The OpenNET Project / Index page

[ новости /+++ | форум | теги | ]

NVIDIA начала тестирование Linux-клиента для облачного игрового сервиса GeForce NOW

29.01.2026 21:54 (MSK)

Компания NVIDIA объявила о начале бета-тестирования приложения для платформы Linux, позволяющего подключаться к облачному сервису GeForce NOW, обеспечивающему запуск игр на серверах NVIDIA с трансляцией ввода/вывода на систему пользователя. При помощи приложения пользователь получает доступ в виртуальному игровому компьютеру с видеокартой NVIDIA RTX 5080, поддерживающему удалённый доступ с разрешением 5K и частотой кадров 120 FPS или 1080p и 360 FPS.

Предложенное для загрузки приложение поставляется в формате Flatpak и официально поддерживает работу в Ubuntu 24.04+ и более новых версиях, но может работать и в других дистрибутивах. Возможности и интерфейс программы близки к версиям приложений GeForce NOW для Windows и macOS.

  1. Главная ссылка к новости (https://blogs.nvidia.com/blog/...)
  2. OpenNews: Выпуск проприетарного драйвера NVIDIA 590.48.01
  3. OpenNews: Компания Valve опубликовала дистрибутив для игровых консолей SteamOS 3.7
  4. OpenNews: Компания Valve представила приставку Steam Machine и VR-шлем Steam Frame, поставляемые с Linux
  5. OpenNews: Доступна операционная система Chrome OS 106 и первые игровые Chromebook
Лицензия: CC BY 3.0
Короткая ссылка: https://opennet.ru/64703-nvidia
Ключевые слова: nvidia
При перепечатке указание ссылки на opennet.ru обязательно


Обсуждение (96) Ajax | 1 уровень | Линейный | +/- | Раскрыть всё | RSS
  • 1.1, Аноним (1), 22:42, 29/01/2026 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]  
  • +/
    Интеоесно, что они такого туда добавляют, что для его работы нужна махровая проприетарь вроде оригинального гуглохрома, и даже ни один хромиум не подходит?
     
     
  • 2.6, Аноним (6), 22:54, 29/01/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • –13 +/
    Доступный способ снять напряжение и бонусом мозг тренировать. Конечно, игры должны быть соответствующие и заставляющие думать. Или хотя бы тренирующие реакцию. К сожалению, большинство игр ничего этого не дают. Игровой сервис -- это то, что нас ждёт нас всех в ближайшем будущем. Время доступных потребительских видеокарт прошло.
     
     
  • 3.22, Аноним (22), 23:33, 29/01/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +2 +/
    На самом деле хорошие игры могут быть и на карточках уровня 4гб видеопамяти,просто игроделы разленились.
     
     
  • 4.25, Аноним (6), 23:47, 29/01/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • –3 +/
    4к текстурки выглядят намного лучше.
     
     
  • 5.39, GG (ok), 01:33, 30/01/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    4к текстурки вообще совсем без сжатия весят 20-30 мегабайт.
    А с нормальным сжатием, которое на вид от несжатого практически не отличить, влезают в 5-7 мегабайт.

    И сколько тебе их там надо?

     
     
  • 6.42, Аноним (6), 01:43, 30/01/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +1 +/
    Ну в районе 100-400% vram дополнительно надо. Это со сжатием.
     
  • 6.69, Аноним (69), 06:23, 30/01/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Анон, как бы тебе объяснить. Вылезь из 90-х. Для реалистичных материалов нужно с десяток текстур на полигон (всякие нормали/спекуляры/глоу и так далее). А ещё мы ведь не хотим такого регулярного заполнения больших пространств одной и той же текстурой (привет, tux racer!). А ещё видеопамять тратится и на многое другое.
     
