Вариант для распечатки |
Пред. тема | След. тема | ||
| Форум Разговоры, обсуждение новостей | |||
|---|---|---|---|
| Изначальное сообщение | [ Отслеживать ] | ||
| "Компания Valve представила экспериментальный видеокодек Pyrowave" | +/– | |
| Сообщение от opennews (??), 22-Сен-26, 14:43 | ||
Компания Valve объявила о включении в состав бета-версии клиента Steam видеокодека Pyrowave, оптимизированного для потокового вещания видео с низкими задержками в сетях с высокой пропускной способностью. Кодек добавлен в качестве опции в сервис Steam Remote Play, позволяющий вести вещания игрового процесса или транслировать вывод на свою систему при игре на других устройствах. В Linux-версии Steam кодек становится доступен при активации в настройках режима SteamRT3. Реализация кодека написана на языке C++ и распространяется под лицензией MPL... | ||
| Ответить | Правка | Cообщить модератору | ||
| Оглавление |
| Сообщения | [Сортировка по времени | RSS] |
| 1. "Компания Valve представила экспериментальный видеокодек Pyro..." | –23 +/– | |
| Сообщение от Аноним (1), 22-Сен-26, 14:43 | ||
Ну вот, теперь видосы совсем шакальные попрут. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 2. "Компания Valve представила экспериментальный видеокодек Pyro..." | +13 +/– | |
| Сообщение от Аноним (1), 22-Сен-26, 14:44 | ||
но это не точно, я не дочитал | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 14. "Компания Valve представила экспериментальный видеокодек Pyro..." | +1 +/– | |
| Сообщение от Аноним (14), 22-Сен-26, 15:46 | ||
> Pyrowave требует передачи в 5-10 раз больше трафика | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 22. "Компания Valve представила экспериментальный видеокодек Pyro..." | –5 +/– | |
| Сообщение от Аноним (-), 22-Сен-26, 17:11 | ||
> и тормозить будет, как паровоз без колёс. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 56. "Компания Valve представила экспериментальный видеокодек Pyro..." | +/– | |
| Сообщение от Аноним (56), 22-Сен-26, 21:45 | ||
Новость дочитай хоть на строчку дальше - он мало жрет ресурсов(если комп не доисторический с встройкой аля i915) но траффик жрёт 100-500 мбтс\с. Это для игр а не фильмов, там задержка 0,1 и нет сжатия | ||
| Ответить | Правка | К родителю #14 | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 95. "Компания Valve представила экспериментальный видеокодек Pyro..." | +/– | |
| Сообщение от Аноним (95), 23-Сен-26, 09:31 | ||
Вообще-то паровоз без колес с задачей торможения справляется очень быстро и эффективно. | ||
| Ответить | Правка | К родителю #14 | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 105. "Компания Valve представила экспериментальный видеокодек Pyro..." | +/– | |
| Сообщение от Аноним (14), 23-Сен-26, 11:19 | ||
Ну хоть кто-то догадался, что сабж будет прибит гвоздями к полу в одном месте. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 107. "Компания Valve представила экспериментальный видеокодек Pyro..." | –1 +/– | |
| Сообщение от Аноним (95), 23-Сен-26, 11:48 | ||
Жаль что ты не догадался что твоя аналогия не совсем подходит. Подсказка "будет таким же шустрым, как паровоз без колес" более точно отражает то, что ты хотел сказать. Дарю. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 4. "Компания Valve представила экспериментальный видеокодек Pyro..." | +14 +/– | |
| Сообщение от Аноним (4), 22-Сен-26, 14:48 | ||
Это не для "видосов": | ||
| Ответить | Правка | К родителю #1 | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 3. "Компания Valve представила экспериментальный видеокодек Pyro..." | +6 +/– | |
| Сообщение от Аноним (3), 22-Сен-26, 14:47 | ||
Вариация на тему MJPEG, судя по описанию. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 6. "Компания Valve представила экспериментальный видеокодек Pyro..." | –3 +/– | |
| Сообщение от Аноним (6), 22-Сен-26, 15:00 | ||
Mjpeg до сих пор никто не превзошёл по качеству. Другое дело, что сам жпег ммм как бы это сказать. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 94. "Компания Valve представила экспериментальный видеокодек Pyro..." | +/– | |
| Сообщение от Аноним (94), 23-Сен-26, 09:19 | ||
