The OpenNET Project / Index page

[ новости /+++ | форум | теги | ]



"Разработаны правила использования AI в проекте Rust"
Вариант для распечатки  
Пред. тема | След. тема 
Форум Разговоры, обсуждение новостей
Изначальное сообщение [ Отслеживать ]

"Разработаны правила использования AI в проекте Rust"  +/
Сообщение от opennews (??), 01-Июн-26, 16:40 
Разработчики языка программирования Rust готовят к публикации правила применения AI-ассистентов в проекте. Предложенные правила отточены в ходе  обсуждения, насчитывающего более 3000 сообщений, одобрены 4 сопровождающими и ожидают публикации. За отдельными исключениями, правила запрещают передачу кода, сгенерированного через AI, в основной репозиторий rust-lang/rust, но не распространяются на субмодули, подветки и зависимости из каталога crates.io, а также другие репозитории организации. При этом правила разрешают использование AI для анализа, изучения, рецензирования и проверки кода...

Подробнее: https://www.opennet.ru/opennews/art.shtml?num=65597

Ответить | Правка | Cообщить модератору

Оглавление

Сообщения [Сортировка по времени | RSS]


1. "Разработаны правила использования AI в проекте Rust"  +6 +/
Сообщение от Аноним (1), 01-Июн-26, 16:40 
Язык, на котором невозможно писать без AI, запретил изменения сделанные AI. Сами себе в }I{опу выстрелили.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

2. "Разработаны правила использования AI в проекте Rust"  +4 +/
Сообщение от aname (ok), 01-Июн-26, 16:41 
Когда это кого- то останавливало?
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

4. "Разработаны правила использования AI в проекте Rust"  +11 +/
Сообщение от Аноним (4), 01-Июн-26, 16:42 
> Язык, на котором невозможно писать без AI

Это из твоего личного опыта?

Ответить | Правка | К родителю #1 | Наверх | Cообщить модератору

8. "Разработаны правила использования AI в проекте Rust"  +5 +/
Сообщение от Аноним (8), 01-Июн-26, 17:02 
там синтаксис на Си не похож, поэтому чувак дальше хеллоуворда не осилил
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

11. "Разработаны правила использования AI в проекте Rust"  +/
Сообщение от Аноним (4), 01-Июн-26, 17:05 
Синтаксис там на Си не "не похож", а он там ровно такой же.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

20. "Разработаны правила использования AI в проекте Rust"  +6 +/
Сообщение от Аноним (20), 01-Июн-26, 17:48 
Синтаксис в расте просто ужасающе ужасный.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

29. "Разработаны правила использования AI в проекте Rust"  +1 +/
Сообщение от Аноним (4), 01-Июн-26, 18:11 
Чем он конкретно ужасней? Скобки, функции, типы, шаблонные аргументы, структуры - всё как в плюсах 1 в 1.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

36. "Разработаны правила использования AI в проекте Rust"  +/
Сообщение от Аноним (36), 01-Июн-26, 19:02 
И букв столько же! Только с каких пор синтаксис описывается символами?
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

42. "Разработаны правила использования AI в проекте Rust"  +2 +/
Сообщение от Аноним (4), 01-Июн-26, 19:59 
Расскажи же нам скорее чем он описывается.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

57. "Разработаны правила использования AI в проекте Rust"  +2 +/
Сообщение от Аноним (57), 02-Июн-26, 04:18 
BNF грамматикой.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

69. "Разработаны правила использования AI в проекте Rust"  +/
Сообщение от Аноним (4), 02-Июн-26, 16:57 
Молодец, из чего состоит то чем оперирует BNF грамматика?
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

61. "Разработаны правила использования AI в проекте Rust"  –1 +/
Сообщение от Vasyan (??), 02-Июн-26, 08:16 
Погугли "turbofish operator". Это один из моих любимых )
Вообще, я люблю раст и он хорош для своих целей. Но, нельзя не признать, что синтаксис можно было бы продумать и получше...
Ответить | Правка | К родителю #29 | Наверх | Cообщить модератору