     
  • 7.86, Смузихлеб забывший пароль (?), 09:38, 30/01/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +4 +/
    то что большие пространства не заполняются регулярными текстурами не делает эти пространства веселее
    или к слову об огромных мирах( порой сгенерированных ), полных однотипности и уныния
    Да и есть штуки вроде дальности прорисовки

    Нынче даже весьма примитивные игры с материалами, очень далёкими от реальных, нередко имеют какие-то неадекватно-завышенные системные требования

     
     
  • 8.91, Аноним (91), 11:06, 30/01/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    У игр всегда всегда были 171 неадекватно-завышенные системные требования 1... текст свёрнут, показать
     
     
  • 9.102, Анон1110м (?), 12:40, 30/01/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    То есть гигабайты памяти для двумерных прыгалок-стрелялок это нормально ... текст свёрнут, показать
     
  • 9.108, GG (ok), 14:01, 30/01/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Гораздо больше людей чем его продажи Дум был такой один А кроме него было ещё ... текст свёрнут, показать
     
     
  • 10.111, Аноним (91), 15:08, 30/01/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • –1 +/
    Я за годы понял одно неадекватные требования моё г-но мамонта не тянет ... текст свёрнут, показать
     
     
  • 11.112, GG (ok), 15:33, 30/01/2026 Скрыто ботом-модератором     [к модератору]
  • +/
     
  • 7.107, GG (ok), 13:49, 30/01/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +1 +/
    > Анон, как бы тебе объяснить. Вылезь из 90-х. Для реалистичных материалов нужно
    > с десяток текстур на полигон (всякие нормали/спекуляры/глоу и так далее). А
    > ещё мы ведь не хотим такого регулярного заполнения больших пространств одной
    > и той же текстурой (привет, tux racer!). А ещё видеопамять тратится
    > и на многое другое.

    Я тебе не анон, у меня написано как меня зовут.
    Для реалистичных материалов достаточно четырёх текстур.
    Три из них кладутся в одну как каналы.
    В результате получается 50 мегабайт на материал в худшем случае, если только особой формы руки не растут из особой формы жопы у девелоперов.
    А ещё мы не хотим кашу из визуального мусора вместо картинки.
    Для заполнения большого пространства достаточно добавить или сгенерировать 1-2 текстуры шума. Эти текстуры не должны быть особо большими.
    Видео память тратится только на шейдеры, текстуры, модели и кадровый буфер.
    Кадровый буфер — это фиксированное количество памяти пропорциональное количеству пикселей.
    Шейдеры на 99% состоят из текстур.
    Оптимизированные модели тоже много не весят.

    А теперь назови мне с ходу 60 материалов которые очень нужны в кадре и которые не влезут в оставшиеся 3гб памяти.

     
     
  • 8.110, Аноним (91), 15:07, 30/01/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • –2 +/
    Боже, какая каша ... текст свёрнут, показать
     
     
  • 9.113, GG (ok), 15:34, 30/01/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Это всего одна текстура каши Не подавись ... текст свёрнут, показать
     
  • 5.96, Анонисссм (?), 11:42, 30/01/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +2 +/
    у меня ребенок 11 лет любит дум2 (всякие разновидности типа brutal, gz итд), хз за что, я не заставляю, хотя видеокарта у него нормальная. так что не говори за всех
     
     
  • 6.97, Аноним (6), 11:56, 30/01/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    > у меня ребенок 11 лет любит дум2 (всякие разновидности типа brutal, gz
    > итд), хз за что, я не заставляю, хотя видеокарта у него
    > нормальная. так что не говори за всех

    Так это и не оригинал. Ты лучше покажи ему дум2 с рейтрейсингом и 4к текстурами. Но что-то ты не в тему написал -- это не имеет никакого отношения к graphics fidelity, и даже только подтвердил мой поинт.  Лично мне фе2 тоже нравилась и она аж на год старше. Детям вообще нравится примитивный шлак, его проще понять и воспринять.

