The OpenNET Project / Index page

[ новости /+++ | форум | теги | ]



"Выпуск fheroes2 1.1.15, открытого движка Heroes of Might and Magic 2"
Вариант для распечатки  
Пред. тема | След. тема 
Форум Разговоры, обсуждение новостей
Изначальное сообщение [ Отслеживать ]

"Выпуск fheroes2 1.1.15, открытого движка Heroes of Might and Magic 2"  +/
Сообщение от opennews (ok), 29-Апр-26, 20:10 
Доступен выпуск проекта fheroes2 1.1.15, который воссоздаёт движок игры Heroes of Might and Magic II с нуля. Код проекта написан на C++ и распространяется под лицензией GPLv2. Для запуска игры требуются файлы с игровыми ресурсами, которые можно получить из оригинальной игры Heroes of Might and Magic II. В составе проекта поставляется скрипт для автоматической загрузки и извлечения ресурсов из демоверсии игры, которых достаточно для полноценной работы...

Подробнее: https://www.opennet.ru/opennews/art.shtml?num=65324

Ответить | Правка | Cообщить модератору

Оглавление

Сообщения [Сортировка по ответам | RSS]

1. Сообщение от aname (ok), 29-Апр-26, 20:10   –1 +/
А для 3 героев есть такое?
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Ответы: #5, #7, #11, #12

2. Сообщение от Аноним (22), 29-Апр-26, 20:10   –5 +/
Игрокам(раз уж автор статьи как скрытый русофоб не хочет со мной общаться и т.б.про поддержку XP и прч)
- кто хочет видеть развитие fheroes2 движка, а у меня список из КУЧИ багов(пусть и из оригинала но, ранее я тут же показал что, далеко не всё исправленно в т.ч.по Issue же имеющимся только не говоря про отсутствующим - в т.ч.весьма важные игрокам вещи, включая разнородная жесть в ИИ...) и улучшений просто всех аспектов включая улучшение gameplay
- создайте КАЖДЫЙ свой Issue (и друзей позовите) для массовки  по
https://www.opennet.ru/opennews/art.shtml?num=63892#49
т.е. минимум:
* вернуть оригинальную поддержку XP, нужную для игры и просто теста Issues собственно мне;
В идеале же, что бы и я мог присоединиться делать - что бы ускорить разработку и добавление того что, авторам будет менее приоритетно(включая тот же уп.выше ИИ);
* вернуть оригинальную поддержку MinGW оригинальной сборки, расположенной в репозитории оригинальна - никакой Visual C+ 2019 или какой там ныее не поставить на XP, а длz вручную скачивания новей той же MingGW нужен ещё MSYS который требует выход в сеть и в общем там безвариантно Firewall.


P.S.
Администрация, автором забыт тэг "Ключевые слова: fheroes2".

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Ответы: #9, #15, #17, #39, #45, #48, #57

3. Сообщение от крокодил (?), 29-Апр-26, 20:11   +/
а может кто-то рассказать почему вторые герои пользуются  популярностью на равне с 3-ой?

Я с удовольствием играю, иногда, в 1,2,3

Но вот всегда удивляло сообщество вокруг 2 и 3 частями игры

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Ответы: #6, #33, #34

4. Сообщение от Джон Титор (ok), 29-Апр-26, 20:12   +2 +/
О, поставим на Linux. Детям такое нравится.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

5. Сообщение от Аноним (5), 29-Апр-26, 20:13   –4 +/
Тут Olden Era уже на подходе:
https://store.steampowered.com/app/3105440/Heroes_of_Might_a.../
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #1 Ответы: #8, #13, #22

6. Сообщение от Джон Титор (ok), 29-Апр-26, 20:14   +/
В 4 версии 3D графика классная. А тут людям больше геймплей нравится.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #3 Ответы: #58

7. Сообщение от крокодил (?), 29-Апр-26, 20:15   –2 +/
не совсем понятно - такое. Такого нет. Есть другое. Есть hd мод и множество других. Большинство позволяет запустить хмм3 на вин11. Про другие хз. На лине и оригинал отлично играется. фхером2 позволяет играть на андроиде. С хмм3 такого не знаю
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #1

8. Сообщение от aname (ok), 29-Апр-26, 20:16   +3 +/
Хочется оригинала. Ещё бы и Disciples II реворк
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #5

9. Сообщение от freehck (ok), 29-Апр-26, 20:25   +7 +/
> https://www.opennet.ru/opennews/art.shtml?num=63892#49

А что тебе мешает форкнуть их проект[1], и просто сделать сделать всё то, что ты хочешь?
Ну то бишь вернуть поддержку XP и MinGW, ну и исправить все те Issue, что тебя интересуют?

