The OpenNET Project / Index page

[ новости /+++ | форум | теги | ]



"Выпуск открытого игрового движка Godot 4.6"
Вариант для распечатки  
Пред. тема | След. тема 
Форум Разговоры, обсуждение новостей
Изначальное сообщение [ Отслеживать ]

"Выпуск открытого игрового движка Godot 4.6"  +/
Сообщение от opennews (??), 27-Янв-26, 12:33 
Представлен релиз свободного игрового движка Godot 4.6, подходящего для  создания 2D- и 3D-игр. Движок поддерживает простой для изучения язык задания игровой логики, графическую среду для проектирования игр, систему развёртывания игр в один клик, возможности анимации и симуляции физических процессов,  встроенный отладчик и систему выявления узких мест в производительности. Код игрового движка, среды проектирования игр и сопутствующих средств разработки (физический движок, звуковой сервер, бэкенды 2D/3D рендеринга и т.п.) распространяется  под лицензией MIT...

Подробнее: https://www.opennet.ru/opennews/art.shtml?num=64682

Ответить | Правка | Cообщить модератору

Оглавление

Сообщения [Сортировка по времени | RSS]


4. "Выпуск открытого игрового движка Godot 4.6"  +/
Сообщение от Аноним (4), 27-Янв-26, 12:40 
> по умолчанию новая тема оформления ... цветовой схемы в серых тонах.

Странные современные тенденции. Серым по серому.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

25. Скрыто модератором  +/
Сообщение от Аноним (25), 27-Янв-26, 13:55 
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

5. "Выпуск открытого игрового движка Godot 4.6"  +/
Сообщение от Аноним (5), 27-Янв-26, 12:42 
>Движок поддерживает простой для изучения язык задания игровой логики

Разница с С# все еще большая или уже нет?

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

7. "Выпуск открытого игрового движка Godot 4.6"  +/
Сообщение от Аноним (7), 27-Янв-26, 12:47 
Памяти он меньше жрёт емнип. Чисто по производительности разница не значительная.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

38. "Выпуск открытого игрового движка Godot 4.6"  +/
Сообщение от Пноним (?), 27-Янв-26, 15:11 
Хуже игры меньше памяти.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

80. "Выпуск открытого игрового движка Godot 4.6"  +/
Сообщение от Аноним (-), 27-Янв-26, 18:47 
> Разница с С# все еще большая или уже нет?

Для хайлевел логики вообще обычно особая скорость - не требуется. А C# в этом качестве дикий изврат. Еще и с невъ...го размера рантаймом и VM. И вообще - майкрософт это очень так себе апстрим. Мягко говоря.

Ответить | Правка | К родителю #5 | Наверх | Cообщить модератору

85. "Выпуск открытого игрового движка Godot 4.6"  +/
Сообщение от Аноним (85), 27-Янв-26, 19:07 
Вспоминается сталкер с модами на него. Вся игровая логика весь сложный ии ботов квесты, по-сути вся игра кроме движка и графики - написана на lua и как-то это все работало еще во времена коры 2 дуба...
похожим образом работают все игры беседки и лариан (фалауты, скайрим, балдурс гейт 3, дивинити)
Производительности это мешает не сильно. Алгоритмы у годота встроенные есть на плюсах написанные.
Да и в общем принцип оптимизации - ищи где узко и переписывай на плюсы, остальное не трогай ибо смысла ноль.
Ответить | Правка | К родителю #5 | Наверх | Cообщить модератору

86. "Выпуск открытого игрового движка Godot 4.6"  +/
Сообщение от Аноним (85), 27-Янв-26, 19:09 
доавлю про сталкер, мододелы там умножили код игры раз эдак в 10 и все это по-прежнему запускалось на моем сьаром ноуте с core 2 duo
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

103. "Выпуск открытого игрового движка Godot 4.6"  +/
Сообщение от Аноним (103), 27-Янв-26, 21:27 
В Sven--Coop тоже LUA, тоже всем хватает.
Но нет, некоторые пишут движок убийцы сталкера и у них обязательно должен быть свой собственный скриптовый язык.
Ответить | Правка | К родителю #85 | Наверх | Cообщить модератору

101. "Выпуск открытого игрового движка Godot 4.6"  +/
Сообщение от Аноним (103), 27-Янв-26, 21:24 
>Разница с С# все еще большая или уже нет?

