Профиль: Аноним (вход | регистрация) неRU opennet.me  
The OpenNET Project / Index page

[ новости /+++ | форум | теги | ]



"Релиз свободного игрового движка OpenMW 0.51"
Вариант для распечатки  
Пред. тема | След. тема 
Форум Разговоры, обсуждение новостей
Изначальное сообщение [ Отслеживать ]

"Релиз свободного игрового движка OpenMW 0.51"  +/
Сообщение от opennews (??), 21-Июн-26, 08:27 
Представлен выпуск проекта OpenMW 0.51, развивающего свободную реализацию движка для ролевой игры в жанре фэнтези The Elder Scrolls 3: Morrowind. По сравнению с оригинальным движком в OpenMW реализован модернизированный интерфейс пользователя, улучшена графика, добавлен собственный редактор OpenMW-CS для создания новых игр и модов, задействован движок симуляции физических процессов Bullet, добавлена поддержка платформ  macOS и Linux, улучшено поведение ботов...

Подробнее: https://www.opennet.ru/opennews/art.shtml?num=65734

Ответить | Правка | Cообщить модератору

Оглавление

Сообщения [Сортировка по ответам | RSS]

1. Сообщение от Аноним (1), 21-Июн-26, 08:27   +3 +/
> В геймплее задействованы звуки из игры Hand to Hand Hit 2.

Не одобряю. За улучшения, но против замен.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

2. Сообщение от Аноним (2), 21-Июн-26, 08:44   –3 +/
Рейтрейсинг есть? А path tracing?
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Ответы: #3

3. Сообщение от Chimbal (ok), 21-Июн-26, 09:02   –3 +/
Разработчикам бы для начала научиться правильно компилировать игру, чтобы она запускалась и имела хоть какой-то охват дистрибутивов Linux, а то даже в актуальном Debian 12 не запускается, ругаясь на GLIBC...

"./openmw.x86_64: /lib/x86_64-linux-gnu/libc.so.6: version `GLIBC_2.38' not found (required by ./openmw.x86_64)"

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #2 Ответы: #4, #6, #7, #9, #11, #13, #21

4. Сообщение от Аноним (4), 21-Июн-26, 09:50   –2 +/
Stable API is nonsence (а у нас в нормальных ОС всё нормально).
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #3 Ответы: #5

5. Сообщение от Аноним (5), 21-Июн-26, 10:19   +6 +/
>а у нас в нормальных ОС всё нормально

Ловите виндузятника! :)

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #4 Ответы: #24

6. Сообщение от Аноним (6), 21-Июн-26, 10:46    Скрыто ботом-модератором+1 +/
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #3

7. Сообщение от Аноним (7), 21-Июн-26, 11:17    Скрыто ботом-модератором+1 +/
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #3

8. Сообщение от mos (??), 21-Июн-26, 11:40   –2 +/
Очередной релиз никому не нужного кривого легаси
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Ответы: #10, #12, #16

9. Сообщение от Аноним (9), 21-Июн-26, 12:08   –2 +/
Некрофилы должны страдать. Компилировать с протухшими библиотеками тупо и контр-продуктивно.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #3

10. Сообщение от Аноним (9), 21-Июн-26, 12:10   +5 +/
Эта игра навсегда, последующие пошли по пути большего упрощения механик и деградации.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #8 Ответы: #14, #22

11. Сообщение от Аноним (11), 21-Июн-26, 12:28   –1 +/
> Разработчикам бы для начала научиться правильно компилировать игру, чтобы она запускалась и имела хоть какой-то охват дистрибутивов Linux

Софт который для вин 11 онли, ты же не пытаешься запустить на 10 или 7? Почему же? Но тут виноват проклятый линукс, так все не дружелюбно. И флатпака и снапа нету, или есть?

