| · | 25.09.2026 | Доступна система управления версиями Apache Subversion 1.15.0 (104 +11) |
|
Спустя более шести лет с прошлого значительного выпуска организация Apache Software Foundation опубликовала релиз централизованной системы управления версиями Subversion 1.15.0.
Ключевые улучшения Subversion 1.15:
| ||
|
Обсуждение (104 +11) |
Тип: Программы |
| ||
| · | 25.09.2026 | Выпуск Samba 4.25.0 (55 +8) |
|
После 6 месяцев разработки представлен релиз Samba 4.25.0, продолживший развитие ветки Samba 4 с полноценной реализацией контроллера домена и сервиса Active Directory, совместимого с реализацией Windows Server и способного обслуживать все поддерживаемые Microsoft версии Windows-клиентов, в том числе Windows 11. Samba 4 является многофункциональным серверным продуктом, предоставляющим также реализацию файлового сервера, сервиса печати и сервера идентификации (winbind). Код проекта написан на языке Си и распространяется под лицензией GPLv3.
Ключевые изменения в Samba 4.25:
| ||
|
Обсуждение (55 +8) |
Тип: Программы |
| ||
| · | 25.09.2026 | Атаки по сторонним каналам через механизм отслеживания изменений в ФС (62 +15) |
|
Исследователи из Грацского технического университета (Австрия) выявили серию атак по сторонним каналам (PDF), осуществляемых через механизмы отслеживания изменений в файловой системе. Атаки позволяют отслеживать активность других пользователей на основе анализа событий об обращении к файлам и каталогам через такие API, как inotify в Linux, FileObserver в Android, ReadDirectoryChangesW в Windows и File System Events в macOS. Полученные сведения могут использоваться для воссоздания информации, вводимой пользователем с клавиатуры, для определения открываемых сайтов или для организации clickjacking-атак, осуществляющих наложение содержимого на активное окно в момент перед кликом. Код с реализацией методов атак опубликован под лицензией MIT.
Первый метод атаки продемонстрирован в Linux и вызван возможностью определения доступа к файлам внутри каталога, которые напрямую не доступны для чтения и отслеживания. При помощи функции inotifywatch можно косвенно отслеживать факты изменения файлов внутри каталога через мониторинг самого каталога. Напрямую у непривилегированного пользователя нет прав доступа на чтение содержимого и отслеживание активности устройства /dev/input/event4, отражающего события клавиатурного ввода. Но события, происходящие с файлом /dev/input/event4, влияют на состояние родительского каталога и могут отслеживаться через мониторинг изменения метаданных каталога /dev/input. Изменение состояния /dev/input/event4 происходит при вводе данных и задержки между фиксируемыми через inotify событиями коррелируют с задержками между нажатиями клавиш на клавиатуре. Используя методы статистического анализа и учитывая, что при наборе текста задержки между нажатиями зависят от расположения клавиш на клавиатуре, можно с определённой вероятностью воссоздавать вводимую информацию. Например, реакция при вводе буквы "F" быстрее, чем при вводе "Q" или "X", так как для нажатия требуется меньше движений пальцев, также быстрее осуществляется повторное нажатие одной клавиши и нажатие расположенных рядом клавиш ("s" после "a" нажимают значительно быстрее, чем "g" после "s").
Метод также применим для воссоздания ввода в SSH-сеансах при подключении двух разных пользователей к одному SSH-серверу. В этом случае один из пользователей может отслеживать события, возникающие при вводе данных другим пользователем, через мониторинг файла-устройства /dev/pts. Проблема была решена в январских обновлениях ядра 5.10.248, 5.15.198, 6.1.160, 6.6.120, 6.12.65 и 6.18.3 через запрет генерации событий ACCESS и MODIFY для родительского каталога при доступе или изменении специальных файлов внутри него.
Второй способ атаки позволяет определить момент вывода диалога c запросом параметров аутентификации подсистемой Polkit через отслеживание обращения к исполняемому файлу /usr/bin/pkexec.
В этот момент атакующий может сформировать фиктивное окно, стилизованное под диалог ввода пароля, и вывести его поверх реального запроса пароля. Не заметивший подмены пользователь может ввести пароль подтверждения операции в окне атакующего. Возможность проведения подобной атаки продемонстрирована в дистрибутивах со средой рабочего стола KDE Plasma.