Вообще пагубная тенденция писать свой скриптовый язык для своего проекта, будь то LSfusion беларуский убийца 1с или игровой движок. Это
Синдром «Изобретено не здесь» (NIH syndrome) и только завышает порог входа. Есть скриптовые языки вроде LUA, зачем нужны новые.

Ответить | Правка | К родителю #5 | Наверх | Cообщить модератору

105. "Выпуск открытого игрового движка Godot 4.6"  +/
Сообщение от Анонимemail (105), 27-Янв-26, 22:02 
В целом да. Но отсутствие типов... Один раз попробовав, довольно некомфортно возращаться к подобному. А на lua там кодовая база бывает такой забористой, что без них чувствуешь себя ну очень некомфортно
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

6. "Выпуск открытого игрового движка Godot 4.6"  –1 +/
Сообщение от Аноним (7), 27-Янв-26, 12:45 
Как там православный форк поживает? Многие на него ливнули.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

9. "Выпуск открытого игрового движка Godot 4.6"  +/
Сообщение от Аноним (9), 27-Янв-26, 12:48 
> Как там православный форк поживает? Многие на него ливнули.

Отлично же, в конце статьи об этом написано.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

14. "Выпуск открытого игрового движка Godot 4.6"  +2 +/
Сообщение от Аноним (14), 27-Янв-26, 12:53 
Редот оказался никому не нужен. Блазиум - тот же Голо, но старой версии с парой дополнений.
Ответить | Правка | К родителю #6 | Наверх | Cообщить модератору

21. "Выпуск открытого игрового движка Godot 4.6"  +/
Сообщение от Аноним (21), 27-Янв-26, 13:27 
> Редот ... Блазиум ... Голо

Кто все эти люди? (с)
Стоит только отвернуться, как васяны наклепали движков с нескучными обоями)
Инетерсно сколько они проживут.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

27. "Выпуск открытого игрового движка Godot 4.6"  +/
Сообщение от Аноним (14), 27-Янв-26, 14:12 
*Godot (очепятка)

У оставшиеся двоих последняя активность 3 недели назад с заменой копирайтов :)

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

49. "Выпуск открытого игрового движка Godot 4.6"  +/
Сообщение от GG (ok), 27-Янв-26, 15:52 
Он мог бы быть кому-то нужным, если бы работал.
Но количество сломанного в нём так велико, что он весьма бесполезен для чего-либо кроме протестов и попыток сделать форк.

Так же важно помнить что его цель — не борьба с трансами, а добавление и исправление того что те трансы отказались делать в годоте.
Пока добавляли и исправляли — сломали половину остального.
Но я надеюсь что они смогут довести это до рабочего состояния.

Ответить | Правка | К родителю #14 | Наверх | Cообщить модератору

55. "Выпуск открытого игрового движка Godot 4.6"  +/
Сообщение от Аноним (55), 27-Янв-26, 16:17 
По факту никак он не поживает, а скорее доживает... Ну хайпанули ребята, думали потянут, не потянули. Вкалывать надо, код писать, а не только пламенные речи в твитторах и все такое...
Ответить | Правка | К родителю #6 | Наверх | Cообщить модератору

106. "Выпуск открытого игрового движка Godot 4.6"  +/
Сообщение от Анонимemail (105), 27-Янв-26, 22:04 
Сама суть и причина их форка в корне не решаема. Даже если бы оно взлетело, то со временем они превратились бы в тех, кого презирали
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

