Профиль: Аноним (вход | регистрация) неRU opennet.me  
OpenNET

[ новости /+++ | форум | теги |    ]

Первый бета-выпуск видеоредактора GoZen, созданного на базе игрового движка Godot и FFmpeg

28.09.2026 23:46 (MSK)

Началось бета-тестирование минималистичного видеоредактора GoZen, созданного с использованием игрового движка Godot и пакета FFmpeg. Проект ориентирован на повседневную работу с контентом любителями и полупрофессионалами. Основной акцент сделан на простоте, стабильности и производительности без избыточной сложности традиционных систем нелинейного видеомонтажа. Код написан на языках C++ и GDScript и распространяется под лицензией GPLv3 (FFmpeg используется с флагом "--enable-gpl3"). Первичной является платформа Linux, но дополнительно поддерживаются Windows и macOS.

Ключевые особенности:

  • Плавное воспроизведение видео, высокопроизводительная отрисовка интерфейса и быстрое перемещение по содержимому.
  • Поддержка всех кодеков, предоставляемых в FFmpeg.
  • Унифицированная временная шкала без разделения на отдельные дорожки для звука и видео.
  • Минималистичный интерфейс.
  • Расширение функциональности и кастомизация через подключаемые модули.
  • Возможность переноса на временную шкалу файлов в формате .pck со сценами Godot для создания процедурной графики, титров и анимации.
  • Отсутствие телеметрии, рекламы и обязательной регистрации, но платные бинарные сборки.
  • Настраиваемое рабочее пространство и внешний вид.
  • Базовые эффекты для звука и видео, для ускорения которых используется GPU.
  • Встроенные возможности для синхронизации звука с внешнего микрофона.
  • Поддержка анимации по ключевым кадрам.
  • Управление скоростью воспроизведения и клипов.
  • Работа с текстовыми объектами.


  1. Главная ссылка к новости (https://codeberg.org/gozen/goz...)
  2. OpenNews: Введён в строй официальный каталог Godot Asset Store, интегрированный с движком Godot
  3. OpenNews: Сопровождающие Godot перегружены из-за обилия сомнительных изменений, созданных с помощью AI
  4. OpenNews: Проект GodotOS подготовил оболочку операционной системы на игровом движке Godot
  5. OpenNews: Выпуск свободного видеоредактора OpenShot 4.0
  6. OpenNews: Выпуск видеоредактора Shotcut 26.9
Автор новости: Мемоним
Лицензия: CC BY 3.0
Короткая ссылка: https://opennet.ru/66359-gozen
Ключевые слова: gozen, godot, video
При перепечатке указание ссылки на opennet.ru обязательно


Обсуждение (58) Ajax | 1 уровень | Линейный | +/- | Раскрыть всё | RSS
  • 1.1, Анониссимус (?), 23:50, 28/09/2026 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]  
  • +/–
    Странно, про нейросети ни слова! Шифруемся?
     
     
  • 2.3, a2y (?), 23:58, 28/09/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +5 +/–
    Codeberg has changed its Terms of Use. View complete changes.

        LLM-generated content is being restricted. View change or read the blog post
        Cryptocurrency projects are no longer allowed. View change

    Проэкт лежит на Codeberg.

     
  • 2.51, Аноним (51), 10:33, 29/09/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +2 +/–
    Электрон это буквально лучшее что придумало человечество в области интерфейсов. На своем кор2дуо ты можешь использовать Tk.
     
     
  • 3.52, limafresh (ok), 10:41, 29/09/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/–
    Tk отличный тулкит
     
     
  • 4.55, Аноним (51), 10:46, 29/09/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +1 +/–
    Tk кусок ка кашки.
     
     
  • 5.58, kusb reg (ok), 11:00, 29/09/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/–
    Почему? Странный внешний вид настраивается, один из наименее многословных тулкитов, который крайне просто использовать, буквально несколько строчек, не зависит от X на самом деле.
     