Я как-то решительно не понимаю, почему ты тут ругаешь разработчиков, что есть сил, за то, что они тебе какие-то там условия не обеспечили.
Вон репа открытая, ресурспак известно где брать... Бери и делай, в чём проблема-то?

[1] https://github.com/ihhub/fheroes2/

> кто хочет видеть развитие fheroes2

А его нет? Вот новость об очередном релизе. Каждый месяц в проект поступают десятки коммитов и закрываются по 3-4 бага. Что ты таки имеешь в виду под развитием?

> автором забыт тэг "Ключевые слова: fheroes2"

я взял на себя труд отправить правку к новости
для этого под новостью есть кнопочка "исправить"
ur welcome

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #2

10. Сообщение от Анонисссм (?), 29-Апр-26, 20:31   +/
насколько всё таки fheroes2 крутые! Респект, ребята. Переставил кучу хомм3-подэлок, все глючные и недоделанные. Ну и в целом, мне баланс в х2 больше нравится и картинка и музыка.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Ответы: #49

11. Сообщение от nrndda (ok), 29-Апр-26, 20:42   +/
Vcmi https://github.com/vcmi/vcmi
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #1 Ответы: #16, #20

12. Сообщение от Tita_M (ok), 29-Апр-26, 20:43   +/
Есть VCMI. Мне бы хотелось, чтобы и для Четвёрки свободный движок кто-нибудь начал делать.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #1 Ответы: #27

13. Сообщение от Варфоломей (-), 29-Апр-26, 20:50   +5 +/
Как большой фанат HOMM 3 (более 2000 часов наиграно только стиме, не считая сотен часов на моих старых CD) - я испытал неприятный шок от новой HOMM: Olden Era. Мне категорически не нравятся новые расы. Они выглядят глупо, совершенно бестолково, играть за них не интересно. Мне не нравится мобильный интерфейс. Все элементы интерфейса выглядят как дешевая мобилка по сравнению с классическими версиями HOMM, где был вкус и стиль. Понятно, что разрабы жестко ограничены в бюджетах, и руководствуются логикой "лучше выпустить хоть что-то, чем вообще ничего". Но для кого это все - непонятно. Тем более, что в остальном Olden Era почти полная копипаста HOMM 3. Вот только зачем? Ставим патч на HD и играем спокойно в HOMM 3-5 на современных мониторах. Понимаю, надоело, хочется чего-то новенького. Есть же неплохие клоны HOMM, где свежих идей явно хватает. Недавно вышел Heroes of Science and Fiction. Тоже интерфейс выглядит как дешевая мобилка. Но там хотя бы новый сеттинг и механики. Если на 100-200 часов затянет, значит ребята не зря старались. Но эта игра тоже во многом провальная, как и Olden Era. Экономия бюджета сквозит во всем.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #5 Ответы: #43, #44

14. Сообщение от wd (?), 29-Апр-26, 20:56   +1 +/
блин, ну сделайте уже хотябы тему для fvwm, или собственный wm на этом графоне
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

15. Сообщение от Аноним (22), 29-Апр-26, 21:11    Скрыто ботом-модератором+/
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #2

16. Сообщение от aname (ok), 29-Апр-26, 21:20   +/
Спасибо, пощупаю
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #11

17. Сообщение от Аноним (17), 29-Апр-26, 21:24   +1 +/
> вернуть оригинальную поддержку XP, нужную для игры и просто теста Issues собственно мне

Ахахаха! Серьезно? Чувак, никто не будет делать поддержку старого хлама, которая нужна 0.1% проценту пользователей.

У разработчиков фиксированное количество времени. Вполне логично, что они его потратят на то, что принесет пользу 99.1% юзерам, а не сугубо 0.1% уникумов вроде тебя.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #2 Ответы: #30, #31, #32

20. Сообщение от Аноним (22), 29-Апр-26, 21:40   +/
По не многочисленным но, все мной видимым отзывам в Internet касающимся ИИ тут
- он считается слишком тупым (сам не играл, возможно речь про MP-игроков...).
Вот и тут нашол отзыв про него:
"Увы, для 3 и 4 нет аналогов ( vcmi для тройки фигня полная до сих пор, увы. Играть невозможно до сих пор"
- https://www.opennet.ru/opennews/art.shtml?num=61543#46

Впрочем, как и в fh2
(это не только моё мнение https://www.opennet.ru/opennews/art.shtml?num=61543#89).
Но:
1) там он немного дебильно сделан;
2) Там нет меня ;) с моим списком предложений. Т.б. списком багов (с одной стороны последнее и хорошо - а, с другой значит уже своих багов будет куча не выявленно и в таких условиях массово улучшать, развивая, менее идеально для отладки новшеств).

