Вариант для распечатки |
Пред. тема | След. тема | ||
| Форум Разговоры, обсуждение новостей | |||
|---|---|---|---|
| Изначальное сообщение | [ Отслеживать ] | ||
| "Инженер из NVIDIA протестировал уровень задержек при использовании Wayland и X.Org" | +/– | |
| Сообщение от opennews (??), 05-Окт-26, 12:55 | ||
Камиль Лысик (Kamil Łysik), работающий в компании NVIDIA, выступил на конференции XDC 2026 с докладом, в котором рассказал о результатах тестирования задержек вывода информации в окружениях GNOME 49.7 (mutter) и KDE 6.7.4 (kwin) при использовании X.Org Server и Wayland. Задействованный в исследовании код опубликован под лицензией MIT... | ||
| Ответить | Правка | Cообщить модератору | ||
| Оглавление |
| Сообщения | [Сортировка по времени | RSS] |
| 1. "Инженер из NVIDIA протестировал уровень задержек при использ..." | –24 +/– | |
| Сообщение от Аноним (1), 05-Окт-26, 12:55 | ||
Думаю на XLibre будет быстрее всего, разработчики уже огромную работу проделали по чистке кода. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 8. "Инженер из NVIDIA протестировал уровень задержек при использ..." | +1 +/– | |
Сообщение от anonymous (??), 05-Окт-26, 13:12 | ||
Они там с xcb помирились?) | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 113. "Инженер из NVIDIA протестировал уровень задержек при использ..." | –7 +/– | |
| Сообщение от Аноним (113), 06-Окт-26, 05:29 | ||
| ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 18. "Инженер из NVIDIA протестировал уровень задержек при использ..." | +11 +/– | |
| Сообщение от AlexN (??), 05-Окт-26, 13:57 | ||
Кроме XORG какая графика умеет работать по сети? | ||
| Ответить | Правка | К родителю #1 | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 30. "Инженер из NVIDIA протестировал уровень задержек при использ..." | –1 +/– | |
| Сообщение от Пыщь (?), 05-Окт-26, 14:50 | ||
А кроме Вас ещё много пользователей xorg используют эту функцию? | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 54. "Инженер из NVIDIA протестировал уровень задержек при использ..." | +14 +/– | |
| Сообщение от Alladin (?), 05-Окт-26, 16:28 | ||
да, много | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 63. "Инженер из NVIDIA протестировал уровень задержек при использ..." | +8 +/– | |
| Сообщение от МИСАКА (?), 05-Окт-26, 16:43 | ||
Она даже в локалке неюзабельна, никто уже лет 20 не рисует примитивы | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 79. "Инженер из NVIDIA протестировал уровень задержек при использ..." | +2 +/– | |
| Сообщение от Alladin (?), 05-Окт-26, 18:09 | ||
странно, и без motif все работает:) | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 92. "Инженер из NVIDIA протестировал уровень задержек при использ..." | +/– | |
| Сообщение от Аноним (92), 05-Окт-26, 20:28 | ||
Qt до сих пор (qt6) рисует, если хорошо попросить. | ||
| Ответить | Правка | К родителю #63 | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 169. "Инженер из NVIDIA протестировал уровень задержек при использ..." | +/– | |
| Сообщение от Аноним (169), 06-Окт-26, 19:22 | ||
Только если область перерисовки небольшая и обновляется нечасто, иначе - слайдшоу. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 107. "Инженер из NVIDIA протестировал уровень задержек при использ..." | +/– | |
| Сообщение от Вася (??), 06-Окт-26, 02:21 | ||
почему неюзабельна, я практически конец нулевых, и почти по конец 10ых просидел с xming (и потом его невыговариваемым форком) на винде с терминалом и софтом из линуксовой виртуалки. | ||
| Ответить | Правка | К родителю #63 | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 170. "Инженер из NVIDIA протестировал уровень задержек при использ..." | +/– | |
| Сообщение от Аноним (169), 06-Окт-26, 19:26 | ||
>и почти по конец 10ых просидел с xming | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 179. "Инженер из NVIDIA протестировал уровень задержек при использ..." | +/– | |
| Сообщение от Вася (??), 07-Окт-26, 04:52 | ||
>>и почти по конец 10ых просидел с xming | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 129. "Инженер из NVIDIA протестировал уровень задержек при использ..." | +/– | |
| Сообщение от _oleg_ (ok), 06-Окт-26, 09:07 | ||
Я хз что значит не юзабельна. Только на днях использовал firefox через инет таким образом. | ||
| Ответить | Правка | К родителю #63 | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 61. "Инженер из NVIDIA протестировал уровень задержек при использ..." | +2 +/– | |
| Сообщение от morphe (?), 05-Окт-26, 16:42 | ||
Пользователей примерно столько же, сколько программ на motif | ||
| Ответить | Правка | К родителю #30 | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 128. "Инженер из NVIDIA протестировал уровень задержек при использ..." | +/– | |
| Сообщение от _oleg_ (ok), 06-Окт-26, 09:05 | ||
Много. | ||
| Ответить | Правка | К родителю #30 | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 159. "Инженер из NVIDIA протестировал уровень задержек при использ..." | +/– | |
| Сообщение от анон (?), 06-Окт-26, 15:10 | ||
много. ещё много копроративного софта, типа оракула, ставится с пробросом графики по сети. | ||
| Ответить | Правка | К родителю #30 | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 180. "Инженер из NVIDIA протестировал уровень задержек при использ..." | +/– | |
Сообщение от Аноним (180), 07-Окт-26, 12:08 | ||
Очень много | ||
| Ответить | Правка | К родителю #30 | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 37. "Инженер из NVIDIA протестировал уровень задержек при использ..." | +4 +/– | |
| Сообщение от name (??), 05-Окт-26, 15:01 | ||
Xorg уже не умеет, т.к. софт перестал использовать примитивы и пересылает битмапы. Кончилась эпоха мейнфреймов. Waypipe даже лучше будет, т.к. умеет сжимать эти битмапы видеокодеком, на Xorg тормоза, когда большой битмап не пролезает в сеть. | ||
| Ответить | Правка | К родителю #18 | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 45. "Инженер из NVIDIA протестировал уровень задержек при использ..." | +1 +/– | |
| Сообщение от Аноним (45), 05-Окт-26, 16:08 | ||
Чё это не умеет. Берёшь любой промышленный софт на motif и работаешь, ничего эффективнее ты не найдёшь. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 62. "Инженер из NVIDIA протестировал уровень задержек при использ..." | +10 +/– | |
| Сообщение от name (??), 05-Окт-26, 16:43 | ||
Секунду, только сгоняю на кладбище за админом мейнфейма, пойдёт работа! | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 82. "Инженер из NVIDIA протестировал уровень задержек при использ..." | +1 +/– | |
| Сообщение от Аноним (45), 05-Окт-26, 18:47 | ||
Надо полагать, АРМ на второпнях до сих пор обеспечивают тебя электричеством каждый день. Да и QNX из промышленной сферы никуда не делся. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 99. "Инженер из NVIDIA протестировал уровень задержек при использ..." | +/– | |
| Сообщение от анонимс (?), 05-Окт-26, 22:55 | ||
Дилетанты думают что промышленное оборудование обновляется ежедневно | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 119. "Инженер из NVIDIA протестировал уровень задержек при использ..." | +/– | |
