| |
| 2.16, Аноним (16), 12:42, 28/06/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– | |
> Это оно
В слове ".о.но" пропущены буквы.
> задействован протокол Wayland и расширение fractional-scale для избежания размытия
Вот пишут такое и не моргнут даже. Первое: отмасштабируйте 3 пикселя в 5 без мыла :). Второе: fractional-scale уже устарел и не может правильно рисовать мышку. На его замену разрабатывают экспериментальные версии *_v1 и *_v2, которые правильнее перемещают мышку при дробном масштабировании.
| | |
| |
| 3.42, morphe (?), 17:51, 28/06/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– | |
> Первое: отмасштабируйте 3 пикселя в 5 без мыла
Вот только в wayland fractional scale это про то чтобы приложения сами рендерили 5 пикселей вместо трёх, и тут вопрос не в масштабировании, а в том как на сетку полученную это наложить
| | |
|
|
| 1.2, q (ok), 10:50, 28/06/2026 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]
| +/– |
Выглядит интересно. Не ясно, зачем нужно сворачивание -- оно имело смысл в вантузе-98, где никаких виртуальных столов не было. (КДЕ скопировал это бездумно себе, хотя в нем есть замечательные виртуальные рабочие столы.) Также с планетой идея не зашла -- давайте до самого конца держаться концепции, что живем в бесконечном 2d-пространстве (а не 3d). В общем, будем продолжать наблюдение...
| | |
| 1.3, Аноним (3), 11:12, 28/06/2026 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]
| +/– | |
Уже как год-два о таком мечтаю. Недавно лишь niri/noctalia shell в этом ключе понравился, но очень на любителя, даже бы сказал на мазохиста.
Это вот прям идеально
| | |
| |
| 2.32, Аноним (32), 15:33, 28/06/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– | |
>Уже как год-два о таком мечтаю.
Eagle mode уж лет 10 как существует
| | |
|
| 1.5, larutarg (ok), 11:29, 28/06/2026 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]
| +2 +/– |
Безобрази! Сколько же экранного места занято пустотой!
И эти люди нам рассказывают про сантиметровые щели и скгругленные углы у нормальных тайлингов!
...так и представляю пользователя этой скатерти, катающимся лицом по тачпаду.
| | |
| |
| 2.7, Аноним (7), 11:42, 28/06/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +2 +/– |
Есть две основные концепции построения интерфейсов. Одна это чисто инженерный подход, другая чисто дизайнерский. И они оба неправильное. А их микс хуже вдвойне.
| | |
|
| |
| 2.10, Аноним (10), 11:49, 28/06/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| –1 +/– |
Так этот же безрамерный, это другое. Вы, наверное, имеете ввиду сделать работющим один из множества тайловых?
| | |
| 2.13, Аноним (13), 12:00, 28/06/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
Успокойся, как и иксами, есть только kwin. Эти отрыжки ничего не привнесли бы в него.
| | |
| 2.21, Аноним (21), 13:10, 28/06/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– | |
> Или я бред пишу?
да, бред
как то так получилось, что если ты чего то хочешь в опенсорсе, то ты берешь и делаешь, либо на форумах говоришь, как все вокруг плохо
этот подход провоцирует написание лисапедов на все случаи жизни под заявки каждой души, и все эти лисапеды работают по разному, так как в их основе могут лежать разные требования
потому у нас несколько DE, здоровенная россыпь WM, сишники едят кактус через alsa, пока обычный человек использует pipewire, в каждом дистрибутиве свой, ни с чем не совместимый формат пакетов, в том числе из-за разных подходов дробления пакетов и версионирования, а из стабильного API тут только южерный для пространства пользователя, и то с натяжкой
такова жизнь на этом вашем линуксе, и это причина, почему из него никогда не выйдет нормальный десктоп
| | |
|
| 1.14, Аноним (14), 12:00, 28/06/2026 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]
| +1 +/– |
В свое время в fvwm, использовалось объединение виртуальных экранов и прокрутка их при приближении к краям мышой. На 15" мониторе вполне себе редактировались многостолбцовые колонки и карты, которые и сейчас не помещаются в 4К. Но приходилось прикладывать усилия чтобы настроить его.
Суть в том, что монитора будет всегда не хватать, а подобные решения могут помочь. или нет.
| | |
| |
| 2.26, eugener (ok), 14:28, 28/06/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +1 +/– |
Это всегда было в голых иксах, физическое разрешение экрана и виртуальное, которое может быть больше. Фича, которую никто не юзал.)
А что сейчас? Мы разучились нажимать ctrl-alt-(+) и ctrl-alt-(-)!
| | |
|
| 1.15, Аноним (15), 12:36, 28/06/2026 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]
| +/– |
Выглядит любопытно. Но на видео не хватает демонстрации "приближения/удаления" окон.
| | |
| 1.22, Аноним (21), 13:11, 28/06/2026 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]
| +/– |
что у него с инпут лагом? есть необходимость прописывать бесполезные параметры ядра или нет?
| | |
| 1.24, Аноним (24), 13:40, 28/06/2026 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]
| +/– |
По-моему twm на Вяленде. Уже юзабельнее выглядит. Если в Миракл режим табов не завезут, выберу этот.
| | |
| |
| 2.30, Аноним (30), 15:23, 28/06/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
А пусть сделают голографический интерфейс, как в Star Traсk., ну или, хоть что то пусть реализуют.
Ато ядро кривое, Kde кривое, вот, еще и Firefox, теперь кривой стал.
Очень круто, зато обновления.
| | |
| |
| 3.34, Аноним (29), 15:37, 28/06/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
Зачем?! Чтоб аноны могли выкладывать свежий контент прямо тебе на "голопалубу"?
| | |
|
|
| 1.36, Аноним (36), 15:41, 28/06/2026 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]
| +/– |
Времена скучных десктопов прошли, теперь либо тайлинг либо непойми что, смесь бульдога с носорогом. Ну или выбирайте блоатваре, кде с гномом.
| | |
|