The OpenNET Project / Index page

[ новости /+++ | форум | теги | ]

Релиз пошаговой стратегии Battle for Wesnoth 1.14

08.05.2018 22:45

Спустя три с половиной года с момента прошлого значительного выпуска доступна новая версия Battle for Wesnoth 1.14, кроссплатформенной пошаговой стратегии в жанре фэнтези, поддерживающей как прохождение кампаний одним игроком так и многопользовательскую игру по сети или за одним компьютером. Код игры распространяется под свободной лицензией GPL. Сборки подготовлены для Linux, Windows, macOS и iOS. Игра также доступна через сервис Steam.

В новой версии реализована новая однопользовательская игровая кампания "Secrets of the Ancients", переработан интерфейс управления многопользовательским режимом, полностью переработан менеджер дополнений, модернизирован игровой движок, представлены новые игровые юниты и улучшена графика существующих юнитов, добавлены продвинутые анимационные эффекты, заменены звуки для многих юнитов, осуществлён переход на библиотеку SDL 2.0. Игровой контент, включая графику и звуки, помимо GPLv2+ теперь доступен под лицензией Creative Commons BY-SA.



  1. Главная ссылка к новости (https://www.wesnoth.org/start/...)
  2. OpenNews: Опубликован метод обхода ограничений загрузчика игровой приставки Nintendo Switch
  3. OpenNews: Код игры System Shock открыт под лицензией GPL
  4. OpenNews: Компания Crytek опубликовала код редактора игровых ресурсов CRYENGINE Sandbox
  5. OpenNews: Релиз открытой RPG-игры Flare 1.0
  6. OpenNews: Доступна игра Piu-Piu, написанная на bash
Лицензия: CC BY 3.0
Короткая ссылка: https://opennet.ru/48561-wesnoth
Ключевые слова: wesnoth, game
При перепечатке указание ссылки на opennet.ru обязательно


Обсуждение (72) Ajax | 1 уровень | Линейный | +/- | Раскрыть всё | RSS
  • 1.1, Аноним (-), 23:10, 08/05/2018 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]  
  • –5 +/
    > Сборки подготовлены для Linux, Windows, macOS и iOS

    Андроид же вроде в Гугл Плее есть?

     
     
  • 2.72, Anonymuos (?), 22:44, 11/05/2018 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    >Андроид же вроде в Гугл Плее есть?

    А ссылку на android.apk в Google Play приведёте?

    Или имеется в виду, что в Google Play есть "версия Battle for Wesnoth для Android"?

     

  • 1.2, Аноним (-), 23:25, 08/05/2018 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]  
  • +6 +/
    Оура! Отличительная игруля, гордость свободного игростроя!
     
     
  • 2.27, Аноним (-), 09:23, 09/05/2018 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Купил бы такую в стиме?
     
     
  • 3.28, Эрнэст (?), 09:36, 09/05/2018 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +1 +/
    Да
     
  • 2.65, Xenia Joness (ok), 18:42, 10/05/2018 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • –3 +/
    > Отличительная игруля, гордость свободного игростроя!

    Правда выглядит она, как будто её сделали 20 лет назад. "Гордости свободного игростроя" явно нужны дизайнеры, которые могут работать не только в Paint.

     
     
  • 3.67, Анонимус3000 (?), 19:55, 10/05/2018 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +1 +/
    В стиме 40% игр так выглядит и ничего, покупают и просят добавку!
     
  • 3.76, Аноним (-), 17:32, 12/05/2018 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Нет, блин, лучше выглядеть как современные игры, где безыдейность и копипаста. Ну то-есть дизайнеров конечно напрягут текстуры и чего там еще нарисовать, но толку с этого - только тормозит сильнее. Геймплея нет, сюжета нет, рубка бабла лезет из каждой щели, вплоть до продажи дополнительных жизней.

    В результате в такое поиграешь пару часов и забиваешь навсегда. А веснот... в него я периодически возвращаюсь.

     
     
  • 4.86, Xenia Joness (ok), 22:19, 12/05/2018 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    > Нет, блин, лучше выглядеть как современные игры, где безыдейность и копипаста.

