Вариант для распечатки |
Пред. тема | След. тема | ||
| Форум Разговоры, обсуждение новостей | |||
|---|---|---|---|
| Изначальное сообщение | [ Отслеживать ] | ||
| "Выпуск открытого игрового движка Godot 4.6" | +/– | |
| Сообщение от opennews (??), 27-Янв-26, 12:33 | ||
Представлен релиз свободного игрового движка Godot 4.6, подходящего для создания 2D- и 3D-игр. Движок поддерживает простой для изучения язык задания игровой логики, графическую среду для проектирования игр, систему развёртывания игр в один клик, возможности анимации и симуляции физических процессов, встроенный отладчик и систему выявления узких мест в производительности. Код игрового движка, среды проектирования игр и сопутствующих средств разработки (физический движок, звуковой сервер, бэкенды 2D/3D рендеринга и т.п.) распространяется под лицензией MIT... | ||
| Ответить | Правка | Cообщить модератору | ||
| Оглавление |
| Сообщения | [Сортировка по ответам | RSS] |
| 4. Сообщение от Аноним (4), 27-Янв-26, 12:40 | +2 +/– | |
> по умолчанию новая тема оформления ... цветовой схемы в серых тонах. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Ответы: #25 | ||
| 5. Сообщение от Аноним (5), 27-Янв-26, 12:42 | +/– | |
>Движок поддерживает простой для изучения язык задания игровой логики | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Ответы: #7, #80, #85, #101 | ||
| 6. Сообщение от Аноним (7), 27-Янв-26, 12:45 | –1 +/– | |
Как там православный форк поживает? Многие на него ливнули. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Ответы: #9, #14, #55 | ||
| 7. Сообщение от Аноним (7), 27-Янв-26, 12:47 | +/– | |
Памяти он меньше жрёт емнип. Чисто по производительности разница не значительная. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #5 Ответы: #38 | ||
| 9. Сообщение от Аноним (9), 27-Янв-26, 12:48 | +/– | |
> Как там православный форк поживает? Многие на него ливнули. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #6 | ||
| 14. Сообщение от Аноним (14), 27-Янв-26, 12:53 | +2 +/– | |
Редот оказался никому не нужен. Блазиум - тот же Голо, но старой версии с парой дополнений. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #6 Ответы: #21, #49 | ||
| 16. Сообщение от Смузихлеб забывший пароль (?), 27-Янв-26, 13:15 | +1 +/– | |
> Движком поддерживаются все популярные стационарные | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Ответы: #34, #35 | ||
| 21. Сообщение от Аноним (21), 27-Янв-26, 13:27 | +/– | |
> Редот ... Блазиум ... Голо | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #14 Ответы: #27 | ||
| 25. Сообщение от Аноним (25), 27-Янв-26, 13:55 Скрыто ботом-модератором | –1 +/– | |
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #4 | ||
| 27. Сообщение от Аноним (14), 27-Янв-26, 14:12 | +/– | |
*Godot (очепятка) | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #21 | ||
| 34. Сообщение от Аноним (34), 27-Янв-26, 14:51 | –2 +/– | |
А зачем если слышать, если фреймворк старый? Поддерживает и ладно. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #16 | ||
| 35. Сообщение от aaaaaaaaaaaaaaaaaaa (?), 27-Янв-26, 14:52 | +1 +/– | |
Хз откуда в новости эти платформы, знаю только что на виту есть неофициальный порт 3.x ветки | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #16 | ||
| 38. Сообщение от Пноним (?), 27-Янв-26, 15:11 | +/– | |
Хуже игры меньше памяти. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #7 | ||
| 43. Сообщение от ДА (?), 27-Янв-26, 15:22 | –4 +/– | |
Слишком багованный, функционал всё пихают, а смысла нет. Проще свой движок на SDL3 написать, чем постоянно фиксить их нововведения | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Ответы: #48, #52, #87 | ||
| 48. Сообщение от Аноним (48), 27-Янв-26, 15:52 | –1 +/– | |