  • 3.59, Аноним (59), 11:02, 29/09/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/–
    Откуда вы такие лезет? Электрон нужно РКН запрещать.
     

  • 1.2, Illium (ok), 23:55, 28/09/2026 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]  
  • –3 +/–
    С ума сошли?
     
     
  • 2.25, Аноним (25), 09:02, 29/09/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +1 +/–
    Электрона хочешь?
     
     
  • 3.42, Аноним (51), 10:09, 29/09/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/–
    Как будто электрон это что-то плохо.
     
     
  • 4.45, Аноним (59), 10:11, 29/09/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • –1 +/–
    Конечно плохо. Гнать всех ссаными тряпками, кто думает о таком в суе.
     
     
  • 5.48, Аноним (51), 10:22, 29/09/2026 Скрыто ботом-модератором     [к модератору]
  • +2 +/–
     

  • 1.4, Аноним (4), 00:10, 29/09/2026 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]  
  • –5 +/–
    И как задействовать движок Godot обычному пользователю?
     
     
  • 2.24, Аноним (25), 08:51, 29/09/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +3 +/–
    Скачай и задействуй.
     
  • 2.43, Аноним (51), 10:10, 29/09/2026 Скрыто ботом-модератором     [к модератору]
  • +2 +/–
     

  • 1.5, Аноним (5), 00:12, 29/09/2026 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]  
  • –3 +/–
    Барахло
     
     
  • 2.29, Аноним (29), 09:17, 29/09/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +1 +/–
    Расходимся. Главному ыксперту опеннета не понравилось!
     
  • 2.37, Шаула из резеро (?), 10:03, 29/09/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +1 +/–
    Как и 90% опенсорца, особенно в плане ui/ux
     
     
  • 3.44, Аноним (51), 10:11, 29/09/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/–
    UX это что даже нейросети не могут нормально создать.
     

  • 1.6, Ivan_83 (ok), 00:13, 29/09/2026 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]  
  • –7 +/–
    А это забавно и ещё раз подтверждает мой тезис: под "линух" всё плохо с фреймворками под гуёвые проги.

    Чел взял игровой двигло и сделал не игровой проект, и гуй там выглядит весьма не плохо.
    Не QT и не GTK, и даже не wxwidgets.

     
     
  • 2.7, Аноним (7), 00:24, 29/09/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +4 +/–
    Если под линух все плохо с фреймворками под гуёвые проги, то и под все остальные UNIX-like тоже самое. Или "линух" в кавычках именно для этого?

    Ну а вообще делать такой вывод на основании того, что один чел сделал видеоредактор на Godot - такой себе вывод. Т.е. 100500 других видеоредакторов на Qt и один на godot доказывают, что всё плохо с фреймворками?

     
     
  • 3.16, Аноним (16), 08:06, 29/09/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • –5 +/–
    В macOS годовой бюджет дизайнеров больше чем ляликс за 30 лет может себе позволить на все. А твои претензии со стороны гнилощубых крестьян ну это база
     
     
  • 4.18, Аноним (7), 08:27, 29/09/2026 Скрыто ботом-модератором     [к модератору]
  • +1 +/–
     
  • 3.19, Аноним (-), 08:45, 29/09/2026 Скрыто ботом-модератором     [к модератору]
  • +/–
     
  • 2.8, Аноним (8), 01:12, 29/09/2026 Скрыто ботом-модератором     [к модератору]
  • +/–
     
  • 2.9, Инопланетянин (?), 02:18, 29/09/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +1 +/–
    Ничего он не подтверждает. В каком фреймоврке есть то, что нужно видеоредактору?
     
  • 2.10, maximnik0 (?), 02:33, 29/09/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +1 +/–
    >под "линух" всё плохо с фреймворками под гуёвые проги.

    Хм, по дизайну не высший балл.С таким же успехом можно было на (куча всего  что есть но к примеру) GLUT все сделать (библиотека расширений Opengl). Я думаю что все гораздо проще - человек пишет на знакомой ему библиотеке.

