The OpenNET Project / Index page

[ новости /+++ | форум | теги | ]



"Выпуск композитного сервера Weston 15.0"
Вариант для распечатки  
Пред. тема | След. тема 
Форум Разговоры, обсуждение новостей
Изначальное сообщение [ Отслеживать ]

"Выпуск композитного сервера Weston 15.0"  +/
Сообщение от opennews (??), 20-Фев-26, 18:56 
После девяти месяцев разработки опубликован стабильный релиз  композитного сервера Weston 15.0, развивающего технологии, содействующие появлению полноценной поддержки протокола Wayland в Enlightenment, GNOME, KDE и других пользовательских окружениях. Разработка Weston нацелена на предоставление высококачественной кодовой базы и рабочих примеров для использования Wayland в десктоп-окружениях и встраиваемых решениях, таких как платформы для автомобильных информационно-развлекательных систем, смартфонов, телевизоров и прочих потребительских устройств. Код проекта распространяется под лицензией MIT...

Подробнее: https://www.opennet.ru/opennews/art.shtml?num=64839

Ответить | Правка | Cообщить модератору

Оглавление

Сообщения [Сортировка по времени | RSS]


4. "Выпуск композитного сервера Weston 15.0"  +/
Сообщение от Аноним (4), 20-Фев-26, 19:20 
Прошивка для Waydroid.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

57. "Выпуск композитного сервера Weston 15.0"  +/
Сообщение от Аноним (57), 21-Фев-26, 20:46 
> Добавлена поддержка Wayland-протокола color-representation-v1

Версии пошли, скоро будет color-representation-v13-vzasade-5-turbopro-70-hotspotgoryachiegolovy-2-vypusk-6

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

5. "Выпуск композитного сервера Weston 15.0"  +5 +/
Сообщение от Аноним (5), 20-Фев-26, 19:25 
>содействующие появлению полноценной поддержки протокола Wayland в Enlightenment, GNOME, KDE и других пользовательских окружениях

До сих пор полноценная поддержка не появилась?

>Разработка Weston нацелена на предоставление высококачественной кодовой базы

Которой никто не пользуется, потому что для создания минимального функционала для DE нужно реализовывать свои собственные велосипеды.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

58. "Выпуск композитного сервера Weston 15.0"  +/
Сообщение от Аноним (57), 21-Фев-26, 20:47 
> До сих пор полноценная поддержка не появилась?

Всего-то 18 лет разработки, это мало очень.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

6. "Выпуск композитного сервера Weston 15.0"  –3 +/
Сообщение от Аноним (6), 20-Фев-26, 19:32 
> необходимого для поддержки HDR и корректной отрисовки
> полноцветных YUV-буферов.

Ну наконец-то!
Может еще через пару лет линь не будет выжирать батарейку из-за двойной конвертации видео.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

7. "Выпуск композитного сервера Weston 15.0"  +/
Сообщение от Аноним (7), 20-Фев-26, 19:43 
> Может еще через пару лет линь не будет выжирать батарейку из-за двойной конвертации видео.

что за двойная конвертация и при чем тут weston ?

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

8. "Выпуск композитного сервера Weston 15.0"  –1 +/
Сообщение от Аноним (8), 20-Фев-26, 19:46 
Отрисовка YUV-буферов напрямую.
Сейчас оно конвертит в RGB. И жрет батарейку.
В вейланде это в теории можно исправить (и как мы видим - на практике тоже), в иксах нет.

opennet.ru/opennews/art.shtml?num=60656

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

16. "Выпуск композитного сервера Weston 15.0"  +3 +/
Сообщение от Аноним (16), 20-Фев-26, 21:50 
Это даже древний xv в иксах умел...
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

23. "Выпуск композитного сервера Weston 15.0"  +/
Сообщение от name (??), 20-Фев-26, 23:21 
Так хорошо умел, что в глинуксе уже и забыли, когда видео выводили не через 3d.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

18. "Выпуск композитного сервера Weston 15.0"  +/
Сообщение от Аноним (18), 20-Фев-26, 22:54 
Пока что иксы с vdpau экономят батарейку и ваапи с вулканом её выжирают.
Ответить | Правка | К родителю #8 | Наверх | Cообщить модератору