64. "Разработаны правила использования AI в проекте Rust"  +/
Сообщение от Проходил мимо (?), 02-Июн-26, 08:42 
На мой взгляд, в синтаксисе Rust есть лишь один серьезный косяк - это указание времени жизни апострофом с буковкой.
ИМХО это совершенно непонятно и невыразительно.
ИМХО лучше бы это было специально зарезервированное ключевое слово, например lifetime
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

70. "Разработаны правила использования AI в проекте Rust"  +/
Сообщение от Аноним (4), 02-Июн-26, 16:59 
Я на rust пишу уже 2 года, мне не за чем гуглить. В чём с ним проблема, это обычное явное указание generic параметра.
Ответить | Правка | К родителю #61 | Наверх | Cообщить модератору

22. "Разработаны правила использования AI в проекте Rust"  +3 +/
Сообщение от warlock66613email (ok), 01-Июн-26, 17:50 
Нет, не такой же и на то есть причины. Из бросающегося в глаза:

- обязательные фигурные скобки у `if` и `while` и нотсутствие круглых скобок,
- необязательный `return`,
- типы справа от переменных, сами типы читаются слева направо,
- явное указание мутабельности,
- иной синтаксис функций: `fn name(...) -> Result`.

Ответить | Правка | К родителю #11 | Наверх | Cообщить модератору

28. "Разработаны правила использования AI в проекте Rust"  –3 +/
Сообщение от Аноним (4), 01-Июн-26, 18:10 
Смотри какой ты у нас глазастый.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

40. "Разработаны правила использования AI в проекте Rust"  +1 +/
Сообщение от Аноним (40), 01-Июн-26, 19:47 
Дак это ж Паскаль! Ну function чуть-чуть сократили до fn.
Ответить | Правка | К родителю #22 | Наверх | Cообщить модератору

75. "Разработаны правила использования AI в проекте Rust"  +/
Сообщение от Аноним (75), 02-Июн-26, 18:20 
А что ж тогда не писать на Си с определённым самоограничением, но без привлечения лишней сущности?
Ответить | Правка | К родителю #11 | Наверх | Cообщить модератору

71. "Разработаны правила использования AI в проекте Rust"  +/
Сообщение от xPhoenix (ok), 02-Июн-26, 17:12 
А есть тут вообще хоть один человек, который оСИлил Си настолько, чтобы работать с памятью без чтения мусора из разыменованных указателей?

Это я к тому, что те, кто ноет про Rust, обычно и C владеют на уровне "знаю его лучше, чем разрабоHEAP CORRUPTION DETECTED: after Normal block (#88) at 0x02E22C18"

Ответить | Правка | К родителю #8 | Наверх | Cообщить модератору

76. Скрыто модератором  +/
Сообщение от Аноним (75), 02-Июн-26, 18:23 
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

79. "Разработаны правила использования AI в проекте Rust"  +/
Сообщение от Аноним (79), 02-Июн-26, 19:59 
> который оСИлил Си

его нельзя осилить когда компилятор тебе ничего не гарантирует, остается только втыкать в асм и отладчик, а если вы это делаете, то вам Си не нужен вовсе. Си как ЫЫ, доверить - проверять, то есть втыкать в отладчик. Плюем на ЫЫ и делаем сами (асм).

Ответить | Правка | К родителю #71 | Наверх | Cообщить модератору

45. "Разработаны правила использования AI в проекте Rust"  +/
Сообщение от Аноним (45), 01-Июн-26, 20:23 
>> Язык, на котором невозможно писать без AI
> Это из твоего личного опыта?

Его опыт не позволил даже прочитать Раст, а ты про "писать". 😂

Ответить | Правка | К родителю #4 | Наверх | Cообщить модератору

7. "Разработаны правила использования AI в проекте Rust"  +/
Сообщение от Аноним (7), 01-Июн-26, 16:54 
Rust появился, когда ещё никаких нейронок не было:
https://en.wikipedia.org/wiki/Rust_(programming_language)
Ответить | Правка | К родителю #1 | Наверх | Cообщить модератору

14. "Разработаны правила использования AI в проекте Rust"  +5 +/
Сообщение от Аноним (14), 01-Июн-26, 17:16 
всё правильно — сначала появился раст, а вот инструменты для работы с ним осилили только недавно
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

21. "Разработаны правила использования AI в проекте Rust"  +2 +/
Сообщение от Аноним (20), 01-Июн-26, 17:48 
И без нейронок на нем ничего не написали ни даже не переписали.
Ответить | Правка | К родителю #7 | Наверх | Cообщить модератору

35. "Разработаны правила использования AI в проекте Rust"  +/
Сообщение от aname (ok), 01-Июн-26, 18:50 
А то, что переписали- с вулнами.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

37. "Разработаны правила использования AI в проекте Rust"  –1 +/
Сообщение от Аноним (36), 01-Июн-26, 19:03 
Нейронки появились за десятилетия до, если что.
Ответить | Правка | К родителю #7 | Наверх | Cообщить модератору

27. "Разработаны правила использования AI в проекте Rust"  +/
Сообщение от нах. (?), 01-Июн-26, 18:09 
не, ну писать-то можно. Читать потом, продираясь через вырвиглазные закорючки и чинить понаписанное - вот в чем проблема на самом-то деле.

При этом я охотно поверю, что поскольку читающих и чинящих вообще мало, а закорючек много - то им и присылали отборнейший нейрослоп. И дальше будут.

Ответить | Правка | К родителю #1 | Наверх | Cообщить модератору

65. "Разработаны правила использования AI в проекте Rust"  +1 +/
Сообщение от Проходил мимо (?), 02-Июн-26, 08:56 
Не будет ли любезен многоуважаемый джинн привести сюда это "много закорючек" - а то может быть я чего-то не знаю и этот момент языка прошел мимо меня? Вот буквально несколько часов назад изучал свой код на Rust, написанный в 2019, 2023 и 2024 годах. И вы знаете, я что-то не заметил в нем "вырвиглазных закорючек", все написанное было понятно и не вызывало каких-либо проблем с интерпретацией. Покажите пожалуйста, что я делаю не так?

ЗЫ Есть пара моментов, который хоть как-то можно за уши притянуть к "закорючкам" - это указание времени жизни и макросы. Но время жизни приходится указывать лишь в особых ситуациях. а без написания макросов вообще ИМХО можно прекрасно обойтись.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

68. "Разработаны правила использования AI в проекте Rust"  +1 +/
Сообщение от Аноним (68), 02-Июн-26, 14:36 
Те, кто читает код, продираясь через закорючки, никогда не умели программировать на самом деле.

Опытный программист не читает код, как нейросеть, по токенам. Так делают только начинающие. С новым языком всегда есть этап привыкания к синтаксису, но после десятка разных языков становится вообще все равно.

Ответить | Правка | К родителю #27 | Наверх | Cообщить модератору

72. "Разработаны правила использования AI в проекте Rust"  +/
Сообщение от нах. (?), 02-Июн-26, 17:38 
дооо, доооо - опытный программист 80лвл просто произносит себе в бороду "трах-тибидох!" и мгновенно грокает весь код в радиусе ста километров в округе.

Жаль что мне все время подсовывают каких-то неопытных программистов, и вот опять в полукоммерческом, что особенно забавно, коде - галлюцинация чистейшей воды, и оно вообще по недоразумению только компилялось (предупреждение было, но кто ж их читает). Я бы даже списал ее на ЫЫ, но вот беда - не было в 20м году никакого ЫЫ.

Просто свитер был не того фасона.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

73. "Разработаны правила использования AI в проекте Rust"  +/
Сообщение от Аноним (73), 02-Июн-26, 17:57 
Всем таких подсовывают. Поэтому на собеседовании надо проверять умение читать чужой код, а не бинарное дерево разворачивать
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

74. "Разработаны правила использования AI в проекте Rust"  +/
Сообщение от нах. (?), 02-Июн-26, 18:14 
так а я как попаду на то собеседование? Их уже ж наняли. И уже успели продать их код - аж вон тиньков вляпался! И похоже собираются продолжать, только вывеску поменяли, чтоб их не тыкали больше носом в тот код который они доломали так что уже вообще чинить бестолку.