его же видеонаблюдении не за качество используют, а для раскадровки, и файл содержащий полные данные кадра и служит юридическим свидетельством (ниже предлагают дорисовывать с предыдущих кадров с помощью ИИ - грамотный судья наверно посмеется от таких доказательств) | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 10. "Компания Valve представила экспериментальный видеокодек Pyro..." | +1 +/– | |
| Сообщение от bonifatium (?), 22-Сен-26, 15:14 | ||
анимированный gif | ||
| Ответить | Правка | К родителю #3 | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 42. "Компания Valve представила экспериментальный видеокодек Pyro..." | +2 +/– | |
| Сообщение от tkzv (ok), 22-Сен-26, 19:38 | ||
Как раз оптимизаторы GIF очень хорошо делают дельты. Бывает, ключевой кадр всего один — первый. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 41. "Компания Valve представила экспериментальный видеокодек Pyro..." | +4 +/– | |
| Сообщение от tkzv (ok), 22-Сен-26, 19:35 | ||
MJPEG2000. | ||
| Ответить | Правка | К родителю #3 | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 5. "Компания Valve представила экспериментальный видеокодек Pyro..." | –8 +/– | |
| Сообщение от Bob (??), 22-Сен-26, 14:57 | ||
ну и зачем оно? Взяли бы оптимизированный h265 и гештальт закрыт | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 7. "Компания Valve представила экспериментальный видеокодек Pyro..." | +15 +/– | |
| Сообщение от Аноним (1), 22-Сен-26, 15:06 | ||
Так оно очень медленно кодирует. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 32. "Компания Valve представила экспериментальный видеокодек Pyro..." | +/– | |
| Сообщение от Аноним (32), 22-Сен-26, 18:25 | ||
> Так оно очень медленно кодирует. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 36. "Компания Valve представила экспериментальный видеокодек Pyro..." | +1 +/– | |
| Сообщение от Аноним (1), 22-Сен-26, 18:44 | ||
Только речь не про h264 и на ultrafast оно явно будет выглядить соответственно. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 39. "Компания Valve представила экспериментальный видеокодек Pyro..." | +/– | |
| Сообщение от Аноним (32), 22-Сен-26, 19:17 | ||
> Только речь не про h264 | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 65. "Компания Valve представила экспериментальный видеокодек Pyro..." | +/– | |
| Сообщение от COBA (?), 22-Сен-26, 22:35 | ||
Тут совершенно другой кодек. в h264 используется межкадровое кодирование и соответсвенно при сетевых проблемах получите шлейф. А в видео без межкадрового вылетит один кадр - вы этого даже не заметите. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 66. "Компания Valve представила экспериментальный видеокодек Pyro..." | +1 +/– | |
| Сообщение от Аноним (32), 22-Сен-26, 22:44 | ||
> в h264 используется межкадровое кодирование | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 85. "Компания Valve представила экспериментальный видеокодек Pyro..." | +/– | |
| Сообщение от cheburnator9000 (ok), 23-Сен-26, 06:07 | ||
Локальная сеть это не только провод. Это Wi-Fi тоже, а его скорость она не стабильная. Если человек со своим steam deck, с которого он через remote play играет игру на компьютере, просто перемещается, то любое появление объектов на пути сигнала изменяет скорость. Условные 500мбит превращаются на время в 200мбит, затем восстанавливаются. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 82. "Компания Valve представила экспериментальный видеокодек Pyro..." | +/– | |
| Сообщение от Аноним (14), 23-Сен-26, 03:41 | ||
> при сетевых проблемах | ||
| Ответить | Правка | К родителю #65 | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 71. "Компания Valve представила экспериментальный видеокодек Pyro..." | +/– | |
| Сообщение от Аноним (71), 23-Сен-26, 01:08 | ||
Не хочу тебя огорчать но...именно его (и h.265) и использовует steam remote сейчас и люди жалуются на задержки по сравнению с конкурентами. Да "поддержка в любом современном GPU" на этапе кодирования мылит. Удачи в шутерах. | ||
| Ответить | Правка | К родителю #32 | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 81. "Компания Valve представила экспериментальный видеокодек Pyro..." | +/– | |
