглашусь, была винрарна (а потом вышел red faction с офигительной разрушаемостью).
КС… не знаю даже. Да, хорошо. Но точно не лучше кваки и турника. Как шутер про спецов так на мой взгляд хуже фаерармса. С тактичкой того же времени вроде SWAT 3 сравнивать бессмысленно, контра очень сильно аркадней.
А в 02 вышел баттлфилд 1942 с БОЛЬШИМИ картами и техникой. И спустя некоторое время офигенный мод desert combat к нему.
Ответить | Правка | ^ к родителю #71 | Наверх | Cообщить модератору

57. "Предпринята попытка создания свободной реализации игры  Coun..."  +/
Сообщение от Аноним (??) on 11-Ноя-17, 12:55 
> Никогда не понимал такого ажиажтажа среди геймеров вокруг Контр Страйка.

Подпивкорвичи, сэр. Потом они начнут играть в мир картопли. На кокове(здудой) и исах.
> какого-нибудь Dungeon Keeper новую часть

War for the Overworld, не?

Ответить | Правка | ^ к родителю #38 | Наверх | Cообщить модератору

159. "Предпринята попытка создания свободной реализации игры  Coun..."  +/
Сообщение от Vkni (ok) on 11-Ноя-17, 19:48 
> Никогда не понимал такого ажиажтажа среди геймеров вокруг Контр Страйка.

Командность, большое кол-во народу.

Ответить | Правка | ^ к родителю #38 | Наверх | Cообщить модератору

196. "Предпринята попытка создания свободной реализации игры  Coun..."  –1 +/
Сообщение от robot228 email on 12-Ноя-17, 05:41 
В этой игре эталонная реализация физики. Такой какой она должна быть в каждой игре.
Ответить | Правка | ^ к родителю #38 | Наверх | Cообщить модератору

248. "Предпринята попытка создания свободной реализации игры  Coun..."  +/
Сообщение от Kodir (ok) on 13-Ноя-17, 19:29 
> В этой игре эталонная реализация физики. Такой какой она должна быть в
> каждой игре.

Дурь не пори? Как раз физика в КС - ниачом, все эти прострелы сквозь угол, невидимые враги за кустами, разрушений нет вообще... такой физикой можно восхищаться, если ты во втором классе и слово "физика" слышал только от пьяного бати. Видимо, это про тебя.

Ответить | Правка | ^ к родителю #196 | Наверх | Cообщить модератору

255. "Предпринята попытка создания свободной реализации игры  Coun..."  +/
Сообщение от Аноним (??) on 13-Ноя-17, 20:22 
> В этой игре эталонная реализация физики.

Лолшто?! Да там даже баллистика не более чем фантазии на тему оной.
> Такой какой она должна быть в каждой игре.

Нет, спасибо.

Ответить | Правка | ^ к родителю #196 | Наверх | Cообщить модератору

45. "Предпринята попытка создания свободной реализации игры  Coun..."  +/
Сообщение от Аноним (??) on 11-Ноя-17, 12:05 
но почему не 1.6?
Ответить | Правка | ^ к родителю #0 | Наверх | Cообщить модератору

68. "Предпринята попытка создания свободной реализации игры  Coun..."  +/
Сообщение от Аноним (??) on 11-Ноя-17, 13:23 
Не одлдово. Хотя, по мне все что после 0.9 уже слишком новомодно.
Ответить | Правка | ^ к родителю #45 | Наверх | Cообщить модератору

70. "Предпринята попытка создания свободной реализации игры  Coun..."  +/
Сообщение от бедный буратино (ok) on 11-Ноя-17, 13:31 
> Не одлдово. Хотя, по мне все что после 0.9 уже слишком новомодно.

Древние версии (на древних версиях hl) я играл на P233MMX/Riva128. Версии 1.5/1.6 (и соответствующие версии hl), при 0 внешних различий, выдавали там один кадр в час, хотя на PII и Savage игрался нормально. Оригинальная халфа заявляла, что будет работать на p133/32, но я такого никогда не видел. У меня есть p133/32, и если кто пришлёт мне такую халфу - проверю :)

Ответить | Правка | ^ к родителю #68 | Наверх | Cообщить модератору

76. "Предпринята попытка создания свободной реализации игры  Coun..."  +/
Сообщение от Аноним (??) on 11-Ноя-17, 14:13 
Контра вообще новомодный клон Navy Seals.
https://www.youtube.com/watch?v=kOwPcmcOSNY
Ответить | Правка | ^ к родителю #68 | Наверх | Cообщить модератору

79. "Предпринята попытка создания свободной реализации игры  Coun..."  +/
Сообщение от бедный буратино (ok) on 11-Ноя-17, 14:26 
и что у этого общего с CS? это нормальный сингл для квейка, в отличие от оригинального, который там совершенно неинтересен. смешно сказать, но впервые полностью quake i я прошёл только месяц назад. тогда как doom i/ii, duke 3d, quake ii - в прошлом веке и многократно. не помню, проходил ли я тогда heretic, но сейчас это точно одна из моих любимых игр (как в варианте chocolate-heretic, так и нативно под досом на старых пк) и я там наизусть всё помню :)
Ответить | Правка | ^ к родителю #76 | Наверх | Cообщить модератору

86. "Предпринята попытка создания свободной реализации игры  Coun..."  +/
Сообщение от Аноним (??) on 11-Ноя-17, 15:17 
> и что у этого общего с CS?

Мин Ли.
> в отличие от оригинального, который там совершенно неинтересен

В третьекваке его вообще нет. Что с того?

Ответить | Правка | ^ к родителю #79 | Наверх | Cообщить модератору

87. "Предпринята попытка создания свободной реализации игры  Coun..."  +/
Сообщение от бедный буратино (ok) on 11-Ноя-17, 15:18 
>> и что у этого общего с CS?
> Мин Ли.

тогда наезд ещё нелепее

>> в отличие от оригинального, который там совершенно неинтересен
> В третьекваке его вообще нет. Что с того?

ничё. в квейке 1 он есть. и на скриншоте выше тоже есть. и кто из них интереснее, лично мне очевидно.