Предоставляемый платформой Android API FileObserver можно использовать для отслеживания активности с файлами в приватных каталогах других приложений. Например, анализируя активность в каталоге /sdcard/Android/media/com.whatsapp/WhatsApp можно отследить факты удаления, отправки и получения файлов, видео или изображений в WhatsApp, а также узнать имена отправляемых или получаемых файлов. ![]() В Windows оказалось, что включение отслеживания событий для корневого каталога (C:\) передаёт информацию, включая полный файловый путь, о любых событиях со всеми файлами в файловой системе, независимо от прав доступа к файлам. Исследователями продемонстрирована возможность использования данной особенности для отслеживания в реальном времени того, какие сайты пользователи открывают в Firefox (для БД IndexedDB и кэша в Firefox для каждого сайта создаётся отдельный каталог с именем сайта, обращение к которому можно отследить). Реакция Microsoft на данную проблему с безопасностью выдвинута на премию Pwnies Award 2026 в номинации самая неадекватная реакция производителя (Lamest Vendor Response), так как представители компании вначале заявили, что это не уязвимость, а недокументированная возможность.
| ||
|
Обсуждение (62 +15) |
Тип: Проблемы безопасности |
| ||
| · | 24.09.2026 | Ubuntu переходит на ускоренный цикл устранения уязвимостей в пакетах с ядром Linux (55 +12) |
|
Компания Canonical объявила о переходе на унифицированный 2-недельный цикл подготовки обновлений пакетов с ядром Linux с публикацией нового обновления каждую неделю. Цикл разработки обновлений сокращён в связи с увеличением интенсивности выявления уязвимостей в ядре Linux. Новый цикл формирования очередного корректирующего обновления пакета с ядром теперь будет запускаться каждую неделю без разделения на обычные обновления и обновления с устранением уязвимостей.
Доведение до пользователя каждого обновления с устранением уязвимостей будет занимать две недели - одна неделя на подготовку, сборку и базовое тестирование пакета и вторая неделя на расширенное тестирование, выявление регрессий и сертификацию. Таким образом, новые версии пакетов с ядром отныне будут публиковаться раз неделю, а максимальная задержка при устранении опасных уязвимостей не будет превышать двух недель.
![]() Для пользователей, желающих как можно скорее установить исправления уязвимостей и готовых использовать пакет, не прошедший все этапы тестирования, на неделю раньше в репозитории "proposed" будет предоставляться доступ к предварительным обновлениям. Помимо этого, в течение 24-48 часов после публичного появления информации об уязвимости компания Canonical будет публиковать возможные обходные пути блокирования уязвимости, а если обходных путей нет, рекомендовать общие меры по усилению защиты. Ранее применялась комбинированная схема при которой раз в 4 недели публиковалось обычное обновление пакетов с ядром, а через две недели после начала цикла формирования очередного обычного обновления отдельно публиковалось обновление, включающее исправления только опасных уязвимостей и важных проблем. Подготовка и тестирование обычных обновлений перед публикацией занимало 4 недели, а промежуточных обновлений с устранением уязвимостей - 2 недели.
| ||
|
Обсуждение (55 +12) |
Тип: К сведению |
| ||
| · | 24.09.2026 | Qualcomm реализует поддержку чипов Snapdragon X2 в Linux (184 +29) |
|
Компания Qualcomm объявила о передаче в основной состав ядра Linux изменений, обеспечивающих поддержку устройств на чипах Snapdragon X2, оснащённых CPU Qualcomm Oryon (6-18 ядер в зависимости от модели), AI-ускорителем Hexagon (80 TOPS) и GPU Adreno X2-90. Среди прочего будет подготовлен FastRPC-драйвер для NPU Hexagon и добавлена поддержка новых GPU Adreno в Mesa-драйверы Freedreno, Turnip и Rusticl.