16. "Выпуск открытого игрового движка Godot 4.6"  +1 +/
Сообщение от Смузихлеб забывший пароль (?), 27-Янв-26, 13:15 
>  Движком поддерживаются все популярные стационарные
> и мобильные платформы (Linux, Windows, macOS, Wii,
> Nintendo 3DS, PlayStation 3, PS Vita, Android, iOS, BBX)

А Wii, Nintendo, Vita и BBX вообще живы ?
А то, кроме как о хэ-коробке и соньке толком ни о ком из перечисленных не слышно

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

34. "Выпуск открытого игрового движка Godot 4.6"  –2 +/
Сообщение от Аноним (34), 27-Янв-26, 14:51 
А зачем если слышать, если фреймворк старый? Поддерживает и ладно.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

35. "Выпуск открытого игрового движка Godot 4.6"  +1 +/
Сообщение от aaaaaaaaaaaaaaaaaaa (?), 27-Янв-26, 14:52 
Хз откуда в новости эти платформы, знаю только что на виту есть неофициальный порт 3.x ветки
Ответить | Правка | К родителю #16 | Наверх | Cообщить модератору

43. "Выпуск открытого игрового движка Godot 4.6"  –4 +/
Сообщение от ДА (?), 27-Янв-26, 15:22 
Слишком багованный, функционал всё пихают, а смысла нет. Проще свой движок на SDL3 написать, чем постоянно фиксить их нововведения
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

48. "Выпуск открытого игрового движка Godot 4.6"  +/
Сообщение от Аноним (48), 27-Янв-26, 15:52 
Что конкретно у тебя не вышло с годотом, но получится с сидиэлем? Багов не будет, что у движка? Сомневаюсь. Уйма логики писать придётся, лучше уж готовые движки брать, как юнити, годот или чё есть получше, а не это убожество для 3х дневной разработки.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

52. "Выпуск открытого игрового движка Godot 4.6"  –1 +/
Сообщение от GG (ok), 27-Янв-26, 15:56 
> Слишком багованный

До 4.3 был слишком, сейчас уже норм.
Улучшения заметны, тенденция позитивная.

Ответить | Правка | К родителю #43 | Наверх | Cообщить модератору

87. "Выпуск открытого игрового движка Godot 4.6"  +/
Сообщение от Аноним (85), 27-Янв-26, 19:12 
я вот читаю пул реквест в котором пофиксили краши для мобилок с поломанными драйверами... подобных багов в драйверах разных устройств вагон, пройти подобный путь заново чтоб написать свою игру - можно, но зачем....
Ответить | Правка | К родителю #43 | Наверх | Cообщить модератору

88. Скрыто модератором  +/
Сообщение от mos (??), 27-Янв-26, 19:20 
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

54. "Выпуск открытого игрового движка Godot 4.6"  –1 +/
Сообщение от Аноним (55), 27-Янв-26, 16:11 
На Godot в последнее время выходит много классных игр.

Админ, может добавить роликов в конец новости? А то надоело нытье троллей "в Godot игр нет". А тысячи Godot-игр в стиме - это что тогда?

Godot Engine – 2025 Showreel:

https://www.youtube.com/watch?v=7ZwEmxihlw4

These awesome 3D games are made in Godot:

https://www.youtube.com/watch?v=V57nUF7kOjs

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

60. Скрыто модератором  +2 +/
Сообщение от Аноним (-), 27-Янв-26, 16:49 
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

65. "Выпуск открытого игрового движка Godot 4.6"  +3 +/
Сообщение от Аноним (34), 27-Янв-26, 16:58 
Это отстой, а не игра. Галимая индюшатина.
Ответить | Правка | К родителю #54 | Наверх | Cообщить модератору

67. "Выпуск открытого игрового движка Godot 4.6"  –3 +/
Сообщение от Валерий Николаев (-), 27-Янв-26, 17:12 
> Это отстой, а не игра. Галимая индюшатина.

