Профиль: Аноним (вход | регистрация) неRU opennet.me  
The OpenNET Project / Index page

[ новости /+++ | форум | теги | ]



"Автор LuaJIT вернулся к разработке и планирует выпуск LuaJIT 3.0"
Вариант для распечатки  
Пред. тема | След. тема 
Форум Разговоры, обсуждение новостей
Изначальное сообщение [ Отслеживать ]

"Автор LuaJIT вернулся к разработке и планирует выпуск LuaJIT 3.0"  +/
Сообщение от opennews (??), 28-Июн-26, 23:26 
Майкл Полл (Mike Pall), создатель JIT-компилятора LuaJIT, отошедший от активной разработки проекта в 2015 году и ограничивавшийся с тех пор редким сопровождением ветки 2.1, вернулся к активной работе над проектом и опубликовал план синтаксических расширений будущей ветки LuaJIT 3.0...

Подробнее: https://www.opennet.ru/opennews/art.shtml?num=65795

Ответить | Правка | Cообщить модератору

Оглавление

Сообщения [Сортировка по времени | RSS]


2. "Автор LuaJIT вернулся к разработке и планирует выпуск LuaJIT..."  –6 +/
Сообщение от Аноним (2), 28-Июн-26, 23:28 
Кто где применяет lua и зачем?
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

4. "Автор LuaJIT вернулся к разработке и планирует выпуск LuaJIT..."  +4 +/
Сообщение от anonismeshnie (?), 28-Июн-26, 23:32 
OpenResty -> Kong -> Tarantool
Vactor собирает логи, там тоже lua

А сорсы пишу на NeoVim и там там тоже lua.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

5. "Автор LuaJIT вернулся к разработке и планирует выпуск LuaJIT..."  +/
Сообщение от anonismeshnie (?), 28-Июн-26, 23:40 
*Vector
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

7. "Автор LuaJIT вернулся к разработке и планирует выпуск LuaJIT..."  –1 +/
Сообщение от Аноним (7), 28-Июн-26, 23:51 
и зачем?
Ответить | Правка | К родителю #4 | Наверх | Cообщить модератору

12. "Автор LuaJIT вернулся к разработке и планирует выпуск LuaJIT..."  +1 +/
Сообщение от Аноним (12), 29-Июн-26, 00:03 
Может затем, что нет зоопарка из ЯП-ов? Или из-за может дело в магии трасс жита, не знаю, знаю...
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

76. "Автор LuaJIT вернулся к разработке и планирует выпуск LuaJIT..."  +/
Сообщение от Аноним (76), 29-Июн-26, 16:56 
В макросах Emacs тоже нет зоопарка ЯПов.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

84. "Автор LuaJIT вернулся к разработке и планирует выпуск LuaJIT..."  +/
Сообщение от Jackson (??), 29-Июн-26, 18:25 
JIT, ffi
Ответить | Правка | К родителю #7 | Наверх | Cообщить модератору

71. "Автор LuaJIT вернулся к разработке и планирует выпуск LuaJIT..."  +/
Сообщение от Аноним (71), 29-Июн-26, 15:54 
>lua

Да, Lua, это круто).

Ответить | Правка | К родителю #4 | Наверх | Cообщить модератору

92. "Автор LuaJIT вернулся к разработке и планирует выпуск LuaJIT..."  +/
Сообщение от Аноним (92), 29-Июн-26, 21:59 
Не смог я подружиться с этим Вектором, постоянно зависает на MQTT.
Примитивный python скрипт и то стабильнее работает.
Ответить | Правка | К родителю #4 | Наверх | Cообщить модератору

9. "Автор LuaJIT вернулся к разработке и планирует выпуск LuaJIT..."  +9 +/
Сообщение от devrdskc0t0d0s1 (-), 28-Июн-26, 23:57 
Много кто, и много где. Достаточно поиском пройтись. Но конечно, этим заниматься грех, а то софта много найдётся. И в том числе, использующего X11.
Ответить | Правка | К родителю #2 | Наверх | Cообщить модератору

20. "Автор LuaJIT вернулся к разработке и планирует выпуск LuaJIT..."  –5 +/
Сообщение от Аноним (20), 29-Июн-26, 00:35 
Поиск по заборам где что-то написано сомнительное занятие. Нужны реальные люди. Но даже в комментах только друг маминой подруги это где-то в роблоксе видел и даже юзал.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