Ответить | Правка | ^ к родителю #86 | Наверх | Cообщить модератору

93. "Предпринята попытка создания свободной реализации игры  Coun..."  +/
Сообщение от Аноним (??) on 11-Ноя-17, 15:35 
> наезд

Гдеа?!
> и кто из них интереснее, лично мне очевидно

Так вот ты какая, Истина В Последней Инстанции!

Ответить | Правка | ^ к родителю #87 | Наверх | Cообщить модератору

94. "Предпринята попытка создания свободной реализации игры  Coun..."  +/
Сообщение от бедный буратино (ok) on 11-Ноя-17, 15:37 
>> наезд
> Гдеа?!

*Контра вообще новомодный клон Navy Seals.*

>> и кто из них интереснее, лично мне очевидно
> Так вот ты какая, Истина В Последней Инстанции!

я не понимаю, вас в интернете насильно разучивают читать и думать, или это дело добровольное?

Ответить | Правка | ^ к родителю #93 | Наверх | Cообщить модератору

99. "Предпринята попытка создания свободной реализации игры  Coun..."  +/
Сообщение от Аноним (??) on 11-Ноя-17, 16:08 
> Контра вообще новомодный клон Navy Seals

И что не так? Допил неви силс на допиленном квакодвижке.
> я не понимаю, вас в интернете насильно разучивают читать и думать, или это дело добровольное?

Кого "Вас"? Это ты тут свое мнение в качестве "очевидной" истины выставляешь.

Ответить | Правка | ^ к родителю #94 | Наверх | Cообщить модератору

101. "Предпринята попытка создания свободной реализации игры  Coun..."  +/
Сообщение от бедный буратино (ok) on 11-Ноя-17, 16:20 
> Кого "Вас"? Это ты тут свое мнение в качестве "очевидной" истины выставляешь.

только в вашей де'бильной, основанной на примитивных шаблонах, реальности

Ответить | Правка | ^ к родителю #99 | Наверх | Cообщить модератору

105. "Предпринята попытка создания свободной реализации игры  Coun..."  +/
Сообщение от Аноним (??) on 11-Ноя-17, 16:28 
> только в вашей де'бильной, основанной на примитивных шаблонах, реальности

То есть ты хочешь сказать что живешь в своем особом манямирке? Что ж, это многое объясняет. Только вот в этой нашей  реальности, дорогой друк, твое мнение отнюдь не непреложная истина. Такие дела.

Ответить | Правка | ^ к родителю #101 | Наверх | Cообщить модератору

109. "Предпринята попытка создания свободной реализации игры  Coun..."  +/
Сообщение от бедный буратино (ok) on 11-Ноя-17, 16:44 
>> только в вашей де'бильной, основанной на примитивных шаблонах, реальности
> То есть ты хочешь сказать что живешь в своем особом манямирке? Что
> ж, это многое объясняет. Только вот в этой нашей  реальности,
> дорогой друк, твое мнение отнюдь не непреложная истина. Такие дела.

Если бы у тебя был бы мозг вместо интернета, то ты бы понял, что я СПЕЦИАЛЬНО указал, что это - это моё и только моё личное мнение. Чтобы этого не понимать и вложить туда прямо противоположный смысл - надо очень и очень сильно отупеть, что интернет со всеми вами успешно делает.

Ответить | Правка | ^ к родителю #105 | Наверх | Cообщить модератору

117. "Предпринята попытка создания свободной реализации игры  Coun..."  +/
Сообщение от Аноним (??) on 11-Ноя-17, 17:19 
> я СПЕЦИАЛЬНО указал, что это - это моё и только моё личное мнение

О, теперь ты отказываешься от "очевидности" своих собственных слов! А виноват в этом интернет, ага!

Ответить | Правка | ^ к родителю #109 | Наверх | Cообщить модератору

119. "Предпринята попытка создания свободной реализации игры  Coun..."  +/
Сообщение от бедный буратино (ok) on 11-Ноя-17, 17:22 
>> я СПЕЦИАЛЬНО указал, что это - это моё и только моё личное мнение
> О, теперь ты отказываешься от "очевидности" своих собственных слов! А виноват в
> этом интернет, ага!

В том, что тут все отупели - виноват, конечно, интернет. К счастью, я не шляюсь там, где вы шляетесь, и не мыслю теми категориями шаблонов, какими вы мыслите. Но, по хорошему, надо вообще меньше бывать в интернете, даже на опеннете, ибо его асолютно одинаковые, неотличимые друг от друга, с одним и тем же лексиконом, болванчики, тоже захватили чуть ли не полностью.

Ответить | Правка | ^ к родителю #117 | Наверх | Cообщить модератору

121. "Предпринята попытка создания свободной реализации игры  Coun..."  +/
Сообщение от Аноним (??) on 11-Ноя-17, 17:32 
> В том, что тут все отупели - виноват, конечно, интернет. К счастью, я не шляюсь там

И пишешь ты тут с телеграфного ключа. Ясно. Понятно.
> не мыслю теми категориями шаблонов, какими вы мыслите

Ага, другими мыслишь. Судя по противопоставлению тебя и каких-то "вас", шаблон выглядит как "вы все 3.14дорасы, один я д'Артаньян". Несомненно, это делает тебя лучше других!

Ответить | Правка | ^ к родителю #119 | Наверх | Cообщить модератору

122. "Предпринята попытка создания свободной реализации игры  Coun..."  +/
Сообщение от бедный буратино (ok) on 11-Ноя-17, 17:34 
> Судя по противопоставлению тебя и каких-то "вас", шаблон выглядит
> как "вы все 3.14дорасы, один я д'Артаньян". Несомненно, это делает тебя
> лучше других!