Интеграция поддержки Snapdragon X2 в ядро разделена на несколько этапов. В первую очередь опубликованы компоненты для обеспечения загрузки и базового запуска системы (в качестве менеджера загрузки поддерживается systemd-boot). На втором этапе будут добавлены драйверы для обеспечения базового ввода/вывода, позволяющие подключать различные периферийные устройства через USB, PCIE и UP (Qualcomm Universal Peripheral). На третьем этапе запланирована работа над поддержкой GPU в Mesa-драйверах Freedreno, Turnip и Rusticl, а на четвёртом - публикация FastRPC-драйвера для задействования NPU при локальном выполнении AI-моделей. На заключительном этапе будут добавлены драйверы для управления энергопотреблением и контролем над температурой, а также проведена окончательная стабилизация программного стека и его доведение до полной готовности для предустановки OEM-производителями. Опубликованные Qualcomm изменения позволят использовать Linux на поступающих в продажу устройствах, оснащённых SoC Snapdragon X2, таких как HP Googlebook 14, Lenovo IdeaPad Vibe, Dell XPS Googlebook, Microsoft Surface Pro 12, Microsoft Surface Laptop 13 и HUMAIN Horizon Ultra. Компании HP, ASUS и HUMAIN изначально будут поставлять свои ноутбуки на базе SoC Snapdragon X2 с платформой Windows, но в первом квартале 2027 года планируют предоставить и официальную поддержку Linux. Первыми дистрибутивами Linux, для которых будет реализована поддержка Snapdragon X2, станут Debian и Ubuntu. В Debian поддержку планируют интегрировать до конца года, а в Ubuntu - в первом квартале 2027 года (соответствующий анонс уже выпустила компания Canonical). Для желающих протестировать работу Linux на реальном оборудовании не дожидаясь передачи всех изменений в ядро и дистрибутивы, компания Qualcomm открыла доступ к репозиторию с веткой ядра Linux, включающей необходимые патчи, а также предоставила пакеты, скрипты и инструкции по сборке Debian 13 для работы на платах Qualcomm RB1 (QRB2210) и Qualcomm RB3 Gen 2 (QCS6490). Готовые для установки тестовые сборки Debian планируют начать формировать в ближайшее время.
| ||
|
Обсуждение (184 +29) |
Тип: К сведению |
| ||
| · | 24.09.2026 | Релиз Chrome 154 (89 –5) |
|
Компания Google опубликовала релиз web-браузера Chrome 154. Одновременно доступен стабильный выпуск свободного проекта Chromium, выступающего основой Chrome. Браузер Chrome отличается от Chromium использованием логотипов Google, наличием системы отправки уведомлений в случае краха, модулями для воспроизведения защищённого от копирования видеоконтента (DRM), системой автоматической установки обновлений, постоянным включением Sandbox-изоляции, поставкой ключей к Google API и передачей RLZ-параметров при поиске. Для тех, кому необходимо больше времени на обновление, отдельно поддерживается ветка Extended Stable, сопровождаемая 8 недель. Следующий выпуск Chrome 155 в рамках нового двухнедельного цикла разработки запланирован на 6 октября.
Основные изменения в Chrome 154 (1, 2, 3, 4):
Кроме нововведений и исправления ошибок в новой версии устранено 108 уязвимостей. 11 проблемам присвоен критический уровень опасности, подразумевающий, что уязвимости позволяют обойти все уровни защиты браузера и выполнить код в системе за пределами sandbox-окружения. 4 критических проблемы вызваны обращением к уже освобождённой памяти (use-after-free) в AdFilter, WindowDialog, ServiceWorker и API Fullscreen, а 7 - переполнением буфера в WebGL, ANGLE и коде для работы с GPU.
| ||
|
Обсуждение (89 –5) |
Тип: Программы |
| ||
| · | 23.09.2026 | Доступна децентрализованная система отслеживания ошибок git-bug 0.11 (30 +6) |
|
Опубликован выпуск проекта git-bug 0.11.0, развивающего систему отслеживания ошибок, хранящую информацию об проблемах и комментарии в форме объектов в репозитории Git. По аналогии с изменениями в исходном коде инструментарий git-bug позволяет помещать информацию об отслеживаемых ошибках во внешние репозитории, используя операцию push, а также извлекать данные из внешнего в локальный репозиторий операцией pull. Код проекта написан на языке Go и распространяется под лицензией GPLv3
Проект git-bug использует обычный репозиторий Git для хранения описаний проблем, базы пользователей и комментариев в версионированном виде. Децентрализованная архитектура Git позволяет работать в offline-режиме с периодической синхронизацией изменений. Из возможностей выделяется поддержка работы с сообщениями об ошибках через командную строку, консольный интерфейс или web-интерфейс, и очень быстрое выполнение операций поиска и навигации по сообщениям об ошибках. Предоставляются прослойки для синхронизации с сервисами отслеживания ошибок GitHub, GitLab, Jira и Launchpad. Основные новшества:
| ||
|
Обсуждение (30 +6) |
Тип: Программы |
| ||
| · | 23.09.2026 | Выпуск системного менеджера systemd 262 (151 –22) |
|
После трёх месяцев разработки доступен релиз системного менеджера systemd 262. В новой версии реализовано встраивание в процесс минимального набора unit-файлов, обеспечена поддержка сборки со статическим связыванием, проведена интеграция c dm-clone для клонирования блочных устройств, добавлено ведение БД установленных файлов в systemd-sysupdate и обеспечена криптографическая верификация отчётов systemd-report.
Среди изменений в новом выпуске:
| ||
|
Обсуждение (151 –22) |
Тип: Программы |
| ||
| · | 22.09.2026 | Компания Valve представила экспериментальный видеокодек Pyrowave (114 +39) |
|
Компания Valve объявила о включении в состав бета-версии клиента Steam видеокодека Pyrowave, оптимизированного для потокового вещания видео с низкими задержками в сетях с высокой пропускной способностью. Кодек добавлен в качестве опции в сервис Steam Remote Play, позволяющий вести вещание игрового процесса или транслировать вывод на свою систему при игре на других устройствах. В Linux-версии Steam кодек становится доступен при активации в настройках режима SteamRT3. Реализация кодека написана на языке C++ и распространяется под лицензией MIT.
Кодек поддерживает только раздельное кодирование каждого кадра (intra-only), независимо от соседних кадров (все кадры являются ключевыми, межкадровое сжатие не используется). Подобный подход позволяет добиться очень высокой точности передачи картинки и исключить появление артефактов при движении и резкой смене заднего плана. При кодировании изображений применяется дискретное вейвлет-преобразование с фильтром CDF 9/7, по аналогии с форматом JPEG2000, и тривиальным энтропийным кодированием, позволяющим эффективно распараллеливать вычисления. Кодек очень требователен к пропускной способности канала связи - по сравнению с другими потоковыми кодеками Pyrowave требует передачи в 5-10 раз больше трафика. Рекомендовано использование кодека для трансляции и доступа к играм в локальной сети с подключением к гигабитным портам Ethernet. По умолчанию битрейт выбирается автоматически в зависимости от контента, но при ограниченной пропускной способности сетей предоставляется настройка для задания верхней границы битрейта (допустимые значения от 100 до 500 Mbit/s). Pyrowave оптимизирован для очень быстрого кодирования и декодирования с задействованием GPU и полностью реализован в форме вычислительных шейдеров. При наличии достаточной пропускной способности (битрейт на уровне ~200+ mbit/s) кодек демонстрирует минимальные задержки на уровне 0.1 мс при качестве 1080p и 0.2 мс при качестве 4K. Для устойчивости к потере пакетов в Pyrowave применяется изолированное кодирование блоками 64x64. Поддерживается HDR и цветовые пространства YCbCr 4:2:0 и 4:4:4. HDR включается автоматически при его поддержке на стороне хоста и клиента. Формат кодирования цвета 4:4:4 требует более ресурсоёмких вычислений и увеличивает трафик, поэтому отключён по умолчанию и рекомендован для активации при трансляции содержимого рабочего стола или необходимости повышения читаемости текста на видео.
| ||
|
Обсуждение (114 +39) |
Тип: К сведению |
| ||
| · | 21.09.2026 | Представлены первые ноутбуки Googlebook, оснащённые Android (195 –14) |
|
Компания Google объявила о доступности для предзаказа трёх первых моделей ноутбуков Googlebook, созданных компаниями Acer, Dell и Lenovo (в разработке также находятся модели от ASUS и HP). Отправка устройств по предзаказам начнётся 4 октября. Серия Googlebook построена на базе платформы Android 17 и идёт на смену устройствам Chromebook, поставлявшимся с операционной системой ChromeOS. Платформа Googlebook преподносится как переход от традиционных операционных систем к умным системам, в которые тесно интегрированы AI-сервисы.
Интерфейс пользователя основан на реализованном в Android десктоп-режиме для больших экранов, позволяющем одновременно работать с окнами нескольких приложений по аналогии с традиционной средой рабочего стола. Из Android также задействованы ядро Linux, GKI-модули (Generic Kernel Image), компоненты взаимодействия с оборудованием (HAL), Android Runtime, Android API, системные фоновые процессы и библиотеки. Из Chrome OS перенесён интерфейс запуска приложений (Launcher), файловый менеджер, а также отдельные системные сервисы. ![]() Поддерживается бесшовное взаимодействие со смартфонами на базе платформы Android и предоставляется возможность устанавливать созданные для Android приложения из каталога Google Play. Из интерфейса Googlebook также можно запускать приложения, установленные на связанном смартфоне, не доставая смартфон и не переустанавливая приложения на ноутбуке. В файловом менеджере предоставляется доступ к содержимому Android-смартфонов и имеется возможность переносить, просматривать и искать файлы на разных Android-устройствах пользователя. В платформу встроен AI-ассистент Gemini, который активируется при помощи умного курсора - достаточно подёргать курсор из стороны в сторону, и курсор перейдёт в режим вывода контекстных подсказок, появляющихся при его наведении на любой интересующий контент на экране. Например, после наведения курсора на дату в письме AI-ассистент предложит назначить встречу, а при выборе курсором нескольких изображений можно сгенерировать новое изображение на их основе. Подобным образом можно сравнивать контент и задавать AI-ассистенту вопросы о содержимом. При помощи AI также осуществляется создание пользовательских виджетов - достаточно нажать кнопку создания виджета и естественным языком описать, что хочется получить. ![]() В базовую поставку входят такие приложения, как Google Chrome, Google Docs, Gmail, Google Drive, Google Gemini, Google Calendar, Google Photos и YouTube. Помимо Android-приложений и игр из Google Play, предоставляется возможность установки Adobe Photoshop, Adobe Lightroom, CapCut, Microsoft 365 и некоторых других нативных программ. Для запуска игр, выпускаемых для ПК, можно использовать сервис GeForce NOW. Возможен просмотр видео с платформ Netflix и HBO Max. Запуск Linux-программ осуществляется в виртуализированном окружении, для строгой изоляции памяти в котором применяется pKVM (Protected KVM). ![]() Доступные для предзаказа устройства:
| ||
|
Обсуждение (195 –14) |
Тип: К сведению |
| ||
| · | 20.09.2026 | Valve опубликовала инструментарий Lepton для запуска Android-игр в Linux (121 +66) |
|
Компания Valve развивает инструментарий Lepton, позволяющий запускать в Linux игры, поставляемые для платформы Android.
Проект рассчитан на интеграцию со Steam Client и создан для предоставления возможности запуска Android-игр с поддержкой устройств виртуальной реальности на VR-шлеме Steam Frame, поставляемом с Linux.
Lepton формирует изолированный контейнер с системным образом платформы Android, включающий всё необходимое для запуска Android-игр. Начинка сформирована c использованием патчей и компонентов от проектов Waydroid, Anbox, Halium и Hybris. Наработки для сборки образа с Android, применяемого для исполнения игр в Linux, распространяются под лицензией GPLv3, а инструментарий для организации процесса запуска игр с использованием подготовленного образа - под лицензией MIT. В Lepton также включены дополнительные возможности, помогающие разработчикам игр перенести свои Android-игры в Steam. В формируемое Android-окружение пробрасываются используемые в хостовой ОС библиотеки Steam/Steamworks, графические драйверы (mesa, zink) и Vulkan-прослойки для оптимизации рендеринга и снижения детализации по краям экрана. Поддерживается интеграция с различными отладчиками (strace, gdb, lldb, renderdoc) и профилировщиками (perfetto). Отличия Lepton от существующих проектов, реализующих окружения для запуска Android-приложений в Linux:
| ||
|
Обсуждение (121 +66) |
Тип: Программы |
| ||
| · | 20.09.2026 | Опасные уязвимости в ядре Linux, KVM, Exim, Unbound, Ghostscript и Suricata (130 +21) |
Несколько недавно выявленных опасных уязвимостей, позволяющих получить root-доступ в системе или добиться удалённого выполнения кода.