     
  • 6.98, Аноним (6), 11:59, 30/01/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Бтв, почему твой ребёнок играет в игры 18+ интересный вопрос и говорит о тебе как о родителе.
     
     
  • 7.101, Аноним (91), 12:30, 30/01/2026 Скрыто ботом-модератором     [к модератору]
  • +/
     
     
  • 8.109, Аноним (6), 14:30, 30/01/2026 Скрыто ботом-модератором     [к модератору]
  • +/
     
  • 2.28, hshhhhh (ok), 23:59, 29/01/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    оно и сейчас работает через браузер, но там что-то было не так с аппаратным декодированием
     
  • 2.32, Аноним (32), 00:19, 30/01/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • –1 +/
    Они во Flatpak поставлять хотя, так что нет проблем.

    Ну а любителям ИксОв и через make install впилить не грех. Там и так любой калькулятор скриншотит, что хочет. А bwrap, secureboot, это же зло, так что и ядерный хуки на клавиатуру он также поставить сможет, да и куки стрельнуть.

     
  • 2.76, Аноним (76), 07:40, 30/01/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Яндекс браузер и Edge подходят?
     
  • 2.93, Anonimous (-), 11:18, 30/01/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Там точно нужны кодеки для AV1, hevc и h264. А еще свой слой обвязки над эмуляцией мыш, клавиатур, джойстиков и микрофона.

    Хз. Может Nvidia кроме блобов больше ничего не умеет…

     

  • 1.3, Аноним (3), 22:45, 29/01/2026 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]  
  • +2 +/
    Лет пять назад часто были лаги, высокий пинг и т.д.
    Интересная задумка, что можешь поиграть на каком-то слабом железе, но реализация тогда хромала.
     
     
  • 2.37, Аноним (37), 01:08, 30/01/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +3 +/
    Инпут лаг принципиально непреодолимая штука, проклятая физика.
     
  • 2.60, Анастас (?), 03:46, 30/01/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    > можешь поиграть на каком-то слабом железе

    В The SIMS? В шутерах тебя завалят сразу, как слоупока в желейным управлением.

     
  • 2.103, Анон1110м (?), 12:43, 30/01/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    На Core 2 duo и NVIDIA 9600 512Mb пойдёт?
     

  • 1.5, Аноним (5), 22:53, 29/01/2026 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]  
  • –1 +/
    а какая ось крутиться на этом виртуальном компе? игры для винды можно транслировать на линукс лэптоп?
     
     
  • 2.31, hshhhhh (ok), 00:00, 30/01/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    виндоус, это типа rdp
     
     
  • 3.79, AleksK (ok), 08:42, 30/01/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Винда, но это не RDP. RDP такое не потянет.
     
     
  • 4.104, Аноним (104), 12:44, 30/01/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Слово "типа" специально проигнорировали?
     

  • 1.7, Аноним (7), 22:54, 29/01/2026 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]  
  • +1 +/
    Да сколько можно... Уже ДЕСЯТКИ их было, этих облачных геймингов. Самый старый был еще лет 15 назад, и с тех пор каждый год появляются новые, проходит пара лет и они закрываются. Потому что никому это не нужно.
     
     
  • 2.10, Аноним (10), 23:06, 29/01/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • –1 +/
    Может потому, что в стрелялки неудобно играть с пингом выше 30 мс. Когда попадал на такой сервер после пинга 60 мс разница чувствовалась очень хорошо. А тут задержка ввода, как ни крути, будет в лучшем случае те самые 30-60 мс... а если сервак совсем немного чуть-чуть подальше, уже за соточку. А в век, когда правительства разных стран (в т.ч. Европейских) начинает строить свои великие фаерволлы... бгггг... удачи, чо...

    П.С. Всем прибитым, которые несут тухлятину 20-летней давности - "бла-бла-бла, риакция чилавека 200 мисикунд и эта у супер-пупер", сразу отвечаю - реакция да, время от глаза до реакции руки в районе 200-250 мс. Но задержку ты чувствуешь. Все, кто играл, с вертикальной синхронизацией в 60 фпс знают "желейность" управления.