(т.е. на самом деле нормально все было с собеседованием - зато небось на зарплатах-то сэкономили, а то ж наймешь гениев - и где ты им возьмешь каждому по пол-королевства и первенца мужского пола?!)

Впрочем, с гениями тоже была одна история. Про гластер слышал? Там вот гений, настоящий, прям из бутылки.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

80. "Разработаны правила использования AI в проекте Rust"  +/
Сообщение от Аноним (73), 02-Июн-26, 21:34 
Потому что лучше нанять двух толковых по верху рынка, чем десять клепателей. Для рутинных задач уже нейросети есть, с формошлепством справляются не хуже при грамотном подходе
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

41. "Разработаны правила использования AI в проекте Rust"  +1 +/
Сообщение от Аноним (45), 01-Июн-26, 19:55 
> Язык, на котором невозможно писать без AI,

Странно такое писать в тот момент, когда AI спасает индустрию от вулнов в сишочном коде.

Ведь оказалось, что только с ИИ можно писать (теоретически) недырявый сишочный код, а более полувека самых компетентных кодеров со статическими анализаторами наперевес с этим так и не справились.

Ответить | Правка | К родителю #1 | Наверх | Cообщить модератору

52. "Разработаны правила использования AI в проекте Rust"  +/
Сообщение от Аноним (52), 02-Июн-26, 00:52 
>AI, убийца Rust

Так почему Сишечники оппеннета не любят AI ?

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

63. "Разработаны правила использования AI в проекте Rust"  +/
Сообщение от Проходил мимо (?), 02-Июн-26, 08:35 
Язык, на котором иксперды с OpenNET не могут писать без AI
Но, как говорится в одной широко известной пословице, проблемы икспердов шерифа не 2.72бут
Ответить | Правка | К родителю #1 | Наверх | Cообщить модератору

3. "Разработаны правила использования AI в проекте Rust"  +1 +/
Сообщение от Аноним (4), 01-Июн-26, 16:41 
> При этом правила разрешают использование AI для анализа, изучения, рецензирования и проверки кода.

Святая наивность, как будто кто-то бы их разрешения на это спрашивал.

> правила запрещают передачу кода, сгенерированного через AI, в основной репозиторий rust-lang/rust

На самом деле, не будут спрашивать и на это. Я не буду. И это правильно - меньше рекламы антропику, меньше предвзятости на ревью. Докажут что я шлю слоп - велкам меня забанить.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

10. "Разработаны правила использования AI в проекте Rust"  +/
Сообщение от мяв (?), 01-Июн-26, 17:04 
чтото мне подсказывает, что скоро таким же образом "сопротивляться" будет какой нибудь фсф, после пары перебиваний гпл'а иишкой
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

15. "Разработаны правила использования AI в проекте Rust"  +1 +/
Сообщение от Аноним (15), 01-Июн-26, 17:22 
>чтото мне подсказывает, что скоро таким же образом "сопротивляться" будет какой нибудь фсф, после пары перебиваний гпл'а иишкой

Можно и наоборот бсд на гпл перебить, вон ядро некоторые хотят на гпл3 апдейтнуть.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

33. Скрыто модератором  +1 +/
Сообщение от Аноним (33), 01-Июн-26, 18:27 
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

25. "Разработаны правила использования AI в проекте Rust"  +1 +/
Сообщение от Аноним (4), 01-Июн-26, 18:05 
Ну это не "такой же образ", у этих дармоедов же даже кода своего нет чтобы в нём вахтёрствовать, они могут только судиться чтобы "представлять интересы сообщества СПО", на деле его раскалывая. Посмотрим. chardet - первая пташка, будут ещё.
Ответить | Правка | К родителю #10 | Наверх | Cообщить модератору

5. "Разработаны правила использования AI в проекте Rust"  +/
Сообщение от Аркагоблин (?), 01-Июн-26, 16:47 
Вы это слышали?)

Кто там радовался что во Flathub запретили любой ИИ код? Так вот, теперь там запрещено всё что использует Rust, так как он теперь содержит/будет содержать ИИ-код.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

18. Скрыто модератором  +1 +/
Сообщение от Аноним (18), 01-Июн-26, 17:33 
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

32. "Разработаны правила использования AI в проекте Rust"  +/
Сообщение от Аноним (32), 01-Июн-26, 18:24 
Как будто это что-то плохое. Flathub - это такой же Snap Store, только от RedHat. И если он загнётся или останется без Растишки, пострадают только пользователи RedHat-экосистемы и 3.5 анонимуса, зачем-то поставившие это Г в более кошерный дистрибутив
Ответить | Правка | К родителю #5 | Наверх | Cообщить модератору

51. "Разработаны правила использования AI в проекте Rust"  +1 +/
Сообщение от Аноним (51), 02-Июн-26, 00:34 
На самом деле это не так
Ответить | Правка | К родителю #5 | Наверх | Cообщить модератору

6. "Разработаны правила использования AI в проекте Rust"  –1 +/
Сообщение от Аноним (7), 01-Июн-26, 16:48 
>При этом правила разрешают использование AI для анализа, изучения, рецензирования и проверки кода.

Ну и норм тогда.
https://rust-lang.org/ru/tools/

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

9. "Разработаны правила использования AI в проекте Rust"  +/
Сообщение от Аркагоблин (?), 01-Июн-26, 17:04 
То есть они разрешили использовать ИИ для анализа или изучения? А кто-то запрещал? А разрешить дышать они не хотят? Это не их собачье дело как я изучаю код, они могут разве что запретить использовать ИИ для генерации кода и отправки этого в репозиторий. Богами себя возомнили
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

12. "Разработаны правила использования AI в проекте Rust"  +1 +/
Сообщение от мяв (?), 01-Июн-26, 17:06 
речь-то о действиях в рамках проекта. т.е. "может ли проверка через ии считаться проверкой".
во флатхабе вот за рецензирование через копилота бьют по рукам(см. недавно закрытые ишшу)
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

24. "Разработаны правила использования AI в проекте Rust"  +1 +/
Сообщение от Rev (ok), 01-Июн-26, 17:54 
Так они не смогут и однозначно проверить, что код сгенерирован ИИ.
Ответить | Правка | К родителю #9 | Наверх | Cообщить модератору

53. "Разработаны правила использования AI в проекте Rust"  –1 +/
Сообщение от Аноним (52), 02-Июн-26, 00:55 
Если кто-то тебя хорошо и давно знает, то он сможет.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

60. "Разработаны правила использования AI в проекте Rust"  +2 +/
Сообщение от psv (??), 02-Июн-26, 07:54 
Да ладно! Обсуждется на серьезных щах атачь скринкаста !полного!))) разработки предлагаемого тобой патча.
Ответить | Правка | К родителю #24 | Наверх | Cообщить модератору

17. "Разработаны правила использования AI в проекте Rust"  +2 +/
Сообщение от Аноним10084 и 1008465039 (?), 01-Июн-26, 17:31 
Странно, что документацию писать через ИИ запретили. Хотя казалось бы - вот ниша, где он мог бы пригодится, документацию вечно некогда писать, а ИИ может код прочитать и скелет документации накинуть. Так что не очень понимаю логику
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

23. "Разработаны правила использования AI в проекте Rust"  +/
Сообщение от Аноним (23), 01-Июн-26, 17:52 
Он галюнчики ловит, он такую Доку тебе ПРИДУМАЕТ, загляденье
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

26. "Разработаны правила использования AI в проекте Rust"  +/
Сообщение от Аноним (4), 01-Июн-26, 18:09 
Да нет там логики, там только давление неадекватной общественности. Хорошо ещё что этих с "этическими опасениями" в пешее эротическое послали.
Ответить | Правка | К родителю #17 | Наверх | Cообщить модератору

30. "Разработаны правила использования AI в проекте Rust"  +1 +/
Сообщение от нах. (?), 01-Июн-26, 18:12 
> Странно, что документацию писать через ИИ запретили.

не, ну логично - если он может в адекватную документацию - он может и сразу в код.
А тогда кто ее читать будет, кроме другого ЫЫ?

Обычно документация у вайбкод-проектов - это пропмт из которого его и собрали. С комментариями от ЫЫ, конечно, не самому же исправлять потом.

Ответить | Правка | К родителю #17 | Наверх | Cообщить модератору

34. "Разработаны правила использования AI в проекте Rust"  +/
Сообщение от Аноним (34), 01-Июн-26, 18:32 
а у них есть инструкция как определять код написанный нейросетью от кода написанного кожаным мешком? или это обычное воздуханство?
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

38. "Разработаны правила использования AI в проекте Rust"  +/
Сообщение от psv (??), 01-Июн-26, 19:21 
Нужели теперь вот все эти псевдосвободные проектики откажутся от 90% кода которые в них закачивают корпы? Корпы то себе вовсе не запрещают ии-код писать, все "прения" только вокруг окуппированных открытых проектов )))

Решили видать что теперь можно окончательно хоронить все проекты в которых скупили на корню мантейнеров текущих-сговорчивых.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

44. "Разработаны правила использования AI в проекте Rust"  +/
Сообщение от pofigist (?), 01-Июн-26, 20:22 
Ты серьезно думаешь что какой-нибудь флатхаб не примет код, сгенеренный ИИ в недрах ИБМ? Да этот мантейнер на следующий день побежит обновлять резюме...
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

48. "Разработаны правила использования AI в проекте Rust"  –1 +/
Сообщение от Аноним10084 и 1008465039 (?), 01-Июн-26, 22:01 
Там же везде сказано, что возможно "обоснованные исключения". Вот корпоративный код по этой статье и пойдет)
Ответить | Правка | К родителю #38 | Наверх | Cообщить модератору

67. "Разработаны правила использования AI в проекте Rust"  +1 +/
Сообщение от psv (??), 02-Июн-26, 13:46 
Тогда это все в дистиллированном виде "корпоративная политика управления рисками", которая проецируется на открытые проекты.

«Мы не хотим тратить время на проверку вашего ИИ-патча, поэтому мы объявим его токсичным по умолчанию, чтобы вы не присылали ничего, что мы не контролируем»TM

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

55. "Разработаны правила использования AI в проекте Rust"  +1 +/
Сообщение от Бур (?), 02-Июн-26, 02:46 
Правила здорового человека. Анализировать с помощью ИИ можно, задавать вопросы можно, писать всё изволь сам.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

59. "Разработаны правила использования AI в проекте Rust"  +/
Сообщение от Markx (?), 02-Июн-26, 07:16 
Формулировка "приватный Zulip-канал" говорит о многом
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

62. "Разработаны правила использования AI в проекте Rust"  –3 +/
Сообщение от Аноним (62), 02-Июн-26, 08:26 
Короче, запретили всё, для чего ИИ наиболее полезен. Ну да ладно, может это ускорит разработку более вменяемых альтернатив расту.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

66. "Разработаны правила использования AI в проекте Rust"  –1 +/
Сообщение от Аноним (66), 02-Июн-26, 10:09 
А какие есть альтернативу Расту, если, например, нужно мелкое приложение для настольных MacOS, Linux, Windows, и чтобы оно не требовало 500ГБ на диске?
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

77. "Разработаны правила использования AI в проекте Rust"  +/
Сообщение от Аноним (75), 02-Июн-26, 18:28 
Асемблер
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

78. "Разработаны правила использования AI в проекте Rust"  +/
Сообщение от Анонимemail (78), 02-Июн-26, 19:24 
слишком просто. Надо сразу в машинных кодах писать
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

Архив | Удалить

Рекомендовать для помещения в FAQ | Индекс форумов | Темы | Пред. тема | След. тема




Партнёры:
PostgresPro
Inferno Solutions
Hosting by Hoster.ru
Хостинг:

Закладки на сайте
Проследить за страницей
Created 1996-2026 by Maxim Chirkov
Добавить, Поддержать, Вебмастеру