Профиль: Аноним (вход | регистрация) неRU opennet.me  
OpenNET

[ новости /+++ | форум | теги |    ]



"Инженер из NVIDIA протестировал уровень задержек при использовании Wayland и X.Org"
Вариант для распечатки  
Пред. тема | След. тема 
Форум Разговоры, обсуждение новостей
Изначальное сообщение [ Отслеживать ]

"Инженер из NVIDIA протестировал уровень задержек при использовании Wayland и X.Org"  +/–
Сообщение от opennews (??), 05-Окт-26, 12:55 
Камиль Лысик (Kamil Łysik), работающий в компании NVIDIA, выступил на конференции XDC 2026 с докладом, в котором рассказал о результатах тестирования задержек вывода информации в окружениях GNOME 49.7 (mutter) и KDE  6.7.4 (kwin) при использовании X.Org Server и Wayland. Задействованный в исследовании код опубликован под лицензией MIT...

Подробнее: https://www.opennet.ru/opennews/art.shtml?num=66396

Ответить | Правка | Cообщить модератору

Оглавление

Сообщения [Сортировка по времени | RSS]


1. "Инженер из NVIDIA протестировал уровень задержек при использ..."  –10 +/–
Сообщение от Аноним (1), 05-Окт-26, 12:55 
Думаю на XLibre будет быстрее всего, разработчики уже огромную работу проделали по чистке кода.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

8. "Инженер из NVIDIA протестировал уровень задержек при использ..."  +/–
Сообщение от anonymousemail (??), 05-Окт-26, 13:12 
Они там с xcb помирились?)
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

18. "Инженер из NVIDIA протестировал уровень задержек при использ..."  +/–
Сообщение от AlexN (??), 05-Окт-26, 13:57 
Кроме XORG какая графика умеет работать по сети?
Ответить | Правка | К родителю #1 | Наверх | Cообщить модератору

30. "Инженер из NVIDIA протестировал уровень задержек при использ..."  +3 +/–
Сообщение от Пыщь (?), 05-Окт-26, 14:50 
А кроме Вас ещё много пользователей xorg используют эту функцию?
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

37. "Инженер из NVIDIA протестировал уровень задержек при использ..."  +1 +/–
Сообщение от name (??), 05-Окт-26, 15:01 
Xorg уже не умеет, т.к. софт перестал использовать примитивы и пересылает битмапы. Кончилась эпоха мейнфреймов. Waypipe даже лучше будет, т.к. умеет сжимать эти битмапы видеокодеком, на Xorg тормоза, когда большой битмап не пролезает в сеть.
Ответить | Правка | К родителю #18 | Наверх | Cообщить модератору

25. "Инженер из NVIDIA протестировал уровень задержек при использ..."  +1 +/–
Сообщение от iPony128014 (?), 05-Окт-26, 14:32 
Там в основном рефакторинг по передвижению стульев (или кроватей).

В целом это не влияет на производительность.

Ответить | Правка | К родителю #1 | Наверх | Cообщить модератору

34. "Инженер из NVIDIA протестировал уровень задержек при использ..."  +/–
Сообщение от Аноним (34), 05-Окт-26, 14:57 
Там ничего что может повлиять на отзывчивость не сделано и не будет сделано - для этого нужно менять архитектуру, что и сделано в wayland. А вот в wayland как раз улучшить можно ещ много чего.
Ответить | Правка | К родителю #1 | Наверх | Cообщить модератору

2. "Инженер из NVIDIA протестировал уровень задержек при использ..."  +1 +/–
Сообщение от Аноним (2), 05-Окт-26, 12:56 
Сомнительно, но ладно. Для полноты картины на иксах стоило использовать какой-нибудь openbox без композитинга -- он, обычно, наиболее производительный. Ну и с интелом сравнить хотя бы.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

5. "Инженер из NVIDIA протестировал уровень задержек при использ..."  +/–
Сообщение от Аноним (5), 05-Окт-26, 13:03 
Это правда юзаю xlibre + fastcompmgr на xfce. Голый xorg еще и на DE которые его активно выпиливают тестить такое себе.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

19. "Инженер из NVIDIA протестировал уровень задержек при использ..."  +/–
Сообщение от Аноним (19), 05-Окт-26, 13:57 
>Для полноты картины на иксах стоило использовать какой-нибудь openbox без композитинга -- он, обычно, наиболее производительный.

Можно и опенбокс выкинуть. А композитор из вяленого не выкинешь.