23. "Автор LuaJIT вернулся к разработке и планирует выпуск LuaJIT..."  +1 +/
Сообщение от Аноним (23), 29-Июн-26, 00:42 
Популярность != Качество
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

39. "Автор LuaJIT вернулся к разработке и планирует выпуск LuaJIT..."  –2 +/
Сообщение от Смузихеб забывший пароль (?), 29-Июн-26, 06:14 
примерно так и могут написать немногочисленные фаны на гробовой доске какого-нибудь перла, руби(рубина) или фортрана
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

90. "Автор LuaJIT вернулся к разработке и планирует выпуск LuaJIT..."  +/
Сообщение от calendar (?), 29-Июн-26, 20:56 
Ага, или пхп
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

87. "Автор LuaJIT вернулся к разработке и планирует выпуск LuaJIT..."  +/
Сообщение от Аноним (87), 29-Июн-26, 19:27 
У Луа в том числе ЛуаДЖИТ и популярность низкая и качество.
Ответить | Правка | К родителю #23 | Наверх | Cообщить модератору

24. "Автор LuaJIT вернулся к разработке и планирует выпуск LuaJIT..."  +3 +/
Сообщение от Аноним (24), 29-Июн-26, 00:58 
>Кто где применяет lua

Первое, что вспомнилось:
HAProxy, Redis, lighttpd, nginx

Ответить | Правка | К родителю #2 | Наверх | Cообщить модератору

42. "Автор LuaJIT вернулся к разработке и планирует выпуск LuaJIT..."  –1 +/
Сообщение от Александр (??), 29-Июн-26, 07:21 
World of Wacraft, весь интерфейс и все моды на Lua, да и в других игровых движках Lua используется как внутренний скриптовый язык. Так же и в софте, часто используют как язык для скриптов, да тот-же Redis и PostgreSQL. В Adobe продуктах он тоже для интерфейса используется. Ну и во многих IoT тоже часть софта на нем.
Ответить | Правка | К родителю #2 | Наверх | Cообщить модератору

55. "Автор LuaJIT вернулся к разработке и планирует выпуск LuaJIT..."  +1 +/
Сообщение от Ivan_83 (ok), 29-Июн-26, 13:10 
Factorio тоже чуть ли не весь на луа :)
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

46. "Автор LuaJIT вернулся к разработке и планирует выпуск LuaJIT..."  +/
Сообщение от 1 (??), 29-Июн-26, 09:27 
WAF для nginx
Ответить | Правка | К родителю #2 | Наверх | Cообщить модератору

48. "Автор LuaJIT вернулся к разработке и планирует выпуск LuaJIT..."  +1 +/
Сообщение от limafresh (ok), 29-Июн-26, 10:36 
Он активно используется в геймдеве и уверено занял нишу языка для игровых модов и аддонов, а также хорош для 2D игр (например открытый движок Love2D)
Ответить | Правка | К родителю #2 | Наверх | Cообщить модератору

50. "Автор LuaJIT вернулся к разработке и планирует выпуск LuaJIT..."  –1 +/
Сообщение от limafresh (ok), 29-Июн-26, 10:38 
Ещё он удобен для встраивания, если надо в какой-то программе дать API для написания аддонов для неё
Ответить | Правка | К родителю #2 | Наверх | Cообщить модератору

52. "Автор LuaJIT вернулся к разработке и планирует выпуск LuaJIT..."  +/
Сообщение от Аноним (52), 29-Июн-26, 12:53 
LuaTeX — система компьютерной вёрстки, основанная на TeX. Представляет собой расширенную версию pdfTeX с встроенным движком Lua. После тестирования была принята командой pdfTeX как преемник pdfTeX

После такой встройки, легко в генерации документов и код на C и C++ использовать. Насчёт других языков не знаю.

Ответить | Правка | К родителю #2 | Наверх | Cообщить модератору

54. "Автор LuaJIT вернулся к разработке и планирует выпуск LuaJIT..."  +1 +/
Сообщение от Ivan_83 (ok), 29-Июн-26, 13:10 
Да много где встречается.
Каноничный пример из внижки: юзать луа в качестве парсера конфига.

Prosody на луа почти полностью написан. Есть пара тектовых редакторов - почти IDE на луа.
В играх много где луа внутри юзается для бизнеслогики.