| Сообщение от Аноним (32), 23-Сен-26, 03:32 | ||
> Не хочу тебя огорчать но...именно его (и h.265) и использовует steam remote сейчас | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 86. "Компания Valve представила экспериментальный видеокодек Pyro..." | +/– | |
| Сообщение от cheburnator9000 (ok), 23-Сен-26, 06:18 | ||
Задержки в условные 5-10 даже 20мс смешны если человек играет в single player. А если он играет в какой-нибудь скажем CS со своего steam remote вместо прямой игры на ПК то это какой-то стёб над командой в игре. | ||
| Ответить | Правка | К родителю #71 | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 9. "Компания Valve представила экспериментальный видеокодек Pyro..." | +/– | |
| Сообщение от Аноним (4), 22-Сен-26, 15:09 | ||
По ссылке из новости они это обсуждают, в предпоследнем абзаце: | ||
| Ответить | Правка | К родителю #5 | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 15. "Компания Valve представила экспериментальный видеокодек Pyro..." | +1 +/– | |
| Сообщение от Аноним (15), 22-Сен-26, 15:50 | ||
>ну и зачем оно? Взяли бы оптимизированный h265 и гештальт закрыт | ||
| Ответить | Правка | К родителю #5 | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 23. "Компания Valve представила экспериментальный видеокодек Pyro..." | +/– | |
| Сообщение от Аноним (-), 22-Сен-26, 17:13 | ||
> Чей гештальт? - MPEGLA? | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 57. "Компания Valve представила экспериментальный видеокодек Pyro..." | +/– | |
| Сообщение от Аноним (56), 22-Сен-26, 21:46 | ||
Затем - игры тнанслировать с 0,1с задержкой. | ||
| Ответить | Правка | К родителю #5 | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 77. "Компания Valve представила экспериментальный видеокодек Pyro..." | +1 +/– | |
| Сообщение от Аноним (14), 23-Сен-26, 02:00 | ||
Для этого есть hdmi | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 118. "Компания Valve представила экспериментальный видеокодек Pyro..." | +/– | |
| Сообщение от Аноним (118), 23-Сен-26, 19:36 | ||
DisplayPort | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 8. "Компания Valve представила экспериментальный видеокодек Pyro..." | –11 +/– | |
| Сообщение от Аноним1234 (?), 22-Сен-26, 15:07 | ||
>все кадры являются ключевыми, межкадровое сжатие не используется | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 26. "Компания Valve представила экспериментальный видеокодек Pyro..." | +/– | |
| Сообщение от кодер (?), 22-Сен-26, 17:53 | ||
Да, хотя бы разбить кадр на блоки, смотреть есть в блоке изменения или нет, брать только измененные блоки. (Может, остальное закрасить черным? Кодек такое упакует быстро и сильно?) Так до следующего ключевого кадра. В видеонаблюдении этого не хватает. Там тоже проблема, либо тяжелый для генерации h264/h265, либо тяжелый для передачи и хранения MJPEG. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 50. "Компания Valve представила экспериментальный видеокодек Pyro..." | +/– | |
| Сообщение от Аноним (50), 22-Сен-26, 20:43 | ||
> Да, хотя бы разбить кадр на блоки, смотреть есть в блоке изменения или нет, брать только измененные блоки. (Может, остальное закрасить черным? | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 29. "Компания Valve представила экспериментальный видеокодек Pyro..." | +1 +/– | |
| Сообщение от anonymous (??), 22-Сен-26, 18:16 | ||
Чтобы использовать промежуточные блоки, надо аппроксимировать движение. Раскодируется это довольно быстро, но вот поимк векторов - весьма неспешен. Потребительское железо не сможет делать поиск в нормальном качестве в риалтайме с минимум задержек. ИИ лишь только добавит тормозов, и без того небыстрой видяхе, но очень дорогой, скажем спасибо тому же ИИ. | ||
| Ответить | Правка | К родителю #8 | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 40. "Компания Valve представила экспериментальный видеокодек Pyro..." | +/– | |
| Сообщение от кодер (?), 22-Сен-26, 19:23 | ||