24. "Выпуск композитного сервера Weston 15.0"  +/
Сообщение от name (??), 20-Фев-26, 23:22 
Правильно, vdpau удалили, видео не воспроизводится, батарейка экономится.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

26. "Выпуск композитного сервера Weston 15.0"  +/
Сообщение от Аноним (18), 20-Фев-26, 23:29 
Удалили то что никогда не работало, нормальный vdpau как работал так и работает идеально. Ну с вейландом работает только в xwayland (раньше вообще не было).
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

27. "Выпуск композитного сервера Weston 15.0"  +/
Сообщение от name (??), 20-Фев-26, 23:42 
Не было никакого нормального vdpau, да и сейчас нет. В xwayland работает vo=dmabuf-wayland?
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

59. "Выпуск композитного сервера Weston 15.0"  +/
Сообщение от Аноним (57), 21-Фев-26, 20:50 
> Отрисовка YUV-буферов напрямую.

А пиксели в мониторе у тебя каких цветов?

Ответить | Правка | К родителю #8 | Наверх | Cообщить модератору

29. "Выпуск композитного сервера Weston 15.0"  +/
Сообщение от name (??), 21-Фев-26, 00:16 
А как же wlroots?
Ответить | Правка | К родителю #6 | Наверх | Cообщить модератору

48. "Выпуск композитного сервера Weston 15.0"  +1 +/
Сообщение от Смузихлеб забывший пароль (?), 21-Фев-26, 09:38 
Линь выжирает батарейку по многим причинам. Хотя бы потому, что в принципе не предназначен для систем с серьёзной экономией энергии. А если долго допиливать до такой возможности, то можно получить очередное подобие андройда
Ответить | Правка | К родителю #6 | Наверх | Cообщить модератору

10. "Выпуск композитного сервера Weston 15.0"  –1 +/
Сообщение от Alladin (?), 20-Фев-26, 20:14 
дожили, теперь и enlightenment тормозить и жрать будет
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

11. "Выпуск композитного сервера Weston 15.0"  –5 +/
Сообщение от Аноним (11), 20-Фев-26, 20:58 
Щас потестил. Оказывается, валяный не особо лучше иксов. Печаль...
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

21. "Выпуск композитного сервера Weston 15.0"  +/
Сообщение от Аноним (21), 20-Фев-26, 23:09 
Наверное ты не разобрался.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

49. "Выпуск композитного сервера Weston 15.0"  +2 +/
Сообщение от Аноним (49), 21-Фев-26, 09:51 
Плохо внимал пропагандистам Вяленого.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

14. "Выпуск композитного сервера Weston 15.0"  –1 +/
Сообщение от Аноним (14), 20-Фев-26, 21:38 
Возможность вращать окна в Weston - просто шикарна.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

15. "Выпуск композитного сервера Weston 15.0"  +3 +/
Сообщение от 12yoexpert (ok), 20-Фев-26, 21:40 
то есть нигде больше ты такого не видел, я правильно понимаю?
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

19. "Выпуск композитного сервера Weston 15.0"  –1 +/
Сообщение от Y I (?), 20-Фев-26, 23:09 
Нет, возможность крутить окна хоть на 142° не видел нигде
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

31. "Выпуск композитного сервера Weston 15.0"  +3 +/
Сообщение от 12yoexpert (ok), 21-Фев-26, 01:02 
судя по всему, ты родился уже после того, как все с этим наигрались. вяленый тогда если и был, то никто его так агрессивно не продвигал
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

60. "Выпуск композитного сервера Weston 15.0"  +1 +/
Сообщение от Аноним (57), 21-Фев-26, 20:56 
> вяленый тогда если и был, то никто его

Вяленого тогда даже ещё не было.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

25. "Выпуск композитного сервера Weston 15.0"  +/
Сообщение от name (??), 20-Фев-26, 23:24 
Потрогай wayfire, обалдеешь.
Ответить | Правка | К родителю #14 | Наверх | Cообщить модератору

36. "Выпуск композитного сервера Weston 15.0"  +/
Сообщение от Аноним (-), 21-Фев-26, 03:38 
Эх не оправдал моих надежд которых и не было.