Ответить | Правка | К родителю #2 | Наверх | Cообщить модератору

62. "Автор LuaJIT вернулся к разработке и планирует выпуск LuaJIT..."  +/
Сообщение от крокодил (?), 29-Июн-26, 13:30 
Несравненный игровой движок Defold использует lua, вся игровая логика на нем.
Ответить | Правка | К родителю #2 | Наверх | Cообщить модератору

73. "Автор LuaJIT вернулся к разработке и планирует выпуск LuaJIT..."  +/
Сообщение от Тот самый Аноним (?), 29-Июн-26, 16:10 
Awesome WM активно использует Lua. Конфиг и виджеты.
Ответить | Правка | К родителю #2 | Наверх | Cообщить модератору

74. "Автор LuaJIT вернулся к разработке и планирует выпуск LuaJIT..."  +/
Сообщение от Аноним (74), 29-Июн-26, 16:50 
Мне нравится игра Tales of Maj'Eyal. Игровой движок, и вроде даже анимации спец-эффектов написан на Lua. Очень шустро работает, и красиво !
Ответить | Правка | К родителю #2 | Наверх | Cообщить модератору

85. "Автор LuaJIT вернулся к разработке и планирует выпуск LuaJIT..."  +/
Сообщение от историк_кун (?), 29-Июн-26, 18:38 
Ardour скриптуется на Lua, например. В поставке больше сотни скриптов и плагинов на Lua, пользаки пишут и публикуют свои плагины.
Ответить | Правка | К родителю #2 | Наверх | Cообщить модератору

86. "Автор LuaJIT вернулся к разработке и планирует выпуск LuaJIT..."  +/
Сообщение от Аноним (24), 29-Июн-26, 18:58 
lua - скриптовый язык nmap
Ответить | Правка | К родителю #2 | Наверх | Cообщить модератору

89. "Автор LuaJIT вернулся к разработке и планирует выпуск LuaJIT..."  +/
Сообщение от Аноним324 (ok), 29-Июн-26, 19:48 
В роблоксе применют, в редисе применяют, во всяких умных соковыжималках применяют.
Ответить | Правка | К родителю #2 | Наверх | Cообщить модератору

91. "Автор LuaJIT вернулся к разработке и планирует выпуск LuaJIT..."  +/
Сообщение от Аноним (91), 29-Июн-26, 21:20 
Применяется как встроенный script engine.
Ответить | Правка | К родителю #2 | Наверх | Cообщить модератору

3. "Автор LuaJIT вернулся к разработке и планирует выпуск LuaJIT..."  +/
Сообщение от Аноним (3), 28-Июн-26, 23:30 
Наконец, луажит конечно стрёмный, но намного полезнее обычного никчёмного луа. Только не подходит для недоверенного кода, угу.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

6. "Автор LuaJIT вернулся к разработке и планирует выпуск LuaJIT..."  –1 +/
Сообщение от Hedgehog (??), 28-Июн-26, 23:41 
https://luajit.org/faq.html
> In general, the only promising approach is to sandbox Lua code at the process level and not the VM level.

Landlock (https://landlock.io) повесить на все треды jit'ом и норм

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

8. "Автор LuaJIT вернулся к разработке и планирует выпуск LuaJIT..."  +2 +/
Сообщение от Аноним (8), 28-Июн-26, 23:53 
а что подходит для недоверенного кода простите
Ответить | Правка | К родителю #3 | Наверх | Cообщить модератору

14. "Автор LuaJIT вернулся к разработке и планирует выпуск LuaJIT..."  +/
Сообщение от AkhILemail (-), 29-Июн-26, 00:18 
> а что подходит для недоверенного кода простите

Luau (Roblox), судя по описанию, проектировался для возможности запуска не доверенного пользовательского кода.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

37. "Автор LuaJIT вернулся к разработке и планирует выпуск LuaJIT..."  +/
Сообщение от Кроссдрессер (?), 29-Июн-26, 05:51 
Очередной проект полутора землекопов
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

65. "Автор LuaJIT вернулся к разработке и планирует выпуск LuaJIT..."  +1 +/
Сообщение от funny.falcon (?), 29-Июн-26, 13:59 
Если Roblox - это для Вас полтора землекопа, Вы невероятно крутой программист.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

57. "Автор LuaJIT вернулся к разработке и планирует выпуск LuaJIT..."  +/
Сообщение от Ivan_83 (ok), 29-Июн-26, 13:13 
В книжке по луа описано как переопределить базовые функции, так чтобы запускать дальше код с максимальной изоляцией.
Ответить | Правка | К родителю #14 | Наверх | Cообщить модератору

10. "Автор LuaJIT вернулся к разработке и планирует выпуск LuaJIT..."  +1 +/
Сообщение от Аноним (10), 28-Июн-26, 23:58 
> Наконец, луажит конечно стрёмный, но намного полезнее обычного никчёмного луа.