| ||
|
Обсуждение (130 +21) |
Тип: Проблемы безопасности |
| ||
| · | 18.09.2026 | Стабильный выпуск СУБД MariaDB 13.0 (18 +14) |
|
Представлен выпуск СУБД MariaDB 13.0.2, который отмечен как первый стабильный релиз ветки 13.0. Ветка MariaDB 13.0 отнесена к промежуточным выпускам (rolling), продолжающим постепенное развитие функциональности и сопровождаемым до стабильного релиза следующей ветки. Одновременно доступен выпуск MariaDB 13.1.1, имеющий статус кандидата в релизы.
Проектом MariaDB развивается ответвление от MySQL, сохраняющее обратную совместимость и отличающееся интеграцией дополнительных движков хранения и расширенных возможностей. Развитие MariaDB курирует независимая организация MariaDB Foundation в соответствии с открытым и прозрачным процессом разработки, не зависящим от отдельных производителей. MariaDB поставляется вместо MySQL во многих дистрибутивах Linux (RHEL, SUSE, Fedora, openSUSE, Slackware, OpenMandriva, ROSA, Arch Linux, Debian) и внедрён в таких крупных проектах, как Wikipedia, Google Cloud SQL и Nimbuzz. Среди изменений в ветке MariaDB 13.0:
| ||
|
Обсуждение (18 +14) |
Тип: Программы |
| ||
| · | 17.09.2026 | Релиз языка программирования Mojo 1.1 (127 +2) |
|
Представлен релиз языка программирования Mojo 1.1. Код компилятора и сопутствующего инструментария, необходимого для сборки проектов на языке Mojo, распространяется под лицензией Apache 2.0 c исключениями от проекта LLVM, допускающими смешивание с кодом под лицензией GPLv2. Выпуск Mojo 1.1 примечателен началом приёма в кодовую базу компилятора изменений от сторонних участников.
Язык Mojo развивается под руководством Криса Латнера (Chris Lattner), основателя и главного архитектора проекта LLVM и создателя языка программирования Swift. Синтаксис Mojo основан на языке Python, а система типов близка к C/C++. Проект преподносится как язык общего назначения, расширяющий возможности языка Python средствами системного программирования, подходящий для широкого круга задач и сочетающий простоту применения для исследовательских разработок и быстрого создания прототипов с пригодностью для формирования высокопроизводительных конечных продуктов. Простота достигается благодаря использованию привычного синтаксиса языка Python, а разработке конечных продуктов способствуют возможность компиляции в машинный код, механизмы безопасной работы с памятью и задействование средств для аппаратного ускорения вычислений. Для достижения высокой производительности поддерживается распараллеливание вычислений с задействованием всех имеющихся в системе аппаратных ресурсов гетерогенных систем, таких как GPU, специализированные ускорители для машинного обучения и векторные процессорные инструкции (SIMD). При интенсивных вычислениях распараллеливание и задействование всех вычислительных ресурсов даёт возможность добиться производительности, превосходящей приложения на C/C++. Язык поддерживает статическую типизацию и средства для безопасной низкоуровневой работы с памятью, напоминающие возможности языка Rust, такие как отслеживание времени жизни ссылок и проверка заимствования переменных (borrow checker). При этом в языке доступны и возможности для низкоуровневой работы, например, возможно прямое обращение к памяти в режиме unsafe с использованием типа Pointer, вызов отдельных SIMD-инструкций или доступ к аппаратным расширениям, таким как TensorCores и AMX. Mojo может использоваться как в режиме интерпретации с использованием JIT, так и для компиляции в исполняемые файлы (AOT, ahead-of-time). В компилятор встроены современные технологии автоматической оптимизации, кэширования и распределённой компиляции. Исходный код на языке Mojo преобразуются в низкоуровневый промежуточный код MLIR (Multi-Level Intermediate Representation), развиваемый проектом LLVM. Компилятор позволяет применять для генерации машинного кода различные бэкенды, поддерживающие MLIR. Среди изменений в Mojo 1.1:
Одновременно сформирован выпуск движка MAX Framework 26.6, предлагающего платформу для разработок в области машинного обучения. MAX Framework дополняет инструментарий Mojo средствами для разработки и отладки приложений, использующих модели машинного обучения в различных форматах (TensorFlow, PyTorch, ONNX и т.п.). В MAX Framework 26.6 добавлена поддержка генерации звука с использованием модели MiniMax-Music3, позволяющая создавать стерео музыку с частотой дискретизации 44.1 кГц на основе текстового описания. Существенно повышена производительность при работе на системах с GPU NVIDIA и AMD. Добавлена поддержка AI-моделей Inkling и GLM-5.3, а также расширена поддержка семейств моделей Kimi, Qwen и Gemma.