"На системе без аппаратного 3D-ускорения (без GPU или без драйверов) Wayfire превращается в серьезное испытание для процессора. Поскольку Wayfire по своей сути — это композитор на базе OpenGL, он не может работать «напрямую» через центральный процессор без посредника.
Вот как это работает технически:
1. Программная эмуляция (llvmpipe)
Если видеокарта не поддерживает 3D, Wayland-композиторы (через библиотеку wlroots) используют Mesa llvmpipe.

    Что это: Это драйвер, который заставляет процессор (CPU) притворяться видеокартой.
    Как это выглядит: Процессор берет на себя всю отрисовку теней, прозрачности, размытия и анимаций.

2. Производительность (Тормоза)
В отличие от простых оконных менеджеров (типа openbox или i3), Wayfire постоянно пересчитывает картинку для эффектов.

    Нагрузка на CPU: Если ты включишь эффекты типа «резиновых окон» (wobbly) или «куба», нагрузка на процессор подскочит до 100% при каждом движении окна.
    Отклик: Интерфейс будет «вязким». Курсор может двигаться плавно, но окна будут перемещаться с задержкой (лагами).

3. Можно ли это использовать?
Жить в Wayfire без 3D-ускорения можно только при экстремальном упрощении:

    Отключить всё лишнее: В wayfire.ini нужно выключить плагины blur, shadows, alpha и тяжелые анимации.
    Низкое разрешение: Чем меньше пикселей процессору нужно пересчитывать (например, 1280x720 вместо Full HD), тем быстрее он будет работать"

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

37. "Выпуск композитного сервера Weston 15.0"  –1 +/
Сообщение от Аноним (-), 21-Фев-26, 03:46 
"Вердикт: Если у тебя старое железо без 3D, Wayfire — плохой выбор. Тебе лучше смотреть в сторону Sway (он тоже на Wayland, но гораздо меньше нагружает графическую подсистему) или оставаться на X11 + i3/Openbox, которые вообще не требуют 3D для отрисовки окон" Мне надо для виртуализации. И на пк я не против, чем проще тем лучше ибо грядёт повсеместное внедрение Waylan который без апаратного 3D не пригоден к использованию.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

38. "Выпуск композитного сервера Weston 15.0"  +/
Сообщение от Аноним (-), 21-Фев-26, 04:11 
"Есть ли «легкий» Wayland для 2D?
На данный момент — нет. Все современные композиторы Wayland (даже самые минималистичные) используют библиотеку wlroots, которая требует OpenGL"
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

40. "Выпуск композитного сервера Weston 15.0"  +1 +/
Сообщение от name (??), 21-Фев-26, 04:27 
Не надо засорять комментарии нейрослопом, ещё и ложным. wlroots не использует llvmpipe, советую почитать про эту библиотеку и её рендеры.
Ответить | Правка | К родителю #25 | Наверх | Cообщить модератору

61. "Выпуск композитного сервера Weston 15.0"  +/
Сообщение от Аноним (61), 22-Фев-26, 09:42 
"wlroots не использует llvmpipe"

"Утверждение
не совсем верно. На самом деле wlroots может использовать llvmpipe, но делает это опосредованно — через системные графические API (OpenGL/GLES), когда отсутствует аппаратное ускорение.
Вот ключевые факты о рендерерах в wlroots:

    Использование llvmpipe: Если в системе нет подходящего графического драйвера или GPU, стандартный GLES2-рендерер wlroots автоматически переключается на программный рендеринг через библиотеку Mesa, где за это отвечает именно llvmpipe.
    Собственный программный рендерер: В wlroots есть встроенный рендерер на базе Pixman. Он работает напрямую с центральным процессором (CPU) и часто является более производительной и легкой альтернативой llvmpipe для задач без GPU.
    Основные рендереры библиотеки:
        GLES2: Основной рендерер по умолчанию, использующий OpenGL ES 2.0.
        Vulkan: Современный высокопроизводительный рендерер (активно развивается в последних версиях).
        Pixman: Программный рендерер для работы без видеокарты (fallback).