     
     
  • 3.14, Frestein (ok), 23:12, 29/01/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • –10 +/
    > П.С. Всем прибитым, которые несут тухлятину 20-летней давности - "бла-бла-бла, риакция чилавека 200 мисикунд и эта у супер-пупер", сразу отвечаю - реакция да, время от глаза до реакции руки в районе 200-250 мс. Но задержку ты чувствуешь. Все, кто играл, с вертикальной синхронизацией в 60 фпс знают "желейность" управления.

    Больше 25 кадров человеческий глаз не воспринимает

     
     
  • 4.17, Аноним (6), 23:16, 29/01/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Больше 250 же, хотя там нет определённого дискретного значения. Если только это не шим, тогда уже в район тысяч чувствительность уходит.
     
     
  • 5.19, Аноним (19), 23:22, 29/01/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    > Если только это не шим, тогда уже в район тысяч чувствительность уходит.

    Миллионов же.

     
     
  • 6.20, Аноним (6), 23:25, 29/01/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Это вряд ли. У приличных китайцев сейчас 4000 герц шим, это уже с запасом.
     
  • 4.23, laindono (ok), 23:41, 29/01/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    25 кадров это усреднённый минимум после которого человеческий мозг начинает воспринимать поток кадров как плавную анимацию.

    С точки зрения задержек ситуация интереснее. Разница между 30 фпс и 60 фпс это 16 мс, заметно невооружённым глазом. Между 60 фпс и 120 фпс будет 8 мс, заметно при пристальном сравнении. Между 120 фпс и 240 фпс будет 4 мс, заметно при инструментальном сравнении.

    На счёт времени реакции от глаза до руки. Оно складывается с задержками ввода-вывода, так что даже приводить это в качестве иллюстрации нет смысла. Кроме того приведённые циферки очень условны.

     
  • 4.58, Анастас (?), 03:40, 30/01/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    > Больше 25 кадров человеческий глаз не воспринимает

    Зачем ты тут пишешь эту очевидность? Или у тебя есть другие научно подтвержденные факты?

     
  • 4.68, Энтомолог_русолог (ok), 05:21, 30/01/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • –1 +/
    Хватит повторять байки начала 1950ых годов
     
  • 4.71, Аноним (71), 06:31, 30/01/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Больше 12. На каждый глаз. А 25ый в межглазье, что бы зомбировать.
     
  • 3.18, laindono (ok), 23:20, 29/01/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • –1 +/
    Не все игры являются PvP FPS. Для большей части игр время реакции не важно. И большая часть игр не требует подключения к интернету кстати.

    Впрочем ненужность облачного гейминга происходит из аргумента того же порядка. Для большей части игр не требуется продвинутого железа. Часто более чем достаточно встроенной видяхи.

     
  • 3.21, Аноним (21), 23:26, 29/01/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • –3 +/
    В моем городе находится их сервер. Задержка не чувствуется даже в шутерах. CS иногда пишет, что задержка 0мс (баг?).
     
     
  • 4.41, GG (ok), 01:37, 30/01/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    оно меряет задержку от сервера до клиента, а не до твоего экрана.
     
  • 4.55, Аноним (55), 03:30, 30/01/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +1 +/
    > Задержка не чувствуется даже в шутерах.

    Это из-за цен ты просто забыл каково играть на собственном GPU.

     
  • 3.53, Аноним (53), 03:25, 30/01/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • –1 +/
    200 мс это целая вечность, все что выше 50мс напрягает уже.
     
     
  • 4.56, Аноним (55), 03:31, 30/01/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • –2 +/
    Алё, 1 мс уже чувствуется и автоматом понижает твои способности. Особенно в шутерах.
     