    Наверное бесплатных (точнее OpenSource) современных игр, с крутой графикой и сюжетом нет, свободный проект - это явно не для игры топ класса, такое OpenSource не сможет себе позволить, сколь ни популярным он был. А так, есть масса примеров игр, за которые не жалко отдать пару-тройку килорублей, и они будут радовать и интересным сюжетом и замечательной графикой.

    > толку с этого - только тормозит сильнее.

    Технологии и вычислительные мощности развиваются стремительно, чаще обновляйте железо. Ниже комбинации i5/i7 + GTX1060 в современном компьютере бессмысленно. Или если дело упирается только в игры, то как вариант - PS4, тогда можно немного сэкономить на графическом ускорителе.

     

  • 1.3, Аноним (-), 23:52, 08/05/2018 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]  
  • –3 +/
    Не поддерживается русский язык
    Этот продукт не поддерживает ваш язык. Пожалуйста, перед покупкой ознакомьтесь со списком поддерживаемых языков.
     
     
  • 2.5, Emma Charlotte Duerre Watson (?), 00:05, 09/05/2018 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Translation Statistics https://www.wesnoth.org/gettext/
    Russian (ru) 86.55%
     
     
  • 3.9, AnonPlus (?), 01:00, 09/05/2018 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • –11 +/
    "Юная леди, у вас 32 единицы здоровья и меч в придачу. Уверен, вы победите.

    "в придачу"

    Ясно, понятно.

     
     
  • 4.24, Jh (?), 08:08, 09/05/2018 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +11 +/
    тяжело вам в интернете
     
  • 4.50, Иван Демидов (?), 07:36, 10/05/2018 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    > "Юная леди, у вас 32 единицы здоровья и меч в придачу. Уверен,
    > вы победите.
    > "в придачу"
    > Ясно, понятно.

    А че удалили то ссылку на правило?

    Правильно: в придачу

    Мы привыкли, что наречия с приставкой «в-» пишутся слитно, например, вдогонку, вдоволь, вприсядку и т. д. И раздельное написание вызывает некоторое недоумение с условием, что существительное «придача» уже устарело и отдельно практически не употребляется. Тем не менее «в придачу» — единственный правильный вариант. Синонимы: вдобавок, в дополнение.

    Например: на город обрушились ливни в придачу с градом.

     
     
  • 5.51, Ю.Т. (?), 08:00, 10/05/2018 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • –2 +/
    >> "Юная леди, у вас 32 единицы здоровья и меч в придачу. Уверен,
    >> вы победите.
    >> "в придачу"
    >> Ясно, понятно.
    > А че удалили то ссылку на правило?
    > Правильно: в придачу

    Да не в правиле дело, а в корявой фразе, где меч оказывается "в придачу".

     
     
  • 6.58, Аноним (-), 09:28, 10/05/2018 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Интересно, а что не так?
    Я не в курсе сюжета игры, но по сути если это не просто рубилово, то и меч в придачу вполне может быть, как инструмент на крайний случай?
    ( не говоря уже о возможном не толерантном юморе ;) )
     
  • 6.77, Аноним (-), 17:49, 12/05/2018 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    > Да не в правиле дело, а в корявой фразе, где меч оказывается "в придачу".

    Ну так где же патриоты и русолюбы? Ах, горлопанят политоту и обсирают штаты, вместо того чтобы пулреквест повесить? Ну вот тогда и сидите с мечом "в придачу". Вполне заслуженно и честно наверное.

     
     
  • 7.85, Ю.Т. (?), 19:59, 12/05/2018 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • –2 +/
    >> Да не в правиле дело, а в корявой фразе, где меч оказывается "в придачу".
    > Ну так где же патриоты и русолюбы? Ах, горлопанят политоту и обсирают
    > штаты, вместо того чтобы пулреквест повесить? Ну вот тогда и сидите
    > с мечом "в придачу". Вполне заслуженно и честно наверное.

    Справедливости ради, -- не знаю, как в этом проекте, -- но в опен-сорсе нередко проще повеситься самому, чем добиться внедрения повешенного тикета.

     
  • 6.88, logus (?), 11:45, 17/05/2018 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Нормальная там в данном случае фраза (она из обучения): "есть много хп и в довесок к ним ещё и оружие, не дрейфь".
     
  • 2.14, Аноним (-), 03:03, 09/05/2018 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +6 +/
    > Не поддерживается русский язык
    > Этот продукт не поддерживает ваш язык. Пожалуйста, перед покупкой ознакомьтесь со списком
    > поддерживаемых языков.

    Эх... А ведь были времена (Фаргуса и 1С) когда такая фраза сделала бы меня безмерно счастливым. Впрочем, она и сейчас делает. Возможно, кто-то будет играть на нормальном языке, а не вторичном.

     
     
  • 3.15, Тот_Самый_Анонимус (?), 05:21, 09/05/2018 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +1 +/
    >а не вторичном

    Обнаружен шовинист.

     
     
  • 4.18, angra (ok), 06:11, 09/05/2018 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    У кого что болит. Объясняю на пальцах. Если исходный текст на английском, то вторичный _для этого текста_ язык русский. Если исходный тест на русском, то вторичный язык _для этого текста_английский. Вместо английского и русского могут быть любые другие языки.
     
     
  • 5.29, Аноним (-), 09:51, 09/05/2018 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +1 +/
    К вам подобные рассуждения вполне применимы: по сравнению с англичанами вы вторичны, а по сравнению с русскими вторичны англичане. Вместо вас и английского могут быть другие языки и люди.

    Язык -- это народ по-русски, между прочим, а значение "речь" является вторичным и сопутствующим.

     
  • 5.48, Тот_Самый_Анонимус (?), 06:20, 10/05/2018 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • –1 +/
    Ваши рассуждения были бы логичны, если бы автор выceра, на который я ответил не использовал бы слово «нормальном», противопоставляя «вторичные» языки в вашей трактовке «нормальным» языкам. Получается что остальные «ненормальные». И он использовал их «вторичность» именно в контексте ненормальности, а не в вашей трактовке.
     
     
  • 6.56, angra (ok), 09:10, 10/05/2018 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Если учесть качество переводов тех времен, о которых говорил аноним, то язык оригинала действительно был единственным нормальным. Опять таки речь идет только о нормальности/ненормальности в пределах игры. Я в том посте никакого распространения этого утверждения на русский и английский языки как таковые не вижу.
     
     
  • 7.74, Тот_Самый_Анонимус (?), 11:44, 12/05/2018 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • –1 +/
    Язык или локализация игры? Речь изначально о языках шла, а не о переводах.


     
  • 4.78, Аноним (-), 17:53, 12/05/2018 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    >>а не вторичном
    > Обнаружен шовинист.

    Ну так вон там народ плюется на "в придачу" вместо того чтобы исправить. Наверное тогда и поделом таким "патриотам" такое качество локализации. Как повъе - так и получите. Все честно.

     
  • 3.22, Ю.Т. (?), 07:32, 09/05/2018 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • –1 +/
    >> Не поддерживается русский язык
    > Эх... А ведь были времена (Фаргуса и 1С) когда такая фраза сделала
    > бы меня безмерно счастливым. Впрочем, она и сейчас делает. Возможно, кто-то
    > будет играть на нормальном языке, а не вторичном.

    По справедливости, "первичный язык" в этой игре для составителей может быть и не первичен, да и легенды у сценариев и кампаний плоские.

     
     
  • 4.79, Аноним (-), 17:57, 12/05/2018 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    > По справедливости, "первичный язык" в этой игре для составителей может быть и не первичен,

    Он "общий знаменатель" для участников проекта. На нем худо-бедно шпрехают все, им и пользуются. Местами тамошний инглиш таки выглядит коряво. Но в популярных камапниях это довольно быстро чинят. Наверное потому что вместо орания какие там кто патриоты - коммиты наворачивают.

    > да и легенды у сценариев и кампаний плоские.

    А кампании в весноте есть очень и очень разные. Есть даже кампании где игровая механика или оформление полностью перекроены. Если комплектные надоели, на сервере аддонов полно дополнительных. Очень разных.

     
     
  • 5.84, Ю.Т. (?), 19:56, 12/05/2018 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • –1 +/
    Ну я-то о том, что где-то не совсем разумно априори ждать качества от первичног... большой текст свёрнут, показать
     
  • 3.52, Аноним (-), 08:24, 10/05/2018 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • –1 +/
    Не вижу ничего плохого в том, чтобы играть на вторичном языке. Способствует его какому-никакому, но изучению (наряду с просмотром американских сериалов). Я и операционную систему теперь на вторичный язык переключил, до этого всегда на русский ставил.
     
     
  • 4.53, Ю.Т. (?), 08:33, 10/05/2018 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • –1 +/
    > Не вижу ничего плохого в том, чтобы играть на вторичном языке. Способствует
    > его какому-никакому, но изучению (наряду с просмотром американских сериалов). Я и
    > операционную систему теперь на вторичный язык переключил, до этого всегда на
    > русский ставил.

    Не вижу ничего плохого ни в каком языке приложений. Но вижу плохое в плохих текстах и их переводах. ))

     
  • 3.63, Петро (??), 13:04, 10/05/2018 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    > Возможно, кто-то будет играть на нормальном языке, а не вторичном.

    На рідній мові? Так, добре б.

     

  • 1.4, Emma Charlotte Duerre Watson (?), 00:00, 09/05/2018 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]  
  • –4 +/
    Конкурент Героям?
     
     
  • 2.6, Аноним_ка (?), 00:38, 09/05/2018 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +3 +/
    Это совершенно не похоже на героев.
     
  • 2.16, виндотролль (ok), 05:21, 09/05/2018 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +3 +/
    по фану конечно не герои 3, но в целом очень и очень неплохая игра. Прошел кампанию два раза.

    Часть фана убивает большой вес случайности.

    Например, попадания и промах — случайны. Можно потерять пару сильных прокаченных юнитов толпе каких-то бафов, только потому, что генератор так проинициализировался, и стратегия мало что решает. При перезагрузке генератор случайных чисел инициализируется по-новому. Во время ожесточенных боев появляется искушение загружаться, пока исход битвы не будет положительным.

    В этом игра героям сильно уступает.

     
     
  • 3.23, Аноним (-), 07:59, 09/05/2018 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • –2 +/
    А то в героях не так, какойнить хер ловит удачу и блокирует стрелков, тупо перезагружаешься
     
     
  • 4.31, mumu (ok), 10:36, 09/05/2018 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +1 +/
    В героях да. А вот в KB инициация случайностей карты происходит на моменте её генерации, а случайностей боя по окончании предыдущего боя. т.е. загрузка в лоб уже не помогает победить рандом. Мне лично этим KB очень нравится, ибо искушение на сейв-релоад в таких играх действительно очень сильно.
     
     
  • 5.32, Оффтоп (?), 10:43, 09/05/2018 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • –1 +/
    >а вот в КВ

    не подскажете, как решали проблему с нечитабельными шрифтами под вайном?

     
     
  • 6.42, Stax (ok), 15:41, 09/05/2018 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    >>а вот в КВ
    > не подскажете, как решали проблему с нечитабельными шрифтами под вайном?

    Запускать под Dosbox'ом, а не wine?

     
     
  • 7.45, Taler (?), 17:22, 09/05/2018 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Мы о King's Bounty говорим?
     
     
  • 8.46, Stax (ok), 18:23, 09/05/2018 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Да ... текст свёрнут, показать
     
     
  • 9.57, angra (ok), 09:12, 10/05/2018 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Только о разных, между которыми 17 лет разницы ... текст свёрнут, показать
     
     
  • 10.60, Аноним (-), 11:28, 10/05/2018 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    видимо, да Я имел ввиду king s bounty crossworlds - игра могла бы иметь платино... текст свёрнут, показать
     
  • 4.38, angra (ok), 14:57, 09/05/2018 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +2 +/
    Вот только в героях подобное влияние случаности это редкость, а в весноте норма. Причем оно так задумано, а не является недоработкой. Если сравнить с другими известными играми, то бой в героях напоминает шахматы, а в весноте - покер.
     
  • 4.44, виндотролль (ok), 16:16, 09/05/2018 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • –1 +/
    > А то в героях не так, какойнить хер ловит удачу и блокирует
    > стрелков, тупо перезагружаешься

    В героях случайность влияет но не так сильно. Ну потеряешь больше стрелков, чем надо было. В Battle for Wesnoth иногда подходишь к юниту с защитой 30%, сам имеешь защиту 70%, но оба твоих удара на 35 хитов идут мимо, а все 5 ударов от вражеского юнита, каждый по 5 хитов проходят. И ты теряешь ключевого юнита, на котором строится вся твоя стратегия. Прокачать такого нового — это две миссии и тонны денег...

     
     
  • 5.61, Аноним (-), 11:32, 10/05/2018 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    > оба твоих удара
    > на 35 хитов идут мимо, а все 5 ударов от вражеского
    > юнита, каждый по 5 хитов проходят

    судя по бугурту, Вам не стоит играть в Darkest Dungeon :D
    Всм серьезно - всегда нужно учитывать что Ваш персонаж может зафейлить и строить стратегию основываясь на этом - с юнитами поддержки рядом

     
  • 5.83, Аноним (-), 18:21, 12/05/2018 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    > на котором строится вся твоя стратегия.

    Кто ж тебе виноват что у тебя плана Б не было? С одной то стратегией на все оказии переть - не больно какая идея. Представляю себе игру в шахматы с таким подходом.

     
  • 3.70, Аноним (-), 09:06, 11/05/2018 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Действительно эта рандомность жутко бесит и сливает (прекрасно оформленную, на мой взгляд) игру в унитаз! НО я где-то видел мод/аддон который убирает/уменьшает рандомность и игра становиться похожей на варлордов, сохраняя при этом самобытность. Короче преображается полностью.
    Захотел недавно переиграть, но вспомнить/нагуглить название мода так и не смог :(...
     
     
  • 4.71, Ю.Т. (?), 10:06, 11/05/2018 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +1 +/
    > игру в унитаз! НО я где-то видел мод/аддон который убирает/уменьшает рандомность
    > и игра становиться похожей на варлордов, сохраняя при этом самобытность. Короче
    > преображается полностью.
    > Захотел недавно переиграть, но вспомнить/нагуглить название мода так и не смог :(...

    Возможно, нужно искать вот это: NoLuckEra

     
  • 3.80, Аноним (-), 18:07, 12/05/2018 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Я некоторые из кампаний по 3-4 раза даже прошел Все-таки некоторые из кампаний ... большой текст свёрнут, показать
     
     
  • 4.87, виндотролль (ok), 05:25, 13/05/2018 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    > Это надо просто учитывать при выборе стратегии. При расчете попаданий надо прикинуть
    > что может быть 100% попадание в тебя и 0% во врага.
    > И неплохо бы иметь план Б на этот случай.

    Далеко получилось доиграть с такими рассчетами? Слабо верится, что кто-то строит стратегию и рассчитывает, что все юниты за ход могут промахнуться.
    Особенно часто случается, и там это критично, в последних миссиях главной кампании, когда гномы стреляют по 40 (или сколько там?) урона, но всего один выстрел за ход. И вот окружаешь врага 5 гномами, а они все промахиваются. При защите врага 40%. Обидно, что событие, вероятность которого 0.01, порет всю игру.
    А учитывая, что игра позволяет загружаться с последнего хода — есть способ обмануть самого себя. Это, все-таки, плохой дизайн.

    > Там есть в аддонах забавный mod, для отучения от этого, когда умирание
    > юнитов "перманентное" и отмотать не проканает. (un)forgiving hardcore mod чтоли называется.
    > В лайтовом варианте - если просраный юнит ну кошмар как нужен,
    > переигрываешь сценарий с самого начала. В хардкорном юнит потерян навсегда и
    > не вернется вообще. Даже вгрузкой старого save.

    О модах не знал, но мое мнение, должно быть по-умолчанию так, как делает описанный лайтовый сценарий. Собственно, я так и проходил кампанию второй раз, но ограничение на перезагрузки было чисто мысленное.

