The OpenNET Project / Index page

[ новости /+++ | форум | теги | ]



"Выпуск композитного сервера Wayland Maker 0.8"
Вариант для распечатки  
Пред. тема | След. тема 
Форум Разговоры, обсуждение новостей
Изначальное сообщение [ Отслеживать ]

"Выпуск композитного сервера Wayland Maker 0.8"  +/
Сообщение от opennews (?), 22-Май-26, 10:12 
Опубликован выпуск композитного сервера  Wayland Maker 0.8, реализующего пользовательское окружение в стиле   Window Maker, построенное с использованием протокола Wayland.  Среди поддерживаемых возможностей: стековый режим компоновки окон, использование виртуальных рабочих столов, боковая панель, оформление в стиле NeXTSTEP, поддержка закрепления приложений на экране, ориентация на легковесность и высокую производительность, возможность запуска X11-приложений при помощи XWayland. Проектом поддерживаются такие Wayland протоколы, как xdg-decoration, ext_session_lock,  wlr_layer_shell, wlr-output-management, xdg_shell и idle_inhibit. Код  написан на языке Си и распространяется под лицензией Apache 2.0...

Подробнее: https://www.opennet.ru/opennews/art.shtml?num=65500

Ответить | Правка | Cообщить модератору

Оглавление

Сообщения [Сортировка по ответам | RSS]

1. Сообщение от Alladin (?), 22-Май-26, 10:12   –1 +/
осталось убрать wayland)
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Ответы: #15, #18

2. Сообщение от Аноним (2), 22-Май-26, 10:27   +2 +/
> Проектом поддерживаются такие Wayland протоколы, как ...

Поддерживается ли xx-fractional-scale-v2 для правильного масштабирования? Поддерживается ли работа аппаратных overlay-плоскостей, позволяющих отображать содержимое напрямую без прохождения через композитинг?

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Ответы: #3, #16

3. Сообщение от Аноним (3), 22-Май-26, 10:50   +6 +/
> Поддерживается ли работа аппаратных overlay-плоскостей, позволяющих отображать содержимое напрямую без прохождения через композитинг?

О! Ты исправился наконец? Больше не пишешь умеет ли это DE работать напрямую с видеокартой, как KDE?

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #2

4. Сообщение от Аноним (2), 22-Май-26, 10:59   +1 +/
Умеет ли это DE правильно масштабировать, как KDE?
Умеет ли это DE работать напрямую с видеокартой, как KDE?
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Ответы: #11, #21, #24, #46, #61

5. Сообщение от Аноним (5), 22-Май-26, 11:04   +/
Тонкий намёк - одноглазый Вяленд.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Ответы: #12, #13

7. Сообщение от Аноним (7), 22-Май-26, 11:09   +/
вот спасибо! надеюсь переключение есть не только по столам но и по десяткам столов как в оригинале
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Ответы: #34

8. Сообщение от Аноним (13), 22-Май-26, 11:12   +/
Вот теперь вяленый точно готов!
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Ответы: #9

9. Сообщение от RANDOMIZE USR 15616 (?), 22-Май-26, 11:21   +1 +/
Но это не точно..
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #8 Ответы: #35, #36

10. Сообщение от Аноним (7), 22-Май-26, 11:22   –1 +/
использую wmaker лет 15 - по мне так лучше всего остального. нужны и виртуальные столы и десятки столов.

я бы если писал подобное с нуля то все эти десятки столов назвал бы space (пусть то что мы видим по умолчанию space с именем default), добавил бы space list в который бы попадали space.

типа добавил еще один space - можешь дать ему название - он в списке - это свои десятки виртуальных столов. можно space удалить - можно переключиться со space на space.

вот это был бы идеал реально!