  • 3.59, Анастас (?), 03:42, 30/01/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • –2 +/
    Желейность управления уже 1мс добавляет и весьма чувствуется, если привык профессионально играть (т.е. зарабатываешь на киберспорте) на ТОПовом железе.
     
  • 2.16, Аноним (6), 23:13, 29/01/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +1 +/
    Монополист был и монополист остался. Теперь у монополиста оооочень много доступных ресурсов для дорогущих облачных видеокарт и совсем мало incentive делать игровые карты. То, как они зажали видеопамять в 50s, уже показательно. Все технологи их технологии сейчас сосредоточиваются на удешевлении облачного гейминга как сайд-эффект успеха нейронок.
     
     
  • 3.57, Аноним (55), 03:33, 30/01/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    > как сайд-эффект успеха нейронок

    Игры для производителей GPU всегда были побочкой, а не основным направлением. Даже до майнинга и нейронок главными их клиентами приносившими львиную долю прибыли были рендер-фермы и погодные вычисления.

     
     
  • 4.99, Аноним (6), 12:07, 30/01/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Насчёт "всегда" я бы не сказал, 20 лет назад никакого gpgpu в принципе не существовало. Игры это значительный рынок всегда. Чтобы ты понимал, до майнинга и нейронок были только игры.
     
  • 2.67, Аноним (67), 04:53, 30/01/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Им уже 13 лет и закрываться они явно не планируют) Могут себе позволить, ведь они производят видеокарты и могут себе сколько угодно без всяких наценок наделать)
     

  • 1.9, Аноним (9), 23:01, 29/01/2026 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]  
  • +2 +/
    Самое примечательное в этой новости, что Nvidia поставляет официальный флетпак для линукс-клиента. Если не ошибаюсь, это первый случай когда большая компания делает официальный флетпак для своего продукта. Возможно, мы видим первые шаги в признании этой технологии большими компаниями.
     
     
  • 2.33, Нонон (?), 00:21, 30/01/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Хах. Думаю убунта перепакует в свой снап)
     
  • 2.51, Аноним (55), 03:14, 30/01/2026 Скрыто ботом-модератором     [к модератору]
  • +/
     
  • 2.52, ура (?), 03:17, 30/01/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Виндекапец 2026!
     
  • 2.78, Ономномном (?), 08:06, 30/01/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    JetBrains, Mozilla Foundation, Google недостаточно большие, чтобы быть признанными компаниями, которые поставляют свои продукты во Flatpak?
     
     
  • 3.83, Аноним (83), 09:08, 30/01/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +2 +/
    Ты просто не прнимаешь, насколько это сложно видеокарту в виде  flatpak выпускать
     
  • 3.90, iPony128052 (?), 10:06, 30/01/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    JryBrains и Google не распространят свои продукты в Flatpak

    Mozilla - да. Но там считай колобарация с RedHat сообществом, да и Mozilla не против, когда что-то за них сделают.

     
  • 2.106, Аноним (104), 12:49, 30/01/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Ничего необычного - крупная корпорация выбирает максимально кривой способ распространения своего проприетарного продукта.
     

  • 1.12, Аноним (-), 23:10, 29/01/2026 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]  
  • –5 +/
    > OS Requirements
    >    Ubuntu 24.04 LTS

    А где Антикс? А где Девуан? Где Минт на крайняк?
    Неужели нет поддержки ни одного васянодистра?!

     
     
  • 2.26, Аноним (22), 23:49, 29/01/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Ого уже и васянодистры для домохозяек?)
     
  • 2.36, Аноним (36), 00:57, 30/01/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    А где Debian, Fedora, SteamOS?
     
     
  • 3.38, Аноним (38), 01:27, 30/01/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • –3 +/
    Дебиан - протухший и поплесневелый, да еще и долбанутыми мейнтейнерами.
    Fedora - дистрибутив для корпов, они в игрушки не играют.
    SteamOS - хз, может габен с ними поссорился, тк начал сотрудничать с амудешниками.
     