ты ещё раз подтвердил узость своего кругозора. ведь в твоей реальности не может, даже немыслимо, чтобы было иначе :)

вы - потому что одинаковы. одинаковый сленг, одинаковые привычки, одинаковый стиль, одинаковая упёртость, достойная лучшего применения. как же вас различать

Ответить | Правка | ^ к родителю #121 | Наверх | Cообщить модератору

127. "Предпринята попытка создания свободной реализации игры  Coun..."  +/
Сообщение от Аноним (??) on 11-Ноя-17, 17:49 
> ты ещё раз подтвердил узость своего кругозора. ведь в твоей реальности не может, даже немыслимо, чтобы было иначе :)

О, теперь ты приписываешь другим свои собственные фантазии о них. И что же это, как не шаблоны, мой "нешаблонный" друк?
> вы - потому что одинаковы. одинаковый сленг, одинаковые привычки, одинаковый стиль, одинаковая упёртость

Да-да. но ты-то у нас СОВЕРШЕННО НЕ ТАКОЙ, прямо таки рыцарь в сияющих доспехах. Этакий д'Артаньян…
А уж из каких глубин к тебе пришло знание о привычках я так и вовсе не представляю.

Ответить | Правка | ^ к родителю #122 | Наверх | Cообщить модератору

130. "Предпринята попытка создания свободной реализации игры  Coun..."  +/
Сообщение от бедный буратино (ok) on 11-Ноя-17, 17:54 
> О, теперь ты приписываешь другим свои собственные фантазии о них. И что
> же это, как не шаблоны, мой "нешаблонный" друк?

Ээээээ... ты сам подтвердил это своими словами.

Если тебе кажется, что какие-то вещи похожи только на основании поверхностного внешнего сходства, так ты держи это в себе, чтобы не позориться перед теми, кто может видеть чуть глубже.

> Да-да. но ты-то у нас СОВЕРШЕННО НЕ ТАКОЙ, прямо таки рыцарь в сияющих доспехах. Этакий д'Артаньян…

Да нет, пока ещё нормальных людей - большинство, только пишут они всё меньше и меньше, не хотят общаться с вами. Так и вижу, заходит на опеннет какой-нибудь нобелевский лауреат или просто очень эрудированный человек - а тут ты. И твои друзья. Я даже представить себе не могу этой беседы, зато очень хорошо могу предугадать результат. В итоге ваш тупзм вытесняет всё остальное. Сравнить интернет 15-летней давности и сегодня, даже на примере того же опеннета - это как на другую планету попал.

Ответить | Правка | ^ к родителю #127 | Наверх | Cообщить модератору

138. "Предпринята попытка создания свободной реализации игры  Coun..."  +/
Сообщение от Аноним (??) on 11-Ноя-17, 18:09 
> Ээээээ... ты сам подтвердил это своими словами.

то есть ты согласен, что оперируешь фантазиями и шаблонами. Прекрасно.
> только на основании поверхностного внешнего сходства

А ты смешной.
> Да нет, пока ещё нормальных людей - большинство, только пишут они всё меньше и меньше, не хотят общаться с вами. Так и вижу, заходит на опеннет какой-нибудь нобелевский лауреат или просто очень эрудированный человек - а тут ты. И твои друзья. Я даже представить себе не могу этой беседы

Хорошо хоть себя к нормальным и эрудированным не относишь. Это хотя бы честно.
> Я даже представить себе не могу этой беседы, зато очень хорошо могу предугадать результат.

Вангование как оно есть.

Ответить | Правка | ^ к родителю #130 | Наверх | Cообщить модератору

162. "Предпринята попытка создания свободной реализации игры  Coun..."  +/
Сообщение от Vkni (ok) on 11-Ноя-17, 20:03 
> но впервые полностью quake i я прошёл только месяц назад

Рекомендую, кстати, движок Quakespasm и более-менее современные карты с quaddicted (топ. авторы - mfx, sock, cgz и другие, см Map Jam'ы). Есть реальные шедевры типа https://www.youtube.com/watch?v=NNlJDTUwHC8&list=PLB827907AD...

Ответить | Правка | ^ к родителю #79 | Наверх | Cообщить модератору

163. "Предпринята попытка создания свободной реализации игры  Coun..."  +/
Сообщение от бедный буратино (ok) on 11-Ноя-17, 20:05 
>> но впервые полностью quake i я прошёл только месяц назад
> Рекомендую, кстати, движок Quakespasm и более-менее современные карты с quaddicted (топ.
> авторы - mfx, sock, cgz и другие, см Map Jam'ы). Есть
> реальные шедевры типа https://www.youtube.com/watch?v=NNlJDTUwHC8&list=PLB827907AD...

я играю оригинальный квейк в досе. первых-вторых-третьих пентиумов у меня для этого хватает. впрочем, как я говорю, слишком неинтересно, поэтому не играю

современные карты мне уж точно неинтересны, ибо не имеют исторической ценности

Ответить | Правка | ^ к родителю #162 | Наверх | Cообщить модератору

174. "Предпринята попытка создания свободной реализации игры  Coun..."  +/
Сообщение от Аноним (??) on 11-Ноя-17, 22:04 
> heretic

Hexen тоже отличный, очень нравился в детстве.

Ответить | Правка | ^ к родителю #79 | Наверх | Cообщить модератору

179. "Предпринята попытка создания свободной реализации игры  Coun..."  +/
Сообщение от Vkni (ok) on 11-Ноя-17, 22:43 
> Hexen тоже отличный, очень нравился в детстве.

Но там же маны всё время не хватало.

Ответить | Правка | ^ к родителю #174 | Наверх | Cообщить модератору

190. "Предпринята попытка создания свободной реализации игры  Coun..."  +/
Сообщение от бедный буратино (ok) on 12-Ноя-17, 03:46 
>> heretic
> Hexen тоже отличный, очень нравился в детстве.

в Hexen прыгать по ямам надо. это ж блин херетик, а не том брайдер!

Ответить | Правка | ^ к родителю #174 | Наверх | Cообщить модератору

237. "Предпринята попытка создания свободной реализации игры  Coun..."  +/
Сообщение от ryoken (ok) on 13-Ноя-17, 08:11 
> и что у этого общего с CS? это нормальный сингл для квейка,
> в отличие от оригинального, который там совершенно неинтересен. смешно сказать, но
> впервые полностью quake i я прошёл только месяц назад. тогда как
> doom i/ii, duke 3d, quake ii - в прошлом веке и
> многократно. не помню, проходил ли я тогда heretic, но сейчас это
> точно одна из моих любимых игр (как в варианте chocolate-heretic, так
> и нативно под досом на старых пк) и я там наизусть
> всё помню :)

Ещё к херетику\хехену был мод типа Project Brutality\Brutal DooM... Вот там ну совсем непросто проходить игру становится.

Ответить | Правка | ^ к родителю #79 | Наверх | Cообщить модератору

256. "Предпринята попытка создания свободной реализации игры  Coun..."  +/
Сообщение от Аноним (??) on 13-Ноя-17, 20:24 
Недавно им упарывался. Так вот. Дум 4 НЕ НУЖЕН. Все его "нововведения" уже есть в брутилити. Только больше.
Ответить | Правка | ^ к родителю #237 | Наверх | Cообщить модератору

249. "Предпринята попытка создания свободной реализации игры  Coun..."  +/
Сообщение от Kodir (ok) on 13-Ноя-17, 19:30 
> Не одлдово. Хотя, по мне все что после 0.9 уже слишком новомодно.

Для тебя давно написали Wolfenstein 3D. Зачем лезть во взрослые игры??

Ответить | Правка | ^ к родителю #68 | Наверх | Cообщить модератору

77. "Предпринята попытка создания свободной реализации игры  Coun..."  +/
Сообщение от Аноним (??) on 11-Ноя-17, 14:26 
Смысл не очень понятен. Я понимаю с древним думом например сорспорты большое благо, в оригинальных движках ни модов поддержки ни запустить без эмулятора. А для контры на goldsrc (hl1) редакторы и сдк есть, на современном железе работает. Ресурсы, читай игру, покупать все равно надо.
Ответить | Правка | ^ к родителю #0 | Наверх | Cообщить модератору

78. "Предпринята попытка создания свободной реализации игры ..."  +/
Сообщение от Demo (??) on 11-Ноя-17, 14:26 
Зойчем переделывать CS, когда уже есть свободный UrT?
Ответить | Правка | ^ к родителю #0 | Наверх | Cообщить модератору

80. "Предпринята попытка создания свободной реализации игры ..."  +/
Сообщение от бедный буратино (ok) on 11-Ноя-17, 14:27 
> Зойчем переделывать CS, когда уже есть свободный UrT?

UrT не свободный UrT бесплатный, движок свободный

но мне тоже непонятно.

есть ещё assaultcube, где картинка куда лучше, чем в CS, лучше бы его до ума доводили, если так чешется :)

Ответить | Правка | ^ к родителю #78 | Наверх | Cообщить модератору

88. "Предпринята попытка создания свободной реализации игры ..."  +/
Сообщение от Аноним (??) on 11-Ноя-17, 15:19 
> UrT не свободный UrT бесплатный, движок свободный

Parsing error

Ответить | Правка | ^ к родителю #80 | Наверх | Cообщить модератору

89. "Предпринята попытка создания свободной реализации игры ..."  +/
Сообщение от бедный буратино (ok) on 11-Ноя-17, 15:25 
>> UrT не свободный UrT бесплатный, движок свободный
> Parsing error

UrT, как продукт, состоит из свободного движка ioQuake3 и контента UrT. лицензия на движок - свободная, лицензия на контент - несвободная.

Ответить | Правка | ^ к родителю #88 | Наверх | Cообщить модератору

81. "Предпринята попытка создания свободной реализации игры ..."  +/
Сообщение от бедный буратино (ok) on 11-Ноя-17, 14:32 
> Зойчем переделывать CS, когда уже есть свободный UrT?

кстати, и UrT и CS вышли в 1999 году. и у обоих ноги растут, как я понял, из Action Quake II

Ответить | Правка | ^ к родителю #78 | Наверх | Cообщить модератору

204. "Предпринята попытка создания свободной реализации игры ..."  +/
Сообщение от анонис on 12-Ноя-17, 07:42 
> Action Quake II

Боже, что ты наделал, у меня начились флешбеки... лучшая командная игра всех времён и народов. Всё, я пошёл ставить это дерьмо! Причём теперь для этого достаточно нажать одну кнопку: http://q2online.net/

Ответить | Правка | ^ к родителю #81 | Наверх | Cообщить модератору

205. "Предпринята попытка создания свободной реализации игры ..."  +1 +/
Сообщение от бедный буратино (ok) on 12-Ноя-17, 07:46 
>> Action Quake II
> Боже, что ты наделал, у меня начились флешбеки... лучшая командная игра всех
> времён и народов. Всё, я пошёл ставить это дерьмо! Причём теперь
> для этого достаточно нажать одну кнопку: http://q2online.net/

у нас Action Quake II не прижилась, потому что там при любом неверном действии ломались ноги - и больше ни бегать, ни использовать лестницы и прочие предметы лазания... получался такой детматч в доме инвалидов - все ковыляют

в UrT тоже ноги ломаются, но вроде там их худо-бедно залечить можно. в CS, как в *игре с самой лучшей физикой*, не ломается нихрена :)

Ответить | Правка | ^ к родителю #204 | Наверх | Cообщить модератору

208. "Предпринята попытка создания свободной реализации игры ..."  +/
Сообщение от анонис on 12-Ноя-17, 07:55 
Я не раздумывая отдал бы всё своё дерьмо из Стима (500+ игр) за ОДИН постоянно заполненый сервер AQ2 с хорошим пингом и без ботов T_T
Ответить | Правка | ^ к родителю #205 | Наверх | Cообщить модератору

210. "Предпринята попытка создания свободной реализации игры ..."  +/
Сообщение от бедный буратино (ok) on 12-Ноя-17, 07:58 
> Я не раздумывая отдал бы всё своё дерьмо из Стима (500+ игр) за ОДИН постоянно заполненый сервер AQ2 с хорошим пингом и без ботов T_T

Я бы весь стим отдал за одну чашечку кофе :) При том, что Стим я видел один раз в жизни - когда несколько лет назад делал livecd и записал его туда, чтобы убедиться в его работоспособности

Ответить | Правка | ^ к родителю #208 | Наверх | Cообщить модератору

206. "Предпринята попытка создания свободной реализации игры ..."  +/
Сообщение от бедный буратино (ok) on 12-Ноя-17, 07:48 
> Причём теперь
> для этого достаточно нажать одну кнопку: http://q2online.net/

там, что, лицензированного контента вообще нет? только свой контент и свободный движок q2?