| Сообщение от name (??), 06-Окт-26, 06:53 | ||
Тут снизу пишут, что wayland создавали для промышленных машин, а не для десктопа. Пообщайтесь, может подружитесь. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 131. "Инженер из NVIDIA протестировал уровень задержек при использ..." | +2 +/– | |
| Сообщение от Аноним (131), 06-Окт-26, 09:30 | ||
Нижние тебя обманули. Wayland создавался именно, как замена x Window System. То бишь замена X.org. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 85. "Инженер из NVIDIA протестировал уровень задержек при использ..." | +1 +/– | |
| Сообщение от Аноним (85), 05-Окт-26, 19:01 | ||
Негужен ттебе супер-пупер админ, тебе нужны прямые руки. | ||
| Ответить | Правка | К родителю #62 | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 166. "Инженер из NVIDIA протестировал уровень задержек при использ..." | +1 +/– | |
| Сообщение от Аноним (169), 06-Окт-26, 19:11 | ||
>Берёшь любой промышленный софт на motif | ||
| Ответить | Правка | К родителю #45 | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 65. "Инженер из NVIDIA протестировал уровень задержек при использ..." | –2 +/– | |
| Сообщение от МИСАКА (?), 05-Окт-26, 16:44 | ||
Waypipe до сих пор проигрывает даже xrdp | ||
| Ответить | Правка | К родителю #37 | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 71. "Инженер из NVIDIA протестировал уровень задержек при использ..." | +1 +/– | |
| Сообщение от name (??), 05-Окт-26, 17:04 | ||
Совершенно разные программы. Даже не интересно, как ты их сравнил и по каким критериям. waypipe это альтернатива ssh -X на wayland. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 183. "Инженер из NVIDIA протестировал уровень задержек при использ..." | +/– | |
| Сообщение от Аноним (-), 08-Окт-26, 20:21 | ||
> Waypipe до сих пор проигрывает даже xrdp | ||
| Ответить | Правка | К родителю #65 | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 81. "Инженер из NVIDIA протестировал уровень задержек при использ..." | +2 +/– | |
| Сообщение от Аноним (85), 05-Окт-26, 18:45 | ||
Да и пох-ну на битмапы или ещё как. Главное, что способен отображать окошки отделно взятого приложения прямо на текущем рабочем столе другого хоста. А не весь другой рабочий стол, как VNC, RDP. | ||
| Ответить | Правка | К родителю #37 | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 149. "Инженер из NVIDIA протестировал уровень задержек при использ..." | +/– | |
| Сообщение от Loki13 (ok), 06-Окт-26, 11:35 | ||
RDP тоже умеет. RemoteApp называется. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 143. "Инженер из NVIDIA протестировал уровень задержек при использ..." | +/– | |
| Сообщение от ptr (ok), 06-Окт-26, 10:38 | ||
> Кончилась эпоха мейнфреймов. | ||
| Ответить | Правка | К родителю #37 | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 157. "Инженер из NVIDIA протестировал уровень задержек при использ..." | +/– | |
| Сообщение от name (??), 06-Окт-26, 14:54 | ||
Это мечта корпов, мир по подписке, тотальный контроль. К счастью, пока не совсем в это скатились, но тенденция имеется, цены растут. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 163. "Инженер из NVIDIA протестировал уровень задержек при использ..." | +/– | |
| Сообщение от ptr (ok), 06-Окт-26, 17:40 | ||
> Это мечта корпов, мир по подписке, тотальный контроль. К счастью, пока не | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 171. "Инженер из NVIDIA протестировал уровень задержек при использ..." | +/– | |
| Сообщение от Аноним (169), 06-Окт-26, 19:27 | ||
>когда на локале у пользователя лишь веб-браузер | ||
| Ответить | Правка | К родителю #143 | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 174. "Инженер из NVIDIA протестировал уровень задержек при использ..." | +/– | |
| Сообщение от ptr (ok), 06-Окт-26, 22:02 | ||
>>когда на локале у пользователя лишь веб-браузер | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 184. "Инженер из NVIDIA протестировал уровень задержек при использ..." | +/– | |
| Сообщение от Аноним (-), 08-Окт-26, 20:22 | ||
>>когда на локале у пользователя лишь веб-браузер | ||
| Ответить | Правка | К родителю #171 | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 176. "Инженер из NVIDIA протестировал уровень задержек при использ..." | +/– | |
| Сообщение от Норм (?), 07-Окт-26, 00:22 | ||
Где там у вас чего кончилось. Мейнфреймы никуда не делись. | ||
| Ответить | Правка | К родителю #37 | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 52. "Инженер из NVIDIA протестировал уровень задержек при использ..." | +7 +/– | |
| Сообщение от ptr (ok), 05-Окт-26, 16:28 | ||
Wayland умеет через waypipe. | ||
| Ответить | Правка | К родителю #18 | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 86. Скрыто модератором | –3 +/– | |
| Сообщение от Аноним (85), 05-Окт-26, 19:02 | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 168. "Инженер из NVIDIA протестировал уровень задержек при использ..." | +2 +/– | |
| Сообщение от Аноним (169), 06-Окт-26, 19:21 | ||
Врать нехорошо. Процитирую себя же: | ||
| Ответить | Правка | К родителю #18 | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 25. "Инженер из NVIDIA протестировал уровень задержек при использ..." | +3 +/– | |
| Сообщение от iPony128014 (?), 05-Окт-26, 14:32 | ||
Там в основном рефакторинг по передвижению стульев (или кроватей). | ||
| Ответить | Правка | К родителю #1 | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 34. "Инженер из NVIDIA протестировал уровень задержек при использ..." | +1 +/– | |
| Сообщение от Аноним (34), 05-Окт-26, 14:57 | ||
Там ничего что может повлиять на отзывчивость не сделано и не будет сделано - для этого нужно менять архитектуру, что и сделано в wayland. А вот в wayland как раз улучшить можно ещ много чего. | ||
| Ответить | Правка | К родителю #1 | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 88. "Инженер из NVIDIA протестировал уровень задержек при использ..." | +1 +/– | |
| Сообщение от Куклочай (?), 05-Окт-26, 19:22 | ||
Я уже приступил к доработке своих прошлогодних заброшенных пул реквестов которые затрагивают работу с кешем процессора, на самом деле по тестам x11libre действительно гораздо производительнее Xorg, правда он пока нишевый и мало кто о нем знает еще. А так как будущее развитие X.org хорошая замена. | ||
| Ответить | Правка | К родителю #1 | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 111. "Инженер из NVIDIA протестировал уровень задержек при использ..." | –1 +/– | |
| Сообщение от Аноним (113), 06-Окт-26, 05:24 | ||
Иксы невозможно починить - только разработка с 0! | ||
| Ответить | Правка | К родителю #1 | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 2. "Инженер из NVIDIA протестировал уровень задержек при использ..." | +3 +/– | |
| Сообщение от Аноним (45), 05-Окт-26, 12:56 | ||
Сомнительно, но ладно. Для полноты картины на иксах стоило использовать какой-нибудь openbox без композитинга -- он, обычно, наиболее производительный. Ну и с интелом сравнить хотя бы. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 5. "Инженер из NVIDIA протестировал уровень задержек при использ..." | +/– | |
| Сообщение от Аноним (5), 05-Окт-26, 13:03 | ||
Это правда юзаю xlibre + fastcompmgr на xfce. Голый xorg еще и на DE которые его активно выпиливают тестить такое себе. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 19. "Инженер из NVIDIA протестировал уровень задержек при использ..." | +/– | |
| Сообщение от Аноним (19), 05-Окт-26, 13:57 | ||
>Для полноты картины на иксах стоило использовать какой-нибудь openbox без композитинга -- он, обычно, наиболее производительный. | ||
| Ответить | Правка | К родителю #2 | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 22. "Инженер из NVIDIA протестировал уровень задержек при использ..." | +1 +/– | |
| Сообщение от Аноним (22), 05-Окт-26, 14:19 | ||
В вейленде даже оконный менеджер встроен в композитный сервер. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 57. "Инженер из NVIDIA протестировал уровень задержек при использ..." | +/– | |
| Сообщение от Аноним (57), 05-Окт-26, 16:30 | ||
В Wayback не встроен. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 39. "Инженер из NVIDIA протестировал уровень задержек при использ..." | +4 +/– | |
| Сообщение от sage (??), 05-Окт-26, 15:05 | ||
Бессмыссленно, разве что опенбокс не окажется тормозом. | ||
| Ответить | Правка | К родителю #2 | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 60. "Инженер из NVIDIA протестировал уровень задержек при использ..." | +/– | |
| Сообщение от Аноним (45), 05-Окт-26, 16:42 | ||
Ну почему, в прошлом месяце замеряли на похорониксе и опенбокс всех порвал. Отсутствие композитинга, если точнее. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 120. "Инженер из NVIDIA протестировал уровень задержек при использ..." | +/– | |
| Сообщение от name (??), 06-Окт-26, 07:04 | ||
Ты про это? | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 87. "Инженер из NVIDIA протестировал уровень задержек при использ..." | +/– | |
| Сообщение от Sem (??), 05-Окт-26, 19:06 | ||
Причина, почему не делали сравнений, буквально в первых трех словах (после фамилии тестирующего). | ||
| Ответить | Правка | К родителю #2 | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 89. "Инженер из NVIDIA протестировал уровень задержек при использ..." | +/– | |
| Сообщение от Аноним (45), 05-Окт-26, 19:34 | ||
ПК с нвидиа обычно идут с интелом и занимают около 90% рынка в такой конфигурации. Не вижу проблемы. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 132. "Инженер из NVIDIA протестировал уровень задержек при использ..." | +/– | |
| Сообщение от Аноним (132), 06-Окт-26, 09:35 | ||
>без композитинга -- он, обычно, наиболее производительный. | ||
| Ответить | Правка | К родителю #2 | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 134. "Инженер из NVIDIA протестировал уровень задержек при использ..." | –1 +/– | |
| Сообщение от Аноним (45), 06-Окт-26, 09:41 | ||
А ты сравни, чушь. Значительно скромнее потребление процессора, в тысячи раз меньше памяти надо, ниже задержки. На прозрачности вообще плевать. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 196. "Инженер из NVIDIA протестировал уровень задержек при использ..." | +/– | |
| Сообщение от shardddin (?), 10-Окт-26, 19:20 | ||
Не знаю. Теперь меня Вэйланд всем устраивает - и в играх и безкостыльностью/невмешательностью. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 199. "Инженер из NVIDIA протестировал уровень задержек при использ..." | +/– | |
| Сообщение от Аноним (45), 10-Окт-26, 20:56 | ||
Прохладные истории. Бескостыльность невмешательность это иксы, всё работает то что работало. Я так лет 5 иксы не обновлял в районе 2012 и всё продолжало работать. А с вейландом ядро забыл обновить на самую последнюю не лтс ветку и всё, вейланд больше не работает. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 200. "Инженер из NVIDIA протестировал уровень задержек при использ..." | +/– | |
| Сообщение от shardddin (?), 14-Окт-26, 14:13 | ||
У меня все наоборот было - костылей на иксах столько наставил и набралось их так много... | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 139. "Инженер из NVIDIA протестировал уровень задержек при использ..." | –2 +/– | |
| Сообщение от Аноним (139), 06-Окт-26, 10:22 | ||
> без композитинга | ||
| Ответить | Правка | К родителю #2 | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 141. "Инженер из NVIDIA протестировал уровень задержек при использ..." | +1 +/– | |
| Сообщение от Аноним (141), 06-Окт-26, 10:27 | ||
> А смысл? Если без него пользоваться практически невозможно, всё дёргается и рвётся. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 142. "Инженер из NVIDIA протестировал уровень задержек при использ..." | +/– | |
| Сообщение от Аноним (45), 06-Окт-26, 10:36 | ||
Не обязательно. У меня вот нет тиринга и нет forcefullcomposition или аналогов (часто вызывает лютый статтеринг). Технически, возможность получить разрыв кадров есть, но это ситуация достаточно маловероятная, чтобы не наблюдать её никогда. Примерно 1 кадр раз в никогда и видно это только на горизонтальном движении. Раньше тиринг был и очень нервировал. | ||
| Ответить | Правка | К родителю #139 | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 3. "Инженер из NVIDIA протестировал уровень задержек при использ..." | –3 +/– | |
| Сообщение от Аноним (45), 05-Окт-26, 13:01 | ||
Лично мои проблемы с композиторами вейланда это инпут лаг, вечные утечки памяти и плохой контроль за врам, странные баги. Я готов даже мириться с урезанной функциональностью, если будет работать. Задержка кадров никогда не была в этом перечне, только когда через несколько дней появляется баг с мистаймингом и выпадением кадром, но пока работает никаких вопросов. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 4. "Инженер из NVIDIA протестировал уровень задержек при использ..." | –3 +/– | |
| Сообщение от Аноним (45), 05-Окт-26, 13:03 | ||
Хотя нет, вон прокрутка в кедах лагает всегда. В vscode не лагала. Приходится через xwayland запускать программы где прокрутка нужна. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 9. "Инженер из NVIDIA протестировал уровень задержек при использ..." | +4 +/– | |
| Сообщение от Аноним (9), 05-Окт-26, 13:14 | ||
Может, у тебя старая версия кед, где не доделали поддержку Wayland? Обновись до 6.6 хотя бы и посмотри | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 14. "Инженер из NVIDIA протестировал уровень задержек при использ..." | –1 +/– | |
| Сообщение от Аноним (45), 05-Окт-26, 13:49 | ||
Не, это всё в 6.7 было. Там ещё есть интересный баг с вейландом, что растровые шрифты где угодно на экране грузят процессор. Прощай терминус в редакторе и консоли, да. Я думаю, разработчикам кед стоило просто запускать плазму и все приложения в xwayland, и от вейланда только kwin -- это избавило бы от большинства проблем и багов. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 177. "Инженер из NVIDIA протестировал уровень задержек при использ..." | +/– | |
| Сообщение от Норм (?), 07-Окт-26, 00:32 | ||
Совсем недавно эта ерунда научилась не вызывать кернел паник при запуске бравзера, Конкреино вот кедовский композитор. | ||
| Ответить | Правка | К родителю #9 | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 33. "Инженер из NVIDIA протестировал уровень задержек при использ..." | +/– | |
| Сообщение от name (??), 05-Окт-26, 14:54 | ||
Нужно использовать mesa. | ||
| Ответить | Правка | К родителю #3 | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 197. "Инженер из NVIDIA протестировал уровень задержек при использ..." | +/– | |
| Сообщение от shardddin (?), 10-Окт-26, 19:21 | ||
Что за дистр? Давно установленный? | ||
| Ответить | Правка | К родителю #3 | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 198. "Инженер из NVIDIA протестировал уровень задержек при использ..." | +/– | |
| Сообщение от Аноним (45), 10-Окт-26, 20:32 | ||
Да, генту, 17 лет назад. Ты брось эти вендовые привычки, линукс нет смысла переустанавливать, если есть голова на плечах. Заново установленный он будет ровно таким же. Это с вендой у тебя не вариантов, только переустановка каждые полгода (она обычно сама это делает). | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 201. "Инженер из NVIDIA протестировал уровень задержек при использ..." | +/– | |
| Сообщение от shardddin (?), 14-Окт-26, 14:17 | ||
> Да, генту, 17 лет назад. Ты брось эти вендовые привычки, линукс нет | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 203. "Инженер из NVIDIA протестировал уровень задержек при использ..." | +/– | |
| Сообщение от Аноним (45), 14-Окт-26, 21:32 | ||
Если не разобраться, в чём причина, то всё в точности повторится и после переустановки. А костыли может и пора почистить. Какие-то патчи больше неактуальны, например, и можно перейти на апстримные пакеты. У меня так различный код работает уже 20 лет, исправления минимальные при обновлениях спек freedesktop и когда ломается, последнее вон fluidsynth больше не позволяет аргументы в любом порядке задавать. Даже скрипты гуйни, взаимодействующие с пользователем, не отвалились из-за вейлада. Только xdotool нет, но там скрипты специфических задач и в основном есть альтернативные решения. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 202. "Инженер из NVIDIA протестировал уровень задержек при использ..." | +/– | |
| Сообщение от shardddin (?), 14-Окт-26, 14:59 | ||
А я застрял где-то по середине - и не профан, но и систему знаю не на 100%... Просто у меня накопилось столько костылей ко всем подсистемам и из-за этого вэйланд нормально не заработал... | ||
| Ответить | Правка | К родителю #198 | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 204. "Инженер из NVIDIA протестировал уровень задержек при использ..." | +/– | |
| Сообщение от Аноним (45), 14-Окт-26, 21:38 | ||
Никто ничего не знает на 100%. Я просто дропнул все свои многолетние конфиги alsa (и пачку сторонних плагинов) и перешёл на pipewire. Потребовалась некоторая конфигурация (вроде уже починили и сейчас работает из коробки, не работало совершенно ничего), полёт нормальный, pulseaudio мне так и не удалось настроить. Даже лучше стало. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 11. "Инженер из NVIDIA протестировал уровень задержек при использ..." | +3 +/– | |
| Сообщение от Луддитретроград истинный. (?), 05-Окт-26, 13:23 | ||
До 8-битных компьютеров по задержке ввода с клавиатуры им ещё лететь и лететь со всеми ихними 64-битными гигагерцами. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 13. "Инженер из NVIDIA протестировал уровень задержек при использ..." | +3 +/– | |
| Сообщение от Аноним (13), 05-Окт-26, 13:49 | ||
Ну дык, ни колец привелегий, ни страничной памяти. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 27. "Инженер из NVIDIA протестировал уровень задержек при использ..." | +/– | |
| Сообщение от Аноним (85), 05-Окт-26, 14:43 | ||
Как будто, при каждом вводе сивмола подгружается отсутствующая страница памяти. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 55. "Инженер из NVIDIA протестировал уровень задержек при использ..." | +/– | |
| Сообщение от Anonim (??), 05-Окт-26, 16:29 | ||
Yes, nearly, its hiddnlogged. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 83. "Инженер из NVIDIA протестировал уровень задержек при использ..." | +/– | |
| Сообщение от Аноним (85), 05-Окт-26, 18:55 | ||
Выше сарказм, если не поняли. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 41. "Инженер из NVIDIA протестировал уровень задержек при использ..." | +1 +/– | |
| Сообщение от sage (??), 05-Окт-26, 15:39 | ||
Ага, мгновенный ввод это круто. Есть только проблема с задержкой вывода при расчете пикселей для 4к монитора. | ||
| Ответить | Правка | К родителю #11 | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 64. "Инженер из NVIDIA протестировал уровень задержек при использ..." | +1 +/– | |
| Сообщение от 123 (??), 05-Окт-26, 16:43 | ||
Конечно не получится. Но не потому что памяти не хватит. А т.к. архитектура концептуально изменилась и не важно Линукс/Виндоус/Мак/БСД или еще что у вас там. При том на аппаратном уровне поменялось буквально ВСЁ. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 189. "Инженер из NVIDIA протестировал уровень задержек при использ..." | +/– | |
| Сообщение от Аноним (-), 09-Окт-26, 13:45 | ||
> и памятью, т.к. ему нужно разгребать всякие плюшки типо VRR (вот | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 164. "Инженер из NVIDIA протестировал уровень задержек при использ..." | +/– | |
| Сообщение от Аноним (164), 06-Окт-26, 17:45 | ||
Что там с вводом Юникода на 8-битных компьютерах? | ||
| Ответить | Правка | К родителю #11 | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 167. "Инженер из NVIDIA протестировал уровень задержек при использ..." | +2 +/– | |
| Сообщение от Аноним (169), 06-Окт-26, 19:17 | ||
Там не только юникода не будет, там вообще практически ничего не будет. Ни вектора, ни произвольных шрифтов, ни градиентов - ничего. И с точки зрения обработки текста тоже ничего - ни автодополнения, ни автоформатирования, ни подсветки синтаксиса и так далее. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 190. "Инженер из NVIDIA протестировал уровень задержек при использ..." | +/– | |
| Сообщение от Аноним (-), 09-Окт-26, 13:47 | ||
> Там не только юникода не будет, там вообще практически ничего не будет. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 17. "Инженер из NVIDIA протестировал уровень задержек при использ..." | +9 +/– | |
| Сообщение от Аноним (-), 05-Окт-26, 13:56 | ||
Вяленый писали потому что иксы якобы тормозят, не так ли? | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 20. "Инженер из NVIDIA протестировал уровень задержек при использ..." | +1 +/– | |
| Сообщение от Аноним (20), 05-Окт-26, 14:16 | ||
Безопасность и легаси | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 26. "Инженер из NVIDIA протестировал уровень задержек при использ..." | +1 +/– | |
| Сообщение от Аноним (85), 05-Окт-26, 14:40 | ||
Ну поменяли безопасность и легаси на безопастность и 18 лет "нелегаси". | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 133. "Инженер из NVIDIA протестировал уровень задержек при использ..." | +1 +/– | |
| Сообщение от Аноним (132), 06-Окт-26, 09:37 | ||
Там не только легаси. Там куча непонятного кода и ненужного функционала, которое было не характерно для дисплейного сервера. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 178. "Инженер из NVIDIA протестировал уровень задержек при использ..." | –1 +/– | |
| Сообщение от Норм (?), 07-Окт-26, 00:35 | ||
Перечислите список дисплейных серверов и не характерного фукционала. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 21. "Инженер из NVIDIA протестировал уровень задержек при использ..." | –1 +/– | |
| Сообщение от Аноним (22), 05-Окт-26, 14:17 | ||
Ага. А еще, как говорят юзеры вейленда, иксы не развиваются и стагнируют. Стагнируют, но все равно быстрее вейленда, который развивается. | ||
| Ответить | Правка | К родителю #17 | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 36. "Инженер из NVIDIA протестировал уровень задержек при использ..." | +1 +/– | |
| Сообщение от Аноним (36), 05-Окт-26, 15:01 | ||
в новости: | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 40. "Инженер из NVIDIA протестировал уровень задержек при использ..." | +10 +/– | |
| Сообщение от Аноним (13), 05-Окт-26, 15:10 | ||
Ок, ладно. Супер-пупер навороченный wayland, лишенный всех недостатков легаси-кривой архитектуры иксов, работает с такой же скоростью, каки тормозные стагнирующие иксы, которые ото всюду выскидаювают и не развивают. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 53. "Инженер из NVIDIA протестировал уровень задержек при использ..." | +/– | |
| Сообщение от Аноним (53), 05-Окт-26, 16:28 | ||
> Ок, ладно. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 90. "Инженер из NVIDIA протестировал уровень задержек при использ..." | +2 +/– | |
| Сообщение от Ivan_83 (ok), 05-Окт-26, 19:51 | ||
Чувак, у меня иксы последний раз падали больше 6 лет назад. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 126. "Инженер из NVIDIA протестировал уровень задержек при использ..." | +/– | |
| Сообщение от Аноним (-), 06-Окт-26, 08:44 | ||
> Чувак, у меня иксы последний раз падали больше 6 лет назад. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 153. "Инженер из NVIDIA протестировал уровень задержек при использ..." | +/– | |
| Сообщение от Ivan_83 (ok), 06-Окт-26, 13:46 | ||
Монитор - вероятно аргумент. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 185. "Инженер из NVIDIA протестировал уровень задержек при использ..." | +/– | |
| Сообщение от Аноним (-), 08-Окт-26, 22:18 | ||
> Просто я их выкинул на помойку и заменил веландом, который внезапно! не падает. | ||
| Ответить | Правка | К родителю #126 | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 42. "Инженер из NVIDIA протестировал уровень задержек при использ..." | –1 +/– | |
| Сообщение от Аноним (13), 05-Окт-26, 15:43 | ||
> иксофанатные шuзы: | ||
| Ответить | Правка | К родителю #36 | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 56. "Инженер из NVIDIA протестировал уровень задержек при использ..." | +1 +/– | |
| Сообщение от Аноним (53), 05-Окт-26, 16:29 | ||
> И я, кстати, сижу на вейленде | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 46. "Инженер из NVIDIA протестировал уровень задержек при использ..." | –1 +/– | |
| Сообщение от Аноним (45), 05-Окт-26, 16:10 | ||
Ты наверно пропустил в прошлом месяце новость, где замеряли иксы без композитинга. Внезапно, быстрее вейланда. | ||
| Ответить | Правка | К родителю #36 | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 58. "Инженер из NVIDIA протестировал уровень задержек при использ..." | +2 +/– | |
| Сообщение от Alladin (?), 05-Окт-26, 16:31 | ||
вяленый еще рассказывал про отсутствие тиринга (а потом оказалось что у них тупо верт синхра не отключалась), а еще рассказывала о сверхновом оптимальном коде на современном языке который оказался в разы медленее иксовых. | ||
| Ответить | Правка | К родителю #17 | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 68. "Инженер из NVIDIA протестировал уровень задержек при использ..." | +/– | |
| Сообщение от 123 (??), 05-Окт-26, 16:55 | ||
Так-то оно так, только ВяленД писала часть авторов Иксов. Так-что все логично. Кривые иксы с критическими уязвимостями, которые висели по 10-15-20 лет писали те же люди, что и ВяленД. Результат закономерный. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 74. "Инженер из NVIDIA протестировал уровень задержек при использ..." | +2 +/– | |
| Сообщение от Аноним (74), 05-Окт-26, 17:17 | ||
Та самая часть, которая руинила иксовую репу, если точнее. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 97. "Инженер из NVIDIA протестировал уровень задержек при использ..." | +2 +/– | |
| Сообщение от Аноним (97), 05-Окт-26, 22:11 | ||
Какая еще часть? Вейланд по сути писал только самый упоротый персонаж Кристиан Хёгсберг, который в иксах нарукожопил DRI2. Он никак не автор иксов, а автор корявого расширения. Реальные разрабы иксов вроде Кита Пакарда и Адама Джексона писали уже обвязку - Xwayland и части mesa. | ||
| Ответить | Правка | К родителю #68 | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 73. "Инженер из NVIDIA протестировал уровень задержек при использ..." | +/– | |
| Сообщение от BorichL (ok), 05-Окт-26, 17:08 | ||
Нет, просто не хотелось на мороз, надо было за что-то финансирование получать. В Линухе результат не достижим, при приближении к нему начинается полное переписывание. Иначе возникнет деление бюджета на 0, что невозможно... | ||
| Ответить | Правка | К родителю #17 | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 23. "Инженер из NVIDIA протестировал уровень задержек при использ..." | +1 +/– | |
| Сообщение от Аноним (23), 05-Окт-26, 14:20 | ||
> В целом выводы сводятся к тому, что различия в отзывчивости не существенны и трудно выделить одного победителя. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 29. "Инженер из NVIDIA протестировал уровень задержек при использ..." | +2 +/– | |
| Сообщение от iPony128014 (?), 05-Окт-26, 14:46 | ||
Это как старый раздолбанный ВАЗ. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 47. "Инженер из NVIDIA протестировал уровень задержек при использ..." | –1 +/– | |
| Сообщение от Аноним (47), 05-Окт-26, 16:11 | ||
> С ним вполне быстро удасться доехать на работу по городу. Так же быстро если на чём-то современном. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 66. "Инженер из NVIDIA протестировал уровень задержек при использ..." | +/– | |
| Сообщение от Аноним (66), 05-Окт-26, 16:45 | ||
На современном модном самокате (велосипеде)? | ||
| Ответить | Правка | К родителю #29 | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 78. "Инженер из NVIDIA протестировал уровень задержек при использ..." | +/– | |
| Сообщение от аниме эксперт (?), 05-Окт-26, 18:00 | ||
потным в грязи | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 67. "Инженер из NVIDIA протестировал уровень задержек при использ..." | +/– | |
| Сообщение от Аноним (-), 05-Окт-26, 16:50 | ||
>Это как старый раздолбанный ВАЗ. | ||
| Ответить | Правка | К родителю #29 | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 94. "Инженер из NVIDIA протестировал уровень задержек при использ..." | +/– | |
| Сообщение от Аноним (94), 05-Окт-26, 20:34 | ||
может такой? | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 187. "Инженер из NVIDIA протестировал уровень задержек при использ..." | +/– | |
| Сообщение от Аноним (-), 08-Окт-26, 22:31 | ||
>>Это как старый раздолбанный ВАЗ. | ||
| Ответить | Правка | К родителю #67 | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 95. "Инженер из NVIDIA протестировал уровень задержек при использ..." | –1 +/– | |
| Сообщение от Аноним (95), 05-Окт-26, 20:37 | ||
Самое тупое и неуместное сравнение, как можно сравнивать ПО с чем-то материальным? | ||
| Ответить | Правка | К родителю #29 | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 152. "Инженер из NVIDIA протестировал уровень задержек при использ..." | +/– | |
| Сообщение от Аноним (152), 06-Окт-26, 12:46 | ||
> Это как старый раздолбанный ВАЗ | ||
| Ответить | Правка | К родителю #29 | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 24. "Инженер из NVIDIA протестировал уровень задержек при использ..." | –1 +/– | |
| Сообщение от Аноним (24), 05-Окт-26, 14:21 | ||
раньше этой хней (бенчами) страдали обычные пользователи, что-то пошло не так видать :) | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 28. "Инженер из NVIDIA протестировал уровень задержек при использ..." | –2 +/– | |
| Сообщение от Аноним (85), 05-Окт-26, 14:45 | ||
Упал спрос на зелёные видеокарты? | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 77. "Инженер из NVIDIA протестировал уровень задержек при использ..." | +3 +/– | |
| Сообщение от аниме эксперт (?), 05-Окт-26, 17:58 | ||
он только растет из-за ии | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 80. "Инженер из NVIDIA протестировал уровень задержек при использ..." | –2 +/– | |
| Сообщение от Аноним (85), 05-Окт-26, 18:37 | ||
Для простых юзеров ценовой категории75. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 31. "Инженер из NVIDIA протестировал уровень задержек при использ..." | +6 +/– | |
| Сообщение от name (??), 05-Окт-26, 14:52 | ||
Набрасывают на вентилятор со своим блобом, лишь бы не контрибьютить в открытый стек. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 35. "Инженер из NVIDIA протестировал уровень задержек при использ..." | –1 +/– | |
| Сообщение от Аноним (35), 05-Окт-26, 14:59 | ||
Ты так пишешь, как-будто они обязаны) | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 160. "Инженер из NVIDIA протестировал уровень задержек при использ..." | +1 +/– | |
| Сообщение от Sm0ke85 (ok), 06-Окт-26, 15:56 | ||
>Они и так делают для юзеров лучшие видяхи | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 161. "Инженер из NVIDIA протестировал уровень задержек при использ..." | +2 +/– | |
| Сообщение от name (??), 06-Окт-26, 16:20 | ||
Ага, похоронили пласт поколений без gsp, за такое количество e-waste зелёные должны их казнить. Для того, чтобы на них работал современный гну/линукс десктоп, нужно юзать nouveau, в котором до сих пор переключают частоты вручную (механическая коробка передач, классика). | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 182. "Инженер из NVIDIA протестировал уровень задержек при использ..." | +1 +/– | |
| Сообщение от Хаккер (?), 07-Окт-26, 14:39 | ||
Куда-хчешь тут только ты. А как господа тебе сап-огом под х-вост ткнут так вообще ку-кар-екаешь от счастья. А нормальные люди требуют к себе уважения. GPL создан для тех, кто себя уважает. | ||
| Ответить | Правка | К родителю #35 | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 44. "Инженер из NVIDIA протестировал уровень задержек при использ..." | –2 +/– | |
| Сообщение от Аноним (44), 05-Окт-26, 16:06 | ||
У Nvidia 100% открытый драйвер. Бери, читай, пиши свою реализацию vulkan/opengl поверх. | ||
| Ответить | Правка | К родителю #31 | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 48. "Инженер из NVIDIA протестировал уровень задержек при использ..." | +2 +/– | |
| Сообщение от Аноним (47), 05-Окт-26, 16:15 | ||
> У Nvidia 100% открытый драйвер. Бери, читай, пиши свою реализацию vulkan/opengl поверх. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 49. "Инженер из NVIDIA протестировал уровень задержек при использ..." | –1 +/– | |
| Сообщение от Аноним (45), 05-Окт-26, 16:22 | ||
Остальные как-то делают. Почему ты не можешь? | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 50. "Инженер из NVIDIA протестировал уровень задержек при использ..." | +1 +/– | |
| Сообщение от Аноним (47), 05-Окт-26, 16:24 | ||
> Остальные как-то делают. Почему ты не можешь? | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 59. "Инженер из NVIDIA протестировал уровень задержек при использ..." | +/– | |
| Сообщение от Аноним (45), 05-Окт-26, 16:37 | ||
Конкретно для нвидиа nouveau показывал 70% блоба в бенчах, nvk тоже вполне работоспособный и даже на расте. А так, под это определение (закрытая зашифрованная прошивка и закрытое пропритерное железо) подпадают примерно все видеокарты без исключений. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 151. "Инженер из NVIDIA протестировал уровень задержек при использ..." | –1 +/– | |
| Сообщение от Аноним (151), 06-Окт-26, 11:50 | ||
Какого-такого "открытого железа"? Кроме risc-v и ultrasparc T1 niagara всё остальное железо закрыто, тем не менее opengl/vulkan для них есть. | ||
| Ответить | Правка | К родителю #48 | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 51. "Инженер из NVIDIA протестировал уровень задержек при использ..." | –3 +/– | |
| Сообщение от ТабакошкаМойЛюбимыйМультик (?), 05-Окт-26, 16:25 | ||
Такой бы ещё тест для браузера и не падающей плазмы. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 69. "Инженер из NVIDIA протестировал уровень задержек при использ..." | –2 +/– | |
| Сообщение от Аноним (69), 05-Окт-26, 16:57 | ||
> различия в отзывчивости не существенны | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 96. "Инженер из NVIDIA протестировал уровень задержек при использ..." | –1 +/– | |
| Сообщение от maximnik0 (?), 05-Окт-26, 21:31 | ||
>Т.е. вейленд можно было и не изобретать | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 76. "Инженер из NVIDIA протестировал уровень задержек при использ..." | +1 +/– | |
| Сообщение от аниме эксперт (?), 05-Окт-26, 17:58 | ||
пора видимо менять свою кору дуба на хасвел | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 84. "Инженер из NVIDIA протестировал уровень задержек при использ..." | +/– | |
| Сообщение от Аноним (85), 05-Окт-26, 18:56 | ||
Зачем? Из ядра ещё даже завтра не выпиливают. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 91. "Инженер из NVIDIA протестировал уровень задержек при использ..." | +/– | |
| Сообщение от name (??), 05-Окт-26, 20:15 | ||
Из mesa тоже, встройки на 775 гоняют wayland. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 108. "Инженер из NVIDIA протестировал уровень задержек при использ..." | +/– | |
| Сообщение от аниме эксперт (?), 06-Окт-26, 03:45 | ||
в программной отрисовке отжирая итак мизерные ресурсы | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 117. "Инженер из NVIDIA протестировал уровень задержек при использ..." | +/– | |
| Сообщение от name (??), 06-Окт-26, 06:44 | ||
Нет, не в программной, я же написал, что поддерживаются в mesa. А что не выкинули из mesa, то умеет гонять wayland. Но кора дуба и программную спокойно потянет, я тестил. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 93. "Инженер из NVIDIA протестировал уровень задержек при использ..." | +/– | |
| Сообщение от Angel_in_Prada (ok), 05-Окт-26, 20:31 | ||
Браво! 18 лет ломали пользователям десктоп, чтобы в идеальных синтетических условиях на топовом железе выдать... паритет с сорокалетним «дряхлым дедушкой» X11, которого сейчас поддерживают три с половиной волонтёра в перерывах между обедом! | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 114. "Инженер из NVIDIA протестировал уровень задержек при использ..." | +1 +/– | |
| Сообщение от Аноним (113), 06-Окт-26, 05:40 | ||
На авто от ВАЗа тоже можешь доехать, но люди почему-то покупают иномарки? 🤔 | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 118. "Инженер из NVIDIA протестировал уровень задержек при использ..." | +3 +/– | |
| Сообщение от No Name (?), 06-Окт-26, 06:46 | ||
Потому что кривая аналогия подобна котенку с дверцей на боку. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 122. "Инженер из NVIDIA протестировал уровень задержек при использ..." | –1 +/– | |
| Сообщение от Йопт (?), 06-Окт-26, 07:42 | ||
Гитлеру на коньках же, ну! | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 137. "Инженер из NVIDIA протестировал уровень задержек при использ..." | +/– | |
| Сообщение от Angel_in_Prada (ok), 06-Окт-26, 10:05 | ||
> На авто от ВАЗа тоже можешь доехать, но люди почему-то покупают иномарки? | ||
| Ответить | Правка | К родителю #114 | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 140. "Инженер из NVIDIA протестировал уровень задержек при использ..." | –1 +/– | |
| Сообщение от Аноним (141), 06-Окт-26, 10:26 | ||
> стабильно рвала иномарки по продажам: | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 144. "Инженер из NVIDIA протестировал уровень задержек при использ..." | +/– | |
| Сообщение от Angel_in_Prada (ok), 06-Окт-26, 10:50 | ||
> Отличный пример манипуляции, снимаю шляпу! | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 98. "Инженер из NVIDIA протестировал уровень задержек при использ..." | +/– | |
| Сообщение от Аноним (97), 05-Окт-26, 22:15 | ||
История разработки Xorg по статистике коммитов: | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 100. "Инженер из NVIDIA протестировал уровень задержек при использ..." | +/– | |
| Сообщение от name (??), 05-Окт-26, 22:56 | ||
Натягивание ксорга на гламор не оживило иксы, наоборот, ввело кучу ограничений и убило все преимущества. Они лишь продлили страдания уже обречённого сервера, позволив ему работать на современном железе с 3д ускорителями, пока не было альтернатив. Закономерный исход - сделанный под современные железо и потребности wayland стал основным графическим протоколом, а Xorg превратился в Xwayland. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 101. "Инженер из NVIDIA протестировал уровень задержек при использ..." | +1 +/– | |
| Сообщение от Аноним (101), 05-Окт-26, 23:02 | ||
Каких ограничений? Вейланду 18 лет, если что. За это время можно было неоднократно с нуля написать X-сервер, если потратить на это те же ресурсы, что ушли на вейланд. Без всяких ограничений. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 102. "Инженер из NVIDIA протестировал уровень задержек при использ..." | –1 +/– | |
| Сообщение от name (??), 05-Окт-26, 23:23 | ||
Напиши, кто не даёт. Xorg делался под 2д видюхи, умел использовать их хардверные поверхности, поддерживал нормально из-за этого несколько разных мониторов и оверлеи для вывода видео (xv). Когда начали выпускать 3д видюхи и писать 3д приложения, оказалось, что 2д вывод тормозит эти приложения и 2д может вообще пропасть из видюх (это и случилось). Так появился гламор, он сломал все фичи, но позволил работать иксам на 3д видюхах и быстро выводить 3д приложения (dri3). | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 103. "Инженер из NVIDIA протестировал уровень задержек при использ..." | +/– | |
| Сообщение от Аноним (97), 05-Окт-26, 23:50 | ||
Ну, наверное, лучше работать с современными видюхами, чем со старыми, разве нет? Меня просто поражает этот логический выверт - иксы у сторонников вейленда обречены по определению (архитектурный тупик, устаревший неподдерживаемый код, бла бла бла, весь этот бред, который опровергается разработкой x11libre). Поэтому (!!!) они вообще развиваться не должны, а должны поддерживать старые видеокарты, которыми пользуется три с половиной калеки, ведь там и иксов преимущество. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 104. "Инженер из NVIDIA протестировал уровень задержек при использ..." | +/– | |
| Сообщение от name (??), 06-Окт-26, 00:17 | ||
Не опровергается, т.к. xlibre слишком амбициозный проект, который ещё ничего важного не починил. А в процессе переделки неминуемо ломается совместимость, artix уже обжегся. Куда проще было выкинуть легаси, что мы и видим. Иначе, за меньшие время и ресурсы пофиксили бы xorg, а на деле имеем миллион wayland композиторов, большинство из которых от энтузиастов, а не от организаций. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 124. "Инженер из NVIDIA протестировал уровень задержек при использ..." | +1 +/– | |
| Сообщение от Аноним (97), 06-Окт-26, 08:28 | ||
А что важного он должен был починить? За 18 лет существования вейланда у него из преимуществ перед иксами только поддержка HDR-мониторов, разных частот обновления мониторов и масштабирование окон. Просто мега-фичи, как бы мы без них жили то. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 135. "Инженер из NVIDIA протестировал уровень задержек при использ..." | +/– | |
| Сообщение от Аноним (135), 06-Окт-26, 09:48 | ||
Он должен был облегчить житие разработчикам. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 147. "Инженер из NVIDIA протестировал уровень задержек при использ..." | –1 +/– | |
| Сообщение от Аноним (97), 06-Окт-26, 11:06 | ||
Каким разработчикам? Разработчикам прикладного софта вообще без разницы, вейланд там или иксы. Проблема возникают при переходе с одного на другое, и вейланд создал эту гигантскую проблему. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 155. "Инженер из NVIDIA протестировал уровень задержек при использ..." | +/– | |
| Сообщение от name (??), 06-Окт-26, 14:48 | ||
Ещё тиринг, смену разрешения десктопа от старых игр и невозможность вывести нормально различные поверности (yuv видео, например, в иксах одна поверность), да и в целом - обеспечить нормальную работу с 3д видеокартами, без настолько хардкорных костылей, сделать быстрый композитинг. Если тебе этого мало и ты покупая HDR монитор сидишь назло вейланду с конвертацией в SDR, то это грубо говоря странно. | ||
| Ответить | Правка | К родителю #124 | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 156. "Инженер из NVIDIA протестировал уровень задержек при использ..." | +/– | |
| Сообщение от Аноним (156), 06-Окт-26, 14:51 | ||
> За 18 лет существования вейланда у него из преимуществ перед иксами только поддержка HDR-мониторов, разных частот обновления мониторов и масштабирование окон. | ||
| Ответить | Правка | К родителю #124 | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 165. "Инженер из NVIDIA протестировал уровень задержек при использ..." | +/– | |
| Сообщение от Аноним (164), 06-Окт-26, 17:50 | ||
Мы все ждали, что ты напишешь, а ты на опеннете сражался в комментариях. | ||
| Ответить | Правка | К родителю #101 | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 105. "Инженер из NVIDIA протестировал уровень задержек при использ..." | +/– | |
| Сообщение от Аноним (19), 06-Окт-26, 01:43 | ||
>сделанный под современные железо и потребности wayland | ||
| Ответить | Правка | К родителю #100 | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 106. "Инженер из NVIDIA протестировал уровень задержек при использ..." | +/– | |
| Сообщение от name (??), 06-Окт-26, 01:55 | ||
Уже является, несмотря на множество проблем с созданием необходимых расширений. Особенно, если рассматривать частные случаи в виде популярных композиторов. x11 был сделан под мейнфреймы. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 110. "Инженер из NVIDIA протестировал уровень задержек при использ..." | +1 +/– | |
| Сообщение от Аноним (19), 06-Окт-26, 04:24 | ||
У мейнфреймов нет графического интерфейса, X11 там работает, лишь если на мейнфрейме стоит Unix-подобная ОС и если есть рабочая станция, позволяющая прокинуть по сети окна. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 116. "Инженер из NVIDIA протестировал уровень задержек при использ..." | +/– | |
| Сообщение от name (??), 06-Окт-26, 06:37 | ||
Сразу видно, пост отправлен серьёзным экспертом по сети через мейнфрейм, он использовал для этого сразу две мыши, копируя информацию их колёсиками с огромной скоростью. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 121. "Инженер из NVIDIA протестировал уровень задержек при использ..." | +1 +/– | |
| Сообщение от Аноним (121), 06-Окт-26, 07:32 | ||
> wayland был сделан под infotainment-панели пашин | ||
| Ответить | Правка | К родителю #105 | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 123. "Инженер из NVIDIA протестировал уровень задержек при использ..." | +/– | |
| Сообщение от Аноним (97), 06-Окт-26, 08:15 | ||
> практически на каждом устройстве есть собственная видеокарта | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 125. "Инженер из NVIDIA протестировал уровень задержек при использ..." | +/– | |
| Сообщение от Аноним (97), 06-Окт-26, 08:39 | ||
Хоть трехмерку изначально и прикрутил основатель вейланда Кристиан Хёгсберг в виде корявого расширения DRI2, забив на всякую безопасность, но вменяемо в виде DRI3 ее сделал Кит Пакард, который к вейланду не имеет отношения. | ||
| Ответить | Правка | К родителю #121 | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 162. "Инженер из NVIDIA протестировал уровень задержек при использ..." | +/– | |
| Сообщение от name (??), 06-Окт-26, 16:35 | ||
Нейронка выдала ему ivi-shell. | ||
| Ответить | Правка | К родителю #121 | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 172. "Инженер из NVIDIA протестировал уровень задержек при использ..." | +/– | |
| Сообщение от Zenitur (ok), 06-Окт-26, 21:02 | ||
Привет. Я почитал твою аналитику. Попробую изложить свою точку зрения. | ||
| Ответить | Правка | К родителю #98 | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 188. "Инженер из NVIDIA протестировал уровень задержек при использ..." | +1 +/– | |
| Сообщение от Аноним (188), 09-Окт-26, 12:40 | ||
DRI3 - это скорее DRI2 на базе dmabuf, а то может сложиться впечатление, что это DRI2 с дополнительными возможностями, хотя на самом деле DRI3 является обособленным расширением. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 193. "Инженер из NVIDIA протестировал уровень задержек при использ..." | +/– | |
| Сообщение от Аноним (-), 09-Окт-26, 14:18 | ||
> DRI3 - это скорее DRI2 на базе dmabuf, а то может сложиться | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 194. "Инженер из NVIDIA протестировал уровень задержек при использ..." | +/– | |
| Сообщение от Zenitur (ok), 09-Окт-26, 18:35 | ||
> Про EGL гражданин тоже так то - прогнал с три короба. Фича получила примерно нулевую поддержку от остальных создателей стека - и бесславно сдохла. Wayland на данный момент? | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 192. "Инженер из NVIDIA протестировал уровень задержек при использ..." | +/– | |
| Сообщение от Аноним (-), 09-Окт-26, 14:15 | ||
> P.S. DRI3 это DRI2 с поддержкой dma-buf. Это позволяет меньше гонять данные по шине. | ||
| Ответить | Правка | К родителю #172 | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 195. "Инженер из NVIDIA протестировал уровень задержек при использ..." | +/– | |
| Сообщение от Zenitur (ok), 09-Окт-26, 18:37 | ||
Благодарю, что прочитали мой длинный текст. Вообще, я не особо знаю, в чём разница между DRI 1 и 2. Насколько я знаю, DRI 1 создавался во времена полноэкранных приложений, без необходимости запускать 2 и более программы, использующих OpenGL. А DRI2, при всех преимуществах, завязан на Linux, и не работает по сети. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 191. "Инженер из NVIDIA протестировал уровень задержек при использ..." | +1 +/– | |
| Сообщение от Аноним (-), 09-Окт-26, 14:12 | ||
> • Именно здесь он пишет DRI3, который выкидывает небезопасное DRI2 Хёгсберга. | ||
| Ответить | Правка | К родителю #98 | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 109. "Инженер из NVIDIA протестировал уровень задержек при использ..." | +2 +/– | |
| Сообщение от аниме эксперт (?), 06-Окт-26, 04:03 | ||
для меня главная киллер-фича иксов - это возможность отключить композитинг и получить экстремально плавную прокрутку в браузере даже на дно-железе 2007 года | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 115. "Инженер из NVIDIA протестировал уровень задержек при использ..." | +/– | |
| Сообщение от name (??), 06-Окт-26, 06:28 | ||
Экстремально плавный разрез браузера напополам тирингом. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 173. "Инженер из NVIDIA протестировал уровень задержек при использ..." | +/– | |
| Сообщение от Zenitur (ok), 06-Окт-26, 21:56 | ||
> Экстремально плавный разрез браузера напополам тирингом. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 175. "Инженер из NVIDIA протестировал уровень задержек при использ..." | +/– | |
| Сообщение от Аноним (175), 06-Окт-26, 23:09 | ||
как-то с Wayland вечно проблемы с их NVIDIA приходиться сносить их драйвера вечно и работать непойми на чем... они по этому поводу чего-то думали? | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 181. "Инженер из NVIDIA протестировал уровень задержек при использ..." | +/– | |
| Сообщение от Метрика (?), 07-Окт-26, 13:09 | ||
Видать рисковый парень инженер nvidia | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
|
Архив | Удалить |
Рекомендовать для помещения в FAQ | Индекс форумов | Темы | Пред. тема | След. тема |