Что конкретно у тебя не вышло с годотом, но получится с сидиэлем? Багов не будет, что у движка? Сомневаюсь. Уйма логики писать придётся, лучше уж готовые движки брать, как юнити, годот или чё есть получше, а не это убожество для 3х дневной разработки. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #43 | ||
| 49. Сообщение от GG (ok), 27-Янв-26, 15:52 | +/– | |
Он мог бы быть кому-то нужным, если бы работал. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #14 | ||
| 52. Сообщение от GG (ok), 27-Янв-26, 15:56 | +/– | |
> Слишком багованный | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #43 | ||
| 54. Сообщение от Аноним (55), 27-Янв-26, 16:11 | –2 +/– | |
На Godot в последнее время выходит много классных игр. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Ответы: #60, #65 | ||
| 55. Сообщение от Аноним (55), 27-Янв-26, 16:17 | +2 +/– | |
По факту никак он не поживает, а скорее доживает... Ну хайпанули ребята, думали потянут, не потянули. Вкалывать надо, код писать, а не только пламенные речи в твитторах и все такое... | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #6 Ответы: #106 | ||
| 57. Сообщение от Cyd (?), 27-Янв-26, 16:32 | +1 +/– | |
кто имеет опыт, как сабж в сравнении с defold для 2D проектов? | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Ответы: #64 | ||
| 58. Сообщение от Аноним (58), 27-Янв-26, 16:39 | +1 +/– | |
На нём можно удобно разрабатывать на С/С++ без всяких скриптовых недоязыков? Или это мучение? | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Ответы: #59, #66, #90 | ||
| 59. Сообщение от Аноним (5), 27-Янв-26, 16:47 | –1 +/– | |
Нельзя, либо С#, либо GDScript. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #58 Ответы: #68 | ||
| 60. Сообщение от Аноним (-), 27-Янв-26, 16:49 Скрыто ботом-модератором | +2 +/– | |
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #54 | ||
| 64. Сообщение от Аноним (34), 27-Янв-26, 16:57 | +2 +/– | |
Как Мерседес по сравнению с жигулями. Дефолд это мерс где все просто работает и можно сделать только то что задумали разрабы. А годот это как Жигули, делай сам что хочешь мы и сами с завода не все гайки закрутили. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #57 | ||
| 65. Сообщение от Аноним (34), 27-Янв-26, 16:58 | +3 +/– | |
Это отстой, а не игра. Галимая индюшатина. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #54 Ответы: #67, #107, #119 | ||
| 66. Сообщение от John Titor (?), 27-Янв-26, 17:12 | +/– | |
Можно, см. godot-cpp. Чтобы совсем удобно, есть какой-то Jenova Runtime, но без понятия, насколько оно на самом деле юзабельно. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #58 | ||
| 67. Сообщение от Валерий Николаев (-), 27-Янв-26, 17:12 | –2 +/– | |
> Это отстой, а не игра. Галимая индюшатина. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #65 Ответы: #69, #110 | ||
| 68. Сообщение от Аноним (68), 27-Янв-26, 17:25 | +2 +/– | |
Зачем ты людям врешь? Умнее ты от этого не станешь. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #59 Ответы: #72 | ||
| 69. Сообщение от Аноним (-), 27-Янв-26, 17:25 | +/– | |
> Это отстой, а не мнение. Причем, от безымянного анона. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #67 | ||
| 70. Сообщение от Аноним (-), 27-Янв-26, 17:31 | +/– | |
Годный движок, вполне созрел для взрослого геймдева. Кто хочет работать - тот зарабатывает. Например, продажи Buckshot Roulette достигли 7 млн. баксов. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Ответы: #71 | ||
| 71. Сообщение от Аноним (-), 27-Янв-26, 17:38 | +/– | |
> Годный движок, вполне созрел для взрослого геймдева. Кто хочет работать - тот зарабатывает. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #70 | ||
| 72. Сообщение от Аноним (5), 27-Янв-26, 17:45 | +/– | |
Ничего себе, не знал. Во всех гайдах, что я смотрел затрагивались только GDScript и С#. Нужно будет глянуть как оно. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #68 | ||
| 74. Сообщение от Victim (-), 27-Янв-26, 18:05 | +/– | |
> Находится только 2 лям копий. сколько там было на распрода | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Ответы: #76 | ||
| 76. Сообщение от Аноним (-), 27-Янв-26, 18:09 | +/– | |
> Смотрел в прошлом году топ селлеров на godot, | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #74 Ответы: #102, #108 | ||
| 80. Сообщение от Аноним (-), 27-Янв-26, 18:47 | +2 +/– | |
> Разница с С# все еще большая или уже нет? | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #5 | ||
| 85. Сообщение от Аноним (85), 27-Янв-26, 19:07 | +2 +/– | |
Вспоминается сталкер с модами на него. Вся игровая логика весь сложный ии ботов квесты, по-сути вся игра кроме движка и графики - написана на lua и как-то это все работало еще во времена коры 2 дуба... | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #5 Ответы: #86, #103 | ||
| 86. Сообщение от Аноним (85), 27-Янв-26, 19:09 | +/– | |
доавлю про сталкер, мододелы там умножили код игры раз эдак в 10 и все это по-прежнему запускалось на моем сьаром ноуте с core 2 duo | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #85 | ||
| 87. Сообщение от Аноним (85), 27-Янв-26, 19:12 | +/– | |
я вот читаю пул реквест в котором пофиксили краши для мобилок с поломанными драйверами... подобных багов в драйверах разных устройств вагон, пройти подобный путь заново чтоб написать свою игру - можно, но зачем.... | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #43 Ответы: #88 | ||
| 88. Сообщение от mos (??), 27-Янв-26, 19:20 | +/– | |
Чтобы доказать что ты магешь разработчикам кастомных движков из опен сурс и анонимам с опеннет. Иначе это не тру и ты лох. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #87 | ||
| 89. Сообщение от Аноним (89), 27-Янв-26, 19:30 | +/– | |
А кроме детских мультиков там что-то ещё делают? | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 90. Сообщение от Аноним (90), 27-Янв-26, 19:33 | +/– | |
> удобно разрабатывать на С/С++ | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #58 Ответы: #96 | ||
| 95. Сообщение от Аноним (95), 27-Янв-26, 20:03 | –1 +/– | |
Ононимы в серьез сравнивают крупные коммерческие движки на которых потрачено много $, с движком который развивается силами сообщества и нескольких разработчиков на зарплате... | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Ответы: #98, #115 | ||
| 96. Сообщение от Аноним (58), 27-Янв-26, 20:42 | +/– | |
Ну уж лучше чем на С# или в каком-то кастомном скриптовом языке разбираться. Вообще непонимаю почему разработчики не взяли просто LUA, а стали придумывать какой-то свой GDScript. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #90 | ||
| 98. Сообщение от Аноним (98), 27-Янв-26, 20:46 | +2 +/– | |
Ононимам глубоко положить кто развивает движок. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #95 Ответы: #109 | ||
| 99. Сообщение от Аноним (89), 27-Янв-26, 20:50 | +/– | |
Как это сравнивается с Блендером? | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Ответы: #104 | ||
| 101. Сообщение от Аноним (103), 27-Янв-26, 21:24 | +1 +/– | |
>Разница с С# все еще большая или уже нет? | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #5 Ответы: #105 | ||
| 102. Сообщение от mos (??), 27-Янв-26, 21:25 | –1 +/– | |
Держи в курсе. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #76 | ||
| 103. Сообщение от Аноним (103), 27-Янв-26, 21:27 | +/– | |
В Sven--Coop тоже LUA, тоже всем хватает. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #85 | ||
| 104. Сообщение от Аноним (104), 27-Янв-26, 22:01 | –1 +/– | |
Никак, это аналог Unity и Unreal, а не Blender | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #99 Ответы: #113 | ||
105.
Сообщение от Аноним (105), 27-Янв-26, 22:02
| +1 +/– | |
В целом да. Но отсутствие типов... Один раз попробовав, довольно некомфортно возращаться к подобному. А на lua там кодовая база бывает такой забористой, что без них чувствуешь себя ну очень некомфортно | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #101 | ||
106.
Сообщение от Аноним (105), 27-Янв-26, 22:04
| +1 +/– | |
Сама суть и причина их форка в корне не решаема. Даже если бы оно взлетело, то со временем они превратились бы в тех, кого презирали | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #55 Ответы: #112 | ||
107.
Сообщение от Аноним (105), 27-Янв-26, 22:07
| +/– | |
В индюшатину всё ещё интересно играть, там пока что ещё не бояться эксперементировать. На "хороших движках" выпускают конвеерную штамповку, от которой "не встаёт", за крайне редким исплючением. Вся суть, вся разница. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #65 Ответы: #116 | ||
| 108. Сообщение от Аноним (108), 27-Янв-26, 22:21 | +/– | |
>>Смотрел в прошлом году топ селлеров на godot, | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #76 | ||
| 109. Сообщение от Аноним (109), 27-Янв-26, 22:50 | +/– | |
Годот для 2д игрушек самый простой и при этом достаточно функциональный,из коробки есть все что нужно,чего только стоит characterbody2d,уже готовый скелет для 90% сценариев.Тем же кто ожидает от него 3д уровня 5-го анрила мне сказать нечего. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #98 Ответы: #111 | ||
| 110. Сообщение от Аноним (110), 27-Янв-26, 23:18 | +/– | |
Почему ты делаешь акцент на безымянном анон? Пошло вразрез с твоим мнением? Н, на будущее тебе, тут делятся мнениями. И игра правда отстой | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #67 Ответы: #120 | ||
| 111. Сообщение от Аноним (14), 27-Янв-26, 23:42 | +/– | |
ХЗ, что тебе не нравится. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #109 | ||
| 112. Сообщение от John Titor (?), 28-Янв-26, 01:57 | +/– | |
Они и были ими изначально, просто с другой стороны подковы. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #106 | ||
| 113. Сообщение от Аноним (89), 28-Янв-26, 03:01 | +/– | |
Помоги перевести фразу "Blender Game Engine" | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #104 Ответы: #114 | ||
| 114. Сообщение от Ns rkjey (?), 28-Янв-26, 04:33 | +/– | |
Игровой движок Блендера. ≠ Blender, и вообще убран из него много лет назад. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #113 | ||
| 115. Сообщение от Аноним (-), 28-Янв-26, 07:03 | +/– | |
>Ононимы в серьез сравнивают крупные коммерческие движки на которых потрачено много $, с движком который развивается силами сообщества и нескольких разработчиков на зарплате... | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #95 | ||
| 116. Сообщение от name (??), 28-Янв-26, 08:01 | +/– | |
покажи мне эксперементы. всё что я вижу это бесконечные ассет флипы хорроров и рогаликов | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #107 | ||
| 118. Сообщение от scriptkiddis (?), 28-Янв-26, 12:07 Скрыто ботом-модератором | +/– | |
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 119. Сообщение от Аноним (120), 28-Янв-26, 12:08 | +/– | |
Ты про что вообще? Я вижу кучу игр в роликах. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #65 | ||
| 120. Сообщение от Аноним (120), 28-Янв-26, 12:10 | +/– | |
Что ты несешь? Про какую конкретно игру ты все твердишь? Я вижу в роликах много игр, изъясняйся конкретнее... | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #110 | ||
|
Архив | Удалить |
Рекомендовать для помещения в FAQ | Индекс форумов | Темы | Пред. тема | След. тема |
|
Закладки на сайте Проследить за страницей |
Created 1996-2026 by Maxim Chirkov Добавить, Поддержать, Вебмастеру |