Ответить | Правка | ^ к родителю #204 | Наверх | Cообщить модератору

209. "Предпринята попытка создания свободной реализации игры ..."  +/
Сообщение от анонимный on 12-Ноя-17, 07:58 
> там, что, лицензированного контента вообще нет? только свой контент и свободный движок q2?

Угу, только ещё часть контента берётся из бесплатной Quake 2 Demo

Ответить | Правка | ^ к родителю #206 | Наверх | Cообщить модератору

211. "Предпринята попытка создания свободной реализации игры ..."  +/
Сообщение от бедный буратино (ok) on 12-Ноя-17, 08:00 
>> там, что, лицензированного контента вообще нет? только свой контент и свободный движок q2?
> Угу, только ещё часть контента берётся из бесплатной Quake 2 Demo

прикольно играть в q2ctf с контентом только из q2demo... если во второй карте ещё можно хоть что-то увидеть, то во всех остальных...

Ответить | Правка | ^ к родителю #209 | Наверх | Cообщить модератору

207. "Предпринята попытка создания свободной реализации игры ..."  +/
Сообщение от бедный буратино (ok) on 12-Ноя-17, 07:52 
>> Action Quake II
> Боже, что ты наделал, у меня начились флешбеки... лучшая командная игра всех
> времён и народов. Всё, я пошёл ставить это дерьмо! Причём теперь
> для этого достаточно нажать одну кнопку: http://q2online.net/

чЮваку с саунтрека видеоролика на яйца, что ли, наступили? чё он так орёт

позырил, но так и не понял, в чём преимущество перед Urban Terror

Ответить | Правка | ^ к родителю #204 | Наверх | Cообщить модератору

97. "Предпринята попытка создания свободной реализации игры  Coun..."  +/
Сообщение от Аноним (??) on 11-Ноя-17, 15:53 
Мини хау-ту, как запустить эту игру (под шиндовс, под линь наверно все также):
1. Качаете с гитхаба (https://github.com/eukara/FreeCS/archive/master.zip) последнюю версию движка и распаковываете, например в D:\FreeCS
2. Качаете установщик cs 1.5 (http://download.fileplanet.com/ftp1/action/half-life/modific...), устанавливаете в папку D:\FreeCS (нужна будет только папка cstrike)
3. Качаете fteqw (http://triptohell.info/moodles/autoup/win32/fteqw.exe), если нужен сервер качаете fteqwsv (http://triptohell.info/moodles/autoup/win32/fteqwsv.exe), кидаете в папку D:\FreeCS
4. Если у вас есть лиц. версия CS 1.6 или HL, копируете папку vavle в папку D:\FreeCS
5. Запускайте fteqw.exe, находите сервер через меню и играйте.

Структура, примерно так:
FreeCS\
--cstrike\
--freecs\
--valve\
--default.fmf
--fteqw.exe
--fteqwsv.exe

Ответить | Правка | ^ к родителю #0 | Наверх | Cообщить модератору

100. "Предпринята попытка создания свободной реализации игры  Coun..."  +1 +/
Сообщение от Аноним (??) on 11-Ноя-17, 16:09 
> под шиндовс

На винфак.

Ответить | Правка | ^ к родителю #97 | Наверх | Cообщить модератору

103. "Предпринята попытка создания свободной реализации игры  Coun..."  +/
Сообщение от Аноним (??) on 11-Ноя-17, 16:22 
Для линукса по аналогии все делается. Только для установки файлов от 1.5 нужен wine или шинда.
Ответить | Правка | ^ к родителю #100 | Наверх | Cообщить модератору

106. "Предпринята попытка создания свободной реализации игры  Coun..."  –2 +/
Сообщение от Аноним (??) on 11-Ноя-17, 16:32 
Так и пиши "перенести каталог valve в директорию двигла".
А с установкой под шиндошс — на винфак.
Ответить | Правка | ^ к родителю #103 | Наверх | Cообщить модератору

113. "Предпринята попытка создания свободной реализации игры  Coun..."  +1 +/
Сообщение от бедный буратино (ok) on 11-Ноя-17, 16:58 
> Так и пиши "перенести каталог valve в директорию двигла".
> А с установкой под шиндошс — на винфак.

если в кране нет воды
то виной всему венды

Ответить | Правка | ^ к родителю #106 | Наверх | Cообщить модератору

114. "Предпринята попытка создания свободной реализации игры  Coun..."  +/
Сообщение от Аноним (??) on 11-Ноя-17, 17:07 
> Так и пиши "перенести каталог valve в директорию двигла".
> А с установкой под шиндошс — на винфак.

Очки надень и п.2. прочитай еще раз.

Ответить | Правка | ^ к родителю #106 | Наверх | Cообщить модератору

118. "Предпринята попытка создания свободной реализации игры  Coun..."  –2 +/
Сообщение от Аноним (??) on 11-Ноя-17, 17:20 
Прочитал. Не нашел в линуксе "диска D".
На винфак!
Ответить | Правка | ^ к родителю #114 | Наверх | Cообщить модератору

120. "Предпринята попытка создания свободной реализации игры  Coun..."  +/
Сообщение от бедный буратино (ok) on 11-Ноя-17, 17:24 
> Прочитал. Не нашел в линуксе "диска D".
> На винфак!

а в OpenBSD есть. правда, у меня именно d: нет, у меня только a: b: c: и i: j: k:

правда, у нас тут wine нет

Ответить | Правка | ^ к родителю #118 | Наверх | Cообщить модератору

128. "Предпринята попытка создания свободной реализации игры  Coun..."  +/
Сообщение от Аноним (??) on 11-Ноя-17, 17:51 
> а в OpenBSD есть.