Обширней анализ ситуации по vcmi (ответ №1):
https://www.opennet.ru/opennews/art.shtml?num=61543#70

P.S.
Автору статьи незачёт за пропуск статей по промежуточным версиям!...

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #11

22. Сообщение от Аноним (22), 29-Апр-26, 21:44   +/
Варфоломей, перечислите неспешно сюда или сразу в Issues на github, какие есть там плюсы (включая новые опции или возможные изменения gameplay и ребалансы) - чтобы в движок их импортировали.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #5

25. Сообщение от Аноним (25), 29-Апр-26, 21:49   +2 +/
Генератор случайных карт уже ДА или всё ещё НЕТ?
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Ответы: #28

27. Сообщение от Аноним (22), 29-Апр-26, 21:50   +/
https://www.opennet.ru/opennews/art.shtml?num=63892#99
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #12

28. Сообщение от Аноним (28), 29-Апр-26, 21:54   +2 +/
он уже ДА, но его использование пока ещё не как в 3, тоесть прийдётся карту сперва сохранить, а затем в неё зайти. На мой взгляд это лютое неудобство, к тому же карту до игры глазами увидишь.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #25 Ответы: #35, #36

30. Сообщение от Аноним (22), 29-Апр-26, 22:33    Скрыто ботом-модератором+/
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #17

31. Сообщение от Аноним (22), 29-Апр-26, 22:35    Скрыто ботом-модератором+/
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #17

32. Сообщение от Аноним (32), 29-Апр-26, 22:48   +/
не душни зумерок
сабж и так собирается и нормально работает под хр: https://post-images.org/photo-page.php?photo=imqtnvyY
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #17 Ответы: #46, #47

33. Сообщение от Аноним (22), 29-Апр-26, 22:53    Скрыто ботом-модератором+/
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #3

34. Сообщение от Аноним (22), 29-Апр-26, 23:00    Скрыто ботом-модератором+/
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #3 Ответы: #42

35. Сообщение от Аноним (22), 29-Апр-26, 23:08   +1 +/
В Issue к ним занёс?
(А, то автор статьи принципиально отказывался подобное делать,
хоть как по мне - именно это было бы основным плюсом проекту от статей; интересуют только донаты?)


А, по качеству авто-генерации карты как?
(на самом деле хороший автогенератор сделать - не многим проще самой игры, требуйте себе именно такой, т.к.простенький есть же и в оригинальной игре)

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #28 Ответы: #38, #41

36. Сообщение от Аноним (25), 29-Апр-26, 23:16   +1 +/
Да, это неприятно. Спасибо, что подсказали!
Подожду нормального генератора.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #28

37. Сообщение от Аноним (38), 29-Апр-26, 23:22    Скрыто ботом-модератором+/
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

38. Сообщение от Аноним (38), 29-Апр-26, 23:24   +/
Нейросеть попросить предсгенерировать легче лёгкого.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #35 Ответы: #40

39. Сообщение от anonymous (??), 29-Апр-26, 23:28   +/
Not your personal army.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #2

40. Сообщение от Аноним (22), 29-Апр-26, 23:39    Скрыто ботом-модератором+/
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #38

41. Сообщение от Аноним (28), 29-Апр-26, 23:41   +/
В issues не заносил, и врядли она там "на карандаше". Касательно донатов - так ребята наоборот существенно свернули возможность поблагодарить их с помощью донатов года 4 тому назад. Но если вы упорны - вы сможете найти способ.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #35 Ответы: #50

42. Сообщение от Джон Титор (ok), 29-Апр-26, 23:53    Скрыто ботом-модератором+/
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #34

43. Сообщение от yaml_from_hellemail (?), 29-Апр-26, 23:55   +/
На мой взгляд они всё правильно делают. Люди не хотят чего-то кардинально нового, они хотят развития третьих героев и olden era делает это. эта игра сплав всего лучшего из всей серии и так вышло, что больше всего того, что люди любят именно в третьей. сильно доработана магия, добавлено больше способностей юнитов, юниты хамков получили вариативность игра переведена в 3д с оглядкой на визуальный стиль героев3 (интерфейс кстати настраивается), а еще в игре появился рейтинговый режим для киберкотлет. имхо завтра игра уйдёт на золото и в течении года в раннем доступе будет отполирована до блеска.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #13

44. Сообщение от yaml_from_hellemail (?), 29-Апр-26, 23:56   +/
На мой взгляд они всё правильно делают. Люди не хотят чего-то кардинально нового, они хотят развития третьих героев и olden era делает это. эта игра сплав всего лучшего из всей серии и так вышло, что больше всего того, что люди любят именно в третьей. сильно доработана магия, добавлено больше способностей юнитов, юниты хамков получили вариативность игра переведена в 3д с оглядкой на визуальный стиль героев3 (интерфейс кстати настраивается), а еще в игре появился рейтинговый режим для киберкотлет. имхо завтра игра уйдёт на золото и в течении года в раннем доступе будет отполирована до блеска.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #13