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Ответы: #25

11. Сообщение от Аноним (3), 22-Май-26, 11:25   +7 +/
А не, не исправился.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #4

12. Сообщение от Аноним (2), 22-Май-26, 11:32   +1 +/
Back to the Motif!
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #5 Ответы: #27

13. Сообщение от Аноним (13), 22-Май-26, 11:39   +/
На самом деле это масонский закрытый глаз. Закрыл окошком.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #5 Ответы: #40

15. Сообщение от Соль земли2 (?), 22-Май-26, 11:51   +11 +/
Очень оригинальное и ценное мнение.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #1

16. Сообщение от Аноним (18), 22-Май-26, 12:00   –1 +/
>xx-fractional-scale-v2

Когда в запущенном приложении подводишь мышку к краю окна, и при этом курсор принимает вид "стрелки". Ты щелкаешь и неотпуская кнопку миши можешь менять размер вверх-вниз и вбок.

Если это оно, то оно должно быть реализовано во всех композиторах. Это же базовая функция Протокола! Хотя, сам я сабж не юзал.

>аппаратных overlay-плоскостей

А причём тут Wayland? Это вопрос к драйверам видеокарты и приложениям, которые могут или не могут задействовать апаратный функционал.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #2 Ответы: #29, #30

18. Сообщение от Аноним (18), 22-Май-26, 12:05   +3 +/
Wayland Marker - это и есть сам Wayland. Вернее один из многих его аватаров. Уберёшь Wayland, не станет и самого Marker.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #1 Ответы: #32, #55

21. Сообщение от anonymous (??), 22-Май-26, 12:21   –3 +/
> Умеет ли это DE работать напрямую с видеокартой, как KDE?

Нафига DE прямая работа с видеокартой? conky должен отрисовываться через vulkan что ли?

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #4 Ответы: #22, #43

22. Сообщение от Аноним (22), 22-Май-26, 12:26   +1 +/
Прямая работа нужна, чтобы в дальнейшем избавиться от зависимости в виде Wayland.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #21 Ответы: #31

24. Сообщение от Аноним (3), 22-Май-26, 12:38   +3 +/
Умеет ли vim напрямую работать с контроллером SSD чтоб сохранять файлы?
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #4 Ответы: #41

25. Сообщение от abu (?), 22-Май-26, 12:58   –1 +/
Использовал около 10 лет, недавно перешел на i3, но wmaker хорош, согласен с вами.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #10

26. Сообщение от Аноним (26), 22-Май-26, 13:01   +/
Выглядит забавно и годно. И главное конечно легковесность. Зачем опытному линуксоиду тяжелый рабочий стол? Туда пихают тонны всяких опций и все ненужные. Вот добавили бы опцию "Убрать все навороты рабочего стола", тогда и гном с плазмой могли бы стать интересными. А еще этот режим прибитости гвоздями к тому что там вещает монитор для рабочего стола святое, а легкий менеджер окон справляется с разгоном монитора запросто, что является проблемой в вейланде. Кроме того плазма до сих пор работает медлен но, хоть они и пилят скорость вулкана, но монитор то все равно не разогнать нормальным образом. А еще менеджер окон назойливо кличут "композитным сервером". Что еще за композит одним аутистам понятно когда уже есть устоявшееся название и ведь дали зачем-то слово полудуркам это дело извратить.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

27. Сообщение от Аноним (27), 22-Май-26, 13:27   +1 +/
> Back to the Motif!

Нифига, жрёт эта пaдлa, моё почтение! Скрин с потреблением памяти автор поделия стыдливо не предоставил.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #12

29. Сообщение от sage (??), 22-Май-26, 14:08   +/
> А причём тут Wayland? Это вопрос к драйверам видеокарты и приложениям

Это скорее ворпос к поддержке оверлеев ядром (и драйвером, да), и использовании этих возможностей композитором. Для приложения это должно быть прозрачно - окно либо нарисуется в оверлей "без задержек", либо картинка обновится после обновления композиции всего рабочего стола.
Нужна ли какая-то поддержка с точки зрения спецификации (самого Wayland), может быть и нет для базовой работы механизма. Но дать возможность передавать информацию о таймингах, и сигналы для синхронизации фреймпейсинга было бы не плохо.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #16

30. Сообщение от sage (??), 22-Май-26, 14:12   +/
> Когда в запущенном приложении подводишь мышку к краю окна

Не, ты ресайз окна описал. Конечно это есть.
А тот Аноним про дробное масштабирование - это когда можно размеры элементов на заданный коэффициент менять, например +25% вместо кратного (+100%, +200%, ...), и чтобы оно не мылило итоговый растр.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #16 Ответы: #52, #62

31. Сообщение от Аноним (-), 22-Май-26, 14:12   +1 +/
>Прямая работа нужна, чтобы в дальнейшем избавиться от зависимости в виде Wayland.