Ты не туда через pytty.exe залогинился.

Ответить | Правка | ^ к родителю #120 | Наверх | Cообщить модератору

132. "Предпринята попытка создания свободной реализации игры  Coun..."  +/
Сообщение от бедный буратино (ok) on 11-Ноя-17, 17:57 
>> а в OpenBSD есть.
> Ты не туда через pytty.exe залогинился.

#                size           offset  fstype [fsize bsize   cpg]
  a:         32460800          6608896  4.2BSD   2048 16384 12958 # /
  c:         39070080                0  unused                    
  i:          5857280             2048  ext2fs                    
  j:           374784          5859328 unknown                    # none
  k:           374784          6234112   MSDOS


# pkg_info -Q putty
putty-0.69p0
putty-gui-0.69p0

пойду перелогинюсь

$ apt-cache search putty
libjsch-agent-proxy-java - Proxy to ssh-agent and Pageant in Java
pterm - PuTTY terminal emulator
putty - Telnet/SSH client for X
putty-doc - PuTTY HTML documentation
putty-tools - command-line tools for SSH, SCP, and SFTP
libtrilead-putty-extension-java - PuTTY key support for Trilead SSH2 library
libtrilead-putty-extension-java-doc - Documentation for libtrilead-putty-extension-java

и тут они. ЗАМУРОВАЛИ, ДЕМОНЫ

Ответить | Правка | ^ к родителю #128 | Наверх | Cообщить модератору

182. "Предпринята попытка создания свободной реализации игры  Coun..."  +/
Сообщение от Аноним (??) on 11-Ноя-17, 23:06 
> и тут они. ЗАМУРОВАЛИ, ДЕМОНЫ

За такую структуру файлухи - из виртуалки не выпускать. И capsicum-а еще сверху набросить.

Ответить | Правка | ^ к родителю #132 | Наверх | Cообщить модератору

194. "Предпринята попытка создания свободной реализации игры  Coun..."  +/
Сообщение от бедный буратино (ok) on 12-Ноя-17, 04:44 
>> и тут они. ЗАМУРОВАЛИ, ДЕМОНЫ
> За такую структуру файлухи - из виртуалки не выпускать. И capsicum-а еще
> сверху набросить.

В смысле? Хард на 18 гб, четыре primary раздела - OpenBSD 15 гб, Linux около 3 гб, FreeDOS и своп (linux-овый, но используется и в OpenBSD). Использовать не primary разделы неудобно по очень многим причинам, поэтому я и не использую. Да и помнить на десятке ноутбуков, где какие разделы, будет ещё сложнее.

Поскольку это единственный из этих ноутов с DVD-RW, поэтому 5 гб свободного места нужно всегда, на случай записи туда большой iso-шки. Ещё как-то делить разделы, оставляя неразмеченным свободное место я не хочу. Учитывая, что часто приходится менять винты, и накатывать туда OpenBSD-ы разных версий заново.

Ответить | Правка | ^ к родителю #182 | Наверх | Cообщить модератору

133. "Предпринята попытка создания свободной реализации игры  Coun..."  +/
Сообщение от Аноним (??) on 11-Ноя-17, 17:58 
> Прочитал. Не нашел в линуксе "диска D".
> На винфак!

Линуксоиды не тупые вроде, но ты похоже уникален -)
Подумай серым веществом, замени мысленно D:\FreeCS на /home/username/freecs, бинарник можешь взять тут http://triptohell.info/moodles/linux_x86/fteqw-sv32

Ответить | Правка | ^ к родителю #118 | Наверх | Cообщить модератору

140. "Предпринята попытка создания свободной реализации игры  Coun..."  –1 +/
Сообщение от Аноним (??) on 11-Ноя-17, 18:15 
> замени мысленно D:\FreeCS на /home/username/freecs

Ага. Еще надо имена вадов в нижний регистр перевести. Об этом на страничке проекта сказано.
Тогда нормально будет.
А с запуском под шиндошс — на винфак.

Ответить | Правка | ^ к родителю #133 | Наверх | Cообщить модератору

110. "Предпринята попытка создания свободной реализации игры  Coun..."  +/
Сообщение от pavlinux (ok) on 11-Ноя-17, 16:44 
Quake 2  форева!!!
Ответить | Правка | ^ к родителю #0 | Наверх | Cообщить модератору

124. "Предпринята попытка создания свободной реализации игры  Coun..."  +/
Сообщение от Аноним (??) on 11-Ноя-17, 17:40 
Зачем копировать проприетарщину? Она же плохая!
Ответить | Правка | ^ к родителю #0 | Наверх | Cообщить модератору

125. "Предпринята попытка создания свободной реализации игры  Coun..."  +/
Сообщение от фф on 11-Ноя-17, 17:42 
А когда уже fallout2 напишут. Все попытки пока не увенчались успехом. Все sfall пилят, костылей докидывают
Ответить | Правка | ^ к родителю #0 | Наверх | Cообщить модератору

126. "Предпринята попытка создания свободной реализации игры  Coun..."  +/
Сообщение от бедный буратино (ok) on 11-Ноя-17, 17:44 
> А когда уже fallout2 напишут.

Cataclysm DDA в сто раз лучше :) Правда, нудный и муторный очень, хотя фалаут, если не играть в него как чистый шутер, тоже нудный и муторный :)

Ответить | Правка | ^ к родителю #125 | Наверх | Cообщить модератору

154. "Предпринята попытка создания свободной реализации игры  Coun..."  +2 +/
Сообщение от Аноним (??) on 11-Ноя-17, 19:41 
> Fallout 2
> как чистый шутер

Лучше беги.

Ответить | Правка | ^ к родителю #126 | Наверх | Cообщить модератору

157. "Предпринята попытка создания свободной реализации игры  Coun..."  +/
Сообщение от бедный буратино (ok) on 11-Ноя-17, 19:45 
>> Fallout 2
>> как чистый шутер
> Лучше беги.

куды?

