| |
| 2.3, a2y (?), 23:58, 28/09/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +5 +/– |
Codeberg has changed its Terms of Use. View complete changes.
LLM-generated content is being restricted. View change or read the blog post
Cryptocurrency projects are no longer allowed. View change
Проэкт лежит на Codeberg.
| | |
| 2.51, Аноним (51), 10:33, 29/09/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +2 +/– |
Электрон это буквально лучшее что придумало человечество в области интерфейсов. На своем кор2дуо ты можешь использовать Tk.
| | |
| |
| |
| |
| 5.58, kusb reg (ok), 11:00, 29/09/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
Почему? Странный внешний вид настраивается, один из наименее многословных тулкитов, который крайне просто использовать, буквально несколько строчек, не зависит от X на самом деле.
| | |
|
|
|
|
| |
| |
| |
| 4.45, Аноним (59), 10:11, 29/09/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| –1 +/– |
Конечно плохо. Гнать всех ссаными тряпками, кто думает о таком в суе.
| | |
|
|
|
| 1.6, Ivan_83 (ok), 00:13, 29/09/2026 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]
| –7 +/– |
А это забавно и ещё раз подтверждает мой тезис: под "линух" всё плохо с фреймворками под гуёвые проги.
Чел взял игровой двигло и сделал не игровой проект, и гуй там выглядит весьма не плохо.
Не QT и не GTK, и даже не wxwidgets.
| | |
| |
| 2.7, Аноним (7), 00:24, 29/09/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +4 +/– | |
Если под линух все плохо с фреймворками под гуёвые проги, то и под все остальные UNIX-like тоже самое. Или "линух" в кавычках именно для этого?
Ну а вообще делать такой вывод на основании того, что один чел сделал видеоредактор на Godot - такой себе вывод. Т.е. 100500 других видеоредакторов на Qt и один на godot доказывают, что всё плохо с фреймворками?
| | |
| |
| 3.16, Аноним (16), 08:06, 29/09/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| –5 +/– |
В macOS годовой бюджет дизайнеров больше чем ляликс за 30 лет может себе позволить на все. А твои претензии со стороны гнилощубых крестьян ну это база
| | |
|
| 2.10, maximnik0 (?), 02:33, 29/09/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +1 +/– | |
>под "линух" всё плохо с фреймворками под гуёвые проги.
Хм, по дизайну не высший балл.С таким же успехом можно было на (куча всего что есть но к примеру) GLUT все сделать (библиотека расширений Opengl). Я думаю что все гораздо проще - человек пишет на знакомой ему библиотеке.
| | |
| |
| 3.11, Аноним (4), 02:45, 29/09/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| –2 +/– |
видать ему приходится много видео записывать, раз даже пришлось делать свой видеоредактор
| | |
|
| 2.13, Аноним (13), 05:10, 29/09/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +1 +/– |
Чел, под линукс больше всего фрейворков под гуй. Буквально вся разработка сейчас сидит под линуксом или маком. Винды практически и нет уже. Но даже раньше все под винду использовали кроссплатформу (в основном qt). А взять игровой движ и сделать интерфейс это классика, более того в бородатом году qt сделала свой "2д игровой движок" и назвала это qml (ок, qml это про разметку, а отрисовка это не qml, но вы поняли), а потом nvidia передала qt свой "игровой" движ для интерфейсов. Ну и когда ты пишешь QT ты как бы намекаешь на уровень твоего познания, пацаны здороваться с тобой перестанут.
| | |
| |
| 3.20, Аноним (20), 08:48, 29/09/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– | |
> Буквально вся разработка сейчас сидит под линуксом или маком.
Разработка чего? Вебни всякой?
| | |
| |
| 4.30, Европа (?), 09:18, 29/09/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
Звучит логично. Нормальный UI на Linux возможен только в WebApp.
Смысл на QML(QT) извращаться, если в результате получим такой же огромный размер программы на SSD, как и у Electron, но при этом функциональность и производительность UI хуже, чем у нормального браузерного движка (я про Chromium разумеется)? Разве что небольшой выигрыш по ОЗУ?..
| | |
| |
| 5.33, Аноним (20), 09:36, 29/09/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +1 +/– |
С этим не спорю, я немного про другое: сейчас 95% разработки — это всякие фронтенды/бэкенды, тут линукс логичен (и то почему-то WSL многим зашёл, странно, отчего бы).
| | |
|
|
|
| 2.26, limafresh (ok), 09:11, 29/09/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
> под "линух" всё плохо с фреймворками под гуёвые проги
А в Windows что? Там разве не те же самые фреймворки (Qt, GTK, Electron, самопал), ну кроме WinForms и прочих специфических для Windows? Но сомневаюсь что на них кто-то пишет, ведь тогда версию для macOS придётся делать отдельно.
| | |
| |
| 3.31, Европа (?), 09:30, 29/09/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– | |
MAUI доступен под Windows, macOS, Android и iOS.
(Но это скорее камень в огород Microsoft: до выкупа Xamarin и переименования его в MAUI, оный был доступен и под Linux.)
| | |
|
| 2.34, Shantikov (?), 09:46, 29/09/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
>под "линух" всё плохо с фреймворками под гуёвые проги.
А оно по другому и не может быть: десктопный линух это развлечение, хобби, игрушка для админов локалхоста. А когда он используется или одобряется в работе это значит, что работодателю и нужны наивные дети, которых можно накомить чем угодно (обещаниями в лучшем случае).
| | |
| 2.39, Аноним (39), 10:05, 29/09/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
Странно, что сейчас проги под GTK4 сыплются как из рога изобилия - загляните на Flathub. По функционалу убогенькие почти все, конечно. Где-то на вайбкодено, но по большей части просто молодёжь развлекается. По сути, они уже выбрали гуй-тулкит, и дилемма Qt/GTK осталась только для гиков.
| | |
|
| 1.15, No Name (?), 08:02, 29/09/2026 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]
| +/– |
Для высокопроизводительной отрисовки минималистичного интерфейса понадобился игровой движок?
| | |
| |
| 2.38, Мемоним (?), 10:04, 29/09/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
Высокопроизводительная отрисовка это буквально то, для чего проектируют игровые движки.
| | |
|
| 1.17, Аноним (14), 08:23, 29/09/2026 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]
| +/– |
Каждый раз когда создают бесплатную программу где-то умитает программист. Не делайте бесплатных программ! Жизни программистов важны.
| | |
| 1.21, limafresh (ok), 08:48, 29/09/2026 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]
| +/– |
Необычно использовать игровой движок как GUI-тулкит. Но если автор хорошо знает только Godot, то лучше уже так, чем на том, что он плохо знает.
| | |
| |
| |
| 3.28, limafresh (ok), 09:14, 29/09/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| –1 +/– |
Ну тогда ок. С учётом того, что медиа - одна из ключевых особенностей игр, то игровые движки (тем более такого уровня) должны её поддерживать на высшем уровне, что благоприятно для видеоредактора, в котором также важна хорошая поддержка медиа.
| | |
|
| 2.36, Мемоним (?), 10:03, 29/09/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +1 +/– |
Необычно, что это мало используют. Быстрая мультиплатформенная графика, одинаково выглядящая на любой системе. Плюс готовое развитое скриптовое окружение. Для мультимедийного софта это вообще очевидный выбор.
| | |
|
| |
| |
| 3.50, Аноним (51), 10:31, 29/09/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
Что в нем замороченого? Простой и интуитивно понятный интерфейс особенно для простых задач типа порезать видео, наложить музыку.
| | |
|
|
| |
| 2.46, Аноним (59), 10:14, 29/09/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +1 +/– |
Нет, мир сошёл сума, когда начали использовать электрон. А писать подобное на игровом движке - норм тема.
| | |
|
| 1.40, limafresh (ok), 10:06, 29/09/2026 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]
| +/– |
> Отсутствие ... и обязательной регистрации
А что, необязательная есть? Зачем она в видеоредакторе?
| | |
| |
| 2.57, Аноним (51), 10:51, 29/09/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
Есть. Чтобы все знали чем и как ты пользуешься. Заодно проверить оплатил ли ты подписку и из правильной ли ты страны. Много всего происходит при обязательной регистрации.
| | |
|
| 1.47, Аноним (47), 10:18, 29/09/2026 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]
| +1 +/– |
Попробую собрать. Как раз такой редактор мне нужен, судя по описанию.
Хотя, Kdenlive тоже простой...
| | |
|