А ты упёртый, да? Wayland эта не та зависимость, о которой ты думаешь включать или не включать перед компиляцией программы. Wayland - это дисплейный протокол, благодаря которому ты запускаешь GUI программы, и без которого ты вообще не сможешь работать в графическом режиме. Без Протокола ты элементарно не сможешь двойным щелчком мыши запустить свою программу.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #22 Ответы: #63

32. Сообщение от МИСАКА (?), 22-Май-26, 14:15   +/
Получится window maker
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #18 Ответы: #33

33. Сообщение от Аноним (33), 22-Май-26, 14:22   +1 +/
Не получится, придется ещё дописать x11 слой, что ни разу не быстро и не тривиально.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #32 Ответы: #37

34. Сообщение от pic (??), 22-Май-26, 14:48   +/
Поддерживаю, даже не ожидал.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #7

35. Сообщение от pic (??), 22-Май-26, 14:49   +/
TR-DOS 5.03
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #9

36. Сообщение от pic (??), 22-Май-26, 14:51   +/
Наверное, уже на флешатину весь софт прошили и лаунчер сделали через переход по адресу.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #9

37. Сообщение от Аноним (37), 22-Май-26, 15:53   +/
Но я эти глаза в X11 уже видел лет 20 как, там ещё дописывать надо что-то?
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #33 Ответы: #38

38. Сообщение от Аноним (38), 22-Май-26, 16:14   +/
В pure wayland (wayland core protocol) глаза не работают (не видят перемещение мыши до попадания курсора в глаз).

А если всё таки работают - значит реализация композитора несекьюрна. Такие дела...

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #37 Ответы: #56

39. Сообщение от Аноним (38), 22-Май-26, 16:35   +/
Какой размер dockapp? 64 пикселя - это очень мало, даже для fullhd
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Ответы: #44

40. Сообщение от Аноним (41), 22-Май-26, 17:18   +/
Тогда пирамиды не хватает.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #13

41. Сообщение от Аноним (41), 22-Май-26, 18:35   +2 +/
Да он и с клавиатурой работает как-то через...
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #24

42. Сообщение от Аноним (42), 22-Май-26, 19:33   +/
думаю, что и FVWM нужен под Wayland. а ещё лучше -- SCWM. ;)
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

43. Сообщение от Аноним (43), 22-Май-26, 20:05   +/
Графика должна рисоваться видеокартой.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #21 Ответы: #45

44. Сообщение от Аноним (43), 22-Май-26, 20:06   –1 +/
Пока размеры элементов не перестанете мерить в пикселях - не видать вам светлого безглючного будущегою
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #39 Ответы: #47, #48

45. Сообщение от Аноним (45), 22-Май-26, 20:59   +/
Я тебе открою страшную истину. Во всех ПК графика отрисывыается выдеокартой.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #43 Ответы: #57

46. Сообщение от Аноним (46), 22-Май-26, 21:01   –1 +/
> Умеет ли это DE работать напрямую с видеокартой, как KDE?

"как KDE"? То есть через драйвер производителя и сторонние библиотеки? Умеет.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #4 Ответы: #51

47. Сообщение от Аноним (46), 22-Май-26, 21:02   +2 +/
А в чём их мерять? Ставить датчик расстояния до пользователя и мерять в угловых секундах?
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #44 Ответы: #60

48. Сообщение от Аноним (48), 22-Май-26, 21:54   +/
Да так-то пофиг в чем мерить. В X11 gravity испокон веков. И в java, qt, gtk оно тоже давно (уже в виде layout).

Но фишка dockapp's, что оно фиксированного размера и не ресайзится. В конце 90-х может и норм было... Но в конце 2000-х уже смотрелось убого. А сейчас почти неюзабельно...