Ответить | Правка | ^ к родителю #154 | Наверх | Cообщить модератору

164. "Предпринята попытка создания свободной реализации игры  Coun..."  +1 +/
Сообщение от Аноним (??) on 11-Ноя-17, 20:08 
Куда-нибудь, пока не поздно.
Ответить | Правка | ^ к родителю #157 | Наверх | Cообщить модератору

165. "Предпринята попытка создания свободной реализации игры  Coun..."  +/
Сообщение от бедный буратино (ok) on 11-Ноя-17, 20:11 
> Куда-нибудь, пока не поздно.

зачем?

Ответить | Правка | ^ к родителю #164 | Наверх | Cообщить модератору

189. "Предпринята попытка создания свободной реализации игры  Coun..."  +/
Сообщение от dr Equivalent (ok) on 12-Ноя-17, 03:00 
> Fallout 2
> как чистый шутер

Ты охренел, что-ли?

Ответить | Правка | ^ к родителю #126 | Наверх | Cообщить модератору

192. "Предпринята попытка создания свободной реализации игры  Coun..."  +/
Сообщение от бедный буратино (ok) on 12-Ноя-17, 03:50 
>> Fallout 2
>> как чистый шутер
> Ты охренел, что-ли?

задел твои нежные фанатские чувства, что ли? :) Иди лучше словарь подучи, Брюс-Ли :)

Ответить | Правка | ^ к родителю #189 | Наверх | Cообщить модератору

264. "Предпринята попытка создания свободной реализации игры  Coun..."  +/
Сообщение от dr Equivalent (ok) on 14-Ноя-17, 11:07 
Спутать шутер и, блджад, ролевую игру с пошаговой боевкой это нужно особый талант иметь.

Или для тебя типа есть пушки значит шутер?

Ответить | Правка | ^ к родителю #192 | Наверх | Cообщить модератору

129. "Предпринята попытка создания свободной реализации игры  Coun..."  +/
Сообщение от Аноним (??) on 11-Ноя-17, 17:52 
> А когда уже fallout2 напишут.

Еще в 1998 написали.

Ответить | Правка | ^ к родителю #125 | Наверх | Cообщить модератору

153. "Предпринята попытка создания свободной реализации игры  Coun..."  +/
Сообщение от Аноним (??) on 11-Ноя-17, 19:39 
https://github.com/falltergeist/falltergeist

Оно?

Ответить | Правка | ^ к родителю #125 | Наверх | Cообщить модератору

172. "Предпринята попытка создания свободной реализации игры  Coun..."  +/
Сообщение от фф on 11-Ноя-17, 21:47 
Когда я видел его в последний раз, то пройти игру было не возможно. Интересно как у них сейчас с этим.
Ответить | Правка | ^ к родителю #153 | Наверх | Cообщить модератору

145. "Предпринята попытка создания свободной реализации игры  Coun..."  +/
Сообщение от бедный буратино (ok) on 11-Ноя-17, 19:21 
кстати, давно хотел спросить

у меня в стародавние времена, на Win Me и видеокарте GeForce 4 MX440 была такая фича, что стены были прозрачными, и было видно, что происходит в зданиях

можно ли в новомодных движках включать такую фичу опционально? :)

Ответить | Правка | ^ к родителю #0 | Наверх | Cообщить модератору

149. "Предпринята попытка создания свободной реализации игры  Coun..."  +/
Сообщение от Аноним (??) on 11-Ноя-17, 19:33 
Wallhack.
Ответить | Правка | ^ к родителю #145 | Наверх | Cообщить модератору

155. "Предпринята попытка создания свободной реализации игры  Coun..."  +/
Сообщение от бедный буратино (ok) on 11-Ноя-17, 19:44 
> Wallhack.

Ясно. Только у меня такая фича была из коробки, само. Поэтому, ввиду бессмысленности обычной игры, я оставлял себе только нож, и пытался на кого-нибудь ВНЕЗАПНО напрыгнуть :) Получалось только в одном случае из ста, в 99 меня расстреливали.

Поэтому надо делать CS на движке Minetest. Отстроил себе крепость и сидишь, её обороняешь. А враг в это время копает под тебя метро (с декоративной отделкой).

Ответить | Правка | ^ к родителю #149 | Наверх | Cообщить модератору

176. "Предпринята попытка создания свободной реализации игры  Coun..."  +/
Сообщение от Аноним (??) on 11-Ноя-17, 22:15 
Вы описали Ace of Spades / OpenSpades / Iceball.
Ответить | Правка | ^ к родителю #155 | Наверх | Cообщить модератору

191. "Предпринята попытка создания свободной реализации игры  Coun..."  +/
Сообщение от бедный буратино (ok) on 12-Ноя-17, 03:48 
> Вы описали Ace of Spades / OpenSpades / Iceball.

я описал CS на движке Minetest. а что это за проприетарная хрень, я не знаю и знать не хочу :)

ps. ещё в Sauerbraten / RedEcplise есть редактор-на-лету. Спрятался, значится, враг за стеночкой, а мы стеночку в магазине - того.

Ответить | Правка | ^ к родителю #176 | Наверх | Cообщить модератору

266. "Предпринята попытка создания свободной реализации игры  Coun..."  +/
Сообщение от Фуррь (ok) on 28-Ноя-17, 17:14 
>ps. ещё в Sauerbraten / RedEcplise есть редактор-на-лету
>Спрятался, значится, враг за стеночкой, а мы стеночку в магазине - того.

Это называется "слышу звон, но не знаю, откуда он".

