| |
| 2.23, Я (??), 23:58, 17/06/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| –1 +/– |
ух.. даже в гите разрабатывать игры было удобнее чем в SVN а гит такто по умолчанию ваще под ресурсные файлы не оптимизирован..
| | |
|
| 1.2, Аноним (2), 21:16, 17/06/2026 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]
| –1 +/– | |
> Среди расширенной функциональности: [...] разрешение конфликтов
При помощи:
> выставления эксклюзивной блокировки, не позволяющей одновременно редактировать ресурс нескольким участника
Хорошая система: нет конфликтов - нет проблем?
| | |
| |
| 2.10, Аноним (10), 21:48, 17/06/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
эпики её, по-моему, и предлагали использовать как ксв для анрила
| | |
| 2.24, Я (??), 23:59, 17/06/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
ну так это и есть перфорс у себя дома. бесплатно и опенсурсно ещё и на расте. идеально же.
| | |
|
| 1.9, Аноним (10), 21:47, 17/06/2026 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]
| +/– | |
не знаток файлов текстур и иже с ними, но вопрос, думаю, логичный
> Большие файлы хранятся разделёнными на фрагменты.
то есть при синхронизации он будет использовать одинаковые фрагменты для ускорения сего, аналогично syncthing?
| | |
| |
| 2.11, Аноним (11), 21:59, 17/06/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| –1 +/– |
Тут скорее аллюзия на S3 и нарезку больших файлов на куски (по 2 мегабайта, например).
| | |
| |
| 3.13, Аноним (10), 22:14, 17/06/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
спрошу проще, если артист поправит оттенок/треугольник на пятке, а текстура/модель на полгига - теоритически, возможно что лора подтянет там сотню-другую-третью килобайт, или она просто затянет целиком запушенное?
| | |
| |
| 4.16, Аноним (16), 22:42, 17/06/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
Когда на си такое напишут, тогда будет с чего переписать на раст. А пока ничего такого не обещают.
| | |
| 4.25, Я (??), 00:00, 18/06/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
емнип дифы считаются и пушатся только они над чекнуть..
| | |
|
|
|
| 1.14, Аноним (14), 22:16, 17/06/2026 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]
| +/– | |
А как быть с конфигами? Вот есть 1.jpg, 2.jpg - их редактируют отдельно и с блокировкой. А сборка зависит от конфига где указывается какую именно текстуру натягивать на объект. То есть получается, что коммит должен содержать конкретные изменения в конфиге связанные с конкретными изменениями в файлах.
В git всё просто, коммит - он общий для всего дерева, содержит изменения во всех связанных файлах разом. А как быть в случае топиксабжа?
| | |
|