Печально, что это тупо копирует, а оно будет неюзабельно при тупом копировании.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #44

49. Сообщение от Имя (?), 22-Май-26, 21:58   +/
А че приколько если на HiDPI экранов нормально рисуется и умеет в масштабирование
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Ответы: #50

50. Сообщение от Аноним (2), 22-Май-26, 22:36   +1 +/
> если

Но там нету xx-fractional-scale-v2

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #49 Ответы: #54

51. Сообщение от Аноним (2), 22-Май-26, 22:39   +1 +/
Надо бы сначала хоть немного разобраться в теме аппаратных оверлеев, прежде чем лупить "Умеет".
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #46 Ответы: #53

52. Сообщение от Аноним (2), 22-Май-26, 22:45   +/
Почти угадал :) Нет, тот экстеншын про соответствие движения мышки в разных системах координат: логической окна и физической экрана.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #30

53. Сообщение от Аноним (46), 22-Май-26, 23:28   +/
> Надо бы сначала хоть немного разобраться в теме аппаратных оверлеев, прежде чем лупить "Умеет".

Я не писал "умеет", я писал "умеет КАК КДЕ". Ну либо я действительно дурак, потому что полгода назад сношался с неработающим драйвером нвидии, когда можно было просто запустить кде, который работал бы с видеокартой напрямую а не через кривой драйвер.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #51 Ответы: #58

54. Сообщение от Аноним (46), 22-Май-26, 23:34   +1 +/
> xx-fractional-scale-v2
> v2

Они даже это с первого раза сделать не смогли??

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #50 Ответы: #59

55. Сообщение от Аноним (56), 23-Май-26, 04:49   +/
> это и есть сам Wayland

Вейленда не существует - это всего лишь протокол.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #18

56. Сообщение от Аноним (56), 23-Май-26, 04:50   +/
> wayland core protocol) глаза не работают

Если б только глаза... Там вообще мало что работает.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #38

57. Сообщение от Аноним (56), 23-Май-26, 04:52   +/
Зачем тогда нужен вулкан, если и без него рисовалось картой?
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #45 Ответы: #66

58. Сообщение от Аноним (56), 23-Май-26, 04:54   +/
> Ну либо я действительно дурак, потому что полгода назад сношался с неработающим драйвером нвидии

Да.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #53

59. Сообщение от Аноним (56), 23-Май-26, 04:56   +/
Да. Про мышку забыли. И про то, что координаты разные в окне и на экране.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #54

60. Сообщение от Аноним (62), 23-Май-26, 06:43   +/
Датчик расстояния до пользователя есть в любом девайсе сегодня, это вебкамера. Она "одноглазая", но у неё есть видеопоток, по которому можно определить дальность.

Но в целом, достаточно миллиметров, потому что размер экрана определяет расстояние до пользователя с достаточной точностью.

Если экран ~7 дюймов, расстояние 20-50 см, если экран 14-22 дюйма, расстояние 50-100 см, всё, что больше, расстояние 200-400 см.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #47

61. Сообщение от Аноним (62), 23-Май-26, 06:44   +/
KDE не умеет работать напрямую с видеокартой.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #4

62. Сообщение от Аноним (62), 23-Май-26, 06:46    Скрыто ботом-модератором+/
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #30

63. Сообщение от Аноним (63), 23-Май-26, 07:45   +/
> Wayland - это дисплейный протокол

Нет, Wayland это графоманство отдельных лиц, которым хотелось СВОЕ, но писать СВОЕ они не осилили. Даже эталонной реализации не предоставили, устроив цирк "чукча не писатель" в гитлаб треде

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #31 Ответы: #65

65. Сообщение от Аноним (65), 23-Май-26, 09:30   +/
>Даже эталонной реализации не предоставили

Ложь. Эталонная реализация - Weston.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #63

66. Сообщение от Аноним (65), 23-Май-26, 09:32   +/
А ты попробуй на карте без аппаратной поддержки Вулкана нарисовать Вулканом.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #57


Архив | Удалить

Рекомендовать для помещения в FAQ | Индекс форумов | Темы | Пред. тема | След. тема




Партнёры:
PostgresPro
Inferno Solutions
Hosting by Hoster.ru
Хостинг:

Закладки на сайте
Проследить за страницей
Created 1996-2026 by Maxim Chirkov
Добавить, Поддержать, Вебмастеру