Профиль: Аноним (вход | регистрация) неRU opennet.me  
OpenNET

[ новости /+++ | форум | теги |    ]



"Компания Valve представила экспериментальный видеокодек Pyrowave"
Вариант для распечатки  
Пред. тема | След. тема 
Форум Разговоры, обсуждение новостей
Изначальное сообщение [ Отслеживать ]

"Компания Valve представила экспериментальный видеокодек Pyrowave"  +/
Сообщение от opennews (??), 22-Сен-26, 14:43 
Компания Valve объявила о включении в состав бета-версии клиента Steam видеокодека Pyrowave, оптимизированного для потокового вещания видео с низкими задержками в сетях с высокой пропускной способностью. Кодек добавлен в качестве опции в сервис Steam Remote Play, позволяющий вести вещания игрового процесса или  транслировать вывод на свою систему при игре на других устройствах. В Linux-версии Steam  кодек становится доступен при активации в настройках режима  SteamRT3.  Реализация кодека написана на языке C++ и распространяется под лицензией MPL...

Подробнее: https://www.opennet.ru/opennews/art.shtml?num=66317

Ответить | Правка | Cообщить модератору

Оглавление

Сообщения [Сортировка по времени | RSS]


1. "Компания Valve представила экспериментальный видеокодек Pyro..."  –6 +/
Сообщение от Аноним (1), 22-Сен-26, 14:43 
Ну вот, теперь видосы совсем шакальные попрут.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

2. "Компания Valve представила экспериментальный видеокодек Pyro..."  +2 +/
Сообщение от Аноним (1), 22-Сен-26, 14:44 
но это не точно, я не дочитал

> межкадровое сжатие не используется

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

14. "Компания Valve представила экспериментальный видеокодек Pyro..."  +/
Сообщение от Аноним (14), 22-Сен-26, 15:46 
> Pyrowave требует передачи в 5-10 раз больше трафика

и тормозить будет, как паровоз без колёс.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

4. "Компания Valve представила экспериментальный видеокодек Pyro..."  +/
Сообщение от Аноним (4), 22-Сен-26, 14:48 
Это не для "видосов":
https://store.steampowered.com/remoteplay

>Кодек добавлен в качестве опции в сервис Steam Remote Play, позволяющий вести вещания игрового процесса или транслировать вывод на свою систему при игре на других устройствах.

Ответить | Правка | К родителю #1 | Наверх | Cообщить модератору

3. "Компания Valve представила экспериментальный видеокодек Pyro..."  +2 +/
Сообщение от Аноним (3), 22-Сен-26, 14:47 
Вариация на тему MJPEG, судя по описанию.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

6. "Компания Valve представила экспериментальный видеокодек Pyro..."  +/
Сообщение от Аноним (6), 22-Сен-26, 15:00 
Mjpeg до сих пор никто не превзошёл по качеству. Другое дело, что сам жпег ммм как бы это сказать.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

10. "Компания Valve представила экспериментальный видеокодек Pyro..."  +/
Сообщение от bonifatium (?), 22-Сен-26, 15:14 
анимированный gif
Ответить | Правка | К родителю #3 | Наверх | Cообщить модератору

5. "Компания Valve представила экспериментальный видеокодек Pyro..."  +/
Сообщение от Bob (??), 22-Сен-26, 14:57 
ну и зачем оно? Взяли бы оптимизированный h265 и гештальт закрыт
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

7. "Компания Valve представила экспериментальный видеокодек Pyro..."  +3 +/
Сообщение от Аноним (1), 22-Сен-26, 15:06 
Так оно очень медленно кодирует.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

9. "Компания Valve представила экспериментальный видеокодек Pyro..."  +/
Сообщение от Аноним (4), 22-Сен-26, 15:09 
По ссылке из новости они это обсуждают, в предпоследнем абзаце:
https://themaister.net/blog/2026/07/02/my-side-quest-measuri.../

Важна аппаратная производительность.
p.s.:
- https://cdn.3dnews.ru/assets/external/illustrations/2025/01/...
- https://cdn.3dnews.ru/assets/external/illustrations/2025/01/...

Ответить | Правка | К родителю #5 | Наверх | Cообщить модератору

15. "Компания Valve представила экспериментальный видеокодек Pyro..."  +/
Сообщение от Аноним (15), 22-Сен-26, 15:50 
>ну и зачем оно? Взяли бы оптимизированный h265 и гештальт закрыт

Чей гештальт? - MPEGLA?

Ответить | Правка | К родителю #5 | Наверх | Cообщить модератору

8. "Компания Valve представила экспериментальный видеокодек Pyro..."  –1 +/
Сообщение от Аноним1234 (?), 22-Сен-26, 15:07 
>все кадры являются ключевыми, межкадровое сжатие не используется

В эпоху AI можно было бы сделать, чтобы некоторые кадры являлись бы ключевыми, некоторые нет, GPU бы решало.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

11. Скрыто модератором  +1 +/
Сообщение от Джон Титор (ok), 22-Сен-26, 15:22 
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

12. Скрыто модератором  +/
Сообщение от Аноним (4), 22-Сен-26, 15:28 
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

13. Скрыто модератором  +/
Сообщение от Джон Титор (ok), 22-Сен-26, 15:44 
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

Архив | Удалить

Рекомендовать для помещения в FAQ | Индекс форумов | Темы | Пред. тема | След. тема




XSQUARE
Inferno Solutions
Hosting by Hoster.ru
Хоcтинг:

Закладки на сайте
Проследить за страницей
Created 1996-2026 by Maxim Chirkov
Добавить новость, Поддержать