Чем полезнее-то?

LuaJIT - это игрушечное поделие, которое несовместимо не только с современными версиями оригинального Lua, но и с предыдущими версиями самого себя. И вместо того, чтобы делать хоть какие-то поползновения в сторону совместимости, персонаж предпочитает наваливать тонны хлама типа "obj?.:method" и "a ~>> b".

Как и NIM, это просто игрушка одного сумрачного гения, малопригодная для реальных проектов.

Ответить | Правка | К родителю #3 | Наверх | Cообщить модератору

13. "Автор LuaJIT вернулся к разработке и планирует выпуск LuaJIT..."  +/
Сообщение от Аноним (12), 29-Июн-26, 00:06 
> игрушка одного сумрачного гения, малопригодная для реальных проектов.

Cloudflare, Kong, Tarantool, IPONWEB, Roblox, WireShark, Nmap и ещё куча всего "игрушечного".

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

19. "Автор LuaJIT вернулся к разработке и планирует выпуск LuaJIT..."  +/
Сообщение от Аноним (-), 29-Июн-26, 00:24 
Почему-то все забыли про Redis
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

21. "Автор LuaJIT вернулся к разработке и планирует выпуск LuaJIT..."  –2 +/
Сообщение от Аноним (21), 29-Июн-26, 00:36 
У первой - самый глючный интернет, про остальные никто даже не слышал.
Ответить | Правка | К родителю #13 | Наверх | Cообщить модератору

43. "Автор LuaJIT вернулся к разработке и планирует выпуск LuaJIT..."  +2 +/
Сообщение от Аноним (43), 29-Июн-26, 07:29 
Ты про это не слышал, но говоришь что никто не слышал.
Ты == никто, получается?

(а вообще свой узкий кругозор выпячивать, да еще и с гордостью - не очень умное решение)

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

25. "Автор LuaJIT вернулся к разработке и планирует выпуск LuaJIT..."  +/
Сообщение от Аноним (21), 29-Июн-26, 01:12 
> Cloudflare

Это не у них ли осенью Луа полинтернета уложила?

Ответить | Правка | К родителю #13 | Наверх | Cообщить модератору

26. "Автор LuaJIT вернулся к разработке и планирует выпуск LuaJIT..."  +/
Сообщение от Аноним (26), 29-Июн-26, 01:17 
"Глобальный сбой из-за Lua произошел 5 декабря 2025 года, всего через 17 дней после инцидента с Rust. Авария длилась около 25 минут."

Если почитать внимательнее, вина была в прослойке между.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

44. "Автор LuaJIT вернулся к разработке и планирует выпуск LuaJIT..."  –1 +/
Сообщение от Аноним (43), 29-Июн-26, 07:30 
Там ещё и вайпкодер и ии ревьювер был небось. А для полноты картины - вейланд и системд
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

40. "Автор LuaJIT вернулся к разработке и планирует выпуск LuaJIT..."  +/
Сообщение от Смузихеб забывший пароль (?), 29-Июн-26, 06:18 
как КОНКРЕТНО это используется в упомянутом ?
А то ведь может оказаться нечто местечковое и большинством пользователей вообще никак не применявшееся
Ответить | Правка | К родителю #13 | Наверх | Cообщить модератору

47. "Автор LuaJIT вернулся к разработке и планирует выпуск LuaJIT..."  +/
Сообщение от Аноним (47), 29-Июн-26, 10:27 
> LuaJIT - это игрушечное поделие, которое несовместимо не только с современными версиями оригинального Lua, но и с предыдущими версиями самого себя

Перебарщиваете - зависит от того, что и как писать.

Ответить | Правка | К родителю #10 | Наверх | Cообщить модератору

49. "Автор LuaJIT вернулся к разработке и планирует выпуск LuaJIT..."  +/
Сообщение от Китсун (?), 29-Июн-26, 10:37 
Garry’s mod использует LuaJIT
Ответить | Правка | К родителю #10 | Наверх | Cообщить модератору

66. "Автор LuaJIT вернулся к разработке и планирует выпуск LuaJIT..."  –1 +/
Сообщение от funny.falcon (?), 29-Июн-26, 14:02 
Настолько игрушечное, что большинство проектов предпочитают использовать его вместо оригинального.
Ответить | Правка | К родителю #10 | Наверх | Cообщить модератору

72. "Автор LuaJIT вернулся к разработке и планирует выпуск LuaJIT..."  +1 +/
Сообщение от Аноним (72), 29-Июн-26, 16:06 
> большинство проектов предпочитают использовать его вместо оригинального.

Ты забыл привести ссылки на статистику, подтверждающее такое сильное заявление.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

56. "Автор LuaJIT вернулся к разработке и планирует выпуск LuaJIT..."  +2 +/
Сообщение от Ivan_83 (ok), 29-Июн-26, 13:11 
Даже не знаю зачем вам запускать у себя чей то недоверенный код :)
Ответить | Правка | К родителю #3 | Наверх | Cообщить модератору

28. "Автор LuaJIT вернулся к разработке и планирует выпуск LuaJIT..."  –1 +/
Сообщение от Джон Титор (ok), 29-Июн-26, 01:17 
> Майкл Полл (Mike Pall), создатель JIT-компилятора LuaJIT, отошедший от активной разработки проекта в 2015 году и ограничивавшийся с тех пор редким сопровождением ветки 2.1, вернулся к активной работе над проектом и опубликовал план синтаксических расширений будущей ветки LuaJIT 3.0.

Т.е. по сути тратить время на открытый софт было какой-то проблемой, но появился ИИ инструмент и наполеоновские планы на ЛуаЖид. Поздравляем, у него есть над чем поэкспереиентировать и рассказать что все это он!

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

32. "Автор LuaJIT вернулся к разработке и планирует выпуск LuaJIT..."  +/
Сообщение от Аноним (32), 29-Июн-26, 02:58 
так и не понял к какой версии оригинала подтянется. своим путём ответвлением пошёл?
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

34. "Автор LuaJIT вернулся к разработке и планирует выпуск LuaJIT..."  –8 +/
Сообщение от Аноним (34), 29-Июн-26, 04:53 
Зачем эти нововведения в эпоху нейросетей? Код руками набирают уже только в качестве хобби, типа как ножичком из дерева фигурки вырезают.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

35. "Автор LuaJIT вернулся к разработке и планирует выпуск LuaJIT..."  +3 +/
Сообщение от Аноним (35), 29-Июн-26, 05:48 
А потом я фармлю приватные ключи от криптокошельков на гитхабе в публичных репах.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

51. "Автор LuaJIT вернулся к разработке и планирует выпуск LuaJIT..."  +/
Сообщение от Анонин (?), 29-Июн-26, 11:12 
От этого вопрос "зачем" только усилился. Сплошные плюсы от нейронок. Кроме цен на память.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

53. "Автор LuaJIT вернулся к разработке и планирует выпуск LuaJIT..."  +1 +/
Сообщение от Аноним (52), 29-Июн-26, 13:00 
> Код руками набирают уже только в качестве хобби, типа как ножичком из дерева фигурки вырезают.

Вот как раз играться с ИИ - это хобби.

И отмазка для тупых менеджеров, к вопросам, что будете делать, когда у вас все разбирающиеся разработчики уйдут.

Причём ИИ делает так же - как не разбирающийся разработчик. Но последний имеет шанс разобраться. ИИ такого шанса не имеет.

Ответить | Правка | К родителю #34 | Наверх | Cообщить модератору

59. "Автор LuaJIT вернулся к разработке и планирует выпуск LuaJIT..."  +1 +/
Сообщение от Сладкая булочка (?), 29-Июн-26, 13:15 
> Зачем эти нововведения в эпоху нейросетей? Код руками набирают уже только в качестве хобби, типа как ножичком из дерева фигурки вырезают.

А может Майка Пола давно нет и от его лица пишет нейросеть.

Ответить | Правка | К родителю #34 | Наверх | Cообщить модератору

58. "Автор LuaJIT вернулся к разработке и планирует выпуск LuaJIT..."  +/
Сообщение от Ivan_83 (ok), 29-Июн-26, 13:14 
Поделитесь: где и как на практике применяется LuaJit?
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

64. "Автор LuaJIT вернулся к разработке и планирует выпуск LuaJIT..."  +/
Сообщение от Деаноним (?), 29-Июн-26, 13:44 
Чаще всего в движках, где нужен скриптинг. В особенности в игровых движках, где набольшие требования к производительности.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

67. "Автор LuaJIT вернулся к разработке и планирует выпуск LuaJIT..."  +1 +/
Сообщение от Ivan_83 (ok), 29-Июн-26, 14:49 
Типа они LuaJit сразу вместо LUA юзают?
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

68. "Автор LuaJIT вернулся к разработке и планирует выпуск LuaJIT..."  +/
Сообщение от крокодил (?), 29-Июн-26, 15:06 
Да, просто lua слишком медленный для игр
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

78. "Автор LuaJIT вернулся к разработке и планирует выпуск LuaJIT..."  –1 +/
Сообщение от Egan (?), 29-Июн-26, 17:36 
Я какое-то время назад писал для сына тренажер сложения/вычитания/умножения/деления.
Чтобы простые примеры решал, в результате чего умнел.

Такие вещи очень просто писать, не помню причину почему тогда написал на lua.

Ответить | Правка | К родителю #58 | Наверх | Cообщить модератору

60. "Автор LuaJIT вернулся к разработке и планирует выпуск LuaJIT..."  +/
Сообщение от Сладкая булочка (?), 29-Июн-26, 13:16 
Судя по нововведениям получилась смесь питона с носорогом (жсом).
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

61. "Автор LuaJIT вернулся к разработке и планирует выпуск LuaJIT..."  +/
Сообщение от Аноним (61), 29-Июн-26, 13:28 
Надеюсь он сольёт свою поделку с openresty. Очень плохо две несовместимых реализации одного и того же иметь, обе кривые.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

70. "Автор LuaJIT вернулся к разработке и планирует выпуск LuaJIT..."  +/
Сообщение от Сладкая булочка (?), 29-Июн-26, 15:26 
> Надеюсь он сольёт свою поделку с openresty. Очень плохо две несовместимых реализации одного и того же иметь, обе кривые.

Вообще у всех крупных контор свои форки luajit, посмотри докалы мэйла.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

69. "Автор LuaJIT вернулся к разработке и планирует выпуск LuaJIT..."  +/
Сообщение от Аноним (69), 29-Июн-26, 15:15 
UTF-8 нативный будет?
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

82. "Автор LuaJIT вернулся к разработке и планирует выпуск LuaJIT..."  +/
Сообщение от Аноним (82), 29-Июн-26, 18:22 
Питон 3 говорит что нет
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

75. "Автор LuaJIT вернулся к разработке и планирует выпуск LuaJIT..."  +/
Сообщение от Аноним (75), 29-Июн-26, 16:56 
А Майк-то настоящий? А то времена нынче неспокойные.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

77. "Автор LuaJIT вернулся к разработке и планирует выпуск LuaJIT..."  +/
Сообщение от Аноним (76), 29-Июн-26, 16:58 
Вы думаете, что Майка?
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

79. "Автор LuaJIT вернулся к разработке и планирует выпуск LuaJIT..."  +/
Сообщение от Аноним (82), 29-Июн-26, 18:08 
Я слышал что LuaJIT круче оригинального луа (не пользовал тоже).
А чем ?
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

80. "Автор LuaJIT вернулся к разработке и планирует выпуск LuaJIT..."  +/
Сообщение от Аноним (80), 29-Июн-26, 18:10 
До выхода 5.3 был круче, но стабильность была так себе. После так или иначе был устаревшим.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

81. "Автор LuaJIT вернулся к разработке и планирует выпуск LuaJIT..."  +/
Сообщение от Аноним (82), 29-Июн-26, 18:15 
> После так или иначе был устаревшим.

Можно объяснить эту фразу ?
Я не понимаю что такое "устаревший язык".
Русский - устаревший ?

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

83. "Автор LuaJIT вернулся к разработке и планирует выпуск LuaJIT..."  +/
Сообщение от Аноним (82), 29-Июн-26, 18:23 
Вот бывает же чушь несу )
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

88. "Автор LuaJIT вернулся к разработке и планирует выпуск LuaJIT..."  +/
Сообщение от Аноним (87), 29-Июн-26, 19:30 
Кто хочет поорать? Разработку на самом деле продолжила нейросеть.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

Архив | Удалить

Рекомендовать для помещения в FAQ | Индекс форумов | Темы | Пред. тема | След. тема




Партнёры:
PostgresPro
Inferno Solutions
Hosting by Hoster.ru
Хостинг:

Закладки на сайте
Проследить за страницей
Created 1996-2026 by Maxim Chirkov
Добавить, Поддержать, Вебмастеру