45. Сообщение от Аноним (-), 30-Апр-26, 00:12    Скрыто ботом-модератором+/
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #2

46. Сообщение от Аноним (22), 30-Апр-26, 00:29    Скрыто ботом-модератором+/
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #32

47. Сообщение от Аноним (22), 30-Апр-26, 00:33    Скрыто ботом-модератором+1 +/
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #32

48. Сообщение от Аноним (22), 30-Апр-26, 00:53    Скрыто ботом-модератором+/
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #2

49. Сообщение от Аноним (22), 30-Апр-26, 01:07    Скрыто ботом-модератором+/
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #10 Ответы: #56

50. Сообщение от Аноним (22), 30-Апр-26, 01:20    Скрыто ботом-модератором+/
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #41

53. Сообщение от Аноним (53), 30-Апр-26, 03:23   +1 +/
Вы бы хоть карту пофиксили. Мне нужен такой режим, что:
1. нет рамки окна-экрана, она только место тратит
2. мини-карта в правом верхнем углу.
3. список героев всегда полностью виден без скролла, но занимает минимальное место
4. month-week-day и прочий занимающий место хлам убраны, вместо них видна карта
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Ответы: #54

54. Сообщение от Аноним (54), 30-Апр-26, 03:32   +/
Хорошие идеи. Только вместо коммента здесь было бы куда практичнее создать новый тикет на github. Так ваши мысли имеют больше шансов материализоваться, ну или хотя бы спровоцировать плодотворное обсуждение.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #53

55. Сообщение от Аноним (57), 30-Апр-26, 03:52   +/
>https://github.com/ihhub/fheroes2/blob/master/script/homm2/e...

Так и запишем: проект является contributory infringement, сделанным специально для того, чтобы поставлять пользователям средства для незаконного использования нелицензионных образов диска, скачанных из сети Интернет, нарушающим "копирайт" образом. Нарушение "копирайтов" не является чем-то плохим, а вообще является хорошим и богоугодным делом, но покупатели "активов" New World Computing однажды могут захотеть их монетизировать. Для этого они подадут на проект в суд, на каждого contributorа, и согласятся уладить дело путём передачи всех копирайтов на исходники им. После чего пропустят ассеты через нейронку, обмажут DRM и Denuvo, и выпустят ремастер, а опенсорсные копии проекта будут убирать по сети через DMCA, ссылаясь на то, что они contributory infringement, примерно как кряки. В общем деньги почти из воздуха, главное иметь чуток на покупку/отжатие активов NWC, и членом элиты быть с нужными связями, чтобы руками оседлых бандитов свои бизнес-интересы энфорсить.

Раньше этого файлика не было, и я понимал, почему именно его не было, хотя он был нужен, но ваш движок прежде всего опенсорсный проект, рассчитанный на программистов, а обычный адвокат зайдёт, не осилит чтение исходного кода чтобы сообразить, что музыку надо с диска bchunkом рипнуть, закодить во флак, и правильным образом именовать, ну и болт на проект забьёт, ибо не работает. Некоторое время назад этот файлик появился, и теперь адвокат скажет, что проект специально сделан, чтобы нарушать "копирайты".

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

56. Сообщение от Аноним (57), 30-Апр-26, 03:55    Скрыто ботом-модератором+/
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #49

57. Сообщение от Аноним (57), 30-Апр-26, 04:22   +/
>вернуть оригинальную поддержку XP, нужную для игры и просто теста Issues собственно мне

Просто скомпилируй сам через MinGW. Дальше заапстримь. В очень многих случаях поддержка XP сводится к просто к перекомпиляции через Clang + MinGW, а дропнута только потому, что утята задействовали проприетарный компилятор от Microsoft, у которой конфликт интересов: она заинтересована в обеспечении спроса на свои ОС в том числе такими грязными способами, как дроп поддержки ОС в контролируемых ею стандартных библиотеках.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #2

58. Сообщение от Аноним (57), 30-Апр-26, 04:27   +/
Четвёртая часть тошнотворна. У меня кстати лицензионный диск даже есть, деньги полностью на ветер, кампания за Эмилию неиграбельна, остальные даже не начинал. Старфорсом обмазана и CPU жрёт как не в себя.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #6


Архив | Удалить

Рекомендовать для помещения в FAQ | Индекс форумов | Темы | Пред. тема | След. тема




Партнёры:
PostgresPro
Inferno Solutions
Hosting by Hoster.ru
Хостинг:

Закладки на сайте
Проследить за страницей
Created 1996-2026 by Maxim Chirkov
Добавить, Поддержать, Вебмастеру