Это отстой, а не мнение. Причем, от безымянного анона. Кстати говоря, "индюшатина" (в понимании адекватного человека это значит независимая разработка игр) взяла сотни наград в 2025 году, включая игру года. "Clair Obscur: Expedition 33" называется. Где твои жирные сочные квадруплэй прожекты? Ах да, в за...це, как и всегда в последние годы. Вот обидно то (нет).

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

69. Скрыто модератором  +/
Сообщение от Аноним (-), 27-Янв-26, 17:25 
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

107. Скрыто модератором  +/
Сообщение от Анонимemail (105), 27-Янв-26, 22:07 
Ответить | Правка | К родителю #65 | Наверх | Cообщить модератору

57. "Выпуск открытого игрового движка Godot 4.6"  +1 +/
Сообщение от Cyd (?), 27-Янв-26, 16:32 
кто имеет опыт, как сабж в сравнении с defold для 2D проектов?
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

64. "Выпуск открытого игрового движка Godot 4.6"  +1 +/
Сообщение от Аноним (34), 27-Янв-26, 16:57 
Как Мерседес по сравнению с жигулями. Дефолд это мерс где все просто работает и можно сделать только то что задумали разрабы. А годот это как Жигули, делай сам что хочешь мы и сами с завода не все гайки закрутили.
  
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

58. "Выпуск открытого игрового движка Godot 4.6"  +1 +/
Сообщение от Аноним (58), 27-Янв-26, 16:39 
На нём можно удобно разрабатывать на С/С++ без всяких скриптовых недоязыков? Или это мучение?
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

59. "Выпуск открытого игрового движка Godot 4.6"  +/
Сообщение от Аноним (5), 27-Янв-26, 16:47 
Нельзя, либо С#, либо GDScript.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

68. "Выпуск открытого игрового движка Godot 4.6"  +1 +/
Сообщение от Аноним (68), 27-Янв-26, 17:25 
Зачем ты людям врешь? Умнее ты от этого не станешь.

https://docs.godotengine.org/en/latest/tutorials/scripting/c...

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

72. "Выпуск открытого игрового движка Godot 4.6"  +/
Сообщение от Аноним (5), 27-Янв-26, 17:45 
Ничего себе, не знал. Во всех гайдах, что я смотрел затрагивались только GDScript и С#. Нужно будет глянуть как оно.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

66. "Выпуск открытого игрового движка Godot 4.6"  +/
Сообщение от John Titor (?), 27-Янв-26, 17:12 
Можно, см. godot-cpp. Чтобы совсем удобно, есть какой-то Jenova Runtime, но без понятия, насколько оно на самом деле юзабельно.
Ответить | Правка | К родителю #58 | Наверх | Cообщить модератору

90. "Выпуск открытого игрового движка Godot 4.6"  +/
Сообщение от Аноним (90), 27-Янв-26, 19:33 
> удобно разрабатывать на С/С++

"Удобно" и "C++" - это несовместимые понятия. Или ты просто прикалываешься?

Ответить | Правка | К родителю #58 | Наверх | Cообщить модератору

96. "Выпуск открытого игрового движка Godot 4.6"  +/
Сообщение от Аноним (58), 27-Янв-26, 20:42 
Ну уж лучше чем на С# или в каком-то кастомном скриптовом языке разбираться. Вообще непонимаю почему разработчики не взяли просто LUA, а стали придумывать какой-то свой GDScript.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

70. "Выпуск открытого игрового движка Godot 4.6"  +/
Сообщение от Аноним (-), 27-Янв-26, 17:31 
Годный движок, вполне созрел для взрослого геймдева. Кто хочет работать - тот зарабатывает. Например, продажи Buckshot Roulette достигли 7 млн. баксов.

https://store.steampowered.com/app/2835570/Buckshot_Roulette/

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

71. Скрыто модератором  +/
Сообщение от Аноним (-), 27-Янв-26, 17:38 
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

74. "Выпуск открытого игрового движка Godot 4.6"  +/
Сообщение от Victim (-), 27-Янв-26, 18:05 
> Находится только 2 лям копий. сколько там было на распрода

Смотрел в прошлом году топ селлеров на godot, ну эта штука 6 лямов точно получила, первое место вроде в топе. кстати прикольная игрушка. на 16 часов затянула, своих денег как минимум стоит.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

76. "Выпуск открытого игрового движка Godot 4.6"  +/
Сообщение от Аноним (-), 27-Янв-26, 18:09 
> Смотрел в прошлом году топ селлеров на godot,

Ты это серьезно?
Движок рекламирует насколько он классный рассказывая про золотые горы которые заработали создатели игр...
А более надежного источника нету?

