| 1.1, Аноним (1), 11:22, 29/12/2025 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]
| +/– | |
>D7VK преобразует API Direct3D 6 и 7 в вызовы Direct3D 9
Причём тут вулкан тогда?
| | |
| |
| 2.2, Аноним (2), 11:29, 29/12/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +11 +/– |
Потому что d3d9 затем преобразуется в Vulkan бэкендом из DXVK. Достаточно изящное решение без потери производительности.
| | |
| |
| |
| 4.12, Kerr (ok), 14:29, 29/12/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| –1 +/– |
Обычный Wine по умолчанию и так работает через OpenGL. Что вы имеете ввиду?
| | |
| |
| 5.19, Аноним (19), 19:22, 29/12/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
Имеется в виду, видимо, почему бы не реализовать трансляцию opengl в vulkan, и тогда все старые wined3d получаются автоматом поддерживаются.
| | |
| |
| 6.20, Kerr (ok), 19:25, 29/12/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
> Имеется в виду, видимо, почему бы не реализовать трансляцию opengl в vulkan,
> и тогда все старые wined3d получаются автоматом поддерживаются.
А это уже реализовано в драйвере Mesa Zink.
| | |
|
|
|
| 3.10, Аноним (21), 14:18, 29/12/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– | |
> без потери производительности
Относительно чего? Родная ось времён d3d6 на вулканьем железе не запустится. Как и современный линь не запустится на железе времён d3d6. Ни туда, ни сюда дров нету. Или сравнили производительность древнего допотопного компа и современного убервулканхарда, и оказалось, что производительность не изменилась?!
| | |
| |
| 4.16, bysaturn (?), 17:33, 29/12/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| –1 +/– |
Так задачи запустить старое железо на современной системе и не стоит. Теплое с мягчим зачем путать?
| | |
| |
| |
| 6.18, Аноним (18), 18:28, 29/12/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
Без оверхеда (в настоящее время) кривой эмуляции определённых аспектов при трансляции в opengl. Вулкан позволяет получить "железную" реализацию. К слову, в венде тоже эмуляция.
| | |
| |
| 7.22, Аноним (21), 20:51, 29/12/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– | |
> определённых аспектов
Это что такое?
> Вулкан позволяет получить "железную" реализацию.
Хорошо хоть в кавычки взял, ибо там тоже слой эмуляции есть. То, чего нету в железе, эмулируется через пень колоду. А заявочка-то на вулкан 1.3.
| | |
|
|
|
|
|
|
| 1.3, Аноним (2), 11:36, 29/12/2025 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]
| +12 +/– |
DXVK начался с желания разработчика поиграть в NieR: Automata, этот проект...
> it also gives us (D3D8/9 DXVK developers) a platform to stress test the fixed function implementation with even older games, which is one of the main goals of the project... besides me wanting to play Sacrifice and Disciples II on top of DXVK. Yeah, that's how it all started.
Очень мило.
| | |
| |
| 2.14, Аноним (13), 15:44, 29/12/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| –1 +/– |
Да и лишние дыры и баги, а то и ещё доп.тормоза на ранне-выпущеннос оборудовании - Линукс ядру не по мешают же!
| | |
|
|