Таким образом, wlroots не «отказывается» от llvmpipe, но предоставляет собственную абстракцию рендеринга, которая позволяет выбирать между аппаратным ускорением (через OpenGL/Vulkan) и программными решениями (такими как Pixman или llvmpipe через Mesa)" Коротко:

    wlroots не включает llvmpipe «в себе», но может опираться на него косвенно через системные графические стеки (EGL/GBM/Mesa), когда аппаратного ускорения нет.
    У wlroots есть собственный программный рендерер на базе Pixman, а по умолчанию используется GLES2 (с возможностью Vulkan-бэкенда в новых версиях).

"Ключевые моменты (сжато):

    Если нет подходящего GPU/драйвера, Mesa может предоставить программный OpenGL-рендерер llvmpipe, и wlroots через EGL/GBM будет работать поверх этого — то есть llvmpipe задействован внешне, не как внутренняя часть wlroots.
    Pixman — встроенный в wlroots программный рендерер (CPU), часто предпочтительнее для простого fallback.
    Основные рендереры: GLES2 (де-факто по умолчанию), Vulkan (если доступен/включён), Pixman (программный fallback)"

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

62. "Выпуск композитного сервера Weston 15.0"  +/
Сообщение от Аноним (62), 22-Фев-26, 10:12 
"В виртуальной машине без аппаратного 3D-ускорения современный
wlroots по умолчанию выберет Pixman.
Вот как это происходит на практике:

    Поиск GPU: При запуске wlroots опрашивает систему на наличие DRM-узлов рендеринга (/dev/dri/renderD*). В виртуализации без включенного 3D-ускорения подходящий узел с поддержкой GLES2/Vulkan не будет найден.
    Выбор Pixman: Поскольку аппаратный рендерер недоступен, wlroots автоматически переключается на свой внутренний программный бэкенд — Pixman.
    Игнорирование llvmpipe: Библиотека не будет обращаться к llvmpipe сама по себе, так как для этого ей пришлось бы инициализировать полноценный OpenGL-контекст через Mesa, что работает медленнее, чем прямая отрисовка через Pixman.

Когда всё же может включиться llvmpipe?
Это произойдет только в двух случаях:

    Если вы принудительно укажете использовать GLES2 при отсутствии GPU: WLR_RENDERER=gles2. Тогда Mesa будет вынуждена эмулировать OpenGL через llvmpipe.
    Если внутри сессии вы запустите тяжелое 3D-приложение (например, браузер или игру). Само окно композитора (Sway/Hyprland) будет рисоваться через Pixman, но само приложение внутри себя может вызвать llvmpipe для отрисовки своего контента.

Резюме для вашей ситуации: Если вы просто запустите Wayland в VM без настроек, за отрисовку интерфейса (окон, теней, панелей) будет отвечать Pixman"

Сам не проверял. Достоверность сами проверяйте. Похоже на правду.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

64. "Выпуск композитного сервера Weston 15.0"  +/
Сообщение от Аноним (64), 23-Фев-26, 01:34 
То что я предпологал то и получил. Проверил, запустил Лиса в Wayland c Cage (wilroots) в виртуализации без апартного 3D.

"Это тот самый парадокс, который часто путает пользователей:
один и тот же llvmpipe работает по-разному в X11 и Wayland.
Вот почему в MATE (X11) «лис» работает приемлемо, а в Cage (Wayland) — тормозит, хотя процессор один и тот же:
1. Разница в «посредниках»

    В X11: Когда Firefox отрисовывает страницу через llvmpipe, он отправляет готовые кусочки изображения (тайлы) X-серверу. X-сервер очень эффективно умеет складывать эти кусочки в итоговое окно, используя старые добрые 2D-инструкции.
    В Wayland: Здесь нет «простого» X-сервера. Здесь есть композитор. Каждый раз, когда Firefox что-то меняет (даже один пиксель при скроллинге), он должен перерисовать весь свой буфер и передать его композитору (Cage), который затем должен снова его пересчитать и вывести. Это создает огромный «оверхед» (лишнюю нагрузку).

2. Протокол передачи данных (Shared Memory)

    В X11 существует расширение MIT-SHM, которое позволяет браузеру и графическому серверу «смотреть» в одну и ту же область оперативной памяти. Это работает молниеносно даже на CPU.
    В Wayland передача данных между приложением и композитором (особенно в режиме pixman) часто требует лишнего копирования буферов в памяти. Процессор тратит время не на рисование сайта, а на перекладывание данных из одного кармана в другой.

