Вариант для распечатки |
Пред. тема | След. тема | ||
| Форум Разговоры, обсуждение новостей | |||
|---|---|---|---|
| Изначальное сообщение | [ Отслеживать ] | ||
| "Инженер из NVIDIA протестировал уровень задержек при использовании Wayland и X.Org" | +/– | |
| Сообщение от opennews (??), 05-Окт-26, 12:55 | ||
Камиль Лысик (Kamil Łysik), работающий в компании NVIDIA, выступил на конференции XDC 2026 с докладом, в котором рассказал о результатах тестирования задержек вывода информации в окружениях GNOME 49.7 (mutter) и KDE 6.7.4 (kwin) при использовании X.Org Server и Wayland. Задействованный в исследовании код опубликован под лицензией MIT... | ||
| Ответить | Правка | Cообщить модератору | ||
| Оглавление |
| Сообщения | [Сортировка по времени | RSS] |
| 1. "Инженер из NVIDIA протестировал уровень задержек при использ..." | –10 +/– | |
| Сообщение от Аноним (1), 05-Окт-26, 12:55 | ||
Думаю на XLibre будет быстрее всего, разработчики уже огромную работу проделали по чистке кода. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 8. "Инженер из NVIDIA протестировал уровень задержек при использ..." | +/– | |
Сообщение от anonymous (??), 05-Окт-26, 13:12 | ||
Они там с xcb помирились?) | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 18. "Инженер из NVIDIA протестировал уровень задержек при использ..." | +/– | |
| Сообщение от AlexN (??), 05-Окт-26, 13:57 | ||
Кроме XORG какая графика умеет работать по сети? | ||
| Ответить | Правка | К родителю #1 | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 30. "Инженер из NVIDIA протестировал уровень задержек при использ..." | +3 +/– | |
| Сообщение от Пыщь (?), 05-Окт-26, 14:50 | ||
А кроме Вас ещё много пользователей xorg используют эту функцию? | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 37. "Инженер из NVIDIA протестировал уровень задержек при использ..." | +1 +/– | |
| Сообщение от name (??), 05-Окт-26, 15:01 | ||
Xorg уже не умеет, т.к. софт перестал использовать примитивы и пересылает битмапы. Кончилась эпоха мейнфреймов. Waypipe даже лучше будет, т.к. умеет сжимать эти битмапы видеокодеком, на Xorg тормоза, когда большой битмап не пролезает в сеть. | ||
| Ответить | Правка | К родителю #18 | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 25. "Инженер из NVIDIA протестировал уровень задержек при использ..." | +1 +/– | |
| Сообщение от iPony128014 (?), 05-Окт-26, 14:32 | ||
Там в основном рефакторинг по передвижению стульев (или кроватей). | ||
| Ответить | Правка | К родителю #1 | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 34. "Инженер из NVIDIA протестировал уровень задержек при использ..." | +/– | |
| Сообщение от Аноним (34), 05-Окт-26, 14:57 | ||
Там ничего что может повлиять на отзывчивость не сделано и не будет сделано - для этого нужно менять архитектуру, что и сделано в wayland. А вот в wayland как раз улучшить можно ещ много чего. | ||
| Ответить | Правка | К родителю #1 | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 2. "Инженер из NVIDIA протестировал уровень задержек при использ..." | +1 +/– | |
| Сообщение от Аноним (2), 05-Окт-26, 12:56 | ||
Сомнительно, но ладно. Для полноты картины на иксах стоило использовать какой-нибудь openbox без композитинга -- он, обычно, наиболее производительный. Ну и с интелом сравнить хотя бы. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 5. "Инженер из NVIDIA протестировал уровень задержек при использ..." | +/– | |
| Сообщение от Аноним (5), 05-Окт-26, 13:03 | ||
Это правда юзаю xlibre + fastcompmgr на xfce. Голый xorg еще и на DE которые его активно выпиливают тестить такое себе. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 19. "Инженер из NVIDIA протестировал уровень задержек при использ..." | +/– | |
| Сообщение от Аноним (19), 05-Окт-26, 13:57 | ||
>Для полноты картины на иксах стоило использовать какой-нибудь openbox без композитинга -- он, обычно, наиболее производительный. | ||
| Ответить | Правка | К родителю #2 | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 22. "Инженер из NVIDIA протестировал уровень задержек при использ..." | +/– | |