Ответить | Правка | ^ к родителю #191 | Наверх | Cообщить модератору

150. "Предпринята попытка создания свободной реализации игры  Coun..."  +/
Сообщение от Василий Топоров email on 11-Ноя-17, 19:34 
https://ru.wikipedia.org/wiki/Counter-Strike#Читерство
Ответить | Правка | ^ к родителю #145 | Наверх | Cообщить модератору

171. "Предпринята попытка создания свободной реализации игры  Coun..."  +/
Сообщение от Аноним (??) on 11-Ноя-17, 21:37 
Minecraft на NVIDIA под управлением драйвера nouveau. Отключи "мягкое освещение" и прислонись вплотную к стене. Не знаю как на 6xx, а на 9800GT баг есть.
Ответить | Правка | ^ к родителю #145 | Наверх | Cообщить модератору

173. "Предпринята попытка создания свободной реализации игры  Coun..."  +3 +/
Сообщение от Ложечка on 11-Ноя-17, 21:50 
SUKA KRYSA
Ответить | Правка | ^ к родителю #145 | Наверх | Cообщить модератору

160. "Предпринята попытка создания свободной реализации игры  Coun..."  –1 +/
Сообщение от Аноним (??) on 11-Ноя-17, 19:53 
Когда технология или продукт теряют всякую ценность их начинают раздавать бесплатно. Уныние.
Ответить | Правка | ^ к родителю #0 | Наверх | Cообщить модератору

161. "Предпринята попытка создания свободной реализации игры  Coun..."  –1 +/
Сообщение от бедный буратино (ok) on 11-Ноя-17, 19:58 
> Когда технология или продукт теряют всякую ценность их начинают раздавать бесплатно. Уныние.

это об чём речь?

Ответить | Правка | ^ к родителю #160 | Наверх | Cообщить модератору

195. "Предпринята попытка создания свободной реализации игры  Coun..."  –3 +/
Сообщение от robot228 email on 12-Ноя-17, 05:38 
CS 1.6 написана на C++, который является эталонным языком. Физика игры превосходная. Стрельба чуточку рандомная, в отличие от CS:GO.
Вот если бы точность стрельбы (код) добавить и графон - было бы супер.
Ответить | Правка | ^ к родителю #0 | Наверх | Cообщить модератору

226. "Предпринята попытка создания свободной реализации игры  Coun..."  +1 +/
Сообщение от pavlinux (ok) on 12-Ноя-17, 20:59 
> который является эталонным языком.

Для 1С бухгалтерии. Для игр нужно иное измерение, с лямбдами, матаном и динамикой.

Ответить | Правка | ^ к родителю #195 | Наверх | Cообщить модератору

224. "Предпринята попытка создания свободной реализации игры  Coun..."  –1 +/
Сообщение от Аноним (??) on 12-Ноя-17, 17:15 
AssoultCube не?
Ответить | Правка | ^ к родителю #0 | Наверх | Cообщить модератору

242. "Предпринята попытка создания свободной реализации игры  Coun..."  +/
Сообщение от Аноним (??) on 13-Ноя-17, 11:16 
> AssoultCube не?

Вполне себе зарубиться вечерок свободный. Проавда таких вечеров редко выпадает. Кубик, к стати очень на action quake 2 похож, но народу там побольше. В основном чехи да поляки..

Ответить | Правка | ^ к родителю #224 | Наверх | Cообщить модератору

230. "Предпринята попытка создания свободной реализации игры  Coun..."  +/
Сообщение от Аноним (??) on 13-Ноя-17, 00:37 
консольный вариант будет?
Ответить | Правка | ^ к родителю #0 | Наверх | Cообщить модератору

238. "Предпринята попытка создания свободной реализации игры  Coun..."  +1 +/
Сообщение от ryoken (ok) on 13-Ноя-17, 08:16 
> консольный вариант будет?

консольный в смысле приставочный или в смысле ASCII ?

Ответить | Правка | ^ к родителю #230 | Наверх | Cообщить модератору

239. "Предпринята попытка создания свободной реализации игры  Coun..."  +3 +/
Сообщение от бедный буратино (ok) on 13-Ноя-17, 10:06 
>> консольный вариант будет?
> консольный в смысле приставочный или в смысле ASCII ?

$ контр
вы зашли за команду контр-террористов
$ осмотр
вы в комнате, рядом окно
$ выглянуть окно
вы выглядываете в окно
на вас бежит террорист с автоматом наперевес
он выглядит здоровый
$ стрелять террорист голова
вы стреляете террористу в голову
вы попадаете
террорист убит
ваш навык *стрелять в голову* вырос на 2
$ ура
вы кричите ура
на звук сбегаются другие террористы
вы убиты

Ответить | Правка | ^ к родителю #238 | Наверх | Cообщить модератору

257. "Предпринята попытка создания свободной реализации игры  Coun..."  +/
Сообщение от Аноним (??) on 13-Ноя-17, 20:33 
ASCII, разумеется. Консольщики ведь потому и консльщики, что берут PS4 ради BSD под капотом! Если бы ее брали как приставку, то они были бы приставочники. Или геймпадчики, наконец.
Про плойку часто говорят "игор-то нет". Но зачем они там?! PS3 брали исключительно ради запуска OtherOS! А PS2, соответственно, ради запуска желтой собаки. И потому что это померпц.
Ответить | Правка | ^ к родителю #238 | Наверх | Cообщить модератору

240. "Предпринята попытка создания свободной реализации игры  Coun..."  +/
Сообщение от Ващенаглухо (ok) on 13-Ноя-17, 10:25 
Под rehlds будет работать ?
И верните в зад консоль от 1.5!
Ответить | Правка | ^ к родителю #0 | Наверх | Cообщить модератору

258. "Предпринята попытка создания свободной реализации игры  Coun..."  +/
Сообщение от Аноним (??) on 13-Ноя-17, 20:34 
Вернул. Проверяй.
Ответить | Правка | ^ к родителю #240 | Наверх | Cообщить модератору

263. "Предпринята попытка создания свободной реализации игры  Coun..."  +/
Сообщение от тумбочка on 14-Ноя-17, 10:02 
shift+esc оно?
Ответить | Правка | ^ к родителю #240 | Наверх | Cообщить модератору

Архив | Удалить

Рекомендовать для помещения в FAQ | Индекс форумов | Темы | Пред. тема | След. тема




Партнёры:
PostgresPro
Inferno Solutions
Hosting by Hoster.ru
Хостинг:

Закладки на сайте
Проследить за страницей
Created 1996-2024 by Maxim Chirkov
Добавить, Поддержать, Вебмастеру