     
     
  • 3.11, Аноним (4), 02:45, 29/09/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • –2 +/–
    видать ему приходится много видео записывать, раз даже пришлось делать свой видеоредактор
     
  • 2.13, Аноним (13), 05:10, 29/09/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +1 +/–
    Чел, под линукс больше всего фрейворков под гуй. Буквально вся разработка сейчас сидит под линуксом или маком. Винды практически и нет уже. Но даже раньше все под винду использовали кроссплатформу (в основном qt). А взять игровой движ и сделать интерфейс это классика, более того в бородатом году qt сделала свой "2д игровой движок" и назвала это qml (ок, qml это про разметку, а отрисовка это не qml, но вы поняли), а потом nvidia передала qt свой "игровой" движ для интерфейсов. Ну и когда ты пишешь QT ты как бы намекаешь на уровень твоего познания, пацаны здороваться с тобой перестанут.
     
     
  • 3.14, Аноним (14), 07:53, 29/09/2026 Скрыто ботом-модератором     [к модератору]
  • +/–
     
  • 3.20, Аноним (20), 08:48, 29/09/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/–
    >  Буквально вся разработка сейчас сидит под линуксом или маком.

    Разработка чего? Вебни всякой?

     
     
  • 4.30, Европа (?), 09:18, 29/09/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/–
    Звучит логично. Нормальный UI на Linux возможен только в WebApp.
    Смысл на QML(QT) извращаться, если в результате получим такой же огромный размер программы на SSD, как и у Electron, но при этом функциональность и производительность UI хуже, чем у нормального браузерного движка (я про Chromium разумеется)? Разве что небольшой выигрыш по ОЗУ?..
     
     
  • 5.33, Аноним (20), 09:36, 29/09/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +1 +/–
    С этим не спорю, я немного про другое: сейчас 95% разработки — это всякие фронтенды/бэкенды, тут линукс логичен (и то почему-то WSL многим зашёл, странно, отчего бы).
     
  • 2.26, limafresh (ok), 09:11, 29/09/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/–
    > под "линух" всё плохо с фреймворками под гуёвые проги

    А в Windows что? Там разве не те же самые фреймворки (Qt, GTK, Electron, самопал), ну кроме WinForms и прочих специфических для Windows? Но сомневаюсь что на них кто-то пишет, ведь тогда версию для macOS придётся делать отдельно.

     
     
  • 3.31, Европа (?), 09:30, 29/09/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/–
    MAUI доступен под Windows, macOS, Android и iOS.

    (Но это скорее камень в огород Microsoft: до выкупа Xamarin и переименования его в MAUI, оный был доступен и под Linux.)

     
     
  • 4.49, Аноним (51), 10:28, 29/09/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/–
    Притесняют линукс.
     
  • 4.54, Аноним (54), 10:42, 29/09/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/–
    https://learn.microsoft.com/en-us/dotnet/maui/developer-tools/platform-backend есть официальный эксперементальный
    https://github.com/open-maui/maui-linux есть навайбкожкеный неофициальный
    Но вообще большинство тех кому нужна кроссплатформенность в дотнете перешло на Avalonia
     
  • 2.34, Shantikov (?), 09:46, 29/09/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/–
    >под "линух" всё плохо с фреймворками под гуёвые проги.

    А оно по другому и не может быть: десктопный линух это развлечение, хобби, игрушка для админов локалхоста. А когда он используется или одобряется в работе это значит, что работодателю и нужны наивные дети, которых можно накомить чем угодно (обещаниями в лучшем случае).

     
  • 2.39, Аноним (39), 10:05, 29/09/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/–
    Странно, что сейчас проги под GTK4 сыплются как из рога изобилия - загляните на Flathub. По функционалу убогенькие почти все, конечно. Где-то на вайбкодено, но по большей части просто молодёжь развлекается. По сути, они уже выбрали гуй-тулкит, и дилемма Qt/GTK осталась только для гиков.
     

  • 1.15, No Name (?), 08:02, 29/09/2026 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]  
  • +/–
    Для высокопроизводительной отрисовки минималистичного интерфейса понадобился игровой движок?
     
     
  • 2.22, Аноним (25), 08:49, 29/09/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • –1 +/–
    Уж лучше игровой движок, чем электрон!
     
  • 2.38, Мемоним (?), 10:04, 29/09/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/–
    Высокопроизводительная отрисовка это буквально то, для чего проектируют игровые движки.
     
     
  • 3.53, Аноним (7), 10:42, 29/09/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/–
    Почему бы не взять тогда glut, glew?
     
     
  • 4.56, Аноним (20), 10:50, 29/09/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/–
    Потому что это не движки.
     

  • 1.17, Аноним (14), 08:23, 29/09/2026 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]  
  • +/–
    Каждый раз когда создают бесплатную программу где-то умитает программист. Не делайте бесплатных программ! Жизни программистов важны.
     
  • 1.21, limafresh (ok), 08:48, 29/09/2026 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]  
  • +/–
    Необычно использовать игровой движок как GUI-тулкит. Но если автор хорошо знает только Godot, то лучше уже так, чем на том, что он плохо знает.
     
     
  • 2.23, Аноним (25), 08:50, 29/09/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/–
    На Godot уже писали софт, норм тема.
     
     
  • 3.28, limafresh (ok), 09:14, 29/09/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • –1 +/–
    Ну тогда ок. С учётом того, что медиа - одна из ключевых особенностей игр, то игровые движки (тем более такого уровня) должны её поддерживать на высшем уровне, что благоприятно для видеоредактора, в котором также важна хорошая поддержка медиа.
     
  • 2.36, Мемоним (?), 10:03, 29/09/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +1 +/–
    Необычно, что это мало используют. Быстрая мультиплатформенная графика, одинаково выглядящая на любой системе. Плюс готовое развитое скриптовое окружение. Для мультимедийного софта это вообще очевидный выбор.
     

  • 1.27, Метрика (?), 09:13, 29/09/2026 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]  
  • +/–
    В Blender есть готовый видеоредактор
     
     
  • 2.32, Аноним (59), 09:31, 29/09/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/–
    Да, но он уж совсем замороченный и неудобный по началу.
     
     
  • 3.50, Аноним (51), 10:31, 29/09/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/–
    Что в нем замороченого? Простой и интуитивно понятный интерфейс особенно для простых задач типа порезать видео, наложить музыку.
     

  • 1.35, Шаула из резеро (?), 10:01, 29/09/2026 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]  
  • +/–
    > видеоредактора GoZen, созданного с использованием игрового движка

    Мир сошел с ума

     
     
  • 2.46, Аноним (59), 10:14, 29/09/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +1 +/–
    Нет, мир сошёл сума, когда начали использовать электрон. А писать подобное на игровом движке - норм тема.
     

  • 1.40, limafresh (ok), 10:06, 29/09/2026 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]  
  • +/–
    > Отсутствие ... и обязательной регистрации

    А что, необязательная есть? Зачем она в видеоредакторе?

     
     
  • 2.57, Аноним (51), 10:51, 29/09/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/–
    Есть. Чтобы все знали чем и как ты пользуешься. Заодно проверить оплатил ли ты подписку и из правильной ли ты страны. Много всего происходит при обязательной регистрации.
     

  • 1.41, Аноним (51), 10:09, 29/09/2026 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]  
  • +/–
    Жабогадюкинг 80 лвл.
     
  • 1.47, Аноним (47), 10:18, 29/09/2026 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]  
  • +1 +/–
    Попробую собрать. Как раз такой редактор мне нужен, судя по описанию.
    Хотя, Kdenlive тоже простой...
     

     Добавить комментарий
    Имя:
    E-Mail:
    Текст:



    XSQUARE
    Inferno Solutions
    Hosting by Hoster.ru
    Хоcтинг:

    Закладки на сайте
    Проследить за страницей
    Created 1996-2026 by Maxim Chirkov
    Добавить новость, Поддержать