| Сообщение от Аноним (22), 05-Окт-26, 14:19 | ||
В вейленде даже оконный менеджер встроен в композитный сервер. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 39. "Инженер из NVIDIA протестировал уровень задержек при использ..." | +1 +/– | |
| Сообщение от sage (??), 05-Окт-26, 15:05 | ||
Бессмыссленно, разве что опенбокс не окажется тормозом. | ||
| Ответить | Правка | К родителю #2 | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 3. "Инженер из NVIDIA протестировал уровень задержек при использ..." | +/– | |
| Сообщение от Аноним (2), 05-Окт-26, 13:01 | ||
Лично мои проблемы с композиторами вейланда это инпут лаг, вечные утечки памяти и плохой контроль за врам, странные баги. Я готов даже мириться с урезанной функциональностью, если будет работать. Задержка кадров никогда не была в этом перечне, только когда через несколько дней появляется баг с мистаймингом и выпадением кадром, но пока работает никаких вопросов. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 4. "Инженер из NVIDIA протестировал уровень задержек при использ..." | –2 +/– | |
| Сообщение от Аноним (2), 05-Окт-26, 13:03 | ||
Хотя нет, вон прокрутка в кедах лагает всегда. В vscode не лагала. Приходится через xwayland запускать программы где прокрутка нужна. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 9. "Инженер из NVIDIA протестировал уровень задержек при использ..." | +1 +/– | |
| Сообщение от Аноним (9), 05-Окт-26, 13:14 | ||
Может, у тебя старая версия кед, где не доделали поддержку Wayland? Обновись до 6.6 хотя бы и посмотри | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 14. "Инженер из NVIDIA протестировал уровень задержек при использ..." | +/– | |
| Сообщение от Аноним (2), 05-Окт-26, 13:49 | ||
Не, это всё в 6.7 было. Там ещё есть интересный баг с вейландом, что растровые шрифты где угодно на экране грузят процессор. Прощай терминус в редакторе и консоли, да. Я думаю, разработчикам кед стоило просто запускать плазму и все приложения в xwayland, и от вейланда только kwin -- это избавило бы от большинства проблем и багов. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 33. "Инженер из NVIDIA протестировал уровень задержек при использ..." | +/– | |
| Сообщение от name (??), 05-Окт-26, 14:54 | ||
Нужно использовать mesa. | ||
| Ответить | Правка | К родителю #3 | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 11. "Инженер из NVIDIA протестировал уровень задержек при использ..." | +3 +/– | |
| Сообщение от Луддитретроград истинный. (?), 05-Окт-26, 13:23 | ||
До 8-битных компьютеров по задержке ввода с клавиатуры им ещё лететь и лететь со всеми ихними 64-битными гигагерцами. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 13. "Инженер из NVIDIA протестировал уровень задержек при использ..." | +2 +/– | |
| Сообщение от Аноним (13), 05-Окт-26, 13:49 | ||
Ну дык, ни колец привелегий, ни страничной памяти. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 27. "Инженер из NVIDIA протестировал уровень задержек при использ..." | +/– | |
| Сообщение от Аноним (27), 05-Окт-26, 14:43 | ||
Как будто, при каждом вводе сивмола подгружается отсутствующая страница памяти. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 41. "Инженер из NVIDIA протестировал уровень задержек при использ..." | +/– | |
| Сообщение от sage (??), 05-Окт-26, 15:39 | ||
Ага, мгновенный ввод это круто. Есть только проблема с задержкой вывода при расчете пикселей для 4к монитора. | ||
| Ответить | Правка | К родителю #11 | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 15. "Инженер из NVIDIA протестировал уровень задержек при использ..." | +3 +/– | |
| Сообщение от Аноним (15), 05-Окт-26, 13:49 | ||
Ох уж эти лмнуксовые вечные проблемы. Уверен и через 50 лет будут о том же говорить. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 16. "Инженер из NVIDIA протестировал уровень задержек при использ..." | +/– | |
| Сообщение от Аноним (19), 05-Окт-26, 13:56 | ||
