The OpenNET Project / Index page

[ новости /+++ | форум | теги | ]



"Выпуск Dropbear SSH 2026.90 с устранением уязвимостей"
Вариант для распечатки  
Пред. тема | След. тема 
Форум Разговоры, обсуждение новостей
Изначальное сообщение [ Отслеживать ]

"Выпуск Dropbear SSH 2026.90 с устранением уязвимостей"  +/
Сообщение от opennews (??), 04-Май-26, 12:56 
Опубликован выпуск проекта Dropbear 2026.90, развивающего  сервер и клиент SSH, получивший распространение в  беспроводных маршрутизаторах и компактных дистрибутивах, подобных OpenWrt. Dropbear отличается низким потреблением памяти, возможностью отключения лишней функциональности на этапе сборки и поддержкой сборки клиента и сервера в одном исполняемом файле по аналогии с busybox. При статическом связывании с uClibc исполняемый файл Dropbear занимает всего 110kB. Dropbear поддерживает перенаправление X11, совместим с файлом ключей OpenSSH (~/.ssh/authorized_keys) и может создавать мультисоединения с пробросом через транзитный хост. Код проекта написан на языке Си и распространяется под лицензией, близкой к MIT...

Подробнее: https://www.opennet.ru/opennews/art.shtml?num=65356

Ответить | Правка | Cообщить модератору

Оглавление

Сообщения [Сортировка по ответам | RSS]

1. Сообщение от Аноним (1), 04-Май-26, 12:56   –1 +/
Когда уже rust-ssh?
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Ответы: #2, #3

2. Сообщение от Аноним (2), 04-Май-26, 12:59   +/
> не очищались флаги setuid/setgid

Думаешь, осилят такое?

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #1 Ответы: #5

3. Сообщение от Аноним (3), 04-Май-26, 13:03   +/
да уже https://github.com/Eugeny/russh
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #1 Ответы: #4, #16

4. Сообщение от Аноним (1), 04-Май-26, 13:05   +1 +/
https://github.com/Eugeny/russh#unsafe-code хотелось бы без unsafe)
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #3 Ответы: #6, #12

5. Сообщение от Аноним (5), 04-Май-26, 13:05   +/
Так источников для переписывания достаточно.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #2

6. Сообщение от Аноним (1), 04-Май-26, 13:06   +/
И без ДРАМЫ https://github.com/Eugeny/russh/issues/151
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #4

7. Сообщение от Аноним (7), 04-Май-26, 13:17   –3 +/
>Dropbear поддерживает перенаправление X11

Зачем это нужно в 2026 году, с учётом того, что во-первых любое приложение с графикой сложнее xterm, даже qterminal с векторными шрифтами и сглаживанием через него тормозит, во-вторых приличное количество приложений не запускаются вообще, в-третьих, при разрыве связи, приложение просто падает?

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Ответы: #8, #9, #14

8. Сообщение от Аноним (1), 04-Май-26, 13:21   +/
Легаси.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #7

9. Сообщение от Alladin (?), 04-Май-26, 13:33   +1 +/
если у тебя сеть не меньше 10 мбит то ничего не тормозит, и да активно используем
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #7 Ответы: #10, #11

10. Сообщение от жЫр с монитора (?), 04-Май-26, 13:43   –1 +/
Да ладно? Оно и на гигабите тормозит, если не в локальной сети.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #9

11. Сообщение от Аноним (1), 04-Май-26, 13:44   +/
Локалка или через интернет? Кстати, для Wayland есть waypipe.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #9 Ответы: #13, #17, #20

12. Сообщение от Аноним (12), 04-Май-26, 13:47   –1 +/
без unsafe горазды только тролить сишных дидoв
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #4

13. Сообщение от Аноним (7), 04-Май-26, 13:49   +/
>Локалка или через интернет?

Тормозит даже в локальной сети. Откройте krita и попробуйте порисовать.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #11 Ответы: #21

14. Сообщение от Аноним (-), 04-Май-26, 13:53   +2 +/
Начнём с того, что нужно использовать примитивы предоставляемые окружением, а не в битмапы рендерить. Закончим тем, что пробрасывать х11 предполагалось в сети предприятия, а не через интернет, и, если и здесь у вас разрывы, то может стоит порядок навести для начала?
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #7 Ответы: #15

15. Сообщение от Аноним (7), 04-Май-26, 14:08   –1 +/
>Начнём с того, что нужно использовать примитивы предоставляемые окружением, а не в битмапы рендерить.

Какие примитивы, html? Свой велосипед делать? Или вы предлагаете довольствоваться уровнем графики xterm, xclock и подобного?
>Закончим тем, что пробрасывать х11 предполагалось в сети предприятия

Я тестировал проброс в пределах одной квартиры, всё равно тормозит.
>и, если и здесь у вас разрывы

И отказаться, например, от ноутбуков.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #14 Ответы: #18

16. Сообщение от Аноним (2), 04-Май-26, 14:16   +1 +/
> russh

И содрогнутся все от Zerg rush!

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #3

17. Сообщение от Аноним (2), 04-Май-26, 14:17   +1 +/
> для Wayland есть waypipe.

Есть-то есть, ещё бы работал.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #11 Ответы: #23

18. Сообщение от Аноним (18), 04-Май-26, 14:30   +/
> Я тестировал проброс в пределах одной квартиры, всё равно тормозит.

Разумеется проброс через сеть добавляет расходы, но не настолько критичные, чтобы например лично мне идти в комнату с кухни чтобы нажать какуюто кнопку, вполне могу подключиться с телефона и тыкнуть

И вообще это фишка которую надо специально включать, почему бы ей не пользоваться если есть, не всегда и не на 100% можно угадать будущее, вполне может случиться так что операция которая планировалась как быстрая может занять больше времени, а его здесь и сейчас может не быть, и что страшного в том, чтобы нажать нужную кнопку находясь уже в в дороге, подключившись к дому через впн.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #15 Ответы: #19

19. Сообщение от Аноним (7), 04-Май-26, 14:36   +/
>Разумеется проброс через сеть добавляет расходы

Через waypipe работало хорошо, всё в тех же условиях.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #18

20. Сообщение от Аноним (5), 04-Май-26, 14:40   +/
Этот waypipe ржавый. Но несмотря на это, обильно приправлен @unsafe.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #11

21. Сообщение от Аноним (5), 04-Май-26, 14:43   +1 +/
Попробуй на хосте, на котором Krita исполняешь, установить видеоакселератор.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #13 Ответы: #22

22. Сообщение от Аноним (7), 04-Май-26, 15:22   +/
Почему-то при запуске напрямую или через waypipe, krita не тормозит.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #21

23. Сообщение от Аноним (7), 04-Май-26, 16:21   +/
У меня работает без проблем.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #17


Архив | Удалить

Рекомендовать для помещения в FAQ | Индекс форумов | Темы | Пред. тема | След. тема




Партнёры:
PostgresPro
Inferno Solutions
Hosting by Hoster.ru
Хостинг:

Закладки на сайте
Проследить за страницей
Created 1996-2026 by Maxim Chirkov
Добавить, Поддержать, Вебмастеру