Почему нельзя без "аппроксимации"? Просто есть в блоке изменение или нет. Без ИИ, естественно. У меня детектор движения так работает. Проверяет блоки. Увидел, что разность сумм цветов изменилась больше порога - движение. Например, если движения нет, я закрашу такой блок черным. Такой кадр будет меньше в упаковке jpeg? При распаковке, если блок черный, берем его из ключевого. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 72. "Компания Valve представила экспериментальный видеокодек Pyro..." | +/– | |
| Сообщение от Аноним (71), 23-Сен-26, 01:14 | ||
В суммарном весе ты конечно выиграешь, но зачем оно тебе, если при контролируемой полосе тебе важен только пиковый битрейт, еще и задержек добавишь. Если ты сэкономишь кадр, ну освободится твоя эзернетполоса на 1/60 (а то и 1/120) секунды и что с того? | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 121. "Компания Valve представила экспериментальный видеокодек Pyro..." | +/– | |
| Сообщение от кодер (?), 23-Сен-26, 20:10 | ||
> сэкономишь кадр | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 128. "Компания Valve представила экспериментальный видеокодек Pyro..." | +/– | |
| Сообщение от cheburnator9000 (ok), 23-Сен-26, 22:26 | ||
Потому что в action игре у тебя практически вся картинка будет всегда с изменениями, это экономия на копейках, но вносящая дополнительную задержку. | ||
| Ответить | Правка | К родителю #40 | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 34. "Компания Valve представила экспериментальный видеокодек Pyro..." | +/– | |
| Сообщение от kusb reg (ok), 22-Сен-26, 18:40 | ||
Да. Причём по умному или скормить ему даже будущие состояния и текстуры. | ||
| Ответить | Правка | К родителю #8 | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 87. "Компания Valve представила экспериментальный видеокодек Pyro..." | –1 +/– | |
| Сообщение от Аноним (87), 23-Сен-26, 07:05 | ||
В эпоху AI можно было бы передавать не кадры, а промпты, чтоб нейросеть на компьютере сама генерила каждый кадр. | ||
| Ответить | Правка | К родителю #8 | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 88. "Компания Valve представила экспериментальный видеокодек Pyro..." | +4 +/– | |
| Сообщение от Sm0ke85 (ok), 23-Сен-26, 07:30 | ||
>В эпоху AI можно было бы сделать, чтобы некоторые кадры являлись бы ключевыми, некоторые нет, GPU бы решало. | ||
| Ответить | Правка | К родителю #8 | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 11. "Компания Valve представила экспериментальный видеокодек Pyro..." | –1 +/– | |
| Сообщение от Джон Титор (ok), 22-Сен-26, 15:22 | ||
Прикольно, теперь можно игры делать на суперкомпьютерах. И играть на каких-нибудь браузер-ОС | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 16. "Компания Valve представила экспериментальный видеокодек Pyro..." | –1 +/– | |
| Сообщение от Аноним (32), 22-Сен-26, 16:01 | ||
> Компания Valve представила экспериментальный видеокодек Pyrowave | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 18. "Компания Valve представила экспериментальный видеокодек Pyro..." | +/– | |
| Сообщение от Аноним (18), 22-Сен-26, 16:22 | ||
Астор Hans-Kristian Arntzen, один из разработчиков Proton. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 35. "Компания Valve представила экспериментальный видеокодек Pyro..." | +/– | |
| Сообщение от kusb reg (ok), 22-Сен-26, 18:42 | ||
Разработчик связан с Valve. Личный репозитарий, а не Valvesoftware - стиль Valve. | ||
| Ответить | Правка | К родителю #16 | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 130. "Компания Valve представила экспериментальный видеокодек Pyro..." | +/– | |
| Сообщение от Bottle (?), 23-Сен-26, 23:52 | ||
Не стиль, а способ спихнуть ответственность в тот самый удобный момент, когда обнаружатся серьёзные баги. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 19. "Компания Valve представила экспериментальный видеокодек Pyro..." | –4 +/– | |
| Сообщение от Аноним (19), 22-Сен-26, 16:23 | ||
> раздельное кодирование каждого кадра | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 24. "Компания Valve представила экспериментальный видеокодек Pyro..." | –1 +/– | |
| Сообщение от Аноним (-), 22-Сен-26, 17:14 | ||