| ||
|
Обсуждение (127 +2) |
Тип: Программы |
| ||
| · | 17.09.2026 | NVIDIA представила CUDA Rust для разработки GPU-ядер на языке Rust (124 +7) |
|
Компания NVIDIA объявила о развитии инструментария CUDA Rust, позволяющего использовать язык Rust для разработки ядер, выполняемых на стороне GPU. Инструментарий обеспечивает безопасность работы с памятью на этапе компиляции и предотвращает возникновение состояний гонки. В следующем году CUDA Rust планируют довести до уровня, пригодного для разработки рабочих проектов, аналогичного инструментариям CUDA C++ и CUDA Python.
Инструментарий CUDA Rust поддерживает две модели разработки параллельно исполняемых ядер - SIMT (Single Instruction, Multiple Threads) и Tale. Модель SIMT позволяет на низком уровне определять логику одного потока, запускать тысячи таких потоков и управлять ими. Модель Tile предлагает более высокий уровень абстракции, в котором вместо явного управления отдельными потоками определяются алгоритмы действия с блоками данных (tile), а все манипуляции с потоками, синхронизацию доступа, управление памятью и распределение данных по тензорным ядрам берёт на себя компилятор Tile IR. Для разработки на языке Rust с использованием модели SIMT развивается компилятор cuda-oxide, позволяющий компилировать код на языке Rust, использующий штатную систему типов и модель владения Rust, напрямую в инструкции для выполнения в виртуальной машине CUDA PTX (Parallel Thread Execution). Ядра для GPU создаются на обычном Rust, но выполняются в окружении no_std и могут использовать только функции из библиотеки libcore и специализированные Rust-абстракции, без доступа к стандартной библиотеке Rust (libstd). В CUDA-ядрах на Rust допускается применение защиты через систему типов (safe), использование блоков unsafe и обращение к низкоуровневым аппаратным инструкциям. Для обеспечения безопасности предлагается тип DisjointSlice, гарантирующий, что каждый поток получает эксклюзивный доступ только к своим данным. Код cuda-oxide распространяется под лицензией Apache 2.0. Для применения модели Tail предлагается библиотека cutile-rs, позволяющая использовать идеоматический язык Rust для создания кода, компилируемого напрямую в CUDA-ядра. Cutile-rs применяет предлагаемые в Rust строгие правила владения и заимствования к коду, выполняемому на GPU. Ядро оформляется как однопоточная программа, работающая с блоком данных, а компилятор сам разбивает вычисления на потоки и обеспечивает их синхронизацию. Потокам предоставляется совместный доступ к неизменяемым тензорам, а для безопасного доступа к изменяемым тензорам применяется их разделение на непересекающиеся блоки. Код cutile-rs распространяется под лицензией Apache 2.0.
| ||
|
Обсуждение (124 +7) |
Тип: Программы |
| ||
| Следующая страница (раньше) >> | ||
|
Закладки на сайте Проследить за страницей |
Created 1996-2026 by Maxim Chirkov Добавить новость, Поддержать |