| 1.1, Werwolf (ok), 11:24, 16/10/2026 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]
| +18 +/– |
думаю стоит в статейку добавить:
если вы попытались переключиться на тестовую 64 битную версию а она не стартует то вернуть всё назад можно так:
rm ~/.local/share/Steam/.steam-enable-steamrt64-client
| | |
| |
| 2.33, Аноним (33), 17:16, 17/10/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
если у вас 64-разрядная ось, то вернуть можно всё вот так: rm -fr /
| | |
|
| 1.3, Аноним (3), 11:36, 16/10/2026 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]
| +4 +/– |
Круто. Не то, чтобы срочно нужно было, но из чувства прекрасного давно было прибраться. Заметил, что в арче mutlilib включаю практически только для двух пакетов - wine и steam.
| | |
| |
| 2.4, Аноним (4), 11:39, 16/10/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +1 +/– |
В Slackware тоже не хотелось бы включать multilib, юзал Flatpak версию из-за Steam. Но скоро и не придётся.
| | |
| 2.10, Аноним (10), 14:03, 16/10/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +2 +/– |
О, спасибо, у меня тоже multilib оказался нужен только для steam
| | |
| 2.12, Аноним (12), 14:46, 16/10/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +2 +/– |
Wine в арче сто лет в обед как перешел на WoW64, и не требует mutlilib.
| | |
| |
| 3.15, Аноним (15), 17:10, 16/10/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
WoW64, еще сыроват, работает почти все, но не все, увы.
говорю как человек что периодически собирает себе wine вручную, некоторые старые 86х игры и программы не запускаются в WoW64, но запускаются через старый мультилиб.
Плюс вайнпрефикс в WoW64 вдвое больше выходит чем для мультилиб-а.
| | |
| |
| 4.19, Аноним (19), 23:00, 16/10/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
Я так понимаю, это не связано. Потому что случалось только на кривых версиях, но они и префиксы запарывали. А размер префикса зависит только от того, что ты туда напихал.
| | |
| |
| 5.22, Аноним (22), 03:50, 17/10/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +1 +/– | |
> размер префикса зависит только от того, что ты туда напихал.
Есть такой термин, fixed costs, аноним.
Wow64 копирует в два раза больше либ в префикс.
| | |
| |
| 6.25, Аноним (19), 08:24, 17/10/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
Сложно сказать, может быть, действительно на 10 мегабайт разница. На 32 битных зависимостях ты сэкономишь куда больше, зато если у тебя 1 префикс с wow64 и другой без, ты точно переплатишь гигабайты. Но я бы поставил на то, что у тебя ошибка в эксперименте, это просто абсолютная вероятность с такими вводными.
| | |
|
|
|
|
|
| 1.5, Bob (??), 11:55, 16/10/2026 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]
| +8 +/– |
они бы лёгкую версию тестить начали, ибо сам клиент монструозным стал...
| | |
| |
| 2.30, Нонон (?), 12:21, 17/10/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
Хах. Я конечно не уверена. Но вроде как Стим и в разработке Вайн активно учавствует, да и просто денег в Вайн влили) но могу ошибаться
| | |
|
| 1.7, Аноним (7), 12:34, 16/10/2026 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]
| +5 +/– | |
>Началось тестирование 64-разрядной версии клиента Steam для Linux...До сих пор клиент Steam распространялся только в 32-разрядных сборках.
Спохватились, почти в 2027 году!
| | |
| |
| |
| 3.17, Аноним (17), 21:23, 16/10/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– | |
> Какой прирост скорости?
как верно заметили отрицательный, в кеш меньше попадет
| | |
|
| 2.26, EuPhobos (ok), 10:12, 17/10/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
Всё равно там очень много 32битных старых игр, они куплены людьми, значит должны работать.
И к тому же, на Linux они работают, когда под виндой многие из них не запускаются уже.
Стим это сервис развлечений, и он должен следовать этому направлению.
| | |
| |
| 3.35, Аноним (33), 17:20, 17/10/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– | |
> они куплены людьми, значит должны работать
Наивность беспредельная. Это как в год кончины firewire производители железа рассказывали, какие новые крутые девайсы будут в следующем году, а потом - хрясь! - и оказалось, что вообще ничего не будет, и уже сейчас.
| | |
|
|
| |
| 2.18, Аноним (19), 22:58, 16/10/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| –3 +/– |
Я так понимаю, это попытка в сарказм. Игре почти 25 лет, кому она нужна? Она и на момент релиза была проходняком.
| | |
| |
| |
| 4.31, Аноним (31), 13:18, 17/10/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
Со временем игры нужны (вызывают интерес) только как объекты исследований для CE
| | |
|
|
|
| 1.20, анонимчик (?), 00:28, 17/10/2026 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]
| +/– |
Угу. Вот только там по прежнему 32-битный reaper, который надо по прежнему самому собирать из исходников под amd64 и подсовывать в стим через баш-портянки, чтобы оно работало на системе без x86 либ.
| | |
| 1.32, Аноним (31), 13:21, 17/10/2026 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]
| +1 +/– |
Зачем им 64? Чтобы отъедать у игр и кинуть 32-р игры? Чтобы больше пухнуть под рекламу и слежку?
| | |
| |
| 2.37, Аноним (33), 17:24, 17/10/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– | |
> кинуть 32-р игры
Именно так. А то народ не хочет в современного 64-битного тукса рубиться.
| | |
|
|