Ответить | Правка | К родителю #2 | Наверх | Cообщить модератору

22. "Инженер из NVIDIA протестировал уровень задержек при использ..."  +/–
Сообщение от Аноним (22), 05-Окт-26, 14:19 
В вейленде даже оконный менеджер встроен в композитный сервер.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

39. "Инженер из NVIDIA протестировал уровень задержек при использ..."  +1 +/–
Сообщение от sage (??), 05-Окт-26, 15:05 
Бессмыссленно, разве что опенбокс не окажется тормозом.

Смысл исследования в том чтобы показать, что при использование VRR (покупайте наши мониторы с G-SYNC) задержка композиторов (хоть иксы, хоть вяленый) окажется на уровне прямого вывода в DRM - 7 мсек. Тупо физическое изменение яркости пикселя в разные стороны влияет сильнее, чем программный стек.

Ответить | Правка | К родителю #2 | Наверх | Cообщить модератору

3. "Инженер из NVIDIA протестировал уровень задержек при использ..."  +/–
Сообщение от Аноним (2), 05-Окт-26, 13:01 
Лично мои проблемы с композиторами вейланда это инпут лаг, вечные утечки памяти и плохой контроль за врам, странные баги. Я готов даже мириться с урезанной функциональностью, если будет работать. Задержка кадров никогда не была в этом перечне, только когда через несколько дней появляется баг с мистаймингом и выпадением кадром, но пока работает никаких вопросов.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

4. "Инженер из NVIDIA протестировал уровень задержек при использ..."  –2 +/–
Сообщение от Аноним (2), 05-Окт-26, 13:03 
Хотя нет, вон прокрутка в кедах лагает всегда. В vscode не лагала. Приходится через xwayland запускать программы где прокрутка нужна.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

9. "Инженер из NVIDIA протестировал уровень задержек при использ..."  +1 +/–
Сообщение от Аноним (9), 05-Окт-26, 13:14 
Может, у тебя старая версия кед, где не доделали поддержку Wayland? Обновись до 6.6 хотя бы и посмотри
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

14. "Инженер из NVIDIA протестировал уровень задержек при использ..."  +/–
Сообщение от Аноним (2), 05-Окт-26, 13:49 
Не, это всё в 6.7 было. Там ещё есть интересный баг с вейландом, что растровые шрифты где угодно на экране грузят процессор. Прощай терминус в редакторе и консоли, да. Я думаю, разработчикам кед стоило просто запускать плазму и все приложения в xwayland, и от вейланда только kwin -- это избавило бы от большинства проблем и багов.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

33. "Инженер из NVIDIA протестировал уровень задержек при использ..."  +/–
Сообщение от name (??), 05-Окт-26, 14:54 
Нужно использовать mesa.
Ответить | Правка | К родителю #3 | Наверх | Cообщить модератору

11. "Инженер из NVIDIA протестировал уровень задержек при использ..."  +3 +/–
Сообщение от Луддитретроград истинный. (?), 05-Окт-26, 13:23 
До 8-битных компьютеров по задержке ввода с клавиатуры им ещё лететь и лететь со всеми ихними 64-битными гигагерцами.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

13. "Инженер из NVIDIA протестировал уровень задержек при использ..."  +2 +/–
Сообщение от Аноним (13), 05-Окт-26, 13:49 
Ну дык, ни колец привелегий, ни страничной памяти.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

27. "Инженер из NVIDIA протестировал уровень задержек при использ..."  +/–
Сообщение от Аноним (27), 05-Окт-26, 14:43 
Как будто, при каждом вводе сивмола подгружается отсутствующая страница памяти.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

41. "Инженер из NVIDIA протестировал уровень задержек при использ..."  +/–
Сообщение от sage (??), 05-Окт-26, 15:39 
Ага, мгновенный ввод это круто. Есть только проблема с задержкой вывода при расчете пикселей для 4к монитора.
Точнее там даже вывод на такой монитор не получится сделать, так как не хватит памяти на фреймбуфер.
Ответить | Правка | К родителю #11 | Наверх | Cообщить модератору

15. "Инженер из NVIDIA протестировал уровень задержек при использ..."  +3 +/–
Сообщение от Аноним (15), 05-Окт-26, 13:49 
Ох уж эти лмнуксовые вечные проблемы. Уверен и через 50 лет будут о том же говорить.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

16. "Инженер из NVIDIA протестировал уровень задержек при использ..."  +/–
Сообщение от Аноним (19), 05-Окт-26, 13:56 
лол, на кедах явно видно, что не саботажили иксы, на гноме явно виден целенаправленный саботаж.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

38. "Инженер из NVIDIA протестировал уровень задержек при использ..."  +/–
Сообщение от Аноним (38), 05-Окт-26, 15:03 
А может все было наоборот))?