> жадный Габен не хочет никому платить, он лучше забъёт ваш канал RAW-потоком | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 27. "Компания Valve представила экспериментальный видеокодек Pyro..." | –1 +/– | |
| Сообщение от Смузихеб забывший пароль (?), 22-Сен-26, 17:58 | ||
но если бы каждый был габеном, то... никто бы не был габеном | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 33. "Компания Valve представила экспериментальный видеокодек Pyro..." | +2 +/– | |
| Сообщение от Аноним (1), 22-Сен-26, 18:38 | ||
А почему нельзя забить канал ради качества/скорости? | ||
| Ответить | Правка | К родителю #19 | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 58. "Компания Valve представила экспериментальный видеокодек Pyro..." | +/– | |
| Сообщение от Аноним (56), 22-Сен-26, 21:57 | ||
Потому что это для игр где нужно минимум задержек и сжатие не вперлось. У геймеров уже давно гигабит так что им пофиг | ||
| Ответить | Правка | К родителю #19 | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 73. "Компания Valve представила экспериментальный видеокодек Pyro..." | +/– | |
| Сообщение от Аноним (71), 23-Сен-26, 01:15 | ||
Не хочу огорчать но...они и взяли) Сейчас так и работает. | ||
| Ответить | Правка | К родителю #19 | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 25. "Компания Valve представила экспериментальный видеокодек Pyro..." | +15 +/– | |
| Сообщение от corvuscor (ok), 22-Сен-26, 17:39 | ||
Проект то очень годный и нужный, потому-что: | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 30. "Компания Valve представила экспериментальный видеокодек Pyro..." | +1 +/– | |
| Сообщение от anonymous (??), 22-Сен-26, 18:19 | ||
> Анонимы в комментах, проспитесь уже, что вы несете. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 38. "Компания Valve представила экспериментальный видеокодек Pyro..." | –1 +/– | |
| Сообщение от Loki13 (ok), 22-Сен-26, 18:47 | ||
Уже 2.5Gb в обычных домашних роутерах до 10тыс. Да и гигабита обычного на 2-3 таких трансляции хватит. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 46. "Компания Valve представила экспериментальный видеокодек Pyro..." | +2 +/– | |
| Сообщение от Аноним (14), 22-Сен-26, 20:11 | ||
> Удобнее тянуть какой-нибудь HDMI в соседнюю комнату | ||
| Ответить | Правка | К родителю #30 | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 63. "Компания Valve представила экспериментальный видеокодек Pyro..." | +/– | |
| Сообщение от Аноним (63), 22-Сен-26, 22:19 | ||
В принципе wifi 5/6 по идее потянет одного клиента/сервера, хотя сервер в этом случае лучше ethernet-ом подключать. Но тут да, требования высокие, хоть отдельную сеть подымай (а может так и планируется в будущих устройствах валвов, и это задел на будущее? Ну типа wifi-точка на борту тех же vr-очков, и не нужно изобретать свой протокол для радиоканала). | ||
| Ответить | Правка | К родителю #30 | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 74. "Компания Valve представила экспериментальный видеокодек Pyro..." | +/– | |
| Сообщение от Аноним (71), 23-Сен-26, 01:17 | ||
Ну ты посмотри худший пинг до своего wifi роутера и пострадай | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 67. "Компания Valve представила экспериментальный видеокодек Pyro..." | –2 +/– | |
| Сообщение от pofigist (?), 23-Сен-26, 00:07 | ||
QoS настраивается на коммутаторе, а не на маршрутизаторе. Учи матчасть! | ||
| Ответить | Правка | К родителю #30 | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 43. "Компания Valve представила экспериментальный видеокодек Pyro..." | +/– | |
| Сообщение от tkzv (ok), 22-Сен-26, 19:41 | ||
Опасаются, что кто-то начнёт стримить в этом формате на весь мир :) | ||
| Ответить | Правка | К родителю #25 | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 47. "Компания Valve представила экспериментальный видеокодек Pyro..." | +1 +/– | |
| Сообщение от Аноним (14), 22-Сен-26, 20:13 | ||
> кто-то начнёт стримить в этом формате на весь мир | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 48. "Компания Valve представила экспериментальный видеокодек Pyro..." | +1 +/– | |
| Сообщение от Аноним (50), 22-Сен-26, 20:39 | ||
> 1. Кодировщик/декодировщик на чистом Vulkan-шейдере (!), т.е. не зависит от железа. | ||
| Ответить | Правка | К родителю #25 | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 113. "Компания Valve представила экспериментальный видеокодек Pyro..." | +/– | |
| Сообщение от черпало (?), 23-Сен-26, 16:00 | ||
Вроде, звучит как "написано единожды для многих платформ и железок" | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 119. "Компания Valve представила экспериментальный видеокодек Pyro..." | +/– | |
| Сообщение от Аноним (14), 23-Сен-26, 19:49 | ||
> написано единожды для многих | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 122. "Компания Valve представила экспериментальный видеокодек Pyro..." | +/– | |
| Сообщение от черпало (?), 23-Сен-26, 20:23 | ||
а как "стабле апи из нонсенс" противоречит шейдерному языку? постабильнее должно быть, не? | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 127. "Компания Valve представила экспериментальный видеокодек Pyro..." | +/– | |
| Сообщение от Аноним (14), 23-Сен-26, 22:12 | ||
Ну давай сначала вспомним, сколько в линуксе вообще было вариантов шейдерного языка... А потом у каждого варианта - сколько версий... | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 129. "Компания Valve представила экспериментальный видеокодек Pyro..." | +/– | |
| Сообщение от черпало (?), 23-Сен-26, 23:25 | ||
> Ну давай сначала вспомним, сколько в линуксе вообще было вариантов шейдерного языка... | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 59. "Компания Valve представила экспериментальный видеокодек Pyro..." | +1 +/– | |
| Сообщение от Аноним (56), 22-Сен-26, 21:59 | ||
> на чистом Vulkan-шейдере | ||
| Ответить | Правка | К родителю #25 | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 64. "Компания Valve представила экспериментальный видеокодек Pyro..." | +/– | |
| Сообщение от Аноним (32), 22-Сен-26, 22:28 | ||
> Ага не зависит, только вулкан 1.4+ который не только лишь всё тянет нужен | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 68. "Компания Valve представила экспериментальный видеокодек Pyro..." | +/– | |
| Сообщение от Аноним (14), 23-Сен-26, 00:08 | ||
Вот только твои слова расходятся с текстом nvidia: "Vulkan 1.4 support and functionality on ... Blackwell, Ada Lovelace, Ampere and Turing based GPUs". Не беда, ты промахнулся всего на 5 лет. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 70. "Компания Valve представила экспериментальный видеокодек Pyro..." | +/– | |
| Сообщение от Аноним (32), 23-Сен-26, 00:40 | ||
> Вот только твои слова расходятся с текстом nvidia: "Vulkan 1.4 support and functionality on ... Blackwell, Ada Lovelace, Ampere and Turing based GPUs". Не беда, ты промахнулся всего на 5 лет. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 78. "Компания Valve представила экспериментальный видеокодек Pyro..." | +/– | |
| Сообщение от Аноним (14), 23-Сен-26, 02:05 | ||
> годом назад | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 80. "Компания Valve представила экспериментальный видеокодек Pyro..." | +/– | |
| Сообщение от Аноним (80), 23-Сен-26, 03:19 | ||
> Вот это поворот, да? | ||
| Ответить | Правка | К родителю #70 | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 98. "Компания Valve представила экспериментальный видеокодек Pyro..." | +/– | |
| Сообщение от Аноним (98), 23-Сен-26, 10:31 | ||
GCN5 поддерживает Vulkan 1.4. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 123. "Компания Valve представила экспериментальный видеокодек Pyro..." | +/– | |
| Сообщение от АнонимАнонимыч (?), 23-Сен-26, 20:29 | ||
> кто взял AMD в 2017 году (GCN 5) сидят сейчас с Vulkan 1.3 | ||
| Ответить | Правка | К родителю #80 | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 124. "Компания Valve представила экспериментальный видеокодек Pyro..." | +/– | |
| Сообщение от АнонимАнонимыч (?), 23-Сен-26, 20:31 | ||
Кстати, у меня прямо сейчас Vega (GCN5): | ||
| Ответить | Правка | К родителю #80 | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 125. "Компания Valve представила экспериментальный видеокодек Pyro..." | +/– | |
| Сообщение от Аноним (125), 23-Сен-26, 20:55 | ||
> Кстати, у меня прямо сейчас Vega (GCN5): | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 83. "Компания Valve представила экспериментальный видеокодек Pyro..." | +1 +/– | |
| Сообщение от Аноним (14), 23-Сен-26, 04:10 | ||
> на чистом Vulkan-шейдере (!), т.е. не зависит от железа | ||
| Ответить | Правка | К родителю #25 | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 92. "Компания Valve представила экспериментальный видеокодек Pyro..." | +/– | |
| Сообщение от Аноним (92), 23-Сен-26, 08:33 | ||
> Кодировщик/декодировщик на чистом Vulkan-шейдере (!), т.е. не зависит от железа. | ||
| Ответить | Правка | К родителю #25 | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 100. "Компания Valve представила экспериментальный видеокодек Pyro..." | +/– | |
| Сообщение от Loki13 (ok), 23-Сен-26, 10:45 | ||
>> Кодировщик/декодировщик на чистом Vulkan-шейдере (!), т.е. не зависит от железа. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 106. "Компания Valve представила экспериментальный видеокодек Pyro..." | +/– | |
| Сообщение от Аноним (14), 23-Сен-26, 11:43 | ||
Тут у каждой второй есть 10-гигабитная локалка между своими домами на участке в 3 гектара для стриминга игры 8K на 6 телевизоров. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 37. "Компания Valve представила экспериментальный видеокодек Pyro..." | +/– | |
| Сообщение от kusb reg (ok), 22-Сен-26, 18:45 | ||
Как бы мы не пришли к ситуации, где у провайдера есть ферма подключённая почти напрямую к сети и этот канал толще, чем обычный интернет и считаются игры например. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 45. "Компания Valve представила экспериментальный видеокодек Pyro..." | +/– | |
| Сообщение от Аноним (45), 22-Сен-26, 19:46 | ||
история движется по спирали, да? | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 60. "Компания Valve представила экспериментальный видеокодек Pyro..." | +/– | |
| Сообщение от Аноним (56), 22-Сен-26, 22:00 | ||
А минусы в чём? Купить для игрыэ такой терминал будет всяко лучше плойки или пеки с 5090 за 2к+ $ | ||
| Ответить | Правка | К родителю #37 | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 89. "Компания Valve представила экспериментальный видеокодек Pyro..." | +/– | |
| Сообщение от Sm0ke85 (ok), 23-Сен-26, 07:36 | ||
>Как бы мы не пришли к ситуации, где у провайдера есть ферма подключённая почти напрямую к сети и этот канал толще, чем обычный интернет и считаются игры например. | ||
| Ответить | Правка | К родителю #37 | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 102. "Компания Valve представила экспериментальный видеокодек Pyro..." | +/– | |
| Сообщение от Karl Richter (ok), 23-Сен-26, 11:11 | ||
Это только временное решение. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 110. "Компания Valve представила экспериментальный видеокодек Pyro..." | +/– | |
| Сообщение от Пыщь (?), 23-Сен-26, 13:03 | ||
Что, ещё больше потратят дензнаков на "прекращение поддержки инфраструктуры кеширующих серверов" (или как там по-умному блокировка зовётся)? | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 112. "Компания Valve представила экспериментальный видеокодек Pyro..." | +/– | |
| Сообщение от Sm0ke85 (ok), 23-Сен-26, 14:16 | ||
> Это только временное решение. | ||
| Ответить | Правка | К родителю #102 | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 44. "Компания Valve представила экспериментальный видеокодек Pyro..." | –2 +/– | |
| Сообщение от Аноним (44), 22-Сен-26, 19:46 | ||
Вольво в последнее время только и делает, что фейлится. Ну как, в последнее время, давно уже. Начиная с артефакта. Габену пора возвращаться с яхты и заняться делами | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 49. "Компания Valve представила экспериментальный видеокодек Pyro..." | –1 +/– | |
| Сообщение от Мемоним (?), 22-Сен-26, 20:41 | ||
> Low complexity and high throughput intra frame only coding without pixel domain prediction | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 61. "Компания Valve представила экспериментальный видеокодек Pyro..." | +2 +/– | |
| Сообщение от Аноним (56), 22-Сен-26, 22:01 | ||