> на 16 часов затянула, своих денег как минимум стоит.

Не буду осуждать твой вкус)

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

84. Скрыто модератором  +/
Сообщение от Аноним (-), 27-Янв-26, 19:05 
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

102. "Выпуск открытого игрового движка Godot 4.6"  –1 +/
Сообщение от mos (??), 27-Янв-26, 21:25 
Держи в курсе.
Спойлер - мне все равно.
По сравнению с тем мусором, что выдают васяны такие как разработчики openmw в опен сурс на самописном мусоре, при этом во всю голося - "что мы лучше unity и unreal engine, а они дно". Но дно и мусор, то это они
А Unity по сравнению с ними - эталон геймдева.
Ответить | Правка | К родителю #76 | Наверх | Cообщить модератору

108. "Выпуск открытого игрового движка Godot 4.6"  +/
Сообщение от Аноним (108), 27-Янв-26, 22:21 
>>Смотрел в прошлом году топ селлеров на godot,
>Движок рекламирует насколько он классный рассказывая про золотые горы которые заработали создатели игр...

Критика автомобилей ford, от создателей ford, нареканий нет)
Критика автомобилей уаз, от создателей уаз, криво приваренные швы на буханке это элемент творечтва, ручная сбоока), нареканий нет.
Как ты смеешь критиковать идеальное.

Ответить | Правка | К родителю #76 | Наверх | Cообщить модератору

89. "Выпуск открытого игрового движка Godot 4.6"  +/
Сообщение от Аноним (89), 27-Янв-26, 19:30 
А кроме детских мультиков там что-то ещё делают?
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

95. "Выпуск открытого игрового движка Godot 4.6"  +/
Сообщение от Аноним (95), 27-Янв-26, 20:03 
Ононимы в серьез сравнивают крупные коммерческие движки на которых потрачено много $, с движком который развивается силами сообщества и нескольких разработчиков на зарплате...
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

98. "Выпуск открытого игрового движка Godot 4.6"  +1 +/
Сообщение от Аноним (98), 27-Янв-26, 20:46 
Ононимам глубоко положить кто развивает движок.
Их волнует что на нем можно сделать и насколько придется гемороиться.

Если сообщество может выдавить из себя только такое качество, то надо об этом честно сказать.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

109. "Выпуск открытого игрового движка Godot 4.6"  +/
Сообщение от Аноним (109), 27-Янв-26, 22:50 
Годот для 2д игрушек самый простой и при этом достаточно функциональный,из коробки есть все что нужно,чего только стоит characterbody2d,уже готовый скелет для 90% сценариев.Тем же кто ожидает от него 3д уровня 5-го анрила мне сказать нечего.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

99. "Выпуск открытого игрового движка Godot 4.6"  –1 +/
Сообщение от Аноним (89), 27-Янв-26, 20:50 
Как это сравнивается с Блендером?
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

104. "Выпуск открытого игрового движка Godot 4.6"  +/
Сообщение от Аноним (104), 27-Янв-26, 22:01 
Никак, это аналог Unity и Unreal, а не Blender
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

Архив | Удалить

Рекомендовать для помещения в FAQ | Индекс форумов | Темы | Пред. тема | След. тема




Партнёры:
PostgresPro
Inferno Solutions
Hosting by Hoster.ru
Хостинг:

Закладки на сайте
Проследить за страницей
Created 1996-2026 by Maxim Chirkov
Добавить, Поддержать, Вебмастеру