3. Нагрузка на композицию

    В MATE композиция (смешивание окон) часто вообще отключена или работает очень примитивно.
    В Wayland композиция — это основа. Она обязательна. Даже если у вас всего одно окно (как в Cage), система всё равно прогоняет его через алгоритмы композиции, которые в софтверном режиме (без GPU) работают крайне неэффективно.

Итог:
Вы на собственном опыте доказали: X11 гораздо лучше приспособлен к работе «на костылях» (без видеокарты).
Для вашей виртуалки без 3D:

    X11 + MATE + llvmpipe = Оптимизированный старый путь. Жить можно.
    Wayland + Cage (wilroots) + llvmpipe = Попытка заставить современную архитектуру работать на неподходящем железе. Тормоза неизбежны"


с Firefox («лисом») чистый Pixman работать не будет.
Вот почему это технически невозможно:

   "Pixman — это «маляр»: Он умеет только копировать плоские прямоугольники пикселей с места на место. Этого достаточно, чтобы нарисовать рабочий стол или курсор мыши.
    Firefox — это «3D-движок»: Современные браузеры (и Firefox с его движком WebRender) рисуют страницы так же, как видеоигры. Им нужны шейдеры, слои и аппаратное ускорение.
    Автоматический переход на LLVMpipe: Когда Firefox видит, что он запущен в Wayland-окружении (через Cage), он запрашивает графические возможности. Если Cage работает на Pixman, тот отвечает: «Я не умею в 3D». Тогда Firefox говорит: «Окей, я сам эмулирую видеокарту через процессор», и подключает Software WebRender (фактически тот же llvmpipe)

Итог для вас:

    Cage работает на Pixman (тратит 1% ресурсов CPU просто на вывод картинки).
    Firefox игнорирует простоту Pixman и запускает тяжелую эмуляцию GPU на процессоре (тратит 90% ресурсов CPU на отрисовку сайта).

Поэтому вы и чувствуете, что прокрутка тормозит. Процессор делает колоссальную работу, имитируя видеокарту, вместо того чтобы просто «двигать картинку».
В MATE на X11 всё иначе: там браузер может использовать старые 2D-команды X11, которые гораздо ближе к логике Pixman и работают на CPU в разы быстрее"

"Даже самый мощный современный процессор (вроде Core i9 или Ryzen 9) будет «задыхаться» там, где бюджетная видеокарта десятилетней давности справится легко.
Вот почему даже мощный CPU не спасет ситуацию с Wayland + Pixman:

    Разная логика вычислений: Процессор (CPU) — это «универсал», он хорош в сложных логических цепочках. Видеокарта (GPU) — это «рабочий конвейер», она умеет одновременно (параллельно) пересчитывать тысячи пикселей.
    Шина данных: Чтобы вывести кадр через процессор, данные постоянно гоняются между кэшем CPU и оперативной памятью, что создает «бутылочное горлышко».
    Архитектура Wayland: В отличие от старого X11, Wayland обязывает композитор перерисовывать кадр целиком при каждом изменении. Без аппаратного ускорения это превращается в колоссальную нагрузку на шину памяти.

Что РЕАЛЬНО может улучшить ситуацию в виртуалке:
Если вы хотите, чтобы Wayland (или Cinnamon) летал в VMware/VirtualBox, современные процессоры помогут не своей мощностью, а технологиями проброса:

    Включение 3D-ускорения в настройках виртуальной машины. Это заставляет виртуальный драйвер (SVGA/VMSVGA) транслировать команды в реальную видеокарту вашего компьютера.
    Установка Guest Additions (Дополнений гостевой ОС). Без них система вообще не понимает, как общаться с видеокартой хоста.
    GPU Passthrough (проброс видеокарты). Если у вас две видеокарты, одну можно целиком отдать виртуалке. Тогда Wayland будет «думать», что работает на реальном железе.