лол, на кедах явно видно, что не саботажили иксы, на гноме явно виден целенаправленный саботаж. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 38. "Инженер из NVIDIA протестировал уровень задержек при использ..." | +/– | |
| Сообщение от Аноним (38), 05-Окт-26, 15:03 | ||
А может все было наоборот))? | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 17. "Инженер из NVIDIA протестировал уровень задержек при использ..." | +3 +/– | |
| Сообщение от Аноним (-), 05-Окт-26, 13:56 | ||
Вяленый писали потому что иксы якобы тормозят, не так ли? | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 20. "Инженер из NVIDIA протестировал уровень задержек при использ..." | +/– | |
| Сообщение от Аноним (20), 05-Окт-26, 14:16 | ||
Безопасность и легаси | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 26. Скрыто модератором | +/– | |
| Сообщение от Аноним (27), 05-Окт-26, 14:40 | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 21. "Инженер из NVIDIA протестировал уровень задержек при использ..." | +2 +/– | |
| Сообщение от Аноним (22), 05-Окт-26, 14:17 | ||
Ага. А еще, как говорят юзеры вейленда, иксы не развиваются и стагнируют. Стагнируют, но все равно быстрее вейленда, который развивается. | ||
| Ответить | Правка | К родителю #17 | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 36. "Инженер из NVIDIA протестировал уровень задержек при использ..." | +/– | |
| Сообщение от Аноним (38), 05-Окт-26, 15:01 | ||
в новости: | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 40. "Инженер из NVIDIA протестировал уровень задержек при использ..." | +1 +/– | |
| Сообщение от Аноним (13), 05-Окт-26, 15:10 | ||
Ок, ладно. Супер-пупер навороченный wayland, лишенный всех недостатков легаси-кривой архитектуры иксов, работает с такой же скоростью, каки тормозные стагнирующие иксы, которые ото всюду выскидаювают и не развивают. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 42. "Инженер из NVIDIA протестировал уровень задержек при использ..." | +/– | |
| Сообщение от Аноним (13), 05-Окт-26, 15:43 | ||
> иксофанатные шuзы: | ||
| Ответить | Правка | К родителю #36 | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 23. "Инженер из NVIDIA протестировал уровень задержек при использ..." | +/– | |
| Сообщение от Аноним (23), 05-Окт-26, 14:20 | ||
> В целом выводы сводятся к тому, что различия в отзывчивости не существенны и трудно выделить одного победителя. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 29. "Инженер из NVIDIA протестировал уровень задержек при использ..." | +/– | |
| Сообщение от iPony128014 (?), 05-Окт-26, 14:46 | ||
Это как старый раздолбанный ВАЗ. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 24. "Инженер из NVIDIA протестировал уровень задержек при использ..." | +/– | |
| Сообщение от Аноним (24), 05-Окт-26, 14:21 | ||
раньше этой хней (бенчами) страдали обычные пользователи, что-то пошло не так видать :) | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 28. "Инженер из NVIDIA протестировал уровень задержек при использ..." | +/– | |
| Сообщение от Аноним (27), 05-Окт-26, 14:45 | ||
Упал спрос на зелёные видеокарты? | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 32. "Инженер из NVIDIA протестировал уровень задержек при использ..." | +/– | |
| Сообщение от Аноним (24), 05-Окт-26, 14:53 | ||
совсем нет, упало желание заниматься этой бесполезной хней, из года в год один кал, а не оптимальный и безопасный код. Байтодр0черство это был скил такой, а щас х*як, х*як. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 31. "Инженер из NVIDIA протестировал уровень задержек при использ..." | +2 +/– | |
| Сообщение от name (??), 05-Окт-26, 14:52 | ||
Набрасывают на вентилятор со своим блобом, лишь бы не контрибьютить в открытый стек. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 35. "Инженер из NVIDIA протестировал уровень задержек при использ..." | –1 +/– | |
| Сообщение от Аноним (35), 05-Окт-26, 14:59 | ||
Ты так пишешь, как-будто они обязаны) | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
|
Архив | Удалить |
Рекомендовать для помещения в FAQ | Индекс форумов | Темы | Пред. тема | След. тема |