KDEрасты потратили кучу своего времени, чтобы оптимизировать древний кал дабы ублажить некpофuлов,
а GNOMеры просто решили "нас не колышут проблемы луddитов"

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

17. "Инженер из NVIDIA протестировал уровень задержек при использ..."  +3 +/–
Сообщение от Аноним (-), 05-Окт-26, 13:56 
Вяленый писали потому что иксы якобы тормозят, не так ли?
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

20. "Инженер из NVIDIA протестировал уровень задержек при использ..."  +/–
Сообщение от Аноним (20), 05-Окт-26, 14:16 
Безопасность и легаси
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

26. Скрыто модератором  +/–
Сообщение от Аноним (27), 05-Окт-26, 14:40 
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

21. "Инженер из NVIDIA протестировал уровень задержек при использ..."  +2 +/–
Сообщение от Аноним (22), 05-Окт-26, 14:17 
Ага. А еще, как говорят юзеры вейленда, иксы не развиваются и стагнируют. Стагнируют, но все равно быстрее вейленда, который развивается.
Ответить | Правка | К родителю #17 | Наверх | Cообщить модератору

36. "Инженер из NVIDIA протестировал уровень задержек при использ..."  +/–
Сообщение от Аноним (38), 05-Окт-26, 15:01 
в новости:
> В целом выводы сводятся к тому, что различия в отзывчивости не существенны и трудно выделить одного победителя.

иксофанатные шuзы:
> но все равно быстрее вейленда

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

40. "Инженер из NVIDIA протестировал уровень задержек при использ..."  +1 +/–
Сообщение от Аноним (13), 05-Окт-26, 15:10 
Ок, ладно. Супер-пупер навороченный wayland, лишенный всех недостатков легаси-кривой архитектуры иксов, работает с такой же скоростью, каки тормозные стагнирующие иксы, которые ото всюду выскидаювают и не развивают.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

42. "Инженер из NVIDIA протестировал уровень задержек при использ..."  +/–
Сообщение от Аноним (13), 05-Окт-26, 15:43 
> иксофанатные шuзы:

И я, кстати, сижу на вейленде. Так что мимо, clown.

Ответить | Правка | К родителю #36 | Наверх | Cообщить модератору

23. "Инженер из NVIDIA протестировал уровень задержек при использ..."  +/–
Сообщение от Аноним (23), 05-Окт-26, 14:20 
> В целом выводы сводятся к тому, что различия в отзывчивости не существенны и трудно выделить одного победителя.

Вот это поворот. А как пиарщики Вайленда щеки-то дули: мол, Иксы - устаревшая архитектура с тормозными костылями, и сейчас мы с Вайлендом всм покажем, как делать правильно!

А на деле вон оно что: трудно выделить победителя...

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

29. "Инженер из NVIDIA протестировал уровень задержек при использ..."  +/–
Сообщение от iPony128014 (?), 05-Окт-26, 14:46 
Это как старый раздолбанный ВАЗ.

С ним вполне быстро удасться доехать на работу по городу. Так же быстро если на чём-то современном.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

24. "Инженер из NVIDIA протестировал уровень задержек при использ..."  +/–
Сообщение от Аноним (24), 05-Окт-26, 14:21 
раньше этой хней (бенчами) страдали обычные пользователи, что-то пошло не так видать :)
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

28. "Инженер из NVIDIA протестировал уровень задержек при использ..."  +/–
Сообщение от Аноним (27), 05-Окт-26, 14:45 
Упал спрос на зелёные видеокарты?
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

32. "Инженер из NVIDIA протестировал уровень задержек при использ..."  +/–
Сообщение от Аноним (24), 05-Окт-26, 14:53 
совсем нет, упало желание заниматься этой бесполезной хней, из года в год один кал, а не оптимальный и безопасный код. Байтодр0черство это был скил такой, а щас х*як, х*як.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

31. "Инженер из NVIDIA протестировал уровень задержек при использ..."  +2 +/–
Сообщение от name (??), 05-Окт-26, 14:52 
Набрасывают на вентилятор со своим блобом, лишь бы не контрибьютить в открытый стек.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

35. "Инженер из NVIDIA протестировал уровень задержек при использ..."  –1 +/–
Сообщение от Аноним (35), 05-Окт-26, 14:59 
Ты так пишешь, как-будто они обязаны)
Они и так делают для юзеров лучшие видяхи, так те еще моpду воротят и что-то про ЖоПЛь кудахчут.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

Архив | Удалить

Рекомендовать для помещения в FAQ | Индекс форумов | Темы | Пред. тема | След. тема




XSQUARE
Inferno Solutions
Hosting by Hoster.ru
Хоcтинг: