| 1.1, Аноним (1), 17:38, 31/01/2026 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]
| –8 +/– |
Если посмотреть ридми, то там видно, что ридми (и скорее всего код) портировался нейронкой. Но, конечно же, люди тут будут доказывать, что нейросети бесполезны.
| | |
| |
| 2.3, Аноним (1), 17:40, 31/01/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +1 +/– |
Там похоже даже комментарии на русском, и не в UTF-8, лол
| | |
| 2.4, Аноним (4), 17:41, 31/01/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +7 +/– |
Портировать и запустить не проблема. Проблема потом всё это поддерживать, выгребая тонны багов и прочее. А так запустили, потыкали и забыли. Никто не будет в здравом уме завязываться на библиотеку, про которую через неделю все забудут.
| | |
| |
| 3.11, Аноним (1), 17:52, 31/01/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| –8 +/– |
Codex с GPT 5.2 напишет код с меньшим кол-вом багов чем 90% посетителей этого сайта. И искать он их отлично тоже умеет.
| | |
| |
| 4.16, Re4son (ok), 18:22, 31/01/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +5 +/– |
полностью согласен, учитывая что подавляющее большинство посетителей этого сайта вряд ли являются разработчиками, а просто следят за новостями
но в плюс нейронке я бы это не спешил записывать
| | |
| |
| 5.20, Аноним (20), 18:43, 31/01/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| –3 +/– |
Вот интересно, прикидывать сколько процентов опеннетских кодеров уделает нейронка, и не упоминуть себя - это такой способ самоутверждения? А то мама обижает и ограничивает время, проводимое за компьютнром?
| | |
| |
| 6.21, Re4son (ok), 18:45, 31/01/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +1 +/– |
> Вот интересно, прикидывать сколько процентов опеннетских кодеров уделает нейронка, и не
> упоминуть себя - это такой способ самоутверждения? А то мама обижает
> и ограничивает время, проводимое за компьютнром?
скорейшего выздоровления, по крайней мере если Вы адресатом не ошиблись
| | |
|
|
|
|
| 2.8, анонимус (??), 17:46, 31/01/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| –2 +/– |
нейросети (перцептроны) это узкоспециализированный инструмент распознавания шаблонов родом из 1957-го года основанный на концепциях поведеченской психологии 1940-х (раньше так мозг представляли, ныне упрощенное представление реального устройства)
| | |
| 2.32, JordanCpp (ok), 19:28, 31/01/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +1 +/– |
При помощи нейронки. Так как собрать gtk, вообще не очевидно. Очень много завязок на исторические приколюхи unix. Когда я тупил, ИИ не тупил. Когда ИИ тупил, я не тупил:)
| | |
| |
| 3.37, Аноним (37), 19:50, 31/01/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
Аналогично. Я так переписывал свой рендеринг карт DayZ с C# на C++ + UE5
| | |
|
| 2.34, Аноним (34), 19:39, 31/01/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– | |
>Но, конечно же, люди тут будут доказывать, что нейросети бесполезны.
Не буду говорить за всех, но лично мне пофиг. Возможно даже не только мне. Можете топить дальше.
| | |
| |
| 3.45, анондирован (?), 20:11, 31/01/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
Так это древняя технология. В следующем году перпептронам (искусственным нейронам) Фрэнка Розенблатта будет 70 лет. К этой идее возвращаются периодически. Последний такой период ИИ истерии был в 1985-м. Мы их изучали в университете в конце 1990-х. Писали тогда на ассемблере лабораторные по теме нейронов и ИИ. Это все искусственный интеллект - шахматы, шашки, игры и прочее - имитация интеллекта.
| | |
|
|
| |
| 2.15, X512 (?), 18:22, 31/01/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– | |
Не бывает никакого Win64. На x86_64 тоже используется Win32. Win32 -- это исторически сложившееся название нового API/ABI впервые представленное в Windows 95. До это было Win16 с сильно отличающимися управлением памяти (сегментная память), многозадачностью (кооперативная многозадачность) и защитой (у Win16 все exe/dll загружались один раз глобально на всю систему и совместно использовались).
У 64 битных процессоров нет такой радикальной разницы с 32 битными как с 16 битным x86. Так что один и тот же Win32 код собирается под 32 и 64 битные процессоры.
| | |
| |
| 3.24, Смузихлеб забывший пароль (?), 19:00, 31/01/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
Большая разница, небольшая разница. Неясно, зачем, говоря про современные инструменты разработки и вынь 11, пилить именно под 32 вместо 64
Хотя, то же яблоко у себя сделало проще - тупо заблокировало в новой версии ОС запуск 32-битных приложений. Даже подобия вайна не помогали в старые игоры поиграццо.
| | |
| |
| 4.48, Аноним (48), 20:35, 31/01/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– | |
> Неясно, зачем, говоря про современные инструменты разработки и вынь 11, пилить именно под 32 вместо 64
Потому что Win32 не подразумевает 32-бит. Тебе же объяснили уже.
| | |
|
|
| 2.30, JordanCpp (ok), 19:26, 31/01/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
Код собирается под Win64, библиотека и примеры собраны как 64 битные. Они работают, но думаю, что могут вылезти баги.
| | |
|
| 1.9, Аноним (9), 17:47, 31/01/2026 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]
| +5 +/– |
"Золотая эра разработки пользовательских интерфейсов" это мощно, конечно.
| | |
| 1.14, Имя (?), 18:19, 31/01/2026 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]
| +/– |
> GTK+ 1.3 выбран для портирования как представитель "золотой эры" разработки пользовательских интерфейсов, обладающий такими достоинствами, как реализация ... нативный GDK Win32, взаимодействующий с Windows напрямую без излишних прослоек
>
> В планах написание для библиотеки отрисовки GDK бэкенда, позволяющего использовать SDL 1.2 и SDL3
Взаимоисключающие параграфы
| | |
| |
| 2.27, JordanCpp (ok), 19:23, 31/01/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
Gdk слой настолько легкий и прямой, что сравним с тем, что обернуть CreateWindowEx в функцию и взывать, тоже самое, что вызвать саму winapi функцию.
| | |
|
| 1.19, Аноним (-), 18:39, 31/01/2026 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]
| +1 +/– | |
> представитель "золотой эры" разработки пользовательских интерфейсов
...и как же вырвиглазно он выглядит!
Все скомкано. Отступы минимальные, как будто это делали для экрана 800х600.. Сглаживания нет. Выравнивание кривое.
| | |
| 1.26, JordanCpp (ok), 19:22, 31/01/2026 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]
| –1 +/– |
Комментарии поправил. Теперь они читаемы на гитхабе. Нейронка помогала, иначе просто не разобраться, в чем дело. Ошибок было настолько много, что я не вылазил из гугла. К примеру та же проблема с strings.h, сейчас это string.h но раннее использовалось на ранних unix. И там таких приколов на каждом шагу.
| | |
| 1.49, Аноним (49), 20:40, 31/01/2026 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]
| +/– |
Какие преимущества у Gtk 1 перед Gtk 3, 4 ? Легковесность, скорость работы? Это критично? Кто гарантирует качество сопровождения этого форка Gtk 1 ?
| | |
| |
| 2.50, JordanCpp2 (?), 20:55, 31/01/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
Сейчас я привожу cmake в порядок. Потом добавлю сборку для linux.
Для релиза ещё требуется не просто создать на гитхабе релиз.
Но ещё нужно:
1. Исправить все варнинги.
2. Добавить сборку под linux
3. Протестировать и подготовить код для 64 бит.
4. Восстановить документацию
5. Тестирование.
Преимущества в простоте. Преимуществ перед современными библиотеками нет. Но есть желание не только поддерживать, но и развивать.
Посмотрим, что будет дальше.
| | |
|
| 1.51, Аноним (51), 20:56, 31/01/2026 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]
| +/– |
Но какой в этом смысл? Современный софт на этом не собрать. Выглядит страшновато. В Linux будет без поддержки wayland. Легче использовать Qt 5 или 6, в винде собирается при помощи msys2. Да и Qt это не только кросплатформенная графика, но кросплатформенная работа с файлами, сетью и т.д. И между мажорными версия в Qt переезжать проще.
| | |
|