Потгму что это не кодек для видео а для ирансляции игр с минимальной задержкой | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 69. "Компания Valve представила экспериментальный видеокодек Pyro..." | +1 +/– | |
| Сообщение от Мемоним (?), 23-Сен-26, 00:28 | ||
> Кодек OpenAPV обладает сверхнизкой задержкой (sub-frame / single-frame latency) благодаря своей архитектуре, которая разработана специально для профессиональной записи и редактирования видео | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 79. "Компания Valve представила экспериментальный видеокодек Pyro..." | +1 +/– | |
| Сообщение от Аноним (14), 23-Сен-26, 02:06 | ||
> для ирансляции | ||
| Ответить | Правка | К родителю #61 | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 101. "Компания Valve представила экспериментальный видеокодек Pyro..." | +/– | |
| Сообщение от Loki13 (ok), 23-Сен-26, 10:49 | ||
> Может, проще подключить hdmi? | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 132. Скрыто модератором | +/– | |
| Сообщение от Аноним (14), 24-Сен-26, 01:46 | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 75. "Компания Valve представила экспериментальный видеокодек Pyro..." | +/– | |
| Сообщение от Аноним (71), 23-Сен-26, 01:20 | ||
Пока нет ответа | ||
| Ответить | Правка | К родителю #49 | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 76. "Компания Valve представила экспериментальный видеокодек Pyro..." | +/– | |
| Сообщение от Мемоним (?), 23-Сен-26, 01:34 | ||
Но рядом есть намек https://github.com/Themaister/pyrowave/issues/2#issuecomment... | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 55. "Компания Valve представила экспериментальный видеокодек Pyro..." | +/– | |
| Сообщение от Аноним (55), 22-Сен-26, 20:56 | ||
>с задействованием GPU | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 91. "Компания Valve представила экспериментальный видеокодек Pyro..." | +/– | |
| Сообщение от Аноним (92), 23-Сен-26, 08:31 | ||
А почему не взяли готовое? И зачем оно вообще надо по мнению кого–то там в Steam? | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 99. "Компания Valve представила экспериментальный видеокодек Pyro..." | +/– | |
| Сообщение от Аноним (98), 23-Сен-26, 10:35 | ||
Новость надо читать целиком. Там всегда были готовые на 265, но игрокам не нравится лагающее мыльцо, потому добавили новый кодек. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 116. "Компания Valve представила экспериментальный видеокодек Pyro..." | +/– | |
| Сообщение от АнонимАнонимыч (?), 23-Сен-26, 19:11 | ||
Формально кодек, но фактически это скорее часть транспортного протокола где видеопоток будет передаваться с ограниченным сжатием. Хранить такое в виде файла в ряд ли кому-то захочется. Идея нормальная. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 117. "Компания Valve представила экспериментальный видеокодек Pyro..." | +/– | |
| Сообщение от АнонимАнонимыч (?), 23-Сен-26, 19:28 | ||
А вообще было бы отлично если изменения передавались бы по тайлам, там где есть изменения тот тайл и передавать. Т.е. подогнать кодек под remote desktop. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 126. "Компания Valve представила экспериментальный видеокодек Pyro..." | +/– | |
| Сообщение от Аноним (14), 23-Сен-26, 22:09 | ||
Здесь цель не сделать тебе удобней ремотдесктоп, а сожрать в 10 раз больше трафика сети. Из цели вытекает, какое оборудование ты должен будешь прикупить. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 120. "Компания Valve представила экспериментальный видеокодек Pyro..." | +/– | |
| Сообщение от АнонимЪ (?), 23-Сен-26, 20:00 | ||
Это он используется при передаче кадров с ПК на Steam Frame через их usb-wifi-адаптер? | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 131. "Компания Valve представила экспериментальный видеокодек Pyro..." | +/– | |
| Сообщение от Аноним (131), 24-Сен-26, 01:31 | ||
MJPEGXL лучше бы замутили | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
|
Архив | Удалить |
Рекомендовать для помещения в FAQ | Индекс форумов | Темы | Пред. тема | След. тема |
|
Закладки на сайте Проследить за страницей |
Created 1996-2026 by Maxim Chirkov Добавить новость, Поддержать |