Вердикт: Для Wayland «быстрый процессор» — это костыль. Намного важнее наличие правильного драйвера и 3D-ускорения (пусть даже виртуального)"

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

20. "Выпуск композитного сервера Weston 15.0"  +1 +/
Сообщение от Аноним (20), 20-Фев-26, 23:09 
Кстати, можно было бы вынести код в библиотеку, ну раз он такой качественный, или создать апи для управления окнами поверх... ой не, так же дедовский х11изм получим.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

28. "Выпуск композитного сервера Weston 15.0"  +/
Сообщение от name (??), 20-Фев-26, 23:50 
libweston
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

22. "Выпуск композитного сервера Weston 15.0"  +/
Сообщение от Аноним (21), 20-Фев-26, 23:11 
Хороший инструмент, использую его в работе.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

33. "Выпуск композитного сервера Weston 15.0"  –1 +/
Сообщение от Аноним (33), 21-Фев-26, 01:37 
Добавили lua, чтобы проще ломать было. А то раньше молодым кулхацкерам было сложно.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

34. "Выпуск композитного сервера Weston 15.0"  +/
Сообщение от Аноним (34), 21-Фев-26, 02:31 
>развивающего технологии, содействующие появлению полноценной поддержки протокола Wayland в Enlightenment, GNOME, KDE и других пользовательских окружениях.

Так а сейчас она всё ещё неполноценная? Это нежданное признание очевидного?

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

39. "Выпуск композитного сервера Weston 15.0"  +/
Сообщение от name (??), 21-Фев-26, 04:20 
Она и не будет полноценной, т.к. протокол постоянно расширяется, композиторы всегда будут догонять в реализации.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

41. "Выпуск композитного сервера Weston 15.0"  +/
Сообщение от Аноним (41), 21-Фев-26, 05:15 
Хейтеры злобно брызжут слюной. Запомните! Wayland и его реализации это самое прекрасное что случилось с экосистемой GNU/Linux. А Weston отличный образчик для тех, кто хочет написать свою композитный сервер.

Увы и ах, эпоха X Window System завершается.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

42. "Выпуск композитного сервера Weston 15.0"  +/
Сообщение от Аноним (5), 21-Фев-26, 07:10 
>Weston отличный образчик для тех, кто хочет написать свою композитный сервер

А можно не надо? Никто не пилит каждый свой libxml2 на основе существующего.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

43. "Выпуск композитного сервера Weston 15.0"  +1 +/
Сообщение от aaaaaaaaaaaaaaaaaaa (?), 21-Фев-26, 08:04 
> Запомните! Wayland и его реализации это самое прекрасное что случилось с экосистемой GNU/Linux.

Всё ещё жду когда научится сохранять позицию и размер окна при перезапуске приложения
Ну и глобальные хоткеи у приложений

Ответить | Правка | К родителю #41 | Наверх | Cообщить модератору

45. "Выпуск композитного сервера Weston 15.0"  –3 +/
Сообщение от name (??), 21-Фев-26, 08:31 
Жди, у меня на кедах работает. Правда, не весь софт поддерживает хоткеи через портал, на обс плагин для этого ставить пришлось.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

52. "Выпуск композитного сервера Weston 15.0"  +/
Сообщение от Аноним (-), 21-Фев-26, 13:51 
> Запомните! Wayland и его реализации это самое прекрасное что случилось с экосистемой GNU/Linux.

Я тоже считаю, что стюардессе пора наконец упокоиться.

Ответить | Правка | К родителю #41 | Наверх | Cообщить модератору

63. "Выпуск композитного сервера Weston 15.0"  +1 +/
Сообщение от Аноним (63), 22-Фев-26, 12:17 
Да не эмоционируйте Вы так! Будете есть то, что дают!) Через год скажут, что возвращают X11, точно так же будете петь "Хвала Иксам"!) Выкатят X12 - и снова оды!) Кушайте, пока тёплое, остынет - совсем невозможно будет есть)))
Ответить | Правка | К родителю #41 | Наверх | Cообщить модератору

Архив | Удалить

Рекомендовать для помещения в FAQ | Индекс форумов | Темы | Пред. тема | След. тема




Партнёры:
PostgresPro
Inferno Solutions
Hosting by Hoster.ru
Хостинг:

Закладки на сайте
Проследить за страницей
Created 1996-2026 by Maxim Chirkov
Добавить, Поддержать, Вебмастеру