     
  • 4.66, Аноним (66), 04:51, 30/01/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    ну знаешь, у Дебиана сопровождающие хоть и долбанутые (дропнули 32 бита), но поадекватнее сопровождающих из федоры, убунту, и особенно сусе, которые это сделали намного раньше, да ещё теперь и "кору дуба" дропают.
     
     
  • 5.94, Я узкий (-), 11:34, 30/01/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Я понимаю, если бы сейчас шёл 2016 год, и ты писал про кору дуба. Но блин, чел, 2026 год… Этих процессоров уже ни у кого не осталось, а если и остались, то в местах, которые никогда не обновляются, вроде гаражного компа твоего бати на 7 винде.
     
  • 2.54, Аноним (55), 03:28, 30/01/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Антикс тут в твоем списке. У них свои репы. Критерий васянодистра это чужие репы, свои обои.
     
  • 2.77, Аноним (76), 07:44, 30/01/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Ещё ALT, Astra и RedOS нужны.
     
  • 2.80, AleksK (ok), 08:54, 30/01/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Там chrome во flatpak он везде заработает.
     

  • 1.24, Avririon (ok), 23:44, 29/01/2026 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]  
  • +1 +/
    И? Правильно - импутлаг.
     
     
  • 2.27, Аноним (22), 23:49, 29/01/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Разве что сюжетки проходить.
     
  • 2.29, Аноним (6), 23:59, 29/01/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    > И? Правильно - импутлаг.

    5-10мс задержка у проводного подключения. 15-20мс, если сервер на расстоянии 1000км.

     
     
  • 3.48, Аноним (55), 03:11, 30/01/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +2 +/
    Это в идеале. Сделай трассировку и удивись сколько там прыжков и какие реальные задержки. У меня на подкроватном игровом сервере до первого прыжка - чего-то инфраструктурного от провайдера уже более 8 мс, при том что подключение через витую прямо в комп без всяких роутеров.
     
     
  • 4.92, Аноним (6), 11:10, 30/01/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Если занёс бабла, то 1 прыжок, вон иннова это проходила. Возьми за пример гугл.
     
  • 2.30, hshhhhh (ok), 00:00, 30/01/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +1 +/
    на удивление небольшой
     
     
  • 3.49, Аноним (55), 03:12, 30/01/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • –2 +/
    Даже 1 мс это уже не играбельно.
     

  • 1.34, Анонимас (?), 00:38, 30/01/2026 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]  
  • +/
    как-то они это синхронно начали инициативой Open Gaming Collective, где «игровые» дистрибутивы на базе Линукса решили объединить усилия в разработке. Винде - капец! уже в этом столетии )))
     
  • 1.35, mikhailnov (ok), 00:54, 30/01/2026 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]  
  • –1 +/
    Получается, mesa для игр через эту штуку будет не системной, а из рантаймов флатпака?
     
     
  • 2.81, AleksK (ok), 08:57, 30/01/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Чел, там хром тебе видосик с сервака будет показывать. От месы там зависит макисмум что декодирование видео на видяхе, и то в хромом vaapi нормально не работает.
     

  • 1.40, Аноним (40), 01:36, 30/01/2026 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]  
  • +/
    Неспроста. Видимо для обучения агентов, действующих в моделях мира, нужны данные. Если раньше было нерентабельно по экономическим причинам ... то теперь видеокарты подросли, а старые игры потребляют намного меньше самой захудалой LLMки...
     
     
  • 2.43, Аноним (43), 01:47, 30/01/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Тренировки происходят в непосредственной близости с дата-центрами. Деньги любителей игр это дополнительное финансирование. Кто формирует карты? На каких данных они формируются? Оперативно меняются?
     
     
  • 3.63, Аноним (63), 04:49, 30/01/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +1 +/
    > Деньги любителей игр

    В 2026 году это всего 3% от дохода Nvidia.