     
  • 2.19, angra (ok), 06:12, 09/05/2018 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +1 +/
    Про такую игру как warlords ты наверное и не слышал.
     
     
  • 3.21, Ю.Т. (?), 07:30, 09/05/2018 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • –1 +/
    Это никак не warlords.
     
     
  • 4.39, angra (ok), 15:00, 09/05/2018 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Отличия конечно есть, но основной игровой процесс мне больше всего напоминает именно эту популярную игру прошлого. И уж точно к ней он значительно ближе, чем в героям.
     

  • 1.7, Аноним (-), 00:43, 09/05/2018 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]  
  • +1 +/
    Негативный отзыв интересный
    https://store.steampowered.com/app/599390/Battle_for_Wesnoth/
     
     
  • 2.26, Владимир (??), 09:13, 09/05/2018 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Какой именно? Про могучий рандом?
     

  • 1.8, Аноним (-), 00:54, 09/05/2018 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]  
  • –1 +/
    По традиции:
    Чем эта игра лучше ...Sacred Gold?
     
     
  • 2.11, Баклансбалкан (?), 01:28, 09/05/2018 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Лучше, тем, что не сакроголд а Весноф
     
  • 2.20, Аноним (-), 06:13, 09/05/2018 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Наверное тем, что работает на Intel Graphics
     
     
  • 3.41, Stax (ok), 15:40, 09/05/2018 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • –1 +/
    > Наверное тем, что работает на Intel Graphics

    Т.е. Sacred Gold (с системными требованиями "Pentium III 800 Mhz, 16 МБ видеопамяти") по вашем у не работает на Intel Graphics? Да он там летать будет. Вон пишут, что 60 FPS стабильно: https://sevpoots.wordpress.com/2016/12/07/solved-sacred-gold-low-fps-on-intel-

     
  • 2.33, Аноним (-), 10:44, 09/05/2018 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +1 +/
    > Чем эта игра лучше ...Sacred Gold?

    чем Sacred Gold

     
  • 2.47, Дмитрий (??), 22:06, 09/05/2018 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Тем, что за Wesnoth деньги платить не нужно
     
     
  • 3.54, Аноним (-), 08:40, 10/05/2018 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • –1 +/
    Эм... а Sacred платный???
     
     
  • 4.64, Дмитрий (??), 15:10, 10/05/2018 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +1 +/
    Да, Sacred Gold платный
     
     
  • 5.68, Аноним (-), 02:53, 11/05/2018 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • –2 +/
    Каких-то 500 рубл в кафешке быстрее проешь
     
     
  • 6.81, Аноним (-), 18:11, 12/05/2018 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    > Каких-то 500 рубл в кафешке быстрее проешь

    А его соберут мне за 500 рублей на вон тот 64-битный ARM размером с кредитку, с дебианом? А то веснот там даже еще и запускается и вполне играбелен. Ну это так, когда в руках молоток^W дебиан, иногда можно и фигней пострадать, сделав из одноплатника типа-десктоп.

     

  • 1.55, Аноним (-), 08:50, 10/05/2018 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]  
  • +/
    1.14.1 Уже доступна
     
  • 1.59, Ilya Indigo (ok), 10:35, 10/05/2018 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]  
  • –1 +/
    Там лучники до сих про могут только вплотную атаковать?
     
     
  • 2.62, Аноним (-), 11:35, 10/05/2018 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    > Там лучники до сих про могут только вплотную атаковать?

    да

     

  • 1.66, Anton (??), 19:18, 10/05/2018 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]  
  • –1 +/
    А что есть наподобие 0ad ?
     
     
  • 2.69, Аноним (-), 02:54, 11/05/2018 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    > А что есть наподобие 0ad ?

    alternativeto.net/software/0-a-d-/

     

     Добавить комментарий
    Имя:
    E-Mail:
    Текст:



    Партнёры:
    PostgresPro
    Inferno Solutions
    Hosting by Hoster.ru
    Хостинг:

    Закладки на сайте
    Проследить за страницей
    Created 1996-2024 by Maxim Chirkov
    Добавить, Поддержать, Вебмастеру