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #3 Ответы: #25

12. Сообщение от Аноним (11), 21-Июн-26, 12:32   +/
> Очередной релиз никому не нужного кривого легаси

В чем кривизна заключается? Все четко работает, лучше чем оригинал. Или ты про саму игру? Да, там подразумевается что у игрока iq выше среднего, но это особенность гейм дизайна, а не кривизна.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #8 Ответы: #15

13. Сообщение от name (??), 21-Июн-26, 12:52   –1 +/
Зачем компилировать игру под сервер? На старом релизе убунты будет работать (noble numbat), на самом актуальном для десктопа - арче, тоже.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #3

14. Сообщение от Аноним (14), 21-Июн-26, 12:58   +1 +/
Забавно. Фанаты Daggerfall то же про Morrowind говорили 25 лет назад.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #10 Ответы: #17

15. Сообщение от Аноним (14), 21-Июн-26, 13:01   +1 +/
>Да, там подразумевается что у игрока iq выше среднего, но это особенность гейм дизайна, а не кривизна.

Единственная сложность в Morrowind -- не превратить своего персонажа в убертанка-убиватора в даедрике к середине игры. В остальном, там нет ничего сложного в принципе. Серьёзно, это одна из самых простых RPG на планете. Беседка вообще всегда целилась в спинномозговую аудиторию, сложных сколь-нибудь игр у них просто нет.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #12 Ответы: #18, #20

16. Сообщение от Аноним (16), 21-Июн-26, 13:04   +/
Для Morrowind это сейчас основной инструмент (*таймкод 10:54):
https://www.youtube.com/watch?v=fkvMfLJK0Lw
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #8 Ответы: #19

17. Сообщение от Аноним (9), 21-Июн-26, 13:09   +/
> Забавно. Фанаты Daggerfall то же про Morrowind говорили 25 лет назад.

Эти фанаты Daggerfall сейчас с тобой в одной комнате? Daggerfall была пустой и нагенерированной, это тупо скучно одно и тоже тысячу раз видеть. Ни о чём. Но голых тёток в Морровинде не было, хотя вон была стрипуха с каджитами в Балморе. Может, поэтому?

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #14

18. Сообщение от Аноним (9), 21-Июн-26, 13:16   +/
Без модов на ребаланс игра довольно унылая, с модами вполне себе хорошо. Правда, в итоге приходилось полагаться на молохов и камни душ, и держать агр на них, чтобы не ваншотали. Алхимия это уже читы и абуз механик, но довольно весело было и всё же требовало прикладывать усилия и думать о стратегии. Секреты вроде сапогов слепоты и краба тоже читы так-то, зато как приятно их было находить случайно.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #15

19. Сообщение от Аноним (9), 21-Июн-26, 13:18    Скрыто ботом-модератором+/
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #16

20. Сообщение от Аноним (11), 21-Июн-26, 13:19   +1 +/
> В остальном, там нет ничего сложного в принципе

Там надо текст читать, нету маркеров, по которым надо бегать. Сейчас так не делают, для среднего геймера это сложный умственный труд.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #15 Ответы: #23

21. Сообщение от Аноним (21), 21-Июн-26, 14:26    Скрыто ботом-модератором+/
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #3

22. Сообщение от Admino (ok), 21-Июн-26, 14:32   +/
> упрощения механик

Попробуй ударь.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #10

23. Сообщение от JT (ok), 21-Июн-26, 15:14   +/
Уже есть абсолютно рабочие и вполне отполированные по качеству моды с голосовой озвучкой на базе ИИ, Вварденфелл охвачен почти полностью, идёт работа над озвучкой Tamriel Rebuilt, где-то половина готова для уже выпущенных релизов. Для OpenMW нужно поставить патчик, чтобы заработали, всё есть на Nexus.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #20

24. Сообщение от Аноним (4), 21-Июн-26, 15:21   +/
Действительно. Если у кого-то всё нормально…
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #5

25. Сообщение от Смузихеб забывший пароль (?), 21-Июн-26, 16:13   +/
у винды вроде бы как была возможность запуска ПО в режиме совместимости с более старыми версиями собсно винды. Работало не всегда, но хотя бы пыталось
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #11


Архив | Удалить

Рекомендовать для помещения в FAQ | Индекс форумов | Темы | Пред. тема | След. тема




Партнёры:
PostgresPro
Inferno Solutions
Hosting by Hoster.ru
Хостинг:

Закладки на сайте
Проследить за страницей
Created 1996-2026 by Maxim Chirkov
Добавить, Поддержать, Вебмастеру