     
  • 2.74, Аноним (74), 06:52, 30/01/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • –1 +/
    Видал "комету" на ютубе показали? А это не комета. Уже пошла на виток и замедляется. Понятное дело, кому это нужно. Хуанг засланный из АНБ казачок. А само АНБ уже выполняет прямые приказы по лазерной спецсвязи с этой "кометы". А через этот жифорс вас готовят уже, маринуют. Поди освяти в церкве у батюшки водичку, да поставь перед монитором с этим жифорсом. Закипает на раз. А вы тут уши развесили. AMD вот молчат. Они хотели предупредить, но им запретили. И Билла Гейтса, как он назвался на нашей планете, тоже никто не отменял.
    Только через полное отключение всех этих облак можно спастись. И самой этой црушной поделки. "Интернет", ха! Видали мы их интернет. Нет, только "белые списки". Проверенные ответственными товарищами. А безопасней и без них вообще.
     

  • 1.47, Аноним (47), 03:09, 30/01/2026 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]  
  • +/
    Сервер из GeForceNow они как выкинули, так и не собираются возвращать?
     
  • 1.70, Джон Титор (ok), 06:30, 30/01/2026 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]  
  • +/
    Круто, теперь запилить необходимую модельку энтрэпрайсу и они будут ловить двойной оргазм - один от облака, другой от ИИ и все это по подписке чтобы сэкономить!
     
  • 1.75, Аноним (75), 07:22, 30/01/2026 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]  
  • +/
    Ну вы поняли план нвидии? Сделать железо по конским ценам и отобрать пека у людей, переведя все в облака
     
     
  • 2.85, Аноним (85), 09:29, 30/01/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +1 +/
    Да, все уже лишились ПК и ломанулись в облака из-за этого сервиса для игрунов.
     
     
  • 3.88, Смузихлеб забывший пароль (?), 09:45, 30/01/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Ну ведь Господин Шериф уже играет. А в одиночку - скучно
     

  • 1.87, Аноним (87), 09:41, 30/01/2026 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]  
  • +/
    Натаскали бы модельки ботов чтобы можно было с ними как с гоминидами играть.
     
  • 1.100, Аноним (100), 12:21, 30/01/2026 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]  
  • +/
    План ясен. Зачем вам домашний ПК с такими ценами, зачем вам страдать с неработающими античитами на линуксе? Выход есть - просто оформите наш супер сервис за 30 баксов за 100 часов
     
     
  • 2.105, Аноним (87), 12:46, 30/01/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • –2 +/
    Вин 11 дешевле.
     
     
  • 3.114, AleksK (ok), 15:46, 30/01/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +1 +/
    > Вин 11 дешевле.

    Как тебе поможет win 11, если у тебя будет только встройка и 8 гигов оперативки?

     
     
  • 4.116, Аноним (87), 16:18, 30/01/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Обновлений не будет, а в остальном норм.
     
     
  • 5.117, AleksK (ok), 16:24, 30/01/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    > Обновлений не будет, а в остальном норм.

    Какие обновления, чел? Ты понимаешь что всё идет к тому что всё мощное железо будет уходить прямо с конвейера в датацентры амазона, микрософта, опенаи и т.д. А тебе останется только печатная машинка. И вот тогда чтобы поиграть тебе придется платить за облака.

     

  • 1.115, Кирилл (??), 15:55, 30/01/2026 Скрыто ботом-модератором [﹢﹢﹢] [ · · · ]     [к модератору]
  • +/
     

     Добавить комментарий
    Имя:
    E-Mail:
    Текст:



    Партнёры:
    PostgresPro
    Inferno Solutions
    Hosting by Hoster.ru
    Хостинг:

    Закладки на сайте
    Проследить за страницей
    Created 1996-2026 by Maxim Chirkov
